わっかさんがいいね!した日記/コメント page.28

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/03/28 22:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】テキセの想定時間
先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪
まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました!

さてさて…ここからは通常営業で…

おっはるか~♪
昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪

僕は全て表示する先日の日記に対して、貴重なご意見ありがとうございました♪
まだまだ未熟者ゆえ…自分自身も成長しなくちゃいけないよな…と、思いました!

さてさて…ここからは通常営業で…

おっはるか~♪
昨年の8月からセッションに参加しはじめて、よーやく55回の卓を経験したはるるんだよ~ん♪

僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪
このまま…永遠に卓を続けられれば幸せなのに…
でもね…時間は有限なんだよ~(涙

そんなわけで今回は…SW2.5、LV3~7くらい、テキセでのセッションの想定時間について考えてみたよ~♪

★クライマックス~ED:約2時間
最低でも1時間半だけど…だいたいラスボス戦に1時間程度かかるので、EDに30分、成長等を考えると2時間かな?
1時間だと、だいたい最後は駆け足になって慌ただしいまま解散になるイメージかな?
あと…3時間使って。最後に1時間、参加したみんなを褒め称えあう時間を取ると幸せな気分になれます♪
ちなみに僕の卓でのラスボス戦平均タイムは30分…だいたい2回の表に終わります(ヌルい

★オープニング:30分から1時間
最初のギルドのシーンの世間話RPに15分、依頼の説明から出発に15分くらいのイメージ
自己紹介とか色々やると1時間くらい吹っ飛ぶけど…
僕的にはオープニングに時間をかけるならその分ミドル以降に時間をかけたい派なので、最近はオープニングを吹っ飛ばすこともあるかな?

ここまででだいたい2時間30分…。
よくある21:00~25:00の4時間卓だと、残り1時間30分でミドルフェーズを終わらせる必要があるということですね(汗

★ミドルフェーズ:1シーンあたり15~30分、戦闘1回あたり30分~1時間
1シーンの定義は、探索する場面(聞き込み、部屋の探索等)1回あたりとします。
RP少なめで、探索のサイコロ振って次に進むくらいなら約15分
RPがあったり、PLさんの相談が必要になったりすると30分くらいかかるイメージです
なお…温泉シーンは最低でも30分…できれば1時間ほしいです(異論は認めない

僕の体感だけど…3~4時間の卓の場合、だいたい探索2~3回に戦闘が1回あるかないか?くらいのイメージです。

ちなみに僕のシナリオで一番短いのは「ようこそ七色のマナ(実力主義の冒険者ギルド)へ」
これはOPに30分、ミドルフェイズが1時間、クライマックスからEDに2時間の4時間コース
次に短いのは、所謂桃鉄ギミックシナリオで約5時間
両方ともRPできる要素と相談する要素が少ないのでサクサク進んでいきます
平均的な卓はやっぱり6~8時間かかっちゃうので、もう無理に1日で終わらせるのは諦めました…

ちなみに最長は、CP最終回
思いっきりRPしてほしかったので、3日間で13時間という卓がありました♪
結果的には16時間くらい欲しくなっちゃたけどwww


大事なことなので2回言うと…
僕はRPが好きだ♪PLとして参加したときのRPも好きだし、GMとしてみんなのRPを眺めているのも好きだ♪

僕と同じ傾向のGMさんにささやかなプレゼント♪

無理に4~5時間で終わらせようとするのは諦めて…たっぷり8時間確保しよー♪

エモいRPを堪能し隊 隊長のはるるんでした♪
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はるるん
はるるん日記
2024/03/23 22:39[web全体で公開]
😆 【SW2.5】夢中で霧中 ~PL冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソロモンよ、私は帰ってきた!
そんなわけでドライブスルーのように旅立っていく束の間の自宅を満喫?しているはるるんだよ~ん♪

今日は3/19(火)に開催されたバイナリGM主催の『夢中で霧中』に参加した話なんだよ~ん♪

ハーヴェス王国のとある職人へ荷物を届ける依頼を達成した僕たち…
後はグランゼールに戻り報酬を受け取るだけだったのだが…

ネタバレしない程度にネタバレすると…霧中の夢中でムチュウになる話でした?
とりま、いつものようにPCの紹介をするんだよ~ん♪


●ナターリア(東雲レムさん)
Wバトルダンサーの一角。ミノタウロスの軍勢に故郷を壊滅させられて復習を誓う人間女性の18歳。
良いとこのお嬢様だったとのことで…知的で穏やかな口調で話していたこともあり、結果的にウチのPCに影響を与える

