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ぼうにんげんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記
2024/10/31 17:39[web全体で公開]
😶 お気持ち表明
体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。
楽しめないでしょ。
休んでいいよ。
むしろ休んで回復してください。
それはそれ。これはこれ。
楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。
お気持ち表明です。
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オラフ
オラフ日記
2024/10/31 02:41[web全体で公開]
😶 作成時+根深き問題Ⅱ
《覚醒時入手アイテム》
【ボクサー】
・ファッション
・傷薬 ×1
【サイボーグ】
・全身義体
◯作成時入手
・日常GP武器:
 コンパウンド・ボウ
・日常GP防具各1つ:
 ドルフィンヘルム (売1250)
 カイザーアーマー(売600)
 アイアンクロー(売850)
 全て表示する《覚醒時入手アイテム》
【ボクサー】
・ファッション
・傷薬 ×1
【サイボーグ】
・全身義体
◯作成時入手
・日常GP武器:
 コンパウンド・ボウ
・日常GP防具各1つ:
 ドルフィンヘルム (売1250)
 カイザーアーマー(売600)
 アイアンクロー(売850)
 ジェットブーツ(売1500)
・日常GPアクセサリー
 COMP
 秘石の指輪

◯作成時購入
・傷薬 ×1 (100)
・毒鏃の矢 ×20 (100×2)

◯作成時残金(Lv×50=1150)
:850マッカ

シナリオ中
・聖丈二コミュ+17
・ロウ+1
・100マッカ
・毒矢ー2本
・EXP+93 MAG+9
・MAG+100
・ドルフィンヘルム売却+1250マッカ
・鷹羽の矢 10本 ―400マッカ 
・FN5―7 ―700マッカ
・通常弾 30発 ―30マッカ
・丸武美尋コミュ+1
・EXP:6000/3 → 2000/人+93
・MAG: 600/3 → 200/人+100
・アイテム:ランディショット10、オニキス(4)1個
・+220マッカ
・カオス-3 
・報酬 オパール(5)1個、ガーネット(6)1個入手
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べいろす
べいろす日記
2024/10/30 10:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】何言ってるかわからん
フーグルコンジャラー : 「■■■■■!」
蛮族の言語で何か言っている 。

ナズラック : 『■■■■■■、■■■■』
魔神語で何いってるのかわからない。 

ナズラック : 『■■■■、■■■■■■。■■■■■■。■■■■■■!』
魔神はその触手で地面を叩き、何事かを語りかけている全て表示するフーグルコンジャラー : 「■■■■■!」
蛮族の言語で何か言っている 。

ナズラック : 『■■■■■■、■■■■』
魔神語で何いってるのかわからない。 

ナズラック : 『■■■■、■■■■■■。■■■■■■。■■■■■■!』
魔神はその触手で地面を叩き、何事かを語りかけているが、魔神語でわからん。
触手が指差した先には、剣の形に似た漆黒の結晶体が浮遊している。
そう、あれこそが”奈落の魔域”を構成する”奈落の核”だ。 

