柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.23
柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2021/06/02 23:57[web全体で公開] |
| てるみっと | |
| 2021/05/30 19:23[web全体で公開] |
😶 現在ユドナリウムが利用できない現象について 現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。 GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな? 下記は作成者様のツイートです。 https://twitter.com/TK11235/status/1398924852791156743ツイートを表示する現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。 GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな? 下記は作成者様のツイートです。
| パスタ | |
| 2021/05/28 22:31[web全体で公開] |
😶 他の人にも『強いビルド』を求めてしまうそこのあなた!! 自分の意にそぐわないビルドを見つけると、問いたださなくては気が済まない。 非合理性を含んだPCがいるPTで苦戦すると、足を引っ張られた気分になってしまう。 そんな経験をしたことがある、そこのあなたに提案です。 あなたがGMになり、卓を立てるのです。 そして、あなたが思う存分に知恵全て表示する自分の意にそぐわないビルドを見つけると、問いたださなくては気が済まない。 非合理性を含んだPCがいるPTで苦戦すると、足を引っ張られた気分になってしまう。 そんな経験をしたことがある、そこのあなたに提案です。 あなたがGMになり、卓を立てるのです。 そして、あなたが思う存分に知恵を絞って作り上げたビルドを用意して、参加者の皆さんにプレイしてもらうのです。 GMとはかくも大変な仕事ですが、裏を返せば、自分の裁量、匙加減で色々と調整のできる立場でもあります。 GMを務めれば、あなたの『常識』が『レギュレーション』に、『世界観』に昇華されていくかもしれません。 ただ、くれぐれもご用心を。一歩間違えれば、吟遊詩人になってしまいますので。 自分は自分。人は人。すべてをコントロールできるとは努々思わないように。 それでは、楽しいTRPGライフを!
| がらこ | |
| 2021/05/26 21:03[web全体で公開] |
😢 どうして君はいないのか(ソドワのエネミーの話) どうしてモンストラスロアに未収録なのかなシリーズ(そのうち増えてほしい。増えないとこのシリーズが増えるぞ) ブロブ!!(魔法生物) スライムさん。とりこめる。スライム漬け! いえーーーーーーーい!! ほんとうになんでいないの(スライム漬けにしたい。取り込みたい。薄い本案件? そうだよ)。 全て表示するどうしてモンストラスロアに未収録なのかなシリーズ(そのうち増えてほしい。増えないとこのシリーズが増えるぞ) ブロブ!!(魔法生物) スライムさん。とりこめる。スライム漬け! いえーーーーーーーい!! ほんとうになんでいないの(スライム漬けにしたい。取り込みたい。薄い本案件? そうだよ)。 博物誌だけど触手付きもいるから絡みつける! いえーーーーーーーーい!!! だからなんでいないんだよ!!!!!! ラングスイル!!(幻獣) 死体に寄生してその脳みそから記憶と声を読み取って、死体の元の声を巧みに操って次の獲物を探す!! 説明に書いてあることがただのドき畜なんだよなぁ。[部位:死体]を倒さないとコア部位である本体を叩けないのもいい趣味してますよねほんと。 オーバーイーター!!(植物) 長いつるで乱戦エリアを無視して10m以内にいる任意のキャラクターを攻撃可能! しかも命中すると自分の中に取り込める「捕獲器」持ち!(要はウツ○ットさん) こいつレベル4なんだぜ。ねぇなんでいないの? 後衛ドルイドを取り込むチャンスしかないのに……。 Q.もしかしなくてもそういう絵面が好みなの? A.もちろん。
| がらこ | |
| 2021/05/24 15:03[web全体で公開] |
