ヤヒロさんがいいね!した日記/コメント page.15

ヤヒロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/13 12:00[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
不定期で遊んでいただいているチームのみなさんと。
わたしGMで、インセイン「クラヤミガイロ」ご参加いただきました!

このシナリオはなかなかに難易度が高いのと、がっつりRPというよりらボドゲ感覚でボイセでわきゃわきゃ遊ぶのが楽しいと思ってたんです。
なので、テキセで楽しんでもらえるかなって心全て表示する不定期で遊んでいただいているチームのみなさんと。
わたしGMで、インセイン「クラヤミガイロ」ご参加いただきました!

このシナリオはなかなかに難易度が高いのと、がっつりRPというよりらボドゲ感覚でボイセでわきゃわきゃ遊ぶのが楽しいと思ってたんです。
なので、テキセで楽しんでもらえるかなって心配してた。

全く杞憂でした。
…たぶん。楽しんでもらえていたと、思う。
テキセは生の声が聞こえないから不安な部分もあるのだけど、それでもみなさん画面越しのチャットでも楽しんでくださっているなぁって感じました。

今回は、わたしの知る限り初めての全員生還です。
みなさんはギリギリだったとおっしゃっておりましたが、わたし的には全然余裕に見えていた…
たぶんもっと厳しい状況を見ているからだと思う。
わたしPL,初GMの時は全員バッドエンド。
回してくれたGMさんはPvP発生。
みなさんならハッピーエンドいってくれるかなぁって思ってただけに、すごく嬉しい!ヽ(´▽`)/

ちなみに激甘なことで有名なわたしですが、今回若干の温情はあったものの、ほぼノーヒントという、一切手を抜かないGMを心がけたつもりです。
バッドエンドでもそれはそれで楽しいので、このシナリオに関しては聞かれない限りはヒント出さないです。
無事に戻れたのは、スーパー逢魔人たちのお力です。
事件の核心に迫っていたのは1人だけだったかな。
唯一核心に近い部分の秘密を持っていたからというのもあるけど、わたしはそれ以上の秘密持ってても最後までわからなかったので、やっぱりPLさんの力か…


今回の迷子さんは小学生女子と新人婦人警官とファンタジー作家さんと、ダンススクールの講師。
作家さん以外は女子というハーレム状態…
だったが、普通の人だね!って言えるのが講師さんだけw
変人揃いだったけど、みなさんとても楽しいRPでさすがだなって思ってました。
なんだかみなさん可愛くてきゅんきゅんしておりました♡

がっつりRPして、謎に悩んでもらって、社畜休憩までいただいて、ちゃんとその日中に終われてよかったです。
濃厚かつスピーディーに進行できるのは、みなさんのおかげ…ハッ!これはわたしの進行がスムーズになればもっと長いシナリオでもいけちゃうのでは…!?
よーしがんばろうヽ(´▽`)/

曜日定期で回す予定と、もう一回くらいボイセで回したいなぁって思ってるので、細かいネタバレ書かないように。
お見かけしたら遊んでくださいませー!


先日は楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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甘夏
甘夏日記
2018/08/12 23:24[本人にのみ公開]
😶 どれくらい持っている方いるのでしょう?
Trpgというよりはボードゲームというくくりなのでしょうが。
惨劇RoopeRというゲームをご存知でしょうか?
ループ能力を持った主人公チームと惨劇の舞台を作る脚本家に別れ、主人公チームはループ回数以内に脚本家の作った惨劇を回避しようとする推理ボードゲームです。

私はこの惨劇RoopeRが全て表示するTrpgというよりはボードゲームというくくりなのでしょうが。
惨劇RoopeRというゲームをご存知でしょうか?
ループ能力を持った主人公チームと惨劇の舞台を作る脚本家に別れ、主人公チームはループ回数以内に脚本家の作った惨劇を回避しようとする推理ボードゲームです。

私はこの惨劇RoopeRが好きなのですが、最近どどんとふで惨劇RoopeRができるシナリオデータがあることを知りまして。
是非オンラインでもできるのならやってみたいと思いつつ、果たしてどこまで需要があるか、そもそもどこまで持っている人がいるのかなと…
私がオフでプレイしている時は特にPCの作成とかもしないのでRPも何もなかったのですが、RPしても面白そうだなあと思ってたりしております。。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/12 10:26[本人にのみ公開]
😶 先日のインセインとCoC
インセイン「名探偵の殺し方」
4月から始まったテキセセッションがようやく終わりを迎えようとしています。

このシナリオをやってみたいなっていうツイートを見かけたのが3月。
読んでみて、大丈夫そうだったら回しますよ!と立候補したものの、できれば一度PLやりたいなぁ…
なんて考え全て表示するインセイン「名探偵の殺し方」
4月から始まったテキセセッションがようやく終わりを迎えようとしています。

このシナリオをやってみたいなっていうツイートを見かけたのが3月。
読んでみて、大丈夫そうだったら回しますよ!と立候補したものの、できれば一度PLやりたいなぁ…
なんて考えていたら、まさかのタイミングで募集がありました。
残り一枠、迷わず応募。
承認いただいて話を進めている途中でテキセだと気づく。

野良テキセ、実は敬遠してたんですよね…
テキセはとても楽しいのだけど、わたしはとにかく入力が遅い。
正確には、入力が遅いというよりも言葉を紡ぐことに慎重になってしまうんです。
普通に会話をするときでも、あまりテンポのいい方ではなくて。
相手の言葉を聞きながら、「返事はこれで大丈夫かな…」って考えながら会話をする癖があります。
(それでもよく失敗するんですけどね。会話の後は毎回一人反省会ですw)
ボイセでもこんな調子なので、テキセではさらに遅くなります。
自分GMで、まったり進行でも許してくださる方や、いつも遊んでくださっている友人たちとは遊びたいのだけど、
野良だと迷惑しかかけないしな…って思ってました。
が、今更「テキセだからやめます!」って言うのも感じが悪いので、こうなったら頑張るしかねぇ…!
と、参加を決意いたしました。

テキセ猛者たちのスピードは、わたしが想像していたよりもはるかに修羅でした。
いや、わたしがどんくさいだけなのかもしれないが。
書いては消し、消しては書き…の繰り返しで、ほぼ雑談には参加できていません。
メインの方はかろうじて食いついております。

社畜故に日程的にもご迷惑ばかりで、おなかが痛くなる日々でした。
何度もGMさんに離脱を申し出ました。
だけど、そのたびに引き留めてくださって。
おかげさまで、どうにかこうにかエンディングまでたどり着くことができました。

もうすべての秘密を見たので、シナリオ見てもいいよって許可をいただきました。
せっかくなので、このシナリオを回したいなって思っております。
ボイセとテキセ、それぞれ1回ずつ回せたらと考えているのですが、どなたか遊んでくださいますでしょうか…?
5人3サイクルなので、ちょっと時間はかかります。
ボイセは長くて8時間くらいかなって考えていて、土日の昼から20時くらいまで。
テキセは平日も含めた全10回くらいで考えております。

クライマックスで言いたいこと言ったしやりたいことはやり切ったつもりなので、エンディングは若いもんたちに任せておっさんはクソみたいな日常に戻るくらいの描写かなぁ…って考えております。
なので、一応ここで一区切りのつもりで日記に認めました。
セッションレポというよりは、宣伝みたいになってしまいました…。



そして翌日のクトゥルフ。
いや、本当はインセインをやるつもりだったんです。
が、PLさんおひとりが突然のキャンセルにつき、延期。
せっかく集まっていただいたけれど、わたしは3人用の持ちネタがない…!

