木魚さんがいいね!した日記/コメント page.101

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2024/12/23 20:25[web全体で公開]
😶 お礼と重いルール
最初にお礼
前回の反省に関する日記
https://trpgsession.com/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/
にコメントありがとうございます
本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません
全て表示する最初にお礼
前回の反省に関する日記
https://trpgsession.com/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/
にコメントありがとうございます
本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません
「反省ばかり目立つところには書かない」って方針で行こうともいます


それから本題の重いルールの話
世間的にはどんなシステムが重いって思われてるんだろう

個人的には

CoC(6版。7版両方)
ちょっと重いと思ってる
BRP自体がそれほど軽いルールとは思えないのが1つと
KPごとのハウスルールの違いで分かりにくくなってる印象
現代日本の一般人でプレイすることが多いので世界観を覚えなくていいのはとっつきやすい


SW2.5 
比較的軽いけど細則が面倒くさい印象
「2d6で大きい目を出せばよい」で統一されているのが軽く感じる第1の理由
レーティング表はTRPGが初めてという人にはわかりにくいかも
後、個人的に細かいルールは覚えきれないのでそこは面倒に感じる

SRS系
比較的軽いけどデータが多い
ルール自体はSW2.5より軽いと思う
新・天下繚乱を例に出すとPL用のルールはB5の本で30ページほどと少ない(ので物理的に軽い)
ただデータは多いので例外・細則は多い
実運用では、戦闘中とれるオプションがほとんどない(毎回「最大の攻撃をする」のほぼ1択な)ので、データ量ほど複雑にはならないと思ってるけど…経験者だからかもしれない
同じSRS系でもシステムごとに微妙にルールが違うので勘違いはしやすい

サイコロフィクション系
あまり経験がないけど、基本的なルール自体は直感的にわかりやすい
同じサイコロフィクションでもシステムごとにルールが違うので結局きちんと覚えなおさないといけないのはSRS系と同じ
データが多い(システムもある)のもSRS系と同じ印象
少ない経験ながらシステマチックで分かりやすかった印象

ダブルクロス
明確にルールが重いと思うシステムの1つ
初心者には「ダイスをいくつ振ればいいのか」とか「期待値はどのくらい?」とかわかりにくい
HPがほぼ意味を持たないのも初プレイの時はわかりにくい
データも多い
イマーシブモードでどれくらい軽い運用ができるのかプレイしてみたい

ルーンクエスト
重い
BRP自体が軽いとは思えないうえに部位別HPとかストライクランクとか面倒くさいルールが多い
世界設定も理解するのが大変


ダブルクロスもルーンクエストも好きなシステムなので
明日平は意外と重いシステが好きなのかも
でも軽いシステムの短時間セッションも好きなんですよね

「このシステムは軽い」とか「このシステムは重い」とか思ってるシステムってあります?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/23 09:05[web全体で公開]
😍 【愛犬】いつも心に【雑記/TRPG 関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方、夢を見た。
満16歳で旅立った筈の先代犬が、定位置だった母の隣の椅子に寝そべっている夢だ。
何で?どうして?
混乱したがとても嬉しかった。

今日久しぶりにお墓参りする予定だったからかは定かでないが、この日記を先代犬に捧ぐ。
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B
パスタ
パスタ日記
2024/12/22 22:22[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク:一応一区切り【sw2.5】
一晩寝かせた後、髪の毛にグラデをかけて投稿しました。

投稿したポストをスマホ越しで見ると、見落としを発見してしまい頭を抱えております。
(一晩寝かせてから見直したのに、なんで気付かなかったんだろう?)
またブラッシュアップしていくかもですね。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/12/22 20:04[web全体で公開]
😷 鬱がひどい
字のとおりである。
しかも今回は身から出た錆でなくだれかのせいでもなく、だれも悪くないというのがきつい。
別のものに昇華できないとどうしようもない。
ご飯がおいしくない。今回のカレーは確かに失敗したが、そういう問題ではない。

明日昼卓できるかなあ…
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キラタ
キラタ日記
2024/12/22 19:18[web全体で公開]
😆 D&DCP日記(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記書いたの、3年前ってマジ???となりつつも、最近参加し始めたD&DCPについて日記書きます!

