みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
ちいた(35)![]() | |
2025/06/23 02:16[web全体で公開] |
![]() | とろろごはん![]() |
2025/06/23 00:30[web全体で公開] |
😶 初卓 某所にて、初めて身内以外の方とtrpgを遊びました。 システムはSW2.5、PLとしてリルドラケンでプレイ。 信仰篤きRPと手に汗握る戦闘どっちもできて楽しかった~
ゆき![]() | |
2025/06/23 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC6『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』二日目セーブです! め、めちゃくちゃ楽しい!!!!! なるほどな…!となっている現在も、興奮が冷めやらぬ感じです。 面白すぎる…個人的にとっても楽しいです。 ジェイドくんの「占えたんですね」とかの言い回し大好きすぎますし、出目がイケメンすぎる。 シカモアくんの今回のすごいところは、あの、出目が…!そして全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/06/22 23:52[web全体で公開] |
😶 本日のDouble Charger 44 入賞はのがしたものの、GMをして「強敵」と言わしめたことと、エンディングの演出で喜んでもらえたのは嬉しかった。 「Double Charger 44」は、未来の世界が舞台の対戦型SFレースTRPGです。 キャラクター設定は12の持ち点を4つのパラメータに割り振るだけ!判定は能力値より低い目全て表示する
ナギ![]() | |
2025/06/22 22:50[web全体で公開] |
😶 (卓宣伝)アンサング・デュエット2つ募集 最近、卓を立てずにシナリオを探したり、部屋を作ったりしていました。 どちらのセッションもルールブックなしで参加OKですが、早めの申請をお願いします。 募集1つ目:「大人になるんだ」 https://trpgsession.com/session/175059774773nagigmrm 全て表示する
パスタ![]() | |
2025/06/22 22:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/22【TRPG関係あり】 何とか今日も間に合った! オンセンで最初に使ったPCのリメイクです。当時は結構雑な描き方をしてましたね。最近は資料集めとか細部の描き込みとか、線や面の太さとか、色々気にするようになったと思います(当社比)。 技術よりも、こういった心がけの方が大事だと最近思いますね。
K_ALZ1![]() | |
2025/06/22 22:21[web全体で公開] |
😶 【雑談】つかれた(n回目) 残業に原因がわからないままエラー修復やらで疲れました。原因がわからないまま有耶無耶なったらドウシヨウモネェンダヨォ!!!!! まぁ最近は全くと言っていいほどTRPGをやってないんだなこれが。なぜ気になったセッションに限って勧誘限かコミュ限なんだよ(ブロック関連でコミュ参加が絶望的に厳しい者(全て表示する
セス![]() | |
2025/06/22 18:54[web全体で公開] |
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58遊了 どうも、セスです。 最高気温33℃で良かった!w セスのマスター参加としては今月4回目(2025年17回目、マスター累計161回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月3回目(2025年14回目、 GM累計76回)、本キャンペーンLive配信は今年13回目(20全て表示する
HUD![]() | |
2025/06/22 18:45[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG ルルブ読んでためしにキャラを作ってみたけど、サンプルキャラより弱いな と思ったらサンプルキャラはあちこちデータがバグってる模様 はぐれ魔術師だけでも魔導スロットの計算や魔煌充填の枚数などが明らかに通常のデータより強くなってる 早急なエラッタが求められる
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2025/06/22 18:35[web全体で公開] |
😶 DLH卓立ってる! 1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。 リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので (個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。 そろそろ仕事が本格的全て表示する
![]() | おれお![]() |
2025/06/22 17:42[web全体で公開] |
😶 テトムさんKP『その生はいかに』プレイ ほんっとうにダイス運はあらぶっていました。 え?こんなに1と100って出るもんなんだ?って思いながらダイス振ってました。 それに比べて、まあシナリオの進みとしてはフォローしてもらったのもありましたが順調?に、行ったような気がします。 久しぶりのキャラだったので、口調とかブレ気味だったところが反全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/06/22 17:35[web全体で公開] |
😶 まあ誰もが思い付く手だと言う気はする 「ソード・ワールド2.5」のキャラシを初めて見た時、「心・技、体」と書いてあるのを見て驚愕した。 なぜかと言うと(ピー!)年前に私が知人と一緒に作ったTRPGルールがまさに「心・技・体」の3パラメータでキャラクターの能力値を決めるルールだったから (現物をお見せできないのが残念ですが、SW2全て表示する