ノルーさんがいいね!した日記/コメント page.57
ノルーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/16 16:07[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2023/11/16 09:06[web全体で公開] |
😶 やってみたいこと(SW2.5) フリーレン的な、のんびりとした3人ぐらいの旅みたいな定期卓がやりたみがある。 アルフレイム大陸中をフラフラして、路銀のために依頼を受けたりするような。たまに戦闘もするRP卓みたいな緩い卓。 GMPCは長く生きてきたキルヒアセンティアンで、使命を終えた後も知識の収集のためにダラダラと生きてる感じのキャラ
| ササミ | |
| 2023/11/15 23:15[web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。 あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。 2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/15 22:33[web全体で公開] |
🤔 PCの性格 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常全て表示する よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
| Kei | |
| 2023/11/15 20:44[web全体で公開] |
😶 わたくし、気になります! ご機嫌よう。 なんというかルルブがどんどん増えてきているのですが、本棚に収まらないとか遊ぶ機会がないとかはもうどうでもいいんですの。それよりも何よりも、中古で購入することもそれなりにあるのですけれど、中古ルルブが積み上がってくると……そう古本の匂い。 皆さまこれどうやって戦っているのかしら。古本の匂いの取り方みたいな情報はネットにもございますが、効率的なのはコレ! というのがございましたら是非コメントいただきたいですわ。
| こんちゃ | |
| 2023/11/15 14:09[web全体で公開] |
😶 奮闘日記(前回の続き) 夜中 こんちゃ「うおおおおお!!!あれもダメ!これもダメ!!!うおおおおんんーーーー!!!!もはや再起不能だーーーー!!」 「そうだ!親戚(PCをくれた人)に相談してみよう!」 プゥルルルル…… 親戚「こんな夜遅くどしたん??」 こんちゃ「これそれあれどれでさ〜〜〜!全て表示する夜中 こんちゃ「うおおおおお!!!あれもダメ!これもダメ!!!うおおおおんんーーーー!!!!もはや再起不能だーーーー!!」 「そうだ!親戚(PCをくれた人)に相談してみよう!」 プゥルルルル…… 親戚「こんな夜遅くどしたん??」 こんちゃ「これそれあれどれでさ〜〜〜!何とかならない〜????」 親戚「あー……。そこまでやって、うんともすんともしないなら寿命が来たと思うよ。新しいの買いなさい」 こんちゃ「エーン!!!」 親戚「よく分からんけど、その明日の用事ってiPadで出来ないのー?なんかちょっと設定したら出来そうな感じがするんだけどー。」 こんちゃ「やったことないからわかんないけど、ひとまずやってみる〜」 数時間後… こんちゃ「あ…れ?でき……そうか?」 親戚「おー、よかったやんー。」 事前に準備していたおかげで、iPadから操作は出来そう……かな? ・コマ召喚は出来ないようだけど、使う駒は予め入れてあったから大丈夫。 ・シーンも選択できるし、曲も選択した曲は流れている(こちら側の視点では) ・シナリオはiPadの方にも入れてあったので読めないということはない。 ・あとは文字の入力が問題かなぁ。(iPadで参加していた時は、他の人が入力していると、こちら側が入力出来なかったことがあった) GMとしてのiPad操作は初めてなので、自信ない! けど、それはそれとして出来るかどうか試してみたい気持ちはある…。 ドシヨ(´◉ᾥ◉`) データに関しては、ある程度USBやiPadの方にデータを残していた…けど、ログは本体に保存したから復帰は見込めなさそう .˚‧º·(ฅдฅ。)‧º·˚. ま、まあ、最低限は、手間暇さえかければ何とかなるけど…… ログ(思い出)〜〜〜〜〜〜〜!!!!!! ひとまず、PCカタログを眺めていよう……。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/15 10:21[web全体で公開] |
😶 なんやて工藤 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ブラム=ストーカーって 蘇生系だけじゃなくて2回行動もってるじゃん 敵で使いやすいシンドロームNo.2の座は伊達じゃないな! 個人的には「受けるダメージを0に」より使い勝手がいい蘇生系 だって、皆火力すごいからどこでダメージ0にすればいいかわからないんだもん! ドッジ系も使い道が分からない ライフで受ける派閥だから………かなしみ… ライフで受けすぎてるあのカードバトルどうなったんだろう 何をやってもデッキ破壊が好きな私です。 デッキさえ壊せば勝てるとすら思っていますが 墓地に送った時に効果発動する系はやっかいなので ゲームから除外する系でいきたいところですね。 ところでCP 強めの幻覚兄貴が実装されましたが、ちゃんと理由はあります。 強めの幻覚(女体化)ってなんなんだろう。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/15 09:10[web全体で公開] |