ナズラック : 『■■■■■■!』
PCを壁に叩きつけつつ、なにやら挑発的なニュアンスの言葉を言っているようだが、魔神語でさっぱりわからん。 

ナズラック : 『■■■■、!?』
驚いているようだが魔神語でわからん。 

こんな感じのコスモポリタンなセッションでした:)
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オラフ
オラフ日記
2024/10/21 23:54[web全体で公開]
😶 吹雪飛路彦  参加シナリオ『混沌の策謀』
・コミュ『マダム銀子』+5
・イワクラの水 4個 分けた
・コミュ『邪教の館 主人』+1
・異形機関『大冷蔵庫』+1
・COMP改造、変身強化
・Lv11 邪鬼ウェンディゴ
 武器攻撃、スクカジャ継承
(300マッカ使用で)
・『Lv23 夜魔リリム』カード 1枚
・オパール 1個全て表示する・コミュ『マダム銀子』+5
・イワクラの水 4個 分けた
・コミュ『邪教の館 主人』+1
・異形機関『大冷蔵庫』+1
・COMP改造、変身強化
・Lv11 邪鬼ウェンディゴ
 武器攻撃、スクカジャ継承
(300マッカ使用で)
・『Lv23 夜魔リリム』カード 1枚
・オパール 1個
・各自  132MAG 
・経験値 330
・ディストーン、道反玉、屍鬼ワーカーホリック、屍鬼ボディコニアン
・43MAG
・邪龍バジリスク22Lv
・アンチドート 1個
・幽鬼グール
・34MAG
・10MAG
(回復、110マッカ使用で)
・オニ変身 40MAG使用
・ウェンディゴ召喚 22MAG使用
・イワクラ使用
・スパルトイ 1枚
・アンドラス 1枚
・マハラギの石 1個
・218MAG
・カオス+4、針子フロスト+2
・報酬チケット 1枚
・経験値 1448
+Lv18まで追加で経験値
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オラフ
オラフ日記
2024/10/21 23:24[web全体で公開]
😶 吹雪飛路彦  初期設定
《アイテム》
〇覚醒時入手アイテム
<ハッカー> ※変更無し
・改造済みアームターミナル
・悪魔カード1枚(日常GP以下)
 :Lv7聖獣ヘケトa

<アウトサイダー>
・悪魔カード1枚(異界GP以下)
 :Lv17地霊 ドヴェルガーb
・悪魔封印アイテム(防具かアクセサリー)
全て表示する《アイテム》
〇覚醒時入手アイテム
<ハッカー> ※変更無し
・改造済みアームターミナル
・悪魔カード1枚(日常GP以下)
 :Lv7聖獣ヘケトa

<アウトサイダー>
・悪魔カード1枚(異界GP以下)
 :Lv17地霊 ドヴェルガーb
・悪魔封印アイテム(防具かアクセサリー)
 :宇宙意志のリング

〇初期所持品(日常GP:10/異界GP:18)
・日常以下の武器一個
 :エペ   700/350マッカ
体2/命中+2/威力+21/剣属性■脆弱(100)
・日常以下の部位防具各一個
 :カイザーアーマー 1200/600マッカ@
 :ドルフィンヘルム 2500/1250マッカ@
 :ジャミングアーム 800/400マッカ@
 :ジェットブーツ 3000/1500マッカ@
・GP10以下のアクセサリー2つ
 :COMP
 :宇宙意志のリング 1000/10マッカ
・スキル1つにつき悪魔カード1枚
『悪魔召喚』
 :Lv10夜魔 インプ
『マシン搭乗』
 :Lv10マシン アーマーバイク
・マッカ
 Lv×50マッカ=750マッカ

〇作成時収支
初期マッカ 750マッカ
作成時売却 3750マッカ
作成時購入 マッカ
・傷薬(1個、50+1d10 HP回復)100
・ディスポイズン(1個、猛毒回復)150
・珍獣コンバータ 1000マッカ
・Lv6妖精 ゴブリンd 600
・Lv5妖精 ジャックフロストe2枚 1000
・Lv4妖精 ピクシーf1枚 400
・Lv6妖精 ゴブリンg 1枚 600
・黒装束 200

◯初期合体収支
e+f/g=Lv13精霊 アクアンズ 2枚 1枚◯
b+アクアンズ=Lv19地霊ブッカブー
a+d=Lv14珍獣マメダヌキ
マメダヌキ+ブッカブー=Lv20妖鬼 オニ◯


【マッカ】
・初期マッカ:750マッカ 
 初期作成購入・売却後残金:450マッカ

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/15 09:53[web全体で公開]
😰 【雑記】小火寸前【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、父が鍋を焦がしました。
黒い雲みたいなのが出たそうで、本人は叱られまいと鍋を磨いたりしていたそうですが、わたしは慌てて帰宅するなり心配から抱き締めてしまいました。
兎も角無事で良かったです。💦
無事を確認した後で、新しい鍋とレンジ用の容器を買って帰りました。
今時はセンサー付きIHコンロも少なくないのでしょうが、みなさまもどうかお気をつけください。
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/09/05 18:11[web全体で公開]
😶 GMで嬉しいこと
GMやり始めて個人的に嬉しいなーと思うことは、以前遊んでいただいた方が、また別シナリオでも参加申請して下さること!

