やかさんがいいね!した日記/コメント page.13

やかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

霞
日記
2018/06/03 00:35[web全体で公開]
😊 情弱プレイヤーの続報...
 
先日、プレイヤー間でのどどんとふの「秘話機能」を用いた個別交渉についての
かねてからの疑問を日記にしましたところ、幸いにもたくさんのお友達から、
アドバイスのコメントをいただくことができました。
個別にもお返ししているのですけど、質問するだけして投げっぱなし、
なのもあれですので、一応全て表示する 
先日、プレイヤー間でのどどんとふの「秘話機能」を用いた個別交渉についての
かねてからの疑問を日記にしましたところ、幸いにもたくさんのお友達から、
アドバイスのコメントをいただくことができました。
個別にもお返ししているのですけど、質問するだけして投げっぱなし、
なのもあれですので、一応、どうなったのかご報告まで…。

で、結論なのですけど、皆さん共通されていたのは、     

 「プレイヤー間での「秘話機能」は、基本NG」

ということで、皆さんの見解は一致されていました。
GMの管理下にない個別交渉は、セッション運営に支障を及ぼす可能性が高い、
というのが一番大きな理由です。

たしかに公式のリプレイでも、GMと一部のプレイヤーが別室で話す場面はあっても、
一部のプレイヤー同士だけで別室で話すシーンは(わたしが読んだかぎり)ないですよね…。
情報交換等の交渉も表でされていますね。

セッション募集の詳細等にいちいち書いていないのは、
むしろそれが「暗黙の了解」というか前提的な共通認識のようで、、
わかってる人には当然わかってること、だったんですね。

わたしのような新参の空気読めない子ちゃんは、
そういうところから躓いていくのかもしれないですっ。><

ですので、わたしも、プレイヤー間での秘話機能での作戦会議には、
(もし誘われても)応じないようにしたいと思います。
そういうことは隠さず、表のログに残るようにオープンでいきましょう。
ということで、ご了承くださいませっ。

というわけで、わたしの中ではこの問題は一応解決いたしましたので、
ご報告を兼ねてお礼まで…。


それから、「自キャラの【秘密】が調査対象になりやすい問題」についても、
いろいろなアドバイスやサジェスションをいただきました。
いろいろ参考にさせていただいて、今後の立ち回りに活かしていければ、って思います。

皆さん、本当にありがとうございましたっ!
これからもふつつかな霞を、どうぞよろしくおねがいいたします。
 
いいね! 30
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/01 19:37[web全体で公開]
😶 6月の目標
やりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない…
新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババ全て表示するやりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない…
新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババもしたい。大量に作ったうどんのリプレイも作りたいし、ルルブもいくつか買いたしたい、ダウンロードしっぱなしの沙●の唄もやりたい。

このサイトに登録する前はダラダラと生きていたので、したいこといっぱいの現在がとても楽しいです!勿論色んな人がいる広いネットの世界。楽しいことばかりじゃございませんでしたが、それでも多くのとこを学ぶいい機会になったと思います。

よし!この調子でジメジメとした嫌な天気が続きますが6月も仕事にTRPG充実できるように頑張ります!!コミュで普段遊んでいただいてる方、優しいフレンド様方、それから野良で偶然鉢合わせた方も、これからもよろしくお願いします!

という死亡フラグを唐突に呟いてみました(о´∀`о)
いいね! 20
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/01 16:19[web全体で公開]
😶 5/31 参加記録
最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:全て表示する最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:宇志海 ひめ)の2人。
私は宮津 大嗣という大学3年生にしてEDU7の関西弁キャラをやらせていただきました。
今回なんと全PLが異性キャラ、しかも全員幼馴染でルームシェアしているという設定なのに全員生活能力なさそう…そんな面白おかしい顔ぶれでした(笑)
旅に出たい衝動が変な方向に現れたり満点のタイミングで100ファンする速人と、無自覚(?)で嬉々として藤崎ちゃんをいじめ続けるひめちゃん。キャラが濃ゆくて、この人たちとルームシェアしてる大嗣は絶対楽しいだろうなと思います。
みんなとの日常会話、非日常に巻き込まれた時の対応、NPC含めてみんなキャラが立っていて、探索を進めなくても大嗣くん同様みんなと話してるだけで私も楽しい!みんな思いおもいに荒ぶってるけれど、なんだかんだ仲良い感が好きでした。

アホの子だったんで、一応メモだけ取りながら、それをあんまり見ることもなく感情優先に動いていましたが、やっぱり後半はくるものがありました。物語にどんどん没入していくから、誰のことも諦めたくなくて、でも頭が回らず歯痒くて…
でも、最終的にTlue ENDで終われて本当に嬉しかった、大嗣くんほっとしすぎて腰抜かして崩れ落ちたと思います(笑)
凄く助けられながら、こちらも助けたいと頑張りながら。なんだかんだ幼馴染たちみんな大好きです。
素敵なセッションをありがとうございました!

PS:私はまだ関西弁が抜けきっておらず、家族に変な目で見られたりしてます…エセだったけれど1回のセッションでわりと染み込んでしまったようです。
いいね! 19
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/01 02:44[本人にのみ公開]
😆 CoC『Re:おキツネさま』① 5/30の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)18回目のcocセッション、無事に終了致しました。
最近は天気が悪くていけませんね、雷が鳴っているとPCを起動させるのを躊躇ってしまう…
気づけばもう6月、早速先日のセッション記録を記していきたいと思います。

KP様によりますと全3回を予定されておりまして、今回は1回目のセッションとなります。
非常に楽しみにしていたセッションでしたので、念願の開催日でした!
個別にハンドアウトをいただき、全員が会場をお借りして作成し、
KP様からチェック&アドバイスしてもらった探索者でしたので、もうわくわくです。
PC作成から2週間?ほど、この日を待ちわびておりました。


シナリオは さかなん家様作、クトゥルフ神話TRPG現代日本シナリオ集『FoxTales』より
『Re:おキツネさま』 KP:蝉丸さん、PL:とらさくさん、スペアリブさん、つんぴょんさん
以上の方々と同卓させて頂いております! 