😊 【愛犬】冬の暖かアイテム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超久し振りの愛犬日記である。 愛犬の部屋、特にサークル内はトイレだけと簡素なものだった。 理由は3つある。 1つ目は、クッションを入れても愛犬がかじって直ぐにボロボロにしてしまうから。 2つ目は、それを誤食しかねなかったから。 3つ目は、寒さには強い柴だから。(なお、暖房はちゃんと完備してある。) しかし、愛犬ももう大人だ。 昨日トリミングに連れていったついでに、部屋の大掃除をして、もう大丈夫だろうと性懲りもなくクッションを買い与えた。 蓋を空けてみると何のことはなくすんなり気に入ってくれたようで、今朝は暖かそうなクッションの上で寝てくれていた。 可愛い奴である。 これでこの冬は安心して眠れそうだ。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2023/11/15 02:31[web全体で公開] |
😶 自由配置モードがついに搭載…!! コレを待ってたよ!! ココフォリアのアップデートで『自由配置モード』がついに搭載されました。 ヤッター!! この機能を待ってたよー!! グリッドを無視して自由に画像が置けるので、マップを使った時の微妙なズレが解消されたーー!! ルーム変数も地味に使いやすくなってます。 それと、ルームメンバー権限管理機能が追加されたのですが、これは使ってみないとイマイチよく分からないですね。 サブGMとしてGM権限を渡したり、指定PLをアクセスブロックできるみたいなんですが、どんな感じなんだろう?
| ナギ | |
| 2023/11/14 23:34[web全体で公開] |
😍 うちよそダブルクロス 先日Tributes./弦中様作「インフレイムズ・フィーバータイム」を回しました ちょうど1年前の #うちよそクロス という企画で作ったシナリオだそうです DX3rdでうちよそ!?と思われるかもしれないですがシステム的に向いているような気もします ・ロイスとハンドアウトがある GMPCと全て表示する先日Tributes./弦中様作「インフレイムズ・フィーバータイム」を回しました ちょうど1年前の #うちよそクロス という企画で作ったシナリオだそうです DX3rdでうちよそ!?と思われるかもしれないですがシステム的に向いているような気もします ・ロイスとハンドアウトがある GMPCとどのような関係かをシステムとしてサポートされていますね そしてどのような行動を取ってほしいかのハンドアウトも ・役割分担が無い DXはアタッカーだけでも成り立つのでソロプレイは問題ないです クトゥルフも他ゲームにおけるシーフ+セージ(+武道家)みたいなクラスばかりですね ・シーン制 Fearお得意のシーン制でどのようなシーンを演出するかをやりやすい ソロプレイだから常にPCが登場なので暇人が出ないし少ないシーン数で侵食値の上昇もできる ・強力な敵を暴力で解決 クトゥルフと最大の違いはここでGMPCと一緒に戦闘をすることで絆の深めたり 問題解決の手段として強力なボスを倒すという手段が取れる 戦闘大好きPLも満足 ぼくのかんがえたさいきょうのコンボを見せてみろ! 世界観からするPCの強さは一般人が束になっても勝てない強さという部分がシナリオフックになる ぱっと思いつくのはこんなところですね
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/14 22:34[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの此方へ3(5)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ストーリーやアイテムのネタバレがあります こちらはCOBRAさんDMのウィッチライトです。此方(こなた)編三回目、通算五回目のお話となります。 セッション冒頭で気球の修理を終え、いよいよPCたちはバグローナの家に乗り込みます。 前回、「バグローナは家の中のプールを大事にしていて、よくプールに浸かっている」という情報を得ていたため(プールは一階)、冒険者たちは三階からこっそり進入することにしました。 ファイラは全員で三階から進入するのは難しいと考えたのか、鍵開けの出来るロロと二人だけで行こうとします。 ですが、スパイダー・クライム呪文を発動できる蜘蛛のおもちゃが二つあり、ファイラは空を飛べて、自PCは蜘蛛に変身できるから、全員で問題なく三階まで行かれるよ、と指摘。結果、四人揃って潜入ミッションです。 ベランダに辿りついたあとは、変身を解除して、全員にパス・ウィズアウト・トレイスを掛けておきます。