😶 卓キチの分類 について、最近たまーに考える。 いろんなタイプの卓キチがいると思う。みなさんはどのタイプ?的なやつ。 ①ほぼ毎日セッションに参加してる「参加修羅プレイヤー」 多分まず多くの人が「卓キチ」で連想するのはこれだと思う。 とにかく卓が好き、予定をぎゅうぎゅうにしたい、遊びたい! 系。多全て表示する について、最近たまーに考える。 いろんなタイプの卓キチがいると思う。みなさんはどのタイプ?的なやつ。 ①ほぼ毎日セッションに参加してる「参加修羅プレイヤー」 多分まず多くの人が「卓キチ」で連想するのはこれだと思う。 とにかく卓が好き、予定をぎゅうぎゅうにしたい、遊びたい! 系。多分至極真っ当?な卓キチ型。 ②①のタイプでGMもやってる「開催&参加修羅プレイヤー」 ①の亜種というかヤベー進化したタイプ。シナリオもこなしつつ他者のシナリオにも参加する。いつシナリオ書いとんねーん! 系。かなりやべータイプ。 GM好きすぎてGMしかしてないタイプも一応ここで。やっぱりいつシナリオ書いてるんだ……? ③参加卓はほぼ固定(もしくはたまに単発とかで修羅ほどじゃない)だけど、余ってる時間はリプレイログ書いたり立ち絵描いたりファンアート描いたりファンSS描いたり動画作ったりしてる「サブメディア展開系プレイヤー」 私はちょいとこっち系。私はログ眺めて飯食ってそれをエネルギーにしてなんか作り出し始める系。上二つと比べてキチ度が別ベクトルにあるので、上二つと比べると多分戦争が始まる。地雷にされやすそうなタイプだと思う。副産物いらない人はいらないだろうしね……。でもPLさんでログを自主的にまとめ出す人ってGMからしたら「やべーな、神様かな」ってなったりもするよ。なんでこれが1番文章長いかってのはまぁ気にしてはダメ。 ③はだいぶ圧縮したけど、③はさらに「SKIMAとかで他の方の立ち絵も手がけてる」とか「生放送で卓を公開してる」とかもっと細分化されるぞ。サブメディア展開系は多分細かく分け出すとキリがなさそう。 卓キチにもいろんな種類ありそうだね。っていう、それだけのおはなし!
| たびがらす | |
| 2021/05/23 22:07[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM8回目感想(リレーCP第20話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算8回目。 今回は現在参加中のリレーCP、第20話を担当しました~。 もう20話まで来たか~って感じで、とても感慨深く思っています。 さてキリのいい話数を担当させてもらったので、これまた色々設定を盛り込んで、ギミック戦闘を用意して、それにふさわしいセッションにしたいなーと思って臨んだわけなのですが・・・。色々と反省の多いセッションになってしまった気がします(ノД‘)・゜・。 一つはギミック戦闘。先日他のPLさんが考案してきたレースシステムをとても気に入ってしまい、それを盛り込んで上級戦闘なんてやってみたわけですが・・・。移動能力がかなりランダム性が入ってしまったため、前衛同士の戦闘が思うようにスムーズにいかず。もう少しバランスを調整するべきだったという反省が一つ目でした。まあもっと根本的なこと言えば、上級戦闘もまだ数えるほどしかやってないのに、どうしてそれにギミック入れたんだという。あとで振り返ればまあそりゃそうだよなと冷静に分析できましたが、やる前は結構いけると思っていたのですよねえ・・・。 もう一つはシナリオ自体の構成というか、ストーリー展開でした。これまた色々と以前にでてきたNPCやらアイテムやらを拝借して、今回色々な設定を新たに作成したわけですが、披露する時間がセッション終盤に集まってしまい、お話部分が長くなりすぎてしまったなあと。もう少し小分けにして情報を公開できるような展開を考えるべきだったかなと思いました。NPCたちのセリフを作っている時はそんなに長いように思わなかったのですけど、いざやり始めてみると、思ったより時間がかかった気がする。そりゃそうですよね、初めて聞く設定なんだから他のPLさんたちに理解してもらうには時間がかかる。その辺り、配慮が少なかったなーということを振り返って思いました。 とはいえ、参加者のみなさんには温かくお付き合いいただきました。とにもかくにも、それがすごくありがたいことです(*´ω`) それと、こういうセッションをやってみたいとも思っていましたので、そういう意味ではすごく楽しくさせていただきました。