実は初めてご一緒させて頂く方が多かったので、かなり緊張しておりました…笑
オンセンでのセッション回数は20回近くとなりましたが、そのほとんどが長編シナリオや
キャンペーン卓におけるセッションですので、開始前は挙動不審極まっていたと思います。
ただ、いざ始まってみるとPL同士の対話もPC同士のやり取りも和気藹々としていて
非常に良い雰囲気の中、のびのびとプレイできました! 楽しかった!
KP様曰く、シナリオも順調に進行しているとの事でしたのでそちらも一安心でした。

今回のシナリオでは探索者全員が高校生、しかも幼馴染です。 青春の匂い…
私はハンドアウトが大好きなので嬉々として参加申請したのですが、
上手くRPできるかというとまた別の話……しかも軽率に性別ダイスをふったところJKになったので
色々と(勝手に)不安材料を増やしていました。 RPに大きな事故がなくてヨカッタ… 
あ、普段扱っているPCは基本おっさんです()

ログを読み返していると、要所要所でPL同士が
「何か思いつくか」「〇〇説」「これは一案として」「~かも?」など
全員が個々の思う推理材料や意見を出して、話し合っていた事に改めて気がつきました。
そういった皆さんの発言ログを参考にしながら考察していると
自分では気づかなかった視点からシナリオを見ることができて……いるような気がします()

いやー次回のセッションも本当に待ち遠しいです。
シナリオの設定?が大変好みなので、今後の展開が気になって仕方がないです。
NPCの二人も個人的にとても好きな感じなんですよね…
あ、個別のハンドアウトにもきっと秘密があるのでしょうね…!
これはシナリオ完結までそわそわする事になりそうです…


と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、とらさくさん、スペアリブさん、つんぴょんさん
本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
まう
まう日記
2018/05/30 17:26[web全体で公開]
😶 突発しかできない体に…
 本日の22時くらいからCOCボイスセッションやりませんか?^w^
ボイス環境はディスコードです^w^希望者が多ければスカイプになるやもしれません^w^
システムは基本るるぶさえあればできる簡単なもので、主にRPに比重があるセッションになります^w^
全て表示する 本日の22時くらいからCOCボイスセッションやりませんか?^w^
ボイス環境はディスコードです^w^希望者が多ければスカイプになるやもしれません^w^
システムは基本るるぶさえあればできる簡単なもので、主にRPに比重があるセッションになります^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152766819726mikeru01

 初心者さんも慣れている人も歓迎です^w^、参加人数は4人までですがおおい場合は6人くらいにまでは枠を広げる予定です^w^
 シナリオはクローズドで多少の戦闘がありますが探索傾向が強めです^w^何をしてもなるべくシナリオに反映されるようにするのでRP好きな人はぜひいかがでしょうか^w^
 ボイス見学したいという方は、見学からルームに入っていただき、共通メモ1に見学者用URLがあるのでそこからどうぞ^w^
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/05/30 09:31[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
突発で募集したインセイン。
募集時間は1時間未満。
テキセなので持ち越し確定。
こんな募集で誰も来ないだろうと、ヒットアンドアウェイの精神で募集したら、まさかのあれよあれよとお集まりいただけて、うれしい悲鳴を上げた数ヶ月前。
今回のシナリオは、インセインのいろんな要素が散りばめられているかつ全て表示する突発で募集したインセイン。
募集時間は1時間未満。
テキセなので持ち越し確定。
こんな募集で誰も来ないだろうと、ヒットアンドアウェイの精神で募集したら、まさかのあれよあれよとお集まりいただけて、うれしい悲鳴を上げた数ヶ月前。
今回のシナリオは、インセインのいろんな要素が散りばめられているかつ、短めの単純明解な協力型なので、本来はインセイン体験会として使わせていただいております。
が、集まってくださったのはとてもよく知ってる方々で…
つまりベテラン勢。
嬉しいのだけど、楽しんでもらえるかな?って、ちょっと不安でした。

が、そんなことはとんでもない杞憂でした。
杞憂…でしたよね?楽しんで…くださいました、よね…?
少なくとも、GMが息切れするくらいにはナースはいじり倒されました。
いや、ナースの出番多すぎだろ…
シーン表、ホラースケープ合わせて何回出たことやら。
まさか血まみれナースがNPC化して情報提供した挙句、名前までついて、最終的にPCさんたちと友達になってしまうとは。
ホラーって何なんでしょうね…

怖さは一ミリたりとも提供できなかったけど、笑いと若干の感動をお届けという方向で頑張ってみました。
最後、時間さえあればもう少しやりたいことあったんだけど、ただでさえ時間が押していたのでね。
それでもみなさんの心の中に、少しでも日向の存在が残ってくれていると嬉しいですヽ(´▽`)/

ひさびさに若干事故ってはしまったものの、みなさんの熱いRPと優しさで、どうにか完走できました!
ヘタレくんはかわいくて癒されました。
普段はアホの子と一緒にゆるいこと言って、2人から弄られてるんだろうなって。
仲良しグループの癒し担当ですね。
イケメンくんは、とにかくイケメンでした。
その場にいないながらも、不思議な力でふんわりみんなのことを夢に見ていて、そのカッコ良さに胸がドキドキしていたんでしょうね。告白には即OKでした。
正直、アホの子にはもったいないですが、本人無意識のところでベタ惚れなので、離しませんよ( ^ω^ )
おねえさまは強すぎました…
強すぎて、ハンドアウトの秘密がうそ松扱いされそうなくらいの強さ。
無双、姉御、ツンデレと、あらゆる意味で最強でした。

そんな楽しいお友達に囲まれて、アホの子は今日も幸せですヽ(´▽`)/
…いや、特にアホの子って記載はないのよ?
セッション毎にヒロインの性格は変わってますからね?

