オラフさんがいいね!した日記/コメント page.48

オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

のの
のの日記
2019/11/23 23:37[web全体で公開]
😶 タイプ統一は、止めようね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギルガルド、デスバーン、サニゴーン、シャンデラ、ドラパルト。
このメンツで戦った場合に全滅寸前にされるジムリーダーを答えなさい。

ヒント:あくタイプ使い
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ケイ
ケイ日記
2019/11/23 23:13[web全体で公開]
😶 昨日のゴブスレ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション、竜の祠無事にクリア!ネタバレは保険です。
いやー、楽しかったです。自分は相変わらずダイスの女神様は手厳しいので低めに荒ぶっておりましたが、魔法がやっぱり強い。
攻撃魔法はいつも敵を丸焼きにしてくれるのでそのたびにさすがと思ってましたが、支援も強い強い。RPの意味でもそんな使い方があるのか!と目から鱗、いい刺激になりました。
悔やむとすればせっかく魔法攻撃が効かない敵をお任せいただいたのに、火力不足で結局一匹も仕留められなかったことですかね……武器を新しい物を買いました。火力を上げて今度こそぶっとばーす。
お陰様でレベルも上がったし、今度は活躍できるようなRPを目指しますよー!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/11/22 10:31[web全体で公開]
😶 パーティ分割について思い出したこと
あれは高校の頃、「ロードス島戦記RPG」をやったとき。

最初のセッションで、戦士のわたしは武器と防具を買い込んだ。冒険の旅に出発し、最初の村に到着し、宿屋で一泊しよう、となったとき、買い物しすぎたわたしは宿屋に泊まるだけのお金がないことに気づいた。

わたしは村はずれで一人たき火をして寒さ全て表示するあれは高校の頃、「ロードス島戦記RPG」をやったとき。

最初のセッションで、戦士のわたしは武器と防具を買い込んだ。冒険の旅に出発し、最初の村に到着し、宿屋で一泊しよう、となったとき、買い物しすぎたわたしは宿屋に泊まるだけのお金がないことに気づいた。

わたしは村はずれで一人たき火をして寒さに震えながら夜を過ごすことになった。

ウサギでも捕まえ、臓物を抜いて焼いて食べよう、となったとき、自分が何の調味料も持ってないことに気づいた。

みんなが泊ってる宿屋の裏口をとんとんと叩き「塩ないですか」

パーティ「……宿泊費、貸してやるから入ってきなさい」

昔の話である。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/17 19:35[web全体で公開]
😶 楽しいよ
ガラル地方は
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B
eri
eri日記
2019/11/12 22:22[web全体で公開]
😶 卓感想|Sハイスクール、ガーデンオーダー、神我狩、アリアンロッド
スクリームハイスクールとガーデンオーダーを近い時期に遊んだのですが、この二つは
システム的にとっても似てるなーと感じました。CoCと同じd100での判定で分かりやすいです(*‘∀‘)

スクリームハイスクールではオカルト研究部がなぜかやたら体育会系になっていてw、
恐ろしい事態に高校生がフィ全て表示するスクリームハイスクールとガーデンオーダーを近い時期に遊んだのですが、この二つは
システム的にとっても似てるなーと感じました。CoCと同じd100での判定で分かりやすいです(*‘∀‘)

スクリームハイスクールではオカルト研究部がなぜかやたら体育会系になっていてw、
恐ろしい事態に高校生がフィールドワークで立ち向かうって感じで、とっても青春!爽やかでした!
しかしリアリストの開幕ファンブルでイキナリ呪縛4段階からスタートしたので、ハラハラもしました(;゚д゚)ゴクリ…
なんでしょう、怖いんですけれど、女子高校生のキャッキャウフフRP?がすごく楽しかったです!(*´ω`*)
怪奇減少の発動条件などを推理するのに、卓外の時間も楽しめました!

