ヤヒロさんがいいね!した日記/コメント page.22
ヤヒロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/17 17:53[web全体で公開] |
| ゆこりん | |
| 2018/02/17 16:41[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ&雑記 あまり久々とは言えないくらいに、最近はちょこちょことクトゥルフをたしなんでおります。 得意ではないシステムだが、参加させてくださっているKPさん、同卓くださっているPLさんたちには感謝しております。 こんなへっぽこが紛れ込んでしまってすまない…(´・ω・`)全て表示するあまり久々とは言えないくらいに、最近はちょこちょことクトゥルフをたしなんでおります。 得意ではないシステムだが、参加させてくださっているKPさん、同卓くださっているPLさんたちには感謝しております。 こんなへっぽこが紛れ込んでしまってすまない…(´・ω・`) 今回は見た目は子供、頭脳は大人、聴力は老人な外科医で行きました。 同行探索者さんは、体育会系女子とクール女子、そしてオタク男子です。 そこに個性的なNPCさんたちが加わって、とても楽しいセッションでした。 本当はもう一人参加予定だったけれど、諸事情?で不参加…残念。 今回は人数が多いこともあり、他PLさんたちがとても仲良しなこともあり、わたしは積極的な参加というよりはそれを肴に飲みながら、みんなの絡みを楽しみつつ、隅っこでほんのり絡ませていただこうかな…と考えていたんですよ。 それなのに。それなのに…! まず突然の襲撃(ノロ的なアレな)に襲われ、飲酒を断念。 ※セッション当日は大丈夫だったのに、翌日ぶり返した。解せぬ。 そして、人数が減ったこともあり、完全なわき役でいることが難しくなった。 ※パフェをあーんしてくれたりして、他の人が絡んでくださったことも理由の一つです。嬉しい誤算! いろいろ誤算はあったものの、とても楽しいセッションでした。 KPさんのNPCは相変わらず楽しいし、PLさんたちもそれぞれがみんな個性的で、魅力的でした。大好きです(*’▽’) 小さいお医者さんは、とても素直でとてもおバカでとてもやりやすいです。 だけど、やっててやっぱり胸の奥に痞えてるものがありますね… それはきっと、彼女に会うまで解消することはないのでしょうね。 …と、最近はあまりセッション途中のことは書くのは控えていたのだけど、ボイセで前後編になってしまったので、記録がてら記載いたしました。 楽しい時間をありがとうございました! また次回、よろしくおねがいいたします(*’▽’) 過去日記をたまに読み返します。 あの時自分は何を考えていたんだろうなぁ…って振り返るのが好きなんです。 …わたし、ほぼ毎回書いてるんですよね… 「みんな大好きです」って。 なんだか節操なしみたいな感じがして、自分でへこんでしまいました。 でも決してそんなんじゃなくて。 わたしはTRPGをしている間、とても幸せになっています。 それはたくさんしゃべっていても、口数の少ない時でも。 そのシナリオの世界に入って、そこで生きるPC,NPC。 そしてその世界を共有してくださっているGMさん,PLさんたちと遊んでいて、ホントに幸せなんですよ。 なので、みなさん大好きですが、その大好きの種類はそれぞれ違います。 PCとして相手のPCさん、NPCさんに抱いた感情が違うように、中の方に対してもそれぞれ熱い想いを持っています。 細かい部分はともかく、PCとして相手に抱いた感情はだいたい覚えているし、そういう気持ちを持たせてくれたみなさんが大好きなんです。 ただの博愛主義じゃなくて、好きになっちゃったものはしょうがないと受け止めていただけると、とても嬉しいです。 ちゃんと例外もあるんだからね。節操なしの博愛主義じゃないんだよ。 という気持ち悪いストーカーのような告白を推敲もせずにポイっと投げて、おでかけてきます。 駄文乱文失礼いたしました。
| UROURO | |
| 2018/02/17 09:24[web全体で公開] |
😶 寝坊 憧れていたGMさんのセッションとやっと予定が合い、とっても楽しみにしていたのに 当日、うっかり寝坊してしまいました! 慌てて募集ページを見ても何処にもお部屋のURLが見当たらない! コメントにはGMさんからの心配の声が続々来るし、お待たせしていると思うと更に焦り…でもやっぱりUR全て表示する憧れていたGMさんのセッションとやっと予定が合い、とっても楽しみにしていたのに 当日、うっかり寝坊してしまいました! 慌てて募集ページを見ても何処にもお部屋のURLが見当たらない! コメントにはGMさんからの心配の声が続々来るし、お待たせしていると思うと更に焦り…でもやっぱりURLが見つからない! 途方に暮れて再度募集を見ると、遠方の地で開催するオフセだったことに気づいて絶望する… という悪夢を見ました。 妙にリアルで今でも胃がキリキリ痛みます…
| アーリング | |
| 2018/02/14 21:54[web全体で公開] |