●ジェロ(わっかさん)
お互いにGMとPLの関係で卓を囲むことはあれど、PL同士では初共演!
わっかさんのキャラは左目元に大きな傷跡があるタビットのデーモンルーラー!
僕的にはアヴェンジャーを撃つときに左目元に大きな傷跡から血が吹き出していました←
今回のPTの唯一の男性キャラ…モフモフ枠?

●プミラ(マットさん)
なんだか色々あって亡命中のハイマン。本名はプミラムだが呼びづらいのでプミラらしい…
自己紹介でもプミラであったが、ウチのPCは基本的に本名呼びだったのは…本名を教えてもらっていたのだろうか?
メイン技能がプリーストでしたが、自分は使ったことがない流派を覚えていて、終始、何をしているのか理解できていなかった(苦笑
セッション開始早々、「他にも和装っぽいキャラがいるとは!」と言われたw

◯カオル・カンナヅキ(はるるん)
なんか侍キャラやりたいなぁ…せや、バトルダンサーを勝手にサムライということにしよう!って感じで作成したキャラ
名前の由来?は神無月薫という…僕のマイキャラから()
真宮寺さくら成分60%、緋村剣心成分30%、その他10%のイメージだったけど…結果的に緋村剣心成分60%くらいに?


GM曰く…初のオリジナルシナリオです!とのことでしたが、展開も凝っていたし、和風ホラー系?な雰囲気がすごく面白かったです♪
個人的には、最初の依頼の時点から仕組まれていたのかと邪推してしまった

ともあれ…恒例のログを読み返しながらの振り返り

★Wバトルダンサー
ナターリア&カオルの2TOPバトルダンサーが実現しました!
カオルは《斬り返しⅠ》《必殺攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《変幻自在Ⅰ》という攻撃的バトルダンサーに対して、
ナターリアは《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《回避行動Ⅰ》という回避系バトルダンサーという好対照なふたりでした!

★只者じゃない村人
バイナリ/GM : 貴方達が村の入口に着くと背後から女性が声をかけてきました。
村の女性 : 「あんた達冒険者だろ?こんな霧の中よく来たね。大変だったろうに、ゆっくりして行きな。」
ジェロ : 「うおっ、ビックリした。いつの間に。」
ナターリア : 「……(簡単に後ろを取られました。)」

結局、伏線だったかどうかは霧の中…

★そりゃ警戒するよねw
村長の奥さん : 「お待たせぇ、粗茶ですが遠慮なさらずにどうぞぉ。」
ナターリア : 「……ありがとうございます(手を添えるだけ」
プミラ : 一般技能:ドラッグメイカーで、何茶か分かりませんか?

結局、睡眠薬が入っていたかどうかは夢の中…

★ナイトメアが筋肉判定で…
カオル : ちなみに…筋肉で拘束解けます?
バイナリ/GM : 糸をほどくなら腕力判定(目標値12)です
出目4以上であれば余裕で成功なのだが…
カオル : 2d+5+3>=12 冒険者+筋力 (2D6+5+3>=12) > 2[1,1]+5+3 > 10 > 自動的失敗

★日本語難しい
バイナリ/GM : 装備品以外持ち物はないのです…
カオル : 「考えていても仕方ありませんな…刀がないのが不安でござるが追いかけるしかなさそうですねぇ」
ジェロ : その辺に武器になりそうなモノとかないかな。木切れとか。
バイナリ/GM : 武器防具装飾品はあります。ないのは所持品系ですね
ナターリア : 武器あるんかい
カオル : あったのか
ジェロ : おっと、なるほど。

