オラフさんがいいね!した日記/コメント page.53
オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
くろーん![]() | |
2019/06/20 01:00[web全体で公開] |
麦御飯![]() | |
2019/06/16 22:09[web全体で公開] |
😶 削っても削り足りない 前々から作成していたダブルクロスのシナリオがようやく形になりました。 テストプレイに付き合ってくれた人達には感謝の言葉もありません。 ただ、一回のセッションで終わらせるという目標なので、もうちょっと削らないといけない。 やっぱり戦闘って時間かかるなぁ。 7月には卓を立てられるよう頑張ろう。
神無月![]() | |
2019/06/14 17:44[web全体で公開] |
😶 堕ちても前を向く。 私の作るPCはダークな設定でも、前を向き歩んでいくのが多いです。 まあ、早い話、闇堕ち、ヤン●レ、メ●ヘラなどからの更生が好きな訳ですね。 それは心を病んでいる自分への願望や理想もありますが。 また、堕落した者を救済する話も好きです。これも自分への願望ですね。 決して、綺麗ごとで暗黒面から更生するPCが作りたいという訳ではなく、堕落して病んでいる自分への理想を重ねているだけですね。 だから、私の作るPCは堕落では終わらないのです。
オヤツ![]() | |
2019/06/10 21:31[web全体で公開] |
😶 (合計5卓)先週の卓感想 先週金曜日の夜から合計5回(オフセが一回)やりました。 今回はすごく長いです。 まずは金曜日のアリセントさん卓COCでは... 初めてのタイプのCOCでした。地頭あまり良くないので一緒に参加して下さった灯台番さんに助けられて何とか生還!久し振りのCOCだったけど全然RPできなかった笑 こ全て表示する
明日平![]() | |
2019/06/10 20:37[web全体で公開] |
😶 ほめることの難しさ 最近反省というネガティブな日記が多かったので、 たまにはポジティブな日記を書こうと思いました なんかほめようと思ったんですが、ほめるの難しいですよね 自分がほめるときの問題点は2つあって 1つ目は語彙が貧弱 2つ目はつい比較してしまう です 語彙が貧弱1なのはセッション中がひど全て表示する
KAL666![]() | |
2019/06/10 13:49[web全体で公開] |
😶 効率とマンチは違う 私の中のTRPGポリシーとして 「効率とマンチ」がある。 もう少しいうなら「効率とマンチは違う」ということ。 ずっとパーティープレイ系のTRPGをやってきたからこそ言えるのが、 プレイヤー視点としてパーティーの利益こそが最大の目標と思っている。 少なくとも、自分はそう思いながらまず全て表示する
明日平![]() | |
2019/06/08 21:19[web全体で公開] |
😶 セッション時間が延びそうだったら 昨日のDX3rd「ここだけずっと平成」のGM2回目のセッションが1時間オーバーしました 原因は単純に回す時間を読み間違えたんだと思います (さらに言うなら1回目のセッションんでミドル全部終わらせられなかったのが失敗) で制限時間オーバー対策ですが、 「時間オーバーしそうorすることになっ全て表示する
BEN![]() | |
2019/06/01 06:53[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】の能力値 PCというか、登場人物が全員いわゆるサイボーグな半機械人間さんの世界観。 なので、能力値はそれっぽいニュアンスのあるものになってます。 【出力】:全身運動の威力、速さに影響。筋力、敏捷性(純粋な速さ)を表す。 【操作】:精密作業の精度、速さに影響。器用さ、合理性(ムダのない速さ)を表す。 全て表示する
神無月![]() | |
2019/05/31 18:55[web全体で公開] |
😶 動画で見たのだが。 ニコニコ動画でポケモンTRPGというものがやっていた。 私はポケモンは初代からマザータイトルは一通りやってきたくらいのポケモン好きだ。 だが、通信対戦はしないエンジョイ勢だ。 と、私の話は置いておいて。 ポケモンTRPG…、すごく面白そうじゃん。 詳しいマニュアルとデータがあれば、GMすごくやりたい。 できればファイアレッドの世界でシナリオを作りたい感じだ。