😶 合言葉は、もっふもふ~♪ 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!! とりあえず、息子にはなんか美全て表示する 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!! とりあえず、息子にはなんか美味しいものでも買ってあげることにします。得したなお前。 ★2/13(火)ウタカゼ「激走!ソリ大会!」(GM:カミカゲさん) 4か月ぶりのウタカゼ!参加PLも前回とほぼ同じなので、初めての継続PCで行ってみることにしました。 彼の名はハリネズミ族のジュージュ。10月10日に参加したセッションだったのでこの名前だったのですが、名は体を表すのか、炎でこんがり炙られたのはいい思い出です。 コビット族のキルカちゃん、リス族のラルルちゃん、そして新たに加わったイタチ族のツキミ!またもやモフモフ毛皮の仲間が! 癒されるわぁ・・・。 今回は、雪ぞリレースへの参加というシナリオでした。 途中、GMのリアル手料理画像で飯テロ攻撃に会いながらも、ソリを改造して大会に臨む4人のウタカゼ。 モフモフ号と名付けられた4人乗りの雪ゾリが、ライバルたちとデッドヒートを繰り広げながらゴールを目指す! この雪ぞリレースがね、めっちゃ楽しかったんですよ。MAPのマス目と背景画像も相まって、ホントに雪山を下ってるみたいで。 ライバルたちも個性たっぷり。ストレートが得意なイタチ族チームやら、カーブが得意なモグラチームやら。中でも最高だったのは実況司会から「ソリの出来は素晴らしいが、乗り手の技量がイマイチ」と酷評されたネズミ族チーム! ダイス目で根性を見せて、最終コーナー直前でPC達を追い抜く! そのままラストのジャンプ台で失速するも、PC達と同着ゴール! よっぽど酷評が悔しかったんだね君ら・・・! 卓終了後もモフモフ!モフモフ!と和んだPCとPL(とGM)w やっぱウタカゼ楽しいわ・・・!合言葉は、もふもふー! GMさん、PLの皆さん、そして見学の方々、ありがとうございましたーー! そして、俺もウタカゼセッションを立てちゃいました! 最近「ハクメイとミコチ」のアニメが楽しくて・・・w やりたいやりたい思ってたので! ★ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」 2/24(土)21:15~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151861260514aring よろしければ、どうぞですー!
| ゆこりん | |
| 2018/02/14 15:44[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 連載が終了いたしました。さみしい…(´・ω・`) 回を重ねれば重ねるほど、どんどん仲良しチームに育っております。 こんなに仲良しになったのは、色マジ以来ではないだろうか。 毎回魅力的なNPCを用意してくださるGMさんです。 今回も、とても濃密な悪役陣全て表示する連載が終了いたしました。さみしい…(´・ω・`) 回を重ねれば重ねるほど、どんどん仲良しチームに育っております。 こんなに仲良しになったのは、色マジ以来ではないだろうか。 毎回魅力的なNPCを用意してくださるGMさんです。 今回も、とても濃密な悪役陣でした。 ただ、最後悪役陣のRPが濃密すぎて、なるほど…と納得している間に、味方NPCさんときちんとお話ができなかったことが悔やまれる…! お世話になったので、お礼が言いたかったのですよ。 やはりセッションの一番の大敵は、時間ですな。 機会があればいずれまた再会したいものです。 ED後にGMさんが都合で離席されたので、その間にアフタープレイとやらを。 いつもEDで終わっていたので、どんな感じなのかなぁ…と思いながら、打ち上げ飲み会やったら大変なことになった。 仲間二人はかわいすぎる。 途中で戻られたGMさんによる舞台裏大人飲み会も楽しすぎる。 おかげでわたしのPCはキャラがぶれぶれです。 どうしてくれよう(嬉しい悲鳴) ここで、自PCの設定などを少々… 25歳刑事。 ロボットと呼ばれるほどの精密機器。 時間、約束、任務…すべて機械的に確実にこなし、ほぼ疲れを見せない。 そんな様子から付けられたニックネーム。 精密機器なので、1つ歯車が狂うとガッタガタになります。 みなしごの自分を引き取ってくれた親には感謝しており、家のため任務のために死ぬことを本望としている。 …だったはずだが、生真面目なだけの脳筋であり、「真面目」ではない。 機械的になんでもこなすのはただの趣味だということが発覚。 他の趣味としては、ジムでのトレーニング、仕事後の新橋のガード下での一人立ち飲みなど。 意外と映画が好きだったりもする。アクション映画。 アルコール、タバコと嗜好品には一通り手を出している。 主食はポテチかカップ麺(調理がめんどくさいという理由) 自身の健康にはまるで無頓着なので、生活はだらしない。 恋愛には奥手で、最近ようやく好きな女を「好き」だと自覚できた。 それまで色恋と無縁で生きてきたので、たぶんDT。 友人もいらない一人上手だったが、最近できた心の友と言える友人の事も家族レベルで大事だと思っている。 自分の『主君』を、命をかけてかばうことを美徳としており、忍法もそのように取っている。 が、最近は『守るべき主君』と定めている好きな女に守られてばかりで、アイデンティティが迷子になっている。 これは結婚したら尻に敷かれるパターンだと、中の人はニヤニヤしております。 まさかこんな人になるとは。 セッションを通して、成長…とはちょっと違うかな。 キャラの肉付けができていってます。 人との関わりで性格が変化していく、本性がむき出しになっていく。 そういうのって楽しいですねヽ(´▽`)/ 彼女さんはとても情に厚く、優しい人。 プライベートでは可愛い一面も見せられ、PCもわたしもメロメロです。 友人はガラス細工のように繊細な感じで、自分が守らなければいけないと思っています。 やり取りしながら、これはBLっぽいんだろうなぁと思いながら、プラトニックだけど一線超えそうな危うさを描写するのはとても楽しい。 わたし1人では出てこない設定、描写をさせてくださる2人のPLさん。 そして、自PCの根幹を固めてくれた師匠RPをはじめ、多彩なNPCで絡んでくださるGMさん。 このメンバーで遊べて、わたしはとても幸せです。 0時までしか体力の持たないポンコツですが、また遊んでいただけたらとても嬉しいです。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/12 16:46[web全体で公開] |
