ヤヒロさんがいいね!した日記/コメント page.24
ヤヒロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2018/01/25 08:33[本人にのみ公開] |
| アーリング | |
| 2018/01/24 20:28[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにPL参加してきましたっ♪ さ、さむい・・・!なんだこの寒さは・・・。毎朝の二度寝トラップに負けそうになる今日この頃。 ★1/22(月)・23(火)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第1・2回目(GM:白野鼠さん) GMにお誘いいただき、ダブルクロスにPL参加してきました。わはーい、やったぜ!GMもいい全て表示する さ、さむい・・・!なんだこの寒さは・・・。毎朝の二度寝トラップに負けそうになる今日この頃。 ★1/22(月)・23(火)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第1・2回目(GM:白野鼠さん) GMにお誘いいただき、ダブルクロスにPL参加してきました。わはーい、やったぜ!GMもいいけどPLもしたかったのだー。 基本ルールブック付属のサンプルシナリオの一部改変・・・とのことでしたが、何を隠そうこの私、全くシナリオページを読んでないのでどこが改変なのかわかりません!w 白野鼠さんの卓は準備と設定が入念でいつも頭が下がります。今回はチャットパレットやカウンターリモコンまでご準備くださる気合いの入れよう・・・ひぇええ!すごい! 他のPLさん達も、ほとんどはセッションで初めてご一緒される方ばかり。オンセンでお名前や日記は拝見していたので、ドキドキはするけど緊張しなかったのは幸いでした。SNS機能のありがたい所ですね・・・・(#^.^#) さてさて、今回はパーティーの年長者、PC達の上司にあたる組織の支部長というポジション。攻撃力ゼロの完全支援役ということで組んでみました。初回は各PCの個別導入。会話のみで判定は特になかったのですが、各PCの性格や立ち位置、なによりPLさんのRPが楽しかった・・・! 尖った性格の不愛想エージェント、ふんわり白猫チルドレン、甘酸っぱい青春高校生。いやあ、三者三様で眼福眼福。 そしてシナリオもミドルフェイズに入った第2回。いきなりの戦闘なんですが敵の襲撃に ダメージくらって倒れる→蘇生→毒で倒れる→蘇生みたいな起き上がりこぼし状態にw いやまあダブルクロスではよくある光景っちゃ光景みたいなんですが、怖いやら可笑しいやら。 初めて戦闘をしてみて、パーティ内の噛み合わせを実感するってのもTRPGじゃあシステム問わずよくある話で。「くっそーぅ!?」と思いながらも力を合わせて大勝利!ダブルクロスは振るダイスの数が5個とか10個とかがぼんぼん出るんで見てるだけでも楽しいのですが、支援で増やすのもっと楽しいぃ……!w 何とかPC達が一致団結したところで次回に続く。待ち遠しいっす!
| 天号 | |
| 2018/01/24 17:50[web全体で公開] |
😶 今になってやりたくなるゲーム 人間、調子と興味には「波」というものがあります。 今の私は、TRPGをやりたい波が来ているわけですが、みなさんどんなゲームで遊んでいるのかなー?なんて思って調べると、昔ちょっとしか興味を持たなかったゲームが、急にピンとくる、やりたくなるときってあるんですよ。 しかし市場価格が既に、定価の10倍超全て表示する人間、調子と興味には「波」というものがあります。 今の私は、TRPGをやりたい波が来ているわけですが、みなさんどんなゲームで遊んでいるのかなー?なんて思って調べると、昔ちょっとしか興味を持たなかったゲームが、急にピンとくる、やりたくなるときってあるんですよ。 しかし市場価格が既に、定価の10倍超のプレミア価格だったりして、ガックリしたり。 5年前は近所のお店に売ってたなあと思うと、あの時買わなかった事を後悔したり、まあ、いろいろあります。 やりたいゲームは、急にやりたくなるものです。巡り合わせもありますよね。いつか手に入ったらいいなあと思いつつ、今夜やる新星界スターロードのチュートリアルに意識を切り替えるのでした。 追記:10倍は言いすぎた、でも7倍くらい。手が届かないなあ。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/01/23 07:44[web全体で公開] |
😶 簡単キルビジ卓をいつか立てるんだ(やらないフラグ) 先週?今週?参加させて頂いたコンベにて初キルビジをプレイしてハマりました_(:3 」∠)_ PvP必須のシステムなのとお色気などがあるので…苦手な方にはオススメ出来ないのですが… サイフィクの中では簡易ルールを使用すれば割と簡単にサクッと出来てしまうのが魅力のシステムでしかもシナリオなんてものは全て表示する先週?今週?参加させて頂いたコンベにて初キルビジをプレイしてハマりました_(:3 」∠)_ PvP必須のシステムなのとお色気などがあるので…苦手な方にはオススメ出来ないのですが… サイフィクの中では簡易ルールを使用すれば割と簡単にサクッと出来てしまうのが魅力のシステムでしかもシナリオなんてものはない()ので回収先になる『黄金の魂の持ち主』とその願い事、いるのならば『護衛天使』と呼ばれるガーディアンを作るだけで出来てしまう…PLにとってもGMにとっても非常に楽なシステムなのです!(略:超楽しい) なのでいつかGMがしたいんです…布教したいんです(白目)
| マスター | |
