オラフさんがいいね!した日記/コメント page.49

オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

USUI
USUI日記
2019/11/01 18:05[web全体で公開]
😶 JOJO TRPGなるもの
たまたま知ったこのシステムですが、既にキャラ作成段階で面白い。
まず作成時に基本性能以外能力は周囲とすり合わせる感じなので、手間や負担は相応に有るとは思いますが
その柔軟性がとても楽しいしワクワクを呼び起こしてくれますね。正しく黄金の風です。
キャラシは作成済みで、まだすり合わせも済ませていま全て表示するたまたま知ったこのシステムですが、既にキャラ作成段階で面白い。
まず作成時に基本性能以外能力は周囲とすり合わせる感じなので、手間や負担は相応に有るとは思いますが
その柔軟性がとても楽しいしワクワクを呼び起こしてくれますね。正しく黄金の風です。
キャラシは作成済みで、まだすり合わせも済ませていませんが、キャラシート一覧のHeilleyちゃんが今回作った物です。
こちらがルールブックになります。ジョジョの奇妙な冒険そのものを知らなくてもTRPGとして完結した世界観でプレイ出来ます。
http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/rule_12.html
もし良ければこれを見た人は遊んでくれよな^〜頼むよ〜。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/11/01 17:42[web全体で公開]
😶 迷っています!
物凄く迷っています!
迷ってましたが、とりあえずやりたい事が確定したのでお知らせ。

ダブルクロスに申請来なかったらクトゥルフ祭りにします。
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わちゃ
わちゃ日記
2019/10/31 23:28[友達まで公開]
😶 10月の振り返り
10月はPLとして9回、GMとして6回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
身内卓(GM)でネクロニカ
身内卓(GM)でビギニングアイドル
コミュニティ内で紫縞のリヴラドールのPLを1回、フタリソウサ(2/2)のPLを1回、アリアンロッドのPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを全て表示する10月はPLとして9回、GMとして6回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
身内卓(GM)でネクロニカ
身内卓(GM)でビギニングアイドル
コミュニティ内で紫縞のリヴラドールのPLを1回、フタリソウサ(2/2)のPLを1回、アリアンロッドのPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを3回、CoC現代日本のPLを1回、D&DのPLを1回、アマデウスのPLを1回、ビギニングアイドルのGMを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のGMを1回、インセインのGMを1回、フタリソウサのGMを1回

今月は初めてのフタリソウサが終わり、それと同時に動画作成も終わり、GMにも初挑戦するというフタリソウサ強化月間となりました
PLのときは真相フェイズが、GMのときはアドリブ、しかも複数人いるNPCの発言に整合性を取らないとならないところが特に難しかった印象がありますね……でも楽しかった〜
先月「また機会に恵まれればやりたい」と言っていたシステムのうち、アマデウスは卓を立てていただくことができたので、サタスペと獸ノ森も機会があればやりたいです

11月以降にはコミュニティ内でCoC旧石器時代のPLを1回する予定が入っているので今から楽しみです
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TENMA
TENMA日記
2019/10/27 22:44[web全体で公開]
😆 TRPG初心者です。その11
 どうも、初心者です。オリジナルシナリオでのテストプレイが2回行われたのでそちらのことについて語っていきたいと思います。

 オリジナルシナリオはダブルクロスのものでしたが、それと同時にクトゥルフ神話TRPGを代表とする探索機能をシナリオの中に組み入れました。これにより、普段RPが必要ない場面で全て表示する どうも、初心者です。オリジナルシナリオでのテストプレイが2回行われたのでそちらのことについて語っていきたいと思います。

 オリジナルシナリオはダブルクロスのものでしたが、それと同時にクトゥルフ神話TRPGを代表とする探索機能をシナリオの中に組み入れました。これにより、普段RPが必要ない場面でも私の方から推奨をして、RPによって展開がどんどん変わるように仕向けることができました。クトゥルフで慣れているひとならどーするあーするなどは考えつくのですが、ダブルクロスだけしかない人にとっては難しかったらしいのでGMである私からこんなことができると思いますよと提案するようにできたのは良かったと思います。

 GMもといKPをした感想としてはめちゃくちゃ難しいということです。特にダブルクロスの戦闘はダイスの計算がもーややこしくてね、途中で審議漏れをしてしまった部分や、各エフェクトの解釈違いを起こしてしまうこともあったことですが、みなさん楽しくプレイされていたようで私は満足です。

