ノルーさんがいいね!した日記/コメント page.59
ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/11/10 20:17[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2023/11/10 18:53[web全体で公開] |
😊 パソコン復活 寸前までMSサポートにクリーンインストールを勧められた時は「マジか!?]と思ったけど、 PCの知識が「自分に」あって良かったw アプリからデータから全部入れ直しさせられるところだった(苦笑 PC扱って40年超えの俺もなかなかないマザボ交換というメーカー対応だったが、 クリーンインストール全て表示する寸前までMSサポートにクリーンインストールを勧められた時は「マジか!?]と思ったけど、 PCの知識が「自分に」あって良かったw アプリからデータから全部入れ直しさせられるところだった(苦笑 PC扱って40年超えの俺もなかなかないマザボ交換というメーカー対応だったが、 クリーンインストールまで推奨するなら早々に新品と交換してくれって話で(苦笑 これにてPC(プレイヤーキャラクターの方ね)での参加と 私家翻訳資料を使用したマスタリングが可能となりました! とはいえ、一昨日も病院に行った位には咳込む症状は続いてるので、 昨夜のスマホからのPC参加も見合させて頂いた状態ではある。 まあボチボチ行きます。
| はるるん | |
| 2023/11/10 13:00[web全体で公開] |
😶 近況報告とchatGPTちゃん おっはるか~♪ 出張ラッシュだった10月に比べれば、11月と12月はなんぼか落ち着いていられそうなはるるんだよ~ん♪ 明日はCP第3話「魔女の日常と攫われた少女」 1ヶ月ぶりのキャンペーン、GMやるのも2週間ぶりと…そんなに空いてるわけじゃないけど久しぶりな気分 来週からポツポツ全て表示するおっはるか~♪ 出張ラッシュだった10月に比べれば、11月と12月はなんぼか落ち着いていられそうなはるるんだよ~ん♪ 明日はCP第3話「魔女の日常と攫われた少女」 1ヶ月ぶりのキャンペーン、GMやるのも2週間ぶりと…そんなに空いてるわけじゃないけど久しぶりな気分 来週からポツポツとPLやらせてもらったり、単発のGMしたりで充実した日々を過ごせそうだよ~♪ 前衛の脳筋キャラしかやってねー!と言ったら、その後は後衛キャラばっかりやってるので、やっぱり言霊の威力は強い♪ そーいえば…最近はそんなに話題にならないchatGPTちゃん 自分の書いたシナリオを「次の文章をTRPGの描写風にかっこよく添削して」とお願いしたら、いい感じに添削してくれました♡ [元の文] 太陽と雨…そして大木の頂には”輝く本”が描かれている また、太陽、雨雲、木の根の部分には、こぶし大の宝玉が埋まりそうな窪みがある [添削後] 太陽と雨、それから大木の頂上には”輝く本”が美しく彫り込まれている 太陽はその熱烈な輝きで、雨は水滴のように優美に描かれ、大木は力強くそびえ立っている よく見ると…太陽、雨雲、そして木の根の部分に、こぶし大の宝玉が収まりそうな窪みが存在する その窪みは、まるで宝石が組み込まれることを待っているかのようで、この場所が何か秘密めいたものを秘めていることを示唆している やっぱすごいね♪
| ササミ | |
| 2023/11/10 08:58[web全体で公開] |
😶 タイマー機能を使ったセッションをしてきました 昨日はクトゥルフ7版のKPをしてきました。 伝助で日程調整をしながらセッションを続けていますが、とても楽しい卓になりました!! (コミュや初心者向け卓をサボっていますが、ダビスタPが終わったら何かやります。すいません) ココフォリアのタイマー機能を使って、カウントダウンしながら進めてい全て表示する昨日はクトゥルフ7版のKPをしてきました。 伝助で日程調整をしながらセッションを続けていますが、とても楽しい卓になりました!! (コミュや初心者向け卓をサボっていますが、ダビスタPが終わったら何かやります。すいません) ココフォリアのタイマー機能を使って、カウントダウンしながら進めていました。 タイマーを見て焦るPL達「え、なにコレ?」 ↓ あえてゆっくり情報を出すKP「ちょ、早くしてよ」 ↓ 刻々と進むタイマーを見て探索するPL「とりあえず手分けして調べよう!!」 ↓ 残酷に描写を入れるKP「ですが、扉の鍵は開きません(・∀・)ニヤニヤ」 ↓ 更に焦るPL「どうしよう、どうしよう、時間が無いよ」 あー、デスゲームの主催側って、こんな気分で楽しいんだろうなーーwww 「このPLなら、この選択するよね」って思いながら、ニヤニヤしながらGMです。 4名中、2名が帰らぬ人に… KP楽しいィィーー!!