3人からの連続ツッコミでしたw

ここからはラスボス戦

★とっておきの舞…
プミラ : 「舞い手プミラの、とっておきの舞…。見せて差し上げますわ。」
プミラ : 恩寵を使用
プミラ : 敵全員にブラインドネス

勝ったな…風呂に入ってくる←

★急に出目が荒ぶるGM
Lv7 グルネル : 2d6+10-4>=? 命中,尻尾 (2D6+10-4>=?) > 11[6,5]+10-4 > 17
カオル : 2d+8+1+0 回避力(高いな… (2D6+8+1+0) > 7[1,6]+8+1+0 > 16
Lv7 グルネル : からめとりー
Lv7 グルネル : 2d6+8 しっぽビンタ (2D6+8) > 7[5,2]+8 > 15
system : [ カオル ] HP : 33 → 20

Lv6 ダブラブルグA : 2d6+9-4>? 命中 (2D6+9-4>?) > 8[3,5]+9-4 > 13
カオル : 2d+8-2+1+0>=13 回避力 (2D6+8-2+1+0>=13) > 3[2,1]+8-2+1+0 > 10 > 失敗
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+9-4>? 命中/二回目 (2D6+9-4>?) > 11[6,5]+9-4 > 16
カオル : 2d+8-2+1+0>=16 回避力 (2D6+8-2+1+0>=16) > 10[4,6]+8-2+1+0 > 17 > 成功
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+8 きりさく (2D6+8) > 6[5,1]+8 > 14
system : [ カオル ] HP : 20 → 8

バトルダンサーが2回も喰らってはいけないね(汗

★奥義…燕返し!
ここで尻尾を倒さないと死ぬであろうカオル…変幻自在!斬り返しを宣言して薙ぎ払い!

カオル : 2d+8+-2 命中力/ファルシオン2H (2D6+8-2) > 4[1,3]+8-2 > 10
この出目はこの出目でひどいが…

Lv7 グルネル : 2d6+9-4>=10 回避,胴 (2D6+9-4>=10) > 10[6,4]+9-4 > 15 > 成功
Lv7 グルネル : 2d6+8-4>=10 回避,尻尾 (2D6+8-4>=10) > 7[5,2]+8-4 > 11 > 成功
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+8-4>=10 回避 (2D6+8-4>=10) > 12[6,6]+8-4 > 16 > 自動的成功

これはこれで…凶悪な出目w

しかし…持っててよかった恩寵と斬り返し

カオル : 2d+8+4+-2 命中力/ファルシオン2H (2D6+8+4-2) > 5[4,1]+8+4-2 > 15
Lv7 グルネル : 2d6+9-4>=15 回避,胴 (2D6+9-4>=15) > 4[3,1]+9-4 > 9 > 失敗
Lv7 グルネル : 2d6+8-4>=15 回避,尻尾 (2D6+8-4>=15) > 5[1,4]+8-4 > 9 > 失敗
Lv6 ダブラブルグA : 2d6+8-4>=15 回避 (2D6+8-4>=15) > 4[1,3]+8-4 > 8 > 失敗
カオル : ツンデレかな?

★ジェロ…

ここまでわりと活躍したりかっこいいRPで男前だったジェロだが…
ジェロ : その前に送還判定しますね
ジェロ : 知っているか、俺はケチなんだ。だからこの状況でも送還判定のダイスを振るぜ

ジェロ : 2d+9>13 (2D6+9>13) > 3[1,2]+9 > 12 > 失敗
ジェロ : 2d+4 確定ダメージ (2D6+4) > 8[2,6]+4 > 12
system : [ ジェロ ] HP : 16 → 4
プミラ : 次失敗したら、新しいシャロウアビスが!

ジェロ : すいまえんでした;;供物あげますから帰ってくだしあ

★プミラ殿が目指すは…ドーデンの地か?

プミラ : とにかく遠く…鉄道に乗って、遠くへ
カオル : 私に似た名前の人物に出会いそうでござるな←

それはまた次回の話←


そんなわけで…楽しい時間を過ごすことができました!
あらためてGMのバイナリさん、一緒にPTを組ませていただいた わっかさん、マットさん、東雲レムさん

そして…ここまで読んでくださった全ての皆様に「ありがとうございました!」
やっぱりTRPGはいいものですね♪

それではみなさん…さよなら、さよなら、さよなら♪
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アーリング
アーリング日記
2024/03/23 20:06[web全体で公開]
😊 砂漠の冒険、ここに完結!
★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん)
 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結!
 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。
 
 あくまでも持論なんですが、「比べる」って全て表示する★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん)
 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結!
 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。
 
