木魚さんがいいね!した日記/コメント page.71

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2025/05/14 00:44[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第9回【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第9回に参加してきました
最終話から再開です

順当進化で火力が増した、マギシューのタビット
順当進化で殺意が増した、グラップラーのレプラカーン
順当進化で補助が増した、バードのグララン
順当進化で魔力が増した、ソーサラーのおっちゃん
順当進化で硬さが増した、プリーストのドワーフ
と最終決戦仕様の5人で最終話に突入です

冒険者ギルドに蛮族襲来の報告をした5人
機先を制して敵を討つ事に
魔槍を託され本陣を襲撃する隊に参加することになりました、成長したなぁ
まずは敵に見つからないようにコッソリ移動
なんだか危険感知の目標値が高くない?頑張って回避回避、でも最後にみつかった!
景気づけに一丁やりますか!ってやたら数が多くない?
範囲魔法で焼き尽くせ!相手も負けずに追加攻撃と範囲攻撃!
くっ、GMへの負荷が大変なことになってるぞ!
手数の割に3Rで戦闘終了お疲れ様でした~

今回のMVPはタビット
危険感知での成功は大きい、さすがタビット!戦闘が一回減りました
裏のMVPはおっちゃん
被害者をいたわる優しさを見せる男、軽口も照れ隠しのうち
(今回のドンダウレス、運がいいの?悪いの?)

ついに敵本陣に到着した5人
次回いよいよラスボスとご対面だ!
果たして勝負の行方は?
という訳で最終回も楽しみ!!
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黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/14 09:29[web全体で公開]
😆 “クトゥルフ神話TRPG以外の”オススメシステム紹介してください!
というトピックを立ててみました。
https://trpgsession.com/topic/topic174707511980/

トピック名の通り、主にクトゥルフ神話TRPGから入ってきたプレイヤーさん向けに、例えばもっと派手に戦えるシステムだとか、人外キャラをプレイできるシステムなど、ひ全て表示するというトピックを立ててみました。
https://trpgsession.com/topic/topic174707511980/

トピック名の通り、主にクトゥルフ神話TRPGから入ってきたプレイヤーさん向けに、例えばもっと派手に戦えるシステムだとか、人外キャラをプレイできるシステムなど、ひと味違う遊び方のできるタイトルを紹介していただくトピックです😊
(CoCでも自作ハウスルールを活用すればできないことはないと思いますが、そこはそれ)

……と見せかけて、自分の推しシステムを存分に語っていただく場です!😆
溢れるシステム愛を語りたい。そしてあわよくば大好きな推しシステムのプレイヤー人口を増やしたい……!なんてお考えの方は、ぜひコメントなさっていってくださいませ。
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Yanagi
Yanagi日記
2025/05/13 21:51[web全体で公開]
😊 (SW2.5)貴方のシナリオ作ります企画(報告兼宣伝)
コンバンハ!
ここ最近はセッションのことであまり日記など書かないのですが、
嬉しいことがあったのでついつい書いてしまいます。

私、去年の8月を第1回として、
野良で持ち込みをしているPCをお持ちのPLを対象に「貴方のシナリオ作ります!」企画
を私の時間のある時にボチボチやっております。全て表示するコンバンハ!
ここ最近はセッションのことであまり日記など書かないのですが、
嬉しいことがあったのでついつい書いてしまいます。

私、去年の8月を第1回として、
野良で持ち込みをしているPCをお持ちのPLを対象に「貴方のシナリオ作ります!」企画
を私の時間のある時にボチボチやっております。
これまで5回ほどセッションの作成をやらせていただきました。
多くの方々にご応募いただき、まことにありがたい限りですm(__)m

中には元々CPでお世話になっている方(セッション普段から作ってもらってる)であったり、
おかえしということでセッションに参加させてもらったりといったこともあったのですが、

先日開催した主人公のPLさんが
その時GMPCとして参加した私のキャラクター専用のシナリオを作りますよ
と言ってくださいましてね?

えっ。マジか・・・!?
ってなりました。うん。私のやったことが良い形で帰ってきたなァって。
その方のセッションも元々お邪魔させていただいていますので、クオリティも期待しちゃう。
先日自分がやったような聞き取りもやってもらい、今からワクワクが止まりませんナ!

