ヤヒロさんがいいね!した日記/コメント page.16
ヤヒロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2018/06/13 22:02[web全体で公開] |

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2018/06/09 11:54[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン また一つ完結いたしました。 木曜定期「蝶は月夜に嗤う」 これで4回回し終わったんだな…わりと満足した。 この卓はとても時間がかかりました。 とにかくみなさんのRPが濃い…!熱い…! 行動もイレギュラーすぎて、最後まで開かないハンドアウトあったり全て表示するまた一つ完結いたしました。 木曜定期「蝶は月夜に嗤う」 これで4回回し終わったんだな…わりと満足した。 この卓はとても時間がかかりました。 とにかくみなさんのRPが濃い…!熱い…! 行動もイレギュラーすぎて、最後まで開かないハンドアウトあったり。 感情結んだりPCの秘密を抜いたりする方に出番使われてた感じでしたね。 PCさんたちがとにかく仲よくて、ほっこりしておりました。 シナリオの内容に関しては、過去に散々書いているので、割愛。 今回は黒幕NPCもGMPCみたいになっちゃってまして。 みなさんのキラキラ眩しいエンディングの隣で、別タブ使ってほんのり闇エンディングを描写いたしておりました。 好きなんですよね、光と闇の対比って。 もっと濃厚に救いのないことしようとは思ったけど、そこはさすがにわたしの胸の内に留めておきます( ^ω^ ) これ以上の変態性癖を晒すわけにはいかないのでね。 PLさんが「黒幕を助けたい」とおっしゃってくださっていたのだけど、個人的には惨めに失意のまま朽ち果てていただくつもりでした。 おまえにはそれがお似合いだって思うんですけどね…そこはPLさんの優しさに乗っておきます。 助け出された時にどんな状態かは、また別のお話ですが。 なんて、黒幕のその後なんて考えたのは初めてだ。 ゲームというよりは、みなさんで一つの物語を作り上げた、という感じですね。 しんどい部分も多々あったが、NPCの思考や性格が少し掴めた気がしました。 各NPC、GM、そして客観的な目線。 そこは自分の課題の一つだったので、今回はとても勉強になりました。 PCたちに罵られる快感にも目覚めてしまい、自分の新たな変態性癖も発覚いたしました。どえむかよ… 濃密で濃厚な5ヶ月間。とてもたのしかったです。 長い期間のお付き合い、ありがとうございました!
アーリング![]() | |
2018/06/09 10:20[web全体で公開] |
😊 ウタカゼ・メタガ・TGFF! ★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん) お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。 全て表示する★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん) お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。 かくいうカミカゲさんも「ハクメイとミコチ」にめっちゃハマられたそうで、今回のシナリオもそれをイメージしたものになっててニヤニヤが止まりませんでした。 今回の飯テロ画像は、【新ジャガのこふき芋のバター乗せ】【揚げ山芋】【ピタサンド】。しかもまたもや全てがGMの手料理画像!くうう…美味しそう!! セッションの度に料理スキルが上がる、なんて聞いたことないよ!どんなGMだよ!w 今回は初期作成のウタカゼで参加!気づいたらカミカゲさん卓のウタカゼPC、みんな男ばっかりだったので初めての女PCでトラーイ! 身長34㎝のイタチ族、ムウウ!(六(む)月 五(中国語でウー)日のセッションだから) 他のウタカゼたちはみんな20㎝弱だから、なんだか頭一つ?二つ?でっかいぞ。しっぽピコピコ動かすぞ。かわいい! ご一緒したPLさん達とは何度か卓を囲んだことがあったので、なーんの心配もしていなかったのですが、甘かった・・・面白すぎるでしょう君ら・・・・ww 屋台見かけたとたんに気付いたら買い食いしてたり、短剣が頭に刺さっても「ガッツで大丈夫!」とほんとに何とかしちゃったり、サスペンスドラマばりの説得シーンがあったり・・・ww 特に誘拐犯を追いかけるシーンで展開された、「先行したPCが後から来る仲間のためにハンチング帽を置く→後続が拾って、代わりに羽飾りを置いておく→最後尾のPCがそれを拾って回収」の流れを「頭部装飾リレー!」と一瞬で命名したがぶさんは天才だと思いますw ウタカゼは、かわいい・かっこいい・楽しいの3拍子がそろってるから、毎回幸せな気分でセッション終わるのがすっごく嬉しいです。もちろん、GMとご一緒したPLさんがそれだけ素敵だという話なのですが!ありがとうございましたーーーー! ★6/6(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) ついに最終回!前回PCお一人の個別エンディングをしたので、今回は残るPC3人の個別エンディング回です。 出したNPCにはそれなりの結末を、というGMの嗜好により敵NPCが和解して再登場したときには「生きてたのかお前――!?」となりましたが、面白かった!かつての敵が今日の友、流浪の旅で人助けな「三匹が斬る!」的な展開とか大好きですよ俺。 一方、もう一人のPCはヒロインレースから身を引いて・・・と思ったらラスボスとしての帰還フラグを立ててくるし!wPLさんの描写が奇麗なだけに、おっかしいww そして自分はというと。王族3人で何故か居酒屋でトークw たこわさやイカの漬物をつつきながら・・・指輪をヒロイン2人に差し出して求婚する、というシーンをやってやりましたよ!w ついでにどっちが正妻かもめるのやだから、至高の妻と究極の妻ということにした!w (他PL「それはそれで荒れるよ、具体的には親子関係くらいに!w」) いやあ、告白抱擁エンドとかは経験あるけど、プロポーズエンドは初めてでしたわ!もう何も怖くな(アカン) キャンペ完走すると感想とかも交流したくなるよね!ということでもう1回だけ延長。次回は感想会です。 でも、ひとまずセッション終了のこのタイミングで言わせていただきたい。GMさん、他PLの皆さん、めっちゃ楽しかったです、ありがとうございましたっ☆ あと、この日記かいてる間に、7/15のTGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018の予約抽選発表が! 同田貫さんの、のびのびTRPG卓あたったーーーーーーー!うわはーーーーーい! 入れる卓が間違いなくひとつある、というのはそれだけで嬉しいけど、同田貫さんもTwitterやオンセの友人からお名前はかねがね聞いていたので、(すごい人なんですよ!?) ご一緒できるのがめっちゃ楽しみ!7/15までは何としても生きる!