CPタイトルは「Rise of the Drow」!米国で販売されたD&D5eのキャンペーンシナリオ、
オリジナルワールド「エーヴァンティール」を舞台に、ドラウ(ダークエルフ)の恐るべき陰謀へ立ち向かうPCたちのお話です。

今回、諸事情によりPLさんが2人離脱してしまっており、追加メンバーの一人として参加させていただいています。


さて、そんなドラウの陰謀に立ち向かうマイPCの名前はコリン。
彼は念動力に目覚めた戦士、サイ・ウォーリアーの青年剣士です。
彼はどこにでもいる農民として生まれましたが、幾つか数奇な運命の末、呪われた魔剣の使い手でもあります。

愛する妹と、その師匠兼自身の雇い主が行方不明となっており、その犯人と睨んだドラウを追い、シナリオの出発地、ドラウの陰謀により人々が連れ去られていたリバルカ村を目指すのです。

リバルカ村への道中、ドラウに襲われていた魔法使いの少女 サーシャ(もう一人の追加メンバー!)を助けたりしながらも、無事にリバルカ村にたどり着き、既参加PCたちと合流に成功します。
PCたちは早速、ドラウに拉致された人々を助けるため、PTを結成。街を襲ったドラウたちの追跡に旅立つのでした。

カッコよくてかわいい頼れるPTメンバーはこんな感じだ!
・頼れるオネエさん、狂気の神に魅入られたクレリックのオズマ
・とある王国の密偵、冷静沈着スタイリッシュな剣と銃の使い手、ローグのイーリャ
・妖精の国の王子様、カリスマ溢れる吟遊詩人のバードのリオネル
・魔女の弟子、寡黙なれど強力な魔法を使いこなすウィザードのサーシャ
・魔剣の使い手、超能力と剣技を振るうファイターのコリン(自PC)
(ちなみに、レベル3です)


ドラウを追跡する一行だが、ドラウの仕業か、いつまでも夜が明けることはなく極夜となっている。
100人以上の人々を連れているとはいえ、闇夜に紛れたドラウを追う手がかりは人々の残した足跡のみ。

何とか足跡を追う一行の前に、ドラウの伏兵が襲い掛かってきました。
地面から現れたのは、ゾンビと化したドラウの兵士たち。リバルカ村を襲撃し、命を落としたドラウたちです。
恐ろしい事に、ドラウたちは戦いの果てに命を落とした同胞の死体を”賢く再利用”したわけです。

とはいえ、如何にドラウといえど思考力を失った少数のゾンビでは、PCたちの敵ではありません。
オズマの祈りにより、闇を切り拓いたムーンライトがゾンビたちの動きを制限し、
その隙を突いたPTの巧みな連携攻撃により、あっけなくゾンビたちは蹴散らされます。

仲間の死体を使うドラウの非道に怒りを抱きながらも、さらに足跡を追う一行。
しかしすぐに足を止めることになります。
足跡が二手に分かれたようです。リバルカ村で奪い取ったキーアイテム「ムーンシャード」を運ぶ一団と拉致された人々を連れていく団で分かれたと一行を推測します。

どちらを追うべきか、一行は悩みましたが、第1目標は拉致された人々を救うことだと決め、拉致された人々の足跡を追跡し始めます。

ってところで長くなりすぎたので、この辺りで一端カットです!
ご飯とお風呂の用意が出来たら、続きを書こうと思います!
それではー

※参考までに、DM:takagiさんの方でツイッターに本CPの冒険の記録を作成してくれています。
良かったらそちらもどうぞ!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2024/12/22 12:36[web全体で公開]
😆 たくさん遊ばせていただきました!
TRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。

まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。
ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが……
システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持全て表示するTRPG再開後だからと言って張り切りすぎて、金曜夜~土曜にかけてだいぶ遊ばせていただきました。

まず金曜夜と土曜昼の2回に分けてのソード・ワールド2.5のセッション。
ランダムダンジョン踏破シナリオなので、HPMP回復手段が重要だったのですが……
システムの初心者すぎて、魔力回復用の草を持っていかず、その点を他の方に頼り切りに。
ご迷惑をおかけしてしまいました。
幸い、他の方のご活躍もあり、冒険自体の目的はしっかり達成できました!
次からはちゃんと、回復手段を持ち込みたいと思います。

そして、日曜夜にアドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2版)。
ミッションクリアが目的でなく、地図を手に入れてお金のためにダンジョンに入るという、古典的なダンジョン探索シナリオでした。
(もちろん全員の同意の上で)翌日が日曜だということで、予定をかなり超えて長く遊びましたが、おかげでセッションを完走できました。
しっかり大金を持って帰りましたよ!
(終盤、ちょっと危険な宝箱に挑戦するかの判断があり、私は最初、日和って帰ろうと言い出したのは内緒です)

