やかさんがいいね!した日記/コメント page.14

やかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

赤兎
赤兎日記
2018/05/24 11:19[web全体で公開]
😶 迷ったら突撃
昨晩突発で建てられていたプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ【刻に囚われし者達】に参加させて頂きました。
KPはGM経験100回超えのヤマモトさんで一緒にプレイしたPLのねこ先生さんはTRPG歴数年のベテランでしたので道端に突如現れた豪華客船に乗り込むかのように安心して飛び込んできました(笑全て表示する昨晩突発で建てられていたプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ【刻に囚われし者達】に参加させて頂きました。
KPはGM経験100回超えのヤマモトさんで一緒にプレイしたPLのねこ先生さんはTRPG歴数年のベテランでしたので道端に突如現れた豪華客船に乗り込むかのように安心して飛び込んできました(笑)

プレイ開始前にヤマモトさんからのリサーチで下記のサイトにて某HxHのオーラ別性格診断の様なプレイスタイル分けにてタイプを確認しました。
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html
ここのプレイヤーの嗜好の部分である程度キーパリングの参考にするとの事だったのですが、私もねこ先生さんも【演技重視型】【物語重視型】【謎解き重視型】の3つの複合型でそれを聞いたヤマモトさんが

「そのタイプの人に刺さるシナリオです」

と自信有り気なご様子でしたので期待してプレイしたのですがバッチリ刺さりましたね(笑)

クトゥルフ的な要素をばっちり含み、世界観もあってストーリーを楽しめ、NPCにも個性がありRPも楽しめ、そして少しずつ解き明かされて行く謎といった感じのシナリオで非常に楽しめましたし満足しました。

参考までに昨日のセッションページはこんな感じです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152702586334playeryamamoto
時間は余裕を持って5時間とされていましたが昨日のセッションは3時間程度で終了しました。

ここまで読まれてシナリオ的にやってみたいであるとか内容が気になったという貴方は是非ヤマモトさんに掛け合って見て下さい!
スケジュールの都合が付けば卓を立てて頂けるという事でした。※御本人確認済みです。

最後にプレイヤーヤマモトさん、昨日は楽しいセッションをありがとうございました。
前に作られたというセッションも気になりましたので建てられる事があれば是非参加させて下さい。
ねこ先生さん、流石の安定感で頼りになる相棒といった感じで色々助かりました。
PLとしてもまたご一緒したいですがKPとして建てられているガスライトのキャンペーン第二弾もお待ちしておりますね!
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/05/24 02:39[本人にのみ公開]
🤔 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ② 5/23の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)17回目のcocセッション、無事に終了致しました。
今回はドリームランドキャンペーンの第二話、2回目のセッションとなります。
このシナリオ、個人的にとても難しいです…あてなく探索するのがこんなに難しいとは!
それとも見落としがあるから難易度が上がっているのでしょうか…?

ネタバレ設定はしていますが、シナリオ内容に若干触れるかと思いますので
改めてご注意を、プレイ予定の方は曲がれ右を推奨いたします!

シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より
『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
以上の方々と同卓させて頂きました!フルメンバーです、やった!

先に触れた通り、このシナリオは動き方が難しいです。
やるべき事はなんとなくわかるのですが、何故そうするのかという
最終的なところが未だによく分からないのでPLもPCもふわふわしております…
そしてタイムリミットは迫っている、ような気が……難しい。

ある場面では「CoCで単独行動は厳禁」という肝に銘じた言葉に従って撤退しましたが
突っ込んでいたら、KP様が仰ってた「クリアに必須でないイベント」を達成できたのかな?
この展開は多少予測して持ち込んだ部分はあるので、いっそ戦闘要員PCと一緒にいれば…
いやでもそれは流れ的に意味が分からないな…♂ と自問自答しております。

「PCだったらどう動くか」という要素も大事にしているのですが
今回であれば突撃と撤退、どっちもありそうだなと思ったので余計に悩むことに…
皆さんに相談しながら、最終的にはPCのステータスを見て単独行動は厳しいと判断しました。
それとリアル時間(0時前だった)…
こういう時、結局PL視点になってしまうのはどうなんだ…と反省中です()
でも自分の行動で中途半端な引きになってしまうのが分かっていると中々…!