 1回目のテストプレイは身内間でやったのでみなさんGMを殺る気マンマン+ネタプレイ少々と楽しそうでした。2回目のテストプレイではRPをかなりしていただいたこともありプレイ時間は大幅に伸びましたが、私としてはここまでRPで楽しませてくれるのかとニヤニヤしておりました。

 テストプレイに参加された皆様本当にありがとうございました。また、3回目のテストプレイを予定しておりますので詳しくはセッション募集のページか私のプロフィールから主催しているセッションへと見に行って参加申請してみてください。
 自分はダブルクロスやってないから…という方でもこれを機会にぜひルルブを買ってみてプレイしてみてください。私はお待ちしていますよ!
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/10/27 10:42[web全体で公開]
😆 初めてのダブルクロスセッションをやって
昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。
同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。

もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、
今後ともいろいろな卓にお邪魔全て表示する昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。
同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。

もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、
今後ともいろいろな卓にお邪魔させてもらえればと思っています。

身内でやってるキャンペーンに反映できそうな収穫はありましたが、ちょっとこちらでGMやるにはいろいろ準備足りなさすぎなことを実感したので、そちらはまったり修行していきたいと思います。
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2019/10/27 00:27[web全体で公開]
🤔 |ω・`)<残り一名‥できるかな・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文字通り残り1名だけ空きができてしまった・・ 割と長くなるけども参加者が来るといいなぁ‥
https://t.co/dO0hFzQN65?amp=1
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卵豆腐
卵豆腐日記
2019/10/20 06:05[web全体で公開]
😶 夜中のぼやき。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加したいシステムが余り立たないとかの話題を見る事もありますが、そういう時思う事もあるのが。
「そのシステム好きなんだけど、遅刻しても謝らない人が連続してやってきてたので立てるのに抵抗あるんだよな~」とか
「募集時にちゃんと時間指定してたのに、事前相談なしに当然のように食事や風呂で途中抜けされたんだよな~」とか
って事。

誰かが好きなシステムが立たないのには、GMが立てたくない理由もあるかもしれません。

ぼやきを読んでくれた方はありがとう。
そしてできれば、セッションに参加するときは上みたいなこと(やそれ以外にも)には気を付けてあげてください。GMさんは喜んで、また卓を立てたくなると思います。
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きいろマン
きいろマン日記
2019/10/17 09:04[web全体で公開]
😶 ヤクザシナリオ
前々からちょっとヤクザシナリオがやってみたいなぁと思っている…(悪役ムーブ楽しいんだもの…)
やるなら身内で回すことになるかな…
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サザナミ
サザナミ日記
2019/10/14 23:03[web全体で公開]
😶 ハイパーT&TのGMやったよ
毎年必ず10月はハイパーT&T(ローカルルールマシマシ)をオフラインの自分ところのサークルでやると決めていまして。
今回もやりました。キャラクターは皆持ち込みです。レベル上げたいもんね。
なんか凝ったダンジョンやりたくて、半年くらい前からちまちま作っていました。

んで、例会当日。
なんと全て表示する毎年必ず10月はハイパーT&T(ローカルルールマシマシ)をオフラインの自分ところのサークルでやると決めていまして。
今回もやりました。キャラクターは皆持ち込みです。レベル上げたいもんね。
なんか凝ったダンジョンやりたくて、半年くらい前からちまちま作っていました。

んで、例会当日。
なんともオンセしかやったことない一見さんが自分の卓に来てくれることに。
かなり説明とか四苦八苦したけども、時間内に終わらせることができました。
うちのサークルは終わった後でプレイレポートとしてGM評価をつけるんだけども、今回は5人PLがいて、全員から5(一番高い評価)をもらいましたー。キャー!
5人から満点もらえたのは長い間やっていて初めてだったのでとてもうれしいです!
PLも皆積極的に話を拾ってくれたし、とてもありがたかった。
一見さんも最初はあまりしゃべってなかったけど、サイコロ振ってるうちにだんだん打ち解けてきて良かった。
そして久しぶりのハイパーT&Tで緊張しまくりで朝も昼も食べてなかったのに、セッション終わったとたんにおなかが空いたw
人間の体は色々正直だなぁ。
例会後の飲み会のビールは大変美味しかったです。