などとセルフフォローしつつ、セッション記録を〆ます。
とても楽しい時間でした!
ありがとうございました!!
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/05/30 08:19[web全体で公開]
😶 【インセイン】朱の呪の種 昨日の追記
はい、まいど。時間が時間なので手短に びこーずでございます。

要点:はちこさんのインセイン・オリジナルシナリオ”朱の呪の種” 募集されてます!

昨日の日記に書き忘れてました、朱の呪の種 が卓募集されています!
全て表示するはい、まいど。時間が時間なので手短に びこーずでございます。

要点:はちこさんのインセイン・オリジナルシナリオ”朱の呪の種” 募集されてます!

昨日の日記に書き忘れてました、朱の呪の種 が卓募集されています!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152733493630chuken8co

6/1 21:00~ と近いですがいかがでしょうか?
おすすめする理由は昨日の日記をチェックしてくだせぇ!
きっと損は無いですから、時間の合う方はぜひ!

以上、職場に来てから速攻で日記を書く びこーずでございました。
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/05/29 21:57[web全体で公開]
😶 【INS,PL記録】朱の呪の種 がすごかった
はい、まいど。大量の蟻対策トラップで私の部屋が地雷原。びこーずでございます。

今日の要点:はちこさんオリジナルシナリオのテストプレイ”朱の呪の種”に参加した!

今回はインセインのプレイ記録になります。
開催は5/25 21:00からで、タイマンで複数のPCを操作(テストプレイのテスト)全て表示するはい、まいど。大量の蟻対策トラップで私の部屋が地雷原。びこーずでございます。

今日の要点:はちこさんオリジナルシナリオのテストプレイ”朱の呪の種”に参加した!

今回はインセインのプレイ記録になります。
開催は5/25 21:00からで、タイマンで複数のPCを操作(テストプレイのテスト)という形で参加しました。
GM:はちこさん
PL:びこーず → 主にPC3(COCの橋国をインセインで再作成)

最初に申し上げておきますが、この作品は凄いです。自信を持っておすすめできます。
何が凄いってはちこさんの発想力と労を惜しまない丁寧な作りが、本当に大きな事をやってのけた点です。
終わってみて正直な心の声は「すげぇ、やっちまったよこの人」という驚きと称賛以外ありませんでした。

実は私テスト前(数週間前)に相談という形でネタバレを受けておりました。
しかしそこは私の鳥頭、プレイ時にはすっかり忘れており完全に新規の初心者としてプレイできました。

ネタバレはできませんがハンドアウト、画像、その他随所にこだわりが見られ、
更に物語が加速する瞬間は皆さんほぼ確実に驚かれると思います。私は一瞬思考停止しました。

難易度もすごく調整されており、最後まで手に汗握る展開でした。
プレイヤー一人なんですが、心の中で『やべえよやべぇよ』状態でした。

もしこのシナリオだけをネタバレだけで教えられていたら「発想の勝利」というだけかも知れません。
しかしGMのはちこさんの演技力、徹底した資料の準備がこの作品を「凄い!」というものにしています。

インセインのシナリオをネタバレしない範囲で喋るのってこんなに難しいかと頭を抱えながらまとめに入ります
○朱の呪の種の凄い所!
・シナリオの発想に脱帽
・ホラー好きはもちろんそうじゃなくても楽しめるシナリオ
・はちこさんのこだわりが随所に散りばめられている
・難易度を含めた没入感が考えられている

結局何が言いたいかって?一人でも多くの方にプレイしてほしい!この一言に尽きます。
このシナリオをやるためにインセインのルルブを買ってもいいとさえ私は思っています。
実際私はインセインのルルブを買ってよかったと思っていますよ!

以上、今日も真面目な話なんでシメのバカ話は無し! びこーずでございました。
いいね! 19
びこーず
びこーず日記
2018/05/28 19:24[web全体で公開]
😶 【COC,PL記録】異常者の愛した箱 に感動した!
はい、まいど。蟻にたかられるワイの机(´・ω・`) びこーずでございます。

今日の要点:プレイヤーヤマモトさんに”異常者の愛した箱”回していただいた!

開催は5/27 22:00からで、今回はタイマンで回していただきました。
KP:プレイヤーヤマモトさん
PL:びこーず → 未解決定全て表示するはい、まいど。蟻にたかられるワイの机(´・ω・`) びこーずでございます。

今日の要点:プレイヤーヤマモトさんに”異常者の愛した箱”回していただいた!

開催は5/27 22:00からで、今回はタイマンで回していただきました。
KP:プレイヤーヤマモトさん
PL:びこーず → 未解決定 (ひどい言霊の私立探偵)

まず内容の前にプレイヤーヤマモトさんのフットワークに脱帽です。
その日初めてコンタクトを取った人間相手に即座にシナリオを回してくださる行動力、見習いたいです!