 あくまでも持論なんですが、「比べる」って「少なくとも2つ以上のものがないとできない」んですよね。良いか悪いとか、好きか嫌いかとか、濃いか薄いとか、長いか短いか……なんでもそう。だから「1つしか知らないと、それが【どのあたりに位置するのか】ってのはわかりにくい」。それで満足ならそれでもいいですけど、色々モノサシがあったほうが独りよがりにはなりにくいよなあって。
 なので、今回のキャンペーンを通して、自分のマスタリングとか、シナリオ作りとか、PLさんへの接し方とか。あるいはGMとPLそれぞれの立場でのシナリオ情報への見え方の違いとかって、振り返ったり見直したりすることができたのはとっても有難かったなあと。
 何よりキャンペーンを完結までもっていくってそれだけですごいことだと思うんですよ。PLの協力も必須ではあるけど、大部分はGMの力量だと思いますしね。
 特に俺が胸アツだったのは最終決戦一歩手前のNPCへの問答のシーン。
 自PCが怒りをNPCに向けると、それよりも先に仲間たちが一緒に怒ってくれて……最後の締めに自PCが怒りの拳をたたきこむ!ダイスの結果はなんと2d6で出目11! クリティカル一歩手前の最大ダメージ! 激おこをダイスが表現してくれた!!
 こういう仲間との一体感やダイスの妙はTRPGあるあるとはいえ、やっぱりグッとくるものがありますね。好き・・・!!
 
 GMのタッツーさん、同卓PLのみなさん、3か月間お疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
 
 
 
 
【宣伝】
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

有難いことに既に5卓もの卓募集が立っており、まだ参加申請を締め切っていない卓もあります。卓を立ててくださったGMの皆さん、ありがとうございます!
今後も追加で卓が立つ(と思う)ので、一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/23 17:33[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】RPって何だろう【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの略である。
では、ロールプレイとは何だろうか?
今日はそんな話をしたいと思う。

凡そ50年ほど前、ウォー・シミュレーション・ゲームにロールプレイ要素を足したら面白いのではないかと考えたのが、TRPGの産みの親『ゲイリー・ガイギャックス』氏であったらしい。
では、ロールプレイとは何だろう。
端的に云えば『役割を演ずること』である。
あなたは、幼き日に漫画や小説、アニメーション、映画等の登場人物に憧れ、その言動を真似したことはないだろうか?
わたしはある。
それがロールプレイなのだ。

では、ロールプレイをする上で何を設定しておくと良いだろうか。
外見は勿論だが、性別、性格、口調辺りはどんなシステムであっても必要に成るだろう。
逆に云えば、この辺りの設定さえ決めておけば、様々なシステムに応用が利く。
但し、既存の漫画やアニメ等のキャラクターと外見から名前、その他の設定までそっくり同じにしないこと。
何故かって、法に引っ掛かりかねないからである。

では、法的に安全に、ロールプレイを楽しむにはどうすれば良いか?
1つのキャラクターのそっくりさんがダメなら、混ぜてしまえば良いのである。
これを繰り返せば、あなたの中に『あなただけのオリジナルのキャラクター』を生み出す力が備わってくる。
あとは演劇の世界だ。
餅は餅屋なので、様々な創作……テキストセッションなら小説、ボイスセッションなら声優さんのネットラジオや舞台を観に行けば参考に成るだろう。
これ以上は蛇足なので、この辺りで筆を置くこととする。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2024/03/23 17:22[web全体で公開]
🤔 コピーキャット、歩けば壁にブチ当たる(SW2.5/雑記)
外はほのかに暖かくなってきたというのに、室内は日当たりが悪く寒い日々が続きます。
まだしばらくは、暖房器具の電源を切るのは難しいでしょうね。電気代がバカになりません。
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閑話休題。オンセンで所属しているSW2.5のコミュニティにて、今年も周年イベントがあるとのことで。
今年の全て表示する外はほのかに暖かくなってきたというのに、室内は日当たりが悪く寒い日々が続きます。
まだしばらくは、暖房器具の電源を切るのは難しいでしょうね。電気代がバカになりません。
------

