ヤヒロさんがいいね!した日記/コメント page.19
ヤヒロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2018/03/26 19:17[本人にのみ公開] |
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/25 11:38[web全体で公開] |
😲 昨日知った衝撃の事実 うちの古株の『上城 葉月』なんですけど……クトゥルフ神話技能が40(これだけでもヤバい)だと記憶していたら…… 身内GM「えっ?葉月ちゃん、おいらの別のシナリオで25と25贈呈してるはずだから50じゃね?」(身内のオリシ終わった後) 私「マジか……ほんとだ計算間違ってるわ……んで、今回のこの全て表示するうちの古株の『上城 葉月』なんですけど……クトゥルフ神話技能が40(これだけでもヤバい)だと記憶していたら…… 身内GM「えっ?葉月ちゃん、おいらの別のシナリオで25と25贈呈してるはずだから50じゃね?」(身内のオリシ終わった後) 私「マジか……ほんとだ計算間違ってるわ……んで、今回のこのシナリオクトゥルフ神話技能ってどれくらい増えるの?」 身内GM「えっと……15ぐらいだったはず?」 私「了解……えっと50と別のところで7……+15で……」 >>>>72<<<< 最大SAN値27……ほんと、なんでうちの子ロストしてないの((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル←SAN値全然減らない
| ゆこりん | |
| 2018/03/25 09:38[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン お昼の用事が予定よりも早く終わったので、突発募集いたしました。 先月の体調不良ラッシュ時から残置されている気管支炎だけがありまして。 しゃべらなければ全然大丈夫なんだけど、しゃべると咳き込んじゃうから、今回はテキセで。 突発・複数・テキセ(1回で終わらない)・募集時間1時間未満という募集だ全て表示するお昼の用事が予定よりも早く終わったので、突発募集いたしました。 先月の体調不良ラッシュ時から残置されている気管支炎だけがありまして。 しゃべらなければ全然大丈夫なんだけど、しゃべると咳き込んじゃうから、今回はテキセで。 突発・複数・テキセ(1回で終わらない)・募集時間1時間未満という募集だったので、今回無理かなって思ってたんだ。 が、親切さんが3人もいらっしゃってくださいました。 あっという間に募集人数に達することができて、開催となりました。 ありがとうございます(*‘∀‘) 日記の方には「初心者向けシナリオ」と記載したのですが、募集ページには書いてなかったからかな。 がっつり経験者さんたちが集ってくださいまして… むしろ、クズたちの狂宴シナリオのメンバーでしたw いつもありがとうございます! シナリオ的には、みんなでわいわい恐怖体験をしていただくという内容です。 複雑なギミックはないので、経験者さんには物足りないのではないか… などという懸念はまったくの不要でした。 がっつりRPで楽しんでくださるみなさまでした(´▽`) シナリオの冒頭で案内人のNPCが行方不明になるんだが、その場にいないことをいいことに、言いたい放題… 結果、20歳児になりました。 いや、OPのやりとりがあって、それを増幅された形だな。 アホの子RPやりすぎた。とても楽しいです(´▽`) 小春はみんなが大好きです! 0時近く、久しぶりにわたしのシンデレラ症候群が発症いたしました。 秘密開示後のみなさんのRPタイム数分間、うっとりしていたようです。 話す内容がだいぶ怪しくなってるなぁ…っていう自覚はあったんですけどね。 ふっと意識が戻った時に、チャット欄に仕事の内容を書いていて、ガチで焦りました。 どうやら短い夢を見ていたようです。 改めて自分の社畜っぷりを再認識いたしました。 雑談タブとは言え、突然建設工事の部材の件とか書かれたら、みなさん反応に困りますよね…わたしなら困ります。 寸止めできてよかったです…! 4月に入ったら、もう少し楽になる…はず。 立てたフラグは片っ端から叩き折ることが得意な社畜なので、あまりフラグは立てずに。 だけど、いくつか約束しているセッションをどんどん遊んでいきたいな。 楽しい時間をありがとうございました!(´▽`)
| ゆこりん | |
| 2018/03/24 20:18[本人にのみ公開] |
😶 ふんわり募集中 突発で初心者さん向けのインセイン「廃病院」を立ててみました。 今回はちょっと訳ありのため、テキセでの募集とさせていただきました。 (インフルは完治したのだが、アフター気管支炎だけがまだ収まりません) テキセで回すのは初です。 練習かねてになってしまう&1日で終わらなければ別日調整でもう1日ください。 こんなわがまま募集となっておりますが、突発でお暇な方がいらっしゃればぜひ遊んでくださいませ。 よろしくお願いいたします(*‘∀‘)
| ジャン太 | |
| 2018/03/24 18:06[web全体で公開] |
😊 AR2E揃えた アリアンロッド2Eのルルブ1・2、ストレンジャーガイド、エクスパンションブック、パーフェクトアイテムガイド、パーフェクトスキルガイドをまとめ買いしました。 あるシリーズ動画を見ていたら我慢できずに買いました SW2.0よりは安く済んだだろうか…?(それでも2万弱が消えたが) チラホラ卓が立ってるのを見てるので、機会があれば参加したいですね!