たくさん遊ばせていただけて、AFF2版のセッションが終わった頃には、もう土日両方終わったぐらいの充実度。
ただ、中年にはやや張り切りすぎだったのか、今日は昼まで寝ていましたw
でも、また遊びたいです!
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B
Ququ
Ququ日記
2024/12/22 09:07[web全体で公開]
😊 D&D5e ピンクの霧&シタデル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)らびおりさんDMのレイディアント・シタデルで遊んできました。DM、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。

ヒントは抽象的※、護衛対象は呑気なもの…町は賑やかなれど平穏…コレだからシティアドベンチャーは苦手なのだ…
そう考えて困っていましたが、今回急展開。実際に目前で事件が連続、怪しい人物の情報もゲット!
ここで、※ヒントが抽象的でなくてそのままだった事が判明。霊とか精霊とか…そうか、ファンタジー世界だった…
道中、他人をなかなか信じず、人の欲とは無縁な性格を頑張っていましたが、会話のタイミングが掴めず、噛み合いませんでした。でも話が繋がったら早い。さあ、ターゲットを追い詰めよう!
とはいえ、元敵討ちが目的の冒険者。前回、思い出に触れて、目的は敵討ちばかりではないと思い直したところでまた敵討ちに触れるとは。
自分と同じように心を整理するのは、ちょっと大変だぞ…今度もお祭りが舞台。このお祭りにも、心を並べ直す効果があると良いのだけれど…と祈るようなそんな感じで遊ぼうと思いました。

戦闘シーンは頭脳プレイが光ってあっという間に終了、ターン回ってこないw(一見ドワーフの番も来ないw)
特に相手が興奮剤か凶暴化薬かわからないけど、レッサーレストレーションをぶつけて解除、はナイスアイデアですねパラディンさん(プレイヤーには常識かもですが)!ディスペル準備したのに、魔法じゃないからなぁと残念がっていたフェアリーとは一味違う。そして強力魔法スリープ。
今回、チャームパーソンなどの対人魔法も準備したので使おうと思っていたのですが、出会い頭の戦闘が続いて手番が来たとしてもチャームは使いづらかった…なかなかワンパターンにはいかない。
今回の自然の化身はヘビ。ロープの代わりに相手を拘束。手早くて簡単w

次回はもっと活躍したいなー頑張りましょう!
いいね! 14
星屑
星屑日記
2024/12/22 01:26[web全体で公開]
😟 私もしくは色のない緑
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは少し前、とあるシステムのGMをした時の想いを綴ったものになります。
正直に言うと、私の中ではあまり上手にできなかった卓ではありました。
ですのでだいぶくらぁぃお話になっております。
どうか閲覧される際は注意してくださいね。







Colorless green ideas sleep furiously
(色のない緑の考えが猛烈に眠る)

有名な例文ですね。
多くの先人がこれに適切な回答をつけようと様々な観点から注釈や解釈をしてきた訳ですけれど……
同様に様々な文学において引用されてきた言葉でもあります。
それそのものの言語学、言語論理による注釈は馴染みが無くともそう言った引用や解釈には馴染みがある方は少なからずいらっしゃるのではないでしょうか。

私は近頃、これをよく思い出します。
色のない緑を自我の無意味さとその消失に準えたお話をどこかで読んだような気がして。
無理のない構築、一見整合性のある文体、けれど実際にその内容を考えてみれば存在しえない虚なもの。
それは最近の私と良く重なる部分があるように思えるかもしれません。

色のない緑でも、全員が同じ色に見えたなら、そしてそれが好ましい色に見えたならTRPGという物語においては正解です。
そこに実態が無くても。けれど、例えば赤色は本当に赤い色でしょうか。
認識が対象に従うのではなく、対象が認識に従うというのもまた有名な言葉ではありますが……
目の前のリンゴを指さして、「赤いね」と言っても本当にそれが赤いかどうかは私達には判らない。

同時に思う事も確かです。誰よりもその色で居たい。
楽しんで欲しい。こういう物語なら楽しめるかしら。嗚呼、こうなら楽しめるかも。
そう心から思っているからこそ、私は物語の色を決めてしまっているのではないでしょうか。
その色だって所詮、私が好む色に過ぎないというのに。
一歩足を踏み外せばその瞬間にエゴイスティックに、そして押し付けがましいヒロイックな物語になってしまう事だって珍しくはないのです。そもそも、そんな色を求めているかもわからないのに。

