つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.121
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/09/30 13:45[web全体で公開] |
| くずもっちー | |
| 2024/09/30 13:37[web全体で公開] |
😊 TRPGっていいな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近TRPGの良さを再発見した餅です。 何が良いのか、と言われたら説明するのは難しいですが、大体の趣味が三ヶ月前後で終わる私が四年近く続けられているのは、それだけ魅力があるからなんだろうなぁと思います。 何より色んな方と関われるのが楽しいです。野良卓での一期一会やら、そこで仲良くなった人に招待された卓やら、コミュニティの方々とのイベント卓やら模擬卓やら。 一度自分の実力不足やルルブ所持状況にリアル事情などで遠ざかってたシステムなどもありますが、やっぱり久々に戻ると楽しいものです。 それで、普段一緒にやってくださる方々やシステムの良いところがまた再発見されるわけです。 餅個人的に、多忙になり色々と余裕がなくなる時期もありますが、そういう時こそ初心の、TRPGの楽しさに魅了された時を思い出していきたいものです。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/30 13:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと良くない傾向かなぁ 良くないな 尻軽になってしまってる気がする 参加してたCPを辞退してしまった...。 や、でも、文句があるなら出てけーって言われたらしゃーないよね。 明確な文句があるわけじゃないが、身内ノリについてけないし、推理系は私は本当にダメだから避けてるのをお伝えしてたのにぶっ込んできたんだもの。全て表示する良くないな 尻軽になってしまってる気がする 参加してたCPを辞退してしまった...。 や、でも、文句があるなら出てけーって言われたらしゃーないよね。 明確な文句があるわけじゃないが、身内ノリについてけないし、推理系は私は本当にダメだから避けてるのをお伝えしてたのにぶっ込んできたんだもの。しゃーない。 身内卓のノリ...というのは本当に曲者だから、野良開催する時は重々気をつけないといけない...と言っても、GMさまに意見できるほど私は偉くないので、そっ閉じさせていただきました。 【追伸】 よくよく考えたら、テストプレイ卓だったわ。 本卓だったらだいぶ申し訳なかったかもだけど、そういった面も含めてバランスや仕様、PL側の反応や対応確認のためのテストプレイだったみたいだし、GMさん自身も先日テストプレイだって言ってたから、大丈夫そうですね。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/30 13:05[web全体で公開] |
😍 【卓宣伝】アルシャード・セイヴァー【GM様公認】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蒼き星の救世主となるTRPG 、アルシャード・セイヴァーのプレイヤーをGM:けいさんが募集しておられます。 システムは軽く、かつ派手な展開がしやすいので、是非とも如何でしょうか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172760866826keisan1680 有り難いことに、GM様直々に御許しを頂戴しましたのでこちらがセッションページになります! それより早く寝て風邪を治しなさい? ハイ,ソウシマス。(_*˘꒳˘*)_スヤァ
| ヤマハ | |
| 2024/09/30 00:30[web全体で公開] |
😲 君と大惨事を作るTRPG フィアスコ、という名称のTRPGの存在に痺れる……。 今しがた、セッション一覧をなんとなく流し見していたら、見慣れないシステム名が目について、 軽く調べてみれば、キャッチフレーズからして笑ってしまうし、 システムの概要を見てみれば、なんて画期的なんだと目を瞠った。 これは、ほどよくお酒を呷りながら(絡み酒はご勘弁……)、因果応報と理不尽を楽しめそう。 こんなルルブ、システムもあるんだなぁ……。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/29 21:24[web全体で公開] |