| ごまゆきみ | |
| 2018/03/24 00:26[web全体で公開] |
😆 【超個人的】RPが上手に見えるポイント 気がつけばいつの間にかオンセンに登録して1年が過ぎておりました(・∀・;) しかし1年経っても未だに「RP難しい〜!!」と思う事が多々あるので、自分がご一緒させて頂いて「この人RP上手いなー!!」と感じたポイントについて書いていこうかなと。 人生経験?それは今すぐどうにか出来ませんから、今回は書全て表示する気がつけばいつの間にかオンセンに登録して1年が過ぎておりました(・∀・;) しかし1年経っても未だに「RP難しい〜!!」と思う事が多々あるので、自分がご一緒させて頂いて「この人RP上手いなー!!」と感じたポイントについて書いていこうかなと。 人生経験?それは今すぐどうにか出来ませんから、今回は書かない方向で…( ̄▽ ̄;) 自分が感じたRPが上手な人に共通する点は、ズバリ「会話が続く流れを作っている事」、すなわち会話のキャッチボールを1往復で終わらせない点です!! コレが出来ている方は奇抜な設定のPCでも「上手く使いこなせてるな〜!!」と感じる事が多いのです。 例えば、人探しシナリオの最中にPCの誰かが「今度は隣町に○○さんを探しに行ってみよう。」と発言したとします。 そこで「そうですね。」とだけ応えます。 その結果、そこで会話が終了してしまう可能性が高いワケです…。 しかし、ここで+αで何か台詞を付け足してみます。 1.+「○○さん無事だと良いんですが…」 →「そうだな…」と更に同意するような台詞、「必ず見つけましょう!!」的な励ます感じの台詞が返ってくる可能性アリ。 2.+「誰が最初に○○さん見つけるか競走しようぜ!!」 「俺が勝ったら1杯奢れよ!!」的な良い意味でライバル感溢れる台詞、「いやいや、なんでそうなるよ…www」といったツッコミが返ってくる可能性アリ。 3.+「その前にご飯でも食べましょうよー。」 「じゃあラーメンが食べたい。」と乗ってくる台詞、「今そんな場合じゃねえだろ!!www」とツッコミが返ってくる可能性アリ。 上記の台詞には物凄い独断と偏見が入っておりますが、一言付け足すだけでも大分 会話が広がる余地が出来ますし、PCの性格も分かりやすくなると思うのですよ。 そしてPCの性格が分かってくると、どうやって絡んでいけば良いのかも分かってくるワケで…。 結果、会話が続きやすいのです。 しかし注意しないといけないのが「楽し過ぎて会話が長引いてしまう事」、「リアクションしにくい発言をして只の独白になってしまう事」ですね。 コレばっかりはセッションでもリアルでも、場数を踏んでボーダーラインを見極めるしかないと思います(・∀・;) 長々と書いてしまいましたが、結局の所 セッションでもリアルでも積極的に会話する事がRPの上達に繋がると思います。リアルで円滑にコミュニケーション取るのが難しいのに、RPなら当たり障りなく上手く出来るよ!って人は中々いないと思うので…。 以上、独断と偏見に満ちた上手なRPに対する考察でしたm(_ _)m
| 柴馬 | |
| 2018/03/23 02:53[web全体で公開] |
😶 DX「忘れられた街」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「忘れられた街」5日間のセッションでした。 参加者、見学者の皆さんお疲れ様でした。 基本的にオリシナのみ+1回しか回さないGMですが、この「忘れられた街」は2回目でした。前の日記でも言ったかな(ちほう) もう回さないので遠慮なくネタバレします。バレても困らない困らない。 いやフック的に微妙にバレあるか…やっぱりネタバレあり設定にしましょ……。 「忘れられた街」はサプリ上級174pにあるシナリオフック02ですね。 これを私好みにシナリオ組んで形にしました。記憶喪失!二重人格! あとシナリオハウスルールの記憶の深度というものを使いましたが あれはフレーバー的なものなので、あまり攻略の邪魔にならないようにと 情報シーンの情報:の項目に被らないようにしてました。(多分) なにぶん1年か2年前くらいのシナリオなのでどう思いながら作ったかはシナリオメモから読み取るしかなかったんですよねー。 他の人が作った「忘れられた街」も見てみたいので、是非誰か作ってください。 私のこのシナリオ(フック)PLで参加したいです…! 私が作った「忘れられた街」。一人の少女が交通事故に遭い、覚醒しましたが 激痛と精神的ショックに耐えきれず暴走、ジャームになりました。 そのまま自分が生まれ育った街全てを滅ぼしてしまいました。勿論住人達も。 化け物へと変貌した自分と、自らの手で街を破壊、人を殺してしまい そんな自分をPC1に見られた事により「忘れて欲しい」と願ってしまった。 ジャームとなった時、近くにいたエージェントの手によって一度は死を迎えたのですが 少ししてから<転生者>となった”デイドリーム”リリィとして街ごと復活。 その街の影響でF市に関わる人々から記憶が失われ、街の外にも忘却の波が広がっていくというものでした。 そういう趣味全開のシナリオだったんですが、PCPLさんのお陰でいいシナリオになったと思います。 