わっかさんがいいね!した日記/コメント page.37

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2023/08/21 17:22[web全体で公開]
😍 人の夢は!!!終わらねェ!!!!
特にタイトルに意味はないです(汗

TRPG熱が再燃してもうすぐ1年…
はじめて作ったスイマドTRPG仮想卓「レアルン冒険譚」から始まって
第2弾「ミルフィーユの冒険」、5期生が活躍する「胡蝶の夢(仮)」と夢が広がってきました

またオンセに参加させていただいてから、すっかりGM熱も再燃全て表示する特にタイトルに意味はないです(汗

TRPG熱が再燃してもうすぐ1年…
はじめて作ったスイマドTRPG仮想卓「レアルン冒険譚」から始まって
第2弾「ミルフィーユの冒険」、5期生が活躍する「胡蝶の夢(仮)」と夢が広がってきました

またオンセに参加させていただいてから、すっかりGM熱も再燃してしまい、
今週末に初GMが控えている状況にも関わらず、次々とアイデアが浮かんできている状況です(汗

いや…仕事せーや!って感じですが…
何が言いたいかと言うと「妄想が止まらねぇー!」っていうお話でしたw
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2023/08/20 13:33[web全体で公開]
😶 【SW2.5】時系列と分岐世界
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの数だけ世界や設定は異なる。それは同一GMであっても例外はないのではないだろうか。

時代によって分岐するのならば、現状思い付くだけでも以下のものがある

【魔法文明時代-分岐】
α世界線:魔女と呼ばれる存在が友を見つける事なく天命を全うし、奈落に身を投じた基本世界線。

β世界線:魔女に友が出来て、人として一生を終えた世界線。

γ世界線:魔女が魔女となる前にこの世を去り、上記二つのルートを辿ることがない世界線

【大破局-分岐】
αⅠ世界線:奈落教に魔女信仰が確立され、アルフレイム大陸全土に密かに根付くようになった行き止まりの世界

αⅡ世界線:魔女信仰が不確立であり、魔女信仰が異端として流布されている世界
代表作【26時、ワルプルギスの夜で】

βⅠ世界線:魔女の末裔が大破局まで生き残り、伝記として残っている世界
代表作【明けぬ夜の学院-成敗教室】

βⅡ世界線:魔女の末裔が大破局まで生き残るも、それを知るものは誰もいない世界線
代表作【masterpiece】等
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しゅんたろー
しゅんたろー日記
2023/08/18 18:55[web全体で公開]
😶 SW2.5の不名誉点って(チラ裏レベルの妄言のため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不名誉点、基本ルルブに載ってるくらいベーシックなルールですが、もらったことも渡したことも無いなあと、ふと思いました。

いわゆるイエローカード的な物なので、縁が無いのはそれはそれで素晴らしいことだとは思いますが、とはいえせっかくあるルールは使ってみたいというのがゲーマーごころ。
それに不名誉を背負ったPCってめちゃくちゃカッコいいと思いませんか?私は思います。

なので、いっそのことPC全員が不名誉点を持った状態で始めるショートCPなんか面白いんじゃないかなあという妄言を垂れ流してみます。

その場合、どういう設定が考えられるのか、「ぼくのかんがえるさいきょうのはんどあうと」をお見せしましょう。

ho1 奪われしもの
 神殿に伝わる神器を預けられたあなたは、賊に襲われその神器を奪われてしまう。あなたに落ち度はないが奪われてしまったという事実に変わりはなく、不名誉を負ってしまう。
ho2 罪を着せられしもの
 あなたはとある事情で権力者に目を付けられてしまい、身に覚えの無い罪を着せられてしまう。他に方法は無く、逃げるように故郷を離れることで事無きをえたが、あなたはまだ自分の汚名をそそぐことができずにいる。
ho3 禁忌に触れしもの
 あなたの師(あるいは肉親、あるいは親しい人物)は、ある魔法の研究に没頭しており、亡くなってからは弟子であるあなたがそれを引き継いだ。しかし、実は師の研究していた内容は国の定める禁忌であり、あなたは自覚のないままそれに触れてしまった。
ho4 まだ語られぬもの
 あなたの人生に何があって大きな不名誉を負ってしまったのか、まだ誰も知らない。それはあなた自身の口でこれから語られるべきことだ。