😶 破綻者がハマりすぎる 本日は赤と黒卓でした~ 楽しかった~ 面白かった~ やっぱり幻想マシマシが楽しいので破綻者でプレイ。結果、他の方が優秀過ぎて真実を完璧に出してくれたので、安心して自分のリソースを全部大喜利に突っ込みました。 突っ込みすぎて、真実をひとつも告発せずに終わりました………。 本当にすみま全て表示する本日は赤と黒卓でした~ 楽しかった~ 面白かった~ やっぱり幻想マシマシが楽しいので破綻者でプレイ。結果、他の方が優秀過ぎて真実を完璧に出してくれたので、安心して自分のリソースを全部大喜利に突っ込みました。 突っ込みすぎて、真実をひとつも告発せずに終わりました………。 本当にすみません………。 あんなに火力が出るなんて………。 追加ルールとかもめっちゃ遊びたいんですが、あまりにPLがリアル破綻者思考過ぎて、他の方と足並み揃えられない気がしてとても不安でございます。 でも「トンデモ理論を捏造するのは正義です✨」、ってルルブのだいぶ最初の方に明記されてるくらいだからルール上正しいはずなんだ……。 ただ思ったより……大喜利の火力が出過ぎたんだ……。 あああ。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/09/29 20:22[web全体で公開] |
😊 NC→PLで参加したよ!&NCしてよかった〜!(クソ長感想文) サンプルシナリオを回したら続編が生えました。 ひさぎさんNCのネクロニカ「“Welcome to Dump” From Sisters」に参加させていただきました! このシナリオに行く前に私がネクロニカのサンプルシナリオ(Welcome party from Beth)を回しまして、シナリオ全て表示するサンプルシナリオを回したら続編が生えました。 ひさぎさんNCのネクロニカ「“Welcome to Dump” From Sisters」に参加させていただきました! このシナリオに行く前に私がネクロニカのサンプルシナリオ(Welcome party from Beth)を回しまして、シナリオクリア後にこれの続編を執筆なさったんですね。 私はPLとして参加させていただくことになりました。 前回はNCだったので、ドール作成の時は私NCの時にお渡しした寵愛点を受け取ってドールを作成しました。 参加PCは「ガラシャ」という、青い衣装に身を包んだ射撃ドールです。 ド直球に言いたいこというタイプですが、言わない方がいいことは言わないなどの配慮をします。 RPは途中参加ドールだから出来る描写を意識したり、ポジションや性格に沿ったセリフを言ったりなどしました。 立ち絵ですが、今までにないくらいパーツ分けして制作してます。 職業病の域に来てるのではくらい謎にパーツ分けしたよ…! ご一緒したのは前回NCした時に登場したドール達です。 前回も今回も大失敗がいっぱいだったアリスの姉さん、前回も今回も姉妹が大好き通常運転なジャンクちゃん、前回より攻撃力が上がって容赦がなくなったオートマトンちゃん、前回も今回も嫌悪を謎に向けられてしまった優しきソロリティちゃんです。 あと今回、語り部的なことをして下さるネクロマンサーさんが!いた! 銀髪ロングオッドアイの美の権化さんです。 どうやら前回語り部役をした綺来のネクロマンサーを「お姉様」と呼んでいますね……そういえばどこか前回のネクロマンサーと似ている部分があるような…? あと、今回のシナリオに登場したNPCやエネミーが全部手描きでめっちゃびっくりした……はちゃめちゃに気合い入ってる…しゅごかった…(( ’ω’)) 舞台は前回のシナリオが船だったので、今回も船です。 NPCがいるので、そのNPCの不足しているパーツを探しにいくために探索を再開させる感じでしたな。 ガラシャの本格参加は序盤でちょっと進んだくらいのとこからです。 ガラシャはぐっすり寝てまして、なんか騒がしいな…で起きて、ドール達の姉妹に加わりました。 未練決定はガラシャが大事故を起こして、ソロリティちゃんとオートマトンちゃんに「嫌悪」が……射撃ドールが「嫌悪」向けるは割と笑えないぞ…! 前回もソロリティちゃんは何人かに「嫌悪」を向けられてたので、これもうネタでは…? ちなみに、オートマトンちゃんとは互いに嫌悪してました。 探索で得た情報はNPCの出自等を焦点に当てた感じだったので、こちらは途中参加なのもあり割と後ろで見守ることをしたりしてたかな〜と。 あとは姉妹達とイチャイチャしました( ’ω’ ) 姉妹とイチャイチャするのも仕事ですからね(ニッコリ) あと初手未練決定で嫌悪を引いた二人との対話判定で大成功だったか大失敗だったかを出した時、二人とも「独占」に変更されました。 「いけすかない」って思って嫌ってたこの感情は…「独り占めしたい心だった」って、コト…? ちなみに、オートマトンちゃんもガラシャに対して「嫌悪」引いてましたが、大成功とかで行った未練変更は「独占」…実質両思いでは? バトルでは、ガラシャは基本的に花園から動かずにいたので無傷…なので、煉獄にいた姉妹達がちょっと心配だったりしました。 