| 2018/01/22 23:05[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】秘密についてのあれやこれや【過去日記】 ☆序章 シノビガミの秘密の考察から始まって、最後はなんか俺のGM観の独白みたいになっちゃったと言うとりとめのない文章です。 シノビガミに興味が無いなら、四章くらいから読んだらそれなりに面白い事が書いてあると思うよw ☆一章 前、一度だけシナリオギミックとして組み込んだ事のあ全て表示する☆序章 シノビガミの秘密の考察から始まって、最後はなんか俺のGM観の独白みたいになっちゃったと言うとりとめのない文章です。 シノビガミに興味が無いなら、四章くらいから読んだらそれなりに面白い事が書いてあると思うよw ☆一章 前、一度だけシナリオギミックとして組み込んだ事のある時限式の秘密。機会があれば本格的に実装してみよう。 って終わっちゃったら面白くもなんともないのでもう少し実のある話にしてみる。 時限式の秘密の代表例としてはこんなヤツ。 >『君はPC○の事が好きだ。君の本当の使命は【クライマックスフェイズまでにPC○からの愛情の感情を結び、PC○の使命達成に協力する】事だ。 クライマックスフェイズまでに愛情の感情を結んで貰えなかった場合、可愛さ余って憎さ百倍。君の使命は【PC○を倒す】に変更される』 「クライマックスフェイズまでに達成できなかったら使命が変化しますよ~」系の秘密は全て時限式秘密にカテゴリーされると思う。 で常々思ってるんだけど、この秘密、「~~出来なかったら○○に変化する」って形が多いんだよね。逆の「~~出来たら○○に変化する」ってのはあまり見ない。 いや、理由があります。 シノビガミの秘密の 達成、って言うのは各々のプレイヤーのゲーム参加のモチベーションとなります。 「クライマックスフェイズまでに達成出来なかった場合」、と 言う使命はその状態に持ち込めなかった場合、プレイヤーがクライマックスフェイズに参加する意義を失ってしまう訳です。 なので達成出来なかった場合でもクライマックスに参加できるようにする次善の策です。 これが「~~出来たら○○に変化する」の場合、「~~をこなし、かつ○○をする」とプレイヤーへの要求タスクが単純に増えます。プレイヤーへの負担が増える訳ですね。 行動手番が制限されているシノビガミとは相性が良くないのは自明です。 かくして、世の中のシナリオでは前者が重宝される事になる訳です。 じゃあ後者は駄目なのか? と言われればさにあらず。時限式秘密とは相性が悪いだけで、少しの工夫でモチベーションの上昇に繋がります。 >『君はPC○の事が好きだ。君の本当の使命は【PC○からの愛情の感情を結び、PC○の使命達成に協力する】事だ。 愛情の感情を結んで貰えた場合、君は愛の証として“石破ラブラブ天驚拳(奥義クリティカルヒット)”をシナリオ中一回使用出来る』 「時限式秘密」でなく「条件付きボーナス」として扱うのです。 こちらは今回の時限式秘密とはテーマが異なるので詳しくは言及しませんが、難しい使命を与える時、その難易度に見合った報酬を提示する事で、その使命の難度を暗に仄めかす効果もあります。 多用すると飽きられますが、たまに混ぜるとプレイヤーのやる気を刺激すると思います。 ☆二章 そうそう「時限式秘密」の話でした。 >『あなたは2サイクル目の自分の行動手番終了までに~~しなければならない。出来なかった場合、使命は○○に変更される』 先に例を出したのとほぼ一緒のように見えますが、ミドルフェイズ中に使命が変化するのは雲泥の差があります。 使命達成の条件を満たす為に足掻くか、それとも変化した使命の方が面白そうだと最初から変化後の使命を狙うか、とプレイヤーに選択の余地が生まれてきます。 ☆三章 さて、ここからもう一歩踏み込んでみよう。 時限式の秘密の妙味と言うのは時間経過によって使命が変化することにあります。 いっそハンドアウトがそっくりすり替わってしまうと言うのはどうでしょう? >秘密1 『君はこの街にゾンビ感染に免疫力を持たせる抗体がどこかに保管されている事を知っている。君の本当の使命は【抗体を探しだし、安全に街から脱出する】事だ』(2サイクル目終了時点まで) >秘密2 (2サイクル目終了時点で君の秘密はこれに変わる) 『君はどうやらすでにゾンビウィルスに感染していたようだ。抗体は最早手遅れだ。君の本当の使命は【仲間を増やす】事だ』 あらかじめ、担当PLには両方の秘密を渡しておく事。 抗体の存在は秘密1にしか書かないようにすれば、最初の秘密を抜いてもハズレ感はないかな? 秘密1と秘密2。調査するタイミングで得られる情報がまったく別物になるっての、面白くない? ☆四章 さて、こういう「ちょっと斜め上」の秘密を運用する時の注意点が3つほどあります。 1、面白いか 2、ルールの問題は無いか 3、フェアか 面白いかどうかは大事ですね。つまらないものやっても意味ねぇし。 シノビガミの秘密の「面白さ」は「誰が」面白いかも重要です。 「担当PC」 「その秘密を獲得したPC」 「限定された指定PC」 「GM」 これは複合していくものですが、GMだけが面白いってのは……駄目だろ(笑) 理想は全員が面白いですが、まぁ、なかなかね。 この秘密で面白いのは「GM」>「担当PC」(壁)「他PC」と言った所。 うーん。このままではちょっと良くなさそうな感じです。 他の秘密と合わせる事によって面白くなる可能性はありますが、この秘密一枚で場を沸騰させる力はなさそうです。 ☆五章 ルーリングに関してはこれに限らず、常に気を付けましょう。 秘密を面白くしようとすると、思いの外ルールに足元を掬われる事になります。 昔あったのがPC同士が敵対関係にあるシナリオの「対立型」で、秘密が「互いに+感情を持ち合う」と言うもの。 敵対確定なのでなかなか+感情は取らんだろうとGMは皮算用。 実際は御斎忍法「素直」で1サイクル目で使命達成という結果に。 あん時は困った。 自分がPCだったんだけど、使命達成した残りのサイクル、やる事ねぇし(笑) この秘密の場合、一見ルール的に問題はなさそうですが実は問題を抱えています。 主に秘密の開示に関する点です。 回想シーンに使用する秘密は1なのか、2なのか? それとも1、2合わせて2回使用できるのか? ミドルフェイズ中、1サイクル目であれば「秘密ではない秘密2」の情報はリークしても問題ないのか? ↑、すぐ解決できる問題だと思うでしょ? そう思って軽視していると担当PLに説明し忘れて酷い目にあったりします。