つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.50

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/07/16 10:42[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
おっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪全て表示するおっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪
「TRPGって面白い!」「SW2.5やってみたい!」って思ってもらえるような、そんな卓にできたらいいな~!

さて、本題っ!

◆ ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
先日、メインライダーPCと同卓したセッションで、ちょっと気になる場面があったんだよね。

ライダーが探索指令を持っていれば、以下の判定に使えるんよね。
・足跡追跡
・異常感知
・危険感知
・探索
・罠回避

今回はLV6帯の卓で、スカウトやレンジャー技能はだいたいLV3~4くらい。
その中でライダーだけがLV6だったから、探索・異常感知・危険感知のすべてを一人で突破!

……パーティ的には助かるし、ありがたい。ありがたいんだけどね……

「え、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな?」

──って、ちょっとだけ思っちゃったんだ。


☆ “草炊き要員”を卒業しよう!非自然環境でもレンジャーが活きるシーン作り
そんな感じの話題を某所で相談してみたら、こんなアイディアが✨

🔸 薬品学や軽業を使えば、ライダーと違うレンジャーらしい活躍ができるよ!

なるほど、それだ!

たとえばこんなシーン──
・薬品学判定: 死体のそばに落ちた薬品から、毒殺の可能性を見抜く
・聞き耳判定: 天井裏に潜む敵の息遣いを察知する
・軽業判定: 犯人を屋根づたいに追いかけるスリリングなチェイス
・危険感知: 路地裏の待ち伏せを一瞬で察知し、回避!

こういう演出なら、レンジャーが自然以外の環境でも”主役”になる瞬間を作れるんじゃないかな?
※アイデアをくれたベテランGMさん、ありがとう!


🔍今回のアクションプラン
🌿『ミドルフェイズに“薬品学判定”を盛り込んで、レンジャーの見せ場を作ろう!』

ライダーが光るシーンも、スカウトが映える場面も。
みんなの技能に、それぞれの役割と輝きを──

「活躍を奪う」のではなく「活躍の場所を棲み分ける」こと。
それが、一歩上を行くGMの腕の見せどころかもしれないね♪
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ササミ
ササミ日記
2025/07/16 13:26[web全体で公開]
😰 TRPG会に行くモチベーションが維持できない【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週日曜日がTRPG会なのにテンションが上がらないです。
はっきり言ってしまうと会場に行くのがメンドクサイ…。

行ったら楽しいのは分かります!! 打ち上げまで参加して、楽しくTRPGやアニメや映画の話をしてくるのも想像できます。
だけど片道50分かけて行くのがメンドクサイんだよーーーッッ!!

家で遊べるオンセに慣れた弊害なのかな?(もっと言えば、いつものオンセみたいに酒飲みながらTRPGしたい)


GMの準備も面倒だし、どうせ途中から声が出にくくなるし、PLするにも惰性で遊べる【サタスペ】か【迷キン】を選びたいです。しかし、『卓が募集されなかったから帰る』とかできないし、家で3Dプリンタ用のモデリングか、Steamで買った【Dave the Diver】やっていたいです。


以前はこんなことなかったのですが、TRPG会に来なくなる人って、たぶんこんな感じなんだろうなー
周りのスタッフが優秀なので行かなくても十分運営できるし、今月はサボっちゃおうかな?
(サボったら来月はもっと行きにくくなるのも予想できるんだけどねー)
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カン
カン日記
2025/07/15 14:06[web全体で公開]
😶 KPのおしごと(長文たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓を募集し、参加希望者のシートを添削し、シナリオとキャラ設定を擦り合わせ...

人それぞれやり方に差異はあれど、セッション前からKPは事前準備で大忙しです。

とはいえ今回はどんな展開になるのか、どんなRPや技能で状況を打破するのか
同じ展開は二度とないTRPGという遊びにおいて神の視点から1番ワクワクできるのもKPですから
性懲りもなく同じシナリオばかり募集卓を立てる人がいるのも納得ですね!(え... 私だけ...?)

