柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.62

柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2020/08/24 19:42[web全体で公開]
😆 そろそろ8〜9レベル帯もしますね@sw2.5
この前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw

と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。

0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。
全て表示するこの前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw

と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。

0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。

新作の舞台はNPCが普通に生活している場所。
スカウト技能だけでなく、結構ソーサラーの魔法が活躍するんですよね。
ちょっと募集の時はオススメの技能とか、アイテムとか書いてみようかな。

そして今回は2週に分けて、じっくりゆっくり進められるようにしてみようと思います。
今、最終調整中です。
楽しみにしてくださる方がいると・・・嬉しいです♪



そして、再び特技やルールにも慣れたいのでチカトロを久々に。
(ランダムダンジョンのシナリオで、7〜9レベル向け。何度でも挑戦できるようにしてます)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159826082551cuttingdorothy1#commentlist

第4層まで用意していたチカトロですが・・・すでに第3層まで攻略されてます。
同じシナリオに、何度も参加してくださるPLさんもいらっしゃって。
本当にありがたいですね。
告知をしようと日記を書いている間に、招待者以外で、3名も参加者が!

ついつい自分も頑張って、イベントやモンスターを追加してるうちにsw2.0のモンスターにも出演してもらうことにw
そろそろ、蛮族達もチカトロへの攻略に乗り出してきたようです。
思春期全開の悪役達を、はずがしがらずにPLさん達にぶつけてみようと思いますw
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B
サラナリ
サラナリ日記
2020/08/23 20:41[web全体で公開]
😆 CPひとつ終わりました
いやー、大変でしたが終わってよかった・・・!
ログを振り返ってみましたが、キャラがブレブレですね大変だ
やっぱり人が関わると何が起こるか分からない
アドリブ結構入れたし思ってた展開と違ったし
言いたいことは
TRPGって面白いですね!!!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/23 11:51[web全体で公開]
😊 外で遊ぶのも楽しいですよね@sw2.5
タイトルは現実ではなくて、ゲームの世界の話www

最近、8〜9レベル帯も初期作成PCでも、野外のシナリオが多くなってきました。

多分、レンジャー技能を習得しているPLさんも一緒になって、いろいろ判定に参加できるので。
何となく、セッションが賑やかな感じがして好きなんですかね〜。

全て表示するタイトルは現実ではなくて、ゲームの世界の話www

最近、8〜9レベル帯も初期作成PCでも、野外のシナリオが多くなってきました。

多分、レンジャー技能を習得しているPLさんも一緒になって、いろいろ判定に参加できるので。
何となく、セッションが賑やかな感じがして好きなんですかね〜。

と、のんびり思ったり。

この前の豆乳コーヒーさんのセッションの舞台が海だったのでぼんやり、海岸で冒険したいな〜と思ってました。
ちょうど出したい魔物や、やってみたい探索判定とかあるし・・・。

海岸だと、引き潮満ち潮あるので、時間経過もセッションの進行に影響あるようにするのはどうかしら。

ああ、敵が足りない!!よし、sw2.0からも引っ張ってこよう!!

魔物カードあるじゃん!!!よし、今回はビジュアル付きで・・・パシャパシャ。

せっかくなので、エピックトレジャリーのトレジャードロップも使おう!!
持ってない人もいるので、説明書いとかなきゃ・・・。BOSSより厄介かも!?これは、BOSSでなくてあくまでも頑張ったボーナスって事で。

よし、完成♪
セッションは来週にしますね。
<2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!? 8月30日、20時から4時間半の予定。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159814784664cuttingdorothy1


そして、やっぱり反動で8〜9レベルくらいのシナリオもやりたいです。
「迷宮チカトロ」、この前の「病魔の翼」、そして新作(推理ものが全然進んでない・・・)も、近々できると良いな〜。


さて、近所の食堂にご飯食べてきます。
今日の日替わり定食は、『天ぷら』だそうです。
皆さんも、良い週末を!!!!
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B
てるみっと
てるみっと日記
2020/08/19 23:06[web全体で公開]
😶 【sw2.5】新規作成キャラの能力が…
器用度17、敏捷度11、筋力17、生命力17、知力17、精神力23 となりました。現場からは以上です(白目)

この芸術的な6n-1の並びよ…
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2020/08/17 23:43[web全体で公開]
😆 🦀カニ🦀
🦀拙作、海開きの前にをもう1度回してみましたー!

🦀前回の反省を生かして今度は全2回に分けての進行。前みたいにgdgdにならないように敵バランスの調整方法も変えてみたり…。
おかげで今回は時間通りにスムーズに進行できましたー!やったー!
短い1本道でもテキセは2回以上にわけるべし!予定プレ全て表示する🦀拙作、海開きの前にをもう1度回してみましたー!

🦀前回の反省を生かして今度は全2回に分けての進行。前みたいにgdgdにならないように敵バランスの調整方法も変えてみたり…。
おかげで今回は時間通りにスムーズに進行できましたー!やったー!
短い1本道でもテキセは2回以上にわけるべし!予定プレイ時間が長い方が、逆にゆっくり進行になっても残り時間に気を取られないので、このシーン早送りすると言った事がなくなるので良き…。RPし放題!