ありがとうございます…(拝み) PC1:司さん。悩める年頃の女子中学生。 個性の強い大人に振り回されていたような印象…。 仲良しだった友達がジャームとなって街を造り、人々の記憶を奪っている事を知り それに対してとても迷い、その纏まらなさが中学生らしいな、と思いました。 ジャームの友達に伝わらない想いを抱え、彼女を永遠のループから解放し… 今度こそいなくなった友達の思い出と、その思い出を持ったリリィと一緒に また新たな道に進んでいくのでしょう。 司さんにとって悲しみだけの終わりでなかった事を祈ります。 PC2:潤さん。見た目女子中学生のレネゲイドビーイング。 永い時を生きていたようで話し方、内容共に安定したRPでしたね。 戦闘でのカットインも思わずおぉ、と声が出まして。手が込んでる…しゅごい…。 NPCのサクラは生前の約束に拘ってPCたちと戦いましたが EDでは何処までも歩み寄ってくれる潤さんに救われたサクラでした。 大好きな友達と一緒なら、人でない自分も生きていけると思ったのでしょう。 確かに”色彩の物語<ハッピーエンド>”を迎えられたのだと思います。 桜草の花言葉の一つは「あこがれ」。サクラはその気持ちを大切にしていきます。 PC3:黄泉さん。迷子枠の純キュマイラエージェント。 初心者さんだったというととで、特殊なルールを織り込んでたシナリオでしたので RP込みで物凄くやり難かったのではないかなと思い申し訳なかったです。 RPも記憶喪失シナリオでしたからね…すまない…すまない…。 それでもクライマックス前、項垂れる司さんを導く台詞にGMサムズアップb クライマックス戦闘では単独ですごいダメージを出してましたね。 支援なしで3桁はすごい。お一人でボスのHP半分近く持って行ってましたし。 なんやかんやありましたがこれに懲りずオンセDXを続けて頂けれたらなと思います。 PC4:アランさん。クールで渋い探偵。 RPがカッコいい、の嵐でした。 OPでは流れの都合上変態扱いしてすみませんでしたー! 淡々と話すお方で、一つ一つの台詞に重みを感じましたね。 そういう部分もあり、カッコいいと皆さんも声をあげていたのでは、と思います。 迷う司さんに告げた言葉はどれも印象に残りましたが… 「友と語らってみるといい」含めそれ前後の台詞が個人的に好きでした。 なんだかPC4で留めるのは惜しいような…でもPC4だからこそ輝いたような…! また別の所でアランさんRPを見たいと思うGMでした(PC全員見たいんですけどね!) GMが忙しい時にも他PLさんが初心者さんに対応して下さって大変助かりました。 ありがとうございます…GMはPLさんたちに助けられて生きている…(拝み) 初期案だと「Disappear City」という、「Forgotten City(忘れられた街)」の前作を作るつもりでした。 二話構成で一話目二話目と二度メインNPCをPC1の手で殺させようかと思ってましたね。今思うと鬼設定かな( まぁ情報シーンが思いつかなかったので一話目をボツにしましたが。 でも一話目があったら長々マスターシーンもはしょれただろうなとは思いますね。 GMがマスターシーンで語りすぎている…時間取ってすまねぇ……!すまねぇ……!!と思いながらコピペしてました。 何度かシナリオに対してお言葉頂きまして…PLさんたち菩薩かな?って思ってました。 シナリオには全く出してないですが、シナリオのテーマ花(?)は彼岸花でした。 『転生』『悲しい思い出』、それと『また会う日を楽しみに』 シナリオが終わった後も、彼らの話は続く…みたいなね! 忘れられた街のテーマ曲は初音ミクの「Umbrella」 NPCリリィのシナリオ開始時の心情に沿ったイメージで使いました。 ――君がそれを知った時 怒るだろうか 望むだろうか ――夢を見たって云えば良いんだ それで元通りさ そして君は目を覚ますんだ 何もなかったように さよなら 僕なりの愛の言葉を 大体この辺りに集約されてます。 某krprnさん(微妙に伏せる)が歌われてる「Umbrella」、良かったら聴いてください! とても素敵な歌声です。もう何度聴いた事か…。 是非聴いてください!!いい曲なんで!! そんな感じで長々と文字打つのかかりましたが「忘れられた街」については終わりとします。明日やばみ…。 参加者のPLさん、見学者の方。5日間ありがとうございました。 割とGMするのは苦手意識を持っていたのですが、皆さんのお陰でGMをやって良かったなと思いました。 またどこかでお会い致しましたら、その時は宜しくお願いします。 本当にありがとうございました、お疲れ様でした。
| ゆこりん | |