 KPも参加者も限られた時間の中で遊ぶわけですからスムーズに進行する為にできる事はやっておきたいですよね。

私は参加者が開始直前に準備に追われなくて済むよう、事前にココフォリアで参加者の駒を作り
会場を公開した時点で参加者には自分の駒にして立ち絵だけ登録すればいいようにしています。
いあきゃらのチャパレだと正気度ロールがCCではなく1D100になっていて
ファンブルが判定されないためそこもこっそり直しています。

事前にキャラの導入について擦り合わせておくのもスムーズな進行には大切ですね。

参加希望者のキャラを添削する上で何を重視するかもKPによって様々で
能力値や技能に上限を設けてそこを確認する方もいらっしゃいますがそこはまず置いておいて
私はシナリオの導入とキャラ設定が噛み合っているかを確認するようにしています。

募集ページに導入やNPCの情報はしっかりと明記しているので
きちんと概要を読んでいるなら噛み合わないキャラをわざわざ提出しませんし
こちらがNPCとの関係やシナリオに関わる動機を尋ねた際にすぐに答えられるはずですからね!
更にそう尋ねれば仮に読み飛ばしていた方も概要を読み導入や動機をしっかり考えるきっかけにもなり
よりシナリオの解像度の上がった状態でセッションを始められて良い事尽くし!

…実際のところ募集ページ等に「好きな○○を教えて♡」と紛れ込ませても
前の人の書込みに前ならえで未読でも突破できてしまうガバガバセキュリティな気がしなくもないので
募集内容をきちんと読んでもらうためにはむしろ逆効果な気がしている今日この頃。
(そして導入やNPC情報ばっかりに気を取られてその質問を見逃して他のコメントで察して前ならえするのが私)

能力値が全体的に高かったり、特定の技能に極振りされていてもルール上問題ない範疇で
シナリオに関わる動機がきちんと定まっているならむやみに検閲せず
「この得意分野をどこで生かしてあげられるか」「何処で面白い提案をしてくれるのか」
そう考えると、セッション当日がとてもとても楽しみで仕方なくなります。


...と、経験が浅くまだ地雷と呼ばれるようなPLとも遭遇した事の無い弱小KPがほざいております。
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ナギ
ナギ日記
2025/07/15 20:49[web全体で公開]
😶 (感想・バレ無し)アンサングデュエット「黒甜郷の夢市夜」
アンサングデュエット「黒甜郷の夢市夜」
七夕の夜に失くした「大切ななにか」を探すPCが迷い込んだのは
提灯の明かりが怪しく揺れる不思議な中華街「黒甜郷」
そこで出会うのは異形ながら美しく、どこか寂しげの眼差しの女

「今夜限りで、あたしのことは忘れてね」

と告げる彼女に惹かれて、PC全て表示するアンサングデュエット「黒甜郷の夢市夜」
七夕の夜に失くした「大切ななにか」を探すPCが迷い込んだのは
提灯の明かりが怪しく揺れる不思議な中華街「黒甜郷」
そこで出会うのは異形ながら美しく、どこか寂しげの眼差しの女

「今夜限りで、あたしのことは忘れてね」

と告げる彼女に惹かれて、PCは異界の中華街を巡ります

【キャラクター】
黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー) PL:めぎどんさん
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICg07jZsAoM
20歳の大学生の男
日本の特撮に憧れ映像関連を学ぼうと留学している中国人
オタク気質で一般人としてのRPなら主人公属性ですね
1年前の七夕に記憶が抜けているが何かを失くしてしまいそれを探している
そして今年の七夕の夜に異界に迷い込むことになります

国栖 八束(くず やつか) GMPC
19歳の女 その下半身は蜘蛛の体で、頭部には龍の角が生えており一目で異界の住人とわかる姿形
初めて出会ったはずの蛛夜に対して非常に友好的な態度をとる
その正体は・・・

【素敵なRPのハイライト】
黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー): 「……わぁ」目の前に現れた異形の女性に目を見張りつつも。その姿に、ジーヤーは思わずつぶやきます。
黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー): 「……凉爽的(カッコイイ)!!」
国栖 八束(くず やつか) : 「そうだね、君は分からないよね、私のこと」

黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー) : 「最深部……え、どうしよう。僕そんな特殊能力持ってないし、ひとりで来ちゃったんだけど……」
黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー) : 困り顔をして、国栖さんを見ます。
国栖 八束(くず やつか): 「大丈夫、あたしが君を現実に帰してあげる」
国栖 八束(くず やつか): 「だからあたしのことは、今夜限りで忘れてね」

黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー): 「国栖さん……って、前にどこかで会ったこと、あったっけ」
黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー): 「なんか、改めて見ると、見覚えあるような気がして」
 国栖 八束(くず やつか) : 「・・・」
国栖 八束(くず やつか) : 「そう?」
一瞬だけ考えたように見えなくもない
国栖 八束(くず やつか) : 「初めて出会ったはずなんだけどなぁ~」
「見覚えっていってもさ、それDVDかサブスクで見たんじゃない? 半分蜘蛛だよ?」

国栖 八束(くず やつか): 「蛛夜は特撮にあこがれて映像関連を学ぶために留学しているのでしょう」
国栖 八束(くず やつか): 「夢が叶うといいね」
黒蛛夜(ヘイ・ジーヤー) : 「(あれ……そういえば、僕が映像関連を学ぶために留学したこと、国栖さんに言ったっけ)」

【まとめ】
シナリオを通してバインダーとシフターの関係性が変わるようなシナリオが好きです
クライマックスでどのような決断を下すか
私はGMとして、そしてヒロインのRPをしそれを受け止める
そんな素敵なセッションでした

【宣伝】
もう一つアンサングデュエット卓を募集しています
ぬいぐるみとの別れの切ないお話です
https://trpgsession.com/session/175197426276nagigmrm
よろしければどうぞ

また、このシナリオが面白そうだと思ったなら声をかけていただければ再放送をいたします
ルールブックなしでもOKです 極めて簡単なシステムなので説明しながらでも終えられます
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/07/15 22:39[web全体で公開]
😶 今なら(ちょっとだけ)わかる
仕事で新しく覚えることが多く、相変わらずばたばたしています。
まだまだセッションに参加申請する余裕がなく、昔のログを読み返したりしていて、今なら分かる。

これGMさん時間管理大変だったでしょーーーーー!!!!

テキセはボイセの3倍時間がかかると言われています。
ただでさえ時間がかかる全て表示する仕事で新しく覚えることが多く、相変わらずばたばたしています。
まだまだセッションに参加申請する余裕がなく、昔のログを読み返したりしていて、今なら分かる。

これGMさん時間管理大変だったでしょーーーーー!!!!

テキセはボイセの3倍時間がかかると言われています。
ただでさえ時間がかかるテキセ、そして肉声でない分RPが盛れる。 それがテキセ。
つまり場がノってくると濃ゆいやりとりが発生するわけで、PLとしてはそれは大変に美味しい。
テキセ万歳ってなります。
実際時間を置いて読み返してみても手前味噌と言われようが楽しいです。 GM様、お相手様万歳ってなります。
(テキセでRPたーのしーー!!! ってなる時は同卓者様のRPや描写がとにかく素晴らしいので…)
そして後になって上記の通り、でもこれGMさんは大変だよな…ってなる。

しかしまだまだ数える程度ではあるものの、GMの立場になってみると思うのです。
時間管理には迷うけどそのRPもっともっともっと見ていたいーーーーーー!!!

そんなこんなで、テキセの1セッションが大体21:00~24:00くらいを×3日として。
予備日にもう1日、仮押さえしていただけるのは大変助かるなあ…と思うのでした。
全4回とすると、週1なら1ヶ月だもんな。 現代人がそれだけの時間を確保するのは大変だよな…

着地点が自分でもよく分からなくなってきましたが、諸々に恵まれた卓は本当に楽しいよな。
だからこそ自分のあれこれが及ぶ限りは大事にしたいなあ、という気持ち。

と言いつつ、もう全然参加できてないんですけども_(´ཀ‘」 ∠)_
ひとさまの3倍しくじる方なので、仕事に対する主にセルフプレッシャーがもう少し減らないとなあ…
という感じ。

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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/15 01:18[web全体で公開]
😶 描写入れるタイミングって難しいよね
KPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り全て表示するKPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」



...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!!

けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢

その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;)
皆様はこんな経験ありませんか~!?
あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/15 08:14[web全体で公開]
😆 【雑記】ネオサイタマ炎上【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ネオサイタマ・イン・フレイム』はサイバーパンク・ニンジャ活劇『ニンジャスレイヤー』の第一部の部名です。

待てよ……?
SW2.5の舞台、アルフレイムはラクシアの大陸名だけれど語感が似ているな……。
それぞれちゃんと専用のシステムもある。
あるのだが……。
龍骸剣刃譚でニンジャも追加されたし、2.0にはそもそもバルフォール流のドージョーや蛮族ニンジャもいた。
混ぜたら変な化学反応が起きないだろうか?
(彼は狂っていた)

いやでも日程詰まってるし、卓を昇華しつつ考えよう。
新天下繚乱もやりたいし。
うん、そうしよう。
(かには しょうきに もどった!!)
お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
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はるるん
はるるん日記
2025/07/14 08:54[web全体で公開]
😆 雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪
先週末は、PLとして2卓、GMとして1卓を駆け抜けたはるるんだよ〜ん♪

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◆ 7/10(木) クレメリアCPおかわり
ハリィさんGMで始まったキャンペーン、その続きを僕がGMとして引き継いだ《おかわり回》。
そして今回は、でぃんごさんがGMをバトンタッチしてくれることに!

舞台は「占いの街」。
アリアたち一行は占いを受けたり、買い物したり、酒場で飲み明かしたりと、観光を満喫♪
本格的な冒険は、次回から始まりそう…!

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◆ 7/12(土) 精霊のランプ
ベーゼンさんGMによる単発セッション!
今回は「冒険者になったきっかけ」や「大切にしていること」を、NPCに対して語る場面が10分ほど設けられていて──そういうのなら、やっぱりヒカリでしょ!と思って参戦♪

焚き火を囲んで語り合うシーンからしか得られない“栄養”ってあるよね♪
依頼人にはちょっと不穏な空気があるけど、後半戦も楽しみ!

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◆ 7/11(金)〜12(土) GM:2600光年のラブレター
「当たり前のラブソング」が世界を救う──そんなテーマでお届けしたセッション、無事に完走しました!

春の「千年桜と百年の恋」に続く、“季節と恋”をテーマにした物語。
プレイヤーたちに楽しんでもらえたようで、ひと安心!
来月に再演も予定しているので、内容のネタバレはこの辺で控えておきます💦

☆シナリオ作成のきっかけ
春に恋のシナリオを書いたなら、次は夏でしょ!
ということで、夏といえば…「七夕」!
「そういえば星って“過去の光”なんだよな〜」と気づいて、夏の大三角を構成する星の距離を調べてみたところ…
・アルタイル(わし座):約17光年
・ベガ(こと座):約25光年
・デネブ(はくちょう座):約1400〜3200光年 ※僕が見たときは2600光年でヒット

17年や25年前だとちょっと身近すぎるので、ロマン重視でデネブを採用!
こうして誕生したのが──2600光年のラブレター というわけ♪

☆プレイヤーたちの名RP
僕のシナリオは、プレイヤーの表現力と選択にすごく依存してるんだよね。
・ルミリの鼓舞と先導
・リリティアの一歩引いた観察眼と、芯のある想い
・シュエランのデビュー弾と“ロマンシア”の咆哮
・ポーラの天真爛漫さと、まっすぐな優しさ
・アンナの背負うものと強さ、そして鋭いツッコミ

この5人の誰が欠けても、あの物語は完成しなかった。

TRPGって、シナリオだけでは物語にならない。
PCがその場で何を想い、どんな言葉を紡ぐのか──それによって“その日だけの奇跡”が生まれる。

GMが用意するのは土台だけ。
物語を完成させるのは、いつだってプレイヤーたちなんだって、改めて実感したよ♪

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◆ 烈火なる貴婦人短編集CP:定刻通り出発進行?
いよいよ本日20:30から、烈火なる貴婦人・短編集キャンペーンが発車予定!
念のため「第一期」と区切ってあるけど、できれば全員で全15話(20セッション)を完走したいな〜!


そんなわけで──今週もがんばろー!✨
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/14 08:06[web全体で公開]
😷 【雑記】伸縮ロープにご用心!!【∪・ω・∪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
今朝愛犬の世話をしていたら思わぬ怪我をしました。
わたしは愛犬のリードに伸縮機能のあるロープを使っておりまして、愛犬はふんをすると喜びの余りダッシュするのです。
これが合わさった結果、ふんを取ろうとしたタイミングで愛犬がダッシュ、わたしの膝の裏にロープが擦れまして。
中々痛いもので最初は火傷したかと思いましたが、幸い擦り傷でしたので消毒してバンドエイドを貼って事なきを得ました。