……ふう、ざっとこんな感じでしょうか(やりきった顔)

ここまで読んでいただいた方、ありがとうございます。
本当に思いつきを書き殴っただけなので、特にオチもなく終わりたいと思います。

よい夜をお過ごしくださいませ~
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はるるん
はるるん日記
2023/08/17 16:40[web全体で公開]
😆 セッション開始に向けてチュートリアルの様子(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5はじめてというPLさんがいたので、事前にチュートリアルを実施
むしろGMであるこっちがノリノリでしたw

-----
[試し振り] リン=シャオフー : 「ここからは私が教えるアルネ!」
:
[試し振り] リン=シャオフー : まずは「ソリッド・バレット」を使ってみるアルヨ!
[試し振り] リン=シャオフー : パペットにソリッド・バレット!と宣言すればいいある
[試し振り] 作成中1 : ふむふむ、通常攻撃みたいな技かな
[試し振り] 作成中1 : パペットにソリッド・バレット!
[試し振り] リン=シャオフー : そしたら、チャットパレットから「2d+8+0 命中力/デリンジャー1H」
[試し振り] リン=シャオフー : 目標値は10
[試し振り] 作成中1 : よーし、初撃ち
[試し振り] 作成中1 : 2d+8+0 命中力/デリンジャー1H (2D6+8+0) > 5[1,4]+8+0 > 13
[試し振り] リン=シャオフー : 命中!
[試し振り] リン=シャオフー : 命中したので威力20で攻撃
[試し振り] 作成中1 : バーン
[試し振り] リン=シャオフー : 「k20[10]+7+{ガン追加D修正} ダメージ」
[試し振り] 作成中1 : k20[10]+7+0 ダメージ KeyNo.20c[10]+7 > 2D:[3,5]=8 > 6+7 > 13
[試し振り] リン=シャオフー : 13のダメージ
[試し振り] リン=シャオフー : そしたら次はクリティカル・バレットを撃ってみよう
:
[試し振り] リン=シャオフー : それじゃ…マギシューの定番、ターゲット・サイト
[試し振り] 作成中1 : マギシューは技名がいちいちかっこいいなぁ
[試し振り] リン=シャオフー : これは補助動作で使える魔法で1Rだけ命中力が1上がるアルヨ!
[試し振り] 作成中1 : ふむふむ
[試し振り] リン=シャオフー : MP2なので使い過ぎには注意
[試し振り] リン=シャオフー : 1上がった時はさっきの命中判定に+1自分でを付加するアル
[試し振り] リン=シャオフー : やってみるアル!
[試し振り] 作成中1 : 2d+8+1 命中力/デリンジャー1H (2D6+8+1) > 7[6,1]+8+1 > 16
[試し振り] リン=シャオフー : 次は精神抵抗
[試し振り] LV2:パペット: 「パペットビーーーーーーーーーーーム」 精神抵抗は12
[試し振り] 作成中1 : なんか嫌な技だなぁ(
[試し振り] 作成中1 : 2d+6+0 精神抵抗力>=12 (2D6+6+0) > 8[2,6]+6+0 > 14
:
[試し振り] リン=シャオフー : 「おつかれ!君に教えることはもう何もないアルネw」
-----
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/16 11:42[web全体で公開]
😶 何故だ…
母「夜の見回り行ってくる」
私「(フラグか…?)」
↓
大雨
↓
私「フラグだ……」
↓
数時間後
↓
母「雨?ふってなかったよ」
私「どこにいたん!?」

どういうことなの……?????(’ω’)
私にだけ見える雨が降っていたのか…
え、どこの神格の方がなさった感じで……
コロッケの邪神か何かでしょうか…???
母別の生物になってたりしない?本物の母じゃなくない?
えっこわ………(’ω’)(既にSAN値0の顔)
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はるるん
はるるん日記
2023/08/15 21:10[web全体で公開]
😍 【絶賛募集中】Sw2.5 魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~【初心者歓迎】
これがSW2.5オンセGM初体験となるへっぽこGMがお届けする”はじめての”セッション
~魔域ステーション~