😶 キンジョーの森反省会 昨日はソードワールドのGMしたぜー反省会だぜー 結論から言うと無理な事、わからない事は恥ずかしがらずに言いましょう。 色気出してPLさんの聞かれてたことに二つ返事で答えちゃった事が昨日1番不味かったと思う。GMの力不足はすぐにはどうしようもないのだから、自分のキャパオーバーだと思ったら、素直全て表示する昨日はソードワールドのGMしたぜー反省会だぜー 結論から言うと無理な事、わからない事は恥ずかしがらずに言いましょう。 色気出してPLさんの聞かれてたことに二つ返事で答えちゃった事が昨日1番不味かったと思う。GMの力不足はすぐにはどうしようもないのだから、自分のキャパオーバーだと思ったら、素直にごめんなさい考えてなかったです。と言えなかった事がダメだった…僕が対応ひり出そうと黙っちゃうからPLさんに助け舟出して貰ってーが、続いてRPの時間は減るは森行って蛮族倒すだけのシナリオなのに6時間もかかるわで参加者の方々にはせっかく参加して貰ったのにご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。 今後の励みにしてまた懲りずにセッションをやりたいと思いますので、機会があれば是非ご参加ください。
| マスター | |
| 2018/02/12 15:32[web全体で公開] |
😶 【インセイン】今日突発立てようかな 今日はアクシデントもなく定時付近で帰れそうなので、インセインの突発卓を20時頃に立てようと思います。(ボイセです) シナリオはR&R掲載の「真夜中のおるすばん」。 一人用シナリオなので誰か時間のある方、付き合って下さい。
| ゆこりん | |
| 2018/02/12 11:02[本人にのみ公開] |
😶 先日のゆうやけこやけ ※長文です ダイスを振りたい!オフセッションしたい! 帰省の際に叶わぬものかと、何人かにお声おかけさせていただいておりました。 しかしまさかの全滅で(天候と、日程調整が上手くできなかった)諦めていたところ、mixiで「日曜調整インセイン」の募集が! 大急ぎで応募したが日程合わず全て表示する※長文です ダイスを振りたい!オフセッションしたい! 帰省の際に叶わぬものかと、何人かにお声おかけさせていただいておりました。 しかしまさかの全滅で(天候と、日程調整が上手くできなかった)諦めていたところ、mixiで「日曜調整インセイン」の募集が! 大急ぎで応募したが日程合わず…しかし代わりにゆうやけこやけのセッションに御誘い頂きましたヽ(´▽`)/ ダイスは振れなったけれど、がっつりRPはさせていただきました。 今回はサプリのものこやを使用して、ゆうれいをチョイス。 名前はランダム命名表は鵺鏡を使用し、安倍雪人くんとなりました。 語り手さんのオリジナル一名町にライブハウスがあったので、売れないバンドマンでもやろうかなって思ってたんです。 が、とても懐の広い語り手さんで「町に好きな建物生やしていいよ。そのうち発電所とかできるかもねー(笑)」との言葉にピンときて「ダム生やしていいですか…?わたし、設計士やりたいです」という思いつきに、即座に快諾いただきました。 洪水災害の多いこの町にダムを建設しようという計画が上がって10数年。 しかし、ちょうど10年前に起きた災害で家が流され、妻子を庇って死んだ男がいた。 その男は、妻子が、そしてこの町の住人たちが今後憂いなく生活ができるように、死してなおダムの建設に携わることとなった。 そんな設定で、25歳死亡。現在35歳。 化けた時は順調に歳を取っていて、外見は30代半ば。 そんなわけで、語り手さんの一名町に、建設中のダムとダムカード。 ダム近くのカレーの館(既存)に一名ダムカレーができました。 物語は、ないた赤鬼(だったかな?)がベースとなっている、鬼と少女の恋物語。 青鬼ナッツの営む駄菓子屋に、毎日のようにやってくる少女、蛍(ボタル) 大の男梅好きです。 ナッツはボタルが気に入っていて、バレンタインにチョコ欲しいなー…と思ってそわそわしている。 それを察した赤鬼マメッチは、どうにかしたいと変化たちに相談を持ちかけてきた。 という、とてもハートフルな導入なんですが… NPCがまさかのパチンカスwww (過去のゆうこやで、ホストとプロ雀士を使ったわたしがとやかく言うことではありませんが) 「ほのぼの あったか 『大喜利』 TRPG」 なんですね、ゆうやけこやけって。 途中で「ファッションセンターやまむら」ができたり、ドン安倍のファッションチェックしたりできました。 ピエール探偵事務所は…構えることできるかな?w 紆余曲折を経て、無事にお互いの気持ちを伝え合うことができ、ハッピーエンドとなりました。 雪人おじさんは、今まで妻子を陰から見守っていましたが、今回のことで耐えきれず、2人の前に姿を現してしまいます。 