ツナ缶@きょむきょむプリン![]() | |
2018/06/09 09:37[web全体で公開] |
😶 時間の流れは、恐ろしく早いけれど…… 今日……正確には昨日、久々に親友たちに連絡を入れました。 ほんの10年ぐらい前は毎日のように会って話して、遊んでを繰り返していた親友たちとでさえ今は忙しさにかまけているのも確かですが、半年以上連絡を取らないのが当たり前。 この前会ったのは1ヶ月前……その前は多分半年ぐらい前っと徐々に顔を合わ全て表示する今日……正確には昨日、久々に親友たちに連絡を入れました。 ほんの10年ぐらい前は毎日のように会って話して、遊んでを繰り返していた親友たちとでさえ今は忙しさにかまけているのも確かですが、半年以上連絡を取らないのが当たり前。 この前会ったのは1ヶ月前……その前は多分半年ぐらい前っと徐々に顔を合わせることすら難しくなっていって……自分が歳をとったことを実感します。 しかも、ここ最近時間が早く進みすぎて毎日体が追いつかなくて大変でもあります。 しかし、いつまでたっても変わらないことは、親友たちと集まるとみんなでバカやってることです。 離れた分、話題は多く……また、それぞれ見事に違う道に進んでいるので其々のグチを言い合ったり、互いのことを心配しあったり……けれども、そのあとは10年ぐらい前と変わらず携帯ゲームをしたり……最近ではTRPGやボードゲームで遊んで一喜一憂したり…… 変わったことは沢山ありますが、親友たちといるとまるで10年ぐらい前に戻ったような不思議と心安らかで楽しい時間が過ごせます。 勿論、ここで参加している卓もそれぐらい楽しくて、いい時間の過ごし方になっているんじゃないかって勝手に自負してます(最近は少し入れすぎたりして寝落ちしてしまうことがまた増えたのがネックですが……) これからもいい変化があることを祈って今日も精進します!
ゆこりん![]() | |
2018/06/04 20:35[本人にのみ公開] |
😶 先日のSW2.0 オフでした。久々オフでした! いやぁ…楽しかったなぁ。 オフセッション。 からの、ボドゲ。 充実した時間を過ごさせていただきました。 場所は新宿。 5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。 結局15分くらい電車を乗り逃し全て表示するオフでした。久々オフでした! いやぁ…楽しかったなぁ。 オフセッション。 からの、ボドゲ。 充実した時間を過ごさせていただきました。 場所は新宿。 5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。 結局15分くらい電車を乗り逃し、開始時間(9時からのカラオケの予約。セッションは10時半開始予定)を30分遅らせてもらうことになりました…お楽しみのヒトカラタイムが… ほうほうのていで到着し、気分良くセカオワさんを熱唱。 バンプさんを熱唱中に人が入ってきたことに気付かず、気付いた瞬間奇声をあげる。 歌声SAN値チェック、奇声SAN値チェックと、開幕早々SAN値をごっそり持っていかれたかと思います… ご参加くださった初対面の方でした…本当に申し訳ない。 部屋入ったからいつでもおいでーって部屋番号投げてたのに、充電器の調子を確認してたら気付かなかった。 人数がそろうまで、ゆっくりフタカラを楽しむ。 とてもセクシーで素敵な歌声の前に、SAN値チェックの必要なわたしの声帯はブルブル震えておりました。 が、久々に人前で歌うのは、緊張する反面とても楽しかった! そして、ステキな歌声を聞けたのは早起きしたおかげで三文の得をした気分です(*‘∀‘) 10時過ぎ、全員集合。 全員事前のキャラメイクだったんだけど、わたしは能力値決定の際、ダイスが6以下しか出なくてそのまま投げちゃったので、友人が作ってくれたサンプルキャラを使わせていただきました。 はじめてのミアキス。白ミアキスのメリアグランス君です。 そしてはじめてのマギテック/シューター。 一度やってみたいとは思いながら、なかなか機会がなく。 今回ようやく手を出すことができました。 経歴で「大失恋したことがある」「誰かに仕えていたことがある」「純血である」を引きました。 なので、大好きな女の子と一緒にいたくて、猫の姿で飼われていたが、女の子が新しい猫を連れてきたため、勝手に傷ついて家出した。 ネコの姿は初恋の少女を思い出すので、あまり変身したくはない。 ネコミミも好きじゃないので、普段は帽子で隠しています。 という設定になりました。 一緒に旅をするのは、精肉業者のニック・タベルーン そして、料理人のエルフのクリス めりねこさんは、たべるひと…というのはアレなので、将来お店を出した時に給仕をやる予定です! そんな楽しい仲間たちと、はじめてのおつかいをしてきました。 SW2.0のスターターキットというもので遊んできたよ。 TRPGだけど、オンセではできないことなので、とてもワクワクしました(*‘∀‘) 内容はよくある、初心者向けお使いだったのですが、一緒に冒険してくださったみなさま、GMさんのおかげでとても楽しい時間でした。 そのあとは、ボドゲ会。 GMさんが大量の積みボドゲがあるということで、一緒に消費させていただきました。 どれもとても面白かった! わたしも積みボドゲがたくさんあるので、遊びたいなぁ。 …ということで、第二回の集まりを提案したところ、みなさん快諾くださいました。 わたしは!のみながら!セッションとボドゲが!したいです!(*‘∀‘) (この日も一人で飲んだことは内緒です。大量のおつまみを目の前にして、誰が我慢できよう…!) 楽しい時間のために、わたしは部屋の掃除をがんばります。 楽しい時間をありがとうございました! また次回、楽しみにしております(*‘∀‘) そして、さりげなく流れに乗っていくスタイル。 RP重視でもゲームクリア重視でもなんでもいいけど、何事もやりすぎ注意だとは思います。 とあるオフセッションにて、5時間で終わるはずのシナリオを、GMPL全員が好き勝手にはしたなく自分たちのRPを押し通した結果、セッション時間が10時間かかったことがある。 最後の方は集中力が切れて、全員が嫌な思いをしてしまったんじゃないかなって思う。なんか空気が重かったし。 わたしは演技はではないけどRP厨だし、自分のキャラがどう選択してどういう結末を迎えるのかを楽しみたい。 人のキャラもどう考えてどう生きるのか。自分とどのように絡むのか。それを見るのがとても楽しい。 だが、そこだけに力を入れると、肝心の物語がないがしろになってしまう。それは美味しくない。 シナリオの物語も楽しみたいし、もちろんハッピーエンド目指していくのも当たり前の行動だ。 何よりも、だらだらと増長した物語が苦手なのである。 後期のドラ〇ンボールとかな…無駄に時間をかけすぎだろうと。 (マイノリティの戯言です。DB好きな方の方が圧倒的マジョリティなので、聞き流してください) 何か言いたいかというと、野良卓では「やりすぎ注意」に気を付ければいいんじゃないかなって思います。 もちろん、やりすぎたい人が集まって、とことんまでやりすぎるのは、好きにしたらいいと思います。 わたしの卓に関しては、全員がやりすぎたいというのならば、好きにしてくださいって感じです。 みなさんの満足いくまで、徹底的にGMはお供いたします。 粛々とシナリオクリアに向かって進めたいというのなら、そのようにお付き合いいたします。 まぁ何だ。全員が楽しければ何だっていいんだよ(暴論) ただ、一人でも楽しくなさそうな人がいれば、全員で楽しめるようにお互い少しずつ妥協してほしいな、とは思います。 人と人が遊ぶゲームだもの。柔軟にやろうぜ。 などと、本日も推敲せずにぽいっと投下。 まとまらない文章は、のちほど隠します。
