やかさんがいいね!した日記/コメント page.11

やかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

K.
K.日記
2018/06/28 00:54[web全体で公開]
😊 KGKセッション初GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KGK(神我狩)の初GMで
WEBシナリオ<願いの神>の導入~戦闘前までを開催してきました。
伝記もののGMとか初めてでしたが、どうだったかなぁ。
シーン制のゲームもよく考えたら、ネクロニカ以来ですなぁ。

基本ルール把握はまずまずですが
種族ごとのタレント(特技みたいなの)の把握が致命的に少ないですね。
こればっかりは、SW2.0でも思ったけど、セッション参加を重ねないと
頭にはいらない印象。

だいたい
(1)セッション参加で他のPLが使ってるのをみる
(2)そういうのもあるんだ
(3)別セッションで同じ特技を使えるPC作ってみる
(4)実践
(5)覚える

ここまでこないと自分の場合はなかなかモノにできない。
読むだけじゃなかなか、見るだけで実践で閃けるほど
脳内メモリは高くないのです(8BIT)



あとは、あらかじめPLに断っておいて
公式NPCを自分の好みにやや再編纂するのが楽しいです。

自分の場合
卜部室長を、若くして部下をからかうのが好きな微Sキャラに。
黒衣を、やや小悪魔的なキャラに、いじってみました。

編集する過程とPLの反応が楽しいです(もぐもぐ)
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灯台番
灯台番日記
2018/06/24 16:11[web全体で公開]
😶 発狂したよー(*・ω・)
いい感じに発狂を(*・ω・)
妄想引いたので目の前の敵を巨大Gと認識しました。
蹴り飛ばしてもおかしくないはず←
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赤兎
赤兎日記
2018/06/23 11:33[web全体で公開]
😶 突発卓を立てました。
本日22:00スタートでCOCのガシャン!というシナリオで卓を立てさせて頂きました。
ジャンルで言えば現代クローズドですが、割と閉塞感を感じさせないシナリオになっております。
クトゥルフ2015公式のシナリオで中々面白い仕掛けもあり所謂王道のクトゥルフが好きな方は楽しめるのではないでしょうか?
全て表示する本日22:00スタートでCOCのガシャン!というシナリオで卓を立てさせて頂きました。
ジャンルで言えば現代クローズドですが、割と閉塞感を感じさせないシナリオになっております。
クトゥルフ2015公式のシナリオで中々面白い仕掛けもあり所謂王道のクトゥルフが好きな方は楽しめるのではないでしょうか?
シナリオの時間は普通にやれば4時間程度、ゆっくりめの進行で5時間程度かかる見込みです。

概要等読まれて興味がある方は是非ご参加下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152971418746violett2
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灯台番
灯台番日記
2018/06/23 01:10[web全体で公開]
😶 初ボイセ(*・ω・)
今回初のボイセに参加させていただきました。
よく考えるとなかなか探索の難しげな職業が集まっていたのによく情報収集出来たな…GMさんのアドリブ力と調整に感謝です(*・ω・)

今回も泥試合がありましたね…敵の回避がすごいというか生き残ることへの気合が凄かっ全て表示する今回初のボイセに参加させていただきました。
よく考えるとなかなか探索の難しげな職業が集まっていたのによく情報収集出来たな…GMさんのアドリブ力と調整に感謝です(*・ω・)

今回も泥試合がありましたね…敵の回避がすごいというか生き残ることへの気合が凄かったのかも?
みんなメンタルが激強だったなぁ…

とても楽しいシナリオでした。
また機会がありましたら一緒に探索してやってください。
それではご一緒した皆様、ありがとうございました。

いいね! 12
BB
零時
零時日記
2018/06/21 14:50[web全体で公開]
😶 終末世界の少女達
皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
今回は少し前ですがネクロニカにようやくPL参加してきたお話です。

ネクロニカは私がTRPGの世界に足を突っ込むきっかけでしたからね。世界観がとても好きです。
基本ルルブ購入から2年以上…待ってましたこの時を。


◆taisai様GM『出口全て表示する皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
今回は少し前ですがネクロニカにようやくPL参加してきたお話です。

ネクロニカは私がTRPGの世界に足を突っ込むきっかけでしたからね。世界観がとても好きです。
基本ルルブ購入から2年以上…待ってましたこの時を。


◆taisai様GM『出口の守護者』【結果的にCP第一話】
ネクロニカ、初PLやって来ました。NC経験よりPL経験が後って、クトゥルフの時と一緒じゃないか。
PLはおじょうさん、Yukiさん、私。
今回の姉妹はこんな感じでございます。