シナリオの方は、結論から言いますと…うるっと来てしまいました。ただただ感動です。

まずはシナリオにおいてNPCがイキイキとしていたことです。
決してPCの前を走るわけではないんです。決断はPLがするんですが、その周囲をNPCが多数動き回っているんです。
これだけのNPCを個性的に演じ分け、行動を把握できるキーパリングは経験と実力で磨かれた素晴らしいスキルだと思います。

そのNPCたちに助けられ、結果的にはグッドエンドでございました。
終わった後にNPC全員に拍手と感謝を送りたい気持ちになったのは初めてでした。

次にシナリオとキーパリングの関係です。
注意してキーパーの発言を聞いているとどうやらアドリブがふんだんに使われていることがわかりまして、
これは悪い意味では無く、臨場感と説得力を持たせるための臨機応変な対応でした。
結果として私は物語に没入し、追い詰められたり決断を迫られるようなシチュエーションでは本当に真剣になりました。
物語の芯を決めるシナリオと、周囲をPCに合わせて調整するキーパリング。この2つがあってこそ、この物語は劇的な展開を体験させてくれます。

このまま2000字位いいところを語っても良いのですが、まとめますと
・NPC毎の魅力を体験する作品
・このシナリオには没入感と劇的なものがたくさん入っている
・万人受けでもあるし、好みが揃う方はすごく気に入るようなシナリオ

この場を借りまして、素敵なシナリオを回していただいたプレイヤーヤマモトさんに改めて感謝いたします。
そしてわがままですが、一人でも多くの方に”異常者の愛した箱”をプレイしていただきたいと思いました。

いやー、いい作品相手では言葉足らずになってしまいますね
以上、ちょっと思い出してまた感動しているので、シメのバカ話はしません!びこーずでございました。
いいね! 17
otohsan
otohsan日記
2018/05/28 14:47[web全体で公開]
😶 マクロについての詳細(クトゥルフ神話TRPG)
マクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば

※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 
 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください

通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこか全て表示するマクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば

※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 
 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください

通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこから成功、失敗の判定を出したりしますが、
マクロを利用すればその判定の時間を省略することが出来ます
勿論マクロを事前に準備する時間は必要になってしまうのですが‥。

一番最初に覚えておきたいのが「ccb」というコマンドでしょうか
これをチャット欄にうちこみ、エンターキーを押すと[1D100]のダイスロールが行われます
通常と違うのは他の数値と合わせて使う事で「クリティカル」と「ファンブル」を自動的に認識してくれる所です

ccb<=80

この式は「1d100のダイスロールを行い、80以下であった場合成功である」というものです

記号の
「<」は「右の数値未満である場合」
「=」は「右の数値である場合」
「<=」と合わせることによって「右の数値以下である場合」となっています

「ccb」を使用しているため、「致命的失敗」と「決定的成功」の判定も同時に行うことが出来ます 
 ※基本は01~05(決定的成功)と96~00(致命的失敗)
ダイスロールがもし「99」であれば

「Cthulhu : (1D100<=80) → 99 → 致命的失敗 」

という形でチャットに表記される事でしょう

これを踏まえたうえで技能と組み合わせてみましょう
「貴方の「目星」は「70」です、目星を振って判定を行ってください」
例えばよく使用する目星ロールでしょうか、こういった指示はゲーム中良く使うことになると思います
そういった場合事前にマクロに

ccb<=70 目星

と設定しておけば

○○さんの「目星」ロール(ccb<=70)
→ Cthulhu : (1D100<=70) → 4 → 決定的成功/スペシャル

と、この様に簡単に表記する事が出来るわけです
ここまでを踏まえたうえでマクロ作成に取り掛かっていきましょう
まずマクロ作成はキャラクターごとに必要となっています、キャラクター毎の設定が必要である事を事前に理解しておいてください
因みに今回は一番簡単な方法を説明します
別キャラクターでもそのまま使えるマクロの形式もあるのですが、そちらは次の機会があれば説明させて頂こうと思います

今回は「目星」ロールを設定する場合です
まず貴方のキャラの目星の値を確認しましょう ※例題では「50」とさせて頂きます
それでは貴方がマクロを設定したいと思っているキャラのキャラシートの編集画面を開いてください
下段までスクロールすると「マクロ」というタブが確認できたでしょうか
まずタブ内の「マクロ名」の欄に

目星

と入力します
その次に「実行コマンド」の欄に

ccb<=50 目星

と入力してみましょう
その状態で右側にある「追加」ボタンを押すと、「マクロ一覧」の部分に

目星|ccb<=50 目星

と表記されているはずです

この状態で「保存」を行えば貴方がルームでこのキャラでチャットをする際、「マクロ」ボタンを押せばこの「目星」というコマンドが表示されている事でしょう
今回の例題は目星に絞らせて頂きましたが、例えばこぶしなら ※こぶしを65と仮定

こぶし|ccb<=65 こぶし

と打ち込めばそのまま流用出来ますし他のものでも同じように使えます
貴方が良く使いたいと思っている技能などを10個ほど設定しておけば、今まで以上に楽しく円滑にTRPGをプレイできるのではないでしょうか
他にも便利な機能が色々ありますので興味がある方は下記のページや、ルーム内のチャット欄のすぐ側にある「ダイスの絵」をクリックして確認してみるのも良いと思います

まだ私もどどんとふの勉強(?)を始めたばかりなのでこの日記の内容に間違いや「こここうした方がいいよ~」みたいな意見があれば書き込んで頂けると嬉しいです
この日記が私を含めTRPGを始めたばかりの皆様の一助にでもなればという所で今回の日記は終了させて頂こうと思います
セッション等で出会う機会があればよろしくお願いいたします!!
ご質問などあればコメントにでもも


追伸:マクロの存在を教えてくださった5名様に感謝を!!