アーリング![]() | |
2018/06/04 14:02[web全体で公開] |
😆 6月に入りました~★ めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いも全て表示する めっちゃ暑いかバケツをひっくり返したような土砂降りかの2択なような気がする今日この頃。 梅雨ってなんだっけ・・・・?とか思わなくもない。 前回の日記でも、いっぱいいいね!をくださりありがとうございました。 言葉として出した自分の考えに何ら恥じ入ることはないけれど、そのことで思いもよらぬところで心苦しくなる方もおられるのではないか、と思うと、やっぱり言葉の使い方や向ける方向、場合によっては「言わない方が吉」というのもあるなってのはありますね。 それはそれとして卓日記! こないだはいくつか卓の見学もさせてもらい、次なるGMをするシステムに悩み中。むむむ・・・! ★5/27(日)・5/29(火)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺) ひっさびさの中~高レベル帯。手元のログやリプレイ見返したら、なんと4年近く前だよこのレベル帯でGMしたの! その間、色々サプリも出てきたりもしてたし、はっきり言ってバランス取れてるか自信ない!w なので、1回テスト戦闘回を設けることにしました。 PLさん同士も、お互い何ができるかとかが分かってた方が、やりやすいでしょうしね。 てな訳で27日は戦闘のみのセッション。とはいえ、それだけだと味気ないので本編の依頼の導入はちょこっとやりましたが。 力こそパワー!なヴァルキリーの重装戦士、避けて投げたり急所を貫くグラスランナーの拳闘士、二刀流のナイトメア魔法剣士、そして妖精魔法と神聖魔法、2つの魔法を使いこなすヴァルキリー神官。 全体的に前のめりに物理で殴ってくるPT構成だったので、「ならば魔法で焼かれるがよい!」とばかりにゴーレムやブロブで足止めしておき、魔法の百科事典ボスが魔法でどーーーん!と用意してました。 用意、してたんですけどね・・・。 GMの「魔法の距離を間違える」といううっかりミス。 いやMPを余分に消費すれば届くんだけど、それによって「ボスのMPがすっからかん」という珍事。 MP42点消費してMP18点回復しても、全く割に合わないよコンチクショー! 魔法の本のモンスターだろおまえ!知識浅すぎだろう!(注:操ってるのはGMです) あまつさえ、神官さんには「あいつ、バカ本だな」とまで言われる始末。返ス言葉モゴザイマセン・・・・。 神官さんの魔法で戦士さんはHP減っても減っても倒れないで殴りかかってくるし、グラスランナーはことごとくダイス目が走ってギリギリで魔法を無効化しまくるし、二刀流は支援も相まってクリティカル6回転までしてくるし。 い、いいもん!テストだもん!本編での下準備にはなったもん! そして29日はセッション前半。 PC達にはダンジョンに潜ってもらいました。 時間制限付きのルート選択では、調査した上で片方をバッサリカットという潔さ。 酸のプールを前に、どう攻略するかをPL同士で相談です。 レベルが上がってくと、色々と魔法やアイテムも増えて、アイデア次第で攻略の可能性がもっと広がるのが楽しいですよね。 正直、力押しでもいけるようにはしてましたが、GMも想定しなかったルートで攻略されてしまいました。ちゃんとMPを減らせたからいっか。 次回の後半回は、ボス戦。さーて、どうなることやら? ★5/30(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) リソース全部使い切って、よーーーーーーーやくボス撃破。強かったーーー! 油断すると死人が出るよ、というGMの言葉通り、全部出し切ってそれでもなお、ダイス目が悪かったら危なかった! 結果としてはPC・味方NPC含めて犠牲者ゼロ。文字通りの大団円でした。 そして始まるエンディング。 実はPL的にはこっちの方が頭抱える難題だったりする・・・・・・w ヒロイン2人のどっちを選べというのか! GMや他のPLからも圧がかかる中・・・「シーンアイデアまとめるので5分ください!」とメモ帳に色々まとめた、俺の結論は・・・ どっちも(てへぺろ)。 いいじゃないかよぉ。ハーレムエンドは男子の憧れ。これ全世界共通。 ああ!そこのあなた引かないで!ファンタジーくらい夢見てもいいじゃない! とはいえ、俺以上にらぶらぶなエンディングシーンを迎えた他PCを見て、ニヤニヤが止まりませんでしたw 実際のプレイは次回、楽しみじゃ~♪ ★6/1(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」最終回(GM:Ququさん) Ququさんのりゅうたまショートキャンペーンも今回が最終回。 ノラ竜といっしょに「ともだち」に会いに行くところからのスタートです。その正体は・・・なんと、しゃべるアリ!かぁいい・・・! サイズ差が極端にある大小コンビって萌えません? 一番に思いついたのが幽白の戸愚呂兄弟ってあたりでいまいち古い気がするけど俺の脳。 無事再開した後、明かされたのは2匹が離れ離れになっていた理由。PLが色々MAPに生やした設定や地形を、キャンペーンの大筋に絡めて「そうきたか!」とびっくりしました。好きだわこういうの。 旅の果てにたどり着いた教会で待っていたものは・・・・なんとここでGMのビックリイベント。「その内容はPLが考える」! PL達がアイデアを考えてカードに書き、ダイスでどれを採用するか決める、という・・・w イベント3回の内容から、なんとPCの一人が神の依り代となり、暗躍していたのは第1話にいた街の町長で、その解決策としてこれからも旅を続けていくことがきまりました!w キャンペーンの最後の最後にこういうのもってくるのは、斬新でした。GMによると、今後募集するりゅうたま卓でもこのMAPは使っていくそうなので、ウキウキします★ 3話(4回)のキャンペーン、GMもPLのみなさんも、とっても楽しかったです。ありがとうございましたーー!