ありがちありがちw ただルールとの齟齬に関しては秘密を書き上げた段階では深く考える必要はありません。他の秘密との兼ね合いで微調整してる間に解消される事もあります。 逆に問題が根深くなる場合もありますが(笑) いずれにせよ、シナリオの基礎が出来た後のバグ取りでまとめてやった方が効率が良いと思います。 ☆六章 フェアかどうかというのは、ハンドアウト格差によるPL間の話ではありません。GMがPLに対してアンフェアな事をやってないか、という視点でのフェアかどうかという話。 元々シノビガミはPLにハンドアウトが配布された段階で格差が生じるシステムです。 秘密によって個々の使命達成の難度が変わりますからね。この難度を平らにしたシナリオは正直つまんない。 むしろそこを楽しむゲームとも言えるでしょう。 セッション開始前からPLに格差が発生するゲームなんだから、せめてGMはPLに対して誠実に行きたいものです。 フェアかどうかの基準はシノビガミの場合、「シナリオ(秘密)に全部書いてある!」と言えるかどうか、という非常にわかりやすい目安があります。これを自信を持って言えるようであるならそのシナリオは問題なく運用できるレベルだと思います。……それが難しいんだがなッ!w セッション中に思いついたかのような特殊処理の連発。 ボスデータをアドリブででっちあげる。 プレイヤーとしては萎えますね。 想定外の行動によるアドリブを否定する訳ではありません。 しかしそれは「プレイヤーの発想を褒め称える為」の特例であり、「GMの不手際をごまかすため」に用いられるべきではないのです。 ☆七章 なんか最初に想定していた結論から大きく脱線してしまいました。 これ以上続けるとなんだかグダグダになるのが見えているので強制的に締めに入ります。 長々と書いてきた本稿ですが、最後に一番重要なお話があります。 ここに書いてある事は、 一 旦 全 て 忘 れ て 下 さ い !ww 「俺がこう言ってた」ではなく、「自分はこう考えてる」が最も重要な事です。 反発も共感も各自抱いた事でしょう。 こんなのできねーよとか、この程度かよ等々…… 当たり前です。 現状の俺と皆の彼我の差、スタンス、人生、色々を踏まえて個人が形成されています。影響を受ける&与えるまでが精々で、同化するなんて事は出来ないのです。 「俺がこう言った」と言うのは俺と同化しようとして失敗したカリカチュアでしかありません。 「何故」自分は違うと思うのか。「何故」共感したのか。 その「何故」を考える事が俺も含めたTRPG者に必要な要素だと思うのです。 だから他人の意見は「何故」の発端に使う程度にして、一旦リセットして欲しい訳なんですね。先人の知恵は有用かも知れませんが、鵜呑みにしても身に付く事はありません。じっくり「何故」と戯れるべきだと思います。 【宣伝】 現在1/31の夜に、シノビガミ「宵闇の殺人剣」を立卓しています。この日記より前に作成されたシナリオなので、上記のお話は微塵も関係ありませんが(笑)、興味ある方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151636066100master2000
| ゆこりん | |
| 2018/01/22 16:38[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン 2人4サイクルの有名なアレです。 ボイセだと長くて2時間なので、テキセでも1日あれば終わるだろう、と。 そんなわけで、1日お時間をいただいて回してきました。 イケメンのPC1は、見た目も中身もイケメンでした。 以前別セッションにご参加いただいた時のまりあちゃんの面影はどこにもなく。 い全て表示する2人4サイクルの有名なアレです。 ボイセだと長くて2時間なので、テキセでも1日あれば終わるだろう、と。 そんなわけで、1日お時間をいただいて回してきました。 イケメンのPC1は、見た目も中身もイケメンでした。 以前別セッションにご参加いただいた時のまりあちゃんの面影はどこにもなく。 いい人でイケメンで、わたしはキュンキュンしっぱなしでした。 そりゃNPCも懐きますわ(*´꒳`*)大好きだ! ハーフ美女のPC2は、すごく可愛かった! もう、先輩大好き!!!!オーラがよかったですね♡ 寂しがりやさんで甘えん坊で、NPCとしてもなんとかしなきゃ!って思ってました。 (シナリオ的に何ともできないんですけどね…) わたしはおっさんRPしかできない人なので、NPCは喫茶店のマスターとかにしようと思ったんです。 が、ちょっと普段やらない可愛い系男子でも頑張ってみようかなと思っていやホントは単にマスター画像が見つからなかったのでたまたま目に付いたショタにしただけですすみません。 可愛いRPって難しいですね( ´ ▽ ` ) このシナリオでは狂気カードを8枚も用意しております。 それなのに…それなのに…… 1枚しか引いてもらえませんでした。 そりゃ、狂気カードも嘆くよね… 雑談でハードボイルドな狂気カードRPしてました。 いつぞやのサングラスといい、ブッキーといい。 表のシリアスぶち壊してる自覚はあるんですが、みなさんが構ってくれるのでつい… 楽しかったです( ´ ▽ ` ) セッション、雑談共にとても楽しかったです。 ありがとうございましたヽ(´▽`)/ …そして今日、このシナリオの元ネタ(?)になってる歌を唄いたくなって、1人でカラオケ行ってきました。 「愛と勇気と絶望を この両手いっぱいに」
| ゆこりん | |