ということで、PLさんが回してくださいました。
CoC「幸福な悪夢の夜」
以前参加させていただた「気付かせてはいけない」と同じKPさんです。
この方の選ぶシナリオはどれも楽しいですね…!
今回は有名なシナリオとのことでしたが、わたしはタイトルすらもしらないシナリオでした。

初心者向けの探索シナリオらしいのですが、とても楽しかったです。
普段インセインでしかお会いしていない方たちとのCoC、とても新鮮でした。

わたし探索者はリュウジ・ジョンソン君。26歳。
かわいい二人の幼馴染に囲まれたハーフのキモメンです。
ハーフだからイケメンとは限らんのやで。
全員がウエンツさんみたいな顔じゃないんやで。

APP4,SIZ16という時点で、男子決定。
INT,EDU共にとても低い値だったので、ド低能をやろうって決めてました。
名前表(インセイン)振ったらハーフになった。
職業表(インセイン)振ったら夜の蝶になった。
ハーフはともかく、APP4のホストはさすがにどうかと…
変装取って、普段はイケメンに変装して仕事してますとかにしようかとも考えたけど、ホスト→バーテンにすることで
体裁は保てるかな…って思い、バカなバーテンダーになりました。

お化けとか幽霊とか怖すぎるので、そういう話をされると震える。
が、超常現象以外はさほど怖いものはなく、むしろ女の子たちを守るナイトでした。
普段真面目でクールなRPしかできない人なので、こういうおバカなRPはとても楽しかったです。
わたし的にはお三方ともよく遊んでいただいているので、のびのびと遊ばせていただきました。
みなさんいいひとたちなので、他の方たちもそれぞれ楽しんでいただけていればいいのだけれど。

同卓された友人も回したいっておっしゃってたし、わたしも回したい。
なので、細かいネタバレは書かないでおきます。
とても楽しいシナリオなので、お見かけの際はぜひ遊んでいただけたら嬉しいです!
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アーリング
アーリング日記
2018/08/11 17:06[web全体で公開]
😆 3連卓終了!
 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM!
 それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A
 
★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー!
 全て表示する 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM!
 それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A
 
★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺)
 ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー!
 ボス戦には突入したものの平日だし、PLさん達からの快いOKをもらって、来週に延長戦をすることに。ううむ、テキセ3倍速はここにも立ちふさがるか。
 とはいえこのPTの面々、めっちゃ見てて楽しいんだよなあ・・w 色々書きたいけれど最終回が終わってから!
 

★8/9(木)SW2.5「緊急依頼!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺)
 お盆前に急ぎの募集、ということで24時間限定だったにもかかわらず、なんと14名もの方々から参加申請をいただきました。
 卓成立するかしないか、くらいかなと予想していたのでこれにはびっくりでした。ありがとうございます!
 
 さて、上記の初期作成卓、それに7月のTGFFや、8/3のたかぽんさん卓と 初期作成卓を何回かしてきたので、今回の目標は「ルルブ1の上限の戦闘」!
 特にSW2.0からSW2.5になって、変更点や新規追加が数多くある《戦闘特技》について見てみたかったのだ~♪
 そして結成されたのが、以下のパーティ。

・2本の槍を繰り出す軽戦士アカネ。(種族:狐のリカント)
・《魔力撃》を乗せた投げ攻撃を繰り出して闘う、拳闘士エヴァンデル。(種族:ルーンフォーク)
・鉄壁の守りと斧で武装した、「奈落の大盾イーヴ」の神官戦士ラムダ。(種族:ナイトメア)
・あふれる知性と魔力で、《バイオレントキャスト》を込めた攻撃魔法を放つ、ミーフィ(種族:タビット)

 【セッション 覚え書き】
 ボスが呼び出す配下の蛮族に取り囲まれ、魔法の集中砲火を浴びるエヴァンデル。
 それらをすべて耐えきったのち、さらにエヴァンデルは雑魚どもを薙ぎ払うために、自分ごと攻撃魔法を放て!と言い放つ。
 致命傷こそ追わないものの、じりじりと削られるHPを、神官戦士のラムダが癒し、ミーフィの【ファイアーボール】の魔法が炸裂する。
 そしてアカネの《二刀流》から繰り出される二本の槍が、両方ともクリティカル!
 ボスはわずかに残ったHPで逆襲を試みるも、ミーフィの魔法がトドメとなり、倒されたのだった・・・。
 
 なんというか、「プロフェッショナル達が集まって、ミッションに挑む」という、スパイ大作戦みたいなカッコよさ!
 エンディングでもそれぞれ、いくつもの死地を潜り抜けてきたかのようなセリフが決まってました!
 
 
★8/10(金)SW2.5「緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺)
 先の8/9卓がとても多数の参加申請&落選だったため、何とかそれに応えられないか・・・!とスケジュールを調整しての同じシナリオ卓。
 そしたらなんと「この日なら空いてます!」とばかりに飛び込んできた方々が多く抽選で通るという・・・w いやほんとありがとうございます。
 こちらのPTメンバーは・・・。
 
・レイピア2本を《二刀流》で巧みに扱う、軽戦士ルーシア。(種族:猫のリカント)
・《鎧貫き》で強力な投げ攻撃を得意とする、拳士ウィリス。(種族:人間)
・「導きの星神ハルーラ」の神官でもあり、魔銃使いでもある、ウィリスの義妹ノンノ。(種族:人間)
・《バイオレントキャスト》と《魔法拡大》で状況に応じた魔法を放つ、実践派魔術師ラファリオン。(種族:エルフ)

 【セッション 覚え書き】
 実は、ボスが呼び出す配下は、ランダム要素があるので「さあて!今回はどうなるかな!?」とGMもワクワクドキドキ。
 昨日の卓では、同じエネミーが連続召喚されるという結果になりましたが、こちらは・・・・おいでなすったサンダーバード!w
 雷をまき散らしながら迫る巨大エネミーに、さあどうする!?と思ってたのですが。
 なんとラファリオンが冷静に戦況を見極め、【パラライズ】で回避を下げ、ノンノが魔銃でクリティカルを出して、コア部位を一撃で射貫く!
 エネミー3体分に相当する巨大な鳥は、わずか2ラウンドで動かなくなってしまいました・・・ッ!
 その後、ウィリスの投げ攻撃とキックが、ルーシアの繰り出すレイピアの2回攻撃が、クリティカルを織り交ぜつつボスを打ち倒したのでした。
 