🦀以下今回のシナリオの裏話でも…。
ソドワのGMは数回やっているけども、今までのはコミュ限だったりリレーキャンペーン用のシナリオだったりしたので、汎用的なシナリオを持ってなかったりしてました。
いい加減オープンにみんなで遊べるシナリオ用意しておこう&猛暑の夏日和だし涼しい海なシナリオつくろー。と言うことで今回作成した次第。
ちょうどソドワのモンスターにもジャイアントクラブ なんていうカニさんや騎乗できるドルフィンとかがいるのでこの子達をメインキャストとして海らしい要素をあれこれいれて作成!
特に最終決戦の所はみんなの思い出になってくれればと思いあんなシーンになりました。ぶっちゃけアレしたいがために作った作品にもなった。ああ言ったラストが印象的なものは今後もやっていきたい…。

🦀1回目2回目共に、全ての参加してくださった皆様がセッションを楽しんでくだされば幸いです。今回はありがとうございましたー!
今夜の晩ご飯はカニ料理だ!!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/08/17 11:03[web全体で公開]
😆 8月折り返し♪@sw2.5
2週にわたって豆乳コーヒーGMのセッションに参加してきました

演出が可愛かったです♪
マギシューだったのですが、命中しやすいようにフォローもあって。
沢山ダメージ出せて、楽しかった☆


「今までPLで遊ばせて貰ってたので。恩返し出来たみたいで嬉しいです」
みたいなことを、言って頂全て表示する2週にわたって豆乳コーヒーGMのセッションに参加してきました

演出が可愛かったです♪
マギシューだったのですが、命中しやすいようにフォローもあって。
沢山ダメージ出せて、楽しかった☆


「今までPLで遊ばせて貰ってたので。恩返し出来たみたいで嬉しいです」
みたいなことを、言って頂いちゃって♪

自分の好きな話を、のんびりしてるだけで。

結果的に良縁に巡り合えるのは、有り難いことですよね♪

マギテックシューターのノルノは、念願のジェザイルを購入。
知力Bもアップ。
マギテックも上がって、追加ダメージが一気に3点も上がりました。

マギスフィア(中)が買えなかったけど、何とか次の冒険も頑張りたい!です!

ともあれ、一緒に遊んでくださったみなさん。
有り難うございました♪
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サラナリ
サラナリ日記
2020/08/12 00:32[web全体で公開]
💀 ミスが減らねえ!!!(切実)(グチ多め)(ネタバレないけどネタバレ欄にチェックしました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やらかした・・・毎度やらかします
戦闘処理大変で大変で毎ターン毎秒頭痛くなるし
ミスするたびに胃が痛くなります
焦りでまたミスを生むという悪循環が出来ます
毎回GMや他PLさんたちに申し訳なくて平謝りしたい気分
でも何度も謝られると面倒くさいだろうし出来ない本当いつもすみません皆様(×1000)

ちゃんとルルブを読み返したり、
1時間前に部屋行って色々確認したりしないと・・・・
後冷えピタ欲しい

これを書いて何をしたかったかというと
ただ謝りたかったです
いいね! 20
B
サラナリ
サラナリ日記
2020/07/22 11:44[web全体で公開]
😶 大味なPCを作ったことの反省
最初はNPCのつもりだった子をPCにしてCPに出したら大変なことになった。
曰く「NPCとPCのどちらもで輝く子は中々いない」というのは本当のことやなと思った。
自分勝手に振る舞ってまうPCを宥めたり制御したりできるGMや他PLさんには頭が上がらない。本当に申し訳なく思っている。あと、本当にあり全て表示する最初はNPCのつもりだった子をPCにしてCPに出したら大変なことになった。
曰く「NPCとPCのどちらもで輝く子は中々いない」というのは本当のことやなと思った。
自分勝手に振る舞ってまうPCを宥めたり制御したりできるGMや他PLさんには頭が上がらない。本当に申し訳なく思っている。あと、本当にありがとうございます。
明らかにやりすぎやと自分でも思うので、セッションの前日にセルフでイベントが入ったというていで、性格が少し丸くなったことにしようと思う。
(これも迷惑にならないかものすごくドキドキしている…)
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サラナリ
サラナリ日記
2020/07/13 17:20[web全体で公開]
😶 魅力的な悪役を作ってしまうと
自分でキャラクターを作って、
PCにとっての味方も悪役も作るから、
それぞれの持つ価値観や正義や願望のずれを見ているのが楽しく、つらい。
私にとっては素敵なキャラもPCにとっては悪役で倒すべき存在で、
倒される瞬間も自分が演じるからたまに心がキュってなる。

そんな今日この頃
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サラナリ
サラナリ日記
2020/06/24 17:49[web全体で公開]
💀 本当に起きたSAN値の減る話
~それはサークルでcocのボイセをしていた時~
見学の人「戻りましたー」
見学の人「どこまでやりましたかー?」

私「えーッとですね・・・」
話し中・・・
私「・・・と、ここまでやりましたー」

しーん・・・

私「・・・あれ?」
私(な、何か間違えてたか・・・?)

KP「・・・いや、誰に話しかけてるんです?」

私「HAI?」

色んな意味でSANチェック\(^o^)/
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サラナリ
サラナリ日記
2020/06/15 15:30[web全体で公開]
😶 ロールプレイガチでエンジョイ勢のSW2.5PCの作り方
①まず経歴表を振る
②経歴表から人物像を想像して名前、性別、生まれを決める
③経歴に会っているかつ、自分が使いやすい職業を選ぶ

(^-^)<共感できる人いたら奇跡
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