| 2018/01/21 23:54[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ タイマンでお誘いいただいたので、参加してまいりました。 最初は継続PCで行こうと思ったのだけど、あまりソロ向きの子がおりませんで。 唯一のソロ向きの有能な子はわたしの不注意でロストしてしまいましたので… いないものは仕方がないので、新しく作りました。 実は久しぶりのキャ全て表示するタイマンでお誘いいただいたので、参加してまいりました。 最初は継続PCで行こうと思ったのだけど、あまりソロ向きの子がおりませんで。 唯一のソロ向きの有能な子はわたしの不注意でロストしてしまいましたので… いないものは仕方がないので、新しく作りました。 実は久しぶりのキャラ作成で、いろいろインスピレーション力が落ちておりまして… 何も浮かんでこなかったので、シノビガミのランダム表使って作りました。 名前だけはそれなりに考えるところがあって、自分で考えましたが、それ以外は全てランダム。 職業で怪人とか革命家とか振らなくてよかった…! 普通に私立御伽学園に通うJDになりました。 サイズがでかいのに女の子になってしまったので、この際ヅカ系女子にしちゃおうかと。 背がでかくて目つきが悪くて髪が短いので、男に間違えられる系。 APPがそれなりに高かったので、女子にモテる系。 INTが低かったので、何もひらめかないぼんやり系。 自分的に動かして面白そうだな、と思う設定になったので、生き残れたら継続で使おうかと思い、頑張って自作でイラストを描いてみました。 とても恥ずかしいけど、描かないとうまくならないからな… 自分のSAN値を減らしながら、どうにかやれました…! 詳細はネタバレ防止のために伏せますが、エンディングで彼氏ができました。 年上でイケメンの刑事さんです。 普段、周りの女子たちからナイト扱いされていて、どちらかというと面倒見のいいタイプなんですよね。 だから、探索中もNPCさんの心配ばかりしていました。 そんな慧に「頼むから俺に守らせてくれ」はズルかったですね…! 落ちないわけがないじゃないですかw そんなわけで、無事に生還できた慧ちゃんは、また機会があれば使おうと思います。 今回は見学者さんが来てくださいました。 本来、わたしは見学されるのは得意ではありません。 へなちょこなので、醜態をさらすのが恥ずかしいの… だけど、お二人ともわたしというへっぽこPLをよくご存じの方々なので、まぁ大丈夫かな、と。 途中からは見学されてる方がいらっしゃるのも忘れてセッションを楽しみ、終わった後に感想やオモシロポイントいただいたり、自分たちの時はどうだったって話を聞かせていただいたりで、これはこれでいいものだと思えました(*’▽’) このPCは医大生なのですが、行動や考え方がまんま小さいお医者さんになっちゃいましたね… きっと卒業して医者になって、小さいお医者さんと同じ職場になったりしたら「山崎2号」とか呼ばれちゃいそうなくらい、小さいお医者さん瓜二つな大きい医大生さんでした。 まぁ、中の人がわたしだからな。仕方がない。 とても楽しい時間でした。ありがとうございました(*’▽’)
| 柴馬 | |
| 2018/01/21 20:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミやりました 蝉丸さんの「スナッチ!」に参加させていただきました。 シノビガミは過去に6回くらいしてましたが、最後にやったのが 大体1年前だったのでキャラシも作り慣れておらず、1,2日かけて作りました。 以前作ったのと新規を並べつつ……とても難産でした……。 いやいつものことですけどね。忍法多いから全全て表示する蝉丸さんの「スナッチ!」に参加させていただきました。 シノビガミは過去に6回くらいしてましたが、最後にやったのが 大体1年前だったのでキャラシも作り慣れておらず、1,2日かけて作りました。 以前作ったのと新規を並べつつ……とても難産でした……。 いやいつものことですけどね。忍法多いから全然覚えられてなくて。 DXは全部覚えてないにしろそろそろどういうのがあるか覚えてきてるので作るのに時間はかからなく(長いので省略) 構成は肉盾したいなということで、肉鎧、頑健、悪食、肉風船のタンク的な。 なんか知らんけどよく使われてて強いって言われてる忍法(悪食肉風船)入れてみました。 最初は肉鎧じゃなくて吸精とってたけど過剰ぽかったのでなしに。 あとはメタなんですけど、ブラックダイヤを守れとあったので 私は……貴方じゃない貴方を知ってる……?と思って(別システムの某動画のシナリオが脳裏によぎった)怪文持ちの比良坂にしようかなとも考えたのですが沈黙に枠取るのもな、と。 今回はやりたい構成と沈黙は合わなかったのでこれもなしに。 あとは二連撃的な……命中したらもう一回攻撃!という構成もやりたかったんですが、基本回復支援妨害な中~遠距離人間なんで結局肉盾構成に落ち着きました。 奥義は追加忍法のかばうと流星雨でした。 かばうは、協力型だし庇う事もあるかなぁと思ってとりました。 流星雨は味方が皆倒れた時とかレンジ外の時に使おうかなと。 接近戦だけで戦うのはつらいし、ワンチャン流星雨で回復もできるし……。 どちらも……というかほ追加含めほぼほぼ忍法使いませんでしたね! 色々悩んでいったものの、味方が強すぎてほぼ何もせずとも余裕の勝利でした。 「そう、私が本気を出すのは今じゃない……」と凶尾PCも言ってます。 きっとそういう事なんです。味方がリーダーに楽をさせてくれたんだ……ありがとう……(拝み) 内容はいつもの通りあまり触れませんがオンセンで初のシノビガミ楽しかったです。 GMも他のPLさんたちもありがとうございました。 琴線他のPC皆にあげたかったくらい皆活躍してました。 味方が強くて安心……。 私もいつかあのくらい動けるようになりたい……。あこがれ……。 そんなわけで長くなりましたが終わります! 久々のセッションに約1年ぶりのシノビガミ、良き人たちとやれてとても楽しかったです。 ありがとうございました。
| アーリング | |
| 2018/01/21 12:14[web全体で公開] |