 ラストは、酒場でワイワイと。ウィリス・ノンノの兄妹のほほえましい交流や、クールに去るエヴァンデルの年長者としての余裕が見られて。
 中には照れ隠しでルーシアが酒場をダッシュで出て行ってしまう一幕もありましたが(笑)、アットホームな雰囲気が楽しいエンディングとなりました。
 
 なお、2日目のこちらの卓、やはり気になるのか1日目(8/9)のPLさんがみんな見学に来るという・・・w
 なんだかその構図も「先輩」みたいな感じがして、ちょっとニマニマしたGMでした。(レベルは同格なんですけどね)
 


 この3日間、ちょっぴりハードではあったけれど、やってよかった楽しかった!
 GMとしてもちょっぴり自信がついたし、何より「めっちゃ遊んだ!」て感覚がすごくあって嬉しい♪
 参加PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/09 18:31[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
PCの本当の使命とPLの心が剥離した時。
それは、PCが死ぬ時だった。

※今回は秘密の内容に触れておりますので、シナリオ名、PC番号は隠します。

わたしは、宝塚系のクールな高校生をやりました。
秘密的にはざっくり言うと、「今の恋人は妥協で付き合っている。が、本命がフリーになりそうなの全て表示するPCの本当の使命とPLの心が剥離した時。
それは、PCが死ぬ時だった。

※今回は秘密の内容に触れておりますので、シナリオ名、PC番号は隠します。

わたしは、宝塚系のクールな高校生をやりました。
秘密的にはざっくり言うと、「今の恋人は妥協で付き合っている。が、本命がフリーになりそうなのでそっちとつきあうこと(大意)」
…あまり、得意ではないんですよね。
ほら、中の人が誠実の塊だから(ツッコミ待ち)

とは言え、与えられた使命には極力沿って見せましょう!
ほら、恋人もゲスなら心置きなく別れられますし!!
…結果。秘密見る前にRPで心打ち砕かれました。
自分より小さくて幼くて小生意気な存在の尻に敷かれつつ、でもいざとなると全力で守る。
そんなチワワと大型犬のようなカップルが好きなんです。

おじさんと少女に続いて、新たな性癖を暴露いたします。

それでもわたしはめげなかった。
本命さんに「わいは君がすきなんやで」アピールしたが、残念ながらあまり響かなかったようだ。
システム的に「感情を結ぶ」であれば、それなりにやりようはあったのだけど。
付き合う、というニュアンスについては、さすがに自分一人で決められることではないですからね…。

まぁ、わたしという人間にそこまでの魅力がなかったんや。しょうがない。
そんなわけで、使命達成はその時点で放棄。
あとは坂を転がるように、引いた狂気カード(言葉を失う、疎外感)でどんどん内向的な子になっていき、とどめは事件の根本的な原因が自分であることを知り、心が折れて壊れた、というところでしょうか。

使命達成は放棄したものの、わたしはこのメンバーでこのPCで遊べたことがとても楽しかったし、ありがとう!
GMさんは、わたしのオンセインセインデビューの時のGMさん。
ちょこちょこ遊んでいただいてはいるのですが、なんだかこのセッションでは初心を思い出しておりました。
わくわく感とかホラーならではの不安とかかなぁ。
わたしはGMさんの描く世界観や、のびのび遊ばせてくださるマスタリングがだいすきです。
今回も遊ばせていただいてありがとうございます!

恋人PLさんは、なぜか調教師と大型犬のような関係になることが多い気がします。
それだけ懐が広くて、わたしが甘えてしまっているのでしょうかね…。
いつかもっと強くなって、組み伏せてみせる!(願望)
今回「優しかった」と言ってくれたのですが、優しいキャラになっちゃったのはあなたが可愛かったからですよ。
だいすきです!カミングアウト!

本命さんとはPL同卓が初なんですよね…
わたしは大分人見知りが激しいのですが、今回かなり人見知りを発揮してしまっていたような気がします。
あまり積極的に絡んでいけなかったし、申し訳なかったな、と。
だけど、恋人さんとのシーンはとても楽しそうで、ほっこりしながら見ておりました。


正直、あまり自分の得意ではないジャンルです。
それでもとても楽しく遊べたのは、ご一緒くださったみなさまのおかげです。
ニガテを押しのけてでも参加できて、本当によかった!とてもステキなシナリオです。
楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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天号
天号日記
2018/08/09 09:42[web全体で公開]
😊 気持ちをすり減らさない方法、どうしてます?
オンセン先輩後輩諸氏のお知恵をお借りしたいお話。(追記あり)

オンラインセッションのGMをするようになって浮き彫りになったことなのですが、オンセ(の特にテキセ)は、1日で終わらない事が多いですよね。
そして、次回まで1週間くらい間が空いたりしますよね。そういうときに、セッションは気がかりだけ全て表示するオンセン先輩後輩諸氏のお知恵をお借りしたいお話。(追記あり)

オンラインセッションのGMをするようになって浮き彫りになったことなのですが、オンセ(の特にテキセ)は、1日で終わらない事が多いですよね。
そして、次回まで1週間くらい間が空いたりしますよね。そういうときに、セッションは気がかりだけど、もちろんセッションが進むわけではない。でも気がかりで、気持ちをすり減らしてしまうことがあるんです。
こうなると、セッションする日が来ても、マスタリングが全然楽しくなくて、何でこんなことをしてるんだろうという気持ちになる。

大好きなゲームが、大嫌いになるとこまでいきそうでした。回復にしばらくかかった。

これは、気持ちの切り替えがうまくできないからというのは、なんとなくわかるのですが、ではどうしたら、気持ちを切り替えられるかが、今一つよくわからない。

どうしたら、気持ちをすり減らさずにすむのだろうか?
みなさんのお知恵をお貸しください。よろしくお願いします。

追記
「プレまと」のことを思い出して、そこで「GMのモチベーションが落ちているとき」というのを読んだけど、これとは違う感じかな。その場でこぼさないし。

追記2
多くの方からアドバイスをいただきました。お一人ずつお礼を申し上げましたが、ここにもお礼を記しておきます。ありがとうございました。
いいね! 16
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/04 13:00[本人にのみ公開]
😶 雑記
RPとわたし