がんばって作りこんだ甲斐がありました。
サマリも作り直した甲斐がありました。
いつも課題にしている情景描写説明もけっこうがんばった。

うん。報われて良かったなって話でした。
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明地
明地日記
2019/10/14 14:00[web全体で公開]
😶 ウロボロス…貴様……(運転型の覚書)
最近色々なビルドを組んでいて思うのが
「それウロボロスで良くね?」

◆
4時間ほどビルドを考えていて気が狂ったので支離滅裂な文章と化していますね。
私を覗き込んでいるとき、私に覗かれているのだということを念頭において読んでください。
◆

例えば高経験卓用(このところ参加する予定は全て表示する最近色々なビルドを組んでいて思うのが
「それウロボロスで良くね?」

◆
4時間ほどビルドを考えていて気が狂ったので支離滅裂な文章と化していますね。
私を覗き込んでいるとき、私に覗かれているのだということを念頭において読んでください。
◆

例えば高経験卓用(このところ参加する予定はない)の運転型のキャラをビルドしていると、
「あー《巨匠の記憶》に合う攻撃力加算エフェクトが見つからないなぁ…あ、《原初の赤》でとって《原初の白》や黒と組み合わせればいいじゃん。ピュアにすれば効率もよくなるし」ってなります。
(というわけで作ったクスリキメてクレイジードライブ(意味深)する支部長がこちらhttps://charasheet.vampire-blood.net/2712365)
しかし作れば作るほど「そもそも運転型じゃなくてもよくね?」ってなります…。
《巨匠の記憶》を利用してコンセ乗った情報収集や《エースドライバー》と《リフレックス》《鏡の中の人形》を噛ませて代理回避型にするのもアリかなあと思いましたが、それならそもそも《無形の影》でええやんって話ですしねぇ…。
ウロボロス…貴様は万能すぎるのだ…だいたいなんなんだよその「オーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する」系のエフェクトはさあ…シーン間持続で普通にコスパいいしなんならカバーリングさせて《自動触手》したらすぐ発動可能やんけ…《極限暴走》取って自発的に暴走するエフェクト取っても機能するとかお前…

◆

まあオートで搭乗できないヴィークルサイドにも問題がある。
そもそも↑のビルドは運転型じゃなくて白兵武器型でも機能するし…っていうかヴィークルなんて攻撃力に装甲値がついてくるだけで全力移動200メートルが活きた場面なんてほとんどねーし…
ちなみに《ヘヴィギャロップ》はなんか負けた気がするので使ってないです。

◆

運転型が活きるのはサプリマシマシ130点+30~50点の環境でしょうか。(そんな環境が存在するのか…?)
ヴィークルに搭乗するのにマイナーを消費するので、一般エフェクトの《マルチアクション》を取らなくてはならないのがネックですね。モルフェウスの《ヴィークルモーフィング》なら作成後即搭乗できますが、これもやっぱりマイナーを消費するので移動エフェクトを別に取らなくてはなりません。
◎モルフェウスだと《砂塵の帳》(リミット/BC掲載)で高係数の攻撃力をオートで担保できます。
 ピュアでも通じる組み合わせになりますが、経験点がかさむのでやりくりが面倒臭いです…。《クリスタライズ》をはじめ組み合わせるエフェクトは多いけど、火力に伸び悩む印象。
 とはいえ《エースドライバー》で回避もできるのでエンハイとクロスさせて代理回避型というのもアリかもしれません。
◎火力の担保はキュマイラでも可能です。《ターゲットロック》や《フルパワーアタック》など。
 素の【肉体】が高いのでダイスには困りませんが、今度は行動値の低さが足をひっぱり、ヴィークルに乗れるのは戦闘終盤…ってことになりかねません。ヴィークルの魅力は搭乗中の装甲値も大きいので、その点が難しいでしょうか。
◎サラマンダーは《炎神の怒り》が起点として優秀です。
 80%の《クロスバースト》で火力も得られます。ガード屋にする場合は《憎悪の炎》でタゲ取りもできますね。
◎オルクスは起点に《ナイトライダー》が。しかし《縮地》からの《バックスタブ》がつよい。
◎ブラックドックは《鋼の馬》と組み合わせた《クレイジードライブ》が意味深…?
 RWを持っていると候補に挙がりますね。《クロックフィールド》で味方を含めた行動値の増加や《雷神の降誕》で火力の増加など。マイナー行動増加の《メカニカルアクション》を持つのも強い。
◎ノイマンは起点で《スキルフォーカス》を持ちます。
 どうでもいいですが味方が搭乗してるときに《ファンアウト》で移動させると登場状態が解除されるんですかね…?そうだとしたら無理矢理降ろさせる構図になりますね!