•PL:おじょうさん
オートマトン/タナトス/ステーシーのシンライちゃん。
(余談だが私はおじょうさんとPLする時この信頼君としかご一緒したことがない)
終末世界でもハッピークリスマスなアタッカー。
妨害系やりたいと仰っていたのにごめんなさい。
殺劇とスパイクの効果が思ったより使いにくくなってしまいましたね。他二人とも積極的に殴りにいくドールではないのが痛かったかも。
ですが、やはり芝刈り機が強い強い。一ターン目の間に面倒なサヴァントを刈り取って下さりました。
そしてシンライちゃんのおかげでこのセッションがキャンペーン化したと言っても過言ではない。

•PL:Yukiさん
ソロリティ/サイケデリック/サイケデリックの凪ちゃん。
よく未練が変わる子でした。一緒に手を繋いでました。
ピュアサイケですからとにかく不安なのはパーツ数。しかしバトルでは結局無傷でしたね。他2人が基本パーツバッキバキでしたが。
サイケ特有の特殊なスキルと、バトルパートの対話判定で助けてくれました。Yukiさんご自身のほんわかした雰囲気にも癒されましたね。

•PL:零時
コート/ステーシー/ステーシーのオズ。盾役です。
魔法使いではなく私のCoCでの初ロストPC、マジシャンの御厨雛(オズ ヒナ)が元です。
冷静があるので行動判定での大失敗も恐るるに足らず。バトルでは火力はないものの盾役として最後まで凪を無傷に守れたのでまあ、よし。なのですかねえ。
強化パーツは何とか全部無事でしたが、死に続けがなかったら基本パーツ全破損+強化パーツも逝ってました。

最終満身創痍だったのがシンライとオズ。2人とも基本パーツ全修復はできなかったよ…。
ここから盾としてガチガチにするか妨害系になるか考えどころです。あとは行動値も欲しいですね。何しろキャンペーン化してしまったので。欲は尽きない。

あとエンドパートですが。お二人がサヴァントの残った首に好意的だったのに対してオズ(私)の酷いことと言ったら…
「パーツがあれば修復できたのに」「一緒に行く?」という優しい世界の横で「これ潰したら基本パーツ手に入りますかNC」とか聞いてたPLは私です。
全く悪気はなく、実際そういうシナリオあるので、もう情報吐かせるだけ吐かしたら潰せば良くない?って考えでした。めんご。


さて、書きたいことは山ほどありますがこれくらいで終わっておきましょう。
お次はドール達がクリスマスツリーを求めて森を目指す!
『おいでよ!ドラッグイーターの森』です。
これタイトルが全てでは…?
終わった世界でクリスマスツリーは見つかるのか、乞うご期待。

そして近々CoCの方のセッション記録もあげます。
あげないとまた溜まるのでできるだけ早くしなければ…。
というわけでまた機会が御座いましたらお会致しましょう。ではでは
いいね! 11
いそがい
いそがい日記
2018/06/20 21:42[web全体で公開]
😊 買ったぞ!
クトゥルフTRPGのルルブ買ったぞ!
これでクトゥルフできる!
まず読み込む所からスタートや
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つん
つん日記
2018/06/19 20:38[web全体で公開]
😶 今までのCoC記録
どうもつんぴょんです。最近梅雨で暑かったり寒かったりでダウンですよ・・
日記サボリ気味だったので、今日は今まであったことを報告します(*゚▽゚)ノ
これは自分でも振り返るから大切な記録です~

【クトゥの塔3.4.5】のるん様 
現在キャンペーン参加中のセッション!進むにつれて難易度が高く全て表示するどうもつんぴょんです。最近梅雨で暑かったり寒かったりでダウンですよ・・
日記サボリ気味だったので、今日は今まであったことを報告します(*゚▽゚)ノ
これは自分でも振り返るから大切な記録です~

【クトゥの塔3.4.5】のるん様 
現在キャンペーン参加中のセッション!進むにつれて難易度が高くなりました。どちらもnormal・・くやしいのぉくやしいのぉ。
でもほんっっっとに難しいんですよ!情報不足や探索不足はあるけど、エンド分岐がほんっとに難しい!
めちゃ悩んで悩みまくって・・最終的な判断はダイスの女神様にお任せするという笑
クトゥの塔は全10編あるので、やっと半分まで来ました!これからも楽しみです(*゚▽゚)