久しぶりに雑記を書いているのは、長い長い旅路から戻る電車の中での暇つぶし。
最近あまり日記を書かなくなったのは、電車に乗る頻度が減ったから。

わたしはガッツリ感情移入するタイプの人だと、最近まで自分をそのように評価しておりました。
演技的なことは得意ではないが、キャラは全て表示するRPとわたし

久しぶりに雑記を書いているのは、長い長い旅路から戻る電車の中での暇つぶし。
最近あまり日記を書かなくなったのは、電車に乗る頻度が減ったから。

わたしはガッツリ感情移入するタイプの人だと、最近まで自分をそのように評価しておりました。
演技的なことは得意ではないが、キャラは勝手に動いてるんだと、そうおもってたんです。

実際は、キャラを動かしているのは自分でした。
「この子だからこうする」がないわけではないが、どちらかと言えば「この子にこうさせるためにどうしよう」と考えることが多いです。
シナリオに乗るためや、人間関係を円滑に進めるためにキャラを動かしたい。

わたしにとってのTRPGは、「物語を紡ぐこともできるゲーム」なんです。
そう、ゲーム。
シナリオがあって、戦闘があって。
その中で、PCやNPCと絡み、物語を作っていく。

どちらかだけではダメなんです。
ゲームだけしたければ、ボドゲをやる。
物語だけを作りたければ、創作サイトとか探す。
そのどちらも楽しめるからこそのTRPGだと考えます。

シナリオを大事にしたい。
PCを大事にしたい。
NPCを大事にしたい。
システムを大事にしたい。

そんな基本的なことを、よく忘れそうになります。
キャラプレイに走りすぎたり、シナリオ攻略を考えすぎて迷走してしまったり。
PCの存在を忘れてNPCに肩入れしすぎることも、たまにあります。
もちろん完全に全ての項目の中心になんていうことは難しいことはわかっている。
が、どこかに偏った結果、どこかが疎かになるということは避けたいなぁ、と考えております。

なんてね。
いろいろ小難しいこと書いてみましたが、基本的には普段何も考えていないです。
毎回楽しいですヽ(´▽`)/
ただ、自分の心の中に深く突き刺さっているセッションを思い出して分析した結果、PLでもGMでもこれが上手くいったセッションは特に深い思い出になっているな、ということに思い至って、文章として書き記しておきたくなりました。

もちろんライトで楽しいセッションも大好きですし、仕事が落ち着いたらそういうシナリオも回してみたいなって思っております。
遊んでいただけたら嬉しいです!ヽ(´▽`)/
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アーリング
アーリング日記
2018/08/03 17:18[web全体で公開]
😲 夏休みドラゴン
 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴ全て表示する 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」
【夏休みドラゴン】
  https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ)

 ・ドラゴンのHPは700点。
 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。
 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。
 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。
  
 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw
  
  その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w

 ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。
  (最低値が2になる。平均が上がる)
 ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。
  (最低でも何か一つは宿題をすること)
 ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。
  (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手)
 ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。
  (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変)
  ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。
 
 
 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。
 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。
 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―!
 
 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw
 もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。
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アーリング
アーリング日記
2018/07/21 17:52[web全体で公開]
😍 SW2.5発売から一夜明けて。
 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w
 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。
 
●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。
 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw
全て表示する お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w
 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。
 
●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。
 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw
 ちょっと気をつけて読んでみたのですが、このSW2.5ルールブック、本文中に一言も「SW2.0」って単語が出てこないんです。
 (例外として、本の帯に「SW2.0 10年ぶりの大改訂!」って書かれてるのと、あとがきで北沢慶先生が書かれてるくらい)
 
 SW2.0からの版上げなのは周知のとおり。でもね、SW2.5から新しくTRPGやSWを始めようって人もいるわけです。
 ここに「SW2.0では~」とか入るとその時点で「ええ?結局SW2.0を知らないと2.5遊べないの…?」ってなってハードルが上がる。
 SW2.5から始める人にとってはぶっちゃけ「以前のデータなんてどうでもいい」んですもん。そこら辺に配慮して書かれてるのが、とっても好印象。
 もともとグループSNEの文庫ルルブは「分冊になってもいいから、お値段と大きさを抑えて、できるだけ幅広い世代とユーザーに手に取ってもらいたい」って主旨だそうなので、こういった気遣いにキュンキュン来ます。
 
●オンセを想定した作り
 新システム「フェロー」は、PLの人数が足りなくても、PCをお助けNPCとして活用できるシステム。
 それだけなら今までにも似たようなのはあったのですが、このフェローの説明に「インターネットを介してのセッション」とか「SNSで公開」とか明記されてるんですよね。
 そして、このフェローを使用する際は「公開されたPCを借りるのは、特に断り入れなくていい。でも、セッション終わったら必ずお礼と報告はすること」という「PL間の交流」をはっきり書かれてます。
 ネット上では、自分の目の届くところばかりではないですし、ユーザーの自主性に任せずルールで明記するあたり、オンラインでのやりとりを想定したつくりになってるなぁと。
 ついでに、ルルブ最初の「はじめに」のところで、すでにオンラインセッションについても触れてます。SNEルルブじゃ初じゃなかろかこれ。
 
●ユーザーと一緒に作った感
 SW2.0で、ルールブックに明記されていない(公式が束縛しすぎないよう意図して書かれてなかったであろう部分も含む)部分を、割ときっちり明記されるようになったなと。
 PC作成の際は「3セットダイスを振ってその中から1セット選ぶ」とか、「命中は一括ぶり、ダメージは個別ぶり」とか、SW2.0で遊んでた人は「え?今までフツーにやってた、というかハウスルールの域だったのあれ!?」というのが、初めて明記されてます。
 きっと、オフセ・オンセ含めて色んな卓やコンベンションを調べたり意見を寄せたのを集めて、まとめ上げたんだろうなあって。

 他にも、作り手側が「A&Bでまとめて書くより、AとBをそれぞれ別のページに書いた方が、実際使うときはいいかも?」と気をまわしたであろう結果、ユーザーから「いやかえって見づらいだろ、A&Bでまとめてよ」みたいに逆効果になっちゃった部分の記述も、読みやすくなってた気がします。(レンジャー技能の回復アイテムの使い方とか、先制判定の自動成功なしとか)
 
 総じて、「リリースしてからユーザーが発見した(あるいは出てきた)、公式が予想してなかったような課題や意見」をちゃんと吸収して返してきたなあと。ユーザー大事にする姿勢ホント好きです。
 
●作り手の温かさを感じる
 Twitterで拾った公式さんからの意見と、先日のTGFFで聞いたことと合わせてになるんですけど、そもそもSW2.5にしたのは「わかりづらくなったのを整理してわかりやすくするため」だそうです。新規ユーザー獲得という商売ももちろんですけど。
 で、一つ上の「ユーザーと・・・」ともつながるんですけどね。