ということで、こういう自分のやり始めたことが形は多少違えども、
帰ってくるのがうれしく、思わず日記を書いてしまった次第です。

さて、そういうことならとだいぶテンションが回復しましたし
うっかり有休消化のためにとれてしまった休みもあることだし・・・!
ってなもんで、第6回を企画しました!

https://trpgsession.com/session/174713521617Yanasoru0315

急ですが今週の土曜日または日曜日に聞き取りを行います。
本番は 5/31または6/1の予定になります

参加要項、ハウスルールをよくお読みの上ご応募いただければと存じます。
これまで惜しくも落選されてしまった方なども構わず応募してくださればと!

それでは、今後とも当企画、よろしくお願いいたしますm(__)m
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だーさん3
だーさん3日記
2025/05/13 18:53[web全体で公開]
😶 忍たま乱太郎をやろうじゃないかw
https://trpgsession.com/session/174683980182darsan3
令和の時代にウィザードリィTRPG!/真の方ねということで卓立てます。
ニンジャで遊んでみましょうかってことでL1ニンジャ縛りです。
基本職6Lvまで上げて転職ニンジャでニンジャ学校卒業試験全て表示するhttps://trpgsession.com/session/174683980182darsan3
令和の時代にウィザードリィTRPG!/真の方ねということで卓立てます。
ニンジャで遊んでみましょうかってことでL1ニンジャ縛りです。
基本職6Lvまで上げて転職ニンジャでニンジャ学校卒業試験。
呪文使いなら3階梯呪文まで取れますな。ダイス目ですが。
卒業試験で屋敷に入って巻物取っておいでという何とも忍たまなシナリオ。
ほどほどの味付けにしておきます。
おのこしはゆるしまへんで。
ヘムヘムヘム。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/13 01:16[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔域チャレンジ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!!

スゥ(スジネンカ)@華泉さん
リカント女性のシューター/セージ。
もふもふワフワフ可愛い。
ボスにとどめを刺した。

フェンドゥ@ふ さん
シャドウ男性のフェンサー/スカウト。
ボスから先制を取ったり、メイスを回したりとボス特効だった方。

ギリア@樹之下さん
アルヴ女性のファイター/アビスゲイザー/スカウト。
ポンコツ可愛い愛されアルヴ。
道中の危機を悉く跳ね除けたが、ボスにはあわや石化されそうになった。

スミルテ@d さん
メリア男性のソーサラー/セージ。
中二病台詞が愉快な方。
ボスを削りまくった貴重な魔法ダメージディーラー。

アグリッピナ@わたし
フロウライト女性のフェアリーテイマー/ドルイド/レンジャー。
パーティのレンジャー不在によりウォーリーダーをレンジャーに、また魔神語をリカント語に変えた結果、経歴で毒を飲んだことがある上にレンジャー持ちというまさかのフロウライトが誕生した。
実質的なヒーラーで、お嬢さま口調の感激屋。

<あらすじ>
冒険者の宿のお使いクエストから帰る道すがらに出現した奈落の魔域。
その討伐に繰り出した冒険者たちは、魔域を「マイベストプレイス!」と称して守らんとする引きこもり系メデューサと対決しました!!(尚、汎用蛮族語モチ0につき、魔法文明語でやっと会話成立!)
わたしは別の卓で僅か2Rで石化ドラケンの憂き目に遭ったことがあるのですが、序盤のメデューサは本当に強いんですよね。
恩寵使ってでも弱点を抜いておくのだった(物理ダメージ+2)と後悔したり、ありをりはべりいまそかり。
ともあれ、激戦の末に討伐に成功しました。

<感想>
短時間ながら掛け合いも楽しく、素晴らしいセッションでした。
GMを務められました木魚さん、並びにプレイヤーの華泉さん、ふ さん、樹之下さん、d さんに感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/05/12 19:52[web全体で公開]
😶 再度病院へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW前の4月下旬より胸の締め付け感が出始めた。
連休後も横になって就寝している時以外は締め付け感は収まらず継続しており、酷い時は痛みを感じている。