おじさんは幽霊なので、触れたくても触れることができません。 だから、息子の頭を撫でる手も、奥さんを抱きしめるその手も、すり抜けてしまいます。 奥さんは、そんなおじさんにチョコレートを渡してくれます。 もちろん受け取ることはできないのだけど、気持ちは受け取りました。 10年経っても変わらず愛してくれている。 雪人は、そんな奥さんが大好きです。 だから、奥さんが死ぬまでは人間の姿は一緒に年老いていこうと思っています。 …なんて、天ヶ瀬という名を持つおじさんのような、単細胞で短絡的なRPをした男のエンディングをこんなに美しくしてくださって、語り手さんには感謝しかない。 一緒に遊んでくださった、巨大蜘蛛さんのうろがさ姫。 思慮深く、優しく、そして哀しいおねえさん。 ひたすらボタルを煽りに行ったわたしの真意を汲み取ってくれて、上手くフォローしてくださいました。 RPもさる事ながら、とにかくスキルを有効活用しようとする姿勢はすごかった。 見習いたいなと思いました。 もうひと方は、フランス出身の害虫、ピエールさん。 年齢35歳。同い年だね! 頭の強い(物理)弁護士先生。 35歳弁護士なのに、おとな0のピエール。 ケータイを使いこなすことができません。 なので、連絡手段は頭のツノを使って通信を行うという… 最後に掘った12mの奈落といい、キミは斜歯忍軍出身のシノビなのかな?w ひたすら面白く、とても癒されました。 PLさんお一人は、ここでよく遊んでくださっている方。 もうお一人は、ツイッターで2回ほどご一緒いただいた方。 語り手さんははじめましてだったけど、初めてと思えないくらい気さくで、クールなわたしでもすぐに打ち解けることができました。 3人とも、大好きです!ヽ(´▽`)/ みなさんのおかげで、とても楽しい時間を過ごすことができました。 遠いところまで行った甲斐があった…! ゆうこや語り手経験後、初めてのPL。 ルール的な部分も意識しながらできて、自分の勘違いも見つかりました。 シナリオ作成の考え方、回し方も学ばせていただきました。 わたしの卓で遊んでくださった方たちからも「楽しかった」というありがたいお言葉をいただきましたし、とても嬉しい。 次はもっともっと楽しんでもらいたいな、という野望を抱きました。 楽しい時間をありがとうございました! また帰省の際には。 オンセでもぜひ、遊んでくださいませ。
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/02/11 22:13[web全体で公開] |
😶 今ふと思ったこと 私は今は離れてますがなり民で……趣味全開ではありますが小説も書いたりしてます。 なので、改行できない+文字数制限が短いとかなり苦痛なのです……さらにいうと短文(数えたことはないけれど大体最低でも100字ぐらい?)を5分〜10分でやり取りするのに慣れてしまっているためレスポンス頻度が周りに比べるとお全て表示する私は今は離れてますがなり民で……趣味全開ではありますが小説も書いたりしてます。 なので、改行できない+文字数制限が短いとかなり苦痛なのです……さらにいうと短文(数えたことはないけれど大体最低でも100字ぐらい?)を5分〜10分でやり取りするのに慣れてしまっているためレスポンス頻度が周りに比べるとおっそいです…… ではこのおっそいレスポンス亀の間に何してるかを振り返ってみると大体こんな感じでした。 送られてきた文字でそのキャラがどう行動していてどういう心情なのかを大まかに察する→送られてきた文字を見ながら自分のPCに合うようなセリフを想像して文字を打つ→他のキャラが語りかけてきた場合はそれも出来るだけ回収できるように文字を書いては消してを繰り返す→さっと目を通して日本語がおかしくないか、この漢字で自分の伝えたいことは伝えられるかを調べる→変更点があれば変更、なければそのまま送信で大体5分〜10分経ってます(´・ω・) それ以外の時はぼーっとしてて返すの忘れてる(おい) ただし温泉のチャットだと……確認の部分が疎かになる+直しすぎて訳わかんなくなって日本語が怪しくなることが多発…そして見づらいという感じになってますが…………治そうとしても戻る癖と化してます(´・ω・) 皆さん早くてカッコイイRP、可愛らしいRPができていいな(´・ω・)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/02/11 20:32[web全体で公開] |
😶 闘会議のアナログゲームブースが楽しい件 もっと車の運転が上手になったら車でばびゅーんと行って帰って来れるのにと思いつつも今回の闘会議(コンパスブースとアナログゲームブースにしか行ってない)の感想を書こうと思います。 実はリアルクトゥルフTRPGがあったんですが、アウトオブガンチュー()で前回と同じく参加出来ずに悔しい思いをしつつ席さ全て表示するもっと車の運転が上手になったら車でばびゅーんと行って帰って来れるのにと思いつつも今回の闘会議(コンパスブースとアナログゲームブースにしか行ってない)の感想を書こうと思います。 実はリアルクトゥルフTRPGがあったんですが、アウトオブガンチュー()で前回と同じく参加出来ずに悔しい思いをしつつ席さえ空いていれば誰でも参加可能なアナログゲームブースにずっと居ましたw 前回の闘会議……あれ?超会議だっけ?はクトゥルフ神話TRPGなどをやったりしているところがあったんですが、今回はボドゲオンリーでした。 しかし、ボドゲオンリーでも新しいシステムに触れるというのは心が踊りますし、1人で参戦しても知らない方と一緒に盛り上がってまだ日本にはないゲーム(それで慈悲をもらって最長の45分間ぐらいのバトルを繰り広げた)に出会ったり出来るのはコンベもそうですが、広い空間+有名所でやる企画ならではなので超絶楽しいですよ〜 皆さんも時間・お金に余裕がある時はゲムマやコンベ、あとは最近ではニコニコ関係のイベントがある際はチェックして参戦してみると面白いですよb
