やかさんがいいね!した日記/コメント page.10
やかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| otohsan | |
| 2018/07/09 03:07[web全体で公開] |
| 鴉山 響一 | |
| 2018/07/08 08:07[web全体で公開] |
😆 ベルゲンブルク入城 昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。 ようやくのことで厳寒期のベルゲンブルク城に到着した一行。剣牙虎のネーヴェの先導によって城門をくぐるが……。 主な登場人物紹介 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く全て表示する昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。 ようやくのことで厳寒期のベルゲンブルク城に到着した一行。剣牙虎のネーヴェの先導によって城門をくぐるが……。 主な登場人物紹介 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。 ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。 オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。 アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。 レオナール……………………………テオドールの従者の少年。 アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。 アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。 レナーテ・ベルヒマン………………アロイスの姪。実は男爵家に連なる血筋らしいが……。 城代が飼っている剣牙虎のネーヴェを付き従えるアイルスとその一行に訝しむ衛兵たち。しかしそこに隠居した前男爵軍司令オットー・ホルシュタイン老が登場。彼の私室に招かれて、旅の労を労われるのでした。吟遊詩人のオットー(同じ名前で混同しやすいのですが)が気を利かせてアロイスとレナーテ、それにミンスを部屋の外へ連れ出している間にアイルスは自分がアイリーン・エルドラインであることを明かしました。かつて幼き頃、この老人相手に剣の稽古をしていた間柄なのでした。また、ある目的があってこの城に訪れたことを告げるテオ。しかし好々爺然としつつも食えない老人でもある老オットーに、その目的とやらは倅で城代のエルウィン同席の晩餐にて聞こうと話を中断されてしまったのでした。 一方、アロイスらを連れだした吟遊詩人のオットーは彼なりの思惑があったのでした。ひとつにはアイルスの出自をあたら知られたくなかったこと。そしてもうひとつは男爵家の血筋を引くと言うレナーテの処遇についてでした。春までこの城に潜伏し、雪解けとともに国外脱出をするというアロイスに、他にも選択肢があるのではないかと示唆します。その方法とは……。 ……と、ここで時間切れ。 何のかのと言って、D&D系統のセッションでは一回くらい戦闘があるのが見せ場でありお約束だと思うんですが、無くてもPLが楽しんでいるなら、まあ良いか? と思う今日この頃です。以前もどこかで言いましたが、私のキャンペーンはAD&D的ルールがベースにある世界観での冒険行です。ルールと言う判定基準はやはり必要で、それが無ければDMのひとり語りに終始してしまうからです。また、戦闘が無くてもゲーム性はあると考えていて、それはPLたちが選択した結果が次の選択と結果に繋がっていくと言うことです。最良の選択をすれば次の展開は有利に進むでしょうし、その一方で毎回ベストな選択ができる保証はありません。ダイスの目であったり、状況によって分かっていて不利な選択をせざるを得ないこともあります。 とは言え、そろそろ戦闘シーンも織り込みたいところ。現在のパーティの目的を整理すると、アイテムの探索、犯人探しとその動機の解明、重要人物の保護と逃走への協力、でしょうか。そのいずれか、或いは複数が絡んだ結果として……何が起きるのか、乞うご期待です。
| otohsan | |
| 2018/07/08 02:19[web全体で公開] |
😶 KP日記(あなたを探して1) やはり大長編だけあって終わらなかった!! でもここから先は結構ペース早いんじゃないかな!! 各々のキャラそれぞれが協力し合って情報を集めていく姿は非常に素晴らしく、 技能ロールもフルで使っており探索が中々のスムーズさに しかし如何せん情報の「収集+整理」が難解過ぎてセッションの進行がのろ全て表示するやはり大長編だけあって終わらなかった!! でもここから先は結構ペース早いんじゃないかな!! 各々のキャラそれぞれが協力し合って情報を集めていく姿は非常に素晴らしく、 技能ロールもフルで使っており探索が中々のスムーズさに しかし如何せん情報の「収集+整理」が難解過ぎてセッションの進行がのろのろに!! 本日遅くまでお付き合いくださった皆様にはありがとう+お疲れ様でした 第2幕の方も引き続き参加して頂けるという事なので私も張り切って情報暗記していこうとおもいます!! おやすみなさいませ!!