あーまた私GMで遊んでいいと思って下さってるんだ〜嬉しい〜!と内心思ってます!
返信文章がお堅いので本当にそう思ってんのかよって思われそうなんですけど、ちゃんとありがとうと思ってますいつもホントありがとうございます......!これからもよろしくお願い致します!
もちろん初めましての方も機会がありましたら是非よろしくお願い致します!
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伊吹
伊吹日記
2024/08/14 15:22[web全体で公開]
🤔 TRPGの用語は正しく
ある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。
というのも、アリアンロッ全て表示するある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。
というのも、アリアンロッドのエンゲージとSW2.5の乱戦エリアでは似ていてもルール上の扱いは異なるからだ。明確に違いを認識してルールに慣れるためにも、ゲームごとの用語はきっちり使い分けるべき。そういう意図も説明した上での指摘だった。

SW2.5では敵のことを魔物と呼ぶ。しかしエネミーと呼ぶ人も多い。ルール用語ではないから意味も分かるし困る人は出ないだろう。しかし私個人的には「ではエネミーラウンドです」というGMより「では魔物側の手番です」と宣言するGMの方がルールに明るかったり、裁定に納得感があったりすると思っている。

SW2.5の判定で6ゾロを出した場合、これはクリティカルではなく自動成功と呼ぶ。クリティカルは威力表で6ゾロを出した場合の用語だ。判定や威力表で1ゾロを出した場合は共に自動失敗。実はSW2.5にはファンブルという用語はない。
伝聞になるが、どうやら制作者が「ファンブル=致命的失敗」という意味を嫌ったからだという知人が言っていたが、真偽のほどは定かではない。なおSW2.0には防御ファンブルという選択ルールがあったので眉唾かもしれないので注意だ。

一般にGMのことを一律でKPと呼ぶ人も世の中にはいる。日本ではクトゥルフが最も浸透しているからだろう。しかしそういう人はSW2.5は初心者です、という人が多い気がする。完全に言いがかりのレベルだが。もしくは恐怖演出に拘りがあります、かもしれない。ただどちらの主張をしたくとも、やはりSW2.5のGMをやるのならば「GM」と名乗って欲しいのだ。

唐突ながら長文日記を失礼した。この日記を読んで「あなたたちは」どう思っただろうか?面倒な奴だと思われたかもしれないが、たまには心の内を吐露しておくのも精神衛生上よろしいかと思うので、一筆したためてみた。
この日記で何が言いたいか、と言えばタイトル通りだ。TRPGの用語は正しく使いましょう。
なぜならそれがGMの腕を磨く一助になると、「私は」信じているからだ。
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はるるん
はるるん日記
2024/08/14 09:47[web全体で公開]
😆 大変だけどGMって楽しい!
おっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖
TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。
でも、それ以上に楽しいんだよね!
みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。
でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう?


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1. 笑全て表示するおっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖
TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。
でも、それ以上に楽しいんだよね!
みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。
でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう?


-----------------
1. 笑顔はハッピーの連鎖!
みんなが楽しんでると、自然と自分も楽しくなっちゃう!
友達と一緒に笑うと嬉しくなるよね。
みんなの笑顔が、自分のハッピーの源なんだ!


2. 達成感がたまらない!
GMって、ストーリーを考えるのが仕事。
そして、それがうまくいったときは「やったー!」って達成感が味わえるよ!
まるで「いいね!」をいっぱいもらったみたいで最高!


3. 仲間との絆が深まる!
みんなでワイワイ楽しむと、どんどん仲良くなれる!
一緒に笑って、びっくりして、そんな時間が絆を深めてくれるんだ。
友達が増えるのも楽しいよね!


4. 「ありがとう」の魔法!
「楽しかった!ありがとう!」って言われると、めっちゃ嬉しい!
その一言が次のやる気をくれるから、もっと頑張っちゃうんだ♪


5. 新しい冒険にワクワク!
予想外の展開があると、ストーリーがどんどん面白くなる!
次はどんな冒険が待ってるんだろうって、ワクワクが止まらないよ!


6. ハッピーの連鎖!
誰かを笑顔にすると、自分もハッピーになれる!
友達が楽しんでると、心が温かくなるよね~。
これって、ハッピーの連鎖なのかも!