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/02/11 18:21[web全体で公開] |
😶 迷うより行動 ということで、建てました(๑›ω‹๑) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151834076100inori910 そして、訂正しなきゃいけない箇所を見つけて少し発狂気味()
| ゆこりん | |
| 2018/02/11 10:38[web全体で公開] |
😶 雑記 帰省中でセッションできないので、やりたいメモ。 ただの忘備録です。 3月4月でできたらいいなって。 ・インセイン 面影島奇譚(1人/現代日本/ボイセ) BGMとかいろいろ用意してみたので、そのボリューム調節なども含めたテストプレイにお付き合いいただきたい。 回すの自体は3回目なの全て表示する帰省中でセッションできないので、やりたいメモ。 ただの忘備録です。 3月4月でできたらいいなって。 ・インセイン 面影島奇譚(1人/現代日本/ボイセ) BGMとかいろいろ用意してみたので、そのボリューム調節なども含めたテストプレイにお付き合いいただきたい。 回すの自体は3回目なので、そんなに破綻はしない…はず… 面影島奇譚(1人/現代日本/テキセ) テキセ初回しになります。 こちらはもう1日予備日をいただいて、2日間で回したい。 Misty Night Nightmare(3〜5人協力型/1920年代/ボイセ) ちょっと難しそうなシナリオなので、まずは練習におつきあいいただきたい。 シン・セイン(3〜5人/協力型/現代日本/ボイセ) ずっと回したい回したいと思いながら、タイミングがなく、回せなかったシナリオ。 ちゃんとシンゴジラ見て予習しておかねば。 ・クトゥルフ神話 箱庭の鍵(1人/現代日本/クローズ) 面白いシナリオかどうか確認したいので、テストプレイお付き合いいただきたい。 ・カムズ 童話っぽい同人システム。2人専用。 テキセでもそんなに時間かからないっぽいので、いずれやってみたいな。 遊んでいただけたら嬉しいです!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/02/11 08:26[web全体で公開] |
😶 来週あたりGMしようかな? 大好きな動画製作者さんのオリシがpixivでアップされてたから回して見たいな……と考えています。 ゴリラとネズミのどちらかで参加者さんに選んでもらう形式にしようかな〜 そして、上記の奴だと茶番シナリオだと思われるけど……ゴリゴリのリアルSAN値チェックもののシリアスなシナリオでネズミやるとしたらサブGMか協力者がいると本家みたいな感じになりそうだな〜(ルンルン★)
| アーリング | |
| 2018/02/10 22:47[web全体で公開] |
😶 今週は駆け抜けた~(*^▽^*) 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集全て表示する 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集から派生した、ちょっと寄り道。PCの一人に関係するNPCを設定してまでとは、手が込んでるぜGMゥ! そして明らかになるPC1の過去。惨劇に落ち込んで、そこから立ち上がる主人公って・・・・イイよねッ (*’▽’)b! 過保護だったり冷たいこと言って突き放してみたりと、PC1に対する自PCの行動が若干ブレブレなのですが、そこはまあキニシナイ! そしてさらなるピンチ(ヒロインNPCとのデート)がPC1を待ち受ける! 自分のPCが登場しなくても脇でニヤニヤさせてもらうとしよう・・・w楽しみ楽しみっ♪ ★2/6(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第4回目(GM:俺) 体調不良などが重なり、2回の延期もうしわけない!気付けば前回は1/11とかだったよ。 でもでも、その分クライマックス大戦闘!PC達も倒れても倒れても起き上がり、雑魚どもを薙ぎ払い、ヒロインも無事救出! 特にPC1が味方からわざと攻撃受けて、復活用の特技で起き上がって攻撃!そしてその後に自分の手番で追撃!という2段攻撃がカッコよかった~!こういう連携攻撃とか、決まるとグッとくるよね!仲間の支援あっての事だけど、なんかパーティが一つになった感あって気持ちイイ! 戦闘終わってのバックトラック(超人から人間に戻るシーン)でもロストにつながることもなく全員帰還。次回はエンディングで〆だー。 ★2/8(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) いよいよ最終話のスタート! 今回は決戦前夜的な個別シーン回。やっぱりキャンぺのクライマックス直前と言ったらこれだよね! これまでのキャンペーンで出てきたNPC(あるいはPC)を2人選んで会いに行く、ということだったのですが・・・・悩むぅ! 