みんなの新着日記 page.85

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

明地
明地日記
2026/01/19 23:58[web全体で公開]
😶 アンブロシオの百迷宮が…やりたい…PLで…
死ぬほどダンジョンを作ってきた私にとって、未踏破のダンジョンほど心惹かれるものはない。
折しもソードワールド2.5はいまや空前のダンジョン推し、迷宮の盗掘系サプリを1年間出し続け、遂にアンブロシオの百迷宮なんていうものすごいのを出したそうではないですか。
非常に遊びたい。
非常に遊びたい、PL全て表示する死ぬほどダンジョンを作ってきた私にとって、未踏破のダンジョンほど心惹かれるものはない。
折しもソードワールド2.5はいまや空前のダンジョン推し、迷宮の盗掘系サプリを1年間出し続け、遂にアンブロシオの百迷宮なんていうものすごいのを出したそうではないですか。
非常に遊びたい。
非常に遊びたい、PLとして。
GMするとこう…薄れるじゃあないですかっ!罠探したり探索したりドキドキな感じが!
ダンジョン探索のPLをしたいのである。
だから、どこかに一緒に遊んでくれる人はいないかとここで言ってみるのであった。
いいね! 21
セメントイカ
セメントイカ日記
2026/01/19 22:29[web全体で公開]
😟 モチベと時間
モチベの維持と時間の確保がキツすぎる件
長期休みの時しか満足に時間取れる気がせん
進学先でtrpgやってる学友に会えないものか
未成年の足かせは重い……
いいね! 10
セス
セス日記
2026/01/19 20:43[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャースストーブリーグ、タッカーさんまで取ってV3王手!
 本当にこれで怪我人続出とかでV逸とかしたら誰かの呪いですねww


 セスのマスター参加としては今月3回目(2026年1回目、マスター累計191回)、
パスファインダー2eリマスター版のGM参加全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャースストーブリーグ、タッカーさんまで取ってV3王手!
 本当にこれで怪我人続出とかでV逸とかしたら誰かの呪いですねww


 セスのマスター参加としては今月3回目(2026年1回目、マスター累計191回)、
パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今年初の1回目(2026年1回目、
GM累計86回)、本キャンペーンYouTube  Live配信は今年1回目(2026年1回目、
/累計76回目、全体累計142回目)の予定となります。


 本キャンペーンの前回遊了日記。
2025/12/15 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日秋行軍#68遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176577593964/

 さて、今週末2026年1月25日(日)14〜17時開催予定のGMセスの、
[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7
 へのマスターさん参加の予定です。

 本オンセのYouTube  Live配信予定url!
https://youtube.com/live/7sqY79zrCvw


 では、
 「今回のセッション」
 は、
 「兼ねてから相談していたプレイヤーさん2名で一人2キャラ担当方式での、
  4PCsパーティーによる正規の公式冒険本キャンペーンへの突入!
  のための様子見?練習!キャンペーンセッション!!!の2回目!!!!」
ということで、
「前回と同じ4PCs/1NPCパーティー構成!」
{上のLive配信の挿絵は2PCs1NPCになってますがw}
となります(草)
 
前衛
PCシリウスくん NG?オーク少年10才正規セレンライ女神チャンビオン1 PL Teikaさん
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/176525408806idontcare496/
引率者のはずw

NPCリ・キュリーLeck Qrih嬢 LNノーム少女16才teensファイター1 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171012656809Seth7/

中陣
PCエミリーちゃん LGヒトお嬢様10才シェーリン女神少女神官1 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/175093882038DDOGURA8764/

PCハウメアくん ゴブリン10才児レンジャー0 PL Teikaさん
PCマケマケ弟分10才児0レベルレンジャー0
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/176394692540idontcare496/

PCマルシアちゃん ヒト10才少女神官1 PL PETRAさん
PC妹分のデスナ神の神官ちゃん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/176546154528DDOGURA8764/