今日は有給を取り、循環器内科の医院へ行ってみた。
昨年の心臓カテーテルの因果関係が知りたかった為である。

検査の結果はX線・心電図共に異常なし。
先制から消化器内科の医院を紹介された。
シフトの関係で明後日に診察を受ける事になる。

昨年は心臓、今年1月は気管支を病んでた。
今回はどの臓器になるのやら・・・・。

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法統兼信
法統兼信日記
2025/05/12 22:57[web全体で公開]
😊 魔動機文明時代は良い文明。
なんせこの時代を挟んだことにより、じゃがいもやトマトとか色々な野菜・穀物類がラクシアにあってもおかしくないのだからな‼︎
(確か現実の第一次世界大戦前程度の文化くらいとどこかで見た)

しかし、何故私はラクシアに米を求めていたのか……その理由すら忘れてしまった。
(多分ガネーシャ料理=カレー関連だと思われる🥘)
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/05/13 01:14[web全体で公開]
🤔 難しい。ほんと難しいわぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仲良しCPの1,2陣の最終章(の1個前)が二つとも終わりました。
次回今月末と来月頭に決戦編のラストバトルをやって、CPは閉幕となる流れです。

もともと、のほほんとした流れの日常系な予定だったんだけれど、
どこでシナリオを間違えたのか、大きな事件に巻き込まれていく感じになってしまった。
セッション自体は盛り上がっていたから、そこそこ楽しんでもらえていたかな、とは思ってる。そこそこは、ね。がっつりと思えるほど自信ない。ただ、まったり日常系のつもりで始めたはずなのに、どこで間違えたんだろうか…と。

そして、今日。決戦前夜てきなセッションをやった。やったんだけど、道中は良かった。すごく盛り上がった。でも戦闘場面はあんまりよくなかった。簡単に完封されないけど倒せそう…というところで、属性ギミックのある公式魔物を選んだのだけど、私の把握漏れで、属性付与魔法や、属性魔法を使える人がPTに居なかった。なので、ほぼ詰む形になってしまった。結果的にはNPCで援護したんですが。

それに部位数を増やしたせいで時間が足りなくなった。いつもだいたい日付変更まえには終わってたのに、時間超過してしまった。時間すぎた時点で、あからさまな調整というかたちで一部の敵を撤退させて数を減らし、ボス魔物撃破で巻き展開にした。完全に私の調整ミスだなぁ、と反省しています。

やっぱり、回数やって、全部が全部、うまくいくというわけにはいかないなぁ、と。すごく反省中です。
物語独自の要素も入れてたりするだけに、ね。余計に調整むずかしいね。


次回。
1陣も2陣も、ラスボスと対面し、これを倒して幕引きとなる感じですが。
ここしばらくの反省点を踏まえて、最後は気持ちよく勝利して終われるように、調整頑張ろうと思います。
駄文失礼いたしました。おやすみなさい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/12 14:29[web全体で公開]
😊 【雑記】SHAKE!【徒然】(TRPGほぼ関係ないので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SHAKEとはシェイクであってシャケではない。(何のこっちゃ)

明日は休みだ、仕事もない。
早起きなんてしなくても良い。

えっ、5月の連休がこないだあったじゃないかって?
それはもしかして連日の草刈りの事かね。(ゲンドウポーズ)

さておき、新しい友達から『プリンセッション・オーケストラ』なるアニメの紹介を頂いたので観たいと思う。
貯まってる『YAIBA!』と『GQuuuuuuX』も観たい。
その前に卓の準備をしなければ……。

取り敢えず、タスクを書き出して処理しやすくしておこう。
何故って明後日はやはり草刈りになりそうなので。lllorz
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/05/12 16:21[web全体で公開]
😷 【健康】そういや君とは長い付き合いだね
内科に行って経過報告と健康周りの相談をしてきました。
鼻づまりの薬のほかにもう一種類もらって、血圧を測りました。
わたしは糖尿を疑ってましたが、先生は先に血圧を疑うようで。
だって手足のしびれは後期症状らしいし、手も足も同じくらい来てますしね。
それに体重減少くんがきてないもん。
そして高全て表示する内科に行って経過報告と健康周りの相談をしてきました。
鼻づまりの薬のほかにもう一種類もらって、血圧を測りました。
わたしは糖尿を疑ってましたが、先生は先に血圧を疑うようで。
だって手足のしびれは後期症状らしいし、手も足も同じくらい来てますしね。
それに体重減少くんがきてないもん。
そして高血圧君は15年以上のズッ友でしたね。
というわけで、塩分を控えめにして、2週間頑張ってみましょう。
それでもだめなら血液検査。ああやだ。