| 2018/03/22 06:54[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ※軽くネタバレチックな感じかもしれません。 久しぶりの友人と、久しぶりのタイマンセッションを。 前日、ひさびさに仕事が早く終わりそうだったので、ずっとおしゃべりしたいねって言ってた友人をお誘いしたんです。が… 今月はあかんね。 結局帰宅できたのは23時。 心優しい友人全て表示する※軽くネタバレチックな感じかもしれません。 久しぶりの友人と、久しぶりのタイマンセッションを。 前日、ひさびさに仕事が早く終わりそうだったので、ずっとおしゃべりしたいねって言ってた友人をお誘いしたんです。が… 今月はあかんね。 結局帰宅できたのは23時。 心優しい友人はそこまで待っててくれて、明け方4時半まで話し込んでしまいました。途中からうっとりしてきて何話してんのかわかんなくなってきてしまっておりました。 翌日もヒマだということで、わたしも参加考えてたセッションが流れてしまっていたので、タイマンインセインのお誘いを。 またひとり、あらしの洋館に罪なき記憶喪失探偵をご案内いたしました。 今回の探偵さんは、大胆×2。 どんな事にも動じない、無表情な探偵さん。 ハンドアウト的に無駄なく進み、特に推理なくクリアできる状況でした。 が、このシナリオ的には「なぞは、すべてとけた!」ってやるのが面白いと思っているので、少し考えていただくことに。 わたしは誘導があまり上手くなくて申し訳ないのだけど、ちゃんと解決してくださって、無事に犯人逮捕と相成りました。 セッション自体はのんびり進めて3時間。 アフタートークが4時間… 前日と合わせて9時間も雑談していたことになるのか。 これはもっとマメにお話ししなければな。 カオナシのおなかがまっくろくろすけなのは、僕と君だけの秘密ですよ!(・∀・) とても楽しい2日間でした。 また遊んでくださいませーー!ヽ(´▽`)/
| 柴馬 | |
| 2018/03/22 01:09[web全体で公開] |
😶 DXGMしてます3 DXで回してるやつの戦闘が終わりました。 んあああ……MP大量消費したぁ…。 戦闘は手持ちデータあっちこっち見るので色々消費します。 私のキャパは少ないんだ…! 戦闘の出目も回る回る。1回目のPCの命中がどれだけ死んでたか判る回でした。 <危機回避>1回も使えなかったしね! 明日でちゃんと終わりそうなのでGM一安心…。 最後まで宜しくお願いします。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/21 23:45[web全体で公開] |
😢 ボイセに踏み込もうと思った(小並感) 実家暮らしで壁が超薄い(_ >д<)_バンッためボイセ非対応だったのですが、来週あたりに妹と私だけになる機会がありその時にボイセに挑戦してみようと思って何気なくセッション募集を見たのですが………… 見た時間が悪かったのか全て4月開催_:(´ཀ`」 ∠): 一人暮らしをしようか丸一日悩んで『だん全て表示する実家暮らしで壁が超薄い(_ >д<)_バンッためボイセ非対応だったのですが、来週あたりに妹と私だけになる機会がありその時にボイセに挑戦してみようと思って何気なくセッション募集を見たのですが………… 見た時間が悪かったのか全て4月開催_:(´ཀ`」 ∠): 一人暮らしをしようか丸一日悩んで『だんぼっち』でいいやと結論付け、勇気を振り絞って参加申請出そうと思った矢先だったので、地味にショックを受けてます。 ちなみにボイセだとGMしたら更に酷いことになるのが見えているのでボイセ解禁したらPL専で、テキセだけはGM1:PL9の割合ぐらいでいきます(今後変わるかな?) P.S. 私が前に考えていたセッション方法は『掲示板セッション』と呼ばれるもので難点は『臨場感…わちゃわちゃ感(?)がない』『返信が全く来なくなり流れる』です。 しかし、掲示板なり民にとってはこの形式がすごく落ち着く+前にも書いた通り詳細に描写が書けるのが嬉しいのでやってみたい気持ちは山々なのですが……『場所はどこでやる?』『コミュでやった場合、参加してる人全員に通知来るからネタバレ不可避?』など問題点も多く実現には遠そうです_:(´ཀ`」 ∠):
| アーリング | |
| 2018/03/21 09:34[web全体で公開] |
😊 大仕事が9割がた終わった―――――! 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! 全て表示する 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・ 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。 今回は卓日記、いっきまーす! ★3/9(金)・20(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタガ! 決戦前夜シーン、2周目の回でした。 それぞれダイスを振って順番を決めたところ。 PC4→PC3→PC2→PC1というきれいな流れに! 空気読んだなダイスゥ! 俺自身はヒロインNPC2人目に会いに行く予定だったのですが、PC4からご使命を受けてお呼び出し! うっひゃあ! これまでトリッキーだったキャラクターが正論ド直球投げて来るとかズルい・・・こんなん絶対好きな奴やん・・・。 その後も猫と酒を酌み交わすおっさん(PCは猫の方ね!) 王女との決戦前のラヴいシーンが交わされる騎士(照れて恥ずかしくなってるのはNPCかGMか!?) そして、俺自身もNPCヒロインから情報と信頼(と加護)をもらって、決戦準備完了! キャンペーンの最後を締めるにふさわしいオープニングでした。