ガーデンオーダーでは付喪神のキャラクターということで、リンゴ大のだるまさんのPCを作りました。
そうしたらもう、相棒が雷神になるわ、NPCがいちいち全部可愛いわ、敵まで大の字に倒れたりして可愛いわ、
武器までNPC化するわ、そして皆優しくて・・・もう癒ししかない!めっちゃ優しい世界!!
勿論戦いもあったんですが、相棒が雷神・自分は科捜研のだるま…このバディでなら何があっても安心!w
という感じで、とっても心温まる思いをさせて頂きました。本当に幸せな思い出ができました・・・!(n*´ω`*n)

まだシナリオの途中ですが神我狩、システムが独特で最初戸惑いましたが、
キャラメイクと武器のカスタムが奥深くて仲間と連携して戦うのがとっても楽しいです!
そして仲間は皆、重い過去を背負った人たちばかり…!
打ち解けたくて執拗にRPしてしまう自分がいます。ストーリーも今後がとっても楽しみです(*‘∀‘)
神我狩、特殊な判定方法だったりしてちょっと最初は難しいですがマジ面白いです、もっと流行るべき…!

アリアンロッド。折角持ってるのでSSSを使おうと、思いきって卓を立ててみたら、
とてもいいギルドメンバーに恵まれて、頼りないGMを助けてくれるわ、RPは面白いわ、キャラは濃いわで…。
一話で終わる予定だったのが、気づいたらキャンペーンになっていました。
しかもギルマスがGMを引き受けてくださって、次は私もPC参加できるんです~!嬉しい(n*´ω`*n)

あと最近アリアンロッドと剣の街の異邦人TRPGに互換があることを知りました。待ち伏せルールとか面白そう!
詳しい互換方法がゲーマーズフィールド別冊「異世界へGO」に載っています。ご存じなかった方は是非~!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/11/12 22:14[web全体で公開]
😶 連打ですがどうしても言いたい
どうしても言いたい。

ネクロニカなう。
4人中の3人の名前がゴツい。

PL1『なんの命名表だよ』
PL2『デットラインヒーローズ』
PL3『デットラインヒーローズ』
PL4『デットラインヒーローズ』

PL1『クソがっ!!なんで被ってるねん!ちょっと待って私もデットラインヒーローズで振ってくらぁ!!』
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TENMA
TENMA日記
2019/11/10 21:52[web全体で公開]
😶 オリシのハナシ(ダブルクロス)
 今日、オリジナルシナリオ『Traces of Arachnide』の卓を開催しましたが、今回は正規版となって初のセッションとなりました。完走した感想ですが、テストプレイを通じて物語が完成したという風になりましたね。PCたちの行動に対して私がアドリブばりばりで回したことがどんどん物語に組み込まれ、つ全て表示する 今日、オリジナルシナリオ『Traces of Arachnide』の卓を開催しましたが、今回は正規版となって初のセッションとなりました。完走した感想ですが、テストプレイを通じて物語が完成したという風になりましたね。PCたちの行動に対して私がアドリブばりばりで回したことがどんどん物語に組み込まれ、ついにはそれもシナリオに組み込んだ風になりました。やはりテストプレイは大事。現在、第2話のシナリオがあと少しで完成するところですが、こちらも第1話同様テストプレイを行おうと思います。そのテストプレイ(3回くらいになるかな)を通じてシナリオに変化を加え、PCたちが物語を紡げるように、伏線や新たな発見ができるようなことをGMとしては行っていきたいと思います。

 などという真面目な話はあとでもいい!!!!みんなに「楽しい」とか「すごい」とか褒めてもらえてものすごくうれしいよーーーー!!!!やっほーーーーーい!!!!!!
 初心者GM、シナリオ書きとしては褒められることがものすごくうれしく、モチベーションの糧となっております。みんなに褒められれば調子にのってドンドンいろんなシナリオ書いたり、PLとして参加したり、元気ハツラツにTRPGを楽しみます。みんなで楽しむTRPGをモットーにこれからもドンドンやっていきたいと思います。

 ダブルクロスはとっても楽しくて、カッコよくて、楽しいシステムなのでみんなもやろうね・・・・!


P.S.突然ですが、来週の土日はTRPGをお休みする予定です。理由としてはガラル地方へと向かうため、TRPGをする時間が取れないと考えられるためです。突発でcocの短時間シナリオに参加するとかはありますが、私のGMする卓や長時間シナリオは土日には開催、参加しないと思われますので、あらかじめご了承ください。オンセンには多分います。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2019/11/10 21:04[web全体で公開]
😢 DXCP初流卓、あまり気持ちの良い内容ではないのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、GM並びにPL各位に謝罪いたします。