これって実はオンセに関係のあることで、コーヒー。
控えめにしたほうがいいかもしれないです。
毎日のように飲んでいるのですが、火曜の店番時とオンセ前以外飲まないで見ます。
それと血圧にいい食べ物飲み物の摂取。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/05/12 01:48[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス20【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サンウォード要塞の探索の続きです。
前回は、スラード化したドラコニアンのような、妙な敵と戦いました。果たして今回はーー!?

まずは謎のバリケードへの対処を考えます。
アルトの声掛けには返事がなく、自PCが展開していたディテクト・マジックに唐突に魔法反応が現れました。
内部で何らかの魔法が発動、もしくは待機アクションされた可能性があります。
みんなに警告を発しつつ、内部を覗くためにバリケードに少し隙間を作ってみることに。

アルトが作ってくれた隙間から、自PCが恐る恐る覗いてみると、目に映るウィーヴは防御術の光を宿していると判明します。かつ、神聖な気配も感じるとのこと。
流石にピンときました。
そこでエルフ語で話しかけてみます。
すると予想通り、エルフ語で返事が! そう。攫われたシーエルフの女司祭イヤカルが立てこもっていたのでした。

このイヤカル、シーエルフ方言が面白くて……、それだけで、めちゃくちゃキャラが立っていましたね!

警戒する彼女に、ミランダやイシュヴァーンも一緒にいることを伝え、バリケードをどかします。
そこにはイヤカルだけではなく、ベクリンと、初顔のNPCもいました。
ベクリンたちは、スラードの病にかかって危険な状態のようです。
これは我らがまことのクレリック、ドルバックの手で無事に癒されました。

ここで自PCは、単純に相棒のドルバックの活躍が嬉しくて「まことのクレリック(※)」と褒めたのですが、同じクレリックとして競争心を燃やすイヤカルはともかく、アルトに窘められたのは心外だった~!
誰かを褒めることが、誰かを貶めることになるなんて、PLレベルで考えもしませんでした……。
もちろん、イヤカルを貶める意図は、自PCには欠片もありませんでした。
(そもそも自PCは直前のシーンで、「誰かが神聖な魔法を使っている→イヤカルだ」と推理しているわけで、彼女を偽クレリックだと夢にも思っていないのです)
※ドラゴンランスの原作によく出てくる言い回しで、本当に魔法(神の奇跡)を使えるクレリックの事です。

初顔のNPCについては、敵か味方かわからないので、素性を探るため、自PCが持ち物を調べます……
ですが、この回は出目が完全に死んでおりまして!!
ここでも1!!
そ、そういうときも、ある……(すまぬ)
(自PCがこのセッションで振ったダイス目は1,2,11,4,7,1,5でした。酷かろう……!)

アルトは持ち物を探ることに反対していて(盗みでも働くと思ったのかも?)、判定失敗でほっとしていた様子。
いやあ、大事っすよ? 敵か味方かちゃんと見定めておくことも……
(どうも自PC、アルトには大いに誤解されている気がします。高慢な言動からいろいろと誤解を受けやすいPCなので、設定どおりなのですが!)
(果たして今後、この誤解が解けることはあるのかーー!? がんばれ自PC!)