霞![]() | |
2018/06/04 02:45[web全体で公開] |
🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><) こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 全て表示する こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、 なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、 どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。 「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も 「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」 っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、 中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、 わたしがTRPGをしている目的、 わたしが楽しいと思う遊び方、 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々 プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。 ・・・ TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。 「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、 TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。 そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました... …っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、 なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。 (特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした) あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、 なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、 1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の 高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。 (もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...) 1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を 好まれているのかもしれません。 あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい? もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、 わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。 でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために) シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、 そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。 セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、 キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、 高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、 そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…? 違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、 自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、 そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。 だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、 一生に一度きり、なんだから…。 そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、 担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。 なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、 わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)? だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、 選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。 そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。 それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、 すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。 だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。 セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。 そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを 「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、 シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、 そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、 同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への 本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。 それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。 そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。 逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、 そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、 わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、 むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、 空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。 なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は なるべく避けるようにしています。 事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、 どちらかといえば苦手なので避けています。 ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、 一緒に遊べる人も増えないわけですから、 いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。 なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、 RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、 いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。 ・・・ この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、 ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に 一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、 皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、 (心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...) わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、 (もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><) わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、 って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。 (サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ ) ずいぶんと長くなってしまいましたので、 雲間からふりそそぐやさしい光のような、 そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。 ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。 (深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ になってたら速攻で隠しますっ…。><)
ゆこりん![]() | |
2018/06/03 08:58[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン 久々の!ボイセ!PLでした!ヽ(´▽`)/ 最近はテキセが続いていたので、ボイセPLができる幸せ。 たぶんシナリオ的には少しだけテキセが多い程度なんだけど、時間がかかる分テキセばかりに感じてしまっているのだとは思うけれど。 不慣れなGMさんだったとのことで、何ヶ所か事故はあった全て表示する久々の!ボイセ!PLでした!ヽ(´▽`)/ 最近はテキセが続いていたので、ボイセPLができる幸せ。 たぶんシナリオ的には少しだけテキセが多い程度なんだけど、時間がかかる分テキセばかりに感じてしまっているのだとは思うけれど。 不慣れなGMさんだったとのことで、何ヶ所か事故はあったらしいです。 だけど、シナリオは滞りなくちゃんとクリアできました。 わたしPCはなかなかに重い立ち位置で、何度もおなかがいたくなりました!楽しかった!(どえむ) 自分は演技派ではないのだけど、かなりがっつり感情移入する派のようです。 …あれ?普通PC1ってお気楽にウェーイって遊ぶ立ち位置じゃないの? 今回のシナリオは、どのハンドアウトもそれなりにおなかがいたくなりそうではありました。 特殊なギミックがあって、GMさんはかなり大変だったろうと思います。 だけど、回すのがとても楽しそうなシナリオでした。 何ヶ所か改変して回してみたいな。 …そのうち。たぶん時間が足りない。 今回のPLさんは、みなさんとても演技派でした。 そして女子率の高さよ… わたし以外、NPCも含めて全員女子! 完全に「たにやまメモリアル」でした。 ※わたしPCが谷山くんだったんです 普段男性PCの多い友人の女性PCが見れた、貴重な機会でした( ^ω^ ) 実は友人の女性RP、すきなんですよね。 嵐ちゃんとか思い返すだけで大好きすぎる。 優しい先生と可愛い後輩、みなさん大好きでした。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
霞![]() | |
2018/06/03 00:35[web全体で公開] |
😊 情弱プレイヤーの続報... 先日、プレイヤー間でのどどんとふの「秘話機能」を用いた個別交渉についての かねてからの疑問を日記にしましたところ、幸いにもたくさんのお友達から、 アドバイスのコメントをいただくことができました。 個別にもお返ししているのですけど、質問するだけして投げっぱなし、 なのもあれですので、一応全て表示する 先日、プレイヤー間でのどどんとふの「秘話機能」を用いた個別交渉についての かねてからの疑問を日記にしましたところ、幸いにもたくさんのお友達から、 アドバイスのコメントをいただくことができました。 個別にもお返ししているのですけど、質問するだけして投げっぱなし、 なのもあれですので、一応、どうなったのかご報告まで…。 で、結論なのですけど、皆さん共通されていたのは、 「プレイヤー間での「秘話機能」は、基本NG」 ということで、皆さんの見解は一致されていました。 GMの管理下にない個別交渉は、セッション運営に支障を及ぼす可能性が高い、 というのが一番大きな理由です。 たしかに公式のリプレイでも、GMと一部のプレイヤーが別室で話す場面はあっても、 一部のプレイヤー同士だけで別室で話すシーンは(わたしが読んだかぎり)ないですよね…。 情報交換等の交渉も表でされていますね。 セッション募集の詳細等にいちいち書いていないのは、 むしろそれが「暗黙の了解」というか前提的な共通認識のようで、、 わかってる人には当然わかってること、だったんですね。 わたしのような新参の空気読めない子ちゃんは、 そういうところから躓いていくのかもしれないですっ。>< ですので、わたしも、プレイヤー間での秘話機能での作戦会議には、 (もし誘われても)応じないようにしたいと思います。 そういうことは隠さず、表のログに残るようにオープンでいきましょう。 ということで、ご了承くださいませっ。 というわけで、わたしの中ではこの問題は一応解決いたしましたので、 ご報告を兼ねてお礼まで…。 それから、「自キャラの【秘密】が調査対象になりやすい問題」についても、 いろいろなアドバイスやサジェスションをいただきました。 いろいろ参考にさせていただいて、今後の立ち回りに活かしていければ、って思います。 皆さん、本当にありがとうございましたっ! これからもふつつかな霞を、どうぞよろしくおねがいいたします。
アーリング![]() | |
2018/06/01 00:33[web全体で公開] |
😶 自分の常識、他人の常識 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。 マナーは大事。ルールも大事。 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。 それでも合わないな、と思ったら。 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
ゆこりん![]() | |
2018/05/29 08:27[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン コミュでの募集に飛びついてみたが、人数がオーバーしたので、社畜は辞退いたしました。 たまに帰宅時間が読めない日がくるのでね… すると、GMさんが新たな場を設けてくださいました。 2人インセイン「あかりなきよるに」 とても楽しいセッションでした! 男女のペアで遊ぶシナリオで全て表示するコミュでの募集に飛びついてみたが、人数がオーバーしたので、社畜は辞退いたしました。 たまに帰宅時間が読めない日がくるのでね… すると、GMさんが新たな場を設けてくださいました。 2人インセイン「あかりなきよるに」 とても楽しいセッションでした! 男女のペアで遊ぶシナリオです。 わたしはPC1の男役をいただきました。 ハンドアウト的に、ちょっとおバカで実直な明るい青年が浮かんだので、一言で言うと「リア充」という設定にしたはずなのだが…おかしいなぁ。 初っ端からビビりでヘタレな、年下の女の子に振り回される系男子になりました。 ベッドの下からエロ本が出てきたのは、特にシナリオ設定ではありませんでした。 探されたら用意しておくのが礼儀かと…! そんなわけで、ほのぼのラブコメとなりました。 ほのぼの…?うん、ほのぼのと言い切っておこう。 わたしのPCの後楽 結人くん。 20歳自動車整備士。 夢は自分の店持ったり、可愛い嫁さんもらったり。 趣味はダーツとネトゲ。 そんな平凡な男子です。 可愛い彼女ができて、夢に一歩近付きました。 インセインらしく、「平凡」からは一歩遠ざかった気がしますが。 ご一緒くださった相方さんは、わたしGMで何度か遊んでくださっている方です。 すごく描写が丁寧で、男女問わず魅力的なRPされる方なので、できれば1度PL同士で遊んでみたいなって思っていたんです。 念願叶ったりで、わたしPCもわたしも、奔放でいたずら好きな柳ちゃんにメロメロでした。 最後の方はもうどうしていいのかわかんなくて、ひたすら熱いRPで口説いてしまいました。 思い返せば、わたしは「置いてかれる」系のラストが多いんですよね… 今回もそうなりかけたので、離してたまるか!って必死でしたねw GMさんもあまり慣れていないということでしたが、すごくスムーズでかわいいGMさんでした。 何度かご一緒させていただいてるんだけど、どちらかといえばクールでカッコいいイメージがあっただけに、意外な一面でした。 とても楽しいシナリオ、セッションの場を設けてくださって、感謝しかないです…! GMさん、相方さん共に、楽しい時間をありがとうございました!!ヽ(´▽`)/ また遊んでくださいませー!!