| 大和ゆき | |
| 2018/07/08 00:10[web全体で公開] |
😶 外部のですが、KP感想文。 今日は、先日日記にも書いた「大正CoC帝都百鬼夜行 狂骨の恋文」の初回しを行ってきました。 オンセン外の知り合いと行ったセッションですが、ちょこっと感想文を。 今回のPLさんは2名。そのうちの1人は、私にこのシナリオを回して欲しいと言ってくださった方でした。 HOは3つなので、初回しですがアド全て表示する今日は、先日日記にも書いた「大正CoC帝都百鬼夜行 狂骨の恋文」の初回しを行ってきました。 オンセン外の知り合いと行ったセッションですが、ちょこっと感想文を。 今回のPLさんは2名。そのうちの1人は、私にこのシナリオを回して欲しいと言ってくださった方でした。 HOは3つなので、初回しですがアドリブを増やしてお助けNPCを同行させることにしました。 私は、KP経験は今回を除くと小学生CoC「ぼくらの放課後ウォーズ」3回のみ。PLさんの人数は4人でしかやったことがありませんでした。人数が2人減るとだいぶ違いますね… 2人ともAPP13、23歳という共通点の多いキャラクターですが、かわいいショタっ気のある探偵さんと、一見クールだけれど立場を上げることに必死なちょっとゲスい警察官というちょっと面白い組み合わせでした。RPが仲悪そうでなんだかんだ仲がいい感じが素敵なコンビ。 今回、初回しということでわりとぐだってしまい、自分の中であまり納得のいかないキーパリングになってしまいました。シナリオを読んで、素敵なストーリーだなぁ…と思ったので、世界観に入ってもらえる演出をしたかったのですが、そうできたのか、イマイチ自信がもてませんでした。 このシナリオは、月曜日にオンセン外でテキセで回し、次の日曜日にはこちらでも回す予定があります。それまでに、さらにシナリオを読み直して、いかにスムーズに物語を進められるか試行錯誤しなくては。 というわけで、KP精進の道は長いっ! でも今回のKP準備で寝不足だったので、そろそろ寝ます。お休みなさいませ!
| おとど | |
| 2018/07/07 12:20[web全体で公開] |
😶 KPするとき シナリオ開いたりメモしたり、どんな感じでやられてるんでしょうか? ちなみに自環境は ・Chromeでオンセンを全画面表示。広告は画面外に寄せて、ダイスやキャラ一覧はないないする ・CatMemoNote(フリー)で、部屋ごとにタブ分けしたシナリオを表示 特に猫メモちゃんは、最前面表示・半透明表示機能があるのでいくつもウインドウ開いてるときにとても便利!おすすめ
| 沼ノ主カッピー | |
| 2018/07/06 14:51[web全体で公開] |
😶 初ロスト 昨晩、まかじぇ様立卓『幻想郷症候群』に参加させていただきました。今回参加したPLは、さらまん様、クロイ様、そして私の3名です。 導入直後で唐突なPVP(私のファンブルの所為)が始まり、クライマックス直前で御二方が発狂からの殺人癖でPVPが始まるというカオスなことになりました。他にもロリコンが現れた全て表示する昨晩、まかじぇ様立卓『幻想郷症候群』に参加させていただきました。今回参加したPLは、さらまん様、クロイ様、そして私の3名です。 導入直後で唐突なPVP(私のファンブルの所為)が始まり、クライマックス直前で御二方が発狂からの殺人癖でPVPが始まるというカオスなことになりました。他にもロリコンが現れたり神社でバレエを踊るオカマが煌めいたりしました。濃かったなぁホントに。 ですがそんな死ななさそうなメンバーですが、タイトル通り、ロストしました。そりゃあ迷いましたよ。でもそれが最善だと思い、決断した結果です。後悔はありません。それがクトゥルフですもの。 ……私の探索者、『梵之内・ベンサム・紅葉』の生き様をこの日記に残したいと思います。 彼は最後までオカマ道を貫きました。死してなお、彼は踊り続けるでしょう。高らかに笑いながら回るでしょう。たとえそこが地獄でも、夢の国でも、深淵の中でも、彼は輝き続けるでしょう。 【〜いつか再び咲かしてみせようオカマ道〜】 彼のモデルとなったキャラの名言をここに残して日記を〆ます。 最後ですが、まかじぇ様、さらまん様、クロイ様、楽しいセッションありがとうございました!
| 赤兎 | |
| 2018/07/04 13:05[web全体で公開] |
😶 新しい試みとロスト 最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる全て表示する最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる場合は再度振ってプレイする事が増えました。 SAN40-60くらいの探索者だといつ発狂するか分からないドキドキがあってオススメですよ! もちろんシナリオ難易度等も考慮して他のPLの皆様に(低SAN値のせいで)迷惑が掛からないようにする配慮は必要ですが。 という事もあり、前回タイマンシナリオを募集した際に正気度ロールの成功率に上限を設定してセッションを行ってみました。 最大成功率を60として正気度が61以上だった場合は60で判定を行い、減少は最大値から行うという形式です。 ex)SAN70の場合、正気度ロールを60で判定して失敗した後にSANが-3なら最大正気度が67となります。 こうする事で高いPOW、高いSANのキャラでもある程度スリルあるセッションが行えるのではないかと考えたのと、自分と同じような考えの方ですとお気に入りの継続キャラを使いたいのだけれどもSANが高すぎて・・と出し辛くなっているキャラを気軽にセッションに出せるのでは?という目的もあります。 初期値が70くらいのキャラですとセッション難易度にもよりますが数回セッションに参加すると90近く行ってしまう事も良くあるので(個人的にですが)出し辛くなってくるのですよね。 【SAN値回復シナリオ】があるのであれば【SAN値喪失シナリオ】もあっても良いとは思うのですけどね(笑) 次に昨日ネディアさんの卓に参加して初ロストを経験してまいりました。 ネディアさんからどんなキャラでも良いと言われたのでSAN35、アイデア90の狂信者というちょと普通のセッションじゃ絶対に使わないキャラで参加してきました。 他のPLは以前もご一緒した事がある半畳さんとまいさんでしたので(変なキャラ出しても)大丈夫だろうという判断の元でセッションしてきたわけですが、想定としては発狂して危機に陥るかな?と思ってはいたのですが、何故かギリギリで踏みとどまり発狂はせずしかしダイス目は荒ぶりまくって90以上が出まくりという波乱のセッションでした。 当然最後の一番大事な場所でも90以上が2名でファンブル1名とばっちに女神に「死んでこい」と言われて、三人仲良くロストとなりました(笑) 上手く言葉で説明出来ませんが、ロストでのセッション終了は何か不思議な感じな気持ちになりますね。 良い経験が出来ました。ありがとうございます。