この度は参加させていただいておりますDXCP「デス・スティグマ」について辞退を進言し、
流卓となってしまいましたこと誠に申し訳ございません。

今回のキャンペーンは元々ハプニングが多く、辞退された方、連絡が取れなくなった方もいたものの
長らくPL3人で回させていただいておりました。
しかしながら、今回のように連絡がない遅刻もございました。
連絡がない遅刻並びに欠席の場合、通常通りに訪れた人はGMが待つと決めた時間までPCの前で待機をしていなければならず、
非常に無駄な時間となってしまいます。
当然、何かしらの来ることができない理由もあるかと存じますし、今回連絡がなかった方の無事を祈っております。
ですが、もし無事だったとしても今回のようなことが何度もあった以上、今後一緒にプレイしていく中でいつも通り
というわけにもいかないでしょうし、私が苛立ってマナーに欠ける発言をしてしまうかもしれません。
大変恐縮ではございますが、上記理由により流卓となることを承知の上で参加を辞退させていただきました。

重ねてお詫び申し上げます。
もし、再びご一緒する機会がございましたら、何卒宜しくお願い致します。
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さかな
さかな日記
2019/11/09 22:07[web全体で公開]
😟 もっと遊びたいのに
基本月火の夜が空いてるのにテキセの募集ががない
なんでみんな木金土日にやるの
もう全人類俺の日程に合わせて生活しろ
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B
イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/08 23:13[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC4)
またまた続き物です。

今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。

本日はPC4の情報です。

-------------------------

PC④用ハンドアウト

推奨ロイス:コードウェル博士
推奨感情 P:執着/N:敵愾心

カヴァー:指定なし
全て表示するまたまた続き物です。

今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。

本日はPC4の情報です。

-------------------------

PC④用ハンドアウト

推奨ロイス:コードウェル博士
推奨感情 P:執着/N:敵愾心

カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし(UGNイリーガル)

貴方は主に事件の処理などを請け負っているUGNイリーガルである。
引き受けた任務の達成率が非常に高く評価されているが、その内容は凄惨な結果となっているものが多い。
貴方は目的のためなら敵であろうが味方であろうが利用し、不要になったら切り捨てる冷酷人間である。
しかし、気に入ったものにはとことん甘い一面も併せ持っている。
ただし、今後の活動に支障があるような場合は記憶消去等は行っているようだ。
今回は、PC②の調査の引き継ぎの依頼を受けY市を訪問している。

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アウトローのようなキャラクター。
キャラクターのイメージは強いものと戦いたいってことで、コードウェル博士を推奨にしていますが
PLの方が変えていただいても大丈夫です。
戦闘系推奨ですが、必須ではないので、例えば戦う以外の目的のPCに設定変更していただいても大丈夫です。

補足ですが、今回各PC決定後に それぞれのPCに秘密の設定を伝えようと思います。
NPCとの裏話だったりと、サプリメントの予定です。
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廻
日記
2019/11/08 21:13[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ】キャンペーンセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5話に渡って開催されたネクロニカキャンペーンが終了しました…!わーーー楽しかった!!やりきった!!!
どうしてもネクロニカがやりたい期には頑張ってちょこちょこNCをしてたんですが、実はPL経験はほぼないような状態で…。
この度たっぷりひたひた上質な悪意に満ちたネクロニカの世界に浸らせて頂き、大変幸福でした。

ネクロニカキャンペーン5話「灰色の方船」NC uniさん
キャンペーン最終章ということで、いよいよ姉妹達のヘイトをたっぷり集めた黒幕を倒しに行く時がやってきたわけです。
やられたらやり返す…倍返しだッ!ってやるつもりがすっかり忘れていたのはまた別のお話。
たどり着いた最終ダンジョン(?)は見張りの目をかいくぐって施設の奥を目指す構造に。
NC「ここは倉庫です。倉庫にありそうなものを手に入れられます」
PL「IDカード(見張りの敵が持ってた大事そうなやつ)とかうっかり落ちてませんかね…」
NC「それなら補正-2で判定ですね」
PL「手に入っちゃう可能性あるの!?」
という流れが地味に好きでした。(もちろん判定した)(私は失敗したけど仲間が入手した)
そして敵の目を欺くため見張りのネメシスコスをしたのもRP的にはさらりと終わったけど個人的に楽しかったポイント。そんなの描いちゃうよね…ネメコスしたうちの子ちゃん°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