閑話休題。オンセンで所属しているSW2.5のコミュニティにて、今年も周年イベントがあるとのことで。
今年のテーマは七周年にちなんで、ズバリ「7」。シナリオ中に「7」の要素を盛り込んだセッションが、多く開催されることでしょう。
そういうわけで、私もオリジナルシナリオの作成に初挑戦! さあどんなシナリオが出来上がるのでしょうか?
------

プロットができた! これをこうして、これがこうなって、これをこうする! そして最後はボスと戦ってエンディング!
うむ、初めてにしては、なかなかいい感じのシナリオに――いや、待った。なんかこのシナリオ、妙に見覚えがある。
導入は置いておくとして。探索でやってることといい、その後の戦闘といい、……昔プレイしたシナリオに、かなり似てませんか。
そんなまさかと、当時のセッションログを引っ張り出してチェック。……わあ、やってることほとんど同じじゃないの。
何なら探索の楽しさとかシナリオの緩急とか、どっちが楽しいかって言ったらそりゃあもちろん、プレイしたシナリオですとも。
正直、シナリオ作成を舐めてました。「探索してキーアイテム集めてボス倒しておしまい!」で十分かと思ったら、なんだか冗長というか、物足りない。
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それでは何が物足りないのかな、と当時のログを見返して見比べてみて、その最大の違いに気付きました。
そう、『同行者』の存在。要するに道中におけるシナリオや要素の解説役、そして道中の賑やかし要員でしょう。
これが欠けていると「ドコドコに来ました、ナニナニがありますね、さあ探索ですダイス振ってください」と、あまりにも突き放した流れになってしまいそうです。
ルルブ等に記載のサンプルシナリオは、その点では同行者がいなくても無理のない流れを巧く作っているので、本当に素晴らしいのだなぁと感心させられます。
……しかし、私はシナリオ作成についてはビギナー。ですので容赦なく同行者をシナリオに追加します。その結果、冗長さがある程度改善しました。
同行者がいれば、その存在を通じて「ドコドコ」や「ナニナニ」の解説もできますし、探索方法についての提案等も行えることでしょう。
とはいえ、セッションのプレイヤーより出張ってしまっては元の木阿弥。あくまで主体がプレイヤーであることを忘れないように、振る舞いましょう。
------

しかしながら、根本の問題としての「このシナリオ、あのシナリオに内容かなり似てない?」問題はそのままです。
物語の同一性だとか、文言の剽窃だとかはさておくとしても、「その出来で私は満足ですか」と。
表現の仕方を変えるとか、あえて回り道をさせるとか、差の付け方はいくらでもあります。まだ開催まで期間はありますし、もうちょっと頑張ってみましょう。
体調に気を付けつつ、今日も今日とて研鑽を続けることとします。今年も良きイベントとなりますように!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/03/21 08:57[web全体で公開]
😶 Crystalline Curse Trilogy第1話
今日はお昼過ぎの13時00分から「Crystalline Curse Trilogy」というPL1人用D&D5eキャンペーンシナリオの第1話を配信でDMします。
平日のお昼ですが、興味のある方は見に来たりアーカイブでもいいので視聴していただけると嬉しいです!

https://youtube.com/live/w96rVupnyCA?feature=share
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みやこ
みやこ日記
2024/03/20 19:05[web全体で公開]
🤔 SWやりたい
最近CoCが続いたし、そろそろSWやりたいなと思っている次第。
思い返せば、新規で作成したのが半年くらい前で...はい、キャラの新規作成方法をすっかり忘れてしまいました。
いい加減、新規作成のやり方くらい覚えたい...ということで中々踏み込めずにいます。

次やるなら...そうだな。
自分全て表示する最近CoCが続いたし、そろそろSWやりたいなと思っている次第。
思い返せば、新規で作成したのが半年くらい前で...はい、キャラの新規作成方法をすっかり忘れてしまいました。
いい加減、新規作成のやり方くらい覚えたい...ということで中々踏み込めずにいます。

次やるなら...そうだな。
自分はなんというか、真正面から純粋なパワーで戦うよりも、サポートする感じのキャラが好きなのかもしれません。

なんで、人間でマギシュー(ライフル)やりたいですね。
...魔道列車の冒険者たちから「またこいつマギシューやるのかよ」というツッコミが聞こえてきそうですが(

あとは、盗賊みたいな感じで、スカウト技能が高いフェンサーみたいなのやってみたいな。
投擲でナイフとか投げてみたいですね、強いかは分からんけど...