ゆこりん![]() | |
2018/05/28 18:35[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ ※とんでもない長文です…未だかつてないくらい。 日曜1日卓でした。 戦国編のシノビガミ。 熱かった…とても熱かった。 最近は実はちょっとシノビガミ嫌になってきていたんですよね。 ルルブの記載が曖昧で、PLさん同士で揉めることが続いてたから。 だけど、気全て表示する※とんでもない長文です…未だかつてないくらい。 日曜1日卓でした。 戦国編のシノビガミ。 熱かった…とても熱かった。 最近は実はちょっとシノビガミ嫌になってきていたんですよね。 ルルブの記載が曖昧で、PLさん同士で揉めることが続いてたから。 だけど、気心知れたプロの忍びたちと遊ぶのは、とても楽しかった! きちんとハウスルールを設定して、それにきちんと準ずるPLさんたちと、何かあったら毅然とGM権限で裁定ジャッジしてくださるGMさん。 皆さんの事が大好きで、このメンバーの中で遊ばせていただいている事がすごく贅沢だなって噛み締めてます。 ネタバレになりすぎない程度に感想書きます。 ほんのりネタバレかもしれません… わたしPCは中忍なりたての少年忍者…という設定で要人の護衛についている子。 セッション直前まで「実は少女」にするかもと考えていましたが、男女比率見てそのままそっとキャラシに「男」って記載いたしました…。 なかなかキャラ設定が固まらなくて、ほんとは最初はアラフォーの用心棒、何ならリタイアした70代のおじいちゃんとかやろうと思ってたんです。 ネットで見つけた可愛い少年忍者画像のおかげで、事故を起こさずに済みました。 流派は裏柳生を選んだのだが、強そうな名前なのに弱いのな! うわわぁ…ってなりながら、とりあえず攻撃忍法を取るも、全く仕事してくれず。 ムスカ落とした以外は一発も当たりませんでした。 また同じメンバーでシノビガミさせていただくので、その時はもう少ししちゃんと勉強しようと思います…! PC2さん 変人枠…いやちがうな。 変人枠のPLさんがここに来た。 以前使われてた残念ガールの祖先。 子孫ほど残念ではなかったか…?友達できたし。 PCの秘密に上手く設定を絡めてらっしゃって。 秘密知った時はホラーでしたねw 発言の一つ一つがヤバくて、お友達さん逃げてー!!!って思ってたw 秘密知る前はただの傾奇者なのに、秘密知ったら恐怖判定ものでした。 相変わらずRPが芸達者です。 今回のあまり絡めなかった枠でしたが、見てていろいろ楽しかったです。 従者ムスカはヤバいw 忍術で次々と服(従者)増やしていってたんだけど、ちょw服増やすなww戦闘長引くww って笑いながら見てた。 PC3さん 可愛いですね…! 普段はクールなナイスガイをされてる事が多いのですが、今回は若い女の子。 わたしPCはずっと「あのキレイな女の子」って呼んでて、感情取ってないくせにほんのり恋してました。 過去の因縁があるのですが、秘密見てほっこりしてしまいました。 「キレイな女の子」から「可愛い女の子」になりました。 お互いのキャラ設定のおかげですね。 もしおっさんとかやってたら、RPが辛すぎるところでしたw 忍法がとにかくすごかった…! クリティカルヒットじゃないのに4点叩き出す構成。 そして当てる! そんな人に強い強い言っていただいて、一度しか攻撃当たってないわたし涙目w ハンドアウトって罪な存在ですね。 PC4さん カッコよかった…! PLさんとは何度も遊んでいただいているのに、いつもあまり絡まない枠なんですよね… 今回初めてがっつり絡めれた気がします。 側で見てるだけですごくステキなRPされる方なので、組んだら絶対幸せになれる気がしておりました。 うん、予想以上でした。幸せすぎた。 落語したり演劇したり、すごく面白い自由気ままな人なのに、まるでパパみたいな包容力でした。 まさかオンセで「時そば」見れるとは思わなかったw 最後は別れたくなくてついて行こうとしたのに置いていかれる、というところまで予定調和でしたね。 いつかまた、どこかで会えると信じています。 そして、彼も強すぎた…! もうほぼPC3さんとPC4さんの一騎打ちでしたね。 わたしがせめて攻撃奥義か絶対防御取ってればもう少し勝機はあったのかもしれないけれど…感情くらいでしか協力できなかった。 それまで均衡していた戦いが、彼が落ちた事でわたしの心に絶望が広がりました。 それくらい、忍法も出目も強かったです。 GMさん 画像がすごい!音楽がすごい! どどんとふ捌きがすごい! すごいのは知ってたんだけど、あれ?なんかグレードアップしてません? っていうくらい、あざかやで滑らかでした。 そしてね。NPCがね。わたし好みすぎて…! ずっと側にいたいなぁって思うイケメンさんでした。 なんかもう、僕があなたのナイトになります!って言いながら自分の方が精神的に甘えてる。 最初は「拙者」で、心開いてきたら「僕」って、一人称を変えるのはわたしがよく使う手段ですが、あまりに早すぎました… 畏まってたのはオープニングだけでした。 わたしの人は、NPCさんにずっと負い目がありました。 だけど、それ以上に好意を持っていました。 僕の正体を知られても、僕はずっとあなたにとっての「朝比奈」でいたいです。そんな感じ。 今回わたしは信念「情」で作りました。 最初は「律」だったんだけど、あまりにもキャラも設定も降りてこないから、一番やりやすい信念にしちゃおうって。 とりあえず情にしとけばなんとかなるだろうって思ってました。 なんか好き勝手やっちゃったけど、迷惑をかけてはいなかっただろうか…と心配になるのはいつものこと。 楽しすぎてはしゃいでしまったかもしれません。 何かしら粗相してたら申し訳ありません…! テンション上がりすぎて、なぜかPL発言の一人称が「拙者」で、他PCさんたちはまだしも、GMさんまでGM殿と呼んでしまうほど。 あれは一体何だったんだろう。 自分的反省点が一つあります。 相方さんが残り2Rの時点で落ちた時。 火力皆無のわたしが取り残された時点で、そのまま逃げ切るしかないなっていう状態だったんです。 ダメ元で抗うか、それとも逃げ切るか。 悩みに悩んだ末に、まぁいいかと思考を放棄して、プロット1に配置しました。 理由にならない理由はいろいろあります。 大分時間が押してたから、逃げることで1R分リアル時間が短縮できる。 単純に負けることが怖くなった。 リアル疲れでややぼんやりしながらプロットしちゃった。などなど… だけど、オープンした瞬間に正気に戻りました。 これは、自分がされたらとても萎えるやつだ…!と。 しかもRP的にもありえない!と。 それで最終Rはちゃんと決着付けに行ったのですが、攻撃でスペシャル、回避でスペシャル出して、なんだか恥ずかしさが倍増でした… その場でごめんなさい言えないくらいには罪悪感と羞恥心でいっぱいでした。 本当に、すごく楽しいセッションでした。 楽しかっただけに、水を差してしまったのではないかと不安であります。 本当に、本当にすみませんでした…! あんまりネチネチ言いつづけてもあれなので… 次は!失敗しない!反省終わり! だけど苦情は受け付けます…。何かあれば真摯に受け止めますので、おっしゃってくださいませ……! 今回の朝比奈くんは、登場人物全員に情でした。 変わった言葉を使う子と、ちゃんとした友達になりたい。呪縛から解き放ちたい。 可愛いあの子にまた会いたい。次は恥ずかしくないような戦いをしたい。 優しい案内人にもまた会いたい。身も心も早く大人になって、認めてもらいたい。 そして、一緒に旅を続けてきた「主君」に、これからもずっと友達でいてほしい。 ノープランで生まれた少年忍者は、大切なものを両手いっぱいに抱えて物語を閉じました。 少年に大切なものを、中の人にしあわせな時間を。 たっぷりいただきました。 ありがとうございました!ヽ(´▽`)/
