ノルーさんがいいね!した日記/コメント page.60
ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/10/17 16:05[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/10/17 15:38[web全体で公開] |
😰 少し風邪っぽくて【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンお休みしてたらたった1日で通知欄がエラいこっちゃに❗ お返事が遅れたり色々申し訳ありませんでした💦
| マコト | |
| 2023/10/17 12:31[web全体で公開] |
😶 シナリオメモ スタリィドールのシナリオメモ 星人形の女の子が人間の男の子を好きになるがフラれる。で、劇場(スタリィドールの舞台になる異界)を作ってしまう。 文字にするとめちゃくちゃ安置。思い付いた瞬間は、「これは行ける!」と、謎の自信に満ちておりマシタが。 導入から型墜ちまでの流れは思いついたし、ここには書かないけど「筋書きチェック(シナリオ上のイベント)」も思いついたので、あとはバトルデータを作成すれば、卓募集まで行けそうです。 ※バトルデータと参加者募集が一番の難関だけども。
| どうじょう | |
| 2023/10/17 11:59[web全体で公開] |
😶 ちんあなごって可愛いよな ――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこ全て表示する――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこいいのを出してくれて、可愛いのがこれ! 【ちんあなごエプロン】!!! https://gyazo.com/7ed25af544fb59617d181a048fa22090 これ市販してたら彼女へのプレゼントに最適だと思いましたw 絵師さんってやっぱいいセンスしてるよな~!
| どうじょう | |
| 2023/10/17 10:41[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC「An die Freude」とDX「Crumble Days」ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)両方ともGMは同じGilt Lilyさんなのでご一緒に! まずはCoC卓「An die Freude」ですが。 ゴッフ……_(:3 」∠)」 良い所まで!いい所まで行ったのに!!バッドエンドになりもうした!!! 終わった後で色々確認してみたんだけど、このシナリオ配置が絶妙で、KPさんの回しが上手かった…! 決して理不尽な罠はないんだけど、思考を放棄すると「回避手段」が見えなくなるんだ。 膨大なヒントがあって混乱するわけじゃない。 ほんの少し、その言葉の意味を考えればいくらでも思いついたのに、我々にはそれができなかった。 正直悔しい。 理不尽がないからこそ「悔しい」。 できたことができなかった後悔は今でもある。 しかし大袈裟な言い方をすれば良い勉強をさせてもらったので、再度またGilt Lilyさんの卓に挑戦したい気持ちは爆上がりだぜッ!!!(カッ) あとバッドエンドの落ち内容がエッロと思ってますw これ逆に自分のPCが男だからこそ背徳感ましましだな。やばい、変な癖に目覚めそうだ…w!!! お次DXテスト卓「Crumble Days」! 半年以上ぶりで世界観の雰囲気しか頭に残ってないので「巻き込まれHOPC1」をさせてもらいました。 細かいルールは忘却の彼方だけど(おい)、DXはRPしてこそなんぼのシステムだと思ってるので、めっちゃやらせてもらうつもりで!! そして王道――――――――ッ! 分かりやすすぎるテンプレPC1って実に楽しいぃ~~!!! NPCヒロインにどきどきしつつ、巻き込まれ覚醒→ 「これなんだよ!?こんな腕、化け物じゃないか!? あんたらと同じ?違うだろ?俺だけがバケモノだ!!!(卓中でかましたセリフの要約)」→ からの励ましてくれるPC2に「キュン」するPC1……!! NPCヒロインいるからそっちに集中するだろうとみんなが思っていた所の裏をかいて、一気にPC2に詰め寄ったのは計画通りである。 乗ってくれたPC2PLさんに感謝だw 後はクライマックスフェイズ! 仕込みが上手く発動できるかは、他のPCの皆さんとの掛け合い次第だが頑張りたい! DX、久々にやったけどやっぱ面白なぁ。 これテスト卓だけど、同じPC、同じメンバーで違うシナリオにもチャレンジしたくなるくらい楽しかった! リリィさんの卓は外れないなぁと思う今日この頃。 以上感想でした!