対策は愛犬がひとしきりダッシュを終えるまで待てば好かろう、という結論に。
急いては事を仕損じるとは良く云ったものですね。(苦笑)
風邪がやっと治ったかと思えば脚を1本やられてしまった甲殻類なのでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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Kei
Kei日記
2025/07/14 20:13[web全体で公開]
😶 武器なし! 策なし! 意気地なし! のお話(たべっ子どうぶつ THE MOVIE は関係ございません
ご機嫌よう。

この2ヶ月強ほどアンサング・デュエットの公式シナリオ「よめる」を原型を留めないほど弄り倒して置き卓で遊んでおりましたの。ホラーを目指しまして、わたくしの持てるホラー力をできるだけ投入したつもりですわ。
今回のシナリオは PL 二人用(つまりシフターも PL が演じます)かつ置き全て表示するご機嫌よう。

この2ヶ月強ほどアンサング・デュエットの公式シナリオ「よめる」を原型を留めないほど弄り倒して置き卓で遊んでおりましたの。ホラーを目指しまして、わたくしの持てるホラー力をできるだけ投入したつもりですわ。
今回のシナリオは PL 二人用(つまりシフターも PL が演じます)かつ置き専用、置きだからこそできるギミックでシフターとバインダーのコミュニケーションを壊しましたの。というかその部分が要と申しましょうか。うまく行っていたらいいのですけれど。そのほか強制異界化とか余計なこともしまして(一応 PL に選択権を渡していますわよ)。
というかね。これはまあわたくしの語りの問題だと思うのですが、わたくし視点ではバインダーが本当に「武器なし! 策なし! 意気地なし!」になってしまいまして。ゲーム中でもたべっ子どうぶつ THE MOVIE のポスターは登場したのですが、まさかここまで?! その結果ゲームの主導権は完全にシフターに移ってしまい、というか役割が逆転してシフターがバインダーを連れて帰るお話になってしまったのですけれど。
まあね、これが PL の選択ですし、お話としてはちゃんと着地しましたわよ。

ともあれプレイ後アンケートの結果、「めちゃくちゃ怖かった」「夢にまで見た」「(PCの)トラウマをえげつなくほじくり返された」「(PCの)気持ちが嫌な感じに変化した」といった絶賛の声を頂戴しましたの♪ そうなったのは全てご参加くださった PL の方がのおかげですけれど♪ もちろん一方で「RP しにくかった」「どう RP したらいいかわからなかった」といったご意見も頂戴したように、反省点もございますわ。

ご参加くださった方ありがとうございましたっ。
いいね! 16
たにたに
たにたに日記
2025/07/14 00:59[web全体で公開]
😊 思い切って。
みなさま、こんばんは。 
自分はこういった場で発信するのがとても苦手な人間です。
でも今日は思い切って発信してみたいと思います。

去年2月、TRPGの世界に飛び込みました。
同年4月には初キーパーに挑戦し、そこから細々と身内にキーパーをさせていただいておりました。
そしてここ1ヶ月は積全て表示するみなさま、こんばんは。 
自分はこういった場で発信するのがとても苦手な人間です。
でも今日は思い切って発信してみたいと思います。

去年2月、TRPGの世界に飛び込みました。
同年4月には初キーパーに挑戦し、そこから細々と身内にキーパーをさせていただいておりました。
そしてここ1ヶ月は積極的に野良募集にもチャレンジしています。
毎回「怖い」が先に立つのですが、勇気を出してやってみると、よかったなと思うことばかりです。
野良募集では、プレイヤーの皆さんのRPも探索も素晴らしくて、「TRPGって楽しいな」と心から思えました。

そして今日、「Keeper’s Workshop」という、キーパーのノウハウを共有するコミュニティを立ち上げました。 
またドキドキしていますが、きっと今回も素敵な出会いが待っているはず。

キーパーやってみたい方、ぜひ挑戦してみてください。 
遊び方が合わなそうな人はお断りすればいいし、実際は温かい人たちばかりです。
何か質問があれば、分かることならお答えしますし、コミュニティもぜひ覗いてみてください。
まだ出来たばかりですが、心から歓迎いたします。