😶 SW2.0電子書籍、試し読み~(*^-^*) おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて全て表示する おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて、先日公式発表があり、SW2.0の電子書籍が一気に来ました!博物誌系で唯一再販がなかった絶版サプリ「フェイダン博物誌」もついに復活。ユーザーさんの声って大事なんだなあ・・・ってTwitter見てて思いました。まる。 もちろん購入するかどうかはそれぞれのユーザーさんのお財布とセッション事情に合わせてで良いとは思うのですが、お勧めしたいことがあります。それは・・・・試し読みのページ! (bookwalkerさんなら現在先行販売中みたいです。詳しくは下記リンク) ・テラスティア大陸全図(フェイダンが全体・ザルツがレーゼルドーン大陸の一部込) フェイダン博物誌 https://bookwalker.jp/de2876aba7-b42e-4a2c-8b87-cbadc6fe4a3c/ ザルツ博物誌 https://bookwalker.jp/dee48f8b96-42bf-4c23-8e02-65883ea556e1/ ・EXって何が載ってるの?(ルールブックEX目次) https://bookwalker.jp/de12f55eea-1f66-4a6a-9c66-3a2445c9ea89/ よくセッションや雑談で「各地方は基本ルールブックに載ってるけど、大陸のどこらへんにあるかわかりにくい」とか「EXって既存のサプリ持っててもいるの?いらないの?てかどこまで載ってるの?」とかの話を耳にしますので、公式が試し読みとして出してくれてる部分なら安心&一目瞭然かと思います!オススメです!
| ジャン太 | |
| 2018/01/12 19:48[web全体で公開] |
😶 GM活動報告 「GM活動はしばらく自粛すると言ったな?」 「そうだジャン太…PL活動とキャラシ作成を…」 「あれは嘘だ」 「うわああああああああああああ……………!!!」 …とまぁ冗談は置いておいて、しばらく自粛していたGM活動をボチボチやっていこうかなと思っています。(期間が短い?気にしてはならない全て表示する「GM活動はしばらく自粛すると言ったな?」 「そうだジャン太…PL活動とキャラシ作成を…」 「あれは嘘だ」 「うわああああああああああああ……………!!!」 …とまぁ冗談は置いておいて、しばらく自粛していたGM活動をボチボチやっていこうかなと思っています。(期間が短い?気にしてはならない) 前回の日記で色々な声をいただいたのと、この期間で複数の卓に参加・見学させていただいてGMの動き方を学習したのが理由です。 GMをやると言っても、当面は何度か一緒に遊んでいただいてる気心の知れた方達やコミュニティ限定で動こうと思っています。 (野良卓回せる程の気概がありませんので…) 私の卓に参加した際には、どうか生暖かく見守っていただけると幸いです。
| ゆこりん | |
| 2018/01/12 08:23[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ キャンペーンの最終話の開始です。 もうあれがあれで、あれな感じで、何だかんだ残業させられましたが、20時には取るもの取らず帰宅しました。 急ぎすぎたせいで忘れ物して、現場直行の予定が朝会社寄らなければならなくなってしまいましたが… 何はともあれ、遅刻なく帰宅! 実は2話で一全て表示するキャンペーンの最終話の開始です。 もうあれがあれで、あれな感じで、何だかんだ残業させられましたが、20時には取るもの取らず帰宅しました。 急ぎすぎたせいで忘れ物して、現場直行の予定が朝会社寄らなければならなくなってしまいましたが… 何はともあれ、遅刻なく帰宅! 実は2話で一つとても後悔の残る失敗をしているので(ストーリーには影響ないです。回し方の部分で)今回はそのミスがないようにと慎重にやりました。 新年セッションの1サイクル1シーン目から縁起のいいシーンを演出して下さって。 このシーンはキャンペーンならではなのかな、と思います。継続キャラいいですね…! わたしもGMとして2人ほどガヤを出したのですが、同僚にできそうな唯一の魔王流は頭の固い猪武者。 他の鞍馬も真面目だったり辛気臭い人しかおらず、というかそもそもシノビガミでまともにコミュニケーション取れるキャラをやっていないという事に気付いた。 軽く1D3ほどSAN値減少させつつ、数少ないコミュ力は人並みなJKを出した。あの子も魔人なのでいいかな、と。 某ヒーロー物シナリオのPC4です。 がんばって2人出したが、もう1人のPCさんは4人動かしてくれてた…! おかげさまで、中の人は3人しかいないのにPC達は7人という、とても楽しい宴会になりましたヽ(´▽`)/ 相方PCさんの導入でもう1人のPLさんが打ち合わせなしでモブやってくれたり。 完全に自分が書こうとしてたセリフそのままだったので、とてもナチュラルにNPCロールしちゃいました。 なんかこう、継続して遊んでいただいて、息があってきたのかなって勝手に思ってほっこりしております。 正直、ここまできて楽しい反面、不安になっております。 回してて「あ、これPC2しんどいわ…」「うわ、PC1ヤバイキツイ」と、お互いに辛い事が多い気がします。 だけど、お互いがお互いを大事に思い合ってくれてるのが分かって、嬉しいなぁと思いながら回しております。 はっ…!真の敵はわたしか!? ショックを受けて正気度を1点減らしつつ、懲りずにまた回したいなぁと思っております。 できたら馴染みのPLさん同士だといいかもしれないです。 後のことは後で考えるとして、キャンペーン「花歌譚」の最終話、頑張って走ります。 もうしばしの間、よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/ 追記。肝心なことを書き忘れていた。 とうとう!わたしを! 「ゆこりん」と呼んでくれる人ができました!ヽ(´▽`)/ 気を遣わせてしまっていたら申し訳ないのだけど、それでもわたしは嬉しいです! いやぁ、嬉しいなぁ(*´꒳`*)
| アーリング | |
| 2018/01/11 00:18[web全体で公開] |
