柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.21
柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
がらこ![]() | |
2021/07/09 12:48[web全体で公開] |
ななせ![]() | |
2021/07/08 00:31[web全体で公開] |
😶 多いですね… 日記で拝見しただけでももう3件でしょうか?ココフォリアの荒らし乱入。 被害に遭われた皆様には心よりお見舞い申し上げます。 これ、以前にもありましたよねー。集中的に現れては止んで、また現れる…荒らしちゃん何か嫌なことでもあったん? 腹立たしいことこの上ないですが、怒って反応する全て表示する
アキレウス![]() | |
2021/07/07 14:57[web全体で公開] |
😢 後ちょっとと言ったな…あれはウソだ! はい、予定が延びました セッションメンバー予定の友人全員に予定が入り セッションは来週以降に… 私は悲しい… でも、用事優先ゆえ仕方なし お菓子の練習したり、色々したらして待つことにします 私のGMをするのと友人を沼らせる夢は、これからだ! アキレウス(GM予定)の次回日記にご期待ください
がらこ![]() | |
2021/07/07 10:18[web全体で公開] |
😆 描ききった! 初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似) ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました! 全て表示する
ハリィ![]() | |
2021/07/05 07:12[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】セッション告知+昨日のセッションの感想 久々のセッションは、無事に終了。 報酬もたっぷりで大団円でした。 各PCごとに活躍する場面もあったはず。 時間も、小休憩1回、戦闘2回やって・・・ プレイ時間は3時間半で終了できたのでなかなかうまく調整できたような気がします。 よかった。 遊んでくださったPLの皆さん、ありがとう全て表示する
はむかぜ![]() | |
2021/07/04 18:52[web全体で公開] |
😶 久しぶりに日曜FCのお話 はい、毎週日曜日に開催している弊GMによるFC「花園で子犬のように鳴け」のレンドリフト編が終わりました。 ゲーム内だとたった2週間程度の出来事ですが、リアルでは1年弱ほどのロングキャンペーンとなりましたね。 期間が期間なので様々な試行錯誤を重ねつつ、進化しながらも好き勝手やれたなあと( そして全て表示する
がらこ![]() | |
2021/07/04 18:50[web全体で公開] |
😶 リカントの獣変貌差分 顔だけ(中には胸あたりまで変わるのもいるらしい)獣になるってなかなかレベルたけえこと言いますね? って、差分を描こうとして思い知る日曜の朝でした(しかもガチケモ顔を描くのはほぼ初挑戦って言う) 首から上だけケモで首から下は人間のままってなかなか珍しい……珍しくない?
ハリィ![]() | |
2021/07/04 06:43[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】セッション前のGMの独り言。 <協力的なPLさんには、何かしらお礼がしたい話> 今夜はsw2.5のGM。 参加申請時のやり取りや、参加決定後のPC作成・提出が速やかだったので今回から、 「あ、このやりとり気持ちいいなあ」「嬉しいなあ」 とあった時に、ボーナスとしてセッションに有利になるヒントを提示しようと全て表示する
タッツー![]() | |
2021/07/01 22:22[web全体で公開] |
😶 奈落 ソードワールド2.5復帰して2ヶ月以上立ちましたが奈落の魔域のギミック、どんなものを採用すればいいのかわからないという… サンプルシナリオでは探索ベースだけど、実際オンセでやると難しい(というか探索ダンジョンの時間配分が昔より取れなくなっちゃった気がする。昔どうやってたかな…) まあ今回はテーマが決まってるからさっくりシナリオ作れそうではあるがうーむ
タッツー![]() | |
2021/06/29 19:24[web全体で公開] |
😶 マカハジャットCP終了! コミュニティのイベントにて開催したマカハジャットCPが6月26日をもちまして終了いたしました! 久しぶりのCPかつソドワで緊張したりいろいろ抜けたりと大変でしたが、とても楽しかった! ただ、ちゃんとPLたちを楽しませられたか、戦闘バランスはどうだったかなど反省点はありますが、次に向けて修正してい全て表示する
アキレウス![]() | |
2021/06/27 20:29[web全体で公開] |
😶 急遽作った、シナリオとNPCのせいで…私の体は、ボドォボドォダァ! はい、タイトル通りです疲れました シナリオ作りとNPC作るの大変でした… 魔物データ入力するのもなかなか疲れるのね… 緩い感じのシナリオですけど作るの結構疲れる… GMの苦労をまた知った…