わっかさんがいいね!した日記/コメント page.25

わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/14 21:33[web全体で公開]
😰 把握が大変そう・・・・
こんばんはー。

このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。
これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。

挿絵があるので種族イメージはつけやすいん全て表示するこんばんはー。

このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。
これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。

挿絵があるので種族イメージはつけやすいんですが、ルール周りが2.0のころの蛮族PCデータよりも、かなり複雑になっているような気がする。ちょっとすぐには把握できる気がしない。あいにくと人族圏で常用するようなデータ群ではなさそうだし、ちょっとずつ、PL側で使う際に、関係しそうなとこだけ見ていけばいい…かな。

これを把握してGMしてる皆さん、素直に尊敬に値しますね。わたしのセッションでは当面非採用にしておこう。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/08/14 17:23[web全体で公開]
😶 自作立体ダンジョン(ユドナリウムリリィ)を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事にセッションが終わったので忘備録というか覚え書きというか。

①パソコンのスペック
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明らかに足りてなかった。もう途中から文字を打つのもいっぱいいっぱいでやべえ状態。
戦闘やシナリオ進行用と立体ダンジョンの2つのテーブルを切り替えて運用してましたが、ダンジョンをテーブル3つくらいに分けた方が総合的に軽くなってたんだろうなと思います。
これで回線も死んでると本当にどうしようもないやつ。
ユドナリウムは基本的に参加者の中で一番回線弱いところに合わせるので、仮に野良でやるなら事前に各自PCスペックの確認をしないとダメそう。

②重くなった要因
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・画像が多すぎた&画質が高すぎた。
いっぱい戦闘できたら楽しいな!の気持ちでいろんな敵を用意したらその立ち絵が永遠にアップロードされてる状態になってたので、できるだけ立ち絵を軽くしておくべきでしたね。
ぶっちゃけ立ち絵なんて正方形に文字で「ゴブリン」とかでもいいわけで、凝るのもほどほどに…という教訓を得た。

・調子こいて戦闘を多くしすぎてログがクソ長くなっちゃった
ぶっちゃけ半分はこれだと思ってるので、前後編に分けたら快適にプレイできてた気がする。
ダンジョンを探すためのお使いパートと攻略パートを分けるとか、そういうやつですね。ゲームでよくある展開をセッションでやっちゃえばよかった。

③冗長な展開
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鍵と扉と宝箱の配置がよくなかったなーと反省してます。
さきに鍵のかかった扉をどん!と見せてギミック解いて鍵入手、というきれいな流れを用意するべきだった。致命的なミス。
ただ空中階段とか離れた場所に起動スイッチとか、応用の利くギミックは再活用できそうなので勉強になった。


Q、結論どうだったか?

A、楽しかったのは楽しかった!
  もっと快適に楽しめるように改良していこうと思いました。マスク機能とかもっと活用したいですね。
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B
はるるん
はるるん日記
2024/08/12 12:26[web全体で公開]
😶 CPの魅力、単発の魅力
おっはるか〜💓💞
今日もサイゼで泥酔なうのはるるんだよ〜ん!
ランブルスコロゼまじウマ!

さておき、今回はCPと単発それぞれの魅力について語っちゃうよー!

単発
これはもう一期一会!
初めてのPLさんやPCと組んで一期一会の冒険!
PL的には思い切った実験的ビルドとか試せたりで全て表示するおっはるか〜💓💞
今日もサイゼで泥酔なうのはるるんだよ〜ん!
ランブルスコロゼまじウマ!

さておき、今回はCPと単発それぞれの魅力について語っちゃうよー!

単発
これはもう一期一会!
初めてのPLさんやPCと組んで一期一会の冒険!
PL的には思い切った実験的ビルドとか試せたりで面白いんじゃないかな?
(僕は王道ビルドしか組まない派だけど💦)
GM的には日程調整が不要だし、PCにあわせた調整とかもしないので、ある意味実験的なシナリオができる?
何が起きるか分からないのが単発の魅力?
 
CP
なんと言ってもどんどんGMやPLのキズナが深まっていくよねー!
阿吽の呼吸ができるのはCPの魅力!
これは僕の自論だけど、CPは極力、PCの設定を組み込んであげたいって思っちゃう!
なので僕にとってはCPは、そのメンバー向けに組まれたシナリオであり、流用が難しい一発勝負って思ってる
反面、圧倒的にめんどくさいのは日程調整💦
みんな、卓入れすぎ〜!
全員の日程を合わせるのがめんどい←
あとはメンバーの価値観とかが揃わなすぎたら破綻しそうってところかな?