イヤカルおよびベクリンの救助という二つの依頼を達成して、ひとまず目的は果たした冒険者たちですが……
イヤカルから、「地下で何かヤバいものが掘り出されたらしい」ことを聞きます。
ドラゴン軍の兵力増強につながるものであるなら、確認する必要があります。

というわけで、さらに階下へ。
そこでレッド・スラードとスラードの幼生たちに遭遇しました。深い谷に渡された東西の二本のつり橋の先には怪しい巨大なオレンジ岩(東)と、いつぞやも見かけたクレイゴーレム(西)が。

スラードたちは、特に今回出目が絶好調のリルによって、あっさりと片付けられていきました。
西側のつり橋を渡ると、クレイゴーレムに引き返すように求められます。そうは言われても、奥に転移門があるので、あとで行くことにはなるのでしょうが。
しかし渡ったところでオレンジ岩から初見の敵が出現したため、ゴーレムまでもを同時に敵に回したくはありません。

新たな敵がどんな存在かについて、自PCは<捜査>で、これまで出会った敵の情報から推理します。
上記の通り出目は惨憺たるものでしたが(涙)、ここが赤ローブの強いところ! 魔法的均衡の出目10保証があるので、達成値17で成功です。
出目ダメの時の強い味方ですねぇ~!

それによると、ボザク・ドラコニアンがスラード化したもののよう!
わーあいつファイボ持ってるぞ。散開!

ドルバックのブレスを受け、果敢に突っ込む前衛たち!
イニシアチブで1を振った自PCは、直前のイリゼが動く際にある提案をします。

イリゼに、近接した後で攻撃タイミングを一拍送らせてもらい(待機アクション)、自PCがマインド・スリヴァーで抵抗を下げるチャレンジをしてみるので、その後に朦朧撃を当ててもらえないか、ということでした。
決まれば合体技みたいでかっこいいなー! と思ったのですが、この抵抗にボザクは出目20を出しちゃったぁ~……(いやぁ、今日は出目ダメだからそんな予感はしてた!)
しかし、アシストは失敗したものの、イリゼはばっちりと朦朧撃を決めたのです!
うわーー偉いよ!! ありがとう!!

ここでお時間となりました。
あとは前衛たちが大業物を有利でビシバシと当てて、完封できることでしょう……
次回、みんなの大活躍が楽しみですね~。今回もとても楽しかったです!
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はるるん
はるるん日記
2025/05/12 08:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】💥ホッピーが泣いた夜💥【GM日誌】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今回は5/9(金)に開催したSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~エントリーセッション
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』のGM日誌だよん♪

◆シナリオが揚がるまで
「酔っぱらいテンションで作ったシナリオって面白くね?」

Mondayとホッピー片手に語り明かしてたらさ~?
突然、脳内に唐揚げの香りがバチコーンって来て、胃袋がマジで革命起こしたの。

構想3分、シナリオ完成まで30分、
シラフに戻ってw ココフォリアの部屋づくりに3時間♪

マジで衣つけて油に放り込んだだけのスピード仕上げ!
※そーいえば⋯最近バズった動画では、油に衣を混ぜて揚げてたね♡

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◆愛すべき酔っ払い
🍺イーサン:エルフ界の酔いどれソムリエ
[剣の加護/優しき水]の特性を活かしガンガン飲み続ける酒カス系男子
魔法詠唱のたびに「酒の力を込めて」って言うの、マジでやめてw

🍺ドルフ:信仰より発酵を選んだヤバ神官
ワインボトル片手に賛美歌シャウトする系男子
「ボロヴィチカ信徒(知らんけど派)」みたいな独立宗派だと思われる

🍺ブッカー:唐揚げ命の熱血フェンサー
「唐揚げ王に俺はなる!」
飲んだ焼酎の濃度で感情ブレブレになる、ジャンプ系熱血主人公。

🍺モルソン:ドワーフ界のレモン圧搾マシン
唯一の女子枠
筋力21を活かしてレモンを握りつぶす
「大皿にレモンはギルティ!」vs「勝手にレモンをかけるやつ!」

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◆唐揚げ欠乏症パンデミック
「……唐揚げが、ないのです……」

その瞬間、みんなが静かにグラスを置いた。
音楽も止まって、場が“真空”になったの。マジで。

ホッピーはある、でも唐揚げがない。
それだけでね?命賭ける理由になっちゃうんだよ、TRPGって。

だってさ、唐揚げって、人生じゃん?(圧倒的真理)

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◆冷凍肉、それは揚げ待ち素材の呼び名(てか敵?)
LV4 冷凍肉(業務用) ※敵名
うちらの前に立ちふさがる3m級の冷気属性持ち、白鱗亜竜…
「脂が乗っていて持ち帰り便利」←解説が通販番組

でもね、この戦闘――たんなる調理前処理なのよ。

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◆唐揚げ制作、ラスボスはお前だ(油温190℃)
GM(ギンジ)「本番はここからです(キリッ)」
全員「え、冷凍肉倒したよね?」
GM「……揚げるまでが冒険ですから」

突然ジャンルが料理シミュレーターに転職。

必要な工程は【衣】【下味】【油】
で、最後に【揚げ判定】入るから、ガチでスリルあんの!