の、
「いつもの魔法使いローグ支援無しの、
 前衛チャンピオン、戦士、
 中陣レンジャー、ダブルクレリック
 という一応の偵察分隊パーティー!」
ですね(大草原)


  で、今回のセッション内容は、
 「前回に引き続き、岩場斜面で枝薪集めの2回目!」
 ということで、
 「セッション的はまだまだプレイヤーさん2名で一人2キャラ担当方式での、
  セッション進行に慣れよう!」
 ってことで、
 「ある意味で、一人のプレイヤーさんが2キャラ担当して、
  どんな遊び方、楽しみ方があるのか?」
 を、
 「実際にセッションで遊びながら、
  その楽しみ方を色々と探して行こう!」
 という、
 「オンラインセッションになっています」
 です(藁)
 
 
  まぁ、
 「実際にセッションを遊んでみないと、
  なんとも・・・・・・」
 ですね(大草原)


 続けて、
「キャンペーン的には、
 よりハードになっていくキャンペーンシナリオ内容!」
というコトで、
「公式シナリオとかだと、
 いきなりこんな難易度?!」
とかありますか、
「そういうキャンペーン全体の進行を通して、
 色々な難易度の変化に対して、
 どんな感じでPCsパーティーで対応していくか?」
とかの、
「やはり、公式シナリオをキャンペーンとして遊んで楽しむための準備」
って感じでしょうか(キャンペーンシナリオ慣れのためですねw)


 ということで、
「1プレイヤーさん2キャラクターさんたちにどんどん慣れて行きたい!」
です(楽)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

2026年2月7日(土) OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回
https://trpgsession.com/session/176882296368Seth7

2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回
https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/01/16  [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/

===


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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/19 20:16[web全体で公開]
😶 気になる卓はあるけれど
時間が…時間が足りない…!
そんな人手不足と繁忙期。
仕事があるだけ有難いんですけどね… 

いつか運良くタイミングが合ったら今度こそ参加申請押すんだ (´・ω・)
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/01/19 20:00[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「メッサー・ゾーリンゲン」
システム:メタリックガーディアン

メッサー・ゾーリンゲン
乗機:アイゼンザルク(軽装ライトニング級)
 メッサー・ゾーリンゲン(偽名)。そのカリスマ性でレムリア王国転覆を企んだ、稀代のテロリスト。
 ライトニングを主体とした軍団を持ち込み、「魔法使いの優性思想の打破」を掲げて政体の転覆を全て表示するシステム:メタリックガーディアン

メッサー・ゾーリンゲン
乗機:アイゼンザルク(軽装ライトニング級)
 メッサー・ゾーリンゲン(偽名)。そのカリスマ性でレムリア王国転覆を企んだ、稀代のテロリスト。
 ライトニングを主体とした軍団を持ち込み、「魔法使いの優性思想の打破」を掲げて政体の転覆を謀る。しかしフォーチュンの協力も得て暴力革命は頓挫し、メッサーは囚われる。
 死刑にされるところだったが、極めてみっともなく恥も外聞もない命乞いを行ってその場を逃れようとした。しかしそれを見越した魔女バルバリシアにフォーチュンの作戦に命懸けで協力しなければ激しい苦痛が襲う呪いをかけられ、フォーチュンに厄介払いされる。
 狡猾で邪悪な男だが、妙に人間臭く抜けている面があり、不思議なカリスマ性を持っている。
「ええい、何故我輩がこんな事を・・・! 遺憾極まる!」

 アイゼンザルク(鉄の棺桶)はその名の通り装甲を極限まで削った安全性無視のライトニングで、メッサー自身がコストの安さの為兵に使わせていた物である。
 ただ、フォーチュンに配備された時に安全装置としてサポートAI「イヴ」が搭載され、普段は戦闘サポートを行うがメッサーが勝手な行動を取ろうとすると機体の制御を奪う。

 ライトニングで殲滅役を作ってみるテスト。
 こんな紙みたいな装甲の機体に乗せられてるのに指導者ってどんなんだろうと想像したらこうなったw
 最初軽量化改修まで積んでたから防御修正が本当に0になってたw 流石にそこまで必要ないだろうと変えたけどw
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/01/19 19:49[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】つい熱中してしまった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオやRPに連なる所あるので全く無関係でないですが。