詳しい内容はhttps://goo.gl/YLb8cMとか
いいね! 14
かに
かに日記
2018/05/28 12:02[web全体で公開]
😍 にゃんぱらり~😻
狐宵さんオリジナルシナリオ
キャトルフ『ねこあつめ』はいいぞおばさんです。

わたしのPCキャットは極めて普通にいったのに
他PLのかたは正直おかしい(誉め言葉)ので
ご老公(たけぽんさん)や姐さん♂(びこーずさん)でやってきて
私は何度も何度も汗を飛ばすことになりました。
ご老公は相全て表示する狐宵さんオリジナルシナリオ
キャトルフ『ねこあつめ』はいいぞおばさんです。

わたしのPCキャットは極めて普通にいったのに
他PLのかたは正直おかしい(誉め言葉)ので
ご老公(たけぽんさん)や姐さん♂(びこーずさん)でやってきて
私は何度も何度も汗を飛ばすことになりました。
ご老公は相変わらずご老公だし動きおかしいし
姐さん♂はええ声で女盛り♂してて
苦労猫はもう笑い死にするところでした。
ネタバレしない笑どころといえば
途中びこーずさんがバー🍸✨🍸を展開してくれて、KPがSAN値増加を許してくれたり、ご老公がXファイルものの寝相を展開してKPにSAN値減少指示されたとことかです。光國!そういうとこやぞ!

NPCも魅力的で、ご老公の飼い主がヤバかったり(また登場してほしい)、苦労猫が恋に落ちるほどきゃわたん猫ちゃんがいたり
ねこねこねこねこしててたいへんねこねこしいセッションでした!でもちゃんとクトゥルフしてる!テストプレイとのことでしたがたいへん楽しい時間を頂けました。

クトゥルフされるかたは、猫探索者の楽しさを味わうべき、なのです、なのです!!
みなさん、猫卓、要チェックですよ!ですですよ!!
いいね! 16
スバル
スバル日記
2018/05/28 04:23[web全体で公開]
😶 【CoC】日野 小百合の日記
○月20日
今日は杉本と米山がいいタイムを出した。
最近の二人はとても頑張っていたので、報われて良かった!
他の部員にも良い影響を与えてくれることを期待したい。

○月21日
この前注文した本が届いた。
まだ半分くらいしか読めていないが、子供達にわかりやすく伝えられるよう、なるべく時間全て表示する○月20日
今日は杉本と米山がいいタイムを出した。
最近の二人はとても頑張っていたので、報われて良かった!
他の部員にも良い影響を与えてくれることを期待したい。

○月21日
この前注文した本が届いた。
まだ半分くらいしか読めていないが、子供達にわかりやすく伝えられるよう、なるべく時間を作って読み進めようと思う。

○月22日
高校生にもなってあんなことをするとは・・・
男はほんとにバカばかりだ!
でも、怪我がなくて本当に良かった。

○月23日
宮田は練習の結果がなかなか出ないことに強い焦りを感じてるようだ。
繊細な生徒なのでかける言葉に悩んでしまう。
そろそろ出張の準備もしておかないと。

○月24日
しばらく戻れないので職員室の机を整理してたら、引き出しの中からバースデーカードが出てきた。
部の子達がサプライズのつもりで入れたんだろうが、どうせ入れるならせめて部室の机にしてほしかった。
子供達に悪いことをしてしまった・・・

○月25日
27日から京都だ。
といってもヘルプで数日行くだけだが、女子校なのですこし緊張する。
子供達へのお土産はどんなものがいいんだろう。
出張の度に悩んでる気がする。

○月26
準備が早く終わったので、陸上部のスケジュールを見直してみた。
もう少しハードなものに変えても大丈夫だろうか。
どの子もとても力をつけているが、そんな時こそ慎重にならなくては。
これは帰ってから決めよう。
いいね! 14
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/05/27 20:14[web全体で公開]
😊 初ボイテキ参戦!GMしんかさん【人生のリストラ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の13:00〜19:00までボイテキ(GMのみボイセ)形式で【人生のリストラ】に参加しました!
刀剣男士イメージPCの使用とネタバレがあるので閲覧注意です!


難易度があるらしく今回はnormalとのことでしたがはじめての環境と緊張していたのもあって思考停止状態になり……これ……難易度上がったら危なかったな……ってしみじみと思いました。
参加者さんはタシチさんPLの化学教師の長谷部 国重さん31歳・悠飛さんPLの……メンタルセラピストの蜻蛉さん31歳(名前が難しかったので覚えてない)、そして私の医者の粟田口 薬次32歳の年齢が近いパーティでした。

開幕で長谷部さんが元ネタ的にリストラされて落ち込んだり、その後のその人の職業を象徴するものが布団になるというギミックがあったのですが……
蜻蛉さんのお布団がファンシーなことになりPL・GM共々笑い転げてましたw
蜻蛉さんはNPCちゃんと終始仲良くしていて(自PCとNPCがどんぐりの背比べでした)
中盤では私のPCが伝説部屋(製作者さんのところでそう呼ばれるそう)で目星100ファン・機械をバンバンして……まさかの爆発2連発したり、男性陣ばかりだったので温泉で上裸になったりして笑いを生み。
後半では終始大活躍だった長谷部さんの3000円発言や化学の成功による……ファインプレーにより無事に生還できました!

シナリオの概要などを教えてもらった後に皆、それぞれ役割分担ができていたらしく……ある意味バランスのいいツッコミ不在の楽しいパーティでしたw
GMのしんかさんならびにご一緒していただいたPLの皆様、楽しいセッションありがとうございました!