でもみんな真剣だった。マジで真顔。
なぜかって?

この唐揚げのために、今日、生きてた気がしたから。

そして、揚がった――

小麦粉+にんにく+ごま油!!!

黄金の輝きと音の暴力。
……世界初、プレイヤーが泣いた唐揚げ、ここに完成!

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◆焼酎濃度、それは精神のバロメーター

d101-1(希望により+10)で決まる焼酎の濃度
もしかしたら、ここが本当の最終決戦(ラスボス)

【焼酎濃度ログ】
イーサン:100%→97%→57%→52%→もはや泳いでた
ドルフ:53%→52%→97%→69%→平均だけど人格がエキセントリック
ブッカー:16%→27%→95%→40%→感情とシンクロw
モルソン:90%→25%→92%→23%→濃度を握力で変える女

会話の9割が「濃すぎ」「薄すぎ」「顔にかかった」
でもそれでいい。みんな楽しかったから。

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◆唐揚げは人生のエンディングテーマ🎤
「……昔な、“ホッピーが泣いた夜”ってのがあったんだよ」

バカなテーマに全力出すのって、ほんと尊い。
誰も世界救ってないのに、全員の胃袋と心は救われてた。

だから言わせて?
マジで最高のセッションだったっしょ✨
いいね! 17
べいろす
べいろす日記
2025/05/12 00:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】不退転の決意でエピックトレジャリーを買います
3,740円!?

ぐにゃ~~~~~~

注文が確定しました。ありがとうございました。

私が買うサプリメントはモンストラロアとエピックトレジャリーだけです!!!
一生これでこすっていきます!!!
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明地
明地日記
2025/05/10 21:04[web全体で公開]
😶 にゅあー(おわった作業とこれからの作業を確認)
初夏の風が心地よくダンジョンに吹き荒ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は過酷な労働を終え、明日と明後日は休みです。フハハGWに慣れきった者共が挙げる悲鳴は心地よいわ!これがシフト制勤務の力だァーッ!でもこの風、少し……泣いています。


犬も食わない茶番は投げ捨て、表題の進捗確全て表示する初夏の風が心地よくダンジョンに吹き荒ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は過酷な労働を終え、明日と明後日は休みです。フハハGWに慣れきった者共が挙げる悲鳴は心地よいわ!これがシフト制勤務の力だァーッ!でもこの風、少し……泣いています。


犬も食わない茶番は投げ捨て、表題の進捗確認といこう。


〇盤面が(ほぼ)完成した!

実際の運営を経てまた変化するだろうが、盤面が完成した。今回はちゃんと作業ファイルを残しているので拡張の余地は十分にある。これはとてもすごい偉業である。この2日でめんどくさい作業を終えられたのはデカい。
左側はGMが、右側をPLが触るというデザインにしたので直感的に操作できる……といいな。サマリーシートもやっつけだけど作ったし、あとは文言を修正するだけでよい。

〇今後やること
・イベントの調整
状態異常がなんか6つもあるので、それらをうまいことイベントに絡ませたい。といってもそれぞれに1つずつくらいでいいと思う。また、なんかものすごいデメリットで「状態異常がランダムでひとつ降りかかる」みたいなんも楽しいと思う(GMが)
同時に、不利なイベントだけでなく救済になるようなイベントやシステムを考え付くことができればよいが……。

・クエストの拡充
未着手。
①戦闘を、イベントで遭遇する場合は「簡易戦闘」で時短処理することに決定した。
 →戦闘イベントを書き換える
  基準データに「1d6」で決定される分類の修正を加える形で、表を作成する
 →サマリーに簡易戦闘のルールを作成する
②クエストで、討伐依頼は「通常戦闘」で処理する
 →クエストを作成し、直下に敵データを作成する。
③クエストで、ランダム要素を作成する。
④ランダム表をまとめて、ダイス一発押しで決定するようにしたい
 これはイベントの詳細を決定する1d6とは別に用意する。