霞![]() | |
2018/05/25 01:16[web全体で公開] |
😟 情弱プレイヤーの憂鬱? こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目 最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを よく遊ばせていただいています。 いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。 対立型シナリオ、全て表示する こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目 最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを よく遊ばせていただいています。 いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。 対立型シナリオ、楽しいんですけど、立ち回りも忍法構成も、試行錯誤の連続でなかなか慣れない日々です。 わたしのPCの【秘密】って、なんかいっつも真っ先に全体公開されちゃうことが多いんですよね…。 わたし、無意識なうちになにか他のプレイヤーさんに不信感を与えるような言動をしてるのかな…。 もしかしなくても、空気読めてない? シナリオの裏を読めてない?? ルルブ(の日本語)を読めてない??? いたらないことばかりで、無自覚にご迷惑をおかけしていそうで怖いです…。 他のプレイヤー(PC)さん視点からだと自分(のPC)がどう見えてるのか、 っていう分析を、もっと高速思考できるようになりたいです…。 それでふと、どどんとふの「秘話機能」のことで疑問に思うことがでてきたのですけど、、 『シノビガミ』や『インセイン』等のキャラクター間で【使命】や取得している【秘密】が異なるシステムのときに、 秘話機能をつかって、GMさんと【秘密】や【使命】周りの質問や確認をすることはしばしばありますよね。 でも、PL間での情報交換等の交渉は、基本、雑談タブ等で全てのプレイヤーにオープンな状態で発言していて、 秘話機能をつかって他のPLさんに伏せた状態で、(一部の)PL同士だけで交渉や提案をするような使い方は していないのですけど…、、、 もしかしたら、実はわたしがやってないだけで、わたしの知らないところで、 他のPLさん同士、テーブルの下で鎬を削る交渉をされていたりしているのかなぁ…と、ふと思ったり…? オフセやボイセだと見えたり聞こえたりしていてなんとなく察せれますけど、 テキセだと秘話で話されているとまったくわからないじゃないですか。 (テキセでもシーンプレイヤーじゃないのに、雑談タブでもしばらく発言がないときとか…? あれ…もしかして、わたしだけ取り残されてる…?? ってちょっと不安になっちゃいます。。) あ、、でも、別に疑ってるとか、不信感や不快感、嫌悪感があるっていうことではなくってですね、、 (わたしが知らないだけで)実はそういうことがあったりするのかなぁ、皆さん、どうされているのかなぁっ… っていう純粋な疑問です。 …といいつつ、正直、ちょっと不安感はあるかもですけど…。 わたしの性格的には(ゲーム内ではあっても)あんまり隠しごとはしたくないし、 PC間の対立が、PL間の不信や対立にまで波及してギスギスしちゃうと辛いかなぁって思うので、 (少なくとも自分が)秘話機能をつかって交渉することには積極的にはなれないんですけど、、 特に誰が味方かわからない対立型とか、対立型になるかもしれない特殊型とかだと、 そういう立ち回りも(ゲーム的には)重要になってきますよね。 なので、他のプレイヤーさんが秘話機能で交渉されていても、だからイヤっていうことはないんです。 ただ、そういう(プレイヤー間での)水面下折衝のツールとして秘話機能を、 実際にどれくらいのプレイヤーさんが利用されているのかなぁ、 っていうようなことについて、皆さんのお考えも伺えたらなぁ、って思います。 …って、ここまで書いて、日記よりもトピックにあげた方がいいことに気づきました…(愕然 長々とここまで読んでいただいてありがとうございましたっ。
アーリング![]() | |
2018/05/24 23:36[web全体で公開] |
😶 考え方は色々。でもね・・・? 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には全て表示する 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。 「自分は○○が好き!」 これだけでいいんじゃないかな。
マスター![]() | |
2018/05/23 21:53[web全体で公開] |
😶 サムライブレイド! 冒険企画局チャレンジシリーズと銘打たれたシリーズ第一弾。「サムライブレイドTRPG」を買いました。 要は冒企が後ろ盾になって同人作家を応援しよう! って試みなんですかね。良く判んないケド、冒企ゲームが大好きな俺としてはこれは買わざるを得ない! さてこのサムライブレイドどんなゲームかざっ全て表示する 冒険企画局チャレンジシリーズと銘打たれたシリーズ第一弾。「サムライブレイドTRPG」を買いました。 要は冒企が後ろ盾になって同人作家を応援しよう! って試みなんですかね。良く判んないケド、冒企ゲームが大好きな俺としてはこれは買わざるを得ない! さてこのサムライブレイドどんなゲームかざっくり紹介してみますと。 舞台は現代。 この世界を絶望に染める逢魔と戦うサムライとなって現世の平和を護る退魔TRPG。 と言ったモノ。 一番の特色は判定の際、サイコロ以外にも「花札」を使用する、と言う事でしょう。 花札ってのは、あの花札。映画「サマーウォーズ」なんかでも登場した、日本古来から遊ばれているあの花札です。 判定の際のダイスブーストや、ダイスの振り直し、また「猪鹿蝶」などの役を作る事によって大きな力をPC達にもたらしてくれます。 ね? 面白そうでしょ? 判定のベースはシノビガミなんかのサイコロフィクションを踏襲していますが、プレイ感覚はアルシャードやダブルクロスといったFEAR社のゲームが近いんじゃないかしらん? 通常の判定でも3d4dを振るのは当たり前! クライマックス戦闘なんてのは下手すると8d9dをジャラジャラ振ると言うド派手な展開になります。 また、与えるダメージもスペシャルが発生するとダメージが倍付け! 判定した時の6の数が2つで2倍、6が5つも並んだら5倍とダメージが乗算されていくのでダイスを振る手にも力がこもる事間違いなし! しかもしかもですね。 花札最強の役「五光」を使用した判定で、判定ダイスが「全て6」なんて事が発生した日にはなんと! 「物語上の奇跡」をプレイヤーが演出できるおまけ付き!! これは是が非でもプレイヤー達の総力を結集して6ゾロを拝みたくなるじゃないですか。 ……まあ、まだ遊んだ事ないンッスケドねwww 来月のコンベンションまでにはプレイできる状態にして立卓予定です。 来月にはオンセでも立卓してみたいな……ってあれ? どどんとふって「花札」使えたっけ? ………………………… つ、使えるwwwwwwwwwwwwwww どどんとふ、恐ろしい子。。。 とまあ、FEARゲーもサイフィクも大好きな俺にとっては福音のようなシステムではあるんですが、不満点も。 現代ものじゃなくて、大正時代あたりで遊びたかったなぁ。 そしたら「鬼滅の刃」ごっこできたのにぃ(笑) って事でサムライブレイド、誰か遊ばないか? 【宣伝】 現在、俺がGMで「クラヤミクライン」と「トーキョーナイトメア」を立卓しています。 一緒に遊びましょう♪ ●クラヤミクライン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152689831214master2000 ●トーキョーナイトメア https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152586539574master2000