あと1名、絶賛募集中です♪
静態保存されている魔道列車C57が鎮座している魔道列車を利用した冒険者ギルド《静寂の貴婦人》の一員として、一緒に冒険してみたい方はぜひ♪

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169201150280Harurun031215
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/08/13 22:53[web全体で公開]
😶 雑日記(日常系)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長年の友人が、お盆帰りした。

そして、そんな友人にあった私が最初にいったこと。


わい「今、くら寿司のビッくらポン、コラボでポケモンのグッズが出てくるんだ。その中にいる推しを当てたいんで、協力してくれ」

友人「草。お前がお前で安心するわ。もちろん、OK!!!」


いつの年代でもこんなことを気軽に頼める友人を、大切にしたいなぁ。としみじみ思ってしまう。

ちなみに2回のチャレンジで無事推しを当てれました。やったぜ!!

ガチャのボールもモンスターボール型になっていて凝ってるなぁ!と思わずテンションアゲアゲ!


友人「この大きさって、初期のアニポケを思い出すよなぁ!」

わい「そうそう!昔はちょうど手のひらに収まるぐらいののボールで、ポケモンを出す時に、真ん中のボタンを押して、ニュニュって音が鳴りながら大きくなってから出していたよなぁ。今のアニポケを見てるけど、今の所そういう描写はなかったなぁ。」

友人「めんどくさくなったんじゃないか?」

わい「かなぁ〜?しかし、今のモンスターボールって、ボール一個だけでも絶対ポケットに入らなさそうだよなぁ(笑)」


いまのポケモントレーナーって、モンスターボールってどこにしまっているんだってふと思う。

突っ込んでいけない…はい。

しかし、あのガチャ、やっぱりちょっとお高い…イエナンデモアリマセン。ハイ。


────────────────────────────────────


そして、夏といえば!!祭りだよねぇ!!!というわけで、その友人と一緒に山奥のお祭りへと参加しにいきました!

しかし、行く道に通る車や通行人があまりにも少なく、開催日を間違えたか……。


わい「あるいは、謎の儀式によっていなくなった…か?」

友人「ホラーあるあるやんけ。」

わい「あるいは謎の館に訪問するかもしれない。」

友人「ミステリーあるあるやんけ。」


GMの人あるあるネタ(だと思っている)『すぐに物語あるあるのネタを言う』

こうやって口に出すとそのうちネタのストックになる…はず。

そうしてたどり着いたお祭り。そこには運動場で謎の儀式を行う村人の姿が!!!



……あるわけもなく。至って普通のお祭りでした。

日本は平和だ!!



山奥にあるのもあり、その日はまだ地元の大きなイベントもあったので、人は想像よりも少なかった。
それでもわいわいガヤガヤという雑音が聞こえるほどの人はいました。

目的は、そこで行われる打ち上げ花火だったが、それまでの間も、運営さんが頑張って色んなイベントをやっていましたなぁ。

抽選会、全く当たらなかった!

しょんぼりー。

この悲しみをダイスの強運へと変えて、PLさんたちにぶつけてやるー!

そしてメインの打ち上げ花火!

最初は一発ずつの打ち上げ花火。これだと思う写真が撮れなかった友人。



友人「がんばれ!〇〇(地名)!お前のポテンシャルはそんなものじゃないだろ!!」(カメラを構え)

わい「〇〇だから!そこまで頑張れないんだって!抽選会の景品の方にお金が回ったんだって!」

友人「あれらの大半、百均で買えるものばっかじゃんか!!」

わい「しっーーーー!!!」



大人になっても、可愛げのない会話しかしないなぁw

最後になると花火も綺麗な大玉や連続して上がる花火たち。
いやぁ、小学生、中学生と毎年見ていた情景だし、行くとたくさんの人がいるからという理由で、高校生以降の私は行くのをやめました。
が、大人になってみても昔と同じように『綺麗だなぁ!おっきいなぁ!』と純粋に喜んでしまう。
それは私たちだけではなく、同じように見ていた子供からお年寄りまで。
打ち上がる花火を見ては感嘆を漏らしたり、大声で感想を言っていたり、花火の音に負けない盛り上がりでしたね。
花火の音にびっくりして泣く子供やわんちゃんがいるのもご愛嬌(笑)