とりあえず、初心者でもいいよってセッションがあれば参加したいです...はい。
いいね! 19
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/03/20 06:04[web全体で公開]
😶 D&D5タイマンキャンペーン配信
D&D5eのタイマンキャンペーン「Crystalline Curse Trilogy」のセッション配信をYoutubeでライブ配信します。
今回の配信は昼にやる感じで、今日は第0回としてキャラクター作成会となります。
D&D5e初心者向けに一から教える感じで、視聴者さんにもできるだけ伝わりやすく全て表示するD&D5eのタイマンキャンペーン「Crystalline Curse Trilogy」のセッション配信をYoutubeでライブ配信します。
今回の配信は昼にやる感じで、今日は第0回としてキャラクター作成会となります。
D&D5e初心者向けに一から教える感じで、視聴者さんにもできるだけ伝わりやすくガイドしようと思います。
興味のある方は本日13時00分から配信を開始しますので、見に来ていただけると嬉しいです。

なお、セッション本番は明日の13時00分から第1話となります。

本日の会場はこちらです。
https://youtube.com/live/6Pi5rFzU_Po?feature=share
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/03/18 19:15[web全体で公開]
😶 SW2.5で遊べるぞ〜((☆∀☆)(☆∀☆)ヒャッホーイ!!!!!!www)
出張続きでテンションおかしいはるるんだよ〜ん💓💞
※通常営業??

土曜日に高校時代以来の友人たちと
明日、来週はPLとして、祝日はGMとして遊べるぞ〜!

作ったキャラが、いずれも「カ…・カ…」なのは偶然なんだよぉん♪♪
身内卓と言えば、皆さんにも馴染みの?「魔域ステーション(魔域列全て表示する出張続きでテンションおかしいはるるんだよ〜ん💓💞
※通常営業??

土曜日に高校時代以来の友人たちと
明日、来週はPLとして、祝日はGMとして遊べるぞ〜!

作ったキャラが、いずれも「カ…・カ…」なのは偶然なんだよぉん♪♪
身内卓と言えば、皆さんにも馴染みの?「魔域ステーション(魔域列車)」をやったんだけど、ラスボスのマモチキが抜けず、さらに先制も取れないという絶体絶命の状態になり、危うく全滅するところだったんだよーん💦

本来アタッカーのマギシューが、ヒルパレしか撃てない状況ははじめてで、マジ全滅するかと思った💦
まぁ、最後はBGM「ワルキューレはあきらめない」にのって奇跡の大逆転で終わったんだけどね💓💞

SW2.5コミュ7周年イベントのシナリオも少しずつ整いつつあるので、はるるんGMが好きな酔狂な方も、はるるんGM?誰それ知らないな〜?って人も、参加してくれたら嬉しいんだよ〜ん🙏🙏🙏
※まだ募集はしてません←

P.S.すっごくどーでもいい追伸!
わっかさんとPLで共演するのははじめてー!超楽しみ!
ストイックな男メーカー=ほっかさんのイメージ←
いいね! 20
あいぜなさん
あいぜなさん日記
2024/03/16 20:26[web全体で公開]
🤔 高校合格!それに伴う日程の調整?
高校合格しました。それはすごくめでたいことなのですが、問題は夜の定時制、ということです。
つまり平日の夜の卓に参加できなくなるということなんですねえ!

