ぼうにんげんさんがいいね!した日記/コメント page.7
ぼうにんげんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/01/28 17:20[web全体で公開] |
| 榊原 | |
| 2024/01/26 18:27[web全体で公開] |
😰 徒然日記79 年を取るとあちこちがたがきますね。 と言いつつ自業自得な面が非常に大きいのですが。 運動不足、食事、酒で恐らくかなり悪い状態に突き進んでいる感じです。 タバコはやりませんが、タバコだけやらなくても左程違いはない程度に恐らく駄目でしょうね。 栄養を考えない偏った食事、最近は鍋等で野菜を多め全て表示する年を取るとあちこちがたがきますね。 と言いつつ自業自得な面が非常に大きいのですが。 運動不足、食事、酒で恐らくかなり悪い状態に突き進んでいる感じです。 タバコはやりませんが、タバコだけやらなくても左程違いはない程度に恐らく駄目でしょうね。 栄養を考えない偏った食事、最近は鍋等で野菜を多めに、肉なども食べていますが、それ以上に塩分と油分が多すぎてあかんやん! となりそうな感じですし、それ以外だと米とふりかけだけとか菓子パンだけと言う日々が一ヶ月とか二ヶ月とか平気で続けてしまいます。 あと、やっぱりお酒がね、酔っぱらう感覚で気分が楽になるのでどうしても手を出してしまうと言う悪循環、それ程量を飲むと言う訳ではありませんが、これもあまりよくないのでしょう。 何よりも一番の問題は運動をしない事ですね。 まぁ歩くだけで膝が可笑しくなる、走ればすぐに腰が壊れ真面に走れない、腹筋や腕立てをと考えても腹筋は腰の影響もあって怖くてできなくなり、腰の影響がない足を上げる方法を取ろうとしたら足が上げられない程になっていました。 腕立ては手首が数回やった段階で酷く痛み数日炎症を越して真面に使えなくなるレベルになっています。 あれですね、根本的に骨関係から既に怪しい感じがしますね! やらなければやらなければ、そう思うのですが、いざやってみると身体がそれを熟せない。 歩くだけでも数キロ歩くと息切れとかでは無く膝が痛み、ちょっと痛みがひどいので病院に行けば膝周辺が炎症を起こしてる等と言う事にさえなっています。 腰はもう、その時点でぎっくりになりかけ、それ以上無理をすればぎっくりになりますし、そうでなくても痛みで涙が滲む状態です。 ちなみに屈伸とかすら真面にできません。 何かに捕まってしゃがみと何とかやってみたら膝がぴきと音がなり病院に直行する始末になりましたねぇ。 お腹は酒とか食べ物のせいで出ていますが、体重だけでいえば太っているという程でもない程度なので本格的に骨が劣化しまくっているのでしょう。 体質改善からしないと運動どころではなさそうです。
| スプリーム | |
| 2024/01/23 20:23[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ「シノビ・スペース・エスケープ」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エルノさん主催、シノビガミシナリオ「シノビ・スペース・エスケープ」のセッションが終了しました。ネタバレありなので畳みます。 PC1:小槌 小鳩(PL:夜鳥さん) PC2:豊臣 叶(PL:さきいかさん) PC3:メイベル 真木(PL:トリックさん) PC4:マジョリタ(PL:スプリーム) 今回のシナリオは斜歯ブックの公式シナリオ。宇宙ステーション内で活動するシノビたちだが、突如として宇宙ステーション内でトラブルが発生。制御を失い降下を開始する機体。シノビたちは宇宙ステーションが地上に墜落する前に脱出しようとする……という感じの特殊型シナリオ。 しかし私のハンドアウトはそんな内容とは関係なく『大昔に月に追放された隠忍の末裔である地球外忍者の使命を達成させろ』という内容。地球外忍者って何……? それはさておき、この秘密は『複数の地球外忍者と接触した場合、誰の使命を達成させるか選べる』という内容があるので、実質私が対立形式を決定するキーパーソンになる予定でした。できればPCたちに協力したいですし、序盤からそういう風に動いていましたからね。 ただ予想とは裏腹に、地球外忍者の情報が毛ほども集まらないという最悪の展開。NPCが6人おり、地球外忍者は二人以上いる事が確定しているのですが、どうにも情報判定の狙いが悪すぎた。そのおかげで初めての地球外忍者の情報が出たのが、何と最後のサイクルの三手番目。私はそこまで使命達成のために何をすればいいのかも分からない状況でしたよ……。 