 ・罠感知判定 → 罠回避判定 になったのは、「罠を【調べる】んじゃなく罠に【気付く】判定と勘違いされまくった」ため、わかりやすくしたため。 (ベーテ・有理・黒崎先生)
 ・ルルブが分厚くなったのはページ数だけじゃなく、使っている「紙」が違う。ちょっと頑丈で発色のいい、見やすい紙を使ってる。(TGFFで聞いた)
 ・扉絵や、魔物・魔法などのカットイラストは、これまでSW2.0のリプレイやサプリを描かれていたイラストレーターさんを起用。もちろん表紙はSW2.0と同じ方々。等々‥‥。
 
 これまでのSW2.0の10年間があったからこそSW2.5ができた、って感じがすごい好き。ビジネスってだけじゃない温かさを感じるのは俺だけかなあ。
 

 もちろん、実際に運用してみないと気付かないとこもあるかもだし、ルルブ2,3がまだ未発売だから、全貌が見えたらまた別の意見もあるかもですけど。
 それでも「これまでのSW2.0のルールやサプリ」を引き継ぎつつ、「新しいSW2.5というゲーム」を作るって、並大抵の努力じゃないと思うのです。下手すると、いちから新しいゲームを作った方がまだ楽なんじゃないかとすら思ったりするくらい。
 
 SW2.5、リプレイも早く読もうっと。落ち着いたらセッションも準備したいな!
いいね! 39
アーリング
アーリング日記
2018/07/20 19:42[web全体で公開]
😊 SW2.5買ってきた!
よーやっくお仕事終了!予約してたので無事買えたぜSW2.5!
シャワー浴びたらパラパラ読もうっと。

オンセン雑談ルームにも行ってみよっかな。お話しながら読むのも一興!
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天号
天号日記
2018/07/20 09:25[web全体で公開]
😍 SW2.5と、CoCと、アヴァンドナー
今日はソード・ワールド2.5の発売日なんだそうで。
のってみるかこのビッグウェーブに!

とか……

ほうほう、面白そうなサプリルールがあるね。プレイするにはCoCが必要なのか。

など……

今まで距離を置いていたタイトルに、興味を持ち始めました。
私は今、そういう流れの中にい全て表示する今日はソード・ワールド2.5の発売日なんだそうで。
のってみるかこのビッグウェーブに!

とか……

ほうほう、面白そうなサプリルールがあるね。プレイするにはCoCが必要なのか。

など……

今まで距離を置いていたタイトルに、興味を持ち始めました。
私は今、そういう流れの中にいるのだと思います。

それはそうと、今やってみたいのは、黒絢のアヴァンドナーだったり。
でも、卓募集、今はないようですね。
あるゲームのPLがやりたいのなら、炭に空気を送り込むように、ここでの熱量をあげる必要があるのです。
つまり、GMやってみるかのーと思いつつ、アヴァンドナーのルールを眺めているところです。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/07/16 21:54[本人にのみ公開]
😶 雑記
今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。
部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。
昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。
今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。
スタート時点の7全て表示する今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。
部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。
昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。
今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。
スタート時点の7卓全て、早々に全ての枠が埋まりました。
昨年からは考えられない…!

その後もトークショーやTRPGの抽選時間は人集めに苦労はしたものの、ほぼすべての卓が満員御礼となりました。
本当に、ありがたい…!
入場者数も、前年の3割増だったそうです。

今年はカウンター業務を引き受けてくれるスタッフさんが入られたので、わたしは勧誘係に異動願いを出しました。
ホワイトボードに内容を貼り出して、遊びたいゲームをカウンターで申し込む、というシステムなんです。
イベントに慣れてる人ならばいいのだけれど、あまり慣れてない人だとどうしていいのかわかんなくて二の足踏みそうだ…
と、ホワイトボード見てる人からそういう雰囲気を感じたからっていうのも、異動の理由です。

結果的に今年は、ボドゲも大盛況でした。
逆にわたしが営業かけたことで、人数オーバーさせてしまったかもしれない。
だけど、声をかけなければ入れなかった様子の人がいたのも事実で。
声をかけなければ成立しなかった卓があったのも事実で。
つまりアレです。反省はしていない。

7歳の子供が対象年齢8歳以上のゲームをやりたくて、インストさんにお願いに行ったこと。
初心者美少女が一人でイベント参加してたらしく、どのボドゲがいいか考えてお勧めして入ってもらった結果、ニッコニコで終わってくれて、別ゲームをリピートしてくれたこと。
17歳の子が対象年齢18歳以上のゲームに参加したかったけど、あまりお勧めはできないということで別ゲームに参加。その別ゲームもすごく楽しかったってお礼言ってくれたこと。
オンセンさんで知り合った子たちと一緒にボドゲができたこと。
他にも書ききれない楽しいことがたくさんありました(*‘∀‘)

反面、ちょっと考えちゃうこともあってね。
遠距離から来てるのに、連続で抽選に落ちて、結局一度もTRPGができなかったという声。
ボドゲでも、タッチの差で入りたいゲームに参加できなかった人たち。
4人以上で来てる仲間内や家族全員でやりたい気持ちはすごくわかるのですが、そのグループだけで枠が埋まってしまうと他の人がな…っていう事を感じました。

集団でも個人でも楽しんでほしい。
TRPGもなるべくみなさんに入ってほしい。
そういうシステムになるように工夫してほしいけど、上層部の方々が不眠不休で頑張っているのも知っている。
全員が全員、一つも不満なく終わることなんて不可能ってわかってるんです。
けどやはり、エンドユーザーさんと接しているとどうしても生の声を聴いてしまって。
必要以上に肩入れしてしまいます…悪い癖だとわかってはいるのだけれど。
安くない入場料をいただいているのだから、もう少し何とかならないものかな…

なんて、わたしごとき一兵卒が考えるのもおこがましいんですけどね。


「来年はボドゲも増やした方がいいのかなあ…」
なんて話になっていたので、わたし立候補してみました。
最近少し積みボドゲが増えたのでね。
だけど、「君は受付に必要な人材だ」と言ってもらえたのが嬉しかったので、来年もボドゲ班お呼びいただけるなら頑張りたいと思っております。

打ち上げでも「どうやったらあんなに簡単に人を引っ張ってこれるの?」って聞かれましたが、わたしは「楽しいアピール」と「初心者でも説明するから大丈夫ですよ」と。
一番大事なのは「『お時間が許せば』ぜひ遊んで行ってください」って、安心感を伝えるようにしてます。
他の予定との兼ね合いもあるし、押し売るつもりはないのですが、楽しいから遊んでほしいということを多少大げさに表現しているにすぎない。
あとはアレですね。ホワイトボードを見てる人「個人に」声をかける。
リーダーが全体に向けて拡声してくれていたので、わたしは心おきなく個人にアタックかけてました。
入ってさえもらえれば、あとはインストさんが間違いなく楽しませてくれるということがわかっているので、こちらは楽しんでほしいという気持ちを伝えるだけですね。
誰でもできる簡単なお仕事だと思いますし、わたしが抜けても問題ないはず。
インストもやってみたいなぁ…と思ってます。