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/07/04 01:02[web全体で公開] |
😆 セッション日記 ゴリRUN、桃太郎、甘味、罪貨 はーい!セッション日記でーす! 正気の街については書いたんで省きます。 31日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】 2回にわけたゴリRUN。 PLさんはミランディスさん、白雪さん、Ayarinさん、ミリイトさん。 今回は私は先に言っておこう。シリアスにするのはあきらめた全て表示するはーい!セッション日記でーす! 正気の街については書いたんで省きます。 31日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】 2回にわけたゴリRUN。 PLさんはミランディスさん、白雪さん、Ayarinさん、ミリイトさん。 今回は私は先に言っておこう。シリアスにするのはあきらめた。 PCはボブ、全身タイツのイケメンを連れた橘ちゃん、怪盗姉妹。 うん。シリアスにはどうしてももっていけはしなかったよ。 サブKPにしのさんが入ってくれましたがマジでいろいろセッション最中に無茶ぶりしてもうしわけなかった! ただウホやねんはマジでゆるさねえ。 そしてたかしそういうとこやぞ。 1日 桃太郎withクトゥルフ そるとさんの卓に参加してきました! PLさんはまかじぇさん、赤兎さん、クロイさん。 PCはそれぞれアイドル桃子ちゃん、犬(熊)のダイゴロー、雉の欽司、井上一族の先祖の井上権左衛門。 ここからすでにカオスだろう?やばいだろう? 私が一番ネタに走ってると思ったらダイゴローにまけました。 最終的に全員生還していき、井上権左衛門は人間…というか桃子ちゃんいがい人間になって大爆笑です。 腹黒い桃子ちゃんに口説きに行った権左衛門。これからの活躍に期待? 4日 瑛様作【至高の甘味研究所】 2回にわけた甘味も終わりました。 PLさんはそるとさん、りゃなさん、ミリイトさん、ハースさん。 まず結果から言うとりゃなさんの中村さんがロスト。 私の卓で生まれ私の卓で散った中村さんにはご冥福をお祈りいたします。 ハースさんの楠木さんもSAN値的な意味で死ぬ一歩手前まで言ってたしとてもてんやわんやしてた卓だったな~って印象です。 KP的にはSAN値がみんなゴリゴリ削れて行ってとても楽しかったよ^^ 5日 罪貨は喧噪に沸く くるんてさんのモノトン卓に参加してまいりました! PLさんはhiroaki兄貴。ミリイトさん、蒼井 月さん。 PC1ミリイトさん(アイザックくん) ちょいヘタレな優しい子でした PC2兄貴 (タケル ヤマト) まずうるせぇが第一印象ですがそれがいい。超男くさいがそれがいい!! PC3蒼井さん (ニコくん) ショタショタかわいいです。感情回収ありがとうございました( ˘ω˘ ) PC4しんか(ミュレッセ) おっぱいの大きい其達です。 こんなメンバーで挑んでいきましたがみんな偉業になることもなく全員で生還していきました! くるんてさんのキーパリングが超丁寧で参考になりました。マジで。 ミュレッセは今日もじいちゃんと仲良く暮らしてると思います/// といった感じで今回はこれで終わり! ご一緒してくれた方々ありがとうございました^^
| ヨシムネ2 | |
| 2018/07/02 20:56[本人にのみ公開] |
😆 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ⑤ 7/1の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)25回目のcocセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第二話、5回目のセッションとなります。 物語も中盤を越えたのかな、と勝手に思っております…! シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 以上の方々と同卓させて頂きました! 今回もとっても楽しかったです!! それにしても、ドリームランドは当たり前のように毎回戦闘がありますね!笑 今回の戦闘では 「人外の行動範囲は予測不可能である」 ことを身をもって学びました… キャンペーン第一話にて、初購入した防具をずっと装備していたのですが 他PC様のフォローのおかげで、後衛である自PCは被弾することなくここまできていました。 今回の敵は行動範囲が広く、初被弾しまして…… 結果的にはこの防具がなければロストでした() もちろん防具は大破し、最初の活躍が最後の活躍に……立派に務めを果たしてくれた防具に感謝…! 実はシナリオ開始前にKP様から「第二話はクリアに必須ではないサブイベもたくさんある」と、 PL一同にお知らせがあったのですが… 今回、サブイベどころかシナリオ外を探索していたようです。 つまりはKP様がサプリの情報をもとに、アドリブで進行されていたわけなのですが セッション終了後にそのお話を伺うまで全く気が付きませんでした…アドリブ力が高い! TRPGならではだなあ、と改めてKP様のキーパリングに感動しました…! いよいよ…!? というところで持ち越したので、もう既に次のセッションが楽しみです。 このキャンペーンのおかげで、平日多忙な7月も乗り切れる気がします() と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します! ここまで読んでくださってありがとうございました! P.S. ……ん!?(24回目のセッション記録がないことに気づいた顔) 急に雷が鳴りだして、慌ててシャットダウンしたので送信出来てなかったのかな? …また改めて!