【眠くなるまで「もう寝なさい」】暁光白銀様
タイトル通りのセッションでした!その寝る場所が問題・・
このセッションは初心者キラーでした・・すごくいいセッションになったし勉強になりました!
最後はKPの優しさで無事生還!ありがたや(/∀\*)
参加したPC、咲良ちゃんは相変わらずくったくただけど、寝るときはすぐ寝るようになりましたw

【異常者の愛した箱】プレイヤーヤマモト様
突発でコミュ卓を立ち上げてくれました(*´∀`*)プレさんシナリオはめちゃ好みなので、ウキウキ参加しました!
途中でまさかの逆発想!こうきたかーΣ(・ω・;!と思いました。
RP上だけど別の人に対して行動を止めると感じがあったので、そういう感じ方もあるのかーと勉強になりました!
そしてエンドは泣けました・・これだからやめられないし好きなんだよぉ・・・
深夜4時まで続いたのでKPもPLもお疲れ様でした(*゚▽゚)ノ

最近は卓疲れで知り合い以外の卓に参加しなくなったけど、落ち着いたら野良卓に入りたいし、KPもやりたいですね(*´∀`*)
とりあえず体調落ち着くことが第一です・・
ではまたどっかでお会いしましょ~!
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/06/19 19:30[web全体で公開]
😶 荒野での行軍をルール的に解説
先日の日記において、野外での行軍速度について触れましたが、それをAD&D1e的ルール解釈を当てはめるとどうなるか、実際に解説してみます。使用するルールは基本ルールの他にWilderness Survival Guideです。このサプリメントルールは追加技能などもありますが、だからと言ってPCが無敵に全て表示する先日の日記において、野外での行軍速度について触れましたが、それをAD&D1e的ルール解釈を当てはめるとどうなるか、実際に解説してみます。使用するルールは基本ルールの他にWilderness Survival Guideです。このサプリメントルールは追加技能などもありますが、だからと言ってPCが無敵になるようなことなど全くなく(野外で生き延びる術は持てます)、これまでなんていうことのなかった荒野での旅をドラマチックに一変する可能性に満ちたルール群なのです。

折角ですから、獅子面の女騎士ことレディ・バラの従者であるアウグスト君に登場願って、解説を進めてみましょう。

ア「へへっ。なんだかんだで旅慣れてきたからね。荷造りから行軍までお任せあれ」

おお、頼もしいですね。それでは早速行ってみましょう。まず、今回、従者たちの尽力によって乗用馬たる重戦馬の移動レートが落ちないように荷駄を分散しました。具体的には、それぞれの馬に5,000cn(cnと言うのはD&D世界における重量単位のことで、1cn=45g=1/10ポンド換算。単なる物体の質量でだけではなく、「嵩張り」も含まれるため概算となります。今回の場合、5,000cnはざっと225kg程度。もちろん騎手も含めます)までに抑えてあります。

ア「レディ・バラの装備は多いしいずれも高価なものが多いから、扱いは慎重にする必要があるんだ。特に騎士の命とも言うべき甲冑は二領を運んでいて、専用の櫃に収納しているんだけどこれが重くてかさばるんだ」

流石、お嬢ちゃんは良い物を持ってますな。しかし、これだけでもすごい嵩張りますよ。その上に自分たちの食料や馬たちの飼料、更に野営用具を載せつつ5,000cnに収めるのってスゴイですな。

ア「今回は暗黒騎士たちが乗っていた重戦馬をゲットできたのが僥倖だったよなあ」

重戦馬で5,000cnまでに抑えた場合、Normal Load扱いとなり、平坦な野原を一日8時間の行軍した場合、15マイル(約24km)移動できます。強行軍をして16時間の移動をした場合は21マイル(33.6km)となりますが、この場合続く一日は完全な休息を得ねばなりません。

ア「えっ、たったそれだけ!? もう少し距離を稼げるんじゃないの?」

整備された街道で、土地勘があり、モンスターたちからの不意を打たれるような危険が無ければ、確かにもっと行軍距離を伸ばすこともできるでしょう。しかし、舞台は辺境。旅の安全を図るならこの距離は妥当ではないでしょうか。馬は思っている以上にデリケートで、不用意に踏み込んだ不整地で脚を取られて骨折なんてしたらそれこそ目も当てられません。

ア「そっかあ……たしかに脚の折れた馬は可哀そうだもんなあ」

天候や季節も考えねばなりません。現在のキャンペーンの舞台は厳寒期を迎えつつある寒冷地域です。幸いにこの地ではドカ雪が降ることは少なく、パウダースノーが吹き付ける地域ですが、当然降雪はあります。となると路面状況はNormalではなくRuggedと判定すべきでしょう。移動速度は当然落ち、通常で9マイル、強行軍で15マイルとなります。なお、更に積雪量が増え、10インチ(約25センチ)を超えると通常で6マイル、強行軍で9マイルとなります。