俺自身はPC1かつ ヒロインNPC2人に会いに行くということで即決ではあったのですが、それはそれで他のPLさん達から「さてどっちを先にするのかなフフフ・・・」と圧が!w 俺は俺で考えてはいるんだぜ!みんなハッピーになる為の俺の答えはこれだ!ばばーん!と出したら、GMサイドも「実はPLから言い出せなかったらGMから提案してた」とのお言葉も頂きましたヤッター! 他のPC達も「そうきたか~w」みたいな展開をいろいろ工夫してて楽しかった~。自分のターンも楽しいけど、他のPLさんがやりとりしてるのを見てて楽しいのは、良いセッション!(断言) 3時間があっという間に過ぎ、2人どころか各自1人ずつの1周目で終了!w次回はちょーっと先になるけど、楽しみに待てる。待てるよー(*^-^*) ★2/9(金)SW2.0「聖なる豆を守れ!」(GM:俺) SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第2弾。 2/3ということで節分ネタだー! ・・・・のはずだったのですが。俺が熱を出しちゃったために一週間延期。節分でも何でもないよ、ごめん! 第1弾が初心者さん向けのチュートリアル卓だったので、第2弾は中レベル帯。4人枠のところに8人の応募をいただいての抽選だったので、またご一緒できなかった人たちとも機会があれば遊びたーい。 今回は俺も一つ挑戦をしてみよう!と思って、アリアンロッドやダブルクロスのルールである「FS(フォーカス)判定」をSW2.0バージョンにしてみました。 あわや一人が生死判定!?ってくらいの中々スリリングな結果になり、面白かった♪PLの皆さんからも好評だったので、またどっかで使おうっと。 そして、PC絵を描いてくるPLさん達・・・!7枚もの差分だったり、酒の神サカロス神官らしく頭にビールやら背中に樽やらだったり、格闘チャイナ少女だったり。絵が描けないと言っていたPLさんも表情差分が・・・! 俺としては、絵は「必須じゃないけど、あると盛り上がる」と思ってるので、いつにも増して自作絵の方の割合が多くて「うひゃあー!」と嬉しくなりました。 シナリオとしては「枝豆を一晩寝かせて福豆にする」ってだけだったのに、呑ま呑まイェイ!しつつ鬼ごっこ。最後は赤鬼退治で万々歳!楽しかった―――! まだまだ色々遊びたいなぁ。皆さん、今後ともよろしくお願いしまっす。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/09 21:51[web全体で公開] |
😶 従者の最期の一撃 従者の最期の一撃が使えるようになってぶっ込み従者いけるやん!と浮かれてたら 従者の最期の一撃は従者が死亡した時のみ使える→従者の生死は倒した人が選べる→上手い具合にシアハートアタックできへん! と自取らぬ狸なんちゃらほいでガックリしたぞ…なかなか都合の良いことは起きないよねー
| マスター | |
| 2018/02/09 20:52[web全体で公開] |
😶 RP重視とは 日記をざっと流し読みしてたんですが、「自分のロールプレイの傾向」ってのを見かけて、ふむ。 そういや、俺もオンセンに登録した当初、すごく戸惑った事があったなぁ。と思い出した次第。 そろそろ投下しても良いかな、と思ったんで書いちゃいますね。 セッション募集要項を読んでいて全て表示する 日記をざっと流し読みしてたんですが、「自分のロールプレイの傾向」ってのを見かけて、ふむ。 そういや、俺もオンセンに登録した当初、すごく戸惑った事があったなぁ。と思い出した次第。 そろそろ投下しても良いかな、と思ったんで書いちゃいますね。 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 それが何かってのは、「RP重視」と言うモノ。 ……ちょっと意味が判んない。 RP=ロールプレイって事ですよね。ロールプレイ重視ってTRPGでロールプレイをしない状況ってフツーないよね?? って事でロールプレイとはなんぞや、と言う事を改めて考えてみた訳です。 俺の考えるロールプレイと言うのは3つのカテゴリがあります。4つ目、5つ目があるなら是非教えて欲しいッス。今の所の俺はこれだけしか思いつかない。 1、キャラクターとしてのロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 3、職務としてのロールプレイ。 とりあえず、ロールプレイに関してはこの3つに大別されると思うんだ。 この要素は3つが別々に独立している訳ではなく、それぞれがお互いに連動しているんですが、プレイヤー毎に重視する比重が違います。 それが各々のロールプレイスタイルとなって出力され、他のプレイヤーに認識される形になる訳ですね。 例えば最近の俺は2>3>1となるかな。 昔は1>3>2だったり、3>1>2だったりした訳ですが、色んな変遷があって今はこうなっています。 1、キャラクターとしてのロールプレイ 自分の中で「こういうキャラがやりたい!」というイメージがあって、それを表現するロールプレイ。 「きっとこのPCならこう考えると思うんですよ」 「僕のキャラはそんな事は出来ません」 そのキャラクターの感情に従う事を重視するロールプレイ。 2、演者としてのロールプレイ。 セッションを「舞台」として自分のキャラクターはその中の「役者」としてロールプレイをする形。 インセインやシノビガミで説明するのが俺的に判りやすい。 各人のハンドアウトが脚本。使命が監督からオーダーされる演技の方針。 演技の指針に従って「今自分に求められている事」推測し、出力していくスタイル。 