あと、とあるNPCに対して罪悪感が…
ちょっと重い?話になってしまいましたが、セッションはいつも通り楽しかったです!
蝉丸さんのキーパリングはやっぱり安心しますね。
もうちょっと積極的に行動宣言できれば、と毎回思うのでPLとしては申し訳なさもあり…
私のタイピングと頭の回転が遅いんですね()
事前に前回ログ読んで考察していたりするのですが、追いついていない感じですみません。

サンダーソードさんのPCは、なんであんなに夢関連技能が成功するんでしょうね…!
夢見る人の才能、前回シナリオのヒロインよりあるのでは?と思っております。
YosshiyさんのPCは、初期値5%技能の成功が凄すぎましたね。
もしがっつり技能成長すれば、私のPC的にも大変嬉しいので期待です!
おうぎさんのPCは、この脳筋気味PTには欠かせないですね…としみじみ()
それと開幕ファンブルは良い意味で笑顔になりました 笑


あ、自分のどうでもいい1クリには真顔になりました()

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!

P.S. 長過ぎたのでちょっとだけ文章を修正
いいね! 10
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/05/23 19:37[web全体で公開]
😶 頑張ります。
26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。
PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々…
日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です……

今回回すシナ全て表示する26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。
PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々…
日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です……

今回回すシナリオは、小学生探索者限定シナリオの「ぼくらの放課後ウォーズ」。
初KPでいきなり普通じゃないシナリオを回そうとしております。
集ったPLさんたちのキャラがだいたい心配なくらいとてつもなく濃ゆいので、どうぶつかるのかが楽しみなところです。

このシナリオは、私自身もオンセン外でPLとして参加したことがあり、その時はちゃんと1番いいEDを迎えることができたのですが、その時とはガラリと探索者の性格や技能が違うので、どうなるのか一切予想がつきません(笑)
こういうのも、KPの楽しいところなのでしょうね…今は緊張の方が勝っているけれど…
でも、思いっきりはしゃげるのが小学生探索者のいいところ、全力で楽しんで小学生満喫してもらいたい!
そして私も全力で楽しみたい、かわいいNPCたちのRP楽しみたい!!
というわけで、楽しんで進められるよう、KPがニヤニヤしながら眺める心の余裕を持てるよう、準備に勤しんでおります。
楽しいセッションを作るっ!
26日に参加してくださる方々、よろしくお願いいたします(_ _*)

書いていて少し落ち着いたので、ここまでにしておきます。
以上、大和でした!
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スバル
スバル日記
2018/05/22 23:42[web全体で公開]
😆 【CoC】びこーずさん作『純白の呼び声』に参加した話【ネタバレ無し】
先日、びこーずさんがKPを務める自作シナリオのセッション『純白の呼び声』に参加しました。
シナリオの概要として、募集時の説明を引用させていただくと、

『舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺”
ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをし全て表示する先日、びこーずさんがKPを務める自作シナリオのセッション『純白の呼び声』に参加しました。
シナリオの概要として、募集時の説明を引用させていただくと、

『舞台は1990年、秋の日本。二古山という山の中にある禅寺“天星辰寺”
ここへ日頃のストレスから開放されるべく、二泊三日の座禅体験ツアーをしに
あなた達は古ぼけた送迎車に乗り込むのだった・・・』

というもので、1990年というちょっとなつかしい時代設定と、旅先の禅寺が舞台という旅情感が非常にそそります。
戦闘の可能性も無くはないものの、基本的には探索と推理、そして会話が重要な構成になっていて、その辺も私好みなシナリオでした。

今回、共にPLとしてプレイしてくださったのは、赤兎さんと大和さんの二人。
他に、このシナリオをプレイ済みの狐宵さんとかにさんの二名が見学者として参加されていました。

赤兎さんは九州訛りがチャームポイントの”行動派の考古学者”大友敏雪を演じており、聞き込みから探索まで幅広く活躍されていて、非常に使いやすそうなキャラクターでした。
一方、大和さんは”お嬢様気質のバイオリニスト”花山院百合子を演じられて、ツンツンしたタイプのお嬢様かと思いきや、普通に育ちの良い上品なお嬢様で、バイオリンを演奏する場面なんかもありました。
お嬢様の可憐な一挙一動に、見学者席では黄色い声援が飛び交っていたようです・・・!
私は船森浩という色々事情のある青年を演じていましたが、途中から謎解きに夢中になって、ロールプレイが疎かになってた気がしないでもないです。
逆に言えば、それだけ謎を解くことに集中せざるをえなかったということなのかもしれません。その位シナリオへの没入感は非常に高いものでした。

