やかさんがいいね!した日記/コメント page.42
やかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| K. | |
| 2017/12/16 20:07[web全体で公開] |
| eri | |
| 2017/12/13 20:42[web全体で公開] |
😊 CoC|ソロプレイデビュー。遂に憧れの体験をしました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCの初一人卓、「毒入りスープ」に参加させて頂きました! これが何だか凄い展開になりました・・・! 一応未プレイの方は読まない方がいいかもしれません。 ~~~ 初のソロプレイということで、慎重に立ち回ったつもりでした。 しかし、慎重過ぎ&とあるロールの3連続失敗(ファンブル含む)が響いて、 大事な情報を全部スルー。まさかの終盤までノーヒント状態(;´∀`) やっとヒントを手に入れたと思ったら、もうリミット直前ではないですか!! 結果、扉を開けただけで何も探索していない部屋はあるわ、 命がけで手に入れた物を見る時間はないわ(;´∀`) 更には時間に追われてウッカリ大事なことを忘れてた~~~!! 痛恨のリアルファンブルで、最後の最後で最悪のバッドエンドルートに突入!((((;゚Д゚)))) 怒れる神にしばかれて、完璧にロスト確定かと思われました。 ところが、そこからのSANチェックをグッと耐え抜き、 ショックロールで1ケタ台を連発したりと凄まじいダイス目に恵まれ、 奇跡の生還を果たすことができたのです!! いや~凄かった・・・自分でも何で生きてるのか不思議でした…。 謎は全く解けませんでしたが、個人的には絶対したくない行為をしないで済んだので、 トゥルーエンド!?と言って差し支えない結果でした!w なお、神が顕現されている時、マウスをブッ飛ばしてPCの挙動がおかしくなり、 リアルでもその御威光を感じたものですw 一度でいいから神にご対面してみたいな~と憧れていたので、 生き延びた後から考えれば、逆にラッキーだったかも!(*゚∀゚) 個人的には、攻撃のために着ていた服を全部燃やし、 終盤ずっと全裸だったのが印象的でしたw 22歳女子とはいえ、一人卓ですし、生き残るためには躊躇はありません!w このシナリオで神に全裸土下座した女性は他に居ないはず…!w いや~~~メチャクチャ楽しかった~~~~!!ヽ(=´▽`=)ノ 主催してくださった白野鼠さん、片時も気の抜けない濃密な時間と 超展開のラスト、楽しいセッションをどうもありがとうございました!!m(_ _)m こりゃクトゥルフの人気高い訳だわ…!! Σこんなん病みつきになってしまう!! 今まではファンタジー中心でしたが、今後はCoCもいっぱい遊びたいな~~~!(*´ω`*)
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/13 04:56[web全体で公開] |
😶 卓充 いやー今日はですね、三回もセッションをさせていただきとても満足しております。 まず一回目、「しんか。」さん主催の「輪廻の狭間」でして僕の出目は腐っていたものの、他の方の出目に救われてる感じでしたかね。なかなかRPが楽しかったので低音ボイスでいろいろやらせてもらってとても楽しいセッションでした。 全て表示するいやー今日はですね、三回もセッションをさせていただきとても満足しております。 まず一回目、「しんか。」さん主催の「輪廻の狭間」でして僕の出目は腐っていたものの、他の方の出目に救われてる感じでしたかね。なかなかRPが楽しかったので低音ボイスでいろいろやらせてもらってとても楽しいセッションでした。 ただ、そうですね・・・三日連続で会うんですよねwもうね、お互いまたかよ状態でしたねw 次に、二回目ですね。僕がKPの「猛毒の隙間」ですね。二日連続で回させていただいたんですが、しっかりと全部の情報を取っていただきとても嬉しかったですね。いっつも最後だけ探索しないでクリアする方がいたので、よかったです。 最後に三回目。僕がKPの「悪徳の住人」ですね。これはなかなか僕がRPしまくるシナリオでしたのでキャラの使い分けが難しかったですが、いろいろと考えていただき、無事にクリアしていただくことができました。夜中の突発卓にも関わらず、参加していただきありがとうございます! 今週は卓を立てたり、卓に参加させていただいたりと最高の一週間になりそうなので、いろいろとやっていこうかなあと思います。もちろん、比叡山炎上は週一位で立てると思いますので参加していただいたら嬉しい限りでございます。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/12/13 01:19[web全体で公開] |