季節にあった行事を楽しむというのも、いいものですなぁ。


────────────────────────────────────


久々に図書館へ行った。理由は涼みに行く…わけでもなく。ただ本を探していただけであった。

というのも、私は大まかなシナリオを何個か思いつくのだが、そのシナリオを肉付ける工程が、今の私の脳では足りないと感じていたからだ。

今は海賊系のシナリオとか回したいなぁ。と思ったので、それの参考になる資料を探していた。

海賊VS冒険者ってよくありそうかと思ったけど、どっちかというとコンビとしてありそうだよねぇ。

シナリオの流れはなんとな〜く。思いつくが、それだけだとなんか物足りない!

もう少し、海賊の雰囲気を深掘りしたい!ぶっちゃけ海賊ってよくわからん!

と言う理由により、図書館へと探しに行ったのだが……。

そこでなんと!予想外なものを発見!!

それは『マップブックⅠ ─シティ編─』というタイトルだった。いや、タイトルは珍しくはないと思うんだ。(地元にこう言う本が取り扱っていると言う点においてはびっくりだが)

発行した会社がなんと『グループSNE』だったのだ!!ソドワ関連の本を出している会社名ではないかーーーー!!!!

中身をろくに読まず、借りていきましたとも。だけど、中身も読んでびっくり。

TRPG向きの人物設定や街設定、果てにはシナリオの原案まで載っていたではないかーーーーーーーー!!!!!

いや、これ借りてきたけど、できれば手元に置いておきたいレベルの本だ。借りれてよかったなぁ〜!いつか買います。

そして、やりたいなと思っていた海賊関係の設定も載っていた、助かるぅぅぅぅぅぅぅぅぅ〜〜〜〜〜!!!

あとで、この本を元にしていろいろと探してみたら、こう言ったTRPGのシナリオ作成をお助けする本があるみたいなので、またお金に余裕があったら集めてみたいなぁ〜!


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/13 08:46[web全体で公開]
😊 【脱皮】不惑+1【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また1つ歳を取りました。
大学時代の親友が、AI絵をつけてお祝いしてくれました。
想像していたのとは大分違いましたが、とてもありがたいことです。(*´▽`*)
皆様にも幸多からんことを祈ります。
Thanks for reading!
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はるるん
はるるん日記
2023/08/09 10:53[web全体で公開]
😆 仮想卓もオンラインセッションに移行しようと思った話
いままでExcelを駆使して管理してきたのですが、
ゆとシートII & ココフォリアでのオンセに何回か参加させてもらい
すっかりオンセツールの虜に♪

今までは、リソース管理やダメージ計算に色々とミスがあり、
動画作成の段階で、「あれ?こいつとっくにMP切れてるのに魔法行使してるぞ?」とか全て表示するいままでExcelを駆使して管理してきたのですが、
ゆとシートII & ココフォリアでのオンセに何回か参加させてもらい
すっかりオンセツールの虜に♪

今までは、リソース管理やダメージ計算に色々とミスがあり、
動画作成の段階で、「あれ?こいつとっくにMP切れてるのに魔法行使してるぞ?」とか、
「あれ?本当はHP1残ってたのに、倒されたことになってる!」ってのが散見しており、
整合性合わせが大変でした(汗

そんでもって…
とりあえずゆとシートIIにキャラを移行していたのですが、
何故か経験値が合わないwww
本当は取得できないのにしてないか?こいつ…ってのがあって、もーーーーー!!!

ありがとう文明の利器!
と、いうお話でした。
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てるみっと
てるみっと日記
2023/08/04 23:42[web全体で公開]
😶 【SW2.5】富、名声、力
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラクシアのすべてを手に入れた男 冒険者王PL1
彼の死に際に放った一言は他PLの 恐怖を搔き立てた

「生死判定ゾロチェです」

PLたちはシナリオクリアを目指し ログを追い続ける
世はまさに 大後悔時代!!