ア「うわっ、厳しい」

おっと、悪化するのは路面状況だけではありません。当然、竜たちが棲むという霊峰から吹き付ける寒風も増してきます。今はまだ良いですが、これから気温が低下してきて摂氏-12度を下回ると、移動速度が3/4に低下します。-17度以下になると2/3、-34度以下になると1/2となります。

ア「うーん。確かに寒くなったら動きが鈍くなるよな。当たり前だけど着ぶくれもするし」

また、移動のルールとは異なりますが、防寒対策をしているか否かによってもガンガン体力を奪われて行きます。このほかに、「疲労と消耗」や「食料と水」に関する詳細なルールもあり、PCたちはモンスターと戦わなくても、荒野を旅するだけで充分に大冒険になります。

ア「やっぱりさあ、厳寒期に荒野を踏破するなんて無謀すぎるんじゃない?」

そりゃそうですよ。でも行かねばならない。目指す先に望むものがあるなら。いやあ、ヒロイックだね!

ア「なーんか、DMがうれしそうなのが気になるんだけど……細心の注意と綿密な計画が大切だってことは良くわかったよ」

そこに加えて、冬場になると現れる狂暴なウィンターウォルフとか、フロストジャイアントとか、あっそうそう、ホワイトドラゴンも山から降りてくるんだけど……。

ア「も~イヤッ!!」


いいね! 5
なごみ
なごみ日記
2018/06/19 11:21[web全体で公開]
😊 こんな時だからこそ
ってことで日記です。
最近経験したことのないシステム一杯やってます。
楽しいですね~!

まずダブルクロスの話。
厨二要素満載で大体何でもあり。って聞いてました。
実際にやってみると・・・うん、結構何でもありですね!
私は今回初ダブルクロスで、百合のキャラをやらせてもらってます。
女全て表示するってことで日記です。
最近経験したことのないシステム一杯やってます。
楽しいですね~!

まずダブルクロスの話。
厨二要素満載で大体何でもあり。って聞いてました。
実際にやってみると・・・うん、結構何でもありですね!
私は今回初ダブルクロスで、百合のキャラをやらせてもらってます。
女の子同士のイチャイチャが苦手な方はごめんなさい。
そっとこの日記を閉じてくださいませ。

では続けますよ。
三角関係っぽいです。いや、四角関係になったのか…?
とりあえず自分の恋愛成就の為に頑張っていきたいと思っています~。
敵さんが狙ってるのは想い人の方なので何とか守ってあげたいなって思ってます。
唸れ私の厨二魂!


デッドラインヒーローズの話。
お試し卓に飛び込んでみました。
なり卓でお試しだったのでルルブ未所持の軽い気持ちで参加しました。
珍しく女の子のキャラだったので、口調とかいろいろ心配でした。でもね、なんとかなってる!・・・のかな?
女の子だけど拳で敵をばったばったと倒していくヒーロー!!
かっこいいじゃないですか!
ヒーローといえば、某超大国かマーベル映画が一番最初に出てきちゃう自分なんですが、大切な人を守るためにー!
世界の平和のためにー!って戦うの楽しいです。
まだ、途中セーブちゅうなので次回が楽しみです~!
そして、ルルブ買っちゃいました。


ワンナイト人狼の話。
ダブルクロスと同日夜、ワンナイト人狼を始めて遊んできました。
こちらもなり卓でした~。
とにかく頭を使う、疑心暗鬼。
っていうイメージだったんですが、なんか自分はあんまり物事を考えずにプレイできました。
あれ、おかしいな?
決して考えてないわけじゃないんですけど…いや、微妙なんですが。
結論から言うとめっちゃ楽しかったです!!
ワンナイトじゃない人狼もやったことないので何とも言えないんですが、ワンナイト人狼いいですね~。
限られた時間の中で話し合って陣営を勝利に導く。素晴らしいじゃないですか。
私は今回人狼はなかったので、そっちのひやひや感はなかったんですが、戦法とかいろいろあって勉強になりました。