更に奥に進んで行くと、目の当たりにしたラスボスの隠された薄暗い暇つぶし…いや研究…?いや暇つぶし…???
4話のギミックもそうでしたけれど、NCさんは本当に胸をえぐるのがお上手で…。
天井知らずに溜まっていくラスボスへのヘイトは勿論ラスボスに叩きつけさせて頂いた訳で…。
流石キャンペーンの集大成の戦闘、相手にとって不足なし…というか普通に強い……!けど構造的に全員のドールで協力しなきゃ倒せない構成になっているのはなんかこう、皆で協力してやっつけたんだー!って気持ちが強くってじんわりしました。
ああやって倒す?こうやって倒す?って考えるのもネクロニカ戦闘の楽しいとこだと思うんですが、成長に成長を重ねたドール達だからこそ取れる選択肢が沢山あるっていうのも「ああ…強くなったなあ皆」としみじみ出来た瞬間ですよ。
1話の頃とは比べものにならないくらいに安定した戦闘っぷりを発揮しつつ、無事に敵を撃破し。
最後にジゼルがどうするのかは4話で決めてたのですが、皆はどうするんだろう…とそわそわしてたのですが、最終的には皆一緒にいれそうでうれしい。ぬるま湯のような人生を送らせてもらっていたジゼルとしては、過酷な人生を歩んで来た2人の鋭さに恋心やら依存やらを抱きながらふわふわついて行っていたけれど、このキャンペーンを通してようやく己のすべきことに輪郭を得たのだなあと。
もう目を反らしたりはしない、冷静なコートちゃんに…なったんじゃないかなあ。多分。ゆくゆくは新世界の王になります(?)

永いセッションを終えて改めて、ネクロニカってキャンペーン向けだなあと思わせて頂いたキャンペーンでした。
各話でドールひとりひとりのトラウマを入念にぐりぐりされ、最終話で集大成といえるあの光景ですよ…。素晴らしい構成で話が進むにつれてどんどん引き込まれて行きました。
けど、ただ仄暗いだけでなくって個性的で明るい(でも時に残酷な)NPC達の存在がシナリオ中に絶妙な緩急を与えてくれて、怒ったり落ち込んだり笑ったり突っ込んだりと、夢中で駆け抜けたように思います。その匙加減がNCさん本当にお上手で…!
キャンペーンシナリオ自体が参加したドールを元にNCさんが作成して頂いたオリジナルという贅沢仕様で…本当にこのセッションに参加させて頂けて良かった…!終わってしまって寂しい。けどそれ以上にわーーー楽しかった!の感情でいっぱいでした!
5話に渡るキャンペーンを回し切り、ドール達の感情をひゅんひゅんしてくださたったNC様、一緒に闘い抜いてくださったPLの皆さん、本当にありがとうございましたーー!たーのしかったです!

ネクロニカロスに陥る心配をしていたところ、なんとなんとキャンペーンおかわりに…!
別のキャンペーンという扱いなので本CPの子とは一旦お別れですが、またネクロニカで遊べるなんて!わーーーい!!
公式シナリオで、シナリオ読んじゃってるのですがありがたいことにそれでもOKと言って頂いたので、PLは何も知らないていでせっせと地獄を作りたいなと思います( ˘ω˘)
プレイしたいなあと思ってたシナリオなのですごく楽しみ…。今回のCPの子はのんきというか外界の刺激に鈍感な子だったので、今度は多感な女の子になります。予定は未定。
…と、新しいCPの話題にロスがマイルドになったというお話でした。
さらに以前遊んで頂いた沈黙のベーコン卓も続報がありそうなので、これまた楽しみがすぎる…。繁忙期の足音が聴こえて来るけど遊ぶったら遊ぶんだ……!!
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TENMA
TENMA日記
2019/11/08 19:03[web全体で公開]
😶 ダブルクロスオリシ2話の進捗状況
 この日記は私のオリジナルシナリオに関する日記です。

 大体のストーリー執筆は完了しました。あとはNPCのデータと調整とか詳しい描写に関する文章とかを考えることくらいですねー。しかし、第2話ということもあり第1話をプレイした前提のストーリーになってしまったことに少し後悔。どうせなら新規の人でも全て表示する この日記は私のオリジナルシナリオに関する日記です。

 大体のストーリー執筆は完了しました。あとはNPCのデータと調整とか詳しい描写に関する文章とかを考えることくらいですねー。しかし、第2話ということもあり第1話をプレイした前提のストーリーになってしまったことに少し後悔。どうせなら新規の人でも2話からでも楽しめるみたいな流れにしたいと思ったけど、どうしても第1話の伏線をちょっとずつ回収することもあってかなかなか新規さんには楽しめにくくなったかなーと。
 しかし、第1話同様にイージーエフェクトの使いどころさんがたくさんあるのでそこらへんの心配はありません。というかパワーアップさせました。あとは第1話のちょっとした伏線回収と第3話に繋ぐ新しい伏線とかいろいろ楽しめるようにはシナリオを書いたのでもう少し待ってほしいのじゃ。

 気になる方は第1話である『Traces of Arachnide』にご参加してみてください。ダブルクロスがわからないけどルルブだけは持ってるよーという方はぜひキャラ作成卓に参加してみてもいいとおもいますよ!!