😶 名前を変えました もうね、名前を変えることにします。taisaiからtaisai@比叡山炎上に変えました。 まあ理由としましては比叡山炎上の人=僕という数式が出来上がっているのとですね、自己紹介するときに比叡山炎上の人って実際に言う機会が多々ありまして、もう変えちゃっていいんじゃないかな?と思った次第でございます全て表示する もうね、名前を変えることにします。taisaiからtaisai@比叡山炎上に変えました。 まあ理由としましては比叡山炎上の人=僕という数式が出来上がっているのとですね、自己紹介するときに比叡山炎上の人って実際に言う機会が多々ありまして、もう変えちゃっていいんじゃないかな?と思った次第でございます。 飽きるまでは比叡山炎上を回しますのでどうぞお気軽にご連絡をいただければ卓は立てるし、回します。 もし、よろしかったらですね比叡山炎上をやっていただけたらなあと思います。 別に、現代のシナリオでも構いませんがルールブックそんなに覚えてないんでミスとかはするんでどうぞご寛大な心を持って参加していただきたく、そして、初心者の方(僕もそうですが)スケジュール表をご確認の上、PLやりたいと言っていただければ卓は立てますのでどうぞお気軽にご相談ください。 見ていただきありがとうございました。
| ミランディス | |
| 2017/11/20 20:10[web全体で公開] |
😶 進化の代償(シナリオ名) このシナリオをやる前に言っておくッ! おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した い…いや…体験したというよりは まったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」 何をいってるの全て表示するこのシナリオをやる前に言っておくッ! おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した い…いや…体験したというよりは まったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」 何をいってるのかわからねーと思うが完成させた俺が一番わからなかった 頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… というわけで全く別ベクトルの別シナリオの自作がほぼ完成しました。 私にしては珍しいオープン型のシナリオです。 ただしまだ完成したばかり、ギミックもそこそこ、と言う感じなので テスト枠として立てるつもりです。 どっちかというとテキセ向け・・・になるのかなあこれは? でもまあとりあえず1度ボイセでまわしてみましょう。
| Rota | |
| 2017/11/19 11:55[web全体で公開] |
😶 初ボイテキセですねぇ( ̄▽ ̄) 今のところ初○○となっているので温存したいのが正直な気持ちであった。 今回はミランディス様主催の狂気の音色にお邪魔してみました(笑顔 テキセ民の私が”参加できる!”ってすぐ思った、KPがボイセ、PLがテキセというコンセプトなのですが また良くて、返信が速い速い。打った瞬間に笑い声聞こえてき全て表示する今のところ初○○となっているので温存したいのが正直な気持ちであった。 今回はミランディス様主催の狂気の音色にお邪魔してみました(笑顔 テキセ民の私が”参加できる!”ってすぐ思った、KPがボイセ、PLがテキセというコンセプトなのですが また良くて、返信が速い速い。打った瞬間に笑い声聞こえてきたりしましたからね() 後は、内容濃かったですね。4時間半で凄く濃く入れれるんやなって(白目 テキセ民だからそう思ってしまうだけかもしれない() メモは大変でしたね(白目 それでメモを取り忘れとか多々あったんですけど、KPがアイデア振らせたりなどしてくれたので助かりました。 これが流行ったら、テキセ民とボイセ民が友達になる確率は増えるんでしょうけど、KPがボイセ民じゃないといけないのかなという感じはしましたかね。PLがボイセでも時短にはなるのかな?とか思ったりしてます。 ただ、敷居が低くて、参加しやすかったです。まじで。 …シナリオに触れてなかったですね(汗 今回の卓、私100ファン2回起しました(白目 ただ、クリティカルも1回出しましたけどね(必死の抵抗 後は…お守りが動きました(謎 ここまでしか言えません、ボイセ卓もあるそうなので(汗 音楽技能取ってなかったせいで時間がすごくかかりました(ボソッ 今さっき起きたんだ…感想書くの遅いとか言ったらだめなんだ…(汗