そこまで人を引っ張れている自覚も自信もないけれど、そこまで自分を認めてもらえるというのは本当に嬉しいことです。
必要としてくださるのならば応えたいという反面、本当にわたしはそこまで必要なのか?
なんて自問自答したり。
一兵卒には不要なところを考え始めたりして、次回は参加自体を見送ろうかと考えてみたり。
そんな風に脳内がカオスなのはきっと、アフターであまりよくない思いをしたからなのかもしれない。
来年まではまだ間があるし、しばしの休息に入ります。
…そもそも、来年の開催もある前提で書いているが、本当にあるのかどうかは知らないw


もしインストするなら「電力会社」と「ノイシュバンシュタイン城」は持っていきたい。
もし受付になるなら、もう少しちゃんとボドゲの説明ができるようになっておきたい。
もし一般参加するなら……全力で楽しみに行きます。
もし不参加なら、普通に大阪観光でもしようかな。

まとまらない長文をぽいっと。
サイト外の話題なので、しばらくのアップ後、隠します。


少々追記をば。
インストさんたちから「管理がしっかりしてたから、こちらはなにも考えずにインストに集中できた」とお褒めいただきました。
こちらは、インストさんを信じて「楽しいです」って人を集めていた。
なんかこういう信頼関係って、嬉しくなります。

追記2
キャンセルなどで空きが出来たときの必死の呼び込みが「お客様の中にエイリアンから逃げたいかたはいらっしゃいませんかー?」とか「麻薬の売人、熱烈大募集してます!」とか、そのボドゲの特徴で客引するのがとても楽しかったです。

追記3
クトゥルフ版の「蓮神島」シナリオ集買っちゃった。
読んでるだけでウキウキしてきちゃう。
せっかくなので回します。
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アーリング
アーリング日記
2018/07/15 23:59[web全体で公開]
😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――!
 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。
 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます!
 
●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫全て表示する 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。
 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます!
 
●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫さん)
 予約当選したのは「のびのびTRPG・ザ・ホラー」。小学生の息子でも遊べるTRPGって数少なくてのぅ・・・。
 これなら息子もプレイしたことあるし、システムとしても簡単だからだいじょーぶ!
 個人的には同田貫さんのGM卓には一度参加してみたいと思ってたので、その意味でもうれしかったです。九州で活動されてる方だから、まさかこんなに早く叶うとは思ってなかったけど!
 
 今回のPCは、男子高校生・女子大学生・男子大学生・フリーター、そして記者(俺)。
 目覚めればそこはデスゲームの会場。
 死んだはずの妹や謎の研究所を見つけ、巨大なネズミ、サメ、蟲たちに襲われる一同。
 途中、UFOを見つけた記憶喪失の大学生は、アメリカのエリア51に行った過去を思い出す。
 女子大学生は作家であり、彼女の書いた物語に舞台がそっくりなこと、彼女が結界を張るという超常の力を見せたことにより、あわや黒幕かと思われる。
 さらに、立ちふさがるのは、血まみれの死体、赤く染まった群馬県のゆるキャラ、ぐんまちゃん。
 GMが最後に引き当てたクライマックスの場面は・・・・
 
 「 U F O エ ン ド 」
 
 いやほんとなんですよ、GMも引き当てた時噴き出してましたもん!w 大学生のUFOイベントからまさかの伏線回収。
 宇宙人が全部PC達の記憶をコピーして作ったデスゲーム会場だったことになりました。悪いのは全部宇宙人のせいw
 げらげら笑いながら、みんなでUFOを追い返し、日常に帰還したのでした。
 GMの語り口やアドリブ力、それにPLみんながまんべんなく活躍できる配慮には脱帽でした。俺も頑張ろうっと!
 
 
●SW2.5 3時間卓「少年少女よ、剣をとれ」(GM:河端ジュン一先生)
 親子ペアチケットを出したら、抽選一発目で当選した!やったああああ!
 しかも河端先生卓。今回のSW2.5卓、河端先生と清松みゆき先生以外のグループSNEメンバーは全員同じシナリオで、ここだけ違うシナリオだったので入れてびっくりした!
 あ、この卓で息子、「(関係者以外で)日本で一番最初にSW2.5を遊んだ小学生」になりました。すごいなお前。
 
 システム的なところは、発売前ということで詳細は書けないのですが、SW2.0に慣れてたらほとんど気にならない感じ。
 むしろ、「各GM裁量で」とされてたところがきっちりルールで明文化されてたり。
 フェローも面白いシステムでした。今回のダンジョン、フェローがクリティカルたたき出して1体屠っていったし!ww
 
 河端先生といえば、SW2.0リプレイ「導かれし田舎者たち」でPLさんからも好評だった「名物の3Dダンジョン」。体験させていただきました!
 2階から1階へと連動するギミックや、ダンジョンのあちこちに張られた伏線がつながってくのは、やっぱり気持ちいい・・・!
 今回はるるぶ1に掲載のサンプルキャラクターでしたが、早く発売されないかな、リカントPCとか作ってみたい!
 ちょこちょこっとオフレコで今後のSW2.5リプレイの話も聞けちゃったり。ベーテさんアナタやっぱりすげえよ・・・w
 ご一緒したPLさん達と一緒になって挑戦したダンジョンとリドル、楽しかったでっす!
 

●ボードゲーム「コルト・エクスプレス」
 時間合わせに入ってみたボードゲームコーナー。西部劇の列車強盗ドタバタアクションでした。
 息子と同い年くらいの女の子も母子で参戦。6人がお宝巡って列車内で殴る!飛び乗る!銃を撃つ!
 するりするりとかわし続けた俺に対して、周囲からガンガン撃たれてハチの巣になってる息子が面白かった!(ゲス顔)


 今年はSW2.5が発売1週間前とあって、超人気でした。俺の入れた卓は約4倍、隣は7倍の倍率でした。
 妻から聞いた話では、その後のSW2.5卓はさらに超える倍率だったとか。(妻は落選してた)
 加えて、ミリオンテイルズ、迷宮キングダムの新版など新作が前倒しで遊べる反面、新作は卓数が少なかったために激戦区となりどこにも入れず終わっちゃった人もいるみたいでした。人増えたもんなあ。
 あと、LARPの存在感は半端ない。カッコイイw
 
 個人的には、TRPGオンセンのフレンドのはつかさん、ぺろわんさんがTwitterで行くという話を聞きつけ、連絡とり合ってお会いできたのが嬉しかった♪しかも、後でもっかいお会いしたら他にもオンセンつながりの方々多数・・・・どうもいつもお世話になっておりますアーリングです(ぺこり)。あまりに華やかでちょっと照れちゃったのはここだけの秘密だぞ。
 あちらもクトゥルフ卓に入ったりボードゲームを楽しんでらしたそうで、よかったぁ。せっかく来たんだもん、笑顔で帰りたいもんね!