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GMをやるのは確かに大変だけど、それ以上に楽しいことがいっぱい!
みんなが楽しんでる姿を見ると、本当にやってよかったって思えるんだ。
だから、みんなもぜひGMに挑戦してみようよ!
大変だけど、最高の冒険をみんなと一緒に楽しもう💖
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/13 01:19[web全体で公開]
😊 【ヒッソリ】今年もこの日がやってきた【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日です。
当年とって42歳に成りました。
これからもどうぞよろしくお願い申し上げます。m(_ _)m
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HUD
HUD日記
2024/08/12 07:29[web全体で公開]
😶 シナリオにおける描写
どこまでやってもよいかで悩むところ
とくに菊地秀行とか夢枕獏的なエ○グロ描写
伝奇物と言えば上記の二名が真っ先に思い浮かぶ者として凄く刺さる描写なわけだが、当然苦手な方も多かろう
と言ってそれこそ上記の二名のような濃密でありながら雰囲気のある引き込まれるような描写を出来るかと言われれば……うーん
ということで無難な路線を攻めるのが常となるわけです
まぁ文章的な描写よりシチュエーションとシナリオ構造で楽しんで貰えればいいかな、と
いいね! 23
だーさん3
だーさん3日記
2024/08/05 18:34[web全体で公開]
😶 むし刺され
寝てたら足に飛び上がるくらいの痛みがはしって電気つけてみたらムカデ!
刺されましたわ。
虫刺されの薬ぬっても痛みが残ってましたけどいまはもう大丈夫ですよ。
これが冒険だったら毒の抵抗ロールですよ。
センチビートこわっ!
ポジティブに考えるなら今後のロールプレイに活かしましょうとしか言えませんわ。
虫すきなんですけど刺されるのは嫌ですね。
おじさんの注意喚起です。
良いアドベンチャーを。
いいね! 21
オラフ
オラフ日記
2024/08/01 15:14[web全体で公開]
😶 がっ!
ブックオフオンラインストアに
ダブルクロスユニバーサルガーディアン 
入荷も秒で売れる。
がっ!
つらい。
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旅野
旅野日記
2024/07/25 02:23[web全体で公開]
😶 SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン
 
それは・・・・・・ゆるして・・・・・・

まあ一旦それは冗談として。笑って読んで欲しい日記なんですけど。


オンセンの日記、ある話題について空リプみたいな感じで見た人が同じ話題で書いてることがよくあるので、
もし「もっと大きい流れがあってこういう意図の話題なんだよ」ってことだった全て表示する 
それは・・・・・・ゆるして・・・・・・

まあ一旦それは冗談として。笑って読んで欲しい日記なんですけど。


オンセンの日記、ある話題について空リプみたいな感じで見た人が同じ話題で書いてることがよくあるので、
もし「もっと大きい流れがあってこういう意図の話題なんだよ」ってことだったら、汲み切れてなくてゴメンネッ

公式の設定やルールをめちゃめちゃ無視して、めちゃくちゃなことをやっちゃうと、めちゃめちゃになってしまうよ、という話題の中で(超絶意訳)、
タイトルの例が「個人的に嫌かな(意訳)」の事例に挙げられているのをお見掛けしまして。

ゆっ、ゆるして~~~!!!!!という気持ちになったので書いてる日記です。

「この種族は立ち絵の用意が大変だろうけど(意訳)」という認識も添えてあったので、その観点への理解があった上で、世界観及び公式設定を大事にして欲しいというお話だと思います。
この話題はあくまで「個人的に嫌かなの線引き」であって、「明らかに法律違反だからすぐに自首して!」という糾弾ではないことを、こちらも理解しています。

でもねっ……でも……ゆ、ゆるして・・・・・・

一旦冗談としたので本音のゆるしてです。
どの立場で話してるかは、自分は立ち絵の9割を自分で描いて用意してるPLなので、その立場です。

ケモが描けないんだよ(ド直球)

タビットとリルドラケンは尖った例ですので、もうちょっと拒否反応を示す人が多そうなラインを出します。

髭の無い成人男性ドワーフもゆるして・・・・・・

逞しい髭もじゃが描けないんだよ


でもタビットもリルドラケンも男性ドワーフもやりたい!!!!!!
でも出来る限り立ち絵は自分で描きたい!!!!!!!!!!!
そんで「出来る限り世界観や設定に沿ったキャラクター立ち絵の方が好感が持てる」という意見も分かる!!!
かといって今からドラゴンやウサギや髭を改めて勉強する熱意と時間はない!!!!
あとせっかく遊びに行くんだから描いてて楽しい得意分野の絵を描きたい!!!!!!