ちなみに、今回使用したキャラクターである船森と赤兎さんの大友は、二人ともSAN値が35しかなく開始直後からかなり生還があやぶまれていましたが、無事生還できて良かったです・・・
これ以上色々書こうとするとどうしても内容に触れざるを得ないので、この辺にしておきますが、シナリオの完成度もさることながら、びこーずさんの演技力も光る見事なセッションでした。
見学席の狐宵さんとかにさんも非常に暖かい目で見てくださっていて、いつかお二人とも一緒にプレイしてみたいものですね。

ところで、KPをされてるびこーずさんは、セッションをプレイしたいという希望者から要望を受けてから卓をセッティングするスタイルとのことで、今回の『純白の呼び声』をプレイしてみたいという方は、びこーずさんに直接要望を出してみるといいかもしれません。
(現在製作中のAlmost Humanも気になります・・・!)
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/05/22 12:28[web全体で公開]
😆 セッション日記 迷いの森、アリアドネ、B&B、ハンバーガー
めちゃくちゃたまりにたまったんで頑張って書いてく。

9日 オリジナルシナリオ 【迷いの森】

KPの出目でワイワイできるシナリオを作ったんでオフセ以来のテストプレイをば。
PLさんはミランディスさん、白雪さん、ハースさん、ねこ先生。
この卓は荒れました。KPの出目が。
草生えるわこん全て表示するめちゃくちゃたまりにたまったんで頑張って書いてく。

9日 オリジナルシナリオ 【迷いの森】

KPの出目でワイワイできるシナリオを作ったんでオフセ以来のテストプレイをば。
PLさんはミランディスさん、白雪さん、ハースさん、ねこ先生。
この卓は荒れました。KPの出目が。
草生えるわこんなんってくらいひどかったです。
そしてミランディスさんPCの大月さん信者が増えました。
NPCも信者になってるしハースさんのPCが大月先生を布教してて笑いました。
こんなにも出目にロールもギミックも左右されるシナリオは二度と作らん。

11日 本条凛子様作【アリアドネの救済】

ほぼ改変して回してますがまだまだ改変しようかと模索中。
超突発でまわしましたがくるんてさんとYukiさんが来てくれました。
見学には零時さん。
くるんてさんとはお会いするのは祭りの終わり以来なんですけどくるんてさんやべえ…ってなりました。
出目やべえ…
無事生還はしていきましたが90代しか信じないという名言が飛び出し、その後でYukiさんが華麗にファンブルしてたのになんか運命を感じました。茶番の女神が大爆笑してる気がしましたね。うん。

13日 B&B

そるとさんの卓におじゃましてきました!
PCは長谷川天音ちゃん。32歳になりました。まだ婚活中です。
PLさんはクロイさん、沼主カッピーさん。
これはあるシナリオクリアしてから行くと草しか生えない案件でした。
そんなこんなカッピーさんと女子会トークを繰り広げつつシナリオに入っていきましたが天音ちゃんは一人でシナリオの裏側をみてしまいSANチェック発生。
最終的にもういっかーってなって脳筋手段へ。
なんやかんや最短クリアだったらしいけどこれでよかったのか…探索者よ…

16日 ありんこ様作【ハンバーガーショップD】

ハンバーガーやりたいって言われたので建てました。
PLさんは零時さんとねこ先生とマナフさん。
見学にハースさん。
やっぱりこのシナリオはSAN回復じゃなくてSAN値が削れるシナリオだとおもいました。ハイ。
PLのリアルSAN値が心配になります。
マナフさんの御形くんに関しては悠太くんと祓美ちゃん( ゚д゚)ポカーンだとおもう。
ワイワイするかわりに命削りたい人向けだなって思いましたねハイ。

てことで今回はこんな感じで!
そんじゃおばいじゃ☆
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赤兎
赤兎日記
2018/05/21 20:09[web全体で公開]
😶 日常におけるTRPGの侵食
現在地方住みではあるのですが元々方言を日常的にはそれ程使っていなかったんです。
使うとすれば親類や地元の友達と話す時くらいで仕事では普通に標準語をベースに喋っていました。
しかし最近RPで方言を使うキャラをちょいちょい使っていた影響で日常生活でも咄嗟に方言が出てしまうようになってしまいました(笑)
全然ダメな事ではないんですが流石に取引先と話す時にはまずいなぁ・・と思う次第ですね(笑)

皆様もRPの影響で日常会話に影響が出ることはあるのでしょうか?
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/05/21 19:22[web全体で公開]
😆 2日前のセッションの感想文
日記というシステムを初めて使いました…
普段日記は傍観してるだけで、自分では一切何も書いてないので、初投稿というやつです。
本日は、遅いですが2日前、19日に参加させていただいたセッションの感想文みたいなものです。