いや、下校時にめちゃくちゃ本気出して全速力で帰れば、オンセンで開催されることが多い21時には間に合うかも知れませんが...。高校合格は嬉しい反面、少し残念のような。
いいね! 32
ほし
ほし日記
2024/03/15 01:11[web全体で公開]
😆 アイディアは無尽蔵(ネタバレありにすれば畳めるのかしら)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在私はTRPGのその多くをSW2.5というシステムで遊んでおり、多くの方々と共に冒険をさせていただきました。そんな中、私もオリジナルシナリオを作ってみようと不意に思い立ち、現在3作品の同システムのシナリオを書き下ろしました。
しかし作り終わった瞬間、ふと訪れるは次なるストーリーアイディア。その度にタイトルとプロットを作るのですが、描写やダイスなどは手つかずのまま...いやぁいつかは書きますよ。本当ですよ?(汗)
 さて、ここで一応構想しているシナリオを一つ一つ紹介していくワケには(長すぎる)いかないので、是非、SW2.5にご興味がある、もしくは普段からプレイしている方々は私のプロフィールを見て頂ければと思います。(このタイトルが気になるから早く作れと言われましたら、それはもう直ぐにでもご用意いたします。締め切りがある方が頑張れるタイプ。夏休みの課題は最後の一日まで取っておくものさ)
 で、何が言いたいのさ?と思われる方、申し訳ないです。つまるところ、「オリジナルのシナリオを作り」「セッション部屋に多くの演出や音楽、PDF処理などを施してみる」...それはかなり楽しいものであるということを改めて口にしてみました。当たり前だ!!!と言う海賊王を胸に宿すシナリオ製作者様、あらゆるシステムでのGM様。勿論でございます、申し訳ないです。温かい目で見て下さい。へへ。


 最後に...現在2つのSW2.5シナリオを募集中です。もしお時間が合いましたら、是非ご応募ください。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/03/12 21:51[web全体で公開]
😶 やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!
3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」

シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って全て表示する3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」

シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って募集かけちゃいました
今週も日曜日まで調整できないので、粗削りのまま当日を迎えそう&「これでいいのか?」と自問自答する毎日←
僕の特徴として、最初のアイデアと素材は良いのに、仕上げがイマイチ感があるけど…
なんか速攻で参加者も集まったし…弱音吐いてても仕方ないね!

やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!だよ~ん♪
※プリチャン魂
いいね! 26
べいろす
べいろす日記
2024/03/12 13:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】2回目のプレイ
完全初見の状態から始めて2回目のプレイをさせていただきました。
ゆとしーとからzipでダウンロードしてユドナリウムにアップロードとか、技術の進歩はすごい・・・。

ということで真語魔法が気に入ってきたんです。

いろんなゲームで冷遇されている魔法体系として「バステ付与」というものがあります全て表示する完全初見の状態から始めて2回目のプレイをさせていただきました。
ゆとしーとからzipでダウンロードしてユドナリウムにアップロードとか、技術の進歩はすごい・・・。

ということで真語魔法が気に入ってきたんです。

いろんなゲームで冷遇されている魔法体系として「バステ付与」というものがあります。

これらの魔法はだいたいにおいてゲームで冷遇される傾向にあります。

・相手に防御や抵抗する手段がある。(行動に対する確実性がない)
・マシーンに対する精神魔法など、相性的に効かない場合がある。
・「ボスだから無効」とかいうわけのわからない理由で無効化される場合がある。
・かかっても直ぐに回復してしまう。

こんな感じです。まあ魔都東京200xっていうんですけど・・・。

ところで真語魔法のリストをみてください。
==========
レベル1:ブラントウェポン
レベル2:ナップ
レベル3:パラライズ
==========
完璧な布陣です。

エルフ子「ブラントウェポン!」
GM「抵抗消滅。手番とMPは無駄に」
エルフ子「パラライズ!」
GM「抵抗消滅。手番とMPは無駄に」

これです。こういうのから取れる栄養素があるのです。

一度この栄養素を摂取したら、もはや騒霊魔法などでは物足りません。

「ブラントウェポンだ ブラントウェポン!!」
「エルフさん。リープスラッシュしてください。敵に出遅れます」
「ミッターマイヤー少将、私はブラントウェポンがいい!!」
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明地
明地日記
2024/03/08 22:59[web全体で公開]
😶 雑記
〇ちいかわがダブルクロスだった

「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」
「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」

ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音)
めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる全て表示する〇ちいかわがダブルクロスだった

「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」
「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」

ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音)
めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる作品が(もう化けの皮は剥がれきっているも同然だが)パラレルワールド&夢落ちとはいえまさかメインキャラの悪落ちをやるとはね……
TLのダブルクロスユーザーからはジャーム化だ!とキャッキャしていまして私もそう思ってましたが、よくよく考えると後でちゃんと元に戻れているのでおそらくは侵蝕率100%の暴走モードが近いと思われます。「近寄らないでバケモノ!」のシーンと言っても過言ではないでしょう。
田中天さんも反応してたし新サプリの参考作品に「ちいかわ」が書かれる日も近いですね。