RPGツクール製のブラウザゲームについハマりました。
話の内容は人外に育てられた少年と少女が世界を知るために冒険する話です。
ありふれてるっちゃありふれてる上に、
グラフィック、SEはスーパーファミコンソフト並(1週間以内に終わる容量の意味)。
ただリソースの割り切り具合に感心しました。

ファイル容量は大体動画>マップチップ使った生成>音楽>アイコン>立ち絵>ゲームファイル>文章となっております。
そのゲームでは動画やマップチップが存在せず、アイコンも正面絵のみ、jpg背景でした。

ここまで読んで粗製乱造ゲームかよと思った人いるかも知れません。
しかしそれを感じさせないほどの90x90のNPC含めた顔アイコン表情差分、多くの選択肢、多様なコミュニケーションの奔流が見事でした。

NPCにも関係性が仕込まれていて、
対応キャラとのやり取りが豊富でした。
仲間は現在20名くらいおり、それぞれ出身地があり、そこで培った性格や過去がある。
そのシーンでは仲間キャラも住人もさながら主人公。
さすがにイベントにはならず他愛も無い会話も多いですが、砕けた言い方、誠実な対応、小難しい言い回し、執筆関連でしか見ない難読語、古語、日本語なのに翻訳が必要な文章などパターンも豊富で飽きませんでした。

難を言えば武具の品揃えや価格設定、キャラのスキルツリーがかなりのパズル要素でハマれば楽しいのですが、選択間違ったと感じた部分が結構あります。

含蓄あるって格好いいなぁ(語彙力不足)。
フリーゲームなので落ち着いたらリンク貼ります。

追記:ゲームはこちらになります。
クウルウ見聞録
https://www.freem.ne.jp/win/game/30311
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マット
マット日記
2026/01/19 17:04[web全体で公開]
😶 良質のシティアドを遊ぶと…
自分もシナリオを書きたくなる件

imoGMのラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜を遊びました。
しっかり骨太のシティアドで楽しかったです。ネタバレ厳禁なサスペンスものなので詳細は割愛。うっかりポロリしそう故

しかし、こういうシティアドを遊ぶと自分も一本書きたくなるのがGMの性
書き始めようか…。とある貴族のお家騒動をテーマにした、皮肉マシマシのマットテイストなシティアドを…。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/19 16:48[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】ノーキャンサー【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
病の影に怯えつつ、本日大腸内視鏡検査を受けて参りました。
結果はポリープ1個だけ。
それもその場で切除して頂きまして、お医者様曰く、がんや怖い病変はなさそうとのことでした。
きちんとした結果は改めて来週伺って参りますが、一先ずは安心して良さそうです。
みなさまには多大なご心配やご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした💦
そしてありがとうございました。m(_ _*)m
いいね! 39
どうじょう
どうじょう日記
2026/01/19 15:52[web全体で公開]
😶 ロストの話
――――日記でタイトルを見たので便乗してみるw
(以下個人の主観主張であります)
ロストは望んでしたくないし、キャラが喪失する、という意味でのロストは苦手だ。
とはいえTRPGである以上、危険な世界観でプレイするなら死の危険と背中わせの方が自然だし緊張感も出る。
CoCで神話生物が一つもでな全て表示する――――日記でタイトルを見たので便乗してみるw
(以下個人の主観主張であります)
ロストは望んでしたくないし、キャラが喪失する、という意味でのロストは苦手だ。
とはいえTRPGである以上、危険な世界観でプレイするなら死の危険と背中わせの方が自然だし緊張感も出る。
CoCで神話生物が一つもでない卓なんか泥水コーヒーのようなものだろう。
「キャラが過酷な運命の中でもがき死ぬ姿を見たい」という人もいるかと思う。
この辺りはレギュレーションで「ロスト率高」と宣言してくれると非常にありがたい。←チキン