でも手駒の皆さんの出目がとてもよかったね…ヒィ… 損傷具合は前回より少なかったので安心……全員無事修復出来てよかったです。 ごめんな前回のシナリオで完全修復出来なくて…!(しわしわ顔) エンドパートはガラシャの心境…切望しているものや敵対したNPCへの容赦のなさを描写した次第です。 姉妹達はNPCを弔ってたけど、ただ一人ガラシャは弔うことをせずに動かなくなった敵を冷たい目で見下ろしていました。 「死んだ敵は再度死んでも敵のまま」「味方NPCを唆そうとした」「生前の苦しい過去の経験」「途中で合流した少女」などなど…様々な要素から、一際対応が冷めてる感じにした次第です。 あとガラシャが切望しているものは「愛」です。 同情するなら本物の愛をくれ。 そんな感じで各々個別描写をした後に船から降りたところでシナリオクリア!って感じですね! 狂気点の管理がしっかりしてるから、前回もですが今回も未練発狂したドールは確か一度もありません。 このメンバーすごいなあ(語彙力) PLでドール達に可愛い可愛い言うのもやはり楽しいですね〜! NCで可愛い可愛い言うのも楽しかったけど、PLで言う時とはまた別の「可愛い」が出てきます。 私の場合は前回NCしたから、NCとしての「可愛い」も出てたかも(´・∀・`) そしてまた次回作を執筆中とのことです…! とてもすごい…私も見習いたい…次はこのシナリオで参加したドール達の生前を掘り下げる予定とのことです。 公式サンプルシナリオからたくさん道が作られてまして、このメンバーでNCしてよかったと思ってます( ˘ω˘ ) 生前のドール達はどのようなことをしていたのでしょうねえ…楽しみです! 楽しく参加させていただきました〜!ありがとうございました!
| でいだらぼっち | |
| 2024/09/29 17:35[web全体で公開] |
😰 多忙に次ぐ多忙 先月末からずっと残業+休日出勤が続いて全然TRPGできてないですが、先日ようやく病院に行けて診断を受けたら、腱鞘炎になっていました。製造業に所属しているので、力仕事や手作業が多く、前々からの腰と合わせて体にガタが来ちゃいました。 痛み止めの薬とシップをもらっているので多少はマシになってますが、とりあえず体を大事にしつつ遊べる休暇が来るまで頑張ります……。
| 井村 蜜羽 | |
| 2024/09/29 14:45[web全体で公開] |
😭 ネクロニカシナリオ<「Welcome to Dump」From Sisters>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まさかの続編! シナリオ<「Welcome to Dump」From Sisters>(作者・NC:ひさぎ。様)、無事生還致しました!(死んでる定期) 公式シナリオ(<Welcome party from Beth>)から続くキャンペーンセッションとなりまして、前回セッションのPLさんがシナリオ自作&NCを務めてくださいました!本当にありがとうございます……!!ネクロニカ2回目でNCできる&自作できるの本当凄いです……!またキャンペーンという事で、前回から引き続き白兵オートマトンのザクロ(タナトス/レクイエム)で参加致しました!成長して【集中】を修得して、さらに命中精度が上がりましたよ! ご一緒した姉妹は前回の姉妹達(ケモ耳アリスちゃん、アルビノジャンクちゃん、シザーハンズソロリティちゃん)に加えて、前回のシナリオに登場したNPCちゃん、そして新たに二丁拳銃で相手を撃ち抜く、軍服がカッコ可愛いツンデレホリックちゃん(レクイエム/ロマネスク)が登場しました!!前回NCを務めてくださったPLさんによるホリックちゃんと、NCが動かすジャンクちゃんとNPCちゃん……!みんな可愛いし動かすのが本当……NC、複数人の操作お疲れ様です……!!! 今回のシナリオは「前回出会ったNPCちゃんの新たな体を探すため、前回の舞台をもう少し探索しよう!」から始まる物語でして……いやー本当……一言で言うならば「逆だったかもしれねェ……」に尽きるといいますか……本当あのラストからここまで膨らむのがすごいなと……!終始頭を抱え、叫び、最後はちょっとしんみりしましたね…… もうね……姉妹のみんなが可愛くて可愛くて……とにかく可愛い……みんなでぎゅーしあったり、探し物したり、「ある子」に対してバチバチしたり…… アリスちゃんは本当みんなのお姉ちゃんで……!【庇う】持ちだから、成長で【ガントレット】が増えたとはいえどんどんボロボロになるし、無茶しちゃうし……でも優しくて……敵に向ける殺意も本当……でも最後のRPがグッときて……お姉ちゃん……!あとNPCちゃんに対する向き合い方とか本当……!!また新たに姉妹になったホリックちゃんに対してもね……!バトルパートでの対話が完全に口説いていた&NCのボーナス込みでホリックちゃんが判定大成功&未練が「恋心」になったのはマジで大爆笑しましたが……!!