というくだらないネタが頭を過ったので日記に埋葬しておきます。
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アレン
アレン日記
2023/07/31 16:42[web全体で公開]
😶 BM闘技場回した感想。長くなったので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル2~3、5~6、8~9で募集した内5~6と8~9が立卓。それぞれの感想とやってみて感じたことをば。


レベル5~6卓
まず初めてのBM闘技場かつ初めてのタイマンセッションとなった当卓。PC1人では厳しいのでGMPCを出して2PC体制で臨んだ本番。前衛で壁になりながら攻撃と回復を両立するバジリスクのマルアク神官戦士(GMPC)と後方から制御ファイヤーボールで敵を纏めて燃やす、新サプリで追加された希少種のパイカ種タビット真語魔法使いという布陣。

敵は2戦とも蛮族。私の持ち込んだ神官戦士のレベルが1低い5でかつHPが低く、加えて敵が物理近接型だったためモロに攻撃が集中しかなり危ういところまでHPが減りましたが何とか耐えながらバジリスクの毒の血液でチマチマ削りつつ、そこに後衛魔法使いのファイヤーボールをたたき込んで殲滅。2戦とも辛くも勝利できました。

PLが1人のタイマン型だったこともあり導入や戦闘中、戦闘後などRPも結構やったうえで4時間ピッタリに納められ、参加してくれたPLさんもRPをたくさんやれて楽しかったと言っていただけたのと、ひりついた戦闘を体験できたので個人的に大満足のセッションとなりました。


レベル8~9卓
2度目のBM闘技場卓。こちらは募集満数の3人参加していただき、GMPCも出し4人パーティでの開催。
布陣は
・ナイトメアのマルアク真語魔法ファイター。足さばきマルアクで前進攻撃しつつ必殺攻撃を取得し次ラウンドでクリティカルレイを乗せた必殺首切り刀で一気に削る、一撃必殺侍。
・新サプリで使用可になったフロウライトの神官フェンサー。作成ダイスと成長に恵まれて高い筋力にモノを言わせた防具と種族特徴、そこに特技頑強が合わさってフェンサーとは思えないカッチカチの耐久を誇る不沈戦艦。
・生まれ冒険者で心の出目「12」、作成時の知力の出目「12」、成長もガッツリ知力に振ったもはや「人間:希少種」と言ってもいい魔力を誇る真語魔法使い。
・そして無心で槍と剣を振り回す脳筋槍剣二刀流ファイターのGMPC。

1戦目の相手は魔神。BOSS、ZAKOともに毒を撒き散らしてくる特殊能力持ちの厄介な敵でしたが、フロウライトは毒無効ですべて無効化!まさかの特効相性。しかもBOSSの弱点が炎属性でファイアーボールも特効。
弱点看破付き制御ファイヤーボールブッパ後、神官戦士と首切り侍によってゴリと減ったBOSSに脳筋戦士の薙ぎ払いでZAKO諸共まとめて削っていき余裕の勝利。
余談になりますが私の持ち込んだ脳筋戦士は使用武器に〈一押しの黄金房〉加工を施していたのですが、まさかの敵HP1残りが発生し効果発動。追加で1ダメージ削り該当部位がダウン!「妖怪1足りない絶対許さない加工」は有効であることが証明された!(たんに運がよかっただけともいう)

2戦目の相手は蛮族。BOSSは大したことない能力でしたがZAKOが魔法に耐性がありファイアーボールによる殲滅が難しく1戦目よりは苦戦(でもBOSSには普通に効いたしなんならクリティカルしてごっそり持ってかれた)。
今回神官戦士は支援、回復に専念。ファイアーボールブッパ後に首切り侍でBOSSを削りつつ脳筋戦士でZAKOを処していき、首切り刀のクリティカルも出て、1戦目よりはてこずるも労せず勝利。
なお一番被害が大きかったのはGMPCの脳筋戦士が発動した黄金呪刻効果に伴い振った黄金呪刻減少表で「1」が出たため確定ダメージをもらったうえに武器の修理費まで発生したことでありました…………