それにしても100ファン二回って……次のセッション大丈夫かな?()
いいね! 19
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/27 13:09[web全体で公開]
😊 セッション記録(*’▽’)
今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャット全て表示する今週は12月の自分に教えたら泡吹いてひっくり返るほどいろんな方と遊んでいただきました(´▽`*)
感謝感激でございます。

とりあえず、終わっているものだけ感想を書かせていただきますね!
・ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」PL
・CoC「四季の涙」PL
・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」KP
・CoC「異常者の愛した箱」PL


・たけぽんさん卓、ウタカゼメルヒェン「たんぽぽ畑でつかまえて」
はじめましてのuniさんと一緒に、初メルヒェンしてきました!
ウタカゼに比べて少し複雑というか、ちょっとだけルールが多くて覚えないといけないところもありましたがそのおかげでより個性的な戦闘や冒険ができるようになっているなぁと思いました。
得意なこと、不得意なことを仲間で補い合えるのは変わらず、戦闘では悪意を減らすのではなくてもうがっつり体力を削りに行ってた印象です。
距離感とかわかりやすいし、ダメージも派手なので冒険しようぜ!ドンパチやるぜ~!が可能なのがメルヒェンだな~と思いました(*´▽`*)
絵本のような雰囲気を探検するウタカゼも好きだし、勇敢に冒険できるメルヒェンも好きだし、どちらもとてもいいですね。
メルヒェン人口も今後増えてくれたら嬉しいですね!

uniさんのキュロットくんは私のPCルカちゃんと同じシルフ族で頼れるリーダー!
相棒のエナガもとてもいい味出してましたね…またどこかで会えたら嬉しいキャラのひとり(と1匹)です(´▽`*)


・ミリイトさん卓、CoC「四季の涙」
NPCに惚れっぽい魚屋の娘で行ってきました今回のセッションはたかしさん、どらさん、かにさんとご一緒させてもらいました!
仲のいい友人にも報酬のことをきっちり追及する探偵、キャバクラなら任せろな美女にいいとこ見せたがりで邪魔される闇医者、選ぶアイスはオ↗ゥレンジ一択で魔術担当のイギリス出身大学教授、どなたを見ても最高にキャラの立っているセッションでした。

たくさん笑わせてもらいましたし、シナリオも楽しませていただきました。
残念ながらトゥルーエンドにはたどり着けませんでしたが、惜しいところまで来ていたと聞きました。

惜しむらくはNPCに惚れっぽいところを使えなかったところですかね。
1セッションに1人にしようかななんて考えていてシナリオの重要なところに絡んでこないNPCに惚れさせる予定をたててしまい結局そのNPCには会えずじまい…。次回以降はいろんな人に手あたり次第に惚れ散らしていこうかと思います。
そんなRPを私ができるのかが心配。


・キャットゥルフ「ねこあつめ(自作)」
自作のシナリオをびこーずさん、かにさん、たけぽんさんにテストプレイをしていただきました~。
御老公にOKAMAにツッコミ、ある意味バランスの取れた組み合わせ…?
御老公とOKAMAがボケ倒して灰次郎(かにさん)のキャラが置いてけぼりになるのかと思いきや3人で楽しくねこねこしてくださいました。
御老公の危機、OKAMAのバー、灰次郎の恋(?)、それぞれに見せ場があってKPは楽しい物語を見せていただきました。

肝心のシナリオのほうはまわしてみて「ここが足りないのか」と感じる部分もありましたし、やはり地図は必要ですね。
お三方のおかげでとてもいい気付きを得、大変勉強になりました。
削除するところは特になかったかなと思っているので、あとは足りなかったところを足していこうと思います。
ありがとうございました!


・プレイヤーヤマモトさん卓、CoC「異常者の愛した箱」
土曜、急遽スバルさんよりお誘いがかかり空いていたので軽い気持ちで「いきます~」といった今回のセッション。
個人の好みはそれぞれなので、100人が100人好きかと言われるとノーでしょうが私は大好きなシナリオでした。
スバルさんも書かれていましたが私も、切なさや愛の織り込まれた人間ドラマをクトゥルフ神話TRPGで楽しみたい、そんな方には大変おすすめしたいシナリオです。

今回は探偵助手の助手として精神科医の山丘桃子を連れて行くことにして、三田村さん(スバルさん)とともにAPP14の美しきアラサー女性コンビでなんとか生還させてもらいました。
セッションはKPの時間管理のおかげで探索しやすく、位置関係や状況の把握もしやすかったんですが、KPの思惑にハマって恐ろしい場面が本当に私は怖くて楽しかったです。
中盤の判定失敗ラッシュとファンブル(スバルさんも私も)で笑いが止まりませんでした…w
ハラハラドキドキの連続、ダイスを振るたびに上がる私の悲鳴。ダイスの女神、私たちを見て楽しんでくれていたらそれはそれで嬉しいです。
でも、確かにあの2人でなければあのドラマは生まれなかった…NPCが光り輝いてました。気付いたら惚れていた(PCでなくPLが)。あれは惚れます、幸せになってほしいです。

呟くほうでも言いましたが、1番という言葉は容易に使いたくありませんが、それでも1番ゾクゾクしたシナリオと言い切れます。あの恐怖、本当に体験していただきたいです。
また回されるとのことですので、2000字以上も書いている私の日記をこんなところまで読んでいらっしゃるあなたは少なからず私と趣味があう方だと思っております。機会を逃さずぜひやっていただきたい。