(笑うな!)(真剣にやってるんだぞ!!) ソロリティちゃんは本当健気で……!成長で【号令】を新たに修得したことで、一斉攻撃できるようになりましたね!「せーの!」ってかわいいんですよ……!!そして効果も単純に強い……!!一気に畳みかける事ができる……!リーダーとしてみんなを頑張ってまとめていて……偉いねえ……!!そして【シザーハンズ】が大活躍でしたね!!【悪食】による切断判定マイナスが強い!!バッサリ切ってくださいましたね……!!【ちみどろ】や【テンタクル】による妨害も本当ありがたかったです……!!最後のRPも本当優しさが溢れていて……よかったです……! 今回から新たに姉妹になったホリックちゃんですが、ツンデレカワイイ!!!最初の邂逅でソロリティちゃんとザクロに対して【嫌悪】が出てしまった(しかもザクロも【嫌悪】を向けてしまった)時はPLさんが頭を抱えておりましたが、その後の対話判定で互いに未練を変更出来て本当によかったです……!そしてアリスちゃんに対して【恋心】を抱くホリックちゃん……!あの時は本当凄かったですね……出目が…!また今回から新たに姉妹になったことと、記憶のカケラの事故で「姉妹達に愛されたい」「愛に飢えている」事が判明しまして……もうみんなで構い倒しますからね!!? またバトルパートでは射撃メインのドールという事で、【二丁拳銃】や【狙撃ライフル】による遠距離攻撃がありがたい……!【銃型】による妨害も頼りになりましたし、なにより手描き差分がすごい!!!!いっぱい!!!!通常版と戦闘時で違うのもそうですが、成功の度合いで表情が変わるのも細かくて……!ちゃんと拳銃から硝煙も出ていて……!!本当立ち絵お疲れ様です……!!!! ザクロですが、まあいつも通り切断祭りでしたね!大成功も出しましたよ!ですがまたここで裁定がカオスな事に……本当に申し訳ございませんでした……ですがやっぱり【単分子繊維】強いんですよ……切断と連撃は一緒に持たせちゃイカンですよ……しかも射程距離も長い……!きっとこれからも髪の毛ぶん回して【単分子繊維】をバサバサ振るう事でしょう…… なお最後に(皆様に触発されて)、互いに胴を切断&シンプル暴力で全損し合った子を弔いましたね……ザクロは敵としては一切容赦はしませんが、終わった後に弔う事はするタイプなのかな?と思いましたね…… 最後にNC!ゲーム進行にジャンクちゃんやNPCちゃんのRP、そして「ある子」のRPと八面六臂の活躍でしたね……!!姉妹大好きジャンクちゃん、NPCちゃんに対してちょっと拗ねてましたがそんなところも可愛いですし、ホリックちゃんに対して【恋心】を向けて可愛い反応を見せてくださいましたし、成長で増えた【アームバイス】による妨害や【パイルバンカー】による強制移動と大活躍で……!!NPCちゃんもただただ可愛くて……!!彼女の成長も本当素敵でしたね……!!「ある子」のRPも本当……心がキュッとなる……というかもうシナリオ自作なのがすごいんですよ……!!前回が初ネクロニカで、そこからNCに挑戦するバイタリティがすごいです……!!本当に尊敬致します……! そしてこのシナリオ、続きがあるそうで……!ここから先は姉妹達の生前の掘り下げになるとの事で……!!一体どんな過去が暴かれるのか!?ザクロの生前も暴かれるのか?!いやー楽しみです……!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、幸龍さん、背黄青さん、灯月 綺来さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 今度は背黄青さんGMのマギカロギアと幸龍さんNCのキャンペーンシナリオでまたよろしくお願いいたします!!m(_ _)m
| アーリング | |
| 2024/09/29 12:25[web全体で公開] |
😊 KADOKAWAの回し者みたいになっちゃうけど宣伝 どうも、最近は仕事の忙しさの隙間を見てはガ○プラ作りにはまってしまい、なかなかTRPGできていないアーリングです。 ですが、これだけは宣伝させてください! KADOKAWAの「ニコニコカドカワ祭り2024」はすごいぞ・・・・。 ダブルクロス2nd最後の伝説のサプリ、プレミア価格6~7万円の全て表示するどうも、最近は仕事の忙しさの隙間を見てはガ○プラ作りにはまってしまい、なかなかTRPGできていないアーリングです。 ですが、これだけは宣伝させてください! KADOKAWAの「ニコニコカドカワ祭り2024」はすごいぞ・・・・。 ダブルクロス2nd最後の伝説のサプリ、プレミア価格6~7万円の「ハートレスメモリー」が9/27~9/30の4日間限定でなんと実質70%オフ!(3850円払って2450円返ってくる) つまり1400円で買えちゃうのだ。俺は買いました。 もちろん現行のシステムではない(現在は3rd)のでプレイするのはちょっと厳しいが、3rdのルールブックにも載っているぐらいの大事件を扱ったシナリオサプリなので一度読んでみたかったのだ・・・。 他にも物理書籍が10000円までは半額返って来るとか、それ以降も2割は返って来るとか元取れてんのかレベル。 アリアンロッドの新サプリ「ミソロジーガイド」も実質2200円で買えました。わーい♪