19日に、びこーずさんの「純白の呼び声」というシナリオを遊ば全て表示する日記というシステムを初めて使いました…
普段日記は傍観してるだけで、自分では一切何も書いてないので、初投稿というやつです。
本日は、遅いですが2日前、19日に参加させていただいたセッションの感想文みたいなものです。

19日に、びこーずさんの「純白の呼び声」というシナリオを遊ばせていただきました。
ご一緒したPLさんは、赤兎さんとスバルさん。そして見学者に孤宵さんとかにさんという顔ぶれです。
見学者が二人もいるというのは初めてで、なかなかメンタルの弱い私には最初は緊張の場でした…

セッションは、大友さん(赤兎さんのPC)と船森さん(スバルさんのPC)がとても頼りになる方で、PLとしてだけでなく、PCとしても頼りっきりでした。頭の片隅で、二人とも初期SANが35しかないことは少し心配でしたが……
メモをしなくてもKPにその都度聞いていい、ということでしたが、メモ無しで参加したことのない私の性分でしょう、A6サイズのノートに2ページ分のメモが残りました(その割に考察少なかったのでは?とか思わないでください…)。

KPのびこーずさんは、このシナリオを何度も回したことのある方で、お寺の知識がほぼ皆無の私でも、風景を頭の中で容易に映し出せるくらい分かりやすい説明でした。物語に凄く没入しやすかったです。そして、使わないと思っていたフレーバー技能、芸術:バイオリンを使う機会を与えていただけてとても嬉しかったです!

また機会があったら是非ご一緒したい方々でした、素敵なセッションをありがとうございました!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/21 02:17[web全体で公開]
😊 SASUKEでア~の辺を上から見ました
たかしさん卓、CoC「sibling rivalry Ver.beika city」参加してきました!!
Ver.beika cityとつくのはきっと後にも先にも今回だけだと思うとなんだかこの卓に参加できて誇らしい…。
とびきり遊んできました、たかしさんありがとうございました。
全て表示するたかしさん卓、CoC「sibling rivalry Ver.beika city」参加してきました!!
Ver.beika cityとつくのはきっと後にも先にも今回だけだと思うとなんだかこの卓に参加できて誇らしい…。
とびきり遊んできました、たかしさんありがとうございました。
かにさん、薬缶さん、私、ダイスの女神のメンバーでKP含めて爆笑の大暴れでした。このメンバーだからこそできた茶番劇でした。ありがとうございます。
今回は茶番にいつも全力。お前の布団はない。

グリーンカレーを食べるのを写真に撮り、SASUKEを最速で駆け抜けてたら友がグリーンカレーになり、最後もグリーンカレーで締める。
グリーンカレー卓でしたね、グリーンカレーこそ至高。
茶番RPが止まらないながらも、ふざけているのかと思いつつNPCから情報はきちんと抜く。すてきなPLさんたちとご一緒出来てとても嬉しかったです。
止まらない笑いをありがとうございました~!
いいね! 17
かに
かに日記
2018/05/21 01:25[web全体で公開]
😆 あ~のところ
CoCTRPG『sibling rivalry Ver.beika city』たかしさんオリジナルシナリオ参加してました。

インド人を知っていますか? インド人はすごいんです。
プレーンのカレーを許してくれないんです。
グリーンカレーを推してくるんです。
しかしプレーン推しあめちゃん芸人全て表示するCoCTRPG『sibling rivalry Ver.beika city』たかしさんオリジナルシナリオ参加してました。