あとみんなRPすごく上手で、ログ見てほっこりしました。
いつも喧嘩吹っ掛けてごめんね!
そういうキャラだからね仕方がないね。って思ってください。


私がこうして人生楽しいのも
みなさんが卓に誘ってくださるor卓を立ててくださるおかげです!
本当にありがとうございます!!
いいね! 18
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/06/18 00:52[web全体で公開]
😆 初めてのセービングスロー
昨日は二週間ぶりのAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士篇」でした。いよいよベルゲンブルク城へ向けて出発することとなった一行。しかし厳寒期を迎えた荒野での旅程は想像したよりも大変なようで……。

主な登場人物紹介
テオドール・ベルシュタイン…全て表示する昨日は二週間ぶりのAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士篇」でした。いよいよベルゲンブルク城へ向けて出発することとなった一行。しかし厳寒期を迎えた荒野での旅程は想像したよりも大変なようで……。

主な登場人物紹介
テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。
ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。
オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。
アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。
レオナール……………………………テオドールの従者の少年。
アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。
アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。



騎士の従者たちが悩みながらもそれぞれの馬に糧食や野営用品などを分散させます。その中でも特に嵩張りかつ重いのが馬たちの飼料。ジャガイモやらニンジンやらビーツなどですが、実際に自分で八百屋に買い物に行ってみればこれらが如何に運搬に骨が折れるか分かるはずです。馬なんてその辺の草を喰わせておけば良いのじゃないか、と思うかもしれませんが、雪原では都合良く牧草にありつけそうにありませんし、有ったとしても自らの分身の如く乗騎を愛している騎士諸卿は、デリケートな馬の体力に負担が掛かるような博打めいたことを好んでするはずもありません。しかし、暗黒騎士たちが所持していた軍馬二頭が使えるため、なんとかなったのでした。騎乗の動物にも重量とそれに伴う移動のルールが適応されるため、悩みどころなのです。当然のことながら、パーティの行軍速度は最も遅い者に併せることになりますが、馬の場合は人間と違い大雑把に通常と重負荷(移動力半減)の二段階しかなく、いきなり行軍速度が半減してしまうのは計画に大きな遅れが発生することとなります。更に加えて時は冬。降雪の影響もありますし、吹雪なんぞ吹こうものなら、完全に停止どころか生命の危機にすら陥ります。おっかねえ、寒冷地の行軍。

……ですが、土壇場になってアロイスが姪のレナーテを一緒に連れて行きたいと急遽言い出します。事前にそれを聞かされていなかったミンスは立腹するものの、アロイスが彼女の面倒は見ると断言したのと、出発を遅らせては貴重な冬の一日が浪費されてしまうとオットーに催促され、ホルノールタウンを出発したのでした。

曇天でそれほど吹き付ける風が強くないという理想的な天候の中、夕刻にはストックウッドの森の南端に到着。今宵はここで大休止とし、明日以降、この森の際を伝って北上すればベルゲンブルク城が見えてくるという見込みがついたのでした。

大休止となり、野営の準備を進める中、ミンスはアロイスに《ESP》という読心の魔術を掛けた上で姪っ子と称する少女レナーテを連れてきた理由を詰問します。理由をなんとかはぐらかそうとするアロイスでしたが、魔術の効力がしっかりと効いている中では隠し事など出来るはずもありません。

実はレナーテは男爵家に連なる者の忘れ形見だというのです。しかし現在御領内は跡継ぎを巡って各派閥が暗闘を繰り広げている状況。叔父として、大切な姪を政争から遠ざけてやりたいという一心で、この行軍に無理やり帯同させたのでした。しかしそれをミンスに告げれば、律義者のミンスを苦しめてしまう、だから言えないのだ……というアロイスの思考までをも読み取ってしまったミンス。

あまりに衝撃的な事実を魔術によって知ってしまったミンスは、もはや自分の手に余ると判断し、疾く《眠り》の術をアロイスに掛け、テオはじめパーティの全員に意見を求めたのでした。

そしてアロイスから直接事情を聞き出すことになった一行。憎まれ役、懐柔役と妙に役割分担が手慣れていて、あんたら連邦警察か公安かとDMが内心苦笑していたのはナイショです(笑)。次は「ん、かつ丼食うか?」とか言いそう。この世界にかつ丼はありませんけど。

その一方で、幼馴染の心遣いを魔術と言う強引な手法を使ってのぞき込んでしまった自分に自己嫌悪を感じたミンスは強い酒を手に取って杯を重ねたのでした。偶然ですが、その酒はドワーフの銘酒「心砕きの酒」と言う名で、ミンスは猛烈な二日酔いに苛まれることになるのですが……どっとはらい。