| ミドリガニ | |
| 2024/09/29 08:20[web全体で公開] |
😲 【雑記】ブラウン管【夢語】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩見た夢の話である。 『令和だというのに、某Y電気で父が巨大なブラウン管テレビを、しかも2台も買ってきて大喧嘩』という夢を見た。 ちょっと待て、色々おかしい。 家で最初に薄型テレビを買ってきたのはそもそも父であるし、今時ブラウン管テレビが家電店に並んでいる筈もない。 インバウンド昭和レトロブームで寧ろ高くなってリサイクルショップになら置いてるかもしれないが、そもそもそのままでは地デジが映らない。 まぁ突っ込みどころ満載だ。 大方発熱のせいなので、風邪を早く治そうということで大人しく寝ます。ゴロン(:3ꇤ ꇤ)
| ねむみ | |
| 2024/09/28 23:21[web全体で公開] |
😶 ルルブどれを買えばいいのかと右往左往する日々 オンセンさんでは私の触ったことのないシステムの募集が多いみたいなので、 新しいものをはじめてみたいと思いつつ色々みてみたりしています。 クトゥルフ……6版……7版……? 新しいのを買えばいいのかと思いきやなんだか皆さん旧版?やってる人が多いような……? SW2.5は1だけだとちょっと遊びづら全て表示するオンセンさんでは私の触ったことのないシステムの募集が多いみたいなので、 新しいものをはじめてみたいと思いつつ色々みてみたりしています。 クトゥルフ……6版……7版……? 新しいのを買えばいいのかと思いきやなんだか皆さん旧版?やってる人が多いような……? SW2.5は1だけだとちょっと遊びづらいのか……丁度1だけで入れそうな卓がピンポイントで予定があって入れないなぁ、 なんて、そんなことを考えながら右往左往していた一日でした。 でもなんかこのサイトをみていると皆さん楽しそうに遊んでいていいですね……周りにTRPGやるひと殆どいなくなってたので、新鮮です。
| がいどう | |
| 2024/09/28 18:03[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPGについて やっと、武器やスキルについての考案が一段落した~ 各々のバランス調整や差別化が大変だったけど 身内卓でやるならこんなもので良いかな。 鈍器が作れなかったのが悔やまれるけど 正直これ以上はバランス調整や 新しいスキルの差別化にも限界があるからね・・・
| 明地 | |
| 2024/09/28 16:21[web全体で公開] |
😶 最近の雑記 ●ダンジョンもいいけれど 地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。 そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。 博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土全て表示する●ダンジョンもいいけれど 地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。 そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。 博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土を冒険するやつとか出たら楽しそうだな~と思う私であった。 ●とはいえダンジョンである 新PCとVRゴーグル(HMDともいう)を購入して以来、私は数年前から遊んでみたかったH3VRというゲームにどっぷりとはまっている。 そんなわけで一週間もダンジョンを作っていないのであった。 これでは、いけない。 CallofDungeon、すなわちダンジョンの呼び声を聞いた私は、せめてHMDを充電している間はダンジョンを作ろうと考えた。 そこでネタ切れの不安との戦いである。いや、まだネタは出るのだからネタ切れにはなっていないのだが、このペースでネタを出していったらいずれ切れるのは明白であろう。 いまのうちになにか打開策を考えたい。責任者はどこか。私である。 一応、店員枠のNPCを用意しているのだが、これに加えてストーリー牽引できるような感じのNPCを出してみようと考えた。