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2018/05/23 19:53[web全体で公開] |
😆 5セッション・5システム 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★全て表示する 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ ★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん) 遂に10回目突入!そしてエンディング。 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。 それは・・・・レッツ、カラオケ!w キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと! あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの! GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ! ★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん) 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード! GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・) できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw で、でもダイス運はよかったんだぜ!? 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした) 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした) PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪ スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった! ★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん) 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です! 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破! お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET! ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・! そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・! そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮! 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。 ★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん) これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った! しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった! 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★ ★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな? その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
ゆこりん![]() | |
2018/05/13 10:30[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 開始前に多少のトラブルが勃発し、開催が危ぶまれておりました。 が、どうにかこうにか滞りなく開始することができました。 インセイン「クラヤミガイロ」 とても楽しかったです。 かなり癖のあるというか、好みの別れるシナリオだと思います。 その世界観でどっぷりRPするというよりは、メタ発言やリ全て表示する開始前に多少のトラブルが勃発し、開催が危ぶまれておりました。 が、どうにかこうにか滞りなく開始することができました。 インセイン「クラヤミガイロ」 とても楽しかったです。 かなり癖のあるというか、好みの別れるシナリオだと思います。 その世界観でどっぷりRPするというよりは、メタ発言やリアルアイデアを駆使して物語の真相を推理する。 (とは言っても探偵ものではないのだけど…) 協力型のボードゲームっぽいとでも言うべきか。 上手く言えないが、そんな感じ。 自分が一度PL経験があるシナリオってやりやすいですね。 PLやってて少しわかりにくいなって感じた部分とか、ミスリードに感じた部分は、極力気を付けて。 今回は淡々と、だけどちゃんとシナリオの真相に近づいていただけるように頑張ってみました。 幸い猛者たちだったので、その辺は心配なかったのですが… リアルアイデアの低いわたしみたいなPLさんが集まった場合は、もっと時間がかかるし、ヒントもちりばめなければならないな、と思いました。 今回みなさん、すごい考えてくれたし、シナリオのヒントだけでかなりいいところまで行ってくださったんです。 最後、少しテコ入れヒント出そうか迷ったけど、時間が遅くてうまく頭が働いていなかったことと、ここまで推理してくださったんだから、逆に下手に口出しすることが失礼だと感じたこと。 ヒントになりえる可能性のあったダイス目がことごとく失敗したこと。 何よりも、途中に起きた大事件のせいでGMが錯乱状態から回復できていなかったことで、そのままバッドエンドに直行してしまいました…大丈夫。生きていればいつかいいこともあるさ。 ハッピーではなかったけれど、インセイン的にはありなのかなって思います。 (補足 大事件について:セッション中に黒いあんちくしょうが出て、狂気カード:絶叫を発動!緑の聖剣(ゴキジェットプロ)でしこたま攻撃した結果、GMの舌がヒリヒリするという物理ダメージまで喰らった) GMとしては、淡々とハンドアウトを公開していくだけなので、とても回しやすいです。 特殊ルールさえきちんと把握できていれば、怖いものなんてない。 そう、淡々と。今回は無機物がしゃべったり、負け犬が遠吠えしたりというコメディ展開は一切ありませんでした。 シリアスできたよ!(*‘∀‘) …PLさんが一人、とってもコメディに持って行ったけどw できればもう1回くらいボイセで回してみたいなぁって思ってます。 次回はツイッター募集になるかと思いますが、ご縁があればぜひ! テキセでも、先日募集した曜日定期が完結したら… もしくはその前に余裕ができれば、募集してみようと思います。 こちらもご縁があればぜひ! 完全初心者さんには難しいかもしれないですが、一度二度インセインを体験いただいた方だったら大丈夫だと思います。 いやぁ、楽しいセッションだった。 久々にやり切った満足感で満たされております。 RPはもちろん、PLのみなさんと「遊んだぞー!」っていう、オフセッション終えた感覚に近いのかな。 とても楽しかったです。 …みなさんも楽しんでくださっていれば嬉しいのだけど。 ご参加くださったみなさま、ありがとうございました!(*‘∀‘)