これまで2本のCPをやったけど、ほんとPLに恵まれてるな〜って思う💓💞

それじゃまたCPやりたいかって言うと…日程調整がな〜って感じのはるるんでした💦
 
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/08/12 00:23[web全体で公開]
😶 ウタカゼの感想(前半)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほど、GMを務めさせていた『ウタカゼ』が終わりました。

本来は今日で終わらせる予定でしたが、GMの時間の見積もりが甘かったため、PLさんたちにお願いし、もう1日ほどお付き合いいただけることになりました。(まぁ。そもそもGMが結構モタモタしていたのが第一の反省点。)

そういうわけで、まだこの卓自体は終わっていないのですが。この時点で、人と交えて遊んだ『ウタカゼ』をGM視点での感想をどうしても書きたくなって、いまキーボードへと打ち込んでいる所存です。

あ、感想と言ってもシナリオのネタバレはないです。この『ウタカゼ』というTRPGに対する感想となっています。



まず、この『ウタカゼ』めちゃくちゃ面白い!!!(あくまでも私主観のものでありますが。)

とくに、個人的に一番いいなぁ、と思ったのはズバリ『遊びやすさ』である。

最初は、『どういうこっちゃ???』となっていたのだが、ソロプレイでシナリオを遊んでいくと、『ああ、こういうことか!』とすぐに分かる判定だったり、最初こそ何度見ても脳内にはピーンと来なかったが数回判定していくことで『あ、これ、そういう判定だったか〜!』となったりして、とても楽しかったのである。

ゲームのルール判定がややこしくないのである。

判定の可否は、四則演算の計算はそれほど必要なく、振ったサイコロの中のゾロ目を数えるだけなのである。

例えば、能力値によって5つのサイコロを振れる判定をするとする。

それで、5つ一斉に転がす。

え?そんなに転がしたら計算大変そうじゃないかって?

……いやいや、出た出目を数えて計算する必要がないんですよこのゲーム。

『ひぃ、ふぅ、みぃ……。よし、『3』が3つと『5』が2つがあるから3成功2セットだな!』とだけ。(こう言ってはなんだけど、数え方間違えたら恥ずかしいッ!!)

パッと見て、すぐに結果がわかるのが個人的には一番いいなぁって思いました。

あと、これはGM視点としての感想ですが、『シナリオのプロットが組みやすい』というものです。

私は、大まかなやりたいシナリオは何個か思いつくのですが、そのシナリオを完成させる中、最も大きな障害なのは『そこに行き着くまでの道中イベントを考えることが苦手』なことです。
別TPRGで2回ほど自作シナリオを作ったことがあるんですが、骨組みにあたるシナリオの設定までは書けるのですが、その道を辿れるようなイベントを考える……となると、何度も筆が止まりました。(大抵は、頑張って出せるだけネタを吐き出し、その後、参加PCたちに合わせてイベントを作ったりしたりしていた)

ただ、ウタカゼにはストーリーボードというGMシナリオ作成お助け用紙(と個人的には思っている)というのがあり、また、そのストーリーボードにはいくつかの『クエスト』というイベントを配置をする必要があるのだが、そのクエストの内容がどれもがアレンジしやすい内容となっている。その『クエスト』通りに読み上げても違和感のない文章になっているし、GM側が『このクエストの内容、ここの文字だけ変えたらいいかもなぁ』と考えて、クエストの内容をちょこっとアレンジをできたりする。(公式を見る限りでも、絶対に書いた通りに進めないといけない〜!と言う感じはなく、参考までにと書かれている【ウタカゼ P102~を参照】)

これは個人的にはとても大助かりなのである。個人的に最も苦手なところの援助があるのは大いに大助かりなのである。

ウタカゼもぜひ、自作シナリオにチャレンジをしてみたいところである。


〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

自分が担当した『スネーク狩り』の参加PCたちに対するちょこと感想

【全員のキャラシートを確認していた時】

こんちゃ「今回は一人だけ男の子か〜。他は可愛い女の子だから、黒一点だねぇ」

〈詳細を確認した〉

こんちゃ「全員男だー!!!!!!(がびーん)」

〜・〜本編の雑談にて〜・〜

こんちゃ「まさか、全員が男の子だったとは思いませんでした〜。」

PC1「プロフィールで言っているだけかもしれない」

こんちゃ「なん・・・だと!?」

果たして事実はいかに!?正体については、次回へ続かない!!
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ホウ
ホウ日記
2024/08/11 18:49[web全体で公開]
😊 新発見
刻んだキャベツに焼肉のタレ付けて食べるとめちゃくちゃ美味い
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/08/11 11:49[web全体で公開]
😊 【雑記】今日から夏休み❗【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えぇと、今日の予定は……。
『草刈り』(スンッ)
でもお陰で安住さんの「日曜天国」が聴けた!
しかも朝倉さやさんによる山形弁の「もののけ姫」も!!
『それは室内でも聴けない?』
それはそう(´・ω・‘)
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はるるん
はるるん日記
2024/08/11 09:11[web全体で公開]
😆 はじめての…CoC ※キャラ作成編
おっはるか~♪ 
今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪

ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~?