〇アルフレイム大陸観光キャンペーンやりたい

アルフレイム見聞録を買う予定はないのですが、博物誌のサプリを読んでいると各地方を観光するキャンペーンがやりたいなあ…ってなりました。
でも一人でシナリオこさえるのは大変なのでリレーキャンペーンがいいかな?と思うのです。
戦闘や壮大な物語よりは旅情感重視な感じでお届けしたい。毎回食事シーンを取り入れるのがノルマみたいな感じで…。PCも一貫して継続使用ではなく、旅先で出会った人と出会って目的地まで同行しては別れ…みたいな感じで一人のPLで何人も別のPCを使っていく形式が理想です。作成済みPCもこの際許可しよう。
ってなるとアルフレイム見聞録買った方がいいのかなぁ…と思う私でした。リレーCPやりたいって人はまたお声がけくだされ~
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/05 23:42[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィTRPGのコミュニティー
実はつくって細々と活動してるんですよ。
たぶん権利関係で再販は無理かなと思ってますが気が済むまで迷宮遊びやっていきます。
令和の世に「灰と隣り合わせの青春」がコミカライズされたり「ブレイド&バスタード」のようなウィザードリィライクの作品が出るということはうれしい限りです。
よければご参加ください。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166461754699
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はるるん
はるるん日記
2024/03/05 19:12[web全体で公開]
😶 雑記
ほんとただの雑記←
 
この前、デビューしたザッハトルテちゃん。
ユキねぇ(ゆきいちごさん)とモンブランの三姉妹なので、いずれふたりもデビューさせたいなー

日記へのコメントって、けっこうドキドキするよね💦
「なんやコイツ馴れ馴れしいな…」って思われたらどーしよーとチキってイイネ!ですま全て表示するほんとただの雑記←
 
この前、デビューしたザッハトルテちゃん。
ユキねぇ(ゆきいちごさん)とモンブランの三姉妹なので、いずれふたりもデビューさせたいなー

日記へのコメントって、けっこうドキドキするよね💦
「なんやコイツ馴れ馴れしいな…」って思われたらどーしよーとチキってイイネ!ですませちゃうチキンハートなはるるん

いっそ本格的なシティアドベンチャーシナリオ作ってみたいなーと思いつつ、処理できる自信がまったくない…

また明日から出張だー!
日曜のアサタク!を楽しみに乗りきるぞー!
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はるるん
はるるん日記
2024/03/03 19:33[web全体で公開]
😶 【SW2.5】レアルン冒険譚 完結編 #S4-4 世界の歌姫と奇縁ロマンス
ボイスロイド仮想卓リプレイ レアルン冒険譚 も一旦終了!


思えば、この動画をはじめたのがきっかけでオンセンに来たので感慨深い…
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/03/01 12:00[web全体で公開]
😆 【悲報】D&D勢にはメートルが分からない
昨日の日記に書き忘れていたことを今になって思い出したので書きます。
タイトルでネタバレしてますが(笑)。

DM「見張り台までの高さは15メートルで……」
PL「15メートル……ってことは、50フィートか」

DM「昇降機で4.5メートルの高さを――」
PL「つまり15フィートだから……」

……逐一、メートルをフィートに換算しないと距離が分からないD&D勢でした。
君も、メートルを分からなくなってみないか!?
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肴
日記
2024/02/29 23:44[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのセールが
今日までだったわねとふと某電子書籍サイトを覗いてみたら、なんかいつのまにかクーポンまで貰ってたので、セール終了滑り込みでエフェクトアーカイブを購入してしまったぜぃ。

99%sw2.5民で久しくDX 3rdは開いていないわけじゃけれど、買ったからには久しぶりにやるべかー?
まぁ、とりあえずルールを思い出すところからですわねー。
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Mackintosh
Mackintosh日記
2024/02/28 20:09[web全体で公開]
🤔 アイコン変更(仮)(TRPG関係ないので一応閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコンを変更しました。
以前のアイコンの改修案ができるまでの一時的なものですが!
とりあえずよろしくお願いいたします。

※追記
元のアイコンの(レイヤー等の編集用の)データが見当たらない...
...書き直すかー
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