インド人を知っていますか? インド人はすごいんです。
プレーンのカレーを許してくれないんです。
グリーンカレーを推してくるんです。
しかしプレーン推しあめちゃん芸人が心変わりするほどに、美味しいグリーンカレー。
グリーンカレー オールグリーン ギリシャ人も匙を投げちゃう。美味しいね、素敵だね。
みんなも食べようね グリーンカレー。でもカニ鍋はやめろ。体が冷える。
いいね! 15
おーじ
おーじ日記
2018/05/19 03:10[web全体で公開]
😶 楽しかったですありがとうございます!
今回は二つ 座談会の話と喫茶店の話!
まずは参加させていただいてありがとうございます。楽しかったです!
座談会 
毎度のことながら考えてるんだなーって思って聞いてました。
前向きな姿勢は見習うべきかも知れないですね。
意見に関しては、興味あるところは糧にして自分のものにしてを繰り返す形でし全て表示する今回は二つ 座談会の話と喫茶店の話!
まずは参加させていただいてありがとうございます。楽しかったです!
座談会 
毎度のことながら考えてるんだなーって思って聞いてました。
前向きな姿勢は見習うべきかも知れないですね。
意見に関しては、興味あるところは糧にして自分のものにしてを繰り返す形でしょうか
もちろん自分で考えることも必要だとは思いますが、せっかくいい意見があるならそれを盗まないと損かなーって思いました
そして、盗んだら自分流に変えるのを忘れないようにするかな。
喫茶店
いやぁーすいません ほとんど聞き専門になってました たぶん。
自分の番で何はなそうかぜんぜん決まってなくて なにもない 状態でした いやほんと。
なのでない知恵絞って話したのはこの前テレビでやってた人間には4つの幸せがある。
1.人に愛されること
2.人に褒められること
3.人の役に立つこと
4.人に必要とされること
ちょっと考えてみるとTRPGも一緒だな。と過去のセッション振り返りながら欠けてたことが多かったから失敗したのかなーとか思ったりしてました。やっぱり重要かな うん。
次に、雑談という名目だったのでロストしたPCでの参加もOKだったので僕はロストしたPCでお邪魔させていただいたので死んだ後の話を少し語らせていただき、勢いだけで最後走り抜けた気がします。RPしながら自分の話たいこと話して聞いてもらって夢のような時間を過ごせました。好みはあると思いますが僕は好きですよ。ぜひ広げてほしいですね癒し空間。
その世界は優しさと興味と楽しさが詰まった場所でした。
いいね! 19
うさたーん
うさたーん日記
2018/05/19 02:54[web全体で公開]
😊 初めての「ゆうやけこやけ」
オンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただ全て表示するオンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただけなのですが)、GM しないとなあと思い続けてましたが、尻を叩かれてやっとセッション日を決めて、真面目にルールを確認し始めた感じです。

さて、シナリオは基本ルルブ付属の簡単な「狐の杜で」を選択しましたが、初プレイかつ GM だと色々大変でした。
慣れないルールの部分でまごつくのは織り込み済みでしたが、ストーリー進行が難しい!

CoC や SW 等のクラシック TRPG のように自由度が比較的高いのですが、HO や PS 無しのシーン制。
これ、 PL の誘導が大変かつ積極的に協力してくれないと簡単に破綻するのではないか疑惑が・・・。

読んでいて思わずホロっと涙をこぼしてしまった同人誌のリプレイなどもあるので、その域に達するべく経験を積んでいきたいと思います。


ところでプレミア価格がついてしまっているルールブックについてですが、去年の 11 月頃にインコグラボさんに問い合わせましたら「2018 年夏にリファイン版を出します」との事でしたので、興味がある方は待ってみると良いかもしれません。

また、通販でも新品を定価で取り扱っていると思われるところがありますので(少なくとも去年の11月の段階ではまだ購入できました)、購入したい方はレスを頂ければ直接回答致します。
※転売ヤー対策です
いいね! 16
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/18 18:08[web全体で公開]
😶 分からないから話を聞く
みなさまこんばんは。炎上パパです。

5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。
服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。

さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。
わからないことをわからないままに全て表示するみなさまこんばんは。炎上パパです。

5月なのに暑くてもうエアコンをつけて日々を過ごしていますが、みなさまはどうお過ごしでしょうか。
服を脱ぐ、扇風機を付けるなどのいろいろな対策をしているでしょうか。

さて、今回のテーマは【分からないから聞く】ですね。
わからないことをわからないままにするというのは厄介な事柄を起こす切っ掛けとなりやすいのですが、それでもやらない方はいるでしょう。
僕自身もやれていない時もありますが、それでもわからないことをわからないままにするというのは危険なのでいろいろな人に話を聞いた上で物事を進めていくタイプではございます。
なにがどうなってそのような事象が起きてしまうのか話をさせていただきます。

そもそもわからないことをわからないままにするというのは互いの認識のずれを引き起こさせる要因として大部分を占めているのではないでしょうか。
わからないから出来ない、わからないから対応を間違える。よくあることだと思います。

わからないことを放置する危険性というのは現実世界でもよくあることではありますが、ネット上だと余計に起こりやすい事ですよね。
顔が見えない、声が聞こえない、動作がわからない。このようにわからないことがそもそも多い状態で、認識のずれが発生してしまうと分かる部分が少なくなってしまい、結果、卓の険悪化が進むと僕は考えています。