こんな自分でも、「思い切って」の積み重ねでここまで来られました✨ 
みなさま、これからもよろしくお願いいたします!
いいね! 45
天号
天号日記
2025/07/13 17:08[web全体で公開]
😶 待ち遠しい話
ちょっと昔のルールブックを注文して、届くのを待っているところです。届くまでが時間がかかるショップなので、待ち遠しいですね。
その他にも、結構昔のRPGの話をして楽しんだりしていました。たまに思いだすようなゲームって、ありますよね。あなたも将来、今熱中しているゲームを懐かしく思いだす日が来るかもしれません。
いいね! 15
パスタ
パスタ日記
2025/07/13 18:44[web全体で公開]
😶 【wip】毎日落書きチャレンジ2025/7/13【TRPG関係あり】
現在参加中のソドワ2.5キャンペーンのオリジナルエネミーを清書中。

キャンペーンの方なんですがもうじきエネミー戦終わりそうです。この絵が終わるのが先かオリジナルエネミーが退場するのが先かの競争ですね。

モニターアームも注文しました。アマゾンのセールの誘惑に勝てませんでした。
ゲーミングモニターと同じ今度の火曜日に届くようです。今から楽しみです。
いいね! 22
ソーキュー
ソーキュー日記
2025/07/13 17:13[web全体で公開]
😊 イメージカクテル作って頂きました!
荻窪のBar真鎖夜で、私の作ったお気に入りのPCをイメージしたイメージカクテルを作って頂きました!
少々お値段は張りましたが、その分味がしっかりとしたものが出てきました。
味だけではなく、使うグラスや装飾品までイメージに合ったものが出てきて嬉しかったです!
美味しかったです!
いいね! 15
しらたま
しらたま日記
2025/07/13 10:34[web全体で公開]
😊 【雑記】PCとイメージ曲🎵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLさんによってはPCのイメージ曲を設定していて、
ご一緒する前・した後などに聴きます🎧
いい曲だな、こういう歌詞なんだ、どんな意味が込められてるんだろう……
と背景に思いをはせ、妄想をふくらませます。

すると、ある日ミックスリストに入っているわけです。
私はよく作業中に再生するので、流れたことに気づき、
「こんなやりとりしたな」「またいつか会えたら素敵だな」
なんて頭の片隅で思いながら、黙々と作業をつづけます。

こういうの、なんだか好きなのです。
私の日常に溶け込んでいる感じがして。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/13 08:19[web全体で公開]
😊 【アニメ/ドラマ】令和作品のファンサービス【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
お陰様で回復傾向にある甲殻類です。

『真・侍伝YAIBA』然り、『地獄先生ぬ~べ~』然り、ネトフリドラマ版『幽遊白書』もそうですが、最近のリメイク版はファンをしっかり見ているなと感じています。
『真・侍伝YAIBA』では鉄刃役の声優さんが高山みなみさんのまま続投。
『らんま1/2』も女らんま役の林原めぐみさん、天道あかね役の日高のり子さんは続投でしたね。
ネトフリドラマの幽白では冒頭に出てくるトラックの運転手さんのラジオから束の間『微笑みの爆弾』が流れ、昨晩見たぬ~べ~では、鵺野先生の登場シーンで『バリバリ最強No.1』がちらっと流れました。
新しいものを作る以上は曲だって変わりますが、そこに少しで良いので旧版視聴者向けのサービスが混じってると嬉しいものですね。
『ダイの大冒険』も勿論良かったですし、新旧ファンサービスの塊という意味では『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』もそうでしょう。
若しもあの改札の前で 立ち止まらず歩いていれば キミの顔も知らずのまま 幸せに生きていただろうか♪

ファンに寄り添う作品は素晴らしいと思う今日この頃なのでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/12 19:27[web全体で公開]
😢 【アニメ】shiningrayってご存じ?【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪で寝ている甲殻類です。
寝物語代わりに少し前にお勧め頂いたアニメ『天久鷹央(あめくたかお)の推理カルテ』を拝見しております。
そのエピソード8・9に当たるのが『天使の舞い降りる夜』というエピソードです。
ネタバレに成るので詳しくは書きませんが、小児の命に関わる、とだけ。
涙なくして見られませんでした。