3、職務としてのロールプレイ。 TRPGはゲームですからゲームを攻略する必要があります。 その攻略を重視し、進行する事を最善とするスタイル。 戦士は戦士として、魔法使いは魔法使いとしてやるべき事を宣言し、行動するスタイル。 「戦士なので、武器で攻撃します」 「医者なので、倒れた人に近付いて応急手当てをします」 これってロールプレイなの? って思う人もいるかもしれませんが、立派なロールプレイ(役割演技)です。むしろ本来の意味に近い。 キャラクターにはその個人の地位があり、背景があります。それを揺るぎないものとするのが、「職務を果たす」と言う事だからです。 ○○らしくない○○、ってキャラクターは、この3番を逆手にとってキャラクターを立たせようと言う狙いがある訳ですね。 これらにはメリットデメリットが存在します。 1について メリットは、まあフツーに楽しい。違う自分になりきる事によって新しい自分の一面が見えたりします。他PCと純粋に掛け合う事により、妄想も捗ります。 デメリットとしては、そのキャラクターを知らない人に周知させるのに時間がかかる事。 キャラクターシートに書かれた設定や自己紹介での設定なんて、他人は読んじゃくれません。セッション中の君の言葉がそのキャラクターを形作る訳ですよ。 また、アニメからキャラクターを引っ張って来たは良いものの、卓全員が知らなくて「お前誰よ」ってなった時の寂しさ(笑) あと、キャラクター性にそぐわない展開になった時、キャラクター性を取るとシナリオが立ち行かなくなる事もあります(キャラ愛を優先しちゃう訳ですね) 2について メリットは、俳優として自分のキャラクターが物語に参加するので、シナリオムーブが比較的安定すること。物語を客観視する事が出来るので、結論から自分の演技を逆算できる強みがあります。 デメリットは客観視が強すぎると「現在の自分が求められている役割」を意識しすぎて、もしくは「GMの思考を忖度しすぎて」動きが通り一辺のつまんないムーブをしちゃうこと。 また、自分の想像を遥かに凌駕する展開になった時、演技の引き出しが出てこなくてフリーズしちゃうのは致命的ですね。 3について メリットはシナリオ進行が早く、機能的な点。大仕掛けのシナリオを十分に堪能できます。 デメリットはまぁ、行動宣言ばっかりじゃつまんないよね。(主に周りが) と、ひとつ例を出してみます。 ここに一人の冒険者がいる。 彼の名はゴララ・ザ・ブレイヴァー。 由緒ある戦士の家系、ブレイヴァー家の跡取り息子だ。種族はオーク。 親の血筋をしっかり受け継いだ才能ある戦士なのだが、性格はビビりでヘタレ。戦いになると……と言うか冒険に出る事すら二の足を踏む根性ナシだ。 嫌がる彼を引っ張ってダンジョン最深部にやってきた冒険者一行。 しかしそこに待ちうけていたのは、巨大なドラゴンだった! 1、「もう駄目だぁー」ビビりなんで一目散に逃げ出します。 2、キャラクター的には逃げる一択なんだけど、このキャラは戦士なんですよ。【狂戦士】を使用して泣きながら攻撃します。 3、【狂戦士】を使用して攻撃します。 1~3のロールプレイを100%で再現すると、ざっくりこんな感じの使い分けになるかと。 ですが、最初にも書きましたが実プレイに於いてこれを100%に偏ってロールプレイする事ってないですよね。 それぞれを複合させながらロールプレイとして出力されて行く訳です。 例えば俺なら…… 「ドラゴンを見て、『もう駄目だ~』とゴララは逃げ出そうとするんですが、仲間を見捨てて逃げ出す事に罪悪感を覚えます。(一人でダンジョンから帰れるとも思えないしぃ) 『仲間に手を出すなあ~!』と、泣きながらメクラ滅法に武器を振り回しながら、ドラゴンに殴りかかります。あ、これ【狂戦士】のフレーバーです」 となります。 で、こんなの毎ラウンドやると時間が掛かってしゃあないんで、2ラウンド目以降は「3」を重視して宣言していく、と。 で、最初に立ち返って「RP重視」だ。 結局の所、これについては「なんとなく判ったつもり」でスルーするようになったんですが(笑)、改めてこういう事を考える機会が出来たので善し。 こんなのを書くと、バランス型とか俳優型とかカテゴリ付する人もいるんですが、あまりオススメしません。 1~3はそれぞれにメリット、デメリットがある訳で、その時、その状況で自然に出力を変える事の出来るプレイヤーが一番スゴイ、と俺は思うのですね。 臨機応変に、無形に、自由に遊べるプレイヤーを目指したい所です。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/09 14:18[web全体で公開] |
😶 分野限定って 例えば分野限定に体術を指定したとして、指定特技が体術の判定に対して別の分野の特技から代用判定をした時に、分野限定がついている完全成功or判定妨害は使うことができるのか今一番ホットな疑問。 個人的には使えると思うんだけどそこらへんの見解は公式から欲しいよねー
| ゆこりん | |