どうやらアロイスはベルゲンブルク城に先行している連中に届け物をする仕事を請け負い、それを奇禍としてレナーテを僻地に連れて行き、春になったら国外に脱出させようと考えていたのでした。その届け物とは、何本かの魔術的な巻物であったのですが……それらを誰が何を意図しているのか、まだその実態はつかみ切れていないのでした。

……と言うあたりで時間切れ。ドワーフ族の銘酒は、もうネタアイテムみたいなもんでして、対毒セービングスローが必要となるんですが、なんとこの「獅子面の女騎士篇」始まって以来のPC側のセービングスローと言うことが発覚したのでした。

当初ちぐはぐ過ぎたパーティ一行ですが、ここのところ実に連携が取れてきたというか、かちっと「あるべきところにあるべきものがある」ようなプレイにまとまってきたように感じます。また、それぞれのPLがそれを楽しんでくれているのも手に取るようにわかり、DMとしては感に堪えません。できる限りこのメンバーで長く続けたいものです。

来週はまたまた一週間が空いてしまうのが何ともさみしいですが、PL諸氏からは「外伝をやりましょう」とのリクエストもいただいております。やるのならば過去に遡る話か未来へ飛ぶ話のどちらかかな、と思うのですが、皆さんはどちらの世界が見てみたいでしょうかね?
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/17 23:26[本人にのみ公開]
😍  CoC『掠う盲鬼』休日昼卓 ⑤完 6/17の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23回目のcocセッション、無事に終了致しました。
このシナリオ5回目のセッションとなります。 そして完結!!
約3ヶ月にわたる高難度長編シナリオセッションの完結です…今回の記録は長い(断言)

シナリオは『掠う盲鬼』作:kanin様、KP:蝉丸さん
PL:Yosshiyさん、Yuki(999.4)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
以上の方々と同卓させて頂きました! 皆さん本当にお疲れ様でした!


いや、もう本当に最後の最後まで綱渡りでしたね……よく全員生還できたなあ、と。
セッション終了後に残っておられた方々と色々お話ししていたのですが、
「誰かが欠けていたら、この終わりは迎えられなかっただろう」と…その通りですね。
せっかくなので各PCさんについて語ります。PCの五十音順、探索者は敬称略で失礼いたします!


PC:空木 遥斗 PL:ふぁーぶるさん
圧倒的主人公の探偵さん。周りが発狂していく中、一度も発狂せず果敢に行動されていました。
自PC(柳瀬)が序盤でロストしかけた時に助けてくださった救世主です()
終盤のRPも最高でしたね。柳瀬はやっぱり直樹が一番大切なので、あの方に関しては
誰も〇〇に動かなかったら動こうと思っていましたが、心配無用でした。主人公万歳!

PC:田所 幸太 PL:Yuki(999.4)さん
頼りになる救急救命士さん。危険そうな場所では必ず先行しようとしてくださいました!
柳瀬が序盤でロストしかけた時に助けてくださった救世主ry
中盤の大切なところをバッチリ決めてくださったので、皆がここまで進む事ができたのは
田所さんのおかげだったと思っています。最後は無事に間に合って良かったです 笑

PC:陽時 華香 PL:はーさん さん
腕のいいお医者さん。治療技能があらゆるところで輝いていました…!
そしてDEXが一番高いということも相まって、色々と役割を担って頂きました…感謝。
唯一の女性PCだったのですが、唯一の武道持ちで…開かない扉を蹴り開けていく様は
なんとも頼もしかったです。殿も率先して務めてくださいました…男性陣()

PC:宮大工 源 PL:Yosshiyさん
可愛い大工さん…いや、違うんです(?)今回もKP様一推しの癒し枠だったようで…笑
個人的になのですが、源さんが中盤ラストのあのシーンであの発狂内容を引き当てたのは
この卓一番の奇跡だったと思っております…あそこで全滅していた可能性が()
ストーリー的に今回一番無念なのは源さんだと思うのですが、強く生きてほしいです…。

そしてKPの蝉丸さん。
今回も大変お世話になりました! この情報満載ボリューム満点のシナリオを
昼卓・夜卓と回してくださり、本当にお疲れ様でしたと労いたい気持ちでいっぱいです。
マップも画像も音楽も、演出の全てが丁寧で本当に楽しく参加させて頂きました!
また、セッション終了後の質問までしっかり答えてくださってありがとうございました!