😶 楽しいのが、嬉しい 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#) それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd! ★1全て表示する 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#) それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd! ★1/9(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第2回目(GM:俺) 個別OPが終わり、情報交換。 お互いに相手を気遣う若者と大人の交流にニヤニヤしつつ・・・兄を気遣う妹のRPにほっこりしてました。 こういうPC同士の交流って、グッときますね・・・!おまけにHPの回復もできるという!(注:本来の目的はそこです) それにしてもこのPC同士の情報交換、情報収集すらまだなのに意外に事件の真相に近づいてることにドキッとした!勘のいいPLは・・・好きだよ★ その後、情報収集シーンへ、初心者GMにありがちなミスもPLさんのお陰でクリア!情報収集も大成功。 次回はいきなり戦闘だ~! くっくっく、PC達よ覚悟しろー!(フラグ)
| マスター | |
| 2018/01/10 23:53[web全体で公開] |
😶 インセイン 既存シナリオ消化中~ 本日、インセイン「母なる地球への距離」終了しました。 インセインは既存シナリオが多くあって楽出来て良いなぁ。 今年はコイツらをやっつけて行くぜ~。 と言う訳で改めて「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録のシナリオの消化状況を確認してみよう。 GM ・トンネル(面白いシナリオなの全て表示する 本日、インセイン「母なる地球への距離」終了しました。 インセインは既存シナリオが多くあって楽出来て良いなぁ。 今年はコイツらをやっつけて行くぜ~。 と言う訳で改めて「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録のシナリオの消化状況を確認してみよう。 GM ・トンネル(面白いシナリオなので再プレイOK) ・プリズン・シアター(1/23に立ててます。プレイヤー募集中!) ・火事のあと(良いシナリオ。少し重たいシナリオなんで希望があれば立てます) ・冬の朝(一人用のシナリオで常にPL募集中です。興味ある方はどうぞよろしく) ・楽園(もう一回遊ぶ時はちょっと遊び方を変えてやりたいな) PL ・リビングデッド(これはGMもやってみたいな) ・殴り込み~魔界編~(バカシナリオ。クソシナリオなんで是非やりたいw) ・死のコンベンション(オンセ民はあまりコンベンション行ってないッぽい? オンセではちょっと立て難いシナリオかもー) ・サメインセイン(バカシナリオその弐。これも名作クソシナリオだねw) ・ディオダディ荘の怪奇談義(ちょっと扱いが難しいシナリオですね。GMはやんないかな) 未プレイ ・きさらぎ駅 ・サルユメ ・幽霊屋敷の怪異(2月の前半までに立卓予定) ・真夜中の同窓会(既読) ・ざりざり(既読) ・大雪の夜(既読) ・たのしいキャンプ(既読) ・家族の肖像 ・ハイ・ストレンジネス ・九龍熱 ・ヒ色の研究(読んだ気がする……忘れてるからPL出来る??) ・禁酒法取締官 ・イービル・ブッダ ・宇宙船プリンキリウム号 うーむ。まだ消化していないシナリオの方が多いな。R&R掲載のシナリオに浮気してたりするから致し方なし。 プリズン・シアター→幽霊屋敷の怪異までは俺の中で決まっているんでさて、その次は何やろうかなぁ。 さあさあ、俺はやってないシナリオを書いたぞ! GM出来る人は卓を立てるんだwwww 追記: インセインのオリジナルシナリオは実はそんなに数を持っていません。 今、一応「のっぺらぼう」と言うとても陰鬱な一人用シナリオを書いたんですが、実験台(!)をこっそり募集していたりします。 誰か酷い目にあっても良いよ、と言う人がいれば、声を掛けて下さい。概ねPCは死んじゃいますが。
| マスター | |
| 2018/01/10 00:55[web全体で公開] |
😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな? GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ? 俺? 毎回ッスよ。 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。 特効薬が開発されたぞ。 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ? 俺? 毎回ッスよ。 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。 特効薬が開発されたぞ。 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。 クトゥルフでもSWでも一緒。 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ! 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ? 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。 でもね。 当日。 セッションが終わったその熱のまま。 直接その場で褒める。 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。 反省点なんて数え上げたらキリがない! そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ! 恥ずかしい? 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www 互いに褒め合う為の口火を切る事。 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ! 不安なんかどっかに飛んでくよ。