こちらのセッションでは人数の多さとレベルの関係上処理が重くなることが予想されたのでRPは若干控えめ。特にGM側は最低限のRPにし巻きで行った結果、2戦目終了時点でちょうど4時間。そこからPLさん達の許可を得て多少のRPを行い報酬等々の集計をして30分遅れでの終了となりました。
参加者全員に見せ場ができ、セッション後の感想も好意的なものをもらえたのでこちらも大満足のセッションでした。


総評
まず反省点。
2戦目は巻きで行ったのもあり焦ってミスを何回かしてしまったのと、魔物の能力の把握を間違えていたことが判明したので(しかも基本の方に書いてあるルール)、次からはルールや能力把握をきちんとするのと、何より焦らない事。
GMが焦るとみんなに伝播しちゃうのでできる限り冷静でいられるようにすることでしょうか(難しいね!)。

お次に良かった点と収穫。
良かった点は参加してくれたPLの皆さんが楽しんでくれた事。これに尽きます。あと私も楽しかった。

収穫は、9レベルというそこそこ高めのレベルでも2戦して4時間は結構現実的に行けそうと分かった事。処理の重い高レベルで行けるのであれば、それより低いレベルなら割と余裕ができそうかなと。まぁパーティ構成や人数、出てくる敵によって変わるだろうと思うので回数をこなさないと確信には至らないわけですが。
あとはおまけとして、闘技場の準備をしたことで大量の魔物のデータと画像のストックができたので他のシナリオで使う時の準備が楽になった事かな。


何はともあれ、参加してくれた皆様お疲れ様でした。そして参加してくれてありがとうございました。
BM闘技場セッションはある程度定期的に募集かけようかと思ってますので、今回参加してくれた皆さんも、参加されなかった方々も、募集を見かけたらチラ見だけでもしていってくれましたら幸いでございます。


長くなりましたのでこの辺りで〆といたします。
それではまた。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/27 17:16[web全体で公開]
😊 【SW2.5/DX3】ばんじゃ~い!!
予てより予約してあったアーケインレリックとアイテムアーカイブがとうとう「出荷作業」に入った!!
あと少しだ!!
耐えろ、耐えるのだわたし!!
いいね! 37
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/07/22 22:13[web全体で公開]
😶 ボイセで最も重要なことの一つは
「無音で数瞬の内に食べることができる高カロリーの食物の確保」
「忍者かよ」
いいね! 19
紺
日記
2023/07/18 01:36[web全体で公開]
😶 敵の素材が見つからん!!
ほんとにGMが大変なのを体験してる
敵とかできるだけ絵柄統一したいけどサンプルシナリオすら満足に立ち絵用意できない
世の中のGMさんを尊敬してる。
もう天災的な画力で描くことすら考えてる
いいね! 23
アレン
アレン日記
2023/07/14 23:52[web全体で公開]
😶 「近いうちにセッションの募集をかけるといったな」「そそうだ大佐、早くしてくr」
「あれは嘘だ」
「あああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ……………………」

と、冗談はこの辺で。
近いうちにS.W2.5のBM闘技場セッションやると前回の日記で言っておきながら1ヵ月半もほったらかしにして誠に申し訳ありませんでした。

言い訳をさせていただければ、他のレベル帯の準備をするのが楽全て表示する「あれは嘘だ」
「あああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ……………………」

と、冗談はこの辺で。
近いうちにS.W2.5のBM闘技場セッションやると前回の日記で言っておきながら1ヵ月半もほったらかしにして誠に申し訳ありませんでした。

言い訳をさせていただければ、他のレベル帯の準備をするのが楽しくなってしまい募集するのも忘れて準備にかまけていました。
そのおかげ、というのも変ですが、レベル2帯からレベル9帯まで登場する可能性のある全魔物の準備ができました。

ので、お詫びというわけでもないですが今回レベル2~3、5~6、8~9でのBM闘技場セッションの募集をかけます。
レベル2~3 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168934466498allenkun222
レベル5~6 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168934496224allenkun222
レベル8~9 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168934546153allenkun222
※レベル8~9は試しにGMPCを投入する予定です。

ご興味がおありでかつご予定が空いておられる方はチラ見だけでもいいのでご覧いただけますと幸いです。

短いですが今回はこの辺りで。
それではまた。
いいね! 16
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/07/13 00:01[web全体で公開]
😶 TVゲーム感想記&SW2.5関連
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、TOBをプレイして、クライマックス&EDで涙ポロポロ。

人喰い大鷲のトリコをプレイしてはクライマックス&EDで涙をタバー。

水分補給をマメにしないといけない季節になってきたというのに、自ら水分を失うイベントを起こしすぎだろ…

いや、しょうがない。前からやりたかったゲームが安売りをしていたら手を取らない理由がない!!