長々と書いてしまいましたが…最後に一つだけ。 このシナリオは凄かったです。
膨大な量の情報にきちんと意味があるといいますか…とにかくレベルが、完成度が高い!
ログを読み返し、情報をまとめ、何度も何度も考察を重ねていましたが…
それでもきちんと真相を追えているのか、後編に入るまでは全くわかりませんでした。
しばらく、頭を使うシナリオに参加するのは控えます…全力を出し切りました。満腹感(?)

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、Yosshiyさん、Yuki(999.4)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
本当に楽しかったです!ありがとうございました!お疲れ様でした!
ここまで読んでくださってありがとうございました!


P.S. 初回セッション前に作成した自PCのロスト差分はお蔵入りとなりました 笑
いいね! 11
B
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
いいね! 116
赤兎
赤兎日記
2018/06/14 21:53[web全体で公開]
😶 2周年おめでとうございます。
遅ればせながら開設2周年おめでとうございます。
こちらに登録させて頂いてまだ2月経って居ませんがPLとしてもKPとしても楽しいセッションをやらせて頂いて感謝感謝でございます。
これから益々TRPG界隈が賑わっていき業界全体が盛り上がっていけば良いなぁと思う今日この頃です。


話は変わりま全て表示する遅ればせながら開設2周年おめでとうございます。
こちらに登録させて頂いてまだ2月経って居ませんがPLとしてもKPとしても楽しいセッションをやらせて頂いて感謝感謝でございます。
これから益々TRPG界隈が賑わっていき業界全体が盛り上がっていけば良いなぁと思う今日この頃です。


話は変わりますが皆様は自分と同じ誕生日の人に学生時代や社会人になって出会った事はありますか?
私はありません、いやありません[でした]。

いやまさか人生で初めて関わりあいのある人?で誕生日が被ったのがオンセンさんだとは‥(笑)
やはり出会うべくして出逢ったんでしょうね!

オンセンさん、これからも宜しくお願いします!!
いいね! 18
B
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/06/14 13:15[web全体で公開]
😶 .*・♥゚Happy Birthday ♬ °・♥*.
オンセンさんお誕生日おめでとうございます!
1人目のしんかが登録してからまだ1年も経ってはいませんがこれからもよろしくおねがいいたします(  ͡   ͜   ͡   )

給料入ったらチマッと支援を。
いいね! 16
かに
かに日記
2018/06/13 22:18[web全体で公開]
😆 お寿司の話をします。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやしませんよ、だまされてやんの~!うわははは 冗談です。すみません。
以前書いたつもりが投稿失敗していた日記があることに気づいたので、
風邪もすっかりなおったし、ネタバレしない程度にセッションの感想です。

5/22(火) CoC『四季の涙【4回目】』KPミリイトさん
季節は八月下旬。連日三十度を超える真夏日が続いていた。
そんなある日のこと、歌舞伎町を根城にする探偵事務所に、一件の依頼が持ち込まれ――【概要より】

アイスお↓ーーーいしーーーーー↑↑↑
このセッションで一番面白かったのは――店員だ! 好きすぎて真似して申し訳ないです。
狐宵さんPC魚屋女史とNPCとのほのぼのな掛け合いが好きでした。あと狐宵さん名推理だったです!
どらさんPCオレンジ教授とたかしさんPCヤバ医者の掛け合い好きでした。
脳内イメージは残っているんですけど、言葉にするとネタバレになるのでこれ以上かけないんですが
(投稿失敗に気づいていなかった自分が憎い)
端的にいうと、私のPC寿司探偵が死ん…死にかけたんですけど、みなさんのダイスと温情で生還できました!
めちゃめちゃ笑いこけたセッションでしたが、シリアスなところは心にぐっと来ました。
最終局面での場面とか、ほんとはちょっと目から鼻水出てました。
もしかしてあそこであともうすこしこうしてこうして、と振り返りたくなる、素晴らしいセッションでした!
楽しかったです!またみなさんとセッションしたいです(´▽`*)

6/10(日) CoC『夢の大都会 【SAN値回復】』KP狐宵さん
貴方は社会のストレス、または宇宙的な恐怖に苛まれながらも日々を過ごしている。
疲れているのは心なのか体なのか、寝床で目を閉じると温かい手のひらに
トン、トン、とやさしく撫でられて眠る…そんな夢を見た。【概要より】