| ロウブリ | |
| 2023/10/17 09:32[web全体で公開] |
😶 言葉は厳しいが、苛立たない上官と苛立つ上官 毒舌キャラの難しさ。 タイトルは忘れたが、スマホのFPSの作品で、やたら腹立つ上から目線のオペレーターがグチグチ行ってくる作品があった。 負けると罵られるし、勝ってもそんなにほめてくれないしで、かなりストレスだったので、プレイヤーキャラクターのボイスがオフになるのも承知で設定でボイスをオフにしていた(オペレーターの全て表示するタイトルは忘れたが、スマホのFPSの作品で、やたら腹立つ上から目線のオペレーターがグチグチ行ってくる作品があった。 負けると罵られるし、勝ってもそんなにほめてくれないしで、かなりストレスだったので、プレイヤーキャラクターのボイスがオフになるのも承知で設定でボイスをオフにしていた(オペレーターのボイスだけオフにする機能が欲しかった) それに対して、似たような感じで戦況や勝敗によって通信でキャラが喋り、尚且つ複数の指揮官が出てくるタイタンフォール2 では、全く腹が立たなかった。 なぜか。 基本PCを責めない。 ストーリーモードの悪役さえ指揮官として設定できるのだが、それでさえ負けてもプレイヤーを責めるようなことはしない。 それどころか脱出艇を手配し(これはシステム上全指揮官がやってくれるのだが)生き残りたければ乗れ。と言ってくれる。 あとマルチキルとかタイタンキルとかするとみんなめっちゃ褒めてくれる。 あとは前線に出てきてる。 マルチプレイの開幕シーンでは、指揮官がヘリ的な機体からプレイヤーが降りるシーンから登場し、セリフを言ったり、黙って送り出したりするだが、これも印象がいい。 アーマードコアのごすもそうだけど、オペレーターキャラを出すなら毒舌キャラwとか言ってただ単に性格悪いだけのを割り当てるよりはなんだかんだPCのことを慮ってくれるのがいいよね。 アーマードコアのミシガンとかすごい好きだけど、アレは部下の名前と特技を全員分覚えてたり、色々なところで好感度を上げまくってるのと、ただ罵倒するだけじゃない豊富な語彙による表現で腹立たないのがあるね。 少なくとも素人のわたしがああいうPCをやるとバランス間違えて嫌われる未来が見える見える。
| ぎんじょー | |
| 2023/10/16 22:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラの素朴な疑問 或いは日本語の解釈の問題。 普通に文言通り考えたら悩むまでもない! という 話かもしれませんが…と前置いて。 残念ながら人口は少ないと思いますが、特にプレイ済みの方で自分はこう解釈してるよーという ご意見があれば是非コメントくださいませ…! マイナーシステムが故にトピックスでアンケートを取る全て表示する或いは日本語の解釈の問題。 普通に文言通り考えたら悩むまでもない! という 話かもしれませんが…と前置いて。 残念ながら人口は少ないと思いますが、特にプレイ済みの方で自分はこう解釈してるよーという ご意見があれば是非コメントくださいませ…! マイナーシステムが故にトピックスでアンケートを取る気になれなかったんだ… ケダモノオペラにも多くのシステム同様に【試練】と呼ばれるダイスロールが存在する。 ダイスロールの成否でそれぞれ栄光/受難ルートに分岐するわけだが、そこでふと浮かんだ疑問。 試練の名目が「●●(アイテム)を手に入れる」だった場合、ダイスロールに失敗即ち 受難ルートに突入した時そのアイテムは入手できたのか否か。 普通に考えると、ダイスロールに失敗しているので入手できなかったと捉えるのが正しいだろう。 しかしケダモノオペラのルールブックには、 >物事は順調にすすまず、トラブルがケダモノをさまたげます。 とある。 システム上での処理としては波乱予言を獲得するという意味なのだが (この辺本当にプレイするか、せめてルールブックを読まないと意味不明な文章である…) 波乱予言を獲得することと「●●を手に入れる」は別個の問題なのかどうか。 …というのも、公式シナリオの試練に以下のようなものがある。 ―――・・・―――・・・―――・・・――― >【試練】指輪を取り戻す >波乱予言 >・竜の爪があなたを深く傷つけました >・竜の炎がその巣を指輪ごと燃やしました >・竜の群れは王国中を襲いました ―――・・・―――・・・―――・・・――― もし【指輪を取り戻す】試練に失敗=【指輪を取り戻せなかった】であるなら、相対的に 指輪を失っただけで終わる二つめの波乱予言のマイナス影響だけが少ないということになる。 描写次第とはいえ、並列する波乱予言の中でこうも差があるのは何故だろう? と思ってしまった。 指輪を手に入れる条件は満たした、だけどPLが自己判断で「でもそうはならずに燃えてしまった」を 選択するのであればそれでもいいですよと、そう捉える方が個人的にはしっくり来る。 もうひとつ、通常の【試練】とは別に存在する【調査試練】の存在。 こちらに関しては記述がない限りダイスロールに失敗した場合は情報は手に入らない。 どちらも基本達成値10を2d6で振り、特技を使って振り足す流れは変わらないのに何故わざわざ 調査試練という独立した名目にしたのか。 そう考えると、「この試練では失敗=アイテムが手に入りません」と 書かれていない限りは受難ルートの場合は波乱予言を獲得する必要がある、というだけで 試練自体は通過できたと捉えるのが正しいのでは…???? などという謎ループに陥っています。 最終的には、その卓のGMさんの判断で決めていいと思いますが… 日本語難しい(´・ω・)(・ω・`)ネー もしルールブックのどこかに記述があって、自分が読み落としているだけだったら セルフ発狂したと思ってそっとしておいてください…
| マコト | |
| 2023/10/16 12:42[web全体で公開] |
😶 スタリィドールかネクロニカ ひとつのシナリオをテキセで3回ぐらいに分けて、ひと月に一回のペースでのんびりセッション開きたいと思ってます。 準備出来そうなのはスタリィドールかネクロニカ。 スタリィドールかな。ココフォリアの準備だけはしてあるのがもったいないし。 ルルブのシナリオでもいいけど、どうせなら「こういうのやりたい」っていう自作シナリオ立てたいです。 シナリオ案 ·ピグマリオンとかネヴァーランド(うろ覚え)が絡んだ話、いきなり自作で挑むのは無謀か?
| ササミ | |
| 2023/10/15 20:42[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会 今日はTRPG定例会なので、サタスペとクトゥルフのGM準備をしてお出かけです。 遊びたかった東方の『幻想ナラトグラフ』は募集なし…残念。 立ち話をしたらクトゥルフやりたいって人がいたので、クトゥルフでGM申請です。 今回はPL数から4〜5卓の予定で、GM希望者9名...。 相変わらず全て表示する今日はTRPG定例会なので、サタスペとクトゥルフのGM準備をしてお出かけです。 遊びたかった東方の『幻想ナラトグラフ』は募集なし…残念。 立ち話をしたらクトゥルフやりたいって人がいたので、クトゥルフでGM申請です。 今回はPL数から4〜5卓の予定で、GM希望者9名...。 相変わらずの激戦区です。 開会式、近隣他サークルの告知(4週連続でTRPG会があるみたい!!)をしてGM紹介の時間です。 たった120秒のプレゼンでPLに参加したいと思わせる告知勝負です。 結果として4卓立卓、ササミは無事にGMとして生き残りました!! ヤッター!! 今年も勝率100%で終わりたいですwww シナリオは、オンセでは回していない【殺該島事件】をやりました。 いいシナリオは、何回KPしても楽しくなっていいですね~ この【殺該島事件】は、マジでオススメです(KPするの大変だけど面白いよ)
| カイチュウ | |
| 2023/10/15 18:22[web全体で公開] |
😶 久方ぶりのKP 身内卓とはいえKPはKP 最後にやったのは半年....いや下手したら1年前か? あれからロールプレイ力は確実に上がったが、それ以外は未知数.... がんばれ!自分!