| ミランディス | |
| 2017/11/19 08:32[web全体で公開] |
😶 ボイテキセ卓(狂気の音色) さてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。 参加者様はやかんジュース様とRota様です。 GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須) こんなテスト卓に態々入ってい全て表示するさてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。 参加者様はやかんジュース様とRota様です。 GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須) こんなテスト卓に態々入っていただいてありがとうございます。 建卓時の概要にも記載しましたが こんなことを態々やってみた理由はいくつかあります。 テキセだとどうしてもKPからのレスポンスが遅くなりがちだし シーンが別れている場合シーン描写をしていない方の PC達がどうしても暇になってしまってる印象がありました。 KPからのレスが早くなればテキセでもセッション時間を十分短くできるのではないか? シーンわけもボイスならば3つはともかくとして 2つまでのシーン分けならばわりとサクサクと対応できるはず。 時短できればもう少し濃い目のセッションをすることも可能で そして自分のシナリオで何度も回しているものならば 多少のアドリブを行ったとしてもバランスは崩れないのではないか? という狙いがありました。 最近ボイセとテキセで色々日記が流れていたので自分なりに試してみたくなったんですね。 テキセまで参加者様の敷居を下げKPの反応速度だけ ボイセにしたらどうなるのっと。と言うヤツです。 また、ボイセ導入したくてもできない人はいるにはいるもんです。 環境的な問題であったり 声出すのが恥ずかしいって人だったり。 この方法であれば少なくともKPのリアル声を聞きたくない、聞ける環境にない! (夜間でヘッドフォンなしだとか、そもそもスピーカー無し等特殊な環境で音自体出せない人とか) って方以外は参戦することができます。だいぶ敷居は下がるかなー?と。 やってみた結果、通常ボイセで3時間ほどかかるシナリオであっても 4時間30分ほどでクリアまで持っていけました。(これは探索者様が優秀であった、と言う事実も付け加えておきます) テキセのみだとどう考えても6時間超えるかなって感じの内容だったので 非常に時短にはなったと感じています。 参加者様たちからも KPの描写でメモを取らなければいけない時に メモとるの遅い人は困るかもしれないけれどもそれ以上に 「いちいちKPからリアルタイムで反応があって面白かった」 「レスポンスはたしかに早くてすごく内容が漕いテキセだと感じた」 と、メリットの方を強く感じていただけていたので すごい不評だったらどうしようかと思いましたけれど この形式でまた2~3卓建ててみたいです。 まあそれよりもお前は新作を早く完成させろとあれほど(ry
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/13 12:01[web全体で公開] |
😶 昨日の比叡山炎上 昨日はいか蔵さんとhiroさんに参加していただきました。 僕自身不慣れなとこもあり、お二人に待たせてしまう場面が多々ありましと。しかし、それでも楽しかったと言ってもらえたのがGMにとってとても嬉しく卓を立てたかいがあったなあと感じました。 本来は[狐の嫁入り]だけだったのが終わったのも早かったの全て表示する昨日はいか蔵さんとhiroさんに参加していただきました。 僕自身不慣れなとこもあり、お二人に待たせてしまう場面が多々ありましと。しかし、それでも楽しかったと言ってもらえたのがGMにとってとても嬉しく卓を立てたかいがあったなあと感じました。 本来は[狐の嫁入り]だけだったのが終わったのも早かったので[風鳴峠繰景色]も回しましたがやっぱり人が違うだけでこんなに質問とかいろいろ違うのかなあと感じたいいセッションでした。 こんな風にいろいろな人と比叡山炎上のシナリオをプレイしていきたいなあと感じました
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/11 14:04[web全体で公開] |