| 2018/02/09 08:45[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 2人キャンペーンが終了いたしました。 始まったのが10月くらいだったかな? 毎週木曜日。 年末年始以外は欠かさずご参加いただきました。 仕事やら何やらで、わたしが一番遅刻したりして迷惑をかけてしまったよ…。 正直、第1話が一番面白い… というか分かりやすい全て表示する2人キャンペーンが終了いたしました。 始まったのが10月くらいだったかな? 毎週木曜日。 年末年始以外は欠かさずご参加いただきました。 仕事やら何やらで、わたしが一番遅刻したりして迷惑をかけてしまったよ…。 正直、第1話が一番面白い… というか分かりやすいですね。 話が進めば進むほど、内容が曖昧かつしんどい感じになってきました。 だが、後に引くことは出来なかった。 ホントに、最後までお付き合いくださってありがとう。 特に最終話は、片方の使命を達成するために、片方の感情に目をつぶらなければならなかった。 わたしはどちらもPL経験していないからアレだけど、わたし的にあの使命はキツイな…と思ったし、それを上手くRPしてくださった青年には今後幸せになってもらいたい。 もう一方のボクっ娘は、PCの心情的にキツかったろうと思います。とても優しいお姉さんでした。 父も娘も、お兄さんにもお姉さんにも感謝しています。 ありがとう(*´꒳`*) 父の画像はPLさんが用意してくださいました。 イケメンすぎてRP緊張した…! 本当はもっといやらしい系の胡散臭い奴なんだけど、画像とPCさんとの絡みの結果、実直なイケメンにw やっぱりセッションはナマモノだなぁと感じました。 最後に、第1話のNPCと3人でどうしようもない会話をしました。 平和だった頃はあんな他愛のない会話してたんだろうなって思ったら、いろいろキツいこともあったけど、この2人と出会えてよかったなって思いました。 弄ってごめんね、釜ちゃん(´・ω・`) とても楽しかったけど、とてもキツかった(シナリオが) 少しインターバルを置いて、4月くらいからまた遊んでくださる方がいれば回したいなぁって思います。 なかなかに理不尽なところもあるシナリオなので、これは気心の知れたPLさんたちで組んでもらった方がやりやすいのではなかろうか。 PLさん同士で打ち合わせして方向性とかも決めながらやって行った方が良さげな。 もしよろしければ、遊んでいただけたら嬉しいです! 今回お付き合いくださったばってんさん、ジャン太さん。 とても魅力的なお2人で、NPCも含めてとても仲良くしてくださって、わたしは毎週お二人に会えるのを楽しみにしておりましたヽ(´▽`)/ 長い間ありがとうございました! また別のセッションでもよろしくお願いいたします!
| アーリング | |
| 2018/02/02 21:20[web全体で公開] |
😶 インフル・・・!? こんばんは。前回の日記では、たくさんのいいね!をありがとうございました。m(_ _)m あまりの数に「ふああ!?」と嬉しくなりました。これからも皆さんそれぞれの「好き」を見つけて楽しんで行けるようお祈りしてまーす。 さて、昨日家で起こったちょっとドタバタ話をば。 昨日の晩、仕事から全て表示する こんばんは。前回の日記では、たくさんのいいね!をありがとうございました。m(_ _)m あまりの数に「ふああ!?」と嬉しくなりました。これからも皆さんそれぞれの「好き」を見つけて楽しんで行けるようお祈りしてまーす。 さて、昨日家で起こったちょっとドタバタ話をば。 昨日の晩、仕事から帰ってきて「さあセッションだ!」と思ったら嫁から「顔白いよ?」と言われ、熱を計ると……38.1℃!!! ここ数日、家庭なり職場なりでインフルの対応に追われていたので(しかも家庭はA、職場はBと種類が別)、ついに俺にも流行の波が・・・!と、別の意味で熱が出そうになりました。 とにかく大事なのは報・連・相! その日開催の卓には延期の連絡を入れ、その他数日内に参加予定の卓には「明日の診断までしばしお待ちください」とお詫びと連絡を。幸いなことに連絡の最中にもお見舞いコメントいただいたりして、がんばんべー!と元気取り戻して、連絡終了!寝る! んで、一夜明けたら。 36.5℃。下がっとるやん・・・。 お医者さんに診てもらったら「急性の熱風邪ですね」とのこと。インフルも検査しましたが、発熱から半日たっても陰性なら大丈夫だろうと太鼓判もらいました。 卓への連絡に「おそらくインフルの可能性が大です。」とか書いちゃったじゃんかよ!(/ω\) いやまあ、ここで「じゃあどうぞ」ってインフルウィルス差し出されたら全力で逃げますけどね。今年ワクチン打ち損ねたし。 てなわけで今日はお仕事もお休みしてのーんびり。さきほど連絡やコメ返しも終わったので、改めて卓日記~。 ★1/29(月)・31(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からの第2話最終回! PC4人で合計12枚+シナリオ取得の1枚で合計13枚ある加護(切り札)が、戦闘終わったらたった1枚しか残っていないというね。 相変わらずPONさんの卓は戦闘バランスが厳しいいい!第1話の時も思ったけど、PLでデータ的に頼りになる反面GMになるとここまでキツイかと!w でも、楽しいんだよなあ・・・(うっとり)。 PLみんなであーでもないこーでもない、これをこうしたらいいんじゃないかと相談する、この卓上シミュレーションゲームみたいな戦闘がね!一緒についてくれるのがベテランさんだから安心して意見出せるし。 そして、戦闘終了後のエンディングでは、俺のPCを他のPC達が「NPCのヒロイン候補2人、どっちを選ぶのか見せてもらおうかフフフ・・・」という!wひぎゃー! PLがガチで悩んでたのでGMがシーンきってくれて助かった!マジ助かった!w 31日はセッション時間の半分でシナリオ終わったので、残りは感想会と次回への予告。最終話に向けてどどーーん!と経験点もらったので、メタガ経験上最高レベルのPCを作ることになりどっきどきしてます。 次回も頑張るぞー!