ゆこりん![]() | |
2018/05/10 23:13[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 元々、休日1日使ってテキセやろうって集まったメンバー。 そのセッションが熱く楽しく、また遊びたいと声を上げた結果、日曜不定期で遊んでいただいておりました。 しかしあれもやりたい、これもやりたいとどんどんシナリオが提案され、とうとう平日定期という禁断の領域に手を出したのは、わたしです。 みなさん全て表示する元々、休日1日使ってテキセやろうって集まったメンバー。 そのセッションが熱く楽しく、また遊びたいと声を上げた結果、日曜不定期で遊んでいただいておりました。 しかしあれもやりたい、これもやりたいとどんどんシナリオが提案され、とうとう平日定期という禁断の領域に手を出したのは、わたしです。 みなさんも乗ってくださって、水曜定期を開催しておりました。 普段はシノビガミで遊んでいただいているのですが、まぁ似たようなもんだろうと「るるぶはいらねえ!インセインやろうぜ!」とお誘いした結果、未所持のお二人もご購入くださいまして… プレイしてからでよかったのに。 申し訳ねぇ…! でも嬉しい!! やっぱりね、シノビガミやり慣れてると、インセインもすぐ馴染めますよね。 アビリティの取り方、秘密の抜き方、全てにおいて初インセインとは思えませんでした。 経験者のお二人は言わずもがなです…完全に猛者の集団ですね。大好き。 GMが一番、というよりも、この卓唯一の低脳です…。 なによりも恐ろしかったのは、みんなシナリオ読んでるんじゃないの? って思うくらい、雑談すらもシナリオの真相に突き刺さっていて、開始1日目から錯乱状態になりました。 猛者たち怖いわー。 ミドルフェイズからはみなさん深読みしてくださっていて。 いつもならフフフ…ってなるところなんだけど、「あ、みんなシナリオ読んでないんだ」っていう、変な安心感を得ておりました。 普通に考えたら当たり前なのだけど、それくらいみなさんの動きや発言が的確すぎたんです。 細かく感想を書くときりがないのでダイジェストで。 ・バール女子高生探偵は大正の時代でも元気だった ・突如持ち込まれる大量のあさり。そしてカフェーのマスターは洋食の魔術師 ・女給はあざとさを見せないくらいにあざといヒロイン(可愛い) ・おじさん不倫の危機。GMが舞台裏で「最近主人の様子がおかしいんです」in探偵事務所 をやろうとするも、未遂で終わる。 ・ラスボス、ミドル戦闘で生命力の倍のダメージをくらい、クライマックス戦闘はバッティングで脱落。クライマックスとは… ・穏やかで物静かな助手くんはとってもいい子。クライマックス前とエンディングでちょっとほろりときた。 ここのみなさんとは、とてもやりやすいです。 何と言うかですね…わたし的は勝手に「息が合う」と思っております。 具体的に挙げるときりがないので省略しますが(2回目)一言でいうと大好きです。 次回のセッションも楽しみにしております。 楽しい時間をありがとうございました!(*‘∀‘)
ゆこりん![]() | |
2018/05/10 09:01[web全体で公開] |
😶 PLさん募集してます 最近PLさん募集の日記しか書いていない気がします。 先日、一つの曜日定期が終了いたしました。 (レポ日記はのちほどゆっくりと書きます) せっかく先日、たくさんシナリオを買い込んだので、また何か立てようかな… と思いつつ、立てたのは「Misty Night Nighrma全て表示する最近PLさん募集の日記しか書いていない気がします。 先日、一つの曜日定期が終了いたしました。 (レポ日記はのちほどゆっくりと書きます) せっかく先日、たくさんシナリオを買い込んだので、また何か立てようかな… と思いつつ、立てたのは「Misty Night Nighrmare」 最近よく回してる「蝶は月夜に嗤う」と同じシナリオ集に掲載されている、暗黒のヴィクトリアのシナリオです。 GMが(わたしの実力では)難しすぎるので躊躇してたんですが、ここらで修行がてら頑張ってみようかな…と。 5人用3サイクル。平日定期でのんびり回すと、2か月くらいかかってしまうかもしれません。 のんびりお付き合いくださる方……いらっしゃったら…嬉しいなぁ……(´・ω・`) のんびりお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。
アーリング![]() | |
2018/05/06 20:41[web全体で公開] |
😆 無事帰還&旅に出発! リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル) ★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん) ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。 マ ジ か よ ! とPL一同、驚かされた&焦りました全て表示する リアルの話じゃないですよ。卓の話ですw(タイトル) ★4/29(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第9回目(GM:白野鼠さん) ネタバレになるからあまり詳しくは書けないけど。 マ ジ か よ ! とPL一同、驚かされた&焦りました…w とにかくバックトラックでは無事帰還!今回もPCはロストせずに済んでホッと一息。 エンディングも楽しみじゃー! ★5/4(金)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第2回目(GM:Ququさん) りゅうたま第2回! 今回は個別導入からのお話でした。 他のPC達はライバル店に視察に行ってグリーンピースをもらってたり、お風呂屋さんでおばちゃんの群れをすり抜け・・・きれなかったり!w んで、俺のPC(55歳のおばあちゃん)はクロブタのゴマを連れてお買い物・・・。 実はこの日、昼間に家族で牧場に遊びに行って来て、たまたま牧場にいたんですよ、クロブタが! 上手い写真は撮れなかったので、嫁さんが撮った写真をもらってそのままゴマの立ち絵にしてみました。いやあウケたウケたーw そんなさなか、コネコゴブリンが重傷を負うという衝撃的なOP。 後で聞いたら他にもルートはあったみたいなんですが・・・ずるいよGM。コネコゴブリンを見捨てて他に行けるわけないじゃん! そして始まる旅支度……水と食料のやりくりは、りゅうたまの醍醐味の一つですね。時間かかっちゃったのはゴメンナサイ・・・。 傷を治す幻のハーブ(でもキノコ)を求めて、いざ出発!・・・・・でも見つからない!w妖怪いちたりないがめっちゃ活躍してましたね。 その一方、野営で中華っ娘がクリティカル出してた(きっとキャンプ料理)のと、剣士お姉さんが街を出てからコンディション状態が絶好調(生き生きしとる…!)のが印象的でした。 気が付けば寝ているうちに城の牢獄にとらわれちゃったところで…次回に続く! GMさん渾身のギミックで、イベントだらけのこのダンジョン、がっつり遊ばせてもらうんだー!おー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695