これからはもっとうまく話が盛り上げられるようなマスタリングの仕方を模索していこうと思います! メンバーの皆様方、3日間に渡りお付き合いいただきまして誠にありがとうございました~。 また次回もよろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2021/05/23 21:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第8回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算58回目(2021/5/18)。 でもんずらいん! 8回目のセッションでした~。 前回途中で終わった戦闘を引き続き楽しみました。 最近上級戦闘もちらほら経験するようになり、なんとなく流れも見えてきて嬉しい(*‘∀‘) しかし・・・、連戦だったとは言え、意外と時間かかりましたな?(笑) なんやかんやで結構戦いに時間がかかってますねえ。(楽しいのでいいのですが。) とはいえ、このデモンズラインは時間制限がありますからね。その後、草原を移動して、またイベントをこなして。 現在ゲーム内で9日目になりました。まだまだ先はある、とはいえ、それなりに時間が経過してきたなあ~。 さてさて、今回の最後は再び街に入り、経験値をゲット! うちの子はライダー技能を上げて、ドルイド5/バード4/ライダー4となりました。 最近騎獣の能力が低すぎて戦闘に出せなかったのよね(;´・ω・) ということで、今回の技能上昇により次からは騎獣も戦えるぞぉ・・・! ますますパーティに貢献していきたいところ。 GM旅がらすさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 また来週よろしくお願いいたします!
| 四季 | |
| 2021/05/23 10:11[web全体で公開] |
😆 初めてのGM卓、2日卓になってしまった。 四季です。 さる2021/5/22(土)夜。自分が主催する卓を初めて回しました!。ただ、見通しが甘かったのか完結せずに「また後日」という話になってしまいました。駆け抜けきれなかったのは残念でしたがまた『後日』は楽しみに待つといたします。 とりあえず、タワーディフェンスもどきがそれなりに機能全て表示する 四季です。 さる2021/5/22(土)夜。自分が主催する卓を初めて回しました!。ただ、見通しが甘かったのか完結せずに「また後日」という話になってしまいました。駆け抜けきれなかったのは残念でしたがまた『後日』は楽しみに待つといたします。 とりあえず、タワーディフェンスもどきがそれなりに機能する事は分りましたしPC全員が活躍できるシーンは何とか作れたかな。という所です。 合流で和気あいあい。中間戦闘からの落ち込み、準備期間での立ち直り、最終戦闘で一気に盛り上げる。 このコンセプトが上手く機能していれば良かったのですが。(゜ᥕ゜)♪~♪~。(楽しかったけど正直悔しい。) 追記 さて、連絡待ちの『後日』をただ待っているより自分は自分でTRPGユーザーとして活動しようかな。自分で遊ぶ分にはもう完成しているヴァイスシティー、1人で遊ぶよりは複数人で、連絡の効率化ためにコミュニティだけ作っておこう。
| 四季 | |
| 2021/05/21 21:41[web全体で公開] |
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。 四季です。 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。 あとは思いっきり楽しむだけです。
| はむかぜ | |
| 2021/05/16 20:36[web全体で公開] |
😶 きょうのソードワールドぼすせん PCたちがめちゃくちゃ生死判定振るし、魔符が!指輪が!カードがぽんぽこ飛び交うこの世の地獄。 例え報酬を使い込むことになったとて、明日を生きるためならば蚊の涙ほども惜しくはないと。 買い込んだリソースが飛ぶ!弾ける!散る! この悦楽。実に素晴らしい。 膨大な鉄と命の意味なき損耗に魅せられて、また来週と卓立てる。 GMってさいこ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
| たびがらす | |