で、自分がKPするときは、自分のこの甘さが?がキーパーリングでとにかく出てしまいがち。
PCの生存率をあげるマスタリングをするとどーしても展開が温くなるのだが、「分母でいえば自分のキャラが死ぬと嬉しくない人の方が多い」と信じている。信じたい!信じていいよね!?
しかし生存率を上げて卓が全然面白くないんですけどぉお!?だと本末転倒なので、温くなると緊張感が減って面白くない、という部分の対策は、
「難易度の高い内容にするときは「死亡」ではなく”重傷で長期病院送り””後遺症付与”」
等でなんとかしたい。
PCの行動が上手くいかずシナリオ踏破失敗をしても「PCの喪失」ということだけは避けたいチキンKP。

「san値直葬したり身体の大きな損傷が出れば死亡と変わらないのでは?」
というご意見もあるかと思うが、
「発狂は数年の治療である程度回復するものとする」
「怪我は能力値やスキルの喪失をよしとするなら継続で探索者を続けてもOK」
というような判定に多分するチキン。
レギュレーションをよく確認して、自分の主義に噛み合う卓に参加することがなにより大事だが、卓に参加している全員が及第点の楽しさを感じてくれるような「PCの喪失がなく、ほどほどに緊張感のある」卓つくりを目標にしたい。



















(喪失したくない本音)
創造の引き出しが少なく、PCが死にまくると新規創作がきつくなるアタイ。
名前違いのコピー量産になるのがいやーん_(┐「ε:)_~( ε:)0
いいね! 24
蝉丸
蝉丸日記
2026/01/19 13:45[web全体で公開]
🤔 良いロストとは
良いロストとはなんぞや

私は、良いロストはとても悲しいロストなのだと思っています。
大事なPCの喪失、それがPLにとって悲しい事であったという事は
PCがPLに大事にされていたという証でもあるのではないでしょうか。

(そういう理由で、ロスト救済シナリオは私はちょっと苦手です。死を軽く扱っているような気がして)
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ササミ
ササミ日記
2026/01/19 11:14[web全体で公開]
😶 昨日のTRPG定例会【おかげさまで盛況でした】
他県からも来てくれる人達が居るのは、とてもありがたいです。
私は仕事で参加できませんでしたが…


しかも、話題の【ライバー&ラビリンス】、検索しても出てこない謎システム【薩摩Violence】が立卓したという報告に羨ましすぎて発狂していますwww
全部で5卓が立卓したので、大盛況だったの全て表示する他県からも来てくれる人達が居るのは、とてもありがたいです。
私は仕事で参加できませんでしたが…


しかも、話題の【ライバー&ラビリンス】、検索しても出てこない謎システム【薩摩Violence】が立卓したという報告に羨ましすぎて発狂していますwww
全部で5卓が立卓したので、大盛況だったのでしょうね~
私は仕事で参加できませんでしたが…( TдT)


困ったことに会場費が値上がりしているので、TRPG会は維持していくのが大変です。今月は参加者が多かったのでギリギリ黒字ですが、先月は赤字でした。

また参加費を値上げするのか、スタッフ間でも意見が分かれます。
小さい部屋に変更すれば会場費が抑えられますが、今日みたいに25名ぐらい参加すると大きい部屋がちょうどいいし、参加費を値上げするのも申し訳ないし、来月もスタッフみんなで相談していきます。


あと3人参加者が増えてくれれば余裕を持ってTRPG会を維持できるのですが、オンセンではイベント周知は規約でアウトなんですよ。
新しいTRPGポータルもグダグダ → 再調整だったし、参加者を増やす方法を考えないといけません。


ということで、オフラインセッションも面白いですよ!! ルールブック持っていない初心者も楽しく遊べます。
【自分の住んでいる都道府県 TRPG コンベンション】で検索してみてね!!
いいね! 19
マット
マット日記
2026/01/19 10:56[web全体で公開]
😶 大事な自PCだからこそロストさせたい。
この感覚って特殊ですかね?