 来年も開催されるといいな、と思いつつ。人が増えてくとちょっと心配になるのもありあり。
 でも、今日は「楽しかった!」という感想で締めたいな。みなさん、ありがとうございましたーーーーー!
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アーリング
アーリング日記
2018/07/14 23:04[web全体で公開]
😆 第8回ボードゲームフリーマーケットin三宮
 行ってきました!以前から関西でされてたみたいですが、今回三宮では初の開催なのですな。
 今回はグループSNEも社長筆頭に参加されるとのことなので行ってみることに。さすがSNEのお膝元。
 事前の社長TwitterではD&Dの赤箱やら青箱やらが5000円くらい?で出品されるみたいだったので、買わ全て表示する 行ってきました!以前から関西でされてたみたいですが、今回三宮では初の開催なのですな。
 今回はグループSNEも社長筆頭に参加されるとのことなので行ってみることに。さすがSNEのお膝元。
 事前の社長TwitterではD&Dの赤箱やら青箱やらが5000円くらい?で出品されるみたいだったので、買わないにしても現物見てみたいなーと思ったのですが、会場10分後に覗きに行ったらもう売れてましたwそりゃそうだよな。
 
 屋内で空調も効いていたとはいえ、最高気温34℃とかの猛暑日。
 明日のTGFF2018が本命なので、ざっとスペースを5~6周して引き上げることにしました。
 ボドゲの世界は沼が深いよ・・・・読めない外国語でも面白そうなのいっぱいあるよ・・・。
 あ、もちろん日本語のゲームもたくさんです。パスファインダーのビギナーボックスが5400円→3000円とかかなりお得感あったしねえ。
 
 今回買ったのは、HABA社のゲーム、カルバ(KARUBA)!
 2~4人、8歳から大人まで遊べる、お宝探検ゲーム。放課後さいころ倶楽部で読んで「欲しい~~!」ってなってたので見つけた時には飛びつきましたとも!
 定価の8割、4000円。ネットの中古でもあまり安くならないみたいなので4000円はかなりお得な部類みたい!
 う~早く遊びたい!
 
 それと、帰りがけに7歳の男の子と12歳くらいの女の子がいるブースがあり、そこで見かけたのが「夏至カレーパーティー」というカードゲーム。
 カレー好きとしてはぐっとくるものがあったのですが、よく見ると。
 
 「初回限定特典:食材カード【加茂なす】を付けます!」
 
 加茂なす!なぜ加茂なす!ww
 そしてほんとに加茂なすのまん丸くてかわいいカードがw これは買うしかない。
 https://gyazo.com/ae0a0de897f017b00e7e9d95fbdb1be5
 
 丁寧にパッケージしてくれたのは女の子の方。あとでサイトを見に行ったらお店の看板娘さんでした。かわいい!ありがとう!
 あ、7歳くらいの男の子は外国人のおっちゃんと巨大コリドールやってました。お父さん曰くこの子が店長だって。まじか!w
 
 
 明日はTGFF2018。予約が通ったからのびのびTRPGは確定として、抽選うまくいけばSW2.5が発売前に遊べるかな・・・?どきどき!
 
 
 あと、帰ったら「SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOPアイコンにどうぞ」とナガネコさんからイラストが送られてきてた!
 イラストそのままで、文字だけ「SW2.0」から「SW2.0/2.5」に変わってるの!
 TOP絵コンテストで決まった絵だから変えるのもな・・・でも「SW2.0」表記のままでもなぁうーん…とかひそかに思ってたので、嬉しかったです。ありがとうございます!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/07/13 23:55[本人にのみ公開]
😶 先日のインセインとクトゥルフ
セッションレポを書く暇がないのは、最近車通勤が増えたから。
以前は電車通勤でもて余した時間を使って書いておりました。
箇条書きになるが、備忘録として記しておきたい。
順不同。思い付いた順に。

インセイン「サルユメ」PL
PC達が知り合いということで、関係性を事前打合せ。
最初は秘密的全て表示するセッションレポを書く暇がないのは、最近車通勤が増えたから。
以前は電車通勤でもて余した時間を使って書いておりました。
箇条書きになるが、備忘録として記しておきたい。
順不同。思い付いた順に。

インセイン「サルユメ」PL
PC達が知り合いということで、関係性を事前打合せ。
最初は秘密的に、クールなインテリメガネにしようと思ったんだ。
秘密を見るたびに「あぁ、知ってた」「やはりそういうことか…」と呟くという。

蓋を開いてみると、内向的な文系の集まりでした。
これ、クールな理系インテリって浮くわ!絶対浮くわ!と思い、急遽臨床心理士希望の明るい後輩女子に変更。
一人称を「あたし」にしようと頑張ったが、中の人が普段から上品ぶって「わたし」と言っていることが災いして、2回ほどで挫折。
若い頃は「あたし」って言ってたと思うんだけどな。
どうしてこうなった。

錯乱、共感のコンボが楽しすぎました。
願わくば、もう少し多くの狂気カードが欲しかった。


インセイン「かげふみ」GM
4人2サイクル。
合計8手番の短いシナリオがなぜ6時間もかかったし…!
シナリオ想定2~3時間だそうで…
それだけ楽しんでいただけたのなら嬉しいですね。

テキセでもかなり惑わせているようで、思った以上に時間かかってますね。
個別の相談も時間がかかってしまい、他参加者さんに申し訳ない。
やはりわたしはテキセのインセインには向いていない。
しばらくは身内や友人、何度かあそんでいただいた方限定にしよう。
わたしのようなクソGMがうっかり野良募集なんかした結果、罪のない善良なPLさんたちの貴重な時間を拘束する羽目になってしまう。

…なんて、とことんネガティブになるくらい、失敗続きなのである。
シナリオは難しいのだけど、NPCのRPはとても楽しい。
病んだおじさんRPはとても滾りますね(変態性癖)


インセイン「誰が白バラの君を殺したか」PL
今回は目眩く優雅なお嬢様学校という禁断の世界。
わたしは最年長なので、宝塚の男役のようなカッコいいお姉さま…
にしたつもりなのだが、後輩の女の子に手玉に取られてないか…?