こーゆーの、やっぱりいいよね! そして昨晩の20日は、クライマックスシーン。 そう、オープニングの次がいきなりクライマックスシーンなんです今回!w 総計21体もの敵が、陣形を組んで待ち構えているところへ・・・PC4人とNPCの支援を受けて、薙ぎ払う! 残り8体にまで減ったところで、次回に続くっ! きもちよかったーーー! ★3/18(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第1回目(GM:白野鼠さん) こちらもキャンペーン、第2話のスタートです。 とはいえ初回の第1回目は、まるまるPC1のオープニングシーンとのことなので、今回は他のPCは参加自由、とのことだったのですが・・・結局全員集合w やっぱ気になるしね! そして展開される、PC1の重く苦しい幼少時代。同じ世代で育まれる友情。 しっかりとヘビーな展開に希望を持たせ・・・・また落とす!という、実にダブルクロスらしいスタートで、さてさてこれからどうなることやら・・・・! 翌日に大仕事を控えてたのでラスト1時間を残して退出させていただいたのですが、後日ログもいただけたし、次からが楽しみ楽しみ♪
| ゆこりん | |
| 2018/03/20 01:12[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ コミュニティで何かやろう! わたしKPしますよ!なんて安請け合いしたのが5月くらいだったかな? 先日、ようやく完結いたしました。 みなさま、長い間のお付き合い、ありがとうございました。 思い返せばまだほぼGM経験皆無だったな。 若かったあのころ なにも怖くなかった 能天気に「やります全て表示するコミュニティで何かやろう! わたしKPしますよ!なんて安請け合いしたのが5月くらいだったかな? 先日、ようやく完結いたしました。 みなさま、長い間のお付き合い、ありがとうございました。 思い返せばまだほぼGM経験皆無だったな。 若かったあのころ なにも怖くなかった 能天気に「やりますよ!」なんて、みなさんの環境も考慮せずにいい放ち、テキセしかできない方がいて、テキセGMはほぼ未経験だったのでギャーッとなり、募集人数を超えた応募に「大丈夫です!」などと安請け合いし… 結果的に、この5人で遊べてとても楽しかったです。 個性的で魅力的なみなさまでした。 ボイセだとわずか1時間で終わるという初心者向けのクローズシナリオなのにね。 まさかのRP捗りすぎというね。 ドロドロ?な三角関係あり 強敵と書いてともと読む熱い関係あり 絶妙なクリティカルからの養子縁組あり GMのリアルSAN値現象案件(幼児ぷれい)あり 他にも語りきれないたくさんの思い出があります。 わたしの経験上、3人超えると何となく空気になっちゃう人が出てきます。 …わたしとか、そうなりがちなんですけどね。 今回はそれがなかったように感じました。 会話に入れない人がいないくらい、PLさんたちでコミュニケーション取っているなって思いました。 入力の遅いわたしでも、気負わずに回させていただけたくらい、雰囲気のいい卓でした。 終わってしまったのが寂しいけれど、無駄にだらだら引き伸ばすのもアレですしね。 むしろ、また遊んでいただきたいです! 楽しい時間をありがとうございました( ´∀`)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/19 21:37[web全体で公開] |
😊 インスピレーション湧いてきた゚+。:.゚(*゚▽゚*)゚.:。+゚ ふとした瞬間に思いつくCoCのシナリオネタ しかし、この思いつきのモチベを保ってシナリオを書き写すのが超難しい(時間ないし飽き性) それにしても振り返ってみると起承転結の起と結の部分が先行しすぎて承と転の部分で躓いてるな…… 理由としては背景長いとかNPCの設定作りすぎてるせいなんだろうけど…………無意識のうちに書いてるから治んないな( ˙꒳˙)
| 霞 | |
| 2018/03/19 00:08[web全体で公開] |
😊 『マギカロギア』セッション報告 2月末から並行して継続していたじゅん@GM様主催の 「反乱する盲愛の誕生」も無事に終了しました。 このシナリオは、GMのじゅん様のオリジナルで、 アテナ国という「異境」が舞台。 PCは全員「阿房宮」所属で、 性格は「狂人」もしくは「冷酷」が条件の、 かなり変則的なシナリオです全て表示する 2月末から並行して継続していたじゅん@GM様主催の 「反乱する盲愛の誕生」も無事に終了しました。 このシナリオは、GMのじゅん様のオリジナルで、 アテナ国という「異境」が舞台。 PCは全員「阿房宮」所属で、 性格は「狂人」もしくは「冷酷」が条件の、 かなり変則的なシナリオです。 デストラップもあり、ボスキャラも強くて、 難易度はかなり高め。 わたしのキャラは、元猟鬼の書警「白無垢の裁断者」。 阿房宮の〈禁呪〉で禁書魔法〈捕食〉を修得させて、 敵(特に書籍卿)の召喚する元型を食べるのが趣味という 狂人(というよりはもはや変態?)