| Steinfluss | |
| 2023/10/15 16:27[web全体で公開] |
🤔 初心者向けって何がいいのか?考え中 community libraryのオーナーがTRPG をやってみたいという女子大生がいるから相手をしてほしいというむちゃぶり ドクターミクロのような簡単なもって何かあったかな と自問自答する 困ったな のびのびTRPG ソードでも次回持参するかな
| どうじょう | |
| 2023/10/15 15:50[web全体で公開] |
😶 言霊 ――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 全て表示する――――効いたわぁああ!!!!!? たった今返信がきた!!!! メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく 「そりゃすぐにはこんよな」 と思いつつまた覗いたら、 き て た ! ! 向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。 「メール復活させたらピンポイントにきていた」 と書いてあって笑うしかなかったよ!! 言霊ってあるんだな。 本気で思いたくなる。 まだ治療は続いていて以前のような付き合いの復活は今は無理だけど、君の言葉が聞けるだけで安心する。
| どうじょう | |
| 2023/10/15 11:01[web全体で公開] |
😶 連絡ツールが ―――― 一つ使用不能になった。 自分のミス。恐らくサーバー整理して削除した方にいれてたせい。 復旧作業はしているのだが上手く行かずかなり焦ってる。 病気治療で連絡が途絶えた友人と連絡ができるツールの一つだったから。 メールはあるが、病気前から多忙な人で多くの人から仕事や私事でメールがくるので、自分がメールは送っても埋もれやすく、双方ほとんど使用しなかったものなので、今これを使っても確実性はあまりない。 けどこれしかない。 メールの返信が来ることを願う。 言霊になりますように。
| ロウブリ | |
| 2023/10/15 01:17[web全体で公開] |
😶 ブルアカのヘイロー アレなかなかすごい発明だよなあと。(もうすでに似たような概念はあったかもだが) 慣れればヘイローだけで個人識別ができるし、彼女らの神秘性を醸し出すこともできる。 キャラクターの個性も表れてるし、何より可愛い。 世界観的にも重要っぽいし、情報が気になる。 あと個人的にでかいのが全て表示するアレなかなかすごい発明だよなあと。(もうすでに似たような概念はあったかもだが) 慣れればヘイローだけで個人識別ができるし、彼女らの神秘性を醸し出すこともできる。 キャラクターの個性も表れてるし、何より可愛い。 世界観的にも重要っぽいし、情報が気になる。 あと個人的にでかいのが、「頭隠してへイロー隠さず」みたいなかわいい動きができる。 TRPG的視点では、オリ生徒考える時にどんなヘイローかでキャラ付けある程度できるのもあるね。 https://youtube.com/shorts/TqUjEP6mFaI?si=dNBnEs8ZJTE9LhYt 追記:YouTubeショートはリンク貼れんのね。 でまあブルアカのヘイロー含め、「そのキャラクターを表すエンブレム的な何か」が好きなのはある。 アーマードコアのエンブレムとか、ブレイブルーの紋章とかああ言う奴
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/14 22:33[web全体で公開] |
😭 11月に再開します 実は10月末に予定があって今その準備をしてるのでセッションの余裕がないです…。 なので次GMかPLとしてセッションするのは11月以降になると思います。 やりたいけど、ものすうごおおおおおおおおくやりたいけどっ!!我慢して準備します(´;ω;`) オンセンもそれまで見ないようにします…ガンバル
| ロウブリ | |
| 2023/10/14 13:26[web全体で公開] |