・自作ダイス表の導入
「〇〇表」が意外に多いので、これと絡めたい。
しかし
「君たちは●●表を振ることになった!1d6を振り下記を参照せよ」
 『●●表』
  1:〇
  2:〇
  3:〇
  (省略)
とぶん投げるのでもいいような気がする。どうしよう。


いいね! 19
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/11 01:08[web全体で公開]
😆 日本酒の“獺祭”(だっさい)をご存じですか?
山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングす全て表示する山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングするときに、ルールブックやサプリメントをたくさん広げまくってああでもない、こうでもないと試行錯誤してると「あ~いま獺祭してるわ~」なんて思います😆
最近は電子書籍派の方も増えたので、こういう人も減ってるのかな? みなさんは獺祭、してますか?w
いいね! 20
べいろす
べいろす日記
2025/05/11 00:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセン2回目のGMなので初心者です
運営はつつがなく一日目を完了。
シティアドベンチャーは難しいです。すぐに「お使い」になってしまうんですよね。
聞き込みだけだと単調になりますし、スカウトの単独行動を許すとスカウトだけのセッションになってしまいます:(
なので尾行やら聞き耳やら家屋侵入やらの要素も入れてみました:)
いいね! 23
ナギ
ナギ日記
2025/05/10 11:24[web全体で公開]
😶 オフセで見ない顔がいる
オフセで栃木に来ています!
見ない顔がいると思っていたら
群馬の方から来ているようですね
いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2025/05/10 16:10[web全体で公開]
😶 【SW2.5】長期CP参加プレイヤー募集中(隔週水曜日開催)
オリジナル地方のオリジナル国家を舞台とした長期キャンペーンに参加してくださるプレイヤーを募集中です。
https://trpgsession.com/session/17468601132614ibuki

GMは私が固定で行います。いきなり「11-12」レベル帯、かつ戦闘の比重が重めだと思い全て表示するオリジナル地方のオリジナル国家を舞台とした長期キャンペーンに参加してくださるプレイヤーを募集中です。
https://trpgsession.com/session/17468601132614ibuki

GMは私が固定で行います。いきなり「11-12」レベル帯、かつ戦闘の比重が重めだと思いますのでお気をつけください。
キャンペーンのだいたいの流れは考えてありますが、シナリオがすべて作成されているわけではありません。PCの性能を見て魔物のデータの調整をしなければならないでしょうし、あまり先々まで作成してもシナリオの流れが変わることもありますので、ストックはあまりないです。
ともあれ第1話「プロローグ」は形になっていますし、なんなら第2話もだいたいできあがっています。

ただそれでも毎週水曜日開催とはいかないですね。さすがにシナリオ作成スピードが追いつきません。隔週水曜日開催ですが、それでもシナリオ作成が煮詰まったらお休みになり、開催を翌週もしくは翌々週に延ばします。

なお必須ルルブ&サプリは、基本ルルブと大型サプリすべてとなっています。全部入りという奴ですね。
また使用可能サプリに博物誌も入っています。オリジナル地方ではありますが、特に流派の取得制限はありません。

というわけで水曜日が空いているSW2.5プレイヤーの方の応募をお待ちしております。

ではよろしくお願いします。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/05/10 09:39[web全体で公開]
😶 治療について
わたしの治療、どれぐらいまで進捗しているか、いつ終わるのか、わかりませんが、いくつかいい兆候があります。

・夜の暴食が最近ない
これは治療によるものというよりは危機感によるものでしょうけど、
夜すっきりと寝られるようになりました。よかった!
でも糖尿になってる可能性はゼロじゃないので、検全て表示するわたしの治療、どれぐらいまで進捗しているか、いつ終わるのか、わかりませんが、いくつかいい兆候があります。

・夜の暴食が最近ない
これは治療によるものというよりは危機感によるものでしょうけど、
夜すっきりと寝られるようになりました。よかった!
でも糖尿になってる可能性はゼロじゃないので、検査受けないといけないんだけど、怖い。
今のところ自覚症状?は手足が軽くピリピリするくらいです。