| 鴉山 響一 | |
| 2018/07/02 02:14[web全体で公開] |
😲 ランダムエンカウントが導き出す展開 一昨日も恒例のAD&D1e「獅子面の女騎士」篇でした。前回はアロイスがまさかの行動……出立直前になって姪っ子だと言うレナーテを連れて行くと突然言い出したので、「隠し事は無しだぞ」と釘を刺していたミンスの逆鱗に触れたのでした。ミンスがアロイスにESPをしてみたところ、なんと全て表示する一昨日も恒例のAD&D1e「獅子面の女騎士」篇でした。前回はアロイスがまさかの行動……出立直前になって姪っ子だと言うレナーテを連れて行くと突然言い出したので、「隠し事は無しだぞ」と釘を刺していたミンスの逆鱗に触れたのでした。ミンスがアロイスにESPをしてみたところ、なんとレナは男爵家の血筋を引く者だと発覚。しかしそれを秘匿したのも理由があり、秘密を吐露してしまえばミンスを苦しめることになるのではないか……というアロイスの考えがあってのことなのでした。友誼を疑った自分を呪いたくなったミンスは銘酒ハートブレイカーをあおって撃沈。ミンス以外の者たちはと言うと、良く教育された連邦警察の司法取引の如く、アロイスに恐喝と信実を吐かせることに成功。ともかく、取りあえずは嫌疑は張れたアロイスやレナとベルゲンブルク城への行程を進めるのでした……。 主な登場人物紹介 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。 ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。 オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。 アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。 レオナール……………………………テオドールの従者の少年。 アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。 アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。 レナーテ・ベルヒマン………………アロイスの姪。実は男爵家に連なる血筋らしいが……。 宿酔いをしたミンスを「ミンスでもそのようなことがあるのだな」とアイルスがからかったかと思えば、その翌日にはアイルスが気温が低下して体調を崩しかけたのを見て「君の風邪をアイルスに移してしまったね」とアウグストにプレッシャーを掛けるオットーがいたりと興味深いロールが続きました。 宿酔いから復活したミンスにアロイスが託されていた呪文が記されているらしき巻物の鑑定をしてもらってみると、それは「魔法の矢」「眠り」「瞬間転送」の魔法が記されていることが分かったのでした。「魔法の矢」や「眠り」の魔法自体は初級魔術ではあるものの、魔法の矢」は相当高位の魔術師によって魔術が込められていることまでも分かりました。当然その威力は絶大です。様々な憶測や推測を繰り広げる一行ですが、いずれにしてもベルゲンブルクに入城してみないことには、と結論は一旦保留に。 そしてようやくベルゲンブルク城に到着すると言う直前。冬毛になって迷彩効果が高まった剣牙虎に遭遇したのでした。剣牙虎はこの地域でも見かけることのある獰猛な猛獣。警戒する一行をよそに剣牙虎はなんとアイルスに鼻先を押し付け、あまつさえ喉を鳴らして見せたのでした。アイルスによると、何年か前に親とはぐれた剣牙虎の子供を拾ったのですが、騎士候補生の訓練課程に入るためにベルゲンブルクの城代に引き渡したネーヴェ(新雪という意味)という剣牙虎なのでした。 ……と、ここで時間切れ。 ネーヴェとの出逢いは城内で用意はしていたのです。しかし、城のすぐ近くで剣牙虎のランダムエンカウントとなれば、もうそれしかないな、と。実に確立1/300でした。そのようなことがあるのもランダムエンカウントの楽しさですね。
| 灯台番 | |
| 2018/07/01 16:07[web全体で公開] |
😶 楽しい 昨晩はクローズドのシナリオでしたー 幼女と性別不詳とお医者さんで探索しました…が SANチェック成功しすぎでは? 全然減らねぇぜ…この子の完成はどうなっているのか… 癒されるシーンがあったり とても楽しかったですー また機会がありましたら一緒にセッションお願いします (*・ω・) https://twitter.com/stRAIL3XctGMPHZ/status/1013814666592579584ツイートを表示する昨晩はクローズドのシナリオでしたー 幼女と性別不詳とお医者さんで探索しました…が SANチェック成功しすぎでは? 全然減らねぇぜ…この子の完成はどうなっているのか… 癒されるシーンがあったり とても楽しかったですー また機会がありましたら一緒にセッションお願いします (*・ω・)
| スバル | |
| 2018/07/01 02:50[web全体で公開] |
😶 【CoC】この憎悪と復讐に感謝を【ネタバレなし】 プレイヤーヤマモトさん作のオリジナルシナリオ『この憎悪と復讐に感謝を』にPLとして参加させていただきました。 PLは他に、黒町さん、かにさん、ワラビさんの3名! シナリオの説明通り、救いの無い話だったので、プレイ後のモヤモヤ感はあるものの、PL的には必死に暗中模索するプレイができて満足です。 それに、一ヶ月前から計画していたセッションだったので、無事終わってやっと肩の荷が下りた感じです。 ご参加いただいた方々、ありがとうございました!