TOBは前作をプレイしていたので、名作だったけど、純粋に楽しめたか?と聞かれるとそっと目を逸らしてしまう。

ごめんなさいね!前作が好きな人には申し訳ないが、私個人的にはどうしても戦闘面とシナリオ面が私好みじゃなかった!(終盤は意地で心を無にしてクリアした。あと、神依化はロマンだが、やっぱりPTは4人で戦いたいなって)

その前作の過去話ということで、本当にプレイする勇気を持つのに時間がかかってしまった。でもずっとテイルズオブ作品を追っかけている先輩いわく『おもしろいから!!やってくれ!!』と言っていたので、序盤、中盤とも恐る恐るプレイをしていましたが、例のクライマックスのシーンで『あ!今回は大丈夫だ!』と確信を持てるほど、話にのめり込みました!期待を裏切ってくれました!いい作品でしたねぇ〜〜〜!!!

あまりの面白さに思わず設定資料集を買い、一通り読んでまた最後で泣かされる。

辛い。

ですが面白かった。

主要キャラ達がプレないのが本当に、本当によかった…。…ダイルくん、実に造形が素晴らしい。そして、ホーク・ブリフォン…。これってアレンジしてSW2.5のオリジナルエネミーとして作ってみたいなぁ。

最新作のアライズも買いやすい金額になったら遊んでみたいなぁ〜。


トリコに関しては前作(ワンダと巨像)、全前作(ICO)をプレイしていた身なので、買った時点で『絶対ハッピーエンドにならないだろうけど、泣かされるだろうなぁ〜』と思っていました。


Q.泣くとわかっていながら、なぜプレイする?

A.トリコが可愛いから。そして大きい生き物と少年という組み合わせは私の好物だからだ!

カメラワークや操作性に関しては、やっぱりというか、このゲームの特有の操作だなぁ〜。と、気にはなるけど、まぁ、ゲームバランス崩壊しているというわけではない。
トリコもなかなかいうことを聞かないのかなぁ。と思っていたんですが、想像以上におりこうさんだった。トリコ、シーマンより聞き分けがいいよ!(シーマン知っている人いるだろうか?w)

餌付けとなでなでが癒し空間。かわええ…かわええ…。狭い道に顔を突っ込んでる姿もかわええ……。

トリコの体つきや動作がなんか…おっきくなった猫っぽいから。度々うちの猫のしぐさと被る……。…おおう、EDの傷が開いてしまった。トリコォ…少年…(大泣)

トロフィーコンプは全くやらない人間なのですが、トリコに関しては頑張って目指そうかな……え”?

5時間内でクリア?
ノーコンティニューでクリア?
声の人のコンプ?

…うん!気が向いたらやろう!!(そそくさー)

あとは三つのゲーム(ICO、ワンダと巨像、トリコ)共通して思うんですが、遺跡と廃墟と自然の描写、本当に綺麗だなぁってつくづく思う。他のゲームの方が綺麗に作っているのもありますが、描写的に好きだなぁと思ってしまう。だから周回しても苦痛じゃなかったねぇ。景色が綺麗だったから。


…とまぁ、名作に巡りあって、いよいよTRPGのPLがやりたいなぁ!CPに参加したいなぁ!