たとえば迷宮を荒したり追いはぎしたりするような悪質なチンピラとか(ダンジョン飯で出てきたよね)、秘宝を求めてダンジョンに踏み込んだ駆け出し冒険者のPTとか。 ……彼らがかかわる舞台を3~6部屋くらいで組んでみるのもよさそう? もう一つの問題は、テキスト起こしがめんどくさいというものだ。最悪自分だけがわかればよいのだが、しかし情緒を引き出すための描写文とかもないよりはあったほうがいいし、どうしたものか。 ●CP運営第2話にして事務作業祭り ところ変わってデモンズラインである。 身内でやっているのだが、「戦利品をマテカにしたい→その分PTの報酬が減るけどどうする?」とか「ゲットした魔法のアイテムとかどうする?」とか「共用資金を設定したいけど財源はどこから出す?運用方法は?」みたいな相談が出てきた。 そんで食料やらランタンオイルやら共用資金やらをセッションごとにまとめる、いわゆる「週報」というやつを書くことになった。 事務作業の発生である。まあこれは別にメインGMの私が好きでやっていることなので文句はない。 というか、今のところはこのめんどくささがかえって没入感を高めるというか、「実際の冒険者もこうして経理に詳しい人がいないと困るんだろうな~」という実感を得られるので、まあ楽しくやっている。 TRPGとはコミュニケーションと司会進行に加えて事務作業も学べるいい遊びです!と大々的に喧伝したい。 まあ、事務作業といっても「どこどこでいくら使った、残りの食糧はこんだけ、受けているクエストはこれ」っていうのをちょちょっとメモするだけなので仕事ほど大した手間ではない。 むしろ、報酬配分⇔負担額の公平性やら成長に伴う難易度の勾配やらといった部分の話し合いが事務スキル以上に対人関係の調整能力とかリーダーシップとかを求められて難しいな~と思うのであった。まあ早めに膿を出し切ってモヤモヤがない状態で遊ぶのが一番いいからね。 次回からようやく平原エリアに突入である。サクッとクリアして、不便さを楽しめるようになりたいものである。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/28 08:17[web全体で公開] |
😷 【雑記】体調不良にご用心❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝咳が強く、しかし大きな”たん”が出た後はすっかりと収まったので安心していたところ、夜の卓中にまさかの発熱をし、中座せざるを得なくなりました。 寒暖差が激しく体調を崩しやすい時期ですので、みなさまお気をつけてお過ごしくださいませ。
| がいどう | |
| 2024/09/28 00:05[web全体で公開] |
😊 本日のCocプレイ 28日、今日は待ちに待った友人とのクトゥルフTRPG。 「神明鏡」今年中に終わればいいけどなぁ~ やっぱり、社会人は中々予定が合わないし Cocも1ヶ月に1回できればいい方なのよね・・・
| 那緒 | |
| 2024/09/27 23:23[web全体で公開] |
😆 多分ココフォリアあるあるですわ~~~! ココフォリア、お部屋作りに力を入れ過ぎて、既に導入部分のシーンまででやり切った感じが出ておりますわ~~~! そう、これはまるで、体育の持久走で、スタートしてから1周目までは速いロケットダッシュ少年のよう……(懐古) こうなったら、他のシナリオのお部屋も並行で作る事で、「最後まで一緒に走ろうね」作戦を実行致しますわ~~~!(懐古)
| がいどう | |
| 2024/09/27 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGの悩み このサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが 自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。 なので過去に私も失敗というか 困った体験を描いてみようと思います。 同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・ 【注意:長文になります】 私には仲の良い友人がいました その人全て表示するこのサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが 自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。 なので過去に私も失敗というか 困った体験を描いてみようと思います。 同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・ 【注意:長文になります】 私には仲の良い友人がいました その人は私にTRPGを教えてくれた人で その人がきっかけでTRPGにドハマりしました。 