| 大和ゆき | |
| 2018/07/01 00:06[web全体で公開] |
😶 黒いガレー船 セッション感想文 ども、大和です。 セッションを振り返るのと、素敵なPLさんを紹介する意味も込めて、ちゃんとサボらず毎回日記を書こうと最近思っておりまして、感想文を投稿すべくキーボードをカタカタやってます。 本日は「黒いガレー船」というアカシック13のシナリオに参加して参りました。 KPは赤兎さん、ご一緒したP全て表示するども、大和です。 セッションを振り返るのと、素敵なPLさんを紹介する意味も込めて、ちゃんとサボらず毎回日記を書こうと最近思っておりまして、感想文を投稿すべくキーボードをカタカタやってます。 本日は「黒いガレー船」というアカシック13のシナリオに参加して参りました。 KPは赤兎さん、ご一緒したPLさんはメイさん(PC:一ノ瀬 光)、四郎さん(PC:ジ・オ)、夜鷹さん(PC:草原 京司)です。 私は宇多川 葉波さんという専業主婦で参加させていただきました。 感想を書く前にとりあえずまずひとつ。 開幕最初のダイスロールで100ファンは…ねぇ(笑) 色気のある女性をやるつもりが、中の人のおふざけ精神発動で砂浜走ったら100ファン、転んで砂まみれという…… そこで色気のある女性ロールは消し飛んでしまいました! 今回のメンバーは、戦闘、回復、探索は技能的にいい感じに割り当てられていたんですが、精神分析持ちが誰1人としていなかったのが少々怖いところでした。しかし、SANcのダイス運はかなり恵まれ、多分セッション中に計2~3回くらいしか失敗してないんじゃないでしょうか。さらに、強制的に発生するダイスロールも非常に成功率が高い。皆リアル幸運が高くて助かりました。 各々見せ場になるシーンがあって、いい感じだったんですが、最後私が助けたのにイケメンのAPPロールに負けたのは本当に面白かったです。宇多川さん的には(´・ω・`)←だったのですが、PLはめちゃくちゃ笑ってました、女子たちはあんな目に合ってもイケメンに連絡先聞く力は残ってるんですね(笑) そして大尉、可愛すぎる!! ネタバレなしで書きたいので多くは語りませんが、私の心は大尉に奪われました…好きすぎる、また会いたいです。 このシナリオは比較的短時間で楽しめるけれど、ちゃんと自由さもありクトゥルフ要素もあり、とても面白いシナリオだと思いました。赤兎さんのキーパリングも初回しということでしたが、スムーズな進行をしてくださり、NPCロールも素敵でとても楽しかったです。 KP、PLの皆さま、素敵なセッションありがとうございました!
| 零時 | |
| 2018/06/30 23:48[web全体で公開] |
😶 6月最後の卓記録投稿 皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。 後輩が最近オンセンでボイセデビューしたらしく、非常に一緒に遊びたいです。 間にオフセしたり、相変わらず時間が取りずらい中でも翁は細々と趣味に生きております。 では、以下CoCと、マギロギのセッション記録となります。 ★私GM『もう遅全て表示する皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。 後輩が最近オンセンでボイセデビューしたらしく、非常に一緒に遊びたいです。 間にオフセしたり、相変わらず時間が取りずらい中でも翁は細々と趣味に生きております。 では、以下CoCと、マギロギのセッション記録となります。 ★私GM『もう遅い』(鹿様作) 14回目 お声かけして頂いて立てました。参加者はりゃなさん、PCは好奇心旺盛ヤバい大学生堺さんです。 結果はロストでした…。アフターで仰っていた事がtaisaiさんとほぼ同じで、そういう感覚の方もやはりいらっしゃるよなあ、と。 今回はかなりSANが削れた部類の回でしたね。生還してたら不定だったと思われます。 というわけで現在の生還者は7/14人です。 お次参加予定なのはまかじぇさん。 頑張ってください。私も生還の道へ頑張って導く所存です。 りゃなさんご参加ありがとうございました。 堺さんもお疲れ様でした。 ◆まかじぇさんGM『コーヒー豆とメロンソーダ』 超突発卓です。 この日のオフセの帰りにPL4人(白雪様GM『不香の花の咲く頃に』参加者)で反省会的な雑談をしている時に決まり、卓をやるために解散するというこの…この…うん、こういうの大好きだ。 参加者はめがねさん、りゃなさん、私。PCはそれぞれ仮面屋の川場さん、鳥に憧れるディレッタント烏飼さん、イタリア人ディレッタントダンテ。 基本的にRPで進めていくタイプのシナリオです。 ロストはほぼないという事でしたが、ダンテは途中でぶっ倒れるのではないかとハラハラしました。 割とNPCをおちょくるような感じでしたが、これは文句なしハッピーエンドでしょう! KPもPC達を可愛いと言ってくださり、少しでも傷心のKPの癒しになったのなら良かったです。 KPのまかじぇさん、PLのめがねさん、りゃなさんありがとうございました。 ◆ミリイト様GM『四季の涙』 PLはNEGI-TAMAGOさん、taisaiさん、そるとさん、私。PCはそれぞれ探偵鼠入さん、今回HO1ポジの探偵白木さん、放浪者もっちゃん、司法書士のおっさん兎洞。 2回に分けて行われたセッション、途中間違えたかと思いましたがトゥルーへと辿り着けたようです。 