| 綾取カナメ | |
| 2023/11/10 08:13[web全体で公開] |
😶 11/10 シノビガミのルルブ買ったぜ。 オンセから足が遠のいて、はや半年……。 初参加のCoCオンセは意外とカロリーが高く、リアルの忙しさも手伝って、オンセとは縁の無い日々に。 かと言ってTRPGへの興味が薄れた訳では全く無く、最近は一人寂しくリプレイ動画を眺めるばかり……。 それにしても、このシノビガミのリプレイ動画のシリーズ、見全て表示するオンセから足が遠のいて、はや半年……。 初参加のCoCオンセは意外とカロリーが高く、リアルの忙しさも手伝って、オンセとは縁の無い日々に。 かと言ってTRPGへの興味が薄れた訳では全く無く、最近は一人寂しくリプレイ動画を眺めるばかり……。 それにしても、このシノビガミのリプレイ動画のシリーズ、見やすいし、何より参加者みんな楽しそうだな……自分もやってみたいな……。 そういえば、シノビガミもオンセの募集があるんだっけ……。 というわけで、衝動的にポチってしまったシノビガミのルルブ。読んでいるだけでワクワクするものの、実際に遊ぶまでの道のりは遠い……。 キャラシは募集のHoを見てから作るべきなのか、オンセではボイセとテキセのどちらが主流なのか……。分からないことも多いなぁ……。 ともあれ、実際に遊ばなければ分からないこともあるだろうから、近いうちに都合の良い募集を見つけ次第、参加希望を出してみたいと思ってます。
| つぎの | |
| 2023/11/09 22:24[web全体で公開] |
😆 な、なんてこったッッ・・!!?! この卓、めっちゃ味が濃ゆくな〜〜〜い?????? 紆余曲折ありながらも、遂に始動した卓があるのですが ッスゥゥ… これがね…… 非常に、、、、、 >>>>>良い(尊い)!!!!<<<<< ゔ…う”お”お”お”ーーーッッッッ!!! コチラの投げた描写に100000000倍全て表示するこの卓、めっちゃ味が濃ゆくな〜〜〜い?????? 紆余曲折ありながらも、遂に始動した卓があるのですが ッスゥゥ… これがね…… 非常に、、、、、 >>>>>良い(尊い)!!!!<<<<< ゔ…う”お”お”お”ーーーッッッッ!!! コチラの投げた描写に100000000倍増しにして返してくれるし RPの着地点を先んじて相談してくれるし なにより!!!! そのRPの一言一言がッいちいちブッ刺さるんだッッッ!!! キミの描写文もキャラ発言もホントすこなんだ…!(尊みの鎌足ィィィ) ありがとう人類!ありがとう世界! ありがとうPLさま…!!!𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__ ギュギュッと毎秒「楽しさ」が凝縮されている感じ… なんだ、この卓!?!!!!?! ゔ…う”お”お”お”ーーーッッッッ!!! 控えめに言って最&高ッッ!!!!! 次回が待ち遠しいッッッッッッ!!! う”お”お”お”ーーーッッッッ!!! 嗚呼、傷心に染みる!!(いつかガンにも効くようになる) こ、こりゃあ・・・(仰げば尊し) 黄金の卓に出会っちまったぜ…ボブ。。。(※読んでる人はボブではない) PLのみんな、だいすきだぞーーーッッッッ!!(ファンになります)
| ロウブリ | |
| 2023/11/08 16:08[web全体で公開] |
😶 オリジナルTRPGおよびSW2.5オリ要素作成コミュ募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169942721968Raven123 オリジナルTRPGの作成とSW2.5のオリ要素(技能、魔法、神、流派etc)の作成を行なっているdiscordコミュの新メンバーを一名募集します。 毎週水曜日の21時に集まっています。 ご興味があればぜひどうぞ。
| ロウブリ | |
| 2023/11/07 08:55[web全体で公開] |