短命な種族が寿命を迎える。
持病を抱えるPCが病に倒れる。
罪を背負ったPCが、その罪を清算する。

他にも
目標を叶えて引退する。
恋に落ちて離脱する。等々

大惨事表たる経歴表の思し召しとはいえ、素敵な卓を通過しキャラクターとして完成したからこそ、そのキャラクターを因果通りにロストさせたい…。

しかしながら一緒に冒険したGM、PLさん達は嫌がるだろうなぁ…。
いいね! 22
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/01/19 06:13[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#6(後編) 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/17にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#6(後編)」に参加させていただきました!

今回は前回からの続きでミーアの部下のラサンダーの神官2人を外に待機させPCたちと洞窟内(偽りの神殿?)に入り骸骨こと高司祭に遭遇した場面から再開!
幻影により洞窟内が神殿のように見えたり骸骨が高司祭のように見える異常な状況であるがミーア「だまされたふり」を続けるようなのでそれに倣うPCたち
怪しい水のトラブルや骸骨な高司祭をうまくやり過ごし探索を続けついに目標であった祭壇を発見!
ここでミーアが時間稼ぎの為か宝珠を祭壇に捧げようとしたり引っ込めたりとコントやネタのようなことを繰り返し8時間経過!(朝日の神なのでその時を待っていた!?
ついに痺れを切らせた悪魔が襲い掛かってきたので返討にして宝珠の力で簡単に復活できないように!
次回以降の因縁等の伏線があったりしたりと次にも期待できる楽しいセッションでした!
今回はツッコミばかりしていた感じでしたがとても面白かったです!
いいね! 13
旅野
旅野日記
2026/01/19 03:05[web全体で公開]
😶 あけおめでごわす!
卓初めでだったでごわす!(とっくのとうに!)
あけましておめでとうございます&昨年もお世話になりました&今年もよろしくお願いいたします!!
今年もソドワ中心にやっていきたいです!!

あとは雑談です!以上!

昨年は新規作成PCが3人、あとはCPの継続参加のみ、という、TRPG的には控え全て表示する卓初めでだったでごわす!(とっくのとうに!)
あけましておめでとうございます&昨年もお世話になりました&今年もよろしくお願いいたします!!
今年もソドワ中心にやっていきたいです!!

あとは雑談です!以上!

昨年は新規作成PCが3人、あとはCPの継続参加のみ、という、TRPG的には控えめな年となりました。

下半期はずっと動画を作っていた気がします。
TRPG関連の動画だったので、それを作ってる間はTRPGへの欲がそこで発散されてしまい…
いやぁ悩ましいね…欲も身体も体力も時間も限りがあって…しかも動画作りは1人で完結出来るもんだから…気が楽過ぎて…締め切りもないから…
作りたいものの3分の2は無事完成したので、今年は自分がプレイすることを中心にしたい……です。まだ一個冬のうちに作りたいのある~~~!!ああ~~~!!楽しい~~!!
本当にね、1人で楽しむことに適性がありすぎるゆえ、意識しないと他人と関わらないので……その……ちゃんと……真っ当に……やりたい……と思うのでした……

日記、定期的に書こう書こうと思いつつ、あまり文章を書くのが得意ではないので、めちゃくちゃ構えてしまって蔵に入れがち。
他人の日記見るの好きなので自分も書きたいんだ。書きたいんだ…。
公開範囲を友達までに狭めて、気が向いた時に短い日記を書いているので(日記というか何か作ったよ報告になっているんですが)全体公開に放流するより気が楽なので、最近そちらに引きこもっています。でも月イチあるかないかくらいだよ。
友達は友達の新着日記をみてくださ~~~い(要請)。
…。どんどん…気が楽な方に…流れて行っている…自分から…ッ!