大体チョコミントとヘリとガーディアンだったり、鼠入さんがとある場面で大変な事になり途中離脱する事態になったり… あとクライマックスで私がごねたのは申し訳なかった。 この面子だから決定打をくれると信じていたというのもありますが。 やりたくないからごねたのではなく、その行動を納得した上で取りたいからごねました。ということが伝われば。 KPのミリイトさん、PLのNEGI-TAMAGOさん、taisaiさん、そるとさんありがとうございました。 ◆薙様GM『ソロモン・グランディの永遠の一週間』 マギロギです。 ご一緒したのは初めましてのocgさん。 今回の文科会は異端者コンビ、真月零さん(ocgさん)と市松呼春(私)です。 2回目のマギロギもとても楽しかったです。もうちょっと補助寄りに組めば良かったのかな、と思います。零さんの魔法戦での大活躍と、ocgさんの機転のおかげで途中の魔素スッカラカン事件も乗り切って、危なげなくクライマックスへ突入できました。 綺麗に物語を締めくくれたと思います。 あと市松が今回所持していた「ヒール」は、「回復」ではなく「悪役」だったんじゃないのかと疑うレベルで成功しなかったので次から補助系を消すか、3人以上ならガッツリ補助特化にしようと思いました。実際に動かしてみて、非常に勉強になりました。 GMの薙さん、ご一緒したocgさんありがとうございました。 ★私GM『もう遅い』(鹿様作)第15回 参加者はまかじぇさん、PCはYouTuberナルカミこと土間当麻さん。 まずは生還おめでとうございました。 今までで一番怖がって下さいましたね。 そして名推理でした。シナリオの推理と言うより、もっとコンセプトに関する推測に近かったですかね。でも、それで大体あってました。 以前参加してくださったソラさんも面白い推理をして下さいましたが、彼とは方向性が違っていてKPは聞いててめっちゃ楽しかったです。途中から生還を確信してました。 そして出目で後遺症回避なさいましたね。良かったですね。 まかじぇさん、お声掛けとご参加ありがとうございました。【現在生還者 8/15人】 と言ったところで一旦切りましょうかね。結局長くなってしまいましたし…。 最近新しいシナリオを見つけてこっそり回したりしているので、KP報告も増えるかも知れません。 具体的には、平日突発で23時位から短いシナリオを回すことが増えそうです。 ご縁がございましたら、ご参加くださると嬉しいです。 ではでは、この辺で失礼致します。 またどこかでお会い致しましょう。
| otohsan | |
| 2018/06/30 12:18[web全体で公開] |
🤔 ただの日記 暇な時、日記を眺めてたりします 日記の内容って結構その人の雰囲気出るなって思うのでセッション探す時、 「あ、あの日記の人だ」みたいな感じで参加申請出したりします 逆もまたしかりで やっぱり皆セッションをやると色々思う事もある訳で、 楽しかったりつまらなかったりみたいな事も書いてあっ全て表示する暇な時、日記を眺めてたりします 日記の内容って結構その人の雰囲気出るなって思うのでセッション探す時、 「あ、あの日記の人だ」みたいな感じで参加申請出したりします 逆もまたしかりで やっぱり皆セッションをやると色々思う事もある訳で、 楽しかったりつまらなかったりみたいな事も書いてあったりと 「ホラーを楽しみたかったのにずっとバカやってた!」とか「賑やかにやりたかったのに誰もしゃべらない」とか、 そういった意見もチラホラ 特にオンセンで登録したばかりの方とか最初にそういったイメージを覚えてしまうと、 「次の卓に参加しづらいなぁ…」なんてなってしまうのかなー!と思います 私は本当に最初の卓で恵まれていたのでPLもKPも今精力的にやらせていただいておりまする‥ 僕は結構その場の雰囲気でKPもPLもRP変えていく派なので、賑やかな卓もシリアスな卓もどっちも好きです 何でもいけます誘ってくださいなんでもしますから TRPGのRPGと違うところはやはり人間が相手という所で、そこが一番面白く、そして厄介な部分だと思います 一人だとRPGになっちゃいます TRPGが楽しいのは他のPLのキャラ達が「自分では思いもつかない様な行動」をとったり、 自分の行動がうまくシナリオにハマって活躍出来たり、皆と楽しく探索出来たり、そういう所なのではないかなと 僕も自分が楽しむのが最優先です でもそれが楽しいのは他のPLやKPの人達がいるからだと知っております なので皆様も卓の雰囲気が少しおかしいかな?とか喋ってない人がいるな?とか思ったら、 少し深呼吸でもして!見回していただけると!もっと楽しめるんじゃないかなと!! まぁ勿論、卓の雰囲気や流れを読んでセッションの進行を変えるのもKPとPLの腕の見せ所だとも思います!! 「か〇やんのやつ、とんでもねぇスピードでコーナーにぶつかっていきやがる‥バカヤロウ…、曲がれる訳ねぇ‥!!」 みたいな展開とか偶にあったりしますが、 こううまい事展開をのみ込んで「曲がっ…たァ‥!?」みたいな展開になるとワクワクが止まらなくなったりします そういった部分もTRPGの醍醐味だと思うので!是非皆々様方にはそこも含めて楽しんでいただきたい!! 楽しみたい!!そういうふいんきで終わる日記です そして今日の夜は初アホパラKPなのでこの日記で書いたことを嘘にしないように頑張りまする(フラグ)
| otohsan | |