バグローナ邸、床板が腐ってぎしぎし鳴る作りだったようなので、これは大正解でした。 三階を探索して、重要なアイテムを色々ゲット。変な影に逃げられたりしましたが……(伏線) そこで帰る選択肢もあったものの、欲が出た我々。二階もちょっと見てみようーと気軽に降りていきます。 降りた先に、なんとなんとバグローナが!! 会わないつもりで計画していたのに、バッタリ会ってしまいましたww 会ったら会ったで、言質を取られないように&嘘をつかないように、何とか切り抜けるーー! 彼女は思ったより気さくで、PC達にちょっとした依頼をしてきます。 一つは壊れたプールの修理、もう一つは荷物を受け取ってこい、というもの。報酬もあり、さほど難しくなさそうなので、一行はこれを引き受けます。 プール修理では、シリンダー状のゼラチナスキューブと遭遇。これがプールの配管を詰まらせていたようです。 なんとキャンペーン5回目にして初の戦闘!? 狂乱したクヌートのたたき出すダメージがすさまじかったです。普段の小学生男子的行動とのギャップで、格好良かった~! でも消耗というデメリットはなかなか辛いですね。 自PCは初めて山火事の精霊を召喚できて、嬉しかったです。 その後は一旦外に出て荷物を受け取り、家の中を探索しつつバグローナの元へと戻ります。 約束通り、小さくなるポーションと透明になるポーションを受け取って無事に帰して貰えました。代わりに一名、バグローナに喰われた人が……(南無~) 個人的に、同族(ウッド・エルフ)であるオクタヴィアンの心臓を取り戻せたので、バグローナにバッタリ会ってしまってでも、二階の探索をして良かったと思いました。 カンペストリ(歌うキノコ)も仲間(?)になったし! ファイラが歌を教え込むようです。 鋏爪にも探し物を返し、あとは牢に繋がれている女騎士のモーゴートを連れて気球で脱出するだけです。 なんだかんだ、計画通りにハリウッド映画的大脱出劇(※決闘裁判中に、唆しておいた革命が発生。混乱に紛れて仕込んでいた鎖を切り、水の上を気球まで走って脱出!)をやらせて貰えて嬉しかった~! 穏便に抜けようという案もあったのに、譲って下さってPLの皆さんもありがとう!! ……やっぱり水上を走ってるとき、背後に爆発が欲しかったですね……。沼地のガスに引火させれば良かったか?(←危ない思想) パーティは気球に乗って新たなる地域、彼方へ! そこではどんな冒険が待っているのでしょうか。次回から6レベル。楽しみです。
| こんちゃ | |
| 2023/11/14 22:04[web全体で公開] |
😶 やべやべやっべぇ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCが!!!唐突に!!!電源つかなくなった!!!(ただいまスマホから入力中) ひょわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜!!!!!! 嘘だろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! 生き返ってくれぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! PLとしてなら何とかなる……と思うけどGMが〜〜〜〜〜〜!!!! 主に!明日の卓がぁ〜〜〜〜〜〜〜!!!! ……ひとまず、今晩粘ってみて、明日修理の様子を見てから決める……か? 明日の卓メンバーさん!申し訳ねぇ!本当に、申し訳ねぇ!!中止になるかもしれねぇ! いや、それよりデータ〜〜〜〜〜〜!!!!!( ;˘罒˘)イヤァァァァーーー…
| ぎんじょー | |
| 2023/11/14 21:50[web全体で公開] |
😶 抱えきれる数 個人的な経験則では、テキセの卓は週一度開催の場合全3回ないし4回かかる。 完テキの民で、後々ログを読み返すのが楽しみなので1度のセッションにほぼ1ヶ月を要することに何の異存もないけれど、 自分のキャパシティを考えると最終回と初回が重なるタイミング以外はひと月に2卓が限度かなあ、と思う。 あ全て表示する個人的な経験則では、テキセの卓は週一度開催の場合全3回ないし4回かかる。 完テキの民で、後々ログを読み返すのが楽しみなので1度のセッションにほぼ1ヶ月を要することに何の異存もないけれど、 自分のキャパシティを考えると最終回と初回が重なるタイミング以外はひと月に2卓が限度かなあ、と思う。 あちこちを見て回るに、平日夜卓の開始時間は大体21:00。 仕事から帰宅するのが19:00前後で、夕飯に片付けと風呂、ログインボーナスを取りに行ったり翌日の準備をしたりで 何だかんだで21:00くらいにはなってしまい、ちょこちょこインターバルを挟んだりせずてきぱき動けば もう少し余裕はあるのだろうけど時間的には結構タイト。 そして(我がことながらこの表現も謎いけれど)のめり込むとは恐らくちょっと違う意味で参加中の卓に対して 大いに意識を割きたいようで、TRPGで遊びたいけどそれ以外の自分の時間も確保したいし 卓に全集中(?)したいというバランスを保とうと思った場合、ひと月に2卓が今の自分が抱えきれる適量だと思っている。 恐らく世のTRPG好きな紳士淑女と比べると大分少ない方だろうけど、キャパシティオーバーを起こして ひとつひとつの卓に対して集中力散漫になってしまったり、読書やらネットサーフやらその他諸々の ひとりで過ごす趣味の時間が取れなくなって自縄自縛的ストレスを抱えるよりはこちらの方が自分に合う。 …まあその分、参加したい卓が立っても脳内でハンカチをくわえながら見送ることも多いんだけどな!! 12月はリアルがもうどうなるか分からないので、もしかしたら年内は今の予定で打ち止めかなあ…