・最近いい夢を見たことがある
これはどうなのかわかりませんが、まあ。
夢と言えば悪夢だった時期もあるので。

・活力回復中
何か使用って気が少しずつ戻ってきています。
起きてるうちに何かしようって気があるんですよ。
今だって高校の同期との電源ゲーより何か作業とかしたいなって。あいついつ起きるかわからんし。

逆に不安要素

・家族の健康
父がまさかの24H2を知らなかった問題。そしてわたしもいつ生活習慣病になっていてもおかしくない。
三人で検診受けるっていう手もあるんだろうけど…血液検査嫌い。

・世の中の事
正直、最悪です。それでも苦しくないのは死期を悟っているから?それとも開き直り?麻痺?
誰かが戦わなければいけない。でも誰も戦わない。

~~~~~~

少しだけ自分のために何かしようと思ってます。
ドラキャスの作業周りとかもそうなんですが、もっと自分のためになることは何かないかしら。
詩の真似事?お絵かきの練習?それともなんだ?
うーん。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/05/09 22:15[web全体で公開]
😶 煩悩日記(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とそろそろ和風ソドワ触りたいな。

と、思って『ソード・ワールド2.5サプリメント 泡沫世界 龍骸剣刃譚』と睨めっこをする日々を過ごしている。
サンプルシナリオを回せばよい・・・のだが、正直、少人数戦闘ルールやりたくねぇ!!(なんてことを言うんだ!!)

間合いとか支援行動あたりの処理が面倒だな!と思ってしまったが故の単細胞こんちゃ!

その辺りを省きたいなと思うなら、やっぱり基本戦闘onlyにするべきか・・・。
となると、サンプルシナリオは使えない・・・。自作するしかないじゃないですかー!(泣)

自作・・・むーん。まぁ、やってみたいネタはある・・・

のだが、その話やるとするとCPになるのである(頭抱え)

あれだよ、ざっくりといえば、お城に潜入して悪の親玉を成敗するっていう。和風あるある(だと勝手に思っている)のネタ。そのくらいだったら、単発でもいけそうじゃないって?

1から話を作るんなら!やれそうなネタ!いっぱいやりたいじゃん!!!(それはお前のわがままなんだよな!!)

あと、単発卓で討伐される城持ちの悪の親玉のイメージがわかないのだ!!(泣)
それならフツーに鬼(蛮族)とか妖怪とかの討伐でいーじゃん!!!

お城というでかい建物を使えるっているなら、三話ぐらい分けてやってみたいじゃん!!!
からくり仕掛けのお城とか面白そうじゃん???(書いてみるのはいいものの、ギミックどうしよ汗)

・・・と書いてみたものの、多分『LIVEA LIVE』の『幕末編』みたいな話になるぐらいかなぁ。・・・お城が舞台になっている時点で、ほぼパクリになる未来しか見えんのじゃがーーーー!?!
あと、武士、忍者ならまだこの依頼(?)を受ける話は作れるけど、あとの2職の導入どうすればええんじゃー!

うるへー!!!ど素人にオリジナルティあるシナリオとか書けるかぁーい!!!!!(だぁん!!!!)

登場できる種族が少なそうだけど、まぁ、あれはPC作成をする時だけの縛りですし・・・(目逸らし)

ラクシア?異世界?から渡ってきた人を『渡来人』って呼ぶこともあるしぃ・・・?(再度目逸らし)

多分、シナリオを作るとしたら、PL陣は『龍骸剣刃譚』で書かれている種族だけになっちゃうのをよそに、GMは記載されてない種族を出すかもしれーん!ダァーーーハッハッハッハ!!!!

(『ずるいぞ!GM!!』『いや、まじで『龍骸剣刃譚』だけの種族だと物足りないところがあるんでぇ!!』)

まぁ。まずは、大まかなシナリオを作っておくことと、難易度調整が下手で初『龍骸剣刃譚』が自作シナリオっていうこんちゃ卓に参加したい人を探すところからなんだよなぁ。
後半が1番の難関なんだよなぁ!(泣)

END
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