テンタイカンソクといい、山丘桃子はこういうことに縁のある探索者だなぁとラストに思いました…。



また、水曜はしばらくダブルクロスをやらせてもらっており、まったくの初心者にもやさしくセッションを進めていただいているので感謝するとともに水曜日が楽しみです(*´▽`*)


「やりますか?」「やりまーす!」はいい意味で大ダメージをくらうのを「君におはようと言えたら」で学んだと思っていたら鳥頭でした。
軽率に「は~い!」と言うのでまたどなたか機会があればお誘いいただければ嬉しいです。
私もお誘いさせていただきたいです。

PLとして、KP・GMとして、いろんなところでお会いできる機会を楽しみにしております。
それでは、またどこかで!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
いいね! 21
スバル
スバル日記
2018/05/27 04:39[web全体で公開]
😶 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『異常者の愛した箱』に参加した話【ネタバレ無し】
プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。

内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼す全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。

内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼する・・・といった感じです。

今回のPLは、私の他には狐宵(こしょう)さんただ一人!
狐宵さん演じられるはメンタルセラピスト兼”臨時探偵助手助手”の山丘桃子さん。
私が演じしたのは、パート感覚で探偵助手をしている主婦こと三田村舞。
桃子と舞のアラサーAPP14コンビが奇跡を呼び、絶体絶命が怒涛の勢いで迫まってくる展開に何度全滅を覚悟したかわかりません。(バランスが悪いわけではなく、全部PLの致命的な出目の結果です!)
しかし、狐宵さんもおっしゃってましたが、この二人だからこそ盛り上がった部分もあり、まさにホラー映画のヒロインのような役回りにハラハラドキドキの連続でした。

今回の『異常者の愛した箱』と、前回の『刻に囚われし若者たち』と、ヤマモトさん作のオリジナルシナリオを2本プレイさせていただいたわけですが、両方とも没入感の高い素晴らしいシナリオでした。
もし、切なさや愛に重点を置いた人間ドラマをクトゥルフTRPGで味わいたいなら、プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオは超おススメです。
いいね! 20
Satoshi
Satoshi日記
2018/05/26 20:59[web全体で公開]
😶 意外に知られていない話。
ごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとら全て表示するごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとらいず工房様
http://yutorize.2-d.jp/
SW2.0用のCGIを配布されてる凄い方。
特筆すべきSW2.0用システム辞書が配布されている事です。
りるどらけん > 竜人
まぎすふぃあ > 魔動制御球
等一発変換が可能になっており、とても便利です。

PaintsChainer様
https://paintschainer.preferred.tech/index_ja.html
無料で線画をAIで着色してくれるサイト
色の指定も出来ます。

きゃらふと様
https://charaft.com/
パーツをお好みに揃えて、キャラクターが作成可能なサイト
プレミアム版だと男性も可能?

ファイアアルカパ様
http://firealpaca.com/ja/
フリーペイントツール
透過やサイズの調整に使っております。

他にも色々サイトがあります。
皆さんのおすすめサイトもよろしければ教えてください。
いいね! 13
びこーず
びこーず日記
2018/05/26 10:47[web全体で公開]
😶 【キャットゥルフPL記録】ねこあつめ・・・猫?
はい、まいど。最近スマートスピーカーと話すのが楽しみ。ぼっちのびこーずでございます。
アレクサ様がクールポンコツかわいい。(妄言)

今日の要点:狐宵さんの”ねこあつめ”に参加してきた!

開催は5/24 20:00からで、メンバーはこちら。
KP:狐宵さん
P全て表示するはい、まいど。最近スマートスピーカーと話すのが楽しみ。ぼっちのびこーずでございます。
アレクサ様がクールポンコツかわいい。(妄言)

今日の要点:狐宵さんの”ねこあつめ”に参加してきた!

開催は5/24 20:00からで、メンバーはこちら。
KP:狐宵さん
PL:かにさん → 灰次郎 (苦労の絶えないツッコミ猫)
PL:たけぽんさん → 光圀 (コイツを猫だって!?控えおろう!)
PL:びこーず → メル姐 (笑う犬って覚えてるかな?OKAMA猫)

さて、今回の”ねこあつめ”は狐宵さんのオリジナルシナリオで、現在テスト段階とのことでした。
確かに画像なんかで四苦八苦されているようでしたが、私の感想は「そんなことより面白かった!」です。
内容はネタバレしませんがこのシナリオ、「キャットゥルフ」の面白い所が詰め込まれていたんです。

キャットゥルフはCOCの世界を猫で探索しよう!というものですが、であればこその切り口がたくさんあるわけです。
人工物があふれる世界で、非力な猫一匹では直接できないことがたくさんあります。
しかし猫は高度な社会性を持っており、猫同士がPCに限らず広く連携することで人間以上のことができてしまう。
そういった”人間に行動を促す””仲間に頼る””他の動物に聞いてみる”といった間接的な行動がキャットゥルフの楽しさのように感じました。

もう一つ面白い点は狐宵さんのキーパリングです。
テストだからいろんな可能性を探っていたのかもしれませんが、『とても広い奥行きを感じる』キーパリングでした。
私はPLの発想に委ねるというキーパリングが苦手で、がっしりと周囲を組み上げてしまうのですが
「こんな世界、さぁどうぞご自由に」という懐の深さは流石だなぁと思います。
それでいて本筋は辿れるのですからとてものびのびと、楽しくプレイできました。

さて、私はここらへんで・・・え?私のプレイング?あー、聞こえないー

えぇ、OKAMA役をしましたとも!誰に促されるでもなく自発的にね!!
正直申しまして小学生のピュアな男の子を演れというよりは格段にRPしやすかったです。
部屋に入るなり「ごきげんよう、メル姐さんよ」とRP全開。
全員に笑われましたが、いや、このRPって助走(ダブルミーニング)が必要なんですよ!