しかもここで抜かれたのがPCとの敵対使命。この辺から何かヤバい雰囲気がしてましたが、最後の手番にもう一人の地球外忍者の使命を入手した結果、もう一人の方はお互いプラスの感情を結んでいる人がいないと達成できないという事実が判明。最後のサイクルの最後の手番で対立が確定しました。 それでまあ、クライマックスの戦闘はNPC&私VS他のPCたちという図式になりましたが、普通にボロ負けしました。NPCと私のPCが《砲術》が8にも拘わらず、+3修正の【銃躙】に【影分身・百式】で回避-3を重ねてくるPCがいたため、ほぼ一方的に【銃躙】で蹂躙されました……私のPCは【飢渇】【気骨】に目覚め【不死身】というスロースターターなのもあってかなり相性が悪かった……。 とはいえ敗北によって無様で情けない命乞い(原作再現)ができたので満足です。欲を言えばこう、サディストなPCがいればもっと楽しい絵面になったかもしれないな。マジョリタならどれだけ酷い目にあっても構わないというか、むしろ愉快だし……。
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/01/22 20:24[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンの対応について TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
| たかぽん | |
| 2024/01/15 18:45[web全体で公開] |
😶 自分のPCに悩み相談? 本日、リアルの友人と話している時に失言と言うか、友人の地雷を踏み抜いてしまったらしく、友人を怒らせてしまい、仲直りする機会を逃して帰ってきてしまいました。 さきほどまで「どうしよう、謝らなきゃいけないけど許してくれなかったら……」とか思っていたのですが。 「こういうことを自分の作ったPCに相談し全て表示する本日、リアルの友人と話している時に失言と言うか、友人の地雷を踏み抜いてしまったらしく、友人を怒らせてしまい、仲直りする機会を逃して帰ってきてしまいました。 さきほどまで「どうしよう、謝らなきゃいけないけど許してくれなかったら……」とか思っていたのですが。 「こういうことを自分の作ったPCに相談したらどうなるんだろう」とふと思いつき、脳内のいろんなPCの性格に合うセリフを考えていました。 その内の元気でつよつよメンタルが特徴のPCがいたんですが、そのPCなら 「悩んだからってその人の機嫌が直るわけないでしょう!スパッと謝って、次は言わなきゃいいだけです!3秒あればできます!」 とか言うだろうな、そんなメンタル自分も欲しいなとか思ってたんですが。 ずっとそのセリフ繰り返してたら、なんとなくそれでなんとかなりそうな気がしてきました。 ぶっちゃけただの自問自答なんですが、まさか自分のPCに救われる日が来るとはな…… 明日、勇気を出して、スパッと友人に頭下げてこようと思います。
| 蝉丸 | |
| 2024/01/15 18:28[web全体で公開] |
🤔 こっちの都合とか考えずしつこく遊びに誘ってくる人 こっちの都合とか考えずしつこく遊びに誘ってくる人、 あなたの身の回りに居ませんでしたか? その人、多分とても良い人なので大事にしてあげてください。
| オラフ | |
| 2024/01/01 19:20[web全体で公開] |
😶 明けましたけど とりあえずおめでとうございます。 しかしながら日本、ばたばたしますね。 皆さま無事ならいいですね。 大阪はまぁ大丈夫です。 被災されていないよう祈ります。
| ヒラーズフリート | |
| 2024/01/01 10:56[web全体で公開] |
😊 新年のあいさつ 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 今年の抱負、というべきか? 10回以上はPLをやりたい。 けどGMもやり続けていたいけど、FⅭを終わらせることが目標になりそう。 また、現に考え中の新規卓はグララン縛りをしようかと思案中。 DQMとロマサガを少し混ぜたゲテモノ卓になりそうですが……。
| 29 | |
| 2023/12/16 23:57[web全体で公開] |
😆 自作シナリオって素晴らしい 世の中にある自作シナリオ、めちゃくちゃ数が多いのでまず回れることが中々奇跡に近いんじゃないかと思い始めてるんだけど、自作した方にKP回してもらうのめちゃくちゃ楽しいことに気付いた。実はここってこうなんですよ…みたいな裏話聞けるのも嬉しい。 シナリオ購入したし回すの練習したりしたい。まずは身内から…!