と思い、前々からやりたいと言っていたリレーCPの募集を開始。

内容は、前にあれこれ考えていたのですが、突っ込み対策としてあれこれ考えた結果、長くなりそうだなぁと思いボツネタの倉庫へ送りこみ。

あんまり変な設定とか詰め込まない方がいいよなぁ。

ソード・ワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン『え?』

このリプレイの話は特殊すぎるんだよなぁw

だが、最初はある程度ぶっ飛んだ方がいいんだろうか?あ、

ある程度オリジナルアイテムとかオリジナルエネミーを出したいなぁ〜とかは思っています。

今の所はとくに難しくせずシンプルに〜シンプルに〜とシナリオを考えています。

でも、どうしてもウルシラ地方は舞台にしたいなぁ(ぽや〜ん)

ご興味がありましたら

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168874514928kozaki012
いいね! 16
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/24 22:17[web全体で公開]
😶 ちょっと悩む(SW2.5関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルルブ2.P40に記載ある『聞き込み判定』について。

そこには『任意の技能+知力B』と書いてあるんですが…。

バード以外でOK出せる技能ってなんだろ?

まぁ、シチュエーションによっては、ありと言える技能が多いかと思うけど、

大体使うとしたら街中になるかなぁと思っているんです。

街中で、不特定多数の人に聞き込みする場合で使えそうな技能と言ったら…どういうのがOKって言っていいのか悩むなぁ。

私のGMとしての見解は、

『セージ観察+知力B』
『スカウト観察+知力B』

は使えるかなぁという印象。また、『冒険の国グランゼール』の公式シナリオの中にも、その判定をする場面があるのですが、その時は『冒険者レベル+知力B』だったんですよね。

…しかし、こうしていろんな判定を調べれば調べるほど、レンジャー技能を活かせるシナリオ作りって難しいものですねぇ。

それほど多くは遊んではいないんですが、それでも本当にアイテム使う際に振る印象しかない。

もっといろんな判定をしてほしいんですが、他の探索技能の方が出来ることが多い。
あとライダーがそこそこ自由にできるのも悩みもの。(探索司令習得が条件になりますが)

…それはそれとして公式さん。そろそろ基本ルルブ1〜3を含めたルールサマリー集を載せたサプリとか出していただけませんか?
え?情報が多いから無理って?しょんぼり。(自力でまとめる作業に入る)

基本ルルブ1だけの情報ならグランゼールに載っているんだけど。今はそれより増えてしまったからなぁ。

あとやりたいこと…。そろそろPLでもGMでも、CPをやってみたいなぁ。(何回言うねん)

あと、上級戦闘や熟練戦闘もやってみたいなぁ。
卓開くのは、問題は無いけど。やっぱり移動に関するルールが分からなすぎて戦闘にもならなさそうなんだよなぁ。
(GMの)戦闘練習卓……うーん。集まる気がしないな!
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アーリング
アーリング日記
2023/06/21 21:05[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケートできました!
 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。
 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後全て表示する 長い間お待たせしました。この1か月、長かった…。なんか災厄続きでした。
 熱あるなー?と思って検査受けたらコロナ陽性反応が出たり、復活して早々に乗ってた電車が人身事故にあったり、休日に職場から電話きたと思ったら同僚に不幸があったり。先週末に至っては大家さんが「このアパート老朽化してきたから半年後に取り壊すので引っ越しヨロシク」と来た。
 まあ、悪いことばかりでもないので、そこら辺でバランス取れてると言えなくもないけど……やっぱりマイナスの方に偏り過ぎてる気がする……。
 
 そんな中ですが、こつこつ集計&メモしていた「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事後アンケート」のまとめが遂に完成しました!
 
 ★6周年イベント事後アンケート まとめ
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914
 (こちらの >35~>44 の書き込み分になります)
 
 これにて、イベントの全ミッション終了!
 コミュニティの参加者さん以外の方も、たくさんPLとして参加してくださったり、日記や他SNSで感想をつぶやいてくださったり。
 おかげさまで、とっても楽しいイベントになりました。皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!(深々と頭を下げる)
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こたつ
こたつ日記
2023/06/17 00:55[web全体で公開]
😶 【SW2.5】卓募集!
そろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。
結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね……

余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標
同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください全て表示するそろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。
結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね……

余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標
同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください(リンクはプロフにあります

シナリオは昔書いたやつですが、お気に入りの一本です。リリィの試験サーバのマップマスクの機能を使って遊べたらいいなーと思っております。

おいかけっこ 18日(日)20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168693039767kotatu7171

よろしくお願いいたします。
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