| 2021/05/16 14:14[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第7回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算56回目(2021/5/4)。 ・・・何か忘れているなと思っていたら、日記書いてないことを突然思い出した今日この頃。 遅くなっちゃいましたが、デモンズラインCP7回目を終了しました~。 今回は~・・・、うんやっぱり戦闘だったな?(笑) 各エリアにある奈落の魔域も攻略したいなーと思うところではあるのですが、まあ諸事情によりなかなか手が出ない(笑) ということで、レベリングを兼ねましてイベントを色々こなしていこうとしているPC達です。 デモンズラインはさすがゲームブック風なだけあって、イベントに行けば戦闘が入ってきますねえ~。 CP内時間で現在7日目。結構戦闘を繰り返している気がする(笑) おかげでなんとなくだけど、パーティの戦闘時のパターンもかみ合うようになってきたかな、という感じがしましたね(*‘ω‘ *) PLとしてはちょっと反省点も。いや大したことではないのですが、★(経験点)に目がくらんで色々なことへの配慮が抜ける・・・!(笑) PCの行動決定に割と思考が必要にもかかわらず、PLが脳筋あるいは単純思考になっている感が・・・! まあ冒険者なんて、最終的には力業よ(暴言)。 今回は戦闘途中で時間切れ。次回はこれをクリアして、お宝ゲットかな!? 次の展開も楽しみですね。 GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。 メンバーの皆さん、また次回もよろしくお願いいたします(*‘ω‘ *)
| 杉材ペレット | |
| 2021/05/15 12:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5でCS切り替えながら模擬戦するだけの卓 みたいのがやりたいなって 前衛、中衛、後衛、とか。戦士系前衛、非戦士系(射手とか魔法職とか)前衛、中衛、火力後衛、支援後衛、とか そんな感じで数種類のテーマに沿ってビルドして、一戦終わったらPL間で役割を交代してまた別の一戦。ってやって一周するまで繰り返す 可能ならエネミー処理も持ち回りに出来全て表示するみたいのがやりたいなって 前衛、中衛、後衛、とか。戦士系前衛、非戦士系(射手とか魔法職とか)前衛、中衛、火力後衛、支援後衛、とか そんな感じで数種類のテーマに沿ってビルドして、一戦終わったらPL間で役割を交代してまた別の一戦。ってやって一周するまで繰り返す 可能ならエネミー処理も持ち回りに出来ると良い?かな?一人一戦担当することにしてエネミー選定からやっちゃう感じで。レギュ統一しておけば何とか行けそうだし、種族毎に分けていくと被りも出ないんじゃなかろうかと 7か9キャップ辺りが手軽ですかね。自分がこれまでやらなかった、あるいはやったけど上手く行かなかったり単純に修正したいポイントがあったり、なーんてビルドを中心にやると面白いのかも。変な構成も遊びやすいはず なーんて思い付き
| はむかぜ | |
| 2021/05/12 19:50[web全体で公開] |
😶 FCが盛況すぎてやばい 日昼は先週今週で新しい人二人増えたしさ。SW2.0とかいう過疎ゲーなのに・・・・( 金曜夜はこれ多分毎週人数バーストしまくってやばいやつじゃん・・・・人気コンテンツかよ。 特に金曜の方は、抽選漏れしてしまう人にはほんと申し訳ない気持ちでいっぱいです。 その分を埋められるように、毎回頑張全て表示する日昼は先週今週で新しい人二人増えたしさ。SW2.0とかいう過疎ゲーなのに・・・・( 金曜夜はこれ多分毎週人数バーストしまくってやばいやつじゃん・・・・人気コンテンツかよ。 特に金曜の方は、抽選漏れしてしまう人にはほんと申し訳ない気持ちでいっぱいです。 その分を埋められるように、毎回頑張ってマスタリングさせていただきますし、終わったら新しい卓を予定しているので、どうかご容赦を( たぶん何回も言ってるけど、GMの視点で卓はPLが規定人数いないと成り立ちません。 毎回ご参加いただいているPLたちに、ここで改めて感謝の気持ちをお伝えしたいですね! ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
