けいさんさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「けいさん」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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子供の頃から(D&Dの赤箱世代)TRPGを遊んできました。オンラインでのTRPGも、何だかんだ始めてから数年になりました。よろしくお願いします。

※プロフィール画像は、とある作品のキャラクターですが、X用のアイコンとして公式から無料配布されたものであり、このようなSNSにも使用可能と確認を取っています。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
推理・考察
秘匿
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (31)

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タイムライン

れすぽん
れすぽんけいさん
2025/07/24 23:03[web全体で公開]
ありがとうございます!
情報収集などのミドルの仕掛け作るのがGMの腕の見せ所ですよねえ。
纏めていただき感謝です。
けいさん
けいさんれすぽん
2025/07/23 23:41[web全体で公開]
> 日記:情報収集判定など
有識者www

公式リプレイの「オリジン」、DXの産みの親自身がGMしたシリーズでも、一つの巻のボスが強回避キャラだったのですが。
そんなGMとは縁を切るべきと言うなら。ぜひその有識者様はDXデザイナーとは縁を切って、ついでにDXとも縁を切るべきですねえ。爆笑しちゃった。

デザイナーへの敬意もなく、自分の勝手な思い込みでダブルクロスの本質とか言ってる人は放っておくに限りますよ。好きにやってくれ、関わらないからという感じです。

私は情報収集、単にシナリオを進めるフラグ以上のものにできると思ってます。敵が隠蔽した計画を、敵の想定を上回る調査能力で看破した上で臨むなら、クライマックスでそのリワードがあるのは妥当。
逆にそれができない戦闘馬鹿ばっかりなら、不利になって当たり前。それぐらいの仕掛けはシナリオに簡単に組めます。

また、相手や事情をよく知ること、そこに難易度があって成功/失敗のカタルシスが生じることには、有利不利以上の価値を作れるのではないでしょうか。
DXにおいて重要な仕組み、ロイス。相手をより良く調べて、背景が詳しく分かったりすると、どんな感情でロイスを取るかでRPが捗りません?
PCが情報収集で高い達成値を出し、敵ボスが隠していた真意を知る。結果、単に倒すのとは異なる、「努力して相手を知ろうとする」PCのみが展開できるドラマが開かれる…
すげー面白いと思うけどなあ。調査能力を高め、判定に成功したPCの中の人も嬉しいと思うけど。

あ、でも前述のような有識者様にとっては。データとにらめっこしての戦闘がDXの本質なんですかね。なら仕方ない。
前に、そういった有識者の気がある(戦闘効率について講義するような)GMのDX卓に入ったのですが、私とは合いませんでした。考え方が違うんですよね。
藤木ナギサ
藤木ナギサけいさん
2025/07/19 06:24[web全体で公開]
>けいさん様
おー、お読みになったのですね(私は難しそうだったのでギブアップしました…)。
けいさん
けいさん藤木ナギサ
2025/07/18 23:44[web全体で公開]
> 日記:ロードス島にようこそ(おかわり)
塩野七生!私も同じ経緯で読みました(笑)。
けいさん
けいさんだーさん3
2025/07/16 21:53[web全体で公開]
> 日記:古代人男性がやってたTRPG
狩猟採集の縄文時代、人々はD&D等でひたすら「潜る、狩る」を繰り返し、バタバタと死んでいった…

しかし農耕が始まった弥生時代。コンプロードスやソドワで人々は「生き続け、蓄える」ことを覚えたわけだ。何を蓄えるかというと…生存が当たり前になり考える余裕ができた結果の、「妄想」ですな。つまりはロールプレイ(笑)。

最近の縄文・弥生時代は定義が色々変わってそうだけどね。実は縄文時代の方が長寿健康だった、とか。
ツナわさび
ツナわさびけいさん
2025/07/14 21:46[web全体で公開]
週1〜2卓、自分と同じですね。仲間!

リアルで心を動かすですか……けいさんの認識に沿うかは分かりませんが、自分は時々映画を観に行きますね
2時間前後で完結するストーリー構造、初見でもわかるような簡潔な人物説明など、TRPGに応用しやすい要素が多くあって参考になるんですよね
けいさん
けいさんツナわさび
2025/07/14 20:37[web全体で公開]
> 日記:人は何個まで卓を抱えることができるのか
1週間に1卓、多くて2卓。
他の趣味もあり、仕事、そのための勉強、家事、家族との時間など考えると多くは抱えられず。抱える気もないですね。