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/14 20:22[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌3【卓感想】 はるるんさんGMのCP、第三話に参加してきました! 日記では大筋に触れているので、何も知らずに話を楽しみたい方ははるるんさんが投稿して下さったリプレイに直行をオススメです! 全て表示するはるるんさんGMのCP、第三話に参加してきました! 日記では大筋に触れているので、何も知らずに話を楽しみたい方ははるるんさんが投稿して下さったリプレイに直行をオススメです! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169988005929 さて第二話のあと、夏休みを挟んで季節は一挙に9月に。 シナリオの前半は、放課後のPCたちに起きるイベントをペア含めて選んで、一緒に解決していくというお話でした。 イベントは10種類も用意されていて、どれも面白そうなタイトルで迷う…… と思ったら、自分以外の参加者はダイスで決めてました。根っからTRPG者だ! 私は気になるタイトルを選んでみたのですが、相性が悪かったっぽい? タングは7レベルーなどと思うのでありました(現在4レベル)。 うわーあの子はなんだったんだろう、気になるぅ…… それにしても皆さん、ほんと掛け合い上手……!! 見ていてニヨニヨしてしまいました。キャラの日常が垣間見えて楽しいですね。 選ばれなかったイベントも、どんなのだったか気になります。PC人数の倍も選択肢を用意してあって、はるるんさんはアイディアマンだなぁと感心しました。 ほのぼのから一転、後半は誘拐された先輩を、手がかりを探して助けに行く緊迫したお話。 町なかを、ペアになって魔導バイクで探索し、判定をして情報を集めていきます。双六のようなミニゲームになっていて、このギミックも面白かったです! 集めた情報を元に、誘拐団のアジトを絞り込んでいざ襲撃。 戦闘になるかと思いきや、自称:弱い団員は、先輩を蛮族に売り払ったことをあっさりと自供しました。 これはいかん! と、真夜中に魔導バイクで走り出すPCたち……!! 急がないと先輩の身が危ないっ! 自PCは魔導バイクに足が届かない(うさぎなので多分?)ので、町なかではロディの後ろに、砦への移動時はフィオーレの後ろに乗せて貰いました。ちょっとしたことですが、こういうのも嬉しいです。 空が白む頃に、蛮族の砦に到着。戦闘になったのですが、敵が格上で数も多く……! 勝てるかな、とドキドキしました。 前衛の二人が、かなり手痛いダメージを喰らっていましたが、ボスが味方撃ちしてくれたこともあって(前回に引き続きだw)、何とか勝利! みんなのダメージ決定ロールが、回転しまくってて凄かったです。アリエスの秘密の必殺技も格好良かった! ほのぼの日常も、ハラハラ戦闘も、とても面白かったです。 皆さん、ありがとうございました! 次回も楽しみにしています。
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/14 20:02[web全体で公開] |
😆 目安があるとアガる! TRPGって筋力とか知力とか、いろんな能力値がありますよね。 あとは技能の熟練度とか、職業のレベルとか。 そういうのに「このくらいだったらこう」って目安があると想像が膨らんで楽しいよねという話です。 たとえば筋力1桁だったら虚弱体質だとか、ソーサラー技能がレベル10だったら世界で何人に一人の実力とか。 名声値とか所持金がどれくらいなのかっていうのもいいですよね。 ただの数字にすぎないパラメータが生きたものに変わるフレーバーってとても素敵だと思います。
| ロウブリ | |
| 2023/11/14 19:00[web全体で公開] |
😶 ああーーーー(人によっては地雷かもなのでネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別々のPC同士の恋愛RPを見てえ。フリーレンのフェルンとシュタルクみたいな奴。今週の逃げ若みたいな女同士で一人の男を狙うみたいなのもいい。でも別に当事者になりたいわけじゃない。 こう「お前ら付き合ってんじゃねえの?」みたいなことを男の方に言う年上のあんちゃんポジションで観察したい。 ただ面倒臭いことに最初からくっつける前提でキャラメイクしたキャラ同士ではなく(それでも美味しくいただかせてもらうが)、たまたま異性で年頃が近いキャラメイクして、キャンペーンとかで同卓を続けるうちにお互い惹かれて……見たいのが見たい。言うなれば養殖物と天然物の違い。
| べいろす | |