せめて新年らしいことをしようと思って、100の質問を更新しました。
嘘ですぅ、特に新年に合わせたわけでなくちょっと前に思い立って更新をしただけですぅ。
この質問を最初にある程度埋めた時、一番プレイ回数が多いシステムはCoCだったんだなって。昔すぎる。
結局100%埋めることは出来ませんでした。前よりは埋まってる率増えたから!
なんかこう、1問1答(なお1答を10字以内に収める)しなきゃ出られない部屋に閉じ込められたら、一生出られなさそうな奴かも。

今年はなにやりたいかなぁ、ルルブの技能は一応全部やったんだっけかな。
かばうファイターとか…?ライダーとかもやりたい。
リルドラケンやりたい…リルドラケンの何が難しいってそりゃ一番は立ち絵の用意なんですが(立ち絵を用意するのが楽しいタイプなので)
絶妙に「好きな前衛」のイメージと違うところも難しい…こう…リルドラのイメージがファイターで…多分自分はフェンサーやグラップラーが好きで…。
う~~ん、やんちゃ系リルドラ男性…いいな…やりたい…それこそかばうファイター…え~~~でもバトルダンサーリルドラケン(男)良くないですか?!
ふわふわの希少種も良いですね!でもふわふわ種は自分がやりたいというか同じPTに居たいみたいな感じ。
あと尻尾!!尻尾つかいたい!尻尾つかいたい!!リカントでもいい!尻尾!あ~~っ牙も使いたい!!
ずっと言ってるけど草食リカントで異性をナンパしまくるやつやりたい!むりです!!ナンパされるんでもいいですよ!
フロウライトもちょっと気になっている。アルヴもいいよな…特徴生かせる気がしないけど…。いうてナイトメアすら種族特徴生かさないタイプのPCを作るPLなのであんまり関係ないか。
希少種ルンフォとかやりたい…従者になりたい…従者になりたいよ~!これに関しては自分で完結しないのでハードルが高すぎる。主居てもらわんと…。主を守ります!って前に出る従者やりたいでござる。ご主人呼びしてえな~!でも様呼びもしたいよ~!他人のこと様で呼ぶの大好き~!
シャドウかソレイユもやりたいな~!この2種はビジュアルが強すぎる。シャドウは一応いる。別システムで使ってたので戦闘はしたことがない…。
盾持つことがあんまりなかったので持ってみたい!前線で鼓舞するタイプのウォリとかやりたい。でも旗も持ちてえな~!かっこいいもんな~!
あとはなんだろう、弓を使いたい、ちゃんと…。クロスボウもかっこいいよね。
投擲もまだやりたい…。まあまあグラランダクハンのミューでやったのでは?と思うけども。
インスタントウェポン使いたいです!!普段武器持ってないやつやりたい!!インスタントウェポンは投擲できないっていうことに気が付いて悲しみに暮れて早数年。画的に超かっこいいんだけどな…投擲武器をその場で生成するの…。テンテン(@NARUTO)じゃん!と思って…本当にやりたかったんだよなあ…。でも普通に近接武器として使うんでもかっこいいのでやりたい。
ここまでおおむね物理ダメージっぽいの笑っちゃった。やっぱり物理ダメージを与えたいPLなんだなって思います。
バッファーもやりたい!いっつもバフ貰う側なので…。コンジャラー久しぶりにやりたいね。ルンフォコンジャラーのガジェがCP参加PCだったのでたくさんやった気がしているけど、ガジェ以降とってない技能なんだよなあ。(追記:スノウエルフのニフィルカで取ってるぞ。ダイケホーン双霊氷法使いやぞ。)
ダークハンターで味方にバフするやつもやりたい…。後衛で心置きなくHPコストにしたい。
タイラントクリプト購入はしたんですが、あんまり確認出来てない。表紙のエルフが可愛すぎる。背表紙のフォントサイズに納得がいってない。
あと探索特化のPCをやってみたいよなって。戦闘中なにするの?ポーションとか投げればいいの?わかんないけど!ジオマンサーとかどうすか。ライダーとかどうすか。

ちなみに全て、何かビルド的な見通しがあるわけではなく「なんかかっこいいからやりたい」以上のものではないです。
雑にやりたいこと書きだしてみたら、思ったより色々やりたかったみたいです。びっくりした。1個でいいから今年中にやりたいです。未定。