<運転>で直接攻撃力を増加するエフェクトはたぶんない(リサーチ不足)ので、必然的に技能:シンドロームに頼ることが多くなると思います。
そうなると立場が弱いのが《巨匠の記憶》で、これは情報収集や知覚にも使える超万能エフェクトなのですが、いかんせんもとのシンドロームの火力が伸び悩むのがネックです。
ウロボロスはその辺解決してくれますが、代わりに侵蝕率効率がえらいことになります。
汎用性を捨てるならばブラックドッグと組ませるのがいいでしょうね…ただRWを導入している環境であることが前提になってきますが。


おまけ
◎バロールの《ヘヴィギャロップ》はヴィークルの攻撃力を<白兵>で使用可能になるエフェクトですが、そもバロールで白兵をやる方が少ないと思われますのでトライかウロボロス向けです。っつーかこの日記で何回ウロボロスって書いたんだ…まじいい加減にしろよ…ゼノスに言いつけてやるからな…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/10/14 02:38[web全体で公開]
😶 初心者にルルブをすすめるとき
初心者
「TRPG始めたいんですけど、なにかいいルールブックはありますか?」

25年前
「うーん、お金がないだろうし、そうだな、ソードワールドか、T&Tだな。あれなら安いし、ルールもわかりやすい」

現代
「うーん、お金がないだろうし、そうだな、ソードワールド(2.5)か、T&T(完全版サプリのサマリー)だな。あれなら安いし、ルールもわかりやすい」

25年間日本のTRPGは何をしてきたのか……。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2019/10/01 12:29[web全体で公開]
😢 ダブルクロス難しいね…
ルルブを読んでるけど用語難しいよ…(´;ω;`)
セッションルールとても難しいね…
キャラクターを作りたくても作れないね…ショゲ…
キャラ作成ルームを作って教えてくれる人っていないかな…(他力本願)
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naoン
naoン日記
2019/09/30 12:56[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのシナリオ購入
さらなるシナリオを購入。購入したのはジャッジマイセルフとスターダストサテライトですね。どちらもそこそこ歯ごたえがあるシナリオなのでいつか回したいですね。日程は未定ですが募集すると思うので時間が合えばそ ぜひご参加ください。
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きいろマン
きいろマン日記
2019/09/30 10:02[web全体で公開]
😊 忍ぶどころか…
シノビガミ基本ルルブと学園マッドネス来ました
今度身内卓でセッションがあるので 見学して雰囲気をつかみますぞ~~!!!ワクワク!!!
忍ぶどころか暴れるぜ!!(?)
世界忍者ジライヤに出てくる世界忍者みたいな 奇抜なニンジャ作りたいですね(そういうゲームではない)
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まおきち
まおきち日記
2019/09/30 02:18[web全体で公開]
🤔 最近ずっと思う事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰とは言いませんが、最近色んな卓に断られるという話を何度か聞きました。
正直な話、私自身その方と卓を囲みたくないと思ってますので
身から出た錆と言いますか、こうなってしまうのもしょうがないとしか言いようがない程、その方は好き勝手されてました。

(好き勝手の内容は私の私怨もありますので、割愛します...)

自分は悪くないと思うのは好きにしたら良いと思いますが
少しは「なぜ」を考えるべきだと思いますし
改善していこう!という動きが見られないと、どんどん人がその方を避けていくだけなので、最終的に孤立されるのかな?と思う今日この頃です。

誰とは言いませんが...誰とは...
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神無月
神無月日記
2019/09/25 22:37[web全体で公開]
😢 しばらくGM休む。(弱音注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ…(*´Д`)溜息。





もうね、どないせいっちゅうねん…。
PC全員そこそこ、ピンチに追いやって、リソースも使わせた。
エネミーも贔屓なしにPC全員を平等に狙った。
でも、皆の反応見る限り、卓はつまらなかったのだろうね。最後は反応が薄く、クライマックスの辺りはほぼ無言。
私のシナリオが悪かったのか、それともメインの戦闘バランスが悪かったのか、それも分からない。
それに、PC全員を同じように活躍させるのはね、ほぼ不可能なのです。