😶 神紀文明語(SW2.5) 読文のみ習得可能な神々の時代の言語、発話者がいなくてもある程度解読ができるのは神紀文明語を基にした言語がある程度残っているからだろうか。あるいはロゼッタストーン的な、魔法文明語とかと比較検証できるアイテムがあるのかもしれない。 ただ、「重要部分に頻出するけど意味のわかっていない単語」とか「多分全て表示する読文のみ習得可能な神々の時代の言語、発話者がいなくてもある程度解読ができるのは神紀文明語を基にした言語がある程度残っているからだろうか。あるいはロゼッタストーン的な、魔法文明語とかと比較検証できるアイテムがあるのかもしれない。 ただ、「重要部分に頻出するけど意味のわかっていない単語」とか「多分神の名前だと思われるが、現代に伝わってない神のためわからない」とか「明らかにやばい予言だけど、肝心の回避方法の文章の解釈が如何様にもできるのでどれが正解かわからない」とか沢山あるのだろうな。 その辺の神秘に迫るシナリオとか面白そう。
| 榊原 | |
| 2023/11/06 18:13[web全体で公開] |
😆 徒然日記12 やはりデーターを創る、世界観を創ると言うのは楽しいですね。 私は基本的にオリジナルのデーターを創るのが大好きです。 一から作る場合もありますが多くは元の何かしらのデーターからのコンバットが多いですね。 それをそのシステム内で使える様に調整しつつ作り上げる作業と言うのは楽しい物です。 だか全て表示するやはりデーターを創る、世界観を創ると言うのは楽しいですね。 私は基本的にオリジナルのデーターを創るのが大好きです。 一から作る場合もありますが多くは元の何かしらのデーターからのコンバットが多いですね。 それをそのシステム内で使える様に調整しつつ作り上げる作業と言うのは楽しい物です。 だからここういうのはないんですか? ああいうのは出来ませんか? こういうのがあったら面白いかも! 等と言う意見を貰えるのは非常に助かりますね。 色々とこねくり回して雛型を作り、それを遊ぶメンバーと話し合いしながら調整を加え採用していくと言うのが流れ的に多いです。 独自に勝手に作り上げる事も多々ありますが。 最近では戦闘技能でメイド技能が欲しいと言われて嬉々として考えて雛形を作り上げました、正式に採用するかは謎です。
| ぎんじょー | |
| 2023/11/05 23:33[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女のテキストちこちこ(たたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルールブック掲載のサンプルシナリオをちこちこ打ち込み。 サンプルシナリオにしてはいたく考えさせられる内容で、作者が想定しているケダモノ~とは こういった世界なのかもしれない。 …というのはさておき、打ち込んだら打ち込んだで誤字がないか、テキストエディタ上では問題なかったつもりでも ココフォリアに流した時に変な場所で改行が入らないかのチェック。 NPCの長台詞は細かく「」で区切るか、ある程度まとめて「」で括るかどちらが見やすいかの判断。 適宜、専用のタブにテキストをミスなく貼る練習。 そして何より、(公式から配布されている素材をドロップするだけにも関わらず)部屋が問題なく機能するかのチェック。 やることが…やることが多い…!!(犯人たちの事件簿チックに) 仮にそれらができたとしても、GMとして募集を立てるかどうかというのはまた別の問題なんですけども。 (正直人としてGMに向いてない) それはそれとして、これらの作業をしていると世のGMさんには本当に頭が下がります。 方々に、いつもお世話になっております…
| 榊原 | |
| 2023/11/05 05:13[web全体で公開] |
😢 徒然日記11 軽く身体がつらかったので横になってみれば気付けばこの時間、起きたら日記を書こうと思ってたのにがっつり寝込んでしまって日を超えてしまいました。 自分で決めた事が守れない、悲しいですね。 過ぎてしまった事は反省しつついつまでも気に病んでいても始まりません、次が無いようにしつつ再び頑張っていきましょう。 毎日1日記と言うのも意外と難しいのでしょうか。 結構簡単に出来るかなぁ等と考えていた自分が恥ずかしい。
| 榊原 | |
| 2023/11/03 18:24[web全体で公開] |