「今までゆこりんとセッションしたときの君のPCは全員犬属性だね(要約)」
と言われて否定できなかったから、今回はカッコいいとこ見せたかったんだけどな。
いや、まだ始まったばかりだ。
これからがんばる。


CoC「その響きは誰がために」PL
カフェの常連さんと探偵というコンビもののシナリオ。
ちょうど前に別システムで絡んだ刑事さんがいたので、CoCにコンバートして使いました。
ちなみにそのクズ刑事はその別システムで現在興信所職員として浮気調査にいそしんでおります。

どちらもテキセだったので、ボイセで使うのは初めて。
テキセ以上にクソやろうになりました。
心優しき友人と可愛いNPCのおかげで、のびのびと暴言吐かせていただいております。
GH02の時の慇懃無礼な中国人的な感じかも。
とても楽しい!


インセイン「ネバーエンディングスピーチ」PL
体育教師らしい継続PCがいたので、使用。
あの顔で、当時高校生だったんだぜ…
信じられないだろう?
「卒業」で使用したPC4、桜木くんです。
パラレルワールドということで、成長した桜木は体育教師になりました。

紆余曲折あって、最後に校長の幸せのお手伝いができたのは、みなさんのおかげです。
とても楽しいメンバーなので、また遊んでいただきたいと思いました(*´∀`)
シナリオもとても楽しいものなので、見かけたらどこかで遊んでみてください。
わたしも友人たちに回したいので、遊んでくださったら嬉しいです
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アーリング
アーリング日記
2018/07/13 00:24[web全体で公開]
😊 わんことロボ!
 ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし!


★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん)
 わんこ!
 ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w
 今回はさ全て表示する ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし!


★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん)
 わんこ!
 ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w
 今回はさらに、PC同士で主従関係コンビだったPLさんも参加が通ったので、ひっさびさ×2のコンビ再結成。なんと1年9か月ぶり・・・・w
 この年月スパンを考えると、贅沢な時間の使い方ができるゲームだなあTRPG、と思ったりもします。
 ところがこのPC、ハイマンという平均寿命30歳の種族なのに、御年45歳。
 さらにGMがリアル年月を進めてくれたのかさらに2年が経過した舞台で47歳に!もう冒険者やめようよお婆ちゃん!?

 ダイスの目で行動を決めたら、森で足取られてつまづいたりもしてたし・・・。でもお姫様抱っこされて助かったけどねっ!(老人介護とか言わない)
 ナガネコさんのGM卓はとっても絵があったかくって、花や樹木はもちろん、なんかエネミーのコマ絵までほんわかしてて癒されました。

 ところがどっこい、ダイス目と敵の猛攻がえぐいえぐい!
 こっちの攻撃は空を切るのに、向こうからはクリティカル大回転!あわや前衛全滅まで追い込まれ、後衛の魔法使いが体を張って前線に出てくる事態に。ひええ。
 必死の健闘で状況は持ち直し、最後はそれまで一度も攻撃せず支援に徹してたパーリーピーポーがザスっとトドメ!もってるなあ・・・・w
 
 かわいいわんこ達とHAPPYなweddingエンディングに、ほっこりすっきり楽しかった♪
 ところでリザルトで成長したのは「筋力」なんですけど、このお婆ちゃん。どういうことだってばよ。
 

★7/9(月)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」あらため、「地中の復讐者」(GM:カミカゲさん)
 ロボ!
 こちらは6月末のセッションの続き。謎を解いてさあボス戦だ!というところ。
 出てきたのはガションガションと駆動する巨大ロボ。頑丈な盾と6連ガトリング砲を構えたその姿に臨戦態勢!
 盾を射抜くのは魔法使いの役目! 魔法の銃をバ―――ン!と撃ったらまさかのクリティカル。
 
 表面上は、「ふ、こんなもんですよ」みたいな体を装ってましたが、
 PLは「いえええええええい!やったああああ!ひゅうぅぅぅ!俺すっげええええ!(ぴょんぴょん)」とはしゃいでました(自白)。
 
 ともあれここからはイケイケどんどん力押し!
 キュルキュル回り始めた大砲を発射させまいと、PC全員でたたみかけました。楽しかった―――!
 俺もPCのMPが空っぽになるまで撃ちまくれたし、気持ちよかった・・・これがトリガーハッピー?w
 報酬でGMオリジナルアイテムなリボルバー銃もいただけたし、ありがとうございましたっ。
 
 
 今回、実はどちらの卓も、SW2.0総合コミュニティの春イベントで企画者な俺は「PLできなかった…」というのを拾っていただいたようで。
 そういやこの前にも、偶然、同じくイベントで卓を立てておられた、にあちゃんさんのGM卓を見つけて飛び込むことができたなーって。
 人の縁と優しさを感じる今日この頃。 こーやって色々な世界が広がってくのすっごい楽しい。 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたー!
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律
日記
2018/07/12 01:11[web全体で公開]
😶 マギロギ楽しい…
マギロギ初の魔法戦やったけどめっちゃ楽しい……
GMのdabdabさんは親切に教えてくれるし、メンバーのみんなも効率じゃなくて楽しめる方にって優先してくれるしめっちゃ優しい……メンバーに恵まれとても幸せ……

読んだところもまだ不安で聞いちゃうこと多いからもっと熟読しよ
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マスター
マスター日記
2018/07/11 16:18[web全体で公開]
😆 君は知っているか。チュートリアル山賊団を。
チュートリアル山賊団:「ヘッヘッヘ。有り金全部置いてきな。それが嫌なら、ルールを覚えていくんだナァッ!!」 戦闘開始します。



特に日記に書く事もないんだけど、宣伝しなきゃって言う事で↑の話をとりあえず。
詳細はこちらのリンク先で♪
全て表示するチュートリアル山賊団:「ヘッヘッヘ。有り金全部置いてきな。それが嫌なら、ルールを覚えていくんだナァッ!!」 戦闘開始します。



特に日記に書く事もないんだけど、宣伝しなきゃって言う事で↑の話をとりあえず。
詳細はこちらのリンク先で♪
https://togetter.com/li/318890

【宣伝】
現在、7月中~下旬の日程すり合わせでクラヤミクライン「聖胎拝領」の募集を行っています。
参加プレイヤーは3人まで応募があったので、あと一人で卓が成立します。
是非ご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153001945983master2000
いいね! 8
ジャン太
ジャン太日記
2018/07/07 11:13[web全体で公開]
😊 ヘッドセット購入
結構迷ってた割に、決まればあっさりと購入していました。
接続も問題なくできたので、ボイセも何とかできそうです。

…ボイスチャットしたら、大体の人から「予想外だった」との声を頂くのは何故なのか
テキスト口調がこんな感じだからですかね…?
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マスター
マスター日記
2018/06/26 01:09[web全体で公開]
😲 備忘録
サタスペのシート類のコピー
インセイン「サルユメ」のテキストアップ
シノビガミ「決戦の日」の準備
アルシャードセイヴァー「永遠の来年を待ちながら」の準備


 とりま以上かな……。
 あれ? プレイヤーがない?

 どれもこれも中途半端な進捗なのでひとつひとつ潰してこー
いいね! 7