| 2023/11/14 18:30[web全体で公開] |
😶 1ミリも知らない【M:tAw】キャラ作成妄想 「メイジ:ザ・アウェイキング」のルールブックは持っていません:( 資料的価値もありますし、必要なら買おうかと思いますが。 ということでCofDやVtR2eとだいたい同じだろうという乱暴なアレです。 ------------------------------ *コンセプト ・かよわい女子高全て表示する「メイジ:ザ・アウェイキング」のルールブックは持っていません:( 資料的価値もありますし、必要なら買おうかと思いますが。 ということでCofDやVtR2eとだいたい同じだろうという乱暴なアレです。 ------------------------------ *コンセプト ・かよわい女子高生 ・テレパシスト ・周囲の人間関係最悪(対人障害/虐め/疎外/孤立) ・ゆーちゅーばー(インターネッツ越しなら他人と付き合える/ネット弁慶) ------------------------------ 知性/Intelligence …4 機知/Wits …3 堅忍/Resolve …1 筋力/Strength …1 敏捷/Dexterity …3 体力/Stamina …2 外見/Presence …4 交渉/Manipulation …2 冷静/Composure …2 V:tRだとこれに氏族ボーナスがつきますが、M:tAwではどうなんでしょうね。 おそらくM:tAwにも訓え/Disciplinesみたいなものがあって、それに必要な能力値があるんだろうなと思いつつ。 意志力3の豆腐メンタルです:( ------------------------------ 精神的技能:7 教養/Academics …2 コンピュータ/Computer …2 製作/Crafts …1(専門化:園芸) 調査/Investigation …1 医学/Medicine オカルト/Occult …1 政治/Politics 科学/Science 肉体的技能:4 運動/Athletics …2 格闘/Brawl 運転/Drive 銃器/Firearms 盗み/Larceny 隠密/Stealth …2 生存/Survival 武器/Weaponry 社会的技能:11 動物知識/Animal Ken …1 共感/Empathy …2 表現/Expression …3(専門化:動画編集) 脅迫/Intimidation 説得/Persuasion …1 裏社会/Streetwise 虚言/Subterfuge …4(専門化:嘘発見) これも特殊能力の都合があるんだろうなと思いつつ暫定。 一般日本人は格闘・盗み・銃器・隠密・生存・武器なんて訓練していませんから! ------------------------------ 美徳/Virtue …寛容/Tolerance 悪徳/Vice …嫌悪/Disgust もしかして7つの美徳/大罪ですか!? ・・・CofDを読むとなんか違うっぽいですね・・・。 リストから選ぶのではなく自分で考えないといけない様子。 寛容/Tolerance:この子は自分に向けられる悪意やマイナス感情を赦そうと努めています。それによって裏切られたり傷を負ったりしたら意志力を取り戻します。 嫌悪/Disgust:この子は自分に向けられる悪意やマイナス感情を溜め込んでいます。相手を罵倒したり非難したりすると意志力を取り戻します。 こういう方向にて・・・。 ------------------------------ 名前/Shadow Name シャドウネーム・・・? もしかしてハンドルとか二つ名で呼び合うゲームでしょうか!? ------------------------------ 道/Path …Mastigos 精神系のようなので。 ------------------------------ 組織/Order …保留 うーん、難解すぎてわかりませんw ------------------------------
| 榊原 | |
| 2023/11/14 18:09[web全体で公開] |
🤔 徒然日記19 TRPGとは全く関係ないのですが、アイドルマスターシャイニーカラーズと言う物に登録して遊んでみました。 いやぁ、解らない。 アピールとか何度かやってああ、こういう事かとわかったような解らなかったような、後はライブでオートで出来るのはいいのですが、見てる限りパソコンでタッチとかフラッグとか良く全て表示するTRPGとは全く関係ないのですが、アイドルマスターシャイニーカラーズと言う物に登録して遊んでみました。 いやぁ、解らない。 アピールとか何度かやってああ、こういう事かとわかったような解らなかったような、後はライブでオートで出来るのはいいのですが、見てる限りパソコンでタッチとかフラッグとか良く解らない単語が。 スマホ向けの説明なのでは? と思いつつ眺めていました。 初めてのアイマス系の登録でしたが、難しそうですねー。 いや、操作自体は色々オートが出来る様になっていた楽になっているのでしょうが、慣れてある程度理解するまで意味が解らずに何をしてるんだろう? と言う事になりそうです。 ちまちま遊んでみましょう。