それで思い出しましたのが、所謂ボカロソングの『shiningray』です。
名曲ですが、余りに切なく悲しいので暫く聴いておりませんでした。
聴き直してやっぱり泣いてしまったので、今は口直し(?)に『恋は花ざかり』(オリヒメヨゾラ&民安ともえ)を聴いております。
こちらはHappyなベクトルの名曲ですのでお勧めです。
あれ?アニメの感想じゃなくて曲紹介になってる?
ま、まぁいいか……。
書くだけ書いたら眠くなってきたので、これにて失礼いたします。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2025/07/12 20:57[web全体で公開]
😆 新しい趣味を始めるには、今日はいい日だ!!
Amazonのプライムセールが始まっています。
この機会にTRPGのルールブックを買いましょうwww


私は今回のセールで【3Dプリンタ】買っちゃった。
今までは、DMMプリントや後輩にデータを送って出力してもらっていましたが、安かったので衝動買いしてしまいました。

今日届いたので全て表示するAmazonのプライムセールが始まっています。
この機会にTRPGのルールブックを買いましょうwww


私は今回のセールで【3Dプリンタ】買っちゃった。
今までは、DMMプリントや後輩にデータを送って出力してもらっていましたが、安かったので衝動買いしてしまいました。

今日届いたので、早速組み立てて動作確認しました。
組み立ては30分程度、説明書が日本語だったので、スムーズに組み立てできました。


まず驚いたのが、かなり静か!!
モーターの動作音と振動音がほとんどしない。早くなっているのに静かって意味わからないですwww

そして動作開始前のキャリブレーションが全自動!!
今までコピー用紙を挟んで調整したり、フィラメントの掃除とか面倒な作業がありましたが、すべて自動化しています。
マジで便利になりましたね~

プラスチックが焦げる匂いがあまりキツくない!!
融点ギリギリで作っているのか、焦げた匂いがほとんどしません。技術の進歩ってスゴイです。


いい買い物しました。
とりあえず3Dプリンタ用のトイレ(3Dプリンタって動作開始時にうんちします)とキャラ駒、ダイスタワーでも作ろうかな。
いいね! 26
Kei
Kei日記
2025/07/12 20:57[web全体で公開]
😶 違法入国して海鮮に舌鼓をうったお話
ご機嫌よう。

ダークデイズ・ドライブ(以下 DDD)を遊んで参りましたの。と言っても今回は、普段遊ばせていただいている Vampire: the Masquerade 卓の二次創作シナリオで、舞台となるのはモントリオール。ですが DDD ですから(ホンの数キロ先の目的地に行くために)国境を越え全て表示するご機嫌よう。

ダークデイズ・ドライブ(以下 DDD)を遊んで参りましたの。と言っても今回は、普段遊ばせていただいている Vampire: the Masquerade 卓の二次創作シナリオで、舞台となるのはモントリオール。ですが DDD ですから(ホンの数キロ先の目的地に行くために)国境を越えてアメリカ、ロブスターの本場メイン州まで走ることになったのですわ。もちろん車内には主人の棺に加えて、主人がその誘拐壁で攫ってきた美少年(11歳)が転がされていましたが、イケメンたちは難なく?国境審査を乗り越え、行き着いたポートランドでは有名シーフードレストランで美味しい料理にありついたのですわ。
もちろんシーフードレストランに行くことになったのは主人の我儘のせいですし、お金が足りずに面白いことになったりもしましたの。そのほか車中泊が原因でヴァンパイアハンターにしつこく付け狙われたりといった面倒なトラブルも満載でしたかしら。
本来の目的地ではオリジナル卓側 PC たちと戦闘になったり、その戦闘を回避するために PC たちが(メタ PL 知識も交えつつ)頭をひねる様子も、二次創作卓らしく楽しめましたかしら。
また、DDD ですからほぼあらゆる判定で主人の悪口を言うことになり、その結果どんどん主人の設定が生えていくのも楽しかったですわ。
ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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くにはた
くにはた日記
2025/07/12 12:43[web全体で公開]
😶 気が付くとシナリオが長編化する呪い
年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発全て表示する年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発シナリオを繋げた長編という落としどころで始めています。
あと数回で完結見込みなので「そのあとは単発、それも何度も繰り返し回せてオンセン野良卓に還元できるようなシナリオ組もう」って考えていたんですが…浮かんだアイデアがことごとく数話に分けて回す必要のある中長編ネタばかり。
キャンペーンの需要があるのはわかってるので案がまとまったら募集かけてもいいかなーとは思ってますが…

シナリオを短くまとめて回しきれる方々には敬服します。才能ですね。
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