犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.9
犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アキレウス | |
| 2024/05/29 17:39[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2024/05/27 20:53[web全体で公開] |
😆 初心者と遊ぶ時― 私の卓では基本的に募集をかける際、初心者不向きなシナリオにするのですが… (やっぱりよ…ハンカチを噛みしめそうな感じの内容が好きなんだ) RP好き+何があってもOKOK、地雷なんてねぇーですと先に約束して下さる方だと、 ホイホイGOサイン出すことが多かったりします。 なので過去に初めて卓全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/21 20:45[web全体で公開] |
😶 サンドキャッスルTRPG【星堕ち砂漠窪地】 サンドキャッスルTRPGは、科学広報のために国立天文台が発表したTRPGである。端々で出てくる天文学に関する謎解きなどに、その理念が現れている。 振り返ってみれば4月29日から5回のセッションを経て、【星堕ち砂漠窪地】のシナリオが終わっている。1回が3時間なので、総計15時間ほどのテキストセッ全て表示する
| たすく | |
| 2024/05/18 16:23[web全体で公開] |
😆 初エモクロア、遊んできました‼︎ 春の卓まつりでご縁いただき、DL様にエモクロアTRPGのご説明及びキャラメイクもご指導いただいた上で、「1072」と言うシナリオを通過して参りました‼︎ とても楽しいお時間をありがとうございます🙏 エモクロア面白いですね‼︎そして私まさかの展開で、DL様が大変動揺されておりました…。今日はダイスの女神に嘲笑われてしまいましたね…。 展開的にはDL様もPLたすくも大変好物ではあったのですが😂 これからもエモクロアどんどん遊んでいきたいです‼︎
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/15 19:21[web全体で公開] |
😶 サンドキャッスルTRPG【ブリークウッドの塔】感想 国立天文台が、科学広報のために開発したTRPG、それがサンドキャッスルTRPGである。 舞台は中世ヨーロッパ風のファンタジー世界、ドメイン。 ドメインでありふれた街、メドウブルックに住んでいるPCたち。平和な日常を過ごしていた彼らだが、ある夜、凄惨な殺人事件が起こる。 事件の真相を全て表示する
| ただのぶた | |
| 2024/05/09 21:21[web全体で公開] |
😶 PCの裏設定 PCというのは得てして自分の「好き!」を詰め込むものです。少なくとも自分はそうです。 そして癖を込めたPCが増えれば増えるほど、関係性オタクとしてはうちの子同士に絡んで欲しいものなのです。そのせいで自分のPC〇〇は△△と親子で〜みたいな裏設定がどんどんできていきます。 ここで問題となるのが別にこ全て表示する
| COBRA | |
| 2024/05/07 03:03[web全体で公開] |
😶 オンセ卓を巻きで進めるワザ とあるPLさんからミニキャンペーン週次参加日程の都合が難しくなったとの連絡を頂いて、 押してしまうよりはと巻き展開にする方法を色々と考えました。 先ずメタ的にCP全体の章数(これはCP開始前の告知で共有済)と現在の進捗を共有。 そして、参加PLさん方の分岐選択の御蔭様にて、実はマッハで数章全て表示する
| みすたぁゲスト | |
| 2024/05/04 04:02[web全体で公開] |
🤔 敵のHPは見えた方が良いのかという雑記 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっ全て表示する
| 夏風 | |
| 2024/04/27 17:32[web全体で公開] |
😶 戦闘バランス 戦闘があるシステムでシナリオ作ったり GMとして調整を入れる時、 バランス考えるのってなかなか大変ですよね。 楽しく苦戦してほしい反面、 グダグダと長丁場になってほしくないし、 ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。 ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど 戦闘その全て表示する
| しろまめ | |
| 2024/04/26 19:59[web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。