HN2さんがいいね!した日記/コメント page.34
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| おもち | |
| 2025/06/18 06:25[web全体で公開] |
| 伊根 | |
| 2025/06/17 11:46[web全体で公開] |
😶 かなしいときー 久しぶりに回そうが考えてたシナリオのアプデとか来てないかな〜って調べたらページが消失してた時ー! 「もう公開しません」って言われてるシナリオの「続編」だけ持ってる時ー! いやこれまじでどうしたらええねん…
| 匿名希望のN | |
| 2025/06/17 13:18[web全体で公開] |
😶 初めてオリシをBOOTHに公開した なんやかんやでよくわからないなりに身内にしか回してなかった自分のオリシを初めてBOOTHに無料公開してみた。色んな人にやって貰えたら嬉しいなぁ…でも技術的にめちゃくちゃになっててクレームばっかだったらどうしよ… そんな自分のCoCオリジナルシナリオ、気になる方は是非ダウンロードしてみてください。(好評なら続編とか出す予定) https://tokumeikibonon.booth.pm/items/7059045
| だーさん3 | |
| 2025/06/17 10:28[web全体で公開] |
😶 市販シナリオを改変する? しますよ。 参加冒険者のレベルに合わせてエネミーレベル調整したり、いけるだろって思ってたら抵抗判定ファンブルして壊滅しかけたら増援NPC出したりその場その場でやるでしょう。 他の方は知りませんがピンチを作って切り抜けさせるカンタン?な仕事を担ってます。 異論は認めます。 マスターさんの数だけ、参加冒険者の数だけ冒険はありますから。 良いアドベンチャーを。
| 甘夢(あまね)野生の蚕 | |
| 2025/06/17 09:41[web全体で公開] |
😶 TRPGと社会復帰の視点から と言うわけで1日目。 実際、TRPGー以降演劇サークルと 呼ぶんだけど、なかなか面白いと思っていて、 衣装を各自で用意して、アドリブの台本を 手探りで、演じるとか、 とても体育会系なんですよ。実はね。 つまり、明確に、タイプが、みえる。 加点方式で善行を積み上げて、盛り上がる人も居れば全て表示すると言うわけで1日目。 実際、TRPGー以降演劇サークルと 呼ぶんだけど、なかなか面白いと思っていて、 衣装を各自で用意して、アドリブの台本を 手探りで、演じるとか、 とても体育会系なんですよ。実はね。 つまり、明確に、タイプが、みえる。 加点方式で善行を積み上げて、盛り上がる人も居れば、 減点方式で予定調和に合わせようとする心もある。 そして大抵の場合、ダイスー 天に裏切られて、台無しになる。 心理学・精神学的にはとても興味深い。 フロイトもTRPGをやってみたら良かったのでは
| ナギ | |
| 2025/06/17 09:00[web全体で公開] |
😶 久々に複数人COCを立ててみた 久々にタイマンではないCOCテキセを立ててみました https://trpgsession.com/session/175008287178nagigmrm レギュレーションは他システムと違って結構厳しく書いていますが ・PL自己紹介埋めておけ ・動画ノリやめろ! ・職業技能ポイントを確認しろ ってだけです よろしければどうぞ
| 藤木ナギサ | |
| 2025/06/17 08:20[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5にて(おかわり) この子リカントだから(単にケモミミキャラがやりたかっただけ)、フェンサーじゃなくてグラップラーかエンハンサーにした方が良いような気もしてきた。
| おもち | |
| 2025/06/17 05:48[web全体で公開] |
😊 探索者に親友とペットが出来たぞー! ビヤーキーのビー君って言うペットとクトゥグア君って言う大親友が出来ました!にゃるっちとも親友だから関係が大変だね!!!!