そもそもこのシナリオをしたいしたいと言ったところ
「立てようず」(※狐宵さんはこんな喋り方しません)と狐宵さんがササッと立ててくださってですね。
なおかつ「誰を捕縛するず」(※狐宵さんはこんな喋り方しません)と聞いて下さってですね。
「純白のアニキとグリーンカレーニナだぁ」と言ったところですね。
目に見えない速度で びこーずさんと薬缶さん連れてきてくれました。(よく分かったな)
しかし、以前本人から聞いていたのに聞いてないっていうウカツをわたくし発動していて、
お二人ともプレイ済でした(びこーずさんから紹介されたのにねぇ! ねぇ!!!)
い、いいんですか!?と狐宵さんに言ったら「改訂するから大丈夫だず。それに何度でもいけるシナリオだず」(※狐宵さんはこんな喋り方しません)と心強い言葉が…。
よかった!あっ!でもSAN値低いキャラが比叡山キャラしかいないんですが…とわがままをいったところ
「時空捻じ曲げてもいいず」(※狐宵さんはこんな喋り方しません)
親方さぶぁああああああああああああ

というわけでちょっと時空をKPに捻じ曲げてもらってクローズドシナリオ参加してきました。
SAN値回復って書いてあるでしょう? これね、PCだけじゃないんですよ、PLも含まれていました。
NPCの第一声からずっと笑いっぱなしでした。好きなんだよなぁ…弱いんですよ、ほんと…。
全部いうとネタバレになるので言えないんですけど…
あっ涙出る。私ね、その時泣かなかったんですけど、今泣いているんですよ~
え~おかしい なんでなんで~ おかしい~ あの時乗り越えられた悲しみがいまは無理~
狐宵さんの優しい声と、誠実な雰囲気と、狐宵さんが見せてくれた狐宵さんの景色…
なぁ、このいなり寿司、出汁ききすぎだぜ、目から鼻水でるぜ…。
ほんとに『夢の大都会』って題名、今思うとずるいなって思います。

びこーずさんと薬缶さんの素晴らしいRPも、しかと目に焼き付けました。
薬缶さんPCの清掃青年が見せるNPCへの思いやりとか清掃キャラの徹底…(孫イズム)
びこーずさんPCのロンリーブラック探偵から私のPCへのサポート…(要介護)
二回目だからこそ、の部分があったようで、終わった後はじんわりといい雰囲気でアフタートークできたように思います。

あと、狐宵さんの仕込み(1)を(10億)にして仕込み返す恐ろしい妖怪が二人見学にいらっしゃっていました。
こわいですね~ 本当にあった怖い話ですよ~ 皆さんも気を付けましょうね~
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コンコン
コンコン日記
2018/06/12 17:57[web全体で公開]
😶 いいページ見つけた
TRPGについて個人的にこれを守ってプレイしようと思います

TRPGは「物語を作るゲーム」。

「これはゲームであってゲームではありません。
 誰かと争うゲームではありません。
 誰かと競うゲームでもありません。
 これは物語をみんなで作るゲームです。
 できあがった物語がすばらし全て表示するTRPGについて個人的にこれを守ってプレイしようと思います

TRPGは「物語を作るゲーム」。

「これはゲームであってゲームではありません。
 誰かと争うゲームではありません。
 誰かと競うゲームでもありません。
 これは物語をみんなで作るゲームです。
 できあがった物語がすばらしければ全員が勝者になり、つまらないと全員が敗者になる、そんなゲームです。」
(「ゆうやけこやけ」P11より)

「TRPGとは、参加者が行なうコミュニケーションを通じて、
 架空のキャラクターたちが織りなす物語、ドラマを創り、それを楽しんでいく創造的なゲームである。」
(「ダブルクロス THE 3RD EDITION ルールブック1」P18より)

TRPGは「クリアを目的とするゲーム」ではありませんし、
「トゥルーエンド到達を目的とするゲーム」でもありません。
これらを自分自身のセッションの目標とすることは決して悪いことではありませんが、
他人には押し付けないようにしてください。
また、セッションが終了して完成した物語を否定してはいけません。
「クリアできなかったからこのセッションはダメだった」
「ベストなエンディングに到達しなかったからこのセッションはダメだった」
ということは、絶対に有り得ません。

「『キャラクター間での』不信と裏切りは良いことだが、『プレイヤー間』ではそうあるべきではない。」
「パラノイアでは、キャラクターと君自身との境目を意図的に曖昧にしていることがよくある。
 けれども、両者の違いについては意識しておくように。」
「自分の役(ロール)を現実と切り離したままにしておくこと。
 そうしないのは反逆であり、罰として君のキャラクターは即時処刑される。
 また甚だしい場合には、君自身も罰として今回から6セッション連続で
 全員分のピザ代を出すよう厳に申し渡される。議論は無しだ。」
(「パラノイア トラブルシューターズ」P7より)

今後もTRPG頑張ろう


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