もちろん、公式に準拠していない立ち絵が、ルール的な部分に影響を与えてしまうのは良くないと思います。そういう要求をすることもね。
「立ち絵通り、このタビットは耳以外人間なので、種族特徴は運命変転でいいですよね!」とか。
TRPGって、GMを上手く説得出来たら判定に補正が乗ることもありますが、全部の判定そのつもりで行くのは違うよな~と思います。

そして、TRPGって立ち絵がなくたって遊べるものだと思います。
だから、公式設定に準拠した立ち絵を用意することが称賛されることがあっても、そうじゃないからって「あの人のタビット、耳以外人間じゃん…」と残念に思われるのは…
……泣いちゃうよ~~~!!!!!

「せっかくリカントなのに獣変貌の差分ないんだ…」「弓の構えがありえない…」「この骨格、女に見えない…」「いつも同じ顔の立ち絵だよね…」「どっかで見たようなデザインだな…」
ワ・・・ワ・・・
あーあー、泣いちゃったーー!!

まあ冗談は置いといてね、立ち絵は当たり前に用意出来るものではないから…。自分で描くにせよ、人に描いてもらうにせよ。

「こういうのってちょっとね…」というラインは、人によって違うと思います。
でも立ち絵の用意っていう分野にだけは言いたい。無くたって成り立つもの用意しただけ褒めてって。いや褒めるまでいかなくていいけど。
用意出来ないからって残念に思わないで。出来れば。

「そっか、このシステムをやってる人には、ケモをきっちりケモとして描いてないと嫌な人が多いのか」
「じゃあやらない方がいいか」

立ち絵が用意出来ないことがその種族を、ひいてはそのシステムをやらない理由になってしまう、それがその界隈の風潮というか、空気になっちゃって、ええんか???!
まあ良い場合もある、それで棲み分けが出来る場合もあるけど。(冷静)
それで泣いちゃうプレイヤーがここに1人居ます!!生きてます!!
ルールや進行、人間関係に関与しない部分のハードルは、低くして行きません?出来れば!

…という日記でした。

思わないで、と言ってるけど、個人的な感じ方・ここはどうしても譲れない、という誰かの意見を否定してるわけではなく、本当に「ゆるして・・・・・・」の気持ちです。

いや~全然わかるんだけどね……タビットはウサギ人間であって欲しいし、リルドラケンも竜人らしさがあって欲しいって……
わかるんだけど、それ用意する側が一番考えることだから…そうであるべきだから…
その思考の上で「この種族らしくないんですけど、僕が描けて描きたいと思うのはバニーガールうさ耳人間タビットで、これをPCの立ち絵としたいんですぅ…」って持っていくはずなので、
「ちゃんとウサギ人間を用意できるようになってからタビットをやりなよ!」と突っ返したり、
「この前うさ耳なだけの人間をタビットとして持って来た人がいてさ…、信じられる?」とか言わないでくれると、
優しい界隈だね…って思うんですよね…受け入れてくれてありがとうって思うんですよね…

「ほとんど人間っぽいけど、タビットなんだよね?とんでもない設定で何か特殊なことをしたいわけじゃないんだよね?」くらいの確認に留めて頂けると…。
逆にこっちも「あなたの立ち絵は世界観を壊すからお断りするよ」って言われる覚悟がなきゃいけないな、とも思いますけど、公序良俗に反していない立ち絵に関しては、ハードルが低くあると助かる人間がいるんだ…。

ちなみに、自分はリルドラケンをなかなかやれずに居るのですが、その理由は描けないこと以外に「竜人への拘りがある人はきっとそれが強いから、半端な立ち絵を持って行って「あいつ竜人の浪漫を理解してないのにリルドラやってら…」と思われたら立ち直れないから…」です。
これはね。こっち側の偏見がひどいよ。
でもそう思っちゃってェ!言わないまでも思われたら泣いちゃうなってェ!大体の人優しいから立ち絵にそんなこと言わないのわかってるんだけど、言わないからこそ思ってるかも…って思っちゃうし、今回みたいな話題の流れでチラッとそういう話が出てると「やっぱりそうなんだな…」と思うんだよねえ!