😶 久々に唐突な性癖の開示 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦乙女っていいよね。 ヴァルキューレ、ヴァルキリーの日本語訳として当てられることも多い単語。 ヴァルキューレの創作的なイメージとしては、天使系キャラに戦士、騎士系要素をプラスした感じの描写がされることが多いと思うけど、それが私の性癖には合っていますよ。楚々とした天使的な要素と、凛々しい戦士的な要素が合わさった姿はなんというかすこ。 具体例としてはFGOのオルトリンデとか。 鎧を着た女の子も好きだけど。鎧を着た性別不明の鎧の中から女の子が出てくるパターンよりは、フルアーマーでもなんか女の子ってわかるラインのやつが好きですな。 というか鎧を着た人間だったら大体好きね。 ただしビキニアーマー、お前は許さん。(ビキニアーマー好きな方はすみません。) なんというかこう、創作の女子に求める服装のラインとして「自分が女だったら、その世界の人間だったら着れるか」ってのは結構重要なポイントでして。 露出やばくて恥ずかしいし、金属製だからそこそこ重量ありそうな割には全然急所守れてないし。金属を素肌につけるのはなんか嫌だしの三重苦くらいあってその…… よく魔法的なアレで防護してるとかスピード重視みたいな意見もあるけど、 スピード重視なら布じゃダメなんかってなるし、魔法的なアレならインナー着ない理由にならんしで、合理的な理由づけが思いつかん。 だからまあ、普通の鎧にちょっとフリルとか可愛めの装飾がついてるぐらいが好きですな。男物とそう変わらんデザインのやつもいい。
| どうじょう | |
| 2023/10/14 11:47[web全体で公開] |
😶 プロフィールにおけるリアリティとファンタジーの同居 ――――はなかなかに難しい。 最近はCoCがメインなのでとみに思うのだが、「こんな設定普通ないよなー!」と思いつつも、ありえなさす設定をつい入れてしまうことはないだろうか? 自PCの中でそれが一番酷いのが「如月夏」だ。 こいつは昭和アマゾンライダーのノリが出したくて「子供の時に飛行機が墜落して全て表示する――――はなかなかに難しい。 最近はCoCがメインなのでとみに思うのだが、「こんな設定普通ないよなー!」と思いつつも、ありえなさす設定をつい入れてしまうことはないだろうか? 自PCの中でそれが一番酷いのが「如月夏」だ。 こいつは昭和アマゾンライダーのノリが出したくて「子供の時に飛行機が墜落して南米ジャングル内で育った」とかいう無茶苦茶な設定を設けてる。 野生児+片言なんて酷い設定なので、卓応募した後、KPさんから「いやそのPCはちょっとご遠慮します」と言われてもしょうがない。 けど実際RPができた時はとても楽しい! ありえないからこその非現実的楽しさが堪能できるんだよなー! 他のPCも夏ほど酷くはないにしても「こんなのあるかなぁ」という設定はちょいちょいある。 非現実設定は卓においてKPさんや他のPLさんに迷惑をかけるきっかけになりやすい。 これは紛れもない事実だ。 かと言って上から下までリアリティ重視にするのも面白くないなぁと思ったりもする。 そもそもCoCならば、世界観的に神話生物がなんぞ事件を起こしているファンタジーな側面はあるわけだしね。 「美少女JKアイドルは実は幼い頃に紛争地域で育ってゲリラ活動をしていた。 日本に帰国してからはアイドル活動を開始してまたたくまに人気に!」 ↑とかいう設定のPCがいたとして ===================== ①幼い頃に紛争地域に居た理由 ②どうやって日本に帰国したのか? ③国籍や住まいはどうしたのか? ④どうやってアイドル活動ができるようようになったのか? ===================== 例えばこの4つをうまく説明できるのなら、自分がKPの時は「こういうPCも面白いかな」と許可できると思う。 ある程度のリアリティを絡ませる方が他の参加者さんがそのPCを認めてくれやすくなると思うのだ。 「ファンタジーな設定を持ったキャラを動かす時に、その無茶設定がPCの行動の足枷になることもある(リアリティ)」 これを忘れなければ、意外とファンタジーとリアルの同居も上手く行くんじゃなかろうか…!? ちなみにうちのゴリラは一般常識が欠けているので詐欺にあいやすいです。 この間は卓内で25万ほどカモられそうになりますたw