ダブルクロスで僕と握手!
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TENMA
TENMA日記
2019/11/05 22:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの短時間シナリオとか…。
 そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多い全て表示する そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多いというわけではないのですが。今のところ6時間を超えるかそれに近しい時間のシナリオばかりです。
 平日の夜にサクっとできるシナリオとかがあればもっとプレイする人口が増えるのかなー?増えて―。

P.S.だったら短時間シナリオを書けばいいだろう!!! はい。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/04 22:14[web全体で公開]
😶 祝・DX3のオリジナルシナリオ第一話完成
 テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが全て表示する テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが物語がそれぞれで完成していて本当に楽しかったです。
 DX3はシナリオの流れに沿うプレイスタイルがほとんどというか、サンプルシナリオがそうなのですが、私はRPをもっとより楽しんでもらってPCたちで物語を紡いでほしいという思いからシナリオ上RPが必要になる場面や、cocのような探索パートを作って、物語によりのめり込めるように工夫したつもりでしたが、みなさんPCになりきって考察やPC同士で会話もしていたようでGMはとてもニッコリしていました。

 また来週にはテストプレイではない正規版となったばかりのシナリオで回したいと思います。DX3を普段からプレイされている方もDX3に興味のあるけどあまりプレイしたことない人でもぜひともお越しください。心よりお待ちしております。

セッション募集リンク→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286437585tenmaEX2525

P.S.みんなに期待されているから第二話がんばって完成させるぞ!進捗は30%ほどです。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/04 20:36[web全体で公開]
😶 もしやDX3って
かるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。
もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。
CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)
全て表示するかるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。
もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。
CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)
ゴブスレはあまりHOが向いているとは思えんしなぁ…思いつけばシナリオ作ってみたいとは思うけど、今のところ思いつかないし。
俄然楽しみになってきた。ところでDX3は何処を使って遊ぶのが多いのだろう。オンセン?ココフォリア?どどんとふもあったし、結構ばらけてる感じなのかなぁ。
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アーリング
アーリング日記
2019/11/03 04:51[web全体で公開]
😍 俺、誕生!
 本日誕生日を迎えました、わーい♪
 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w
 
 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。
 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
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明地
明地日記
2019/11/02 02:46[web全体で公開]
😶 卓が立っている…!!!!(それとオリシの進捗)
でも今週ー来週は絶望的に日程が合わないので参加できないのであった。つらい。はやくダブルクロスしたい。

オリシですが、ネタ出しから2日でハンドアウト/Rハンドアウト素案と事件の背景・影響と黒幕の目的までできました。だいたい4分の1が終わりましたね!
あとは「シーン描写とチャート執筆」と「敵デー全て表示するでも今週ー来週は絶望的に日程が合わないので参加できないのであった。つらい。はやくダブルクロスしたい。

オリシですが、ネタ出しから2日でハンドアウト/Rハンドアウト素案と事件の背景・影響と黒幕の目的までできました。だいたい4分の1が終わりましたね!
あとは「シーン描写とチャート執筆」と「敵データ作成」と「清書」を残すのみ。
改めて書き出すと「いやだいぶ残ってるやん」という感じですが、前のオリシはテーマ・ギミック・背景がスゲー難産だったので、それらが既に終わった今回はなんかいける気がします。あとは掘り下げる要素の取捨選択とか…?
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ケイ
ケイ日記
2019/11/01 20:20[web全体で公開]
😶 朝からは有り?
お休みの日とかは朝にセッション入れるの有かなぁ。
個人的には有りなんだけど、むしろ翌日お仕事を考えると早いうちに遊んで夜は別のこと~とかになったりするから、日によってはその方が良かったりするんだけど。
募集しようって考えると、中々考えることもあるものだね。
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