これはやらないけどやりたいって言うだけのやつなんですが、
カタシロやりたーい…!
正月早々、素敵なカタシロ配信を浴びてしまい、うわーやりてー!ってなっている。影響を受けやすい狸。
とはいえ、自分はもう回せるだけの相手に回した。4回。
ある程度仲が良い相手じゃないと回せないシナリオだ(と自分は思っている)し、ある程度仲が良くないとタイマンで卓をやるのがそもそも無理だし!!
もう居ない!このシナリオを楽しめそうでCoCをやってて自分と仲良くしてくれている人はもう!思いつかんもん!出来うる限りの人脈が4人だったんですよ!!真面目に4人もいるのすごくないですか?
なのでマジでやらないけどやりたいと思ったよってだけの話。
また…すごく好きなタイマンシナリオに出会えたらKPしたさはあるんだけど…もうアクティブなプレイヤーではないので…シナリオ探したりもなかなかしないしなぁ…と思っています。ずっと思ってるな、これ。
一個やりたいのはあるんだよ~、でもこれよっぽどPLへの理解度が高くないと無理じゃないかなみたいなやつなんですよ。難しいね~!
CoCの良いところだなぁと思うんですが、長期間離れていても最低限の判定の方法なら忘れることがないので、ふらっと戻れる感がありますね。
ふらっと戻れるが、そのとき誘える相手がいるかどうかは別の話。
自主的にPLをやる気が無いの不思議。怖いのは好きなんですけどね。なんかあんまり…野良でこのシステムのPLをやってる自分が思い浮かばない…。もともとリア友とやってたので、絶対に感覚が違うと思うからだと思います。変な日本語になっちゃった。
KPだって野良でしていたわけではないけどね。それこそ無理です。二人きりで遊べそうな人しか誘えないです。
誘われれば(PL)やりたい。ていうか誘われれば割となんだってやりたいわい!ったりめーだろ!

GM側をやれるシステムを発掘できるといいんだよね!
ソドワ中心に遊んでるんだからソドワでやれ~!って話なんですけども。
短時間かつGMとPLのタイマンで出来て管理するデータの少ないTRPGなんて……
偽装結婚TRPGアイズ・オン・ザ・プライズはいいぞ。(太文字)
これこそ相手を選ばないと大事故になるや~~つなんですけど、自分は楽しかったのでみんなも性癖の合う人とやってくれよな。なんならGMレスだよ。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/19 01:22[web全体で公開]
😶 【卓感想】【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半が終わりました、例によって折りたたむナマモノです


色々ありました、拾いきれてない設定に臍を嚙んだこともあります
それでもPLさんのPCが生き生きしててGMとしてとても楽しかったです
他の卓では絶対にないだろう騎士の叙勲も急遽ありました
キャラクターとしてGMとしてPCの将来が楽しみです

願わくば次のセッションがあらん事を。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/01/19 00:44[web全体で公開]
🤔 君の名は
多分TRPGに慣れている人は無意識のうちに実践してるテクニック、というか小技。だと私は思ってるものが、

・名乗りを上げる
・相手の名前を呼ぶ
・あだ名を考える
・いきなり呼び方を変える

である。

シナリオ中に自己紹介があったり、既に済ませてたり色々だが。PC同士ではなくてPL全て表示する多分TRPGに慣れている人は無意識のうちに実践してるテクニック、というか小技。だと私は思ってるものが、

・名乗りを上げる
・相手の名前を呼ぶ
・あだ名を考える
・いきなり呼び方を変える

である。

シナリオ中に自己紹介があったり、既に済ませてたり色々だが。PC同士ではなくてPLに名前を覚えてもらうのが大事。特に長かったり難しい漢字(一発変換出来ない)の場合はコピペ元を提出するべき。
「俺は〇〇〇〇・△△・✖︎✖︎✖︎、長いから△△でいいよ」みたいな。