| ゆこりん | |
| 2018/01/09 23:23[web全体で公開] |
😶 ゆるゆる募集 インセイン「蝶は月夜に嗤う」日時未定で懲りずに再募集です。 テキセの方に需要があったようなので、もしかして日時調整すればボイセでも…! と思いまして。 よろしければご参加よろしくお願いいたします!(*’▽’) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151550763476yukorin0709
| ゆこりん | |
| 2018/01/09 08:16[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ 最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。 一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。 しかも長患いしていたクトゥルフで。 友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。 冬休み帰省中で気が大きくなっていたのか全て表示する最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。 一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。 しかも長患いしていたクトゥルフで。 友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。 冬休み帰省中で気が大きくなっていたのかもしれない。 周囲の迷惑など考えずに飛び込んでしまいました。 シナリオはとても凝ってて楽しかったです。 みなさんのわいわい探索する様も楽しかったです。 わたしもセッションの片隅に参加できて楽しかったです。 ただ、やはりクトゥルフは難しい…! 緊張と、従来の回転の鈍さで、ほぼ地蔵プレイだった気がします。 ふんわりわかっても、具体的な言葉にならないし、確証もない。自分がずれた考えしてるかなって怖い。 ちょっとシーン制ハンドアウト制のシステムに慣れすぎてしまっていたようだ。 無駄に閉鎖空間の酸素を消費しに行っただけの迷惑野郎でした。 邪魔だったかもしれないが、わたし自身はとても楽しかったです。スミマセン…(´・ω・`) 連れて行った政治家先生で「善良なる市民よ」って言えただけで満足です。 応募の際にキャラ提出必要なのかな、と、取り急ぎ作った子だったのですが、思った以上に気に入りました。 また機会があったら使いたいなぁと思えるくらいには。 クトゥルフのタイマンシナリオにもお誘いいただいたので、楽しみですヽ(´▽`)/ 「クトゥルフだから」と毛嫌いせずに、楽しそうであればまたいろいろ飛び込んでみたいです。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2018/01/09 01:27[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。 行ってみたら全員女子で、全員いい人で! とても楽しい時間を過ごしてまいりました。 大正インセインというのもとても魅力的でしたね。 大正時代はいい… どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指全て表示するツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。 行ってみたら全員女子で、全員いい人で! とても楽しい時間を過ごしてまいりました。 大正インセインというのもとても魅力的でしたね。 大正時代はいい… どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指揮刀を譲り受けたくらいには好きです。 そんなわたしは、大正時代の探偵さんのHOをいただきました。 秘密的に若い子にしようかな…と思ったのだけど、初めてのメンバーなのでやりやすいおじさんで。 HOに「名探偵」と書かれていたので、名前は「芽井」さんで。 (昔オフビガミの探偵シナリオで使ったキャラの苗字です) 名前はランダム表を使って「夢玄」 ムクロ、と読ませる予定だったんだけど、ムゲンの方が呼びやすいので、ムゲンになりました。 探偵には助手がつきものです。 が、この助手がまたひどいどえすでね…! PLさんもとても優秀な方だったので、無能な探偵PLの動かすPCはすっかり「迷探偵」でした… おかしいなぁ、HOに書いてあることは絶対なんだがな… シノビガミでも迷探偵だったので、わたしは探偵の役はやらない方がいいのかもしれません。 時間が余ったので、ボドゲでも…って話だったのだが、まさかの2本目! 「ちょっとこぴってくるわ!!!」ってコンビニ走ってHO用意してくださって。 「午前零時の鳥籠」というシナリオでした。 時間ギリギリだったから、さくさくさくさく行きましたが、それでも楽しかった! やっぱりリアルでダイスを振るというのは楽しいものです。 あと、顔見てお話できるのも楽しいね! わたしPCは、鬼形 涼くん。24歳芸能人。 バンドマン(シドみたいな感じ)のボーカルやってて、普段は地味。 タワーマンションの15階に彼女と一緒に住んでます。 これもとても楽しいセッションでした。 すごい殺意高くて作者さんの悪意の込められたシナリオです。 そこの部分だけだとわたし的に苦手な方なのですが、メンバーのみなさんがよかったことと、協力型だったから頑張れた。 シナリオそのものはうまくできてて、とても楽しいものだったからというのもありますね。 そのうち買ってみようと思うので、いつか卓を立てた際にはよろしくおねがいいたします。 アフタートークで「ゆこりんさんはどれくらいインセインしてるの?」 と聞かれたので、数えてみた。 出会ってからはかれこれ2年以上は経ってるんですけどね… PLGM合わせて18作品しかしておりませんでした… ドヤ顔で「わたしインセインはそこそこ経験ありますよ(*'▽')」と言ってしまった自分が恥ずかしい。 同卓された方は70作ですって…! もっとやらなきゃ。 大正の方はもう持ってるシナリオなので、セッション募集してみます。 恐怖判定のほとんどない平和なシナリオです。 まずはボイセで立てたが、誰もいなければテキセで再募集予定です。 お時間合えばぜひよろしくおねがいいたします(*’▽’)