魔法使いをデザインしてみました。 今回はとにかく殺意さえ感じるサイコロに振り回されっぱなしで、 初期アンカーを喪ったり、なかなか思うように進まなくて、 冷酷・狂人キャラだったはずなのに、 シナリオアンカーになった中ボス?に懐いちゃってるし、 元猟鬼なのに書籍卿戦、譲ってしまうし、 最後はなぜかお師匠様大好きなツンデレ女子になってるし…、 キャラもRPもブレまくり…。 そんなふがいない書警と分科会を組んでくださったのは、 ブランカさんの「万魔の龍」(異端者/阿房宮) いーたんさんの「陰陽の森」(書工/阿房宮) お二人とも、蔵書構成にすごく工夫されていて、 キャラもしっかり確立されていて、 ドラマシーン(交渉・推理)でも戦闘シーンでも、 たくさんフォローしていただいて本当に感謝なのです…。 ブランカさんは、次々と作戦を考え出してくださって、 いーたんさんは、解決への糸口を見出してくださって、 事件がほぼトゥルーエンドになったのは、 お二人のおかげです♪ このお二人とご一緒できてホントによかったです。 推理重視のシナリオなので、ほとんど内容は書けないのですけど、、 魔道書大戦RPGマギカロギア 「反乱する盲愛の誕生」 挑戦しがいのあるシナリオですっ♪
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/18 16:17[web全体で公開] |
😰 あとは時間の空きを作るだけ リアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。 CoCが一番慣れ全て表示するリアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。 CoCが一番慣れ親しんだシステムで回すのは少し苦手ですがGMを最近少しずつしています。 しかし、私は別のシステムも遊びたいんです。キルビジとかブライドミトスとか初音ミクとかマギカロギアとかシノビガミとかDXしたいんです…………(他にもあるけど) でも、募集しているのは基本ボイセでGMとして回せそうなのが少なくて……とかなり溜め込んでいましたが、コツコツシナリオ書いて準備を整えて近日中に簡単・ワイルドキルビジ卓とブライドミトス卓を建てようと考えていますが……今月中には無理ですね! しかもCoCシナリオが未完成のものが溜まりに溜まって6つになってしまい……「お前アホなの」と突っ込まれても仕方ないのが現状なんです!! アイデアはあるのに誘惑多すぎるし!時間はないし!体は1つだし!という飽き性の多趣味野郎の逆ギレ案件が発生してます。 と言うことでCoCシナリオ6つの出来次第のテストプレイとキルビジ・ブライドミトスのシナリオのテストプレイ諸々…… 上がっていたら是非協力をお願いします(ちなみにCoCシナリオの一番古いのが3年ないし5年ぐらい煮詰まっているのでその点も配慮して下さると幸いです)
| 柴馬 | |
| 2018/03/18 00:33[web全体で公開] |
😶 DX「ピースデスゲーム」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり設定だとタイトルにシステム書いたほうがいいんですね。遅まきながら理解。 んまぁそれはともかくエンディングフェイズも恙なく終わりまして。 最後も丸く?収まりましたしハッピーエンドということで…。 GM、SGM、PLの皆さん、6日間という長め(…かな?)の期間、お疲れ様でした。 元々下品めな人間なのでかなり控えましたが、RPや雑談等御不快になられていなければ幸いです…。 お一人は別卓があるので続きますが、他の方々はまたどこかでお会いできましたらその時はどうぞ宜しくお願い致します。 皆様6日間ありがとうございました。 -------------------------- リアム。 最初っから最後までめっちゃ喋ったレネビ(PLの感想) 立ち絵は初音ミクの雪ミク(だったかな…?)でした。 リアムみたいなタイプのキャラは台詞がするする出てくるので列も行も長くなるんですよね…。 PLがあんまり喋るタイプではないのでPCが喋る毎にMPが削れry 「皆が皆、(アクアリウムを見て)癒されてくれたらなぁって思うけど興味ない人もいるもんね。 あの子を癒すのは貴方やすぐ傍にいたあの子の役目! 私(アクアリウム)の役目じゃないからっ!」という考えのリアム。 自分にできない事は、出来る存在に任せる。シナリオ中盤で言った事をラストにまた持ってくるやつ。 中盤ではシナリオロイスに対して言ってましたけど、最後は自分に対して言いましたね。 シナリオメインNPCはシナリオロイスではなかったので、リアムは自分のシナリオロイスを通してメインNPCの事を見てました。 それ故、シナリオロイスの大切な子だから守るという認識。お別れもあっさり。 メインNPCと絡むべきはリアムじゃないからな…! シナリオロイスとの絡みは大切にしたいと思ってRPしてましたが …うーん、できてた…かな?自分ではわからん案件です。 