| 2018/06/29 09:22[web全体で公開] |
😶 KP日記(生贄の島) 「生贄の島(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:ハーゲン閣下さん、日凪さん、かまやんさん) 凄まじい卓になりました 個性的なプレイヤーとキャラ達、そして僕自身が最後までフルスロットルで駆け抜けていきました 事前にキャラシを見た辺りで「こいつは全て表示する「生贄の島(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:ハーゲン閣下さん、日凪さん、かまやんさん) 凄まじい卓になりました 個性的なプレイヤーとキャラ達、そして僕自身が最後までフルスロットルで駆け抜けていきました 事前にキャラシを見た辺りで「こいつはCRAZYだぜ…!」みたいな 各々の技能をRPでこじつけて行く感じが非常にオンセンのセッションという感じで、 リプレイ観ている様な気分になりました 今度から動画でも残しとこうかと深く考えさせられる機会に 今回状況によっては何回か戦闘の機会があったのでその点を心配していたのですが、 今回かなりの武闘派が揃いまして 「旅行中にも関わらず全員銃器と火薬類を所持している」 という狂気の船旅に 日本国内やぞ 不思議なのはそんな重武装にも関わらず殆ど戦闘中に発砲しなかった事です(なんで? 旧日本軍を思わせる竹槍戦法に神話生物のみならず僕が驚愕していました チームワークは素晴らしいの一言に 超突発でキャラの繋がりを考えてもらったのですが、まるで10年来の親友の様な 世紀末な感じの彼はずっと物騒な感じの事をしていましたが、 よく考えてみると実は掃除しかしていなかった気がします オフの日は眼鏡などかけながら真面目に過ごしているのかも知れません 婦長はまとめ役な感じに…、ならざるを得なかった様な 不思議なアイテムと手当てで2人のミスをカバーしていくという見事な良心ポジに かと思いきや唐突にヤバめな事もしていたので結構ビビってました 団長は見た目によらずギャグ要員の様な 何故銃を持ってきたのかそれがわからない しかしクライマックス付近での活躍はまさに主人公の風格を見せつけてくれました 個人的には3人で銃撃を華麗に決めたシーンが一番カッコよく感じたな、と 今回は初のオリシナという事で様子見しつつセッションの方を進めていきました クローズドの範疇内にはなりますが導入後の自由度は高めに設定していたので、 色々な行動をしていただけたのではないかなと 「シナリオプロット枚数脅威の70枚」と枚数だけはありまして、大体の事には対応できた様な… 課題としては情報の出し方ですかね! 今回の話には道中ギミックが色々入っていたので、その辺りをどう気付かせるかが中々に ただセッション終了後に話を聞いてみると 「テンションが上がりすぎて「止まらなかった」」 「冷静に考えてみれば確かに」 という話もあったので 次回またやる時にもっかい様子を見てみようかなと思います 今回はベターエンド!! 次回のセッション時にはまた違った展開が見れるかな!と期待しております 今回のセッションも楽しくやらせていただきました PLの皆様には本当にありがとうございます また機会などありますればセッションご一緒したいな、と思います また卓を立てたり、参加したりしていきたいと思いますので! 知己の方も初対面の方も今後ともよろしくお願いいたします!! ※車に揺られながら携帯で書いたので文節とかおかしいかもです
| 大和ゆき | |
| 2018/06/28 17:02[web全体で公開] |
😶 9(ナイン) CoCタイマンシナリオ感想文 タイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。 KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。 実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れた全て表示するタイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。 KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。 実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れたかもしれません(笑) Skypeのオーディオ設定からマイクの欄が消えたので後で再度確認しときます… ネタバレしない程度に書きたいので、あまり多くは語りませんが、私はこういうシナリオ凄く好きです。 頭が弱いので何回かKPにヘルプのアイデアロールをしてもらいましたが、全部自分で考えて全部決められるのは不安な反面楽しいですね! 小説を読むように進んで、途中で止めて決断で優柔不断発動…みたいな進行でした。 無事にハッピーエンドで終われてよかったです! 昨日外部のテキセでこっぴどくロストしてきたので、無事に終われて本当にホッとしました(笑) CoCのタイマンシナリオの参加は初めてでしたが、こういうのも面白いな、と実感したシナリオでした。 でも、もうちょっとRPしとけばよかったと今さら思いました。考えるのに必死になるとRPができなくなる私の悪いところがちょっと出ちゃいました。 素敵なセッションをありがとうございました!