| ブイズ | |
| 2025/06/17 04:00[web全体で公開] |
😲 速水優奈について とあるシナリオにてツトゥグア様の恩恵にて男の血を見れば発狂する系女の子ができてしまったのですが…。 なんと今回で10個のシナリオを突破してしまいました。 アホかと() 嬉しいやら悲しいやら…() https://iachara.com/view/11508623
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/17 02:26[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】体験卓に参加してきました というわけで無事にセッション終了。 GMさんがとても丁寧に解説してくださったのですごく楽しかったです、ありがとうございました! シナリオ内容についてはネタバレになっちゃうので割愛するとして、自PCについて。 秘密が配られたのはPC制作後なので全然関係なく自分のやってみたいキャラを作ったわけ全て表示するというわけで無事にセッション終了。 GMさんがとても丁寧に解説してくださったのですごく楽しかったです、ありがとうございました! シナリオ内容についてはネタバレになっちゃうので割愛するとして、自PCについて。 秘密が配られたのはPC制作後なので全然関係なく自分のやってみたいキャラを作ったわけですが、シノビガミだと読まれやすくて逆に危険なのだなという知見を得られました。 刀っ娘をね、最近やってないからやろうかなって思って組んで来たら、他のPCと持ってる特技が近すぎて……。 あとダイス目もそこまでよくなかったのがあって、クライマックスでは最初に脱落してしまいましたとさ。 悔しいのでいつかリベンジしたい。次はどうやら協力型シナリオのようなのでね。 次回からは新しいシナリオができるそうなので、こちらも楽しんでいきたいところ。 シノビガミの基本はわかった……かな~? って感じなので、次はもうちょっとそれらしい動きができればいいなぁ。 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 たぶん第4話のクライマックスに入ることになる、はず。 キャンペーンも終わりが近付いて来ているので、このまま何事もなく完走できるといいなぁ。
| Gilt Lily | |
| 2025/06/17 01:23[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開始1時間ちょいで最後通牒切ったのは歴代二位なんだよなあ…… PL(敬称略):joker、おもち、とっくん、ナスエイル 【所感】 ・旅館までやってきたところで、就活で来た人の面接がスタート。当然ですが離島の旅館なんて人手不足ですからね、猫の手でも借りたいので10分で採用決定です ・普通なら車を持ってきた人の車で出かける流れになるのですが、何故か乗車を拒否る人と運転席を強奪しようとする人がいたため持ち主が断念。徒歩でお昼を食べに向かうことに ・とりあえず人の話はちゃんと聞こうな? ・新しい行先の情報をここで入手して向かいますが、ろくに情報のない状態での調査では特に情報が出てきませんでした ・翌日は前日の事件を受けて診療所へ。大した情報はありませんでしたが、イベントは起こりました ・人質とってる犯人相手にマシャキとか正気か……? ・何だかんだありましたが何とか無事にイベントは終了。今のところはギリギリ何とか保ってますね……
| ミドリガニ | |
| 2025/06/17 00:06[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】マカジャハットの闇【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想です。 わたしは1ゾロがやや少ないプレイヤーだと思っていたんですが、それはどうやら間違いだったらしい。 というのも、本シナリオで使用しているキャラクター、グラップラー/スカウトのライアン君は既に5回1ゾロを出しておりまして。 しかも、今夜の分がその内4回という……快挙(?)を成し遂げました。 勿論、先制判定も1ゾロです、ええ。 GMさまにはイイ笑顔で「ボス戦でも頼むよ!」と云われました。 チック〇ョー!!(小梅太夫顔) こうなったらBテーブル1Lv分稼いでやらぁ!!(ォィ え、シナリオの内容に触れてない? それはそう() いや、未通過のプレイヤーさんへの配慮ですよハハハ。 情報をひたすら集めて辿り着いた蛮族の襲撃情報。 出現したのは、ブルライト博物誌掲載の固有種族でした!! ミドル戦闘は敵後衛が逃亡してしまいましたが、取り巻きは情報を絞った後に首コキャしまして。 しかしこれ程濃厚なシティシナリオは久々で凄い楽しいです。 GMさま、並びにプレイヤーのみなさま、次回もよろしくお願いします!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/06/16 22:41[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】呪文の自己解釈 門の創造とかの呪文って、どうやって編み出されたのかい?という話ですが、率直に言います。 こ っ ち が 知 り て ぇ よ ということで、そんな時には自己解釈ということで、こんな解釈を生み出してみました。 ----- 遠い昔に、とある魔術師が「原初の呪文」を作り出した。その呪全て表示する門の創造とかの呪文って、どうやって編み出されたのかい?という話ですが、率直に言います。 こ っ ち が 知 り て ぇ よ ということで、そんな時には自己解釈ということで、こんな解釈を生み出してみました。 ----- 遠い昔に、とある魔術師が「原初の呪文」を作り出した。その呪文は、あらゆる願いを実現できる呪文だったが、詠唱時間は長く、必要なコストも莫大であった。そこで、他の魔術師達は、呪文に制約をかけることで詠唱時間とコストをカットしたり、魔法陣や”門”を考案したりして、呪文が枝分かれし、今の呪文系統が完成した。 ----- 自分の中で一番しっくりくる解釈がこれですね。これならオリジナル呪文も作りやすい。 まぁラヴクラフト本人の呪文の解説があったらこの解釈捨ててそっちに準拠しますが、呪文の制約は割と使いやすい設定かなと。 ネクロノミコンかグランド・グリモア欲しいです()