私は上手く踊れているのでしょうか。
良かれと思う事が誰かを傷つけてはいないでしょうか。
そんな不安がふと鎌首をもたげます。そうしていつしか指を止めてしまうのです。

その答えは正直判りませんし、それに判ってもいけないのでしょう。
全てがわかる、分かり合ってしまえるなら言葉も意思疎通も必要ない。
その不完全さがあるからこそ、私達は物語を通して少しでも世界を共有しようとするのですから。

だからどうか、嗚呼どうか叶うなら。
幾万の舞台で踊る皆様方全てに、その希望を持ち続けられるような美しい世界が訪れますよう。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/12/21 19:52[web全体で公開]
😆 【D&D5e】レイディアント・シタデル「悪徳の報い」JAZZにのせて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レイディアント・シタデル「悪徳の報い」第二回目をやってきました。

前回はシナリオの導入ということもあり、情報を集める初期段階でしたが、今回はかなり内容の濃いセッションになりました。殺人事件の捜査、次なる犠牲者を出さないために貨幣の諸王の子息たちを訪ねる冒険者一行。
進めて行けばどんどん話は展開して行くのですが、この文明エリアでの設定や登場人物などミスリードを誘うような噂もあり、結果的に犯人の目的は意外な感じで予想は空振りでした。

ダンジョンマスター的にはシナリオを遊びやすいように改変しているということですが、面白いです♪

5版では初めてバードをやってるけど、雄弁の学派の特徴が強いなぁ…という印象。
対人能力が高いこともあって今回のシナリオは使いやすいです。対人相手だとエンチャント(心術系)呪文は威力を発揮します。おかげで前衛キャラは暇そうでしたが、次回のボス戦では頼りにしております。

今回の最大の見せ場は狂った歌姫からNPCを守るパラディン。ハイヒール攻撃で串刺しになってましたが… ワシのキャラも刺殺武器として使えるハイヒールが欲しいです。とはいえ、全員それなりに見どころはありました♪

今回の舞台はニューオーリンズがモデルということで、裏でBGMとしてYouTubeからジャズ集をかけてました。日常パートのような場面では良かったのですが、さすがにホテルのラウンジにいるような気分だったので、途中からジャズファンクやアシッドジャズに変更。ファンタジー感は薄いですが、ルパン三世やカウボーイビバップのような雰囲気で良かったです。

次回が最終回。各々の正義感だったりシナリオで感じた葛藤があるだろうけど、最後にどんな結末になるか楽しみです。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/12/21 14:42[web全体で公開]
😶 タブレットからこんにちは
iPad、購入。
これはいろいろできそうだ。
ココフォリアも使えるが、物理ほしい…??
まあ練習しよう。

これで打ち込みや電子読書がお外でできるー
ルルブ入れたりしよう。
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はるるん
はるるん日記
2024/12/21 10:33[web全体で公開]
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨
おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨
最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫
めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの…
「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨
最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫
めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの…
「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦

いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔
確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。
でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる)


◆僕の経験談✨
思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。
他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。
けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳

それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨
そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~!
最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ!


◆ゆるふわ卓の推しポイント💖
僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨
むずかしいルール覚えなくてもOK~!
仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕

でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥
難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~!
ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨


◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈
初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦
そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉

☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟
「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨
ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず!

☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸
探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~!
「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~!

☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖
セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨
みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお!


◆最後に!💖
僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦
その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨

SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥
みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
いいね! 33
トパーズ
トパーズ日記
2024/12/20 23:12[web全体で公開]
😶 最近の悩み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことにキャンペーンセッションに3つも参加させていただいて、同卓していただいているGMさんおよび他PLの皆さんに大変感謝しているんだけど、それはそれとして単発卓が恋しくなる贅沢な悩み。

え、卓を増やせば良いじゃない?数年前に卓を増やし過ぎて寝落ちして当時のGMさんと参加者の皆さんに迷惑をかけた苦い思い出があるので、1週間に3卓までと自戒してるんで…。
いいね! 17
よろず
よろず日記
2024/12/21 00:55[web全体で公開]
😰 SW2.5 卓が爆発した
昨日夜からついさっきまで開催していた卓、ユドナリウムリリィでやっていたのですが、同時に全員が部屋から追い出されてしまって卓が消滅してしまいました。初めての体験です。
超序盤だったため状況の復帰はできたのが不幸中の幸いでした。
次回からは部屋維持のために別種のブラウザで並行ログインと、こまめな部屋保存を心がけようと思います。
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記
2024/12/20 19:05[web全体で公開]
😆 (解決済み・SW2.5)セッション参加者募集中!(22日20時~)
コンバンハー。
ハイハイいつものと言われるかもしれませんが、セッション参加者の募集です()