😶 ボイセだけの人 僕自身喋りながらゆったりやるのが好きでボイセしか建てないしやらないんですけど比叡山炎上を広めるためにはテキセもやるべきなんじゃないかなあと感じています。 テキセだと時間かかるしなかなか僕には敷居が高く感じます。まあそんなことはないってわかってはいるんですけども
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/10 02:21[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上シナリオ作成 比叡山炎上のシナリオが少なく、特に戦闘を多くやるシナリオがその中でも少数なので作成をしてみたのですが現代版と違い、PCがかなり強いので修正を加えないと神格生物でも余裕で殺される可能性があるというのがわかったのでこれから地道に修正をしつつ 戦闘シナリオを作っていこうかと思います
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2017/11/09 00:04[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 比叡山炎上をしたくて卓をたててみたのはいいものの 需要あるのかわからないままいつの間にか3つの卓を立てていた 他のクトゥルフではKPをすることはないとは思うから最低でも週1ペースで比叡山炎上卓を立てて 温泉に比叡山炎上卓を増やそうという考えです・・・はい 確実に月、火、木の夜は空いてるんで立てて欲しいよって方はぜひぜひとは思うけどメンバー固定されたら 俺、毎回シナリオ書かなきゃいけないのかなあ 地道に在庫貯めておきます
| シーラ | |
| 2017/06/11 23:34[web全体で公開] |
😶 【雑記】愛の反対は無関心ということ 素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGは全て表示する素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGはコミュニケーションの遊びですから、十分に相互理解ができないままに進んでしまったり、意見がすれ違ったりすることがあります。そうしたコミュニケーションの失敗によって、自分が傷付いたり、あるいは意図しないままに相手を傷つけてしまうことが結果として起こり得る。決して誰も悪くなくとも、起こり得てしまいます。 もちろん、現実のコミュニケーションでもそういうことは有り得るでしょう。でも、オンラインという顔の見えない場では起こる可能性がより高い、あるいは、起こっていても気付かずに通り過ぎてしまう可能性がある。誰かが傷ついていることを拾いきれないまま。 そういう時にどうするか。 例えば、「周りが楽しんでるならそれでいいかな」と思って黙っている選択。あるあるではないでしょうか。私もよく…やります…。ただ、黙る選択を繰り返すと、多分その関係は続けられなくなってしまうのではないでしょうか。「愛の反対は無関心」。とすれば、黙るという無関心が至る先は、そのコミュニケーションからの離脱です。 もちろん、そういうフェードアウトな選択肢は否定されるものではないです。誰も傷つけないようにというお心遣いも。直感的に「合わないな」という感じを受けることは無いわけではないですし、そうした感覚も大切にした方が良いことも、あります。 ただ一方で、知らないまま傷つけてしまって、それが致命的な傷と気付かずに通り過ぎてしまうのは、多分、傷つけた側からしたら凄く怖いことだとも思います。それは凄く申し訳ない。 自分はあなたのことが知りたい。あなたの意見を、どう思っているのかを聞きたい。 それはひとえに、あなたとこれからも関係を続けたいから、だと思います。 そしてまた、一方的に知りたい、一方的に教えたいというのではやっぱり上手くいかなくて。コミュニケーションはお互いに引っ張り合う必要があるので、そこはきっと、お相手させて頂く人それぞれに適切な間合いというものがある。自分が関係を続けたいあなたが、本当に自分と関係を続けたいと思っているかどうか、見誤らないようにしなければいけませんが…。 それを測るためにも、話し合うことを諦めてはいけないな、汲み取る努力を続けなければいけないな、と思いました。同時に、話し合うことを諦めない卓で今遊ばせて頂けていることが、凄く幸せなことだなあと、心底思ったのです。 大変まとまりありませんが、お礼と、今後もよろしくお願いしますの気持ちを最後に表明して、今日の日記を〆させて頂きます。