PCさんで一人だけくんやちゃんづけせずあだ名で呼んでたんですが、 事前RPで何も考えずあだ名で呼んで、セッション始まってからキャラクターたちにくん/ちゃんづけどういう理由でつけるかと決めてしまったので一人だけあだ名呼びはおかしいな!となったので、多分リアム的に一番造形が好みだったんだなという理由&設定つけてあだ名呼び貫き通してめちゃくちゃ絡みに行ってました。はい。 今思えばPC間ロイス取ってるくらいだからそっちのお方に全力で行けばよかったかなと行動を振り返ってます。 ロイス取るくらいだから何かしら思ってますもんね……何も考えなさ過ぎた。 もっと不自然なく動けるようになりたいでござる~~ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ と、精進を目指して。終わります。 ありがとうございました、お疲れ様です。 上とは全く関係ないけどプリーストシューターやりたい ウワァァァアアアSWアアアアッ!!SWやりたいよぉおおお!!(SW不足)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/16 20:36[web全体で公開] |
🤔 難しい所……解決策は………… ボイセ対応不可でテキセ専なのですが(ボイセもやってみたい気持ちはある)、最近GMをやり始めて思ったところはやはりレスポンスの速度と改行が出来ない=文字が只でさえ読みづらいのにますます読みづらくなるということです。 元々なり民なのがあって個人的には5〜10分程度で台詞+心象描写を数百字以上等で書全て表示するボイセ対応不可でテキセ専なのですが(ボイセもやってみたい気持ちはある)、最近GMをやり始めて思ったところはやはりレスポンスの速度と改行が出来ない=文字が只でさえ読みづらいのにますます読みづらくなるということです。 元々なり民なのがあって個人的には5〜10分程度で台詞+心象描写を数百字以上等で書くことには慣れているのですが改行で多数の方とやり取りする(時系列はバラバラになるし見にくくなるのであまり好かれない)時の癖や短時間でのやり取り(リアルタイム)に慣れていないので……PLをしている時でもレスポンス亀で『1分とか2分ですら個人的には早い方だけど……皆さん数秒とか……だから遅いよね』といつも頭を悩ませています。 ここに来てもうすぐ1年になりそうなのに全く進歩せず、しかもリアルは平日は仕事で潰れ、慣れて来た?と思っていた部署から違う部署に移りてんてこ舞い。 そうでなくても寝落ち率が高くて参加申請をするのもドキドキしてしまう今日この頃。 なので、今日ふと考えていたことはコミュニティを開いて『置き型形式』で卓を開きダイスはルームを作ってそこで振ってもらい、時間や文字数……改行などを気にせずに参加してもらえればいいな……なんですが、まだまだ難点があり過ぎてリアルでも潰れそうな維乃莉です。 でも、置き型形式って需要あるかな?(今更だけど気にしない)
| 柴馬 | |
| 2018/03/14 22:32[web全体で公開] |
😶 ネタバレ機能助かるぅ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオロイスに意味持たせるのっていいよね(今回してるシナリオで暴れまわってる) ルルブ1サンプルシナリオのシナリオロイスでちらっとそういうことやってるじゃないですか。ほんとちらっと。 それで、なるほどと。 システム的にもロイスって重要なものだし、シナリオロイスもその卓でかなり大事なものだしってことで、シナリオ作る時意味の大小はあれど何かしら意味持たせるようになりましたね。 大体はシナリオロイスタイタス化しなければNPC生存とかそういうのですね。 あんまりPCPLの不利になりすぎないように作る時意識してます。 クランブルデイズは今でも参考にさせて頂いてます。もはやバイブル。 好きな曲をシナリオのテーマソングとして使う事よくあります。使わない事もあります。 今やってる忘れられた街もテーマソング決めてますしおすし。 テーマソング決めるとシナリオ考える時とか、準備中モチベ保たれるんですよね。 このフレーズの時にこういう構図が……みたいなのよく考えてます。 画力があれば一枚絵にできるのになぁ。 それで最近オルフェンズ2期OPの曲を知ったんですけど、その時にこの曲あのジュブナイルに合ってんな…とか思ってそれからジュブナイルの続編考えられないかなーと思ったんですよね(有難いことにGMがキャンペ化して下さいました)。 ヒトとオーヴァードが共存できないって言ってた嚆矢が足掻いていたけれど、その先でヒトの大切な存在を得て今度はヒトの為に足掻く、みたいな時に流したい欲が続編考えてた時にはありました。 なんかこの想像上の嚆矢、PCばりの精神的成長してそう。 いうて私DXのシナリオ作るのすごい時間かかるし苦手なんでキャンペ化が素直に有難かったのです。楽しみに正座待機します。
| マスター | |
| 2018/03/14 20:08[web全体で公開] |