リアルを大事にしたいし、私個人はリアルでたくさん心を動かした方が結局は良いプレイができるタイプな気がします。
無茶してプレイ中に眠くなるとか、別ウィンドウで別の卓を同時にとかも失礼ですし。
どうも「卓修羅」とか聞くと、徹夜で仕事したぜ~みたいな、残業自慢に思えるんだよなあ。
れすぽん
れすぽんけいさん
2025/06/25 21:42[web全体で公開]
ありがとうございます!
兵器と部品の例え、良く分かります。
サンドバッグにしたがる人、なんか嫌な感じしますよね、
すみわけに限る。
けいさん
けいさんれすぽん
2025/06/25 20:31[web全体で公開]
> 日記:データ的な貢献
あー、そういうことを言い出す人にとってPCは「兵器」で、他の人も自分が求める完璧な戦闘を実現するための「部品」で。
お賽銭入れさんが好きになる敵キャラも、自分の開発したコンボの的にすぎないのでは。

そういう人は、効率を突き詰めること自体が使命で、よって兵器の機能不全が許せないんじゃないですかね。

私はダブクロも戦闘も好きですが、そういう方向性じゃないので。ひたすら住み分けです。キャラを戦闘能力でしか語れないような世界には近寄らない。
システム
システムけいさん
2025/06/24 19:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
けいさんさんは07月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ニンジャスレイヤー 書籍版】【ダンス・ウェアリング・ノー・マスク】を作りました。
//trpgsession.com/session/175076207638keisan1680
けいさん
けいさん日記
2025/06/23 10:08[web全体で公開]
😶 ペルシアモチーフの自分のPCと、世界情勢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 16
けいさん
けいさん日記
2025/06/18 20:18[web全体で公開]
😶 富野由悠季監督のインタビューを見て
ガンダムの監督ですね。見まして、後輩に伝えられていないという、御大の忸怩たる想いを感じました。最近のは作品中の戦争が絵空事、だって。

私もガンダムRPGのGM。ガンダムで育ち、ガンダムの力を借りて何かを創ってる人ではあるわけです。富野御大に嘆かせないようにしたいですね。

私はアホシナリオもけっこう作りますが、ガンダムに限っては「敵をぶっ倒して全解決!MSでの戦闘楽しい!」だけの話作り・マスタリングはやらないだろうな。
(注:あくまで私個人の趣向です。)
いいね! 13
けいさん
けいさんひるの
2025/06/06 00:44[web全体で公開]
> 日記:ダブクロ遊びたいが……😖
わかりみ、その2ー!
同感です。ダブクロやりたいけど、キャパ的に無理…単発か2回ぐらいで終わる卓が立たないかなあ…

自分でダブクロGMもできるが、いつもそんな感じでGMやってばかりになるのでPLやりたいよおお。
HN2
HN2けいさん
2025/05/28 00:52[web全体で公開]
こちらこそはじめまして、HN2と申しますm(_ _)m
けいさん 様の仰る通り、何がしたいんだ?人の注目を集めたいだけになってないか?と思うことは多々ありまして……とっってもわかります。

言われてみれば確かに、より良い文章=『誰でも分かりやすい文章!』と考えていることがあるので、それが気遣いなのでしょうかね?
国語力とかが足りないのではなく『気遣いが足りすぎているのだ!』は良い視点ですね。また文章を書いたりして立ち止まった時には、その言葉を思い出して頑張ります!

やはり場数ですか……やっていけばどんどん経験値が溜まりますが、やらなければ溜まりもしないというジレンマ。
トラブルはないようにしたいですねぇ(しみじみ)

けいさん
けいさんHN2
2025/05/27 19:46[web全体で公開]
> 日記:テキセ民か…?(初日記)
はじめまして、けいさんと申します。
お気持ち分かります。私も、文を下書きファイルに書いておいて、推敲して推敲して推敲してけっきょくアップしないとかよくあります。私はこの文で何がしたいんだ?人の注目を集めたいだけになってないか?とか。

ただ、HN2さんがそのように迷われるのが「より良い文章を」という想いからであれば、それは善いことではないでしょうか。読む人のことを考えず、読みづらい長文をアップするより余程マシ。
語彙力とか国語力が足りないのではない、気遣いが足りすぎているのだ!はどうでしょ。

それでも作文の速度を上げたい場合は、結局は場数ですよねー。「何で俺はあんな文を書いたんだ!」と身悶えする日々を重ねるのは、ある意味避けられないと私は思っています。…せめて、トラブルがないようにしたいぜワタシ。
けいさん
けいさん日記
2025/05/23 10:53[web全体で公開]
😶 好きなレベル帯
好きなのもありますが。GMでセッションを立てる際も、嗜好に発した理由から初期作成+αのPC~中堅PCというレベル帯に寄りがちです。

マイナーシステム好き
→PL募集は、自然と初心者対応可が基本になる
→PCのデータは少ない方が初心者には優しいので、高レベル帯は避ける
→でもそのシステムを楽しんで欲しいので、初期作成+αぐらいがキャラ作成にちょっと自由度が出てきてグッド