なによりもわからないのですから、自分の言葉が相手を傷つけることもわかりにくく、相手の言葉が自分を傷つけることも相手には伝わりにくいでしょう。言葉を重ねる大切さというのは何回も言ってはいることですが、それが実際出来ている人は僕の日記を見るのはかなり少ないでしょうし、それが出来ない人は僕のような長い日記を読んでいない可能性も高いでしょう。

だから、卓中にいろいろと言うしかないのですよね。自分の得手不得手や好き嫌いだったりね。
それを出来るか否かで卓の円滑さと楽しさは左右されると思います。
ある一定の人しか喋らない。ある一定の人の意見に左右される。

僕はそれが好きじゃないんですよね。本当に全員が楽しめているのか疑問に思います。
折角、コミュニケーションを多く取る必要性があるTRPGというもので、コミュニケーションを話すという事を放棄してしまうのはもったいない。
なによりも楽しくないという要素が増えるんですから必然的に楽しめる卓も少なくなってしまうんじゃないかと感じて、日記というものを使っていろいろと発信をさせてもらっているというわけです。

こんなに長い文章を書かせてはもらいましたが、なにが言いたのかと言いますと、以下の事です。

【お互いを理解するために話を重ねよう】

この事柄だけなんですよね。話せばいいんですよね。わからないことを聞くのは罪じゃありません。
聞かない方がトラブルが起きるんですからむしろ聞いてください。
僕なんて若輩者なのでいろいろなわからないことを聞きまくっています。

わからないことを聞いてなにが悪いんですかね?
学生時代にわからない問題を友達に聞くのは悪いことですかね?
同じことだと思うんですよね。

相手のことを問題のことをわからないから聞くのはなにも悪いことじゃないです。

僕に対してもわからなければぜひとも聞いて下さい。
コメントで送っていただければ出来る限りはお答えをさせていただこうかと思っておりますのでぜひともよろしくお願いします。

以上で日記の方を終了とさせていただきます。
また1000文字超えてるよ・・・。
短くする技術も身につけないといけないですね。

こんな暑い時にも部屋を寒くしてまで毛布が好きな炎上パパでした。
いいね! 23
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/18 05:44[web全体で公開]
😶 心が求める時間
 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。
 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくよ全て表示する 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。
 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくようだ。心が幾分か軽く足取りは雑なリズムを刻んでいる。こんな時間だというのにコンビニは灯り消さない。不意に私はステップをそちらに向けてしまう

 ここで熱いコーヒーを買って夜明けと共に飲もう

 いつしか心はそれだけに囚われていた。コーヒーを買った時間は覚えていないが、夜が明けるまでさほど時間がなかったようでコーヒー飲む場所を探している間にお天道様は今日を歩きだしていた。ようやっとたどり着いた河川敷ですっかりぬるくなったそれを一口、また一口と口へ運ぶ。私が普段飲むデカフェと違い苦味の足りないつまらない味だ。しかしこんなにも穏やかな心をすさんだ胸に満たしてくれる。
 ああ、今日はきっといい日になる
いいね! 12
紅月
紅月日記
2018/05/18 00:49[web全体で公開]
😶 【CoC】フェリーの怪 終了
今までにもCoCを遊ばせていただいた事はありますが、実はセッション日記を書くのは初めてです。
という訳で(?)CoC、フェリーの怪が無事終了しました。
使用PCは古書店員である事より神社の息子である事を強調されがちなゆるふわ系鋼のメンタル男子、夜船です。

ここ最近はシノビガミとマギカロギア全て表示する今までにもCoCを遊ばせていただいた事はありますが、実はセッション日記を書くのは初めてです。
という訳で(?)CoC、フェリーの怪が無事終了しました。
使用PCは古書店員である事より神社の息子である事を強調されがちなゆるふわ系鋼のメンタル男子、夜船です。

ここ最近はシノビガミとマギカロギア(と時々荒廃のマギカ)という感じでセッションをしていたので、体感的に物凄く久しぶりなCoCは少々緊張気味でスタートしました(こいついつも緊張してんな)
「技能の出番ないかも」と明言されていた図書館やほかの言語持ちのPCを趣味を優先して持ち込んだり、久しぶりで緊張している割には謎ムーブをかましていましたが気にしてはいけない(戒め)
シナリオタイトル通りにフェリーの中で怪事件に巻き込まれるわけですが、運動系技能を一つも取っていなかった事もあり、人命救助的にはほとんど役に立たなかった気がします。消防士さんとサーファー系大学生さんありがとう。
今回のPCの中では唯一オカルト持ちでしたので、オカルト要員としては活躍できたと思います。オカルトも使えなかったらどうしようと思っていたので、密かに嬉しかったです。発狂ロールもちょっとだけできて楽しかった(小並感)
皆さんメンタルガチガチでしたもんね……発狂したのは(夜船含めて)たったの二人だけという。つよい。