😶 【メン募】うーむ、悩むぅ【興味調査】 久々にアルシャードセイヴァーがやりたくなったので、今度、参加しているサークルで立卓するんですよ。目出度い! んで。 セッションの前準備として公式サイトからサンプルキャラクターのPDFをダウンロードしている時にDLコンテンツの中で「消える学園」という文字を見つけて「ををっ!?」ってなったんで全て表示する 久々にアルシャードセイヴァーがやりたくなったので、今度、参加しているサークルで立卓するんですよ。目出度い! んで。 セッションの前準備として公式サイトからサンプルキャラクターのPDFをダウンロードしている時にDLコンテンツの中で「消える学園」という文字を見つけて「ををっ!?」ってなったんです。 この「消える学園」って言うのはアルシャードの旧版、アルシャードガイアの時に公開されたシナリオで話せば長くなるんですが、旧版が好きだったユーザーにとっては結構思い入れのあるシナリオだと思うんですよね。 俺自身。 「もう、どこにもいない君のために」 この台詞にビシッと撃ち抜かれてアルシャードガイアを始めたと言っても過言ではありません。 そのシナリオがアルシャードセイヴァー用に調整されて遊べる! うわ、チョーやりてぇっ!! しかしやんぬるかな。 ウチの周りではガイアの頃にこのシナリオ遊んだ人が多いんですよね。また、オフの方の日程的にどこに投入すべきか悩んだり。 で、このオンセンの方で立てるのはどうじゃろ? と思った訳ですが、さて。 平日夜かつ、ボイスセッション民のワタクシですが、それでも遊びたいって人はいますかな? 居るってんなら立てます。立てさせてください! 今回はお試しセッションと言う位置づけでルルブ無しの参加OKにしようとも思っています。 行ける! と言う方は、この日記のコメントかマスター宛に御一報下さい。 ではよろしくお願いします。 追記:現在3/27、4/10の両日でシノビガミを立卓しています。 ●名探偵の掟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152094597696master2000 ●さよならの向こう側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152085835217master2000 こちらも参加者募集中です。どうかよろしくお願いします。
| ゆこりん | |
| 2018/03/14 08:56[本人にのみ公開] |
😶 先日のマギカロギア ここ最近、とてもバタバタしております。 本当は2日連続でわたしのタイマンインセインにお誘いしてたんですよね… まさか、2日目が出張になるなんて。 先日も突発で立てて人が来てくれたのに、突発で翌日の集合時間が早まり、急遽会社の近くのネカフェに前泊… 4月には落ち着く全て表示するここ最近、とてもバタバタしております。 本当は2日連続でわたしのタイマンインセインにお誘いしてたんですよね… まさか、2日目が出張になるなんて。 先日も突発で立てて人が来てくれたのに、突発で翌日の集合時間が早まり、急遽会社の近くのネカフェに前泊… 4月には落ち着くと聞いているが、あまり信じてない。 遠方の現場が片付けば、ここまではならないとは思うが。 遊ぶ約束させていただいているみなさまにも、もしかしたらご迷惑をおかけしてしまう可能性がありますが、わかり次第早めにお伝えいたします。 当分スキマ産業で生きていきます。わたしです。 おはようございます(挨拶) いろいろあってびっくりするくらい時間が取れず、シナリオ読み込む時間がありませんでした。 2日で終わらせるつもりが、翌日難しくなった事もあり、元々途中になってるマギカロギアもありで、中途半端を増やすよりは完結してしまったほうが… いや、本当はずっととてもやりたかったんだ。 続きが気になってたし、お兄ちゃんに会いたかったし。 何より、とても上手くてやりやすい回し方をしてくださる方なので、遊びたかったんだ。 わたしのワガママ無茶振りに快く応じてくださったお友達には感謝しかないです…! 仕事が落ち着いてまとまった休みが取れる時が来たら、ぜひわたしのインセインも…! データが行方不明になってたりログが飛んでたりでいろいろ大変なスタートでしたが、どうにか開始できました。 もうサーバーの整理なんてしない…するもんか…! たしか能天気気味なアホの子だったな。 と、ふんわり思い出しながらやってたんですが、ログと一緒に秘密の内容も飛んでしまっていた…! ハンドアウトは覚えていたのに。 中の人が思い出した瞬間、急激に捗る病みRPw いやー、やっぱり大好きです、このシナリオ。 ハンドアウトと秘密見た瞬間の興奮が蘇ってしまった。 続きは来月以降になりそうですが、楽しみです♡ テキセはログがあるから読み返して思い出せるところがいいね! ログが…もう消しません。消すもんか…! この楽しさを胸に、出張頑張ってくる。 ネットできるかわからんので、るるぶとシナリオ持った。 ワンチャン、ケータイでボイセできたらいいな… 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/ 大事なことを書き忘れたので追記。 また1人、呼び捨てで呼んでくださる方が増えました! いいですね、この距離感ヽ(´▽`)/ 嬉しさを体感できたので、お一人呼び捨て希望の方をそのように呼んでみようと思います!