そして相手の名前を呼ぶ行為には、視点(カメラ、矢印、注目とか)を集める効果がある。
発言したけど周りが反応してくれない。独り言か聞かれてるのか、自分もそれが聞こえてていいのか分からない。みたいなのは、相手や対象の名前を呼んでない事が多い。
「なんなんだよこれは? ヤバすぎだろ!」←独り言?
「〇〇さん、これなんなんだよ? ヤバすぎだろ!」←同行者巻き込み+同意など反応待ち

呼ばれた方はバトンが渡されて来たと思うので、自分の出番、責任、期待の所在がハッキリする。

名前呼びが定着してきてら、次のステップ。
あだ名は前述の長い難しい名前の時も有用だが、単純に相手をあだ名で呼ぶと相手もあだ名で呼んでくれる場合が多いから。必然、関係性が深まる。
いきなり呼び方を変えるのは親しさの表れである。これはPCではなくPLへの親しさ、このパスを投げたらちゃんと受け止めて返してくれるという信頼だ。
好意や友情のRPだけでなく、雑に扱ってる、罵倒してる、丁寧なようで煽ってる、などにも使える。
「ねぇ〇〇ちゃん」突然の年上ムーブ
「なんですか✖︎✖︎姉さん」しかたなく年下ムーブ

「このバカ〇〇!」明らかに暴言
「うっせアホ✖︎✖︎!」これも暴言、でもPLはニコニコ

「いや流石〇〇さんですわー」いきなりさん付け
「いやいや✖︎✖︎さんには負けますよー」煽りに謙遜で返す

こういう小技、というかテク?
こういうの、綺麗に決まるとお互いのPLが笑顔になれる。
KPは幸せになれる。
名前で呼び合うっていざ意識すると照れる///
でも頑張ろうな!
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ゆき
ゆき日記
2026/01/19 00:30[web全体で公開]
😊 CoC『ラプラスのクォーター達』の二日目セーブです!
めちゃくちゃ楽しんでおります…!

色々とまだまだ謎な部分が多いですが、それも含めて楽しいです!
何より皆さまのRPがとっても素敵で最高に楽しませていただいています…!KPさんの演出も冒頭から何からとっても最高でテンションがばくあがりでした!

後で今日のセッションの印象に残った部分を追記したいです。

セッション予定の日数をみて、どう終わるのか予測がつかないな?!となっております。
次回もとても楽しみです!
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キノミ
キノミ日記
2026/01/19 00:26[web全体で公開]
😶 誰かを笑わせるのは楽しい話
見慣れたメンバーでセッション後、のんびり雑談していました。
PLさんの1人が私のおちゃらけた発言にとにかく爆笑なされて。

そんな反応いただいたら「もっと笑わせたいぜ」と息巻くのが私クオリティ。
幼少より磨き上げた(?)コメディ精神を発揮しました。
恨むなら私なんぞのギャグにツボる自分を恨むのだなガハハ。

あと流れでゴネてKPさんに「レプリカントの葬列」を回していただくことになりました。
なんか私いっつもゴネてんな……
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四睡
四睡日記
2026/01/19 00:13[web全体で公開]
😆 CoC6 くねくね KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなーんもないです。

くねくね始まった~!
しっかりホラーしているシナリオだと思ってるので、怖がらせることができるのかがKPの腕にかかってる気がする。が、ビビりな私が回すとホラーシナリオの怖さが半減するとよく言われるので、頑張りたいところ。そもそもKPのトーン的にギャグの方が合っているのかもしれない……。

今回は探索が始まったばかりのところで終わったので、シナリオに関するネタバレがなーにもできない。PLさんたちのRPがわちゃわちゃしてて楽しかったということしか言えない。無念……。NPCとして混ざてもらってわちゃわちゃしてました✌楽しかった。次もきっと楽しい。

続きがどうなるのか楽しみにしてもらえているようでにっこりしてます。
次回、霧緒に何があったのか?
村の子どもに関する不穏な噂!?
神主さんアイエエエ~!?
の三本です。(嘘)

うおおお~~次が楽しみだぜ。
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