タビットはね、通って来てるんですよね。自分の癖(ヘキ)といえるウサちゃん作品を。なので描けた。最高に可愛い。
髭ナシ成人男性ドワーフはね、甘え9割、いかにもなドワーフのRPが出来ないのでこの方が良いという意思1割です。

あとこれは完全に嗜好の範囲なのでゆるしてとは思わないんだけど、身体の末端(手足)がデカいグラランはいいぞって…俺の中の小人族は手足がデカいんだァという確固たる意志があるので…。
あまりに細かくて自我の強い例なので、雑談です。
このくらい強い気持ちで持って行ってるものはいいんだけど、描けないからこうするか…は罪悪感と申し訳なさを感じつつ「でもこの種族やってみたい」という前向きな気持ちでそれらを殴り倒してるので、横から誰かに息をフッってやられただけで倒れちゃうんだよな。伝わる?

いいね! 29
べいろす
べいろす日記
2024/07/23 19:44[web全体で公開]
😶 ゲームマスターに愛されないPCは不幸
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵のお話。
GMや他PLから見て許容できない立ち絵である場合、「気にしないフリ」をしつつプレーするのが理想ではありますが、
その場合、GMや他PLだけ我慢を強いるということになります。

GMの考える世界に対して「異物」として見られるPCは不幸です。
不利に扱うことはよくないですが、GMも人間ですから。
GMがやんわり「それは世界観やルールに照らしてどうかな〜〜」と言った時、それは多分最終警告なのでちゃんと従いましょう。
いいね! 35
B
ササミ
ササミ日記
2024/07/16 13:09[web全体で公開]
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです
17連勤からの3連休。
金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。


積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。
ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。
サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。
金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。


積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。
ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。
サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。
洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。
サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。
ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。
クローゼットに棚作りたいので、図面描き。
マダミス用のココフォリア作成。


うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。
コレで明日からも頑張れます!!
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/13 17:42[web全体で公開]
😷 【心の】口にしなければ伝わりません【疲労】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体は兎も角、心の疲れは基本的には目に見えないものです。
ですから、若し心が疲れてしまったら、素直に周りにそう伝えましょう。
きっと悪いようにはならないはずです。
Thanks for reading!
いいね! 30
Satoshi
Satoshi日記
2024/07/11 21:11[web全体で公開]
😶 呪い
「人にやられて嫌な事は他人にはしないようにしましょう。」
そう習った事はあるし、ある種当たり前だと思っていた。
でも違うのかも知れない。

例えば、子供の頃ジャングルジムで遊んでいたら、
親に危ないからと結構口出しされた。
心配してくれているのは理解出来るけど、
正直、鬱陶しいとも思っ全て表示する「人にやられて嫌な事は他人にはしないようにしましょう。」
そう習った事はあるし、ある種当たり前だと思っていた。
でも違うのかも知れない。

例えば、子供の頃ジャングルジムで遊んでいたら、
親に危ないからと結構口出しされた。
心配してくれているのは理解出来るけど、
正直、鬱陶しいとも思っていた。
そんな子供も親になり、子供が出来た。
そして子供をジャングルジムで遊ばせた。

自分が親になったのだから、あまり口煩く
言わないように、黙って見ていた。
子供がジャングルジムから戻ってきて、
開口一番「ねぇなんで黙ってたの?
見捨てられたかと思った。」と言った。

経験から答えを導き出したけれど、
それは過去の呪いのせいかも知れない。
TRPGでも同じ場面はあると思う。
呪いを解きたい。
いいね! 15
べいろす
べいろす日記
2024/06/25 18:34[web全体で公開]
😶 過去の私へ
きこえますか・・・過去の私・・・未来の私です・・・

あのルルブと・・・あのサプリを確保するのです・・・

プレミアです・・・もうウン万円になっているのです・・・:(
いいね! 22