セッション本筋とは若干外れる気がしますが、とあるPCさんの出目がマジですごくて羨ましかったです。
ファンブルはセッション通して一度もない上にスペクリ乱舞とか女神様の寵愛枠ですね間違いない。凄まじすぎてご本人も戸惑うレベルでしたね……ある意味呪われてらっしゃるんでしょうか。紅月にSANチェックが入りそうです。

出目もやばいしPCの手馴れ具合もやばい(なにせ犯罪者ベース)(しかも継続)紅一点事務員さんに、チャラい態度が清涼感を漂わせていた大学生さん(救命胴衣立ち絵超好きです)、颯爽と人命救助に励む姿がかっこいい消防士さん(顔文字かわいい)と、PCの皆さんもなかなかに個性的で素敵でした。
特に消防士さんは積極的に絡んでくださって嬉しかったです。一緒にお祓い行きましょうね……

久しぶりのCoCでしたが、サイフィクとはまた違った感じで新鮮な気持ちを味わえました。楽しかったです!
ご一緒してくださったPLの皆さん、そしてKPさん、ありがとうございましたー!
前回の日記で書いた黄昏選書はこれから某密林さんで注文してきます!(突然のマギロギ)
いいね! 12
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/05/17 23:53[web全体で公開]
😶 ウンババ
最近奇妙なマイブーム。今日も腹がだいぶ死にました…。
ウンババやってたら死亡フラグや、ぞろぞろガーデンもやりたくなってきちゃいましたw近いうちに人が集まればやりたいですね〜
また原始人しましょう!!!
いいね! 13
B
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/05/17 19:48[web全体で公開]
😶 大破局(大掃除)
 人生振り返るより前に進むべきという意見もある。しかし私は今そうしていていけない気がするんだ
 何があったかといいますと、気が付いたSW2,0のサプリが一冊消えていました。いつもの場所にない、完全に行方不明です。これはなかったことにしていけない

 私はこれから大破局に挑まなければいけません。全て表示する 人生振り返るより前に進むべきという意見もある。しかし私は今そうしていていけない気がするんだ
 何があったかといいますと、気が付いたSW2,0のサプリが一冊消えていました。いつもの場所にない、完全に行方不明です。これはなかったことにしていけない

 私はこれから大破局に挑まなければいけません。まあ、大掃除の事ですけど

 整理整頓は好きだけど、本当に掃除は好きじゃないし得意じゃない。やるとコレクション配置の再最適化で見た目が減ったみたいに感じて嫌なんだよね。隙間がまた出来て物をつい買ってしまうし。でもやらないといけない。本も梅雨が来る前に虫干ししないといけないしね。3歳からずっと集め続けたマンガたちにも悪い。そう言えば今何百冊だっけ? 4年前に700を超えてから数えてないや

 皆さんはちゃんと掃除してくださいね。反面教師より
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/17 19:27[web全体で公開]
😶 キャラクターの生死
ごきげんよう。

キャラクターの生死についてです。
やはり、100%勝てる戦いは燃えないのです。
負ける可能性がないと、緊張感が保てない・・・。
キャラクターの生死についても全力尽くして、ないし納得出来るなら死んでも良いと思ってしまいます。
けして死にたがりではありませんが、ぎりぎりで生きてるのが一番良いのです。復活はあまり望みません。
GMの場合も、100%死なないは出来るだけしたくないと思います。

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なごみ
なごみ日記
2018/05/17 12:07[web全体で公開]
😆 黄昏届いたでー!!!
昨日黄昏届きました!!
「やったー!」と思い開き読み始めてふと
「あれ?誰かの卓に呼ばれた時の為に読まないほうがいいかな?」ってよぎったんですが。
『マギロギに関してはいつもボッチ卓だしいいか!』という結論に至り読むことにしました~

黄昏を読むことで自分のマギロギシナリオスキルが上がれば全て表示する昨日黄昏届きました!!
「やったー!」と思い開き読み始めてふと
「あれ?誰かの卓に呼ばれた時の為に読まないほうがいいかな?」ってよぎったんですが。
『マギロギに関してはいつもボッチ卓だしいいか!』という結論に至り読むことにしました~