以上、セッションから次の朝、枕が涙で濡れていた。生き恥を晒すびこーずでございました。
でも、嫌いじゃないわ!
いいね! 19
スバル
スバル日記
2018/05/26 01:09[web全体で公開]
😆 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『刻に囚われし若者たち』に参加した話【ネタバレ無し】
プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。

内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。
高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といっ全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。

内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。
高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といった感じで、こちらも旅先を舞台にしたシナリオです。
若者達の楽しい旅路の雰囲気と裏腹に色んな出来事が起こるわけですが・・・

こちらも非常に完成度の高いシナリオでした。
参加したPLは、よんよんさんと沼主カッピーさんと私の三名。
よんよんさんは高橋一輝という快活なエンジニアの女性を演じられていて、探索・推理に積極的に活動されていました。私が失敗しまくっていた機械修理をきちんと成功させてくださっていて非常に頼りになりました。
沼主カッピーさんの扱うPCは湯原一茶という古物研究家。こちらは探索者内唯一の男性キャラとして、NPCの高梨との貴重な交流役として活躍されていました。
私は九条雪乃という元ヤン婦人警官で参加しましたが、別段警察らしい権力の行使も少なく、社会人になってちょっと良識がついたただのヤンキー女というプレイに終始したような気がしないでもないですが、ヤンキー女楽しかったです。

そんな3人を合わせた合計6人の若者達の旅のお話。
旅先ではしゃぐ若者あり、心に痛みを抱える若者あり、そんな若者達が一体どんな結末を迎えるのか?
重要な選択に迫られるすばらしいシナリオでおススメです。
無事生還して、生きて結末を見られて良かった!

ところで、良シナリオを作る方はいろんな要素の取捨選択が上手い印象ですね。
不必要だと思うところはスパッと切り捨ててるので、その分テンポもいいですし、必要な部分が印象に残りやすいです。
いいね! 17
霞
日記
2018/05/25 01:16[web全体で公開]
😟 情弱プレイヤーの憂鬱?
 
こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目
最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを
よく遊ばせていただいています。
いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。

対立型シナリオ、全て表示する 
こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目
最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを
よく遊ばせていただいています。
いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。

対立型シナリオ、楽しいんですけど、立ち回りも忍法構成も、試行錯誤の連続でなかなか慣れない日々です。
わたしのPCの【秘密】って、なんかいっつも真っ先に全体公開されちゃうことが多いんですよね…。
わたし、無意識なうちになにか他のプレイヤーさんに不信感を与えるような言動をしてるのかな…。
 もしかしなくても、空気読めてない?
 シナリオの裏を読めてない??
 ルルブ(の日本語)を読めてない???
いたらないことばかりで、無自覚にご迷惑をおかけしていそうで怖いです…。

他のプレイヤー(PC)さん視点からだと自分(のPC)がどう見えてるのか、
っていう分析を、もっと高速思考できるようになりたいです…。
 

それでふと、どどんとふの「秘話機能」のことで疑問に思うことがでてきたのですけど、、
『シノビガミ』や『インセイン』等のキャラクター間で【使命】や取得している【秘密】が異なるシステムのときに、
秘話機能をつかって、GMさんと【秘密】や【使命】周りの質問や確認をすることはしばしばありますよね。

でも、PL間での情報交換等の交渉は、基本、雑談タブ等で全てのプレイヤーにオープンな状態で発言していて、
秘話機能をつかって他のPLさんに伏せた状態で、(一部の)PL同士だけで交渉や提案をするような使い方は
していないのですけど…、、、
もしかしたら、実はわたしがやってないだけで、わたしの知らないところで、
他のPLさん同士、テーブルの下で鎬を削る交渉をされていたりしているのかなぁ…と、ふと思ったり…?

オフセやボイセだと見えたり聞こえたりしていてなんとなく察せれますけど、
テキセだと秘話で話されているとまったくわからないじゃないですか。
(テキセでもシーンプレイヤーじゃないのに、雑談タブでもしばらく発言がないときとか…?
 あれ…もしかして、わたしだけ取り残されてる…?? ってちょっと不安になっちゃいます。。)

あ、、でも、別に疑ってるとか、不信感や不快感、嫌悪感があるっていうことではなくってですね、、
(わたしが知らないだけで)実はそういうことがあったりするのかなぁ、皆さん、どうされているのかなぁっ…
っていう純粋な疑問です。
…といいつつ、正直、ちょっと不安感はあるかもですけど…。

わたしの性格的には(ゲーム内ではあっても)あんまり隠しごとはしたくないし、
PC間の対立が、PL間の不信や対立にまで波及してギスギスしちゃうと辛いかなぁって思うので、
(少なくとも自分が)秘話機能をつかって交渉することには積極的にはなれないんですけど、、
特に誰が味方かわからない対立型とか、対立型になるかもしれない特殊型とかだと、
そういう立ち回りも(ゲーム的には)重要になってきますよね。
なので、他のプレイヤーさんが秘話機能で交渉されていても、だからイヤっていうことはないんです。
 
ただ、そういう(プレイヤー間での)水面下折衝のツールとして秘話機能を、
実際にどれくらいのプレイヤーさんが利用されているのかなぁ、
っていうようなことについて、皆さんのお考えも伺えたらなぁ、って思います。
 

…って、ここまで書いて、日記よりもトピックにあげた方がいいことに気づきました…(愕然
長々とここまで読んでいただいてありがとうございましたっ。
 
いいね! 24
B