最初にCocそしてユグドラTRPGなど 様々なセッションやゲームシステムについて語り合うほどでした。 しかし、社会人になって過酷な労働環境のせいか 友人に異変が起きました。 まず、感情の起伏が激しくなり 誘った時はノリノリでしたが いざセッションを始めるとき 明らかに乗り気でない態度をすることが多くなりました それからは、時間を守らなくなり 私がGMやる時、遅刻やドタキャンをすることが ほぼ当たり前になり、そのたびに私が他のPLさんに 謝罪するばかりでした。 そして、その友人がKP、私がPLやる時は イジり半分なのか私にだけ判定の目標値を高くしたり 不利な状況を作ったりと不平等な事をしてきました。 この時はさすがに(おいおい、KPがそれやっちゃいかんでしょ) と思いつつ進めましたが結局合流が困難になりグダグダになりました。 もちろん悩みを聞いたり、精神科に行かせたり 遅刻やドタキャンなどに関する注意もしましたが 改善されることはなく悪化するばかりでした。 それでも、自分にTRPGを教えてくれて 一緒にメンバー集めをした仲だったので 中々切れずにいました。 しかし、ある時事件が起きました その友人のソロシナリオを作った時です。 (もちろん友人は乗り気でした) 他の友人にも事情を話して 一緒に1ヶ月くらいかけて作ったシナリオでした。 友人には既存のキャラがいたのですが そのキャラは面倒ごとや少しでも妙なことがあると 首を突っ込みたくなる設定だったので そのキャラにあったシナリオを作りました。 (そのキャラを選んだ理由は友人本人の希望です。) そして、いざシナリオをやると ・序盤からやる気なし ・導入に非協力的 ・シナリオにいちゃもんを付ける ・PCキャラ(PL)は今はそんな気分じゃない などでシナリオは進まず完全放棄状態。 そして、ついに私は 「やりたくないなら、最初から参加しないで欲しい」 そう伝えると友人は 「なんか断るのが申し訳なかったから・・・」 と言われました。 すると、私も 「嫌々参加されて、遅刻やドタキャン・シナリオ崩壊される方がよっぽど迷惑だよ。」 と言いました。 結局、そのセッションはそこでお開き。 一緒にシナリオを考えてくれた別の友人には謝罪。 そこで私は 「最近、友人の尻拭いのせいで他のPLや友人に謝罪ばかりしてるな・・・ TRPGって楽しむ娯楽のはずだよね? なんでこんなに精神すり減らさなきゃいけないんだろうと思いました。」 それと同時に、 「TRPGは娯楽だから 参加してくれてるPLはもちろんだけど まず、KPの自分が楽しまないと娯楽の意味がないよな 娯楽に接待とかはいらないはずだ・・・」 そう考えがよぎりました。 それから、すぐに件の友人に もう、TRPGに誘わないことを伝えて 縁を切りました。 それからは、良いのか悪いのか 他の友人とのセッションはうまくいってます。 もちろん、予定が急遽合わなくなることもありますが 連絡なしの遅刻やドタキャンは皆やらない上に RPも熱が入って楽しんでくれてます。 私も時々、今の参加者たちに 改善すべき点や無理に参加してないかなど 個人的に聞いたりして今後のプレイに 支障をきたさないように力を入れるようになりました。 最後に、長い事連れ添ったり TRPG外では仲が良くて切れない友人やPL関係ですが TRPG内で他人に迷惑をかけたり不快になるRPをする人 (当人たちが同意であればよし) がいたのであれば、まずは注意。 それでも改善しなければ悲しいですが 切り捨てるほかないと思っています。 TRPGは人間同士が関わるので 各々の解釈違いが出るのは仕方ないことです。 しかし、それを抜きにしても明らかに 超えてはいけないラインを越えてしまう人も一定数います。 ですので、KPとしては最悪 価値観が合わない人などは自分たちの卓を抜けて よその卓で楽しんでもらった方が良いと思います。 持論になりますが TRPGは所詮は娯楽で PLを楽しませたり気を遣うあまり KPの自分が辛い想いをする必要もないと思います。 それはもう、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまうからです。 今後私はこれらを入念に置いて TRPGを娯楽として楽しみたいと思っています。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/27 19:27[web全体で公開] |
😰 【訃報】嘘だろ承太郎!?【音楽】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/09/27/kiji/20240927s00041000222000c.html さユりさん……、闘病なさってたのか。 リコリス・リコイルのエンディング『花の塔』とか、大好きだぜ。 心よりお悔やみを申し上げます。 ・゜・(つД`)・゜・