PLを楽しませるのって、何だろう…?
もう、『ヒーロー』とは何か?同様、分からなくなってきた。
GMする自信がなくなってしまいました。
しばらく、GM休みます。

お目汚し失礼しました。
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きいろマン
きいろマン日記
2019/09/19 10:18[web全体で公開]
😶 学校舞台のシナリオでやりたいこと
学校シナリオもそのうち作ってみたいのだが それで考えてることがあって所属している部活・クラブ・サークルによって
技能に+するとかそういうのを入れたい
運動部(陸上とかバスケとか野球とか)だったら戦闘技能とか運動系に+ とか 文科系(文芸部とか園芸部とか美術とか)だったら知識とか制作系の技能に+ とかそういうのをふと考えていた
どういうシナリオかはまだ何も考えてないけど… 
いいね! 11
れい
れい日記
2019/09/19 09:28[web全体で公開]
😶 【DX3】茨姫2【テキスト】
前回の日記であげたトレーラーの続き


■ハンドアウト

▼PC1:覚醒済みのイリーガル
ロイス:森村愛子(もりむら・あいこ) P庇護/N不安
QS:不確定な切り札 ワークス:指定なし/カヴァー:高校生
推奨Dロイス:指定なし
危険なFHエージェントを追い詰めた矢先、彼女はキミを突全て表示する前回の日記であげたトレーラーの続き


■ハンドアウト

▼PC1:覚醒済みのイリーガル
ロイス:森村愛子(もりむら・あいこ) P庇護/N不安
QS:不確定な切り札 ワークス:指定なし/カヴァー:高校生
推奨Dロイス:指定なし
危険なFHエージェントを追い詰めた矢先、彼女はキミを突き放した。
気付けば街は茨と静寂に包まれてキミはたったひとりだった。
「待ってるから助けに来てね」
彼女が待ってる……やることは決まっていた。

▼PC2:魔女に敵対するFH
ロイス:“13番目の魔女(13th WIZ)” P執着/N脅威
QS:凍れる弾丸 ワークス:FHワークス/カヴァー:指定なし
推奨Dロイス:指定なし(取得必須)
魔女の異名を持つ女……キミには彼女を討つ理由があった。
キミの得た情報ではUGNがあの女を街ごと閉じ込めたらしい。
放っておいても目的は果たせるだろうが、万全を期すべき……
UGNの利用も考えつつキミはあの街に向かうことにした。

▼PC3:茨姫を知るUGN
ロイス:“茨姫(Sleeping Beauty)” P信頼/N困惑
QS:紅蓮の刃 ワークス:UGNワークス/カヴァー:指定なし
推奨Dロイス:指定なし
キミが別の作戦から帰還すると、同僚による街の封鎖を知った。
彼女も街も完全に沈黙して、外からは何もわからない。
中での活動は危険で困難だが、PC①が彼女と共にいたらしい。
世界の守護者に選択肢はなかった。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/09/18 19:31[web全体で公開]
😶 友達登録整理しましたー。
・ログインが数ヶ月前
・私の記憶から消えた
・もう一度遭遇する可能性が低い

上記の方々を対象に友達登録から外させて頂きました。
今までありがとうございました!


私は友達登録を“会ったことある人を思い出す為のもの”と認識しております故に、私から申請することは基本的にありませんし、全て表示する・ログインが数ヶ月前
・私の記憶から消えた
・もう一度遭遇する可能性が低い

上記の方々を対象に友達登録から外させて頂きました。
今までありがとうございました!


私は友達登録を“会ったことある人を思い出す為のもの”と認識しております故に、私から申請することは基本的にありませんし、安易に解除します。
なので、傷つかなくて大丈夫です。あなた方を嫌いになったわけではありません!
ババァの記憶と精神力がもたなくなっただけです!

そして、現在登録維持されている方々、もうしばらくお付き合いよろしくお願いします。
いいね! 17
アニエス
アニエス日記
2019/09/15 08:37[web全体で公開]
😶 FETRPGのGMの難易度は高くない
他のTRPGに関してはなんともいえませんがFETRPGに関しては敷居は大分低いと認識しております
公式ルルブから落とせる汎用エネミーデータとルームマッピング機能を使って15*15ぐらいの四角い枠を書いて
障害物を置くだけで運用できます
マスタリングに関しては初心者だから完璧に出来なくても当然で
参加者の人もフォローに回れるので試しにやって自分の世界を広げてみてはどうでしょう
いいね! 10