巡回闘技場へのご招待!クリスマスSP
https://trpgsession.com/session/173462115886Yanasoru0315

Lv9-10帯で特殊なエネミー()と上級全て表示するコンバンハー。
ハイハイいつものと言われるかもしれませんが、セッション参加者の募集です()

巡回闘技場へのご招待!クリスマスSP
https://trpgsession.com/session/173462115886Yanasoru0315

Lv9-10帯で特殊なエネミー()と上級戦闘にて戦闘していただく卓です。
22日20時から4時間半、延長しても30分以内で収める予定です。

昼間にも募集したのですが、夜も時間が出来たので折角ならやるかぁと思いまして。
他の人の卓と被ってしまい、現在安易にピンチに陥ってます()

去年参加した方も構いませんので、
もしご興味のある方がいらっしゃいましたら是非よろしくお願いしますー。
それではっ。

追記:埋まりました。ありがとうございますーm(__)m
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/12/20 15:10[web全体で公開]
😶 【二投目失礼】悩み中
悩んでいる。iPad第10世代は買いなのか否か。
これから買って、OSサポート終了まで4ヶ年9ヶ月11日は使えるというのだが、
タブレットってどれぐらい持つんだろうか?
それとも頑張ってAirM2でも買ったほうがいいんだろうか?
使用用途は、ココフォリア使うかもしれないけど、オンセは基本PCなので、
書き物、お絵かき、音楽、動画鑑賞、軽いゲーム(古いゲームの移植とかテーブルゲームとか、BGAやるかは知らん)ぐらいかな。
うーん。今日父が帰ってきたら相談しよう。
いいね! 4
B
べいろす
べいろす日記
2024/12/20 11:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5】運命変転
ルルブIIIの「馬に乗った追い剥ぎ」がめっさつよいですね・・・
レベル3、部位が2つ、運命変転を使う。10体で登場。1ターンに20回攻撃!!

などと思っていたら「匪賊の雑兵」も運命変転を持っていました。
運命変転ってPCにしか使えないヒーローポイントみたいなイメージだったのですが、人間さん全て表示するルルブIIIの「馬に乗った追い剥ぎ」がめっさつよいですね・・・
レベル3、部位が2つ、運命変転を使う。10体で登場。1ターンに20回攻撃!!

などと思っていたら「匪賊の雑兵」も運命変転を持っていました。
運命変転ってPCにしか使えないヒーローポイントみたいなイメージだったのですが、人間さん全員がナチュラルに使うんだなあと。
でも人間さん視点で「運命変転を使う!」とか自覚的に使うわけではなくて、人間さん視点では「なんか運良く直撃した」みたいな感じ・・・なんでしょうかね。

いやでも、PCやNPCがルールブックを読むことができなくても、人間さんに運命変転パワーがあること自体は剣の加護として世界的に認知されていて、再現性があったりして研究もされているはずですよね。セージさんがまもちきすると運命変転持ちとわかりますし。何か踏ん張ったりしたら発動するのかも。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/12/20 08:45[web全体で公開]
😶 つれづれ
今日は家族のクリスマス会。ここで得られるキャッシュが明暗を分ける。早く社会復帰したい。
ケーキをデコって、ローストチキン食べて、それと妹と甥が来る。

『君知るや南の国』、実は4人用でしたが、5人でも回せる。そして、5人すぐにそろったー、まじか。
既成シナリオの中でもかなり気楽に回せるほうな全て表示する今日は家族のクリスマス会。ここで得られるキャッシュが明暗を分ける。早く社会復帰したい。
ケーキをデコって、ローストチキン食べて、それと妹と甥が来る。

『君知るや南の国』、実は4人用でしたが、5人でも回せる。そして、5人すぐにそろったー、まじか。
既成シナリオの中でもかなり気楽に回せるほうなので、気楽にやろう。来月という未来だし。
場合によっては第二陣も考えています。D&D5版やりたい人がどれだけいるかという指標になるだろうし。
でもどれぐらい通過者がいるのだろう?うーん。
まあオリシばっかり回してる平岡さんがこれ回すのは珍しいので、もっかいあったら、ぜひ。

さて、やることは多いが、こないだ指を痛めてるので、控えめに。
いいね! 4