【宣伝兼ねて】今度ニンジャスレイヤーTRPGの、ゆるくメンバー入れ替わり可能なミニ・シリーズセッションをやります。これも上記のようなレベル帯です。3部作シナリオを駆け抜け、ちょっとスケールのデカい話に臨めるよう、サンシタニンジャから強くなってほしいものです。
https://trpgsession.com/session/174757463947keisan1680

ただ気が付くと、GMとして作る話もこじんまり傾向と言うか。「ちょっと」スケールのデカい話、止まりと言うか。世界は(個々人の行いでは)そう簡単に変わらない感じにして、その中で懸命に生きる人の心の機微を描くのが好きですね。
その一方で、世界の命運を握るような、「ダイの大冒険」終盤のようなセッションができたらそれはそれで楽しいのだろうなと思います。
アルシャードあたりで、PL側での高レベルPCプレイもやってみたいですね!(まぁたマイナーを…)
いいね! 14
システム
システムけいさん
2025/05/18 22:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
けいさんさんは05月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ニンジャスレイヤー 書籍版】【バトル・アロウズ・フロム・オザシキ】を作りました。
//trpgsession.com/session/174757463947keisan1680
けいさん
けいさん澄晴くろと
2025/05/12 09:29[web全体で公開]
ガンダムRPG、背景作品としては初代で、一年戦争近辺を扱ったものが多いですね。私の知る限り、ガンダム・センチネルとか逆襲のシャア時代のものもありますが、ルールがシミュレーションゲーム的です。

アナザーガンダムをやろうと思ったら、同人ルールでやるしかないと思います。たしかネットにあった。
澄晴くろと
澄晴くろとけいさん
2025/05/12 00:36[web全体で公開]
ガンダムTRPGって宇宙世紀しかない感じですかね?
まだオルタナティブシリーズのガンダムWとSEEDと00と水星しか完走してないもので……
けいさん
けいさん澄晴くろと
2025/05/11 23:32[web全体で公開]
> 日記:5/11(日)の日記
はじめまして。マイナー系GM寄り生物「けいさん」と申します。
ガンダムRPGのセッションも時々GMしてます。よろしければこちら、この前のセッションのリプレイでもどうぞ~。富野節の煮えたRP台詞とビームが飛び交う、哲学戦闘な芸風でやってます。

https://trpgsession.com/replay/topic174598843907/
花鳥水月
花鳥水月けいさん
2025/05/04 17:22[web全体で公開]
確かに、テキセって時間かかるから同じBGMが延々と流れがちですし…言葉でじゅうぶん伝わるというのも納得です。
けいさん
けいさん花鳥水月
2025/05/04 10:34[web全体で公開]
> 日記:テキセのBGMって
テキセGMです。あくまで私のスタイルですが、BGM使わない派です。シーンごとに音を変えなくても、言葉でじゅうぶん雰囲気は変わります。
PLのときも、用意いただいたところ申し訳ないのですが、ミュートにしてます。没入したいし、ずっと流れてると音に飽きますね。
りんりん丸
りんりん丸けいさん
2025/05/02 01:07[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

楽しみ方はいろいろなので好きに遊べば良いと思ってます。
たとえば目星90で振るのは「仕事としての探索」であり、目星45で振るのは「人生を賭けた冒険」。
その違いに酔える、味わえる、そこにプレイの美学というか…ただのギャンブルが好きなんですけどね。
でも、技能は高い方がいいです。低くても楽しめるということです。
けいさん
けいさんりんりん丸
2025/05/01 15:46[web全体で公開]
> 日記:「目星90あるんで振ります」
こんにちは、「けいさん」と申します。
多分、私も似たような趣向ですね。
昔のクトゥルフで、「自キャラが判定失敗、気付かない?!上等!それならそれで、ホラーのお約束な死にロールプレイができるぜ!」なタイプです。それでこそ一般ピープル。
夢中になって調べ物をする自キャラの背後に、怪物が迫る!みたいなシチュエーションだとテンション爆上がりですね。発狂プレイ楽しいー。

あの頃は、継続キャラという概念や、「探索者」という肩書きすら意識してませんでした。そんな生業を名乗れるほど数を重ねたら死んでますから。

今のクトゥルフは、PCの活躍という考え方からして違うんだろうなー、向かないのだろうなーと思っている身でございます。
けいさん
けいさん日記
2025/04/30 21:05[web全体で公開]
😶 一連のガンダムTRPGセッションを終えて
GMしたガンダムTRPGのセッション、同一シナリオでの2ndプレイを先日終えまして。1stプレイのリプレイもアップしました。皆様のGWの娯楽になれば幸いです。
https://trpgsession.com/replay/topic174598843907/