😆 徒然日記10 キャンペーンシステムはSW2.0と2.5を合わせて都合よくミキサーしたタイプの予定です。 お互いの都合の良い部分を詰め合わせてPLにとって都合の良い形になる形でミキサーをしたシステムで遊ぶ予定になっています。 根本の世界設定等もその二つを掛け合わせて作り上げたオリジナルのラクシア世界ですね。全て表示するキャンペーンシステムはSW2.0と2.5を合わせて都合よくミキサーしたタイプの予定です。 お互いの都合の良い部分を詰め合わせてPLにとって都合の良い形になる形でミキサーをしたシステムで遊ぶ予定になっています。 根本の世界設定等もその二つを掛け合わせて作り上げたオリジナルのラクシア世界ですね。 私がGMで行う場合は基本的に世界やシステムも元のシステムを下敷きにオリジナル設定でシナリオを作成して行くのでハウスルールやオリジナルシステム関連が結構多くなります。 ですので色々と作成して行く部分が多く、それが楽しいのです。 こういう部分は人によって快、不快があるので一概に良い悪いと言えない部分が多いのですが、私は好きですね。 メンバーが集まったので色々と話し合いなどで場が動き始めるのを嬉しく思いますし、少しずつ卓の開催が近づいていくのが非常に楽しみです。
| ぎんじょー | |
| 2023/11/03 12:20[web全体で公開] |
😶 【ケダモノオペラ】るるぶより(特に意味はないけどたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆◆◆ あなたはあなたの操るケダモノとその周囲の登場人物の運命を決めます。 だけど、おぼえておいてください。 あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。 頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。 みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。 ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇を与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことが目的です。 (以上基本ルールブック14Pより引用) ◆◆◆ RTA的なハッピー(或いはバッド)エンドを目指してもいいけど、より俯瞰した視点で愉悦もとい ストーリーを作れるといいよね、くらいの意味合いに受け取りつつ、そういう遊び方もできるようになりたいなあ。 特技Aの予言にケダモノさん自身がデメリットを負うものが多いのは多分そういう理由なんだろう。 かといって、あまり小難しく考えすぎると楽しめなくなる恐れがあるので頭の片隅に置いておきたいくらいの気持ちで。
| 榊原 | |
| 2023/11/02 21:20[web全体で公開] |
😊 徒然日記9 キャンペーンメンバーが集まってきました! 一人また一人とメンバーが集まり揃いつつあります。 嬉しいですよね、参加してくれる人がいると言うだけで非常に嬉しいです。 気合いを入れてシナリオを作って行かねば。 どんなキャンペーンになるんでしょう、わくわくがとまらないですね!
| 榊原 | |
| 2023/10/26 21:38[web全体で公開] |
😢 徒然日記2 やりたいなぁと思いながらも進まない、稀に良くある見たいな状態でどうしても手が止まる。 気持ちはあっても体力と気力が持たんとしている時が来ているのです。 悲しい。 ゆっくりシナリオ作ってある程度まとまった数が出来てから色々やるかどうかを考える事にしよう。
| 榊原 | |
| 2023/10/25 18:39[web全体で公開] |
🤔 徒然日記1 余裕がある限り特に何でもない戯言を呟いていこうかなぁと思います。 新しい環境たるこの場に登録した事で気分を変えGM業を復帰していきたいなぁ等と考えたりなんだり? シナリオは色々作ってあったり放置してあったりと有るので手直しすれば出来るシナリオも幾つかありそうな感じがします。 自分で作ったシナリオが行方不明、探して都合が良ければちまちまGM復活してみましょう。 復活できると信じて! 出来るといいなぁ。
| ドラドラ | |
| 2023/10/19 09:21[web全体で公開] |
😊 初マモノスクランブルを終えて 17日18日二日間かけて参加させてもらいました! 実際に参加してみてルルブを見るだけでは分からないこともあってたくさん学べました!卓に参加した他のPLの方も動きもRPもうまいですし……私も皆さんのように上手くなれたらな~って思いました。 誘っていただいてくれたちくわぶさんには感謝!感謝です!(*´ω`*)