| アーリング | |
| 2018/01/08 20:45[web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走・・・! 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー! ★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺) いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る! ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃! ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ! クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破! なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・! そして、エンディング。 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに! サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ! そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
| アーリング | |
| 2018/01/06 18:53[web全体で公開] |
😶 仕事始め&卓初め 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、全て表示する 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、夜からはついに初GMとなるダブルクロス卓! セッションの初回です。 各PCの個別導入から、合流シーン…そして戦闘! 個別導入からなんか・・・うん。不審者じみてたり、微笑ましかったり、甘酸っぱかったり、筋トレマッスルしてたりと素敵でした!w PC達を襲う敵も、まるでフルボッコにされるかのように取り囲まれたりもしましたが(注:自分から飛び込んだだけです)、無事撃退! その後、妹をかばうお兄ちゃんがだらだら血を流しながら「大丈夫か」と気遣うあたりが面白かった・・・!傷負ったの君だけだよ!ww 公式シナリオなので、ネタばれもリプレイ化もできませんが、次回はPC達の本拠地である支部(スポーツジムに決まった)へ! 次回も楽しみです!
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 09:25[本人にのみ公開] |
😶 先日のマギカロギア+ タイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸全て表示するタイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸せにしたいです!! …いや、女の幸せって意味ではなくてだね。保護者としてですよ…! (15年くらい関係続いていればあわよくば…) 2人のその後は自由に考えていいですよって言われたんですが、どうだろうなぁ。 もし無事に魔法使いになれれば、ずっとパートナーとしてそばにいて守ることを考えるかな。 もしなれなければ…いつか寿命が来て亡くなってしまうわけですが… 亡くなる前に、禁書と契約して命を永らえさせ、自身は迷わず書籍卿になりそうだな。 キャラ的に闇落ちも楽しいと言えば楽しいんだが… まぁ、そうなるのとしても、何十年後の話。 今は何も変わらない、いつもの日常を楽しんでいただくとしよう。 GMさんが、すごいんですよね…! BGMはシーンにぴったりあてはまっていて。 テンポがいいので、まるでサウンドノベルで遊んでいるような感覚で。 NPCも、弟子はもちろん、他のNPCたちもとても魅力的で。 本当にとても楽しい時間でした。 PCについて。 いつも穏やかで落ち着いた、笑顔を絶やさない優しい師匠をやりたかったんです。 恋愛要素なんて考えない、純粋に師匠と弟子。 そして少女とおじさんという中の人の変態性k(ry 途中で「自分たちの戦いに巻き込まれたせいで両親を亡くしたので、その罪滅ぼし」なのかなぁ…なんて考えたのだけど。 …おかしいねぇ。 気が付けば命をかけて、むしろ命よりも大切な子になっておりました。 いや、何なのイノセントって!ずるくない!? 薄汚いわたしにはできないけど、存在としては大好物ですね。 魔法使い的にはチョロイ存在なのかもしれないけど、薄汚れたおじさん的にも神聖に感じたんでしょうね。 結果、おじさんの設定が深まり、わたしが物語の中にのめりこみました。 冷静な大人の仮面を脱ぎ捨てる場面が多々… 他にもタイマンシナリオがあるらしいので、周囲のざわざわが落ち着いたらまた遊んでほしいです(*’▽’) そろそろ多人数マギカロギアにもチャレンジしてみたいし、GMもやってみたいしシナリオも作ってみたい。 シノビガミやインセインよりも、まだ作りやすそうだなぁと思いました。 PCの秘密がない分、比較的、ね。 とても楽しい時間でした。ありがとうございました!(*’▽’) 連投するのがアレなので、続けて。 とても久しぶりな、野良飛び込み。 ここで初対面の方と遊ぶのは久しぶりです。 本格的なクトゥルフも久しぶりです。 ちゃんとしゃべれるかなぁ…不安ではありますが。 ご迷惑をおかけしないように、頑張ろう。