黄昏を読むことで自分のマギロギシナリオスキルが上がればいいなと…!切実に思います。

新しいルルブとかサプリが手元に増えるのはすごくうれしい!
比例して部屋に置き場所がなくなって生活スペースを脅かしていますが。
シナリオ、書くだけ書いてもまわす機会ってほとんどないのよね…
いっそ公開して不特定多数の方々に使ってもらおうか…。
しかし、テストプレイもしてないのに公開するのはダメだろうか。


●セッションのお話
ずっと参加させていただいているSW2.0卓で恐ろしいほどの進展!!
セッション開始時からずーっと病気持ってたんですが…なんとこの度、完治いたしました!!!
いいのかしら!?こんな幸せ! 
某GM(速〇さん)の卓でこんな幸せな展開あっていいの?
後から何人もの人が犠牲になりそうです。

仲間のみんなが頑張ってくれたおかげです。
さて、私がみんなにお返ししてあげられることはいったい何だろうね。
これからはそんな感じの想いと一緒に旅をすることになりそうです。
ってか正直、PCの未来は短いって思っていたので、寿命が延びた今、これからどうやって生きていいのか…!

そんな気持ちもRPの醍醐味よね!
これからもよろしくお願いします!


こちらも長く参加させていただいているSW2.0なり卓のお話。
ずっと書きたかったAPHの卓です。
私、プリーストなんですが…なんて言うのか、仲間の妖精使いのほうが回復量多いんですけどwww
っていう、もう何のためにいるかわからんな!って状態。
そして妖精使いの方魔力高くないですか!?どういうことなのww 
対して私のPCの知力B低くないですか?体力Bありすぎじゃないですか?
すごくキャラらしくっていいんですけど!女神様わかってらっしゃるんだけど…!
プリーストってそんなもんなの…か?   かもしれない!うん。

RPでの口喧嘩?というかかわいらしい小競り合いが楽しいです。
あとGMがかわいい、至高の存在。
PLも増えてわちゃわちゃ感倍増で楽しいです~!
誰と話してもずっと”らしい”のはすごいと思います!
次回もとっても楽しみ!


どちらのSW2.0卓もめっちゃ楽しいんですよね。
あと、キャラ的にはどちらもバード被りですww
GMのダイス運PL側にも…!仲間にファンブラー多めなので。



●シナリオ進捗
CoC
不思議なお食事会 ■■■■□□□□□□ 40%くらい
小さな脅威 ■■■■■■□□□□ 60%
※CoCのシナリオは作者が高度な謎解きなど考えられないのでゆるーいです。

ビギニングアイドル
カーテンコール ■■■■■■■■■■ 完成しました!
テストプレイ等の募集を後日。
参加してやるぜ!って心優しい方は是非!

エリュシオン
タイトル未定 ■□□□□□□□□□ 流れは完了。
※セッション未経験の為、どんなことになるんだか…。

マギカロギア
それぞれの思惑 ■■■■■■■■■■ 完成
テストプレイ…したいけど…

ちょっと待って!
全然進んでないじゃないの!
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/17 06:44[web全体で公開]
😶 免罪符
ごきげんよう

相手に好かれたい、嫌われたくない気持ちが強すぎていませんか?
失敗しながらも、経験を積んで成長していくのです。

コミュニケーションを取る事に「人見知り」「コミュ障」だからと免罪符にして、相手に気を遣わせていませんか?
失敗したい人はいません。しかしながら失敗しない人もい全て表示するごきげんよう

相手に好かれたい、嫌われたくない気持ちが強すぎていませんか?
失敗しながらも、経験を積んで成長していくのです。

コミュニケーションを取る事に「人見知り」「コミュ障」だからと免罪符にして、相手に気を遣わせていませんか?
失敗したい人はいません。しかしながら失敗しない人もいないのです。
間違えてしまったかもしれない。相手から冷たく感じると思う時もあります。

相手を100%理解出来る事はありませんし、時には間違えてしまう事もあります。
そんな時は、謝れば許す事も出来ると思います。
それでも不満を垂れるなら、距離を取って良いのです。
別れは相手に出来る最後の贈り物です。その事に心かき乱される事は無いのです。

漫画家さんが「謝」りたいと「感」じた時、それは「感謝」だと書いておりましたが、本当にその通りだと思います。
迷惑をかけると思うなら、それは「お世話になった」と感じてください。
そして他の方にお世話してしてください。
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