なお2ndプレイはリプレイにはしませんが、ラブシーン(小説版めいた大人のガンダム!)や説得シーンも入りました。
思うのは。敵NPCへの説得シーンってTRPGとして難しいですよね。実際にPCに説得台詞を言ってもらって、それが敵NPCの心の琴線に触れるかどうか…にしたいところもあるのですが、その基準がなあ。GMの心を動かせれば、というのも変だし、「説得→心を動かすには言葉が足りない→さらに説得…」をやり続けるとプレイがグダります。
私は、説得展開があり得るときは「NPCが翻意するキーフレーズ」を用意しておき、やり取り2往復ぐらいでそれにヒットするかどうかで裁定したい感じ。また、TRPGで「台詞が上手い人が有利になる」というのもほどほどにしたいので。
いっそのこと、交渉系や意志系の判定で一発勝負の方がいいのか?でも説得って、技能や能力値の問題なのか?―この辺りは、皆様も迷われるのではないでしょうか。

まあ結局、説得で心変わりはないわーと判断しましたけどね。色々思うところがあったとは言え、恋人が乗る僚機を撃墜した相手の言うことは聞けないなと。うーん、ガンダム。
前にGMしたガンダムはNT抜きのジオン残党の話で、争いを止められない人間の業バリバリな展開でした。今回は、ガンダムの別の側面たる「人が分かりあえる可能性」を表現してみたかったのですが、それは説得展開ではなくちょっと違った形にしてみました。
いいね! 15
けいさん
けいさんわたぬき
2025/04/27 23:03[web全体で公開]
> 日記:素朴な疑問
こんばんは、「けいさん」と申します。

Q1:
何百文字の設定文、必要か不要かで言えば不要だと思います。私は設定文はある程度軽くして、遊びと含みを持たせるのが好みです。
設定が長すぎる・細かすぎると、セッション中の状況と矛盾しないようロールプレイする上で自分にも他PLにも枷になるとか。独りよがりな「俺的カッコいいワールド」に場を巻き込んでしまう危険性とか。色々理由はありますが、何よりも「不当に長い文を読ませること自体、単純に相手の負担になる」と思っています。

メール等では「長文失礼します」と言いますよね。文を読ませたいなら、読み手のことも考えて文を作るべきで、その際は「適切な長さ」も配慮すべきと思います。構成が稚拙だったり、余計なものが多くて読みづらい文は、長いと辛い。それがスマホの1スクロール内に収まらないぐらいになると、私は読む気がなくなりますし、GM時なら警戒レベルを1つ上げますね。

Q2:
うーむ、私も延長しがちなので偉そうなことは言えませんが。ただ倍の長さに延長というのはやったことないなあ。倍面白くなる、というのは無いと思います。各PCのロールプレイが止まらなくて楽しい、それにより更に深いドラマになるという可能性もあるでしょうが、リアルのご予定に差し障ってはいけませんし。デメリットの方が大きそう。

Q3:
そのキャラがどんな人生を歩んできたのか、どんな奴なのかを理解する、作家さんのキャラ把握的な作業です。
ただし私の好みは、百の設定文を書き上げてその通りにキャラを動かすのとはちょっと違います。プレイ中にそのキャラの立場で心を動かしていき、「お前にはこんなところもあったのか」と発見していく感じですね。キャラが勝手に喋るような瞬間が好きな人なので。
アキレウス
アキレウスけいさん
2025/04/21 15:40[web全体で公開]
なるほど、こういうのもあるのか…
やるだけやってみるかー!
けいさん
けいさんアキレウス
2025/04/21 13:00[web全体で公開]
> 日記:マイナーなシステムで遊びたい
どうもはじめまして。マイナーシステム系GM寄り生物、「けいさん」と申します。
いい感じに勧誘、下記のように「マイナーTRPG総合」なんてコミュニティもあるので
https://trpgsession.com/community/commu158963990668
こちらの「PL募集」スレッドに書き込むという方法もありますよ。
上手く同志が見付かりますように!
けいさん
けいさんケイン・マクガイル
2025/04/19 21:18[web全体で公開]
「けいさん」です。通信環境やオンセンルームに入った後など、難儀されていますでしょうか?
もしオンセンルームでのチャットが上手くいかず連絡取りたい状況であれば、私へのコメントもご利用ください。
けいさん
けいさんはるるん
2025/04/17 21:18[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
10年物の自PC、凄いですね!私はそこまで長く演ったことないから、想像できないや。

また、一つの道を極めた人の精神性とかも演じたことがないので、長く付き合って超高レベルキャラになどなったらやってみたいですね。

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