| なごみ | |
| 2018/06/28 10:43[web全体で公開] |
😊 初!クラヤミクライン こんにちはみなさん。 この前クラヤミクラインの体験卓にお邪魔してきました。 ダイス3つでお手軽に作成されたキャラクターに どんな設定を付けるのかちょっとだけ迷いましたが。 未来/戦士 とのことだったので 俺様系女子を初めてRPさせていただきました。 水たまりでバシャバシャする少年の心全て表示するこんにちはみなさん。 この前クラヤミクラインの体験卓にお邪魔してきました。 ダイス3つでお手軽に作成されたキャラクターに どんな設定を付けるのかちょっとだけ迷いましたが。 未来/戦士 とのことだったので 俺様系女子を初めてRPさせていただきました。 水たまりでバシャバシャする少年の心を忘れない女性。 明るくて前向きな?俺様最強だぜー!ってキャラが楽しかったです。 たぶん今までRPしてきたオリキャラの中では一番楽しかったかと思います。 立ち絵は遅くなってしまいましたがエンディングに間に合ったから・・・。 キャラの話はこれくらいにしておいてシステムの話です。 体験卓ってことだったので自分はルルブを所持しておりません。のでツナガリの感情取るときは全部ダイスで決めました。 個人的にはRPの場が割と少なかったので、感情に合ったRPはあまりできなかったかと思います。 システム的に怪異を救うことは出来なくて、最悪な状況の中で一番いいEDを目指すって感じでしたね。 みーんな幸せにしたい!って人にはちょっと心にキズの残るシステムなのかなと思います。(シナリオによるのかもしれませんが) ダイスの出目をストックするシステムは面白いなって思います! まぁみんなのストックが大体10(ファンブル)だったんですが。 それもまた面白いです。 総合的に言って『クラヤミクライン』面白かったんじゃないかなって思います。 戦闘はちょっぴり長く、ステータスもターンごとに減少していったので、攻撃ステが減るとものすごくグダりそうですが… どのシステムにも言えることですが、ダイスの出目が重要で、どんなに攻撃が決まっても出目が1とかだったら攻撃はほぼ通らないです。1d10の怖いところだわ。 今回自分の出目は異常に高かったので(実際10もたくさん出てた)判定はひやひや、戦闘はさくさくでした。 シナリオ作成に関してはちょっと大変そうですね。 二択をつくりそのどちらにもシナリオを作り、カードに写し。 インセインっぽいのかな?って思ってたんですがそれともまた微妙に違うっていう・・・不思議。 とにかく皆さん一度やってみてください! 私は楽しかったです!
| otohsan | |
| 2018/06/28 02:00[web全体で公開] |
😶 KP日記(忍び寄る恐怖) 「忍び寄る恐怖(旧怪口伝忌シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:wagaseさん、ダイバーさん、うさぎさん、薬缶さん) 今回は僕の出目が良かったですね(敵側) 「僕の殺意が非常に高いと思われてんじゃないのこれ」と思いながら冷たい視線に負けず最後まで楽しませ全て表示する「忍び寄る恐怖(旧怪口伝忌シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:wagaseさん、ダイバーさん、うさぎさん、薬缶さん) 今回は僕の出目が良かったですね(敵側) 「僕の殺意が非常に高いと思われてんじゃないのこれ」と思いながら冷たい視線に負けず最後まで楽しませて頂きました PLでの参加の際にこの半分でも良いダイス目を出したいものです やはりアドリブに難があり、戦闘処理の際などは結構言葉考えてしまったりしたのも直したい所 CoCのシナリオとしては異色なのでしょうか? 都市伝説をモチーフにしたシティシナリオで神話生物というよりは妖怪みたいなモノを主軸にしたストーリーでした 神話生物も何故かわんさか出るのですが唐突に出る感じで割とKPが困る感じありました 今回NPCも多数出てきたのですがやはり女の子キャラは難しい!! その時だけ口数が少なくなってしまうのをどうにかしたい所 男キャラは少し噛み噛みながらも割とマシだったのではないかと思いたい キャラによってはPLよりも演じやすいのかもしれない 今回参加してくださった皆様は全員初対面だったのですが、 キャラ同士の信頼感が強く凄まじい譲り合い精神を発揮しておりました 今回割と戦う事も多かったため戦闘技能に不安があったのですが、 誰も脱落させないようにと一人一人が自分の出来る事をやっている感じが非常に見ていて安定感を感じました 序盤の僕の無理強い(※シナリオに書いてあった)にも色々真剣に考えてRPをしてくれた皆様には感謝感謝でございます 洞窟で未知の生物と分かり合えそう(一方通行)になっていたのがまるで「E.T」を見ているようでとても感動的でした 割と他の方々はハラハラしてたんじゃないかなと 「ふと気づいたんですけどこんなにマトモなキャラだけのセッション初めてだったかもしれない」 今回も最後まで遊んでくださったPLの皆様には本当にありがとうございました! 非常に楽しくRPを眺めさせていただきました また機会がありますれば一緒に卓を囲みましょう! 未知の皆様にもご縁があればと願わせて頂きます!! という日記を書いて寝ます、寝てる間に参加出来そうな卓立って(願望)