| コンコン | |
| 2023/12/10 00:31[web全体で公開] |
😟 KPって苦労が多いので野良でKPする覚悟が必要(個人的感想なので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正直私の読み込みが足りんかった…プレイヤーに不安を抱かせてしまった感がある 反省してるが人のシナリオって個人的に苦手…シナリオの登場キャラの演技のイメージが固まらない事がある ちゃんとどこに何が書いてあるか理解しないとダメだよね… 身内卓だと許してくれる人と卓を囲むから良いけど野良は不安だよなぁ… オリジナルは自分が完全に把握してるから軽く回せるんだけど… 何処に何が書いてあるか把握は今日出来たけどセッション中確認を怠らないようにゆっくり進めよう… 今後に生かせるように動くしかない
| のあぼん | |
| 2023/12/10 00:06[web全体で公開] |
😲 海外で真・女神転生ⅢのTRPGが発売!? 『真・女神転生 TTRPG』が 2024 年に初の英語版正式リリース 全て表示する『真・女神転生 TTRPG』が 2024 年に初の英語版正式リリース https://www.dexerto.com/gaming/shin-megami-tensei-ttrpg-receives-first-ever-official-english-release-in-2024-2410888/ https://www.amazon.com/Shin-Megami-Tensei-Roleplaying-Conception/dp/B0CMR2KMS8 日本で20年前に発売されたルルブの翻訳版が発売される訳で、 これは日本でもメガテンTRPGに動きが期待できるか?と思ったけど 最近のコンシューマーの真・女神転生はダメダメになってるからTRPG化しても期待できないだろうなぁ。。 原点回帰してくれるならいいけど。 日本では絶版だから、持ってなくて、かつ英語が得意な人は購入して遊べるメリットがあるぐらいか?
| あるるん | |
| 2023/12/09 14:08[web全体で公開] |
😶 最近思うこと。 ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んでも、全く返信がない。 アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。 そして、当日も平気で遅刻してくる。 どういう神経しているんだろう。 あなただけが遊んでいるのではないのです。 画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。 コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。 GMも準備があります。 みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/02 18:07[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。 ◆レスポンスの速さ 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。 ◆礼儀 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。 ◆おもいやり もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。 ◆シナリオ通りに回すだけでいい プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。 ◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。 ◆絵は描けなくていい TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/11/26 04:09[web全体で公開] |
😶 昔、日記でどなたかが ✕✕四天王や●●三人衆には結構な確率でイレギュラーがいて表の数字に合わない。 これが始まったのは一体、いつからなんだという意味の日記を書かれてていた。 気にかかっていたので、チョット調べてみた。 まず、忠臣蔵の赤穂四十七士が集結はしたものの、吉良邸に討ち入らなかったの者が一名いるの全て表示する✕✕四天王や●●三人衆には結構な確率でイレギュラーがいて表の数字に合わない。 これが始まったのは一体、いつからなんだという意味の日記を書かれてていた。 気にかかっていたので、チョット調べてみた。 まず、忠臣蔵の赤穂四十七士が集結はしたものの、吉良邸に討ち入らなかったの者が一名いるので四十六士が正しい説は結構有名ですよね(その一名の寺坂吉右衛門は、なんと仕事人にされてしまった・・・。) で遡っていくと後漢の二代目皇帝明帝が一世紀の中頃に、 父親の光武帝を助けた功臣の肖像画を描かせた「雲台二十八将」というのがあり 馬援(三国志の馬超のご先祖様)という功臣がはいっていない、理由は馬援の娘が自分(明帝)の皇后になっているので同列には扱えないということだそうで これを元祖としたい。
| トホク | |
| 2023/11/25 23:27[web全体で公開] |
😊 楽しかったー!!!!! 今日が初めてのオンセでめちゃくちゃ緊張しました! ただ一緒にやった方が優しい方達ばっかりで本当にやってて楽しかったです。ずっと動画勢だったのが後悔するぐらい... これからルルブとかも買ってもっと色々な人達と遊びたいです!!!!
![]() | レンレン |
| 2023/11/08 19:50[web全体で公開] |
😶 シノビガミをやりたい TRPG歴4年程度になった。 多様なシステムに触れましたが……シノビガミをやれていない! 基本ルルブを買ってから、一度もやれていない! 開かれる卓は基本、経験者御用達になってきて、敷居が高い。 周りにシノビガミをやれる人がいれば良いが、そもそもリアルだとTRPGプレイヤーがいないという悲劇。
![]() | レンレン |
| 2023/10/31 22:59[web全体で公開] |
😶 ロストロイヤルをやりたい!! ロストロイヤルをやりたくてルルブを買ったのに、誰も募集してくれていない!! そんな状況が続き、はや2年。 自分がGMをやれば良い話だが、やはり一度もやったことのないシステムのGMは厳しい! というわけで、経験者の方!! やりたいので、是非応募してください!!
| コンコン | |
| 2023/10/31 16:02[web全体で公開] |
😢 セッションを楽しく過ごせる方法の一つ【不快な内容かもしれないので伏せます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPが間違ったらセッション内で教えてあげればいいと思います。 KPは機械じゃありません、間違いも起こします、感情もあります。 プレイヤーでもそうです、セッション内で教えてあげればいいのです。 プレイヤーさんも人間です、間違いも起こすし感情もあります お目汚しかもしれないので申し訳ありません、皆様が良きTRPGライフを過ごせますよう願っております。