で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだった全て表示するおっはるか~♪ 
今日も暑いね~!みんな元気?はるるんだよ~ん♪

ちょっと前の日記で「人生を変える方法は、『ポチる』ことだけ」って書いたんだけど~、書いてるときに僕も初心を思い出して、何かポチろうって思ったんだよね~?

で、そのポチった内容が…CoC7版のセッションに参加することだったんだよ~ん♪ 
セッション自体はまだ途中だから、今回はSW2.5畑の僕がCoC7版のキャラを作ったお話だよ~ん♪

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①キャラシって何で作るんだろう???

SW2.5だと「ゆとシートⅡ( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )」が定番だけど、CoCはどこで作るんだろう?って思ったんだよね? で、KPさんのキャラクターシートを見てみたら、「いあきゃら ( https://iachara.com/ )」ってところで作ってたから、ここで作ることにしたんだよ~ん♪

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②あれ?セッション場所で能力値3回振りは?

キャラシを作ってからじゃないと承認してもらえないって新鮮だったよ~ん
SW2.5だと承認されてから作成するのが普通だし?

で、とりあえずランダムってボタンを押したら「CON=15」「APP=80」あたりが出て、残りはだいたい50くらいのキャラができちゃったんだよね? 
で、CONってなんだろうってルルブ見たら「CON(体力) 15:不健康、病気の発作を持つ、しょっちゅう痛みを感じる」って、ちょヤバない? そして噂のAPPが80って…例のイケメン美女症候群みたいでなんかやだし~?

あと、キャラ作成履歴って残さないものなのかな???

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③けっこうムズカシイね💦

結局、KPさんの『キャラ作成レギュレーション』を読んでたら「ポイントで能力値を購入する」ってのがあって、今回は自分で割り振ることにしたんだよ~ん♪ 作ってるときは気づかなかったけど、あらためて見ると全体的に高すぎだったかな?

その他、KPさんに指摘された難しかった点もいくつか…

・EDUの上達チェック
「EDUに1d10%を加える」の意味がわからなくて、ダイス目2だったから初期値の60の2%=1.2だから…1追加かなって思ったっしょ? 単純に2追加で良かったみたい💦

・<信用>への職業ptの割り当て
今回は警備員を選択したんだけど、必ず「9~40の範囲で割り振り」が必要なんだね? 
ルルブに「開始時のあなたの探索者の<信用>技能はゼロである」って書いてあったから、てっきりゼロのまま?って思っちゃった💦

・POWとSAN値の不一致
ランダム振りから「ポイントで能力値を購入する」に切り替えたので、SAN値を自動計算してくれなかったっしょ💦

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④なんやかんやで完成!

KPさんに確認してもらったりして、ようやく完成!極めて普通の一般人、森野泉ちゃんが出来上がったんだよ~ん♪
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172333411791Harurun031215&s=Harurun031215

やっぱり「はじめて」ってドキドキするよね~💖 でもその分、達成したときの満足感もひとしお?…塩?なんだか、富士山を登っちゃったみたいな気分だよ~♪ (登ったことないけどwww)



実は、キャラシ完成してから見つけちゃったんだけど、オンセンにササミさんがまとめた「20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】」ってスレッドがあったんだよ~ん♪
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028

これ見てれば、もっと簡単にキャラ作成できたのに…僕ってば遅すぎ~www 
今やってるCoCのセッションも新鮮なことがいっぱいでチョー楽し♪


みんなもギャルマインドで暑い夏を乗り切っちゃお💖 
それじゃ…良いTRPGライフを!
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KAL666
KAL666日記
2024/08/11 07:08[web全体で公開]
😶 出陣
コミケいってきます。
売れるかなぁ。
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ナギ
ナギ日記
2024/08/09 22:20[web全体で公開]
😰 今日は誕生日とバルバロスレイジ
...を祝われるほどの年齢じゃないのです(憤慨)!

今BOOK☆WALKERで色々な角川書籍がコイン半分返ってきます
つまり実質半額! バルバロスレイジを買いました(サーガは対象外)

冒険者という共通立場が存在しないから
蛮族PCってどうやって継続で持ち込むのだろう 基本使い捨てなのだろうか
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はるるん
はるるん日記
2024/08/09 20:07[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #2【ボイスロイドTRPGリプレイ】
本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する
「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです

よーやくYoutubeに追いついた!
今回の見どころは、何と言ってもヒカリがマミられシーン!
セッション中でもPL全員をドン引きさせたというwww

https全て表示する本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する
「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです

よーやくYoutubeに追いついた!
今回の見どころは、何と言ってもヒカリがマミられシーン!
セッション中でもPL全員をドン引きさせたというwww




◆今回予告◆

第2幕「消えてゆく世界」

団長であるヒカリと1年生のハルカ…そして君たちの7人で結成された「虹色華劇団」
そんなある日…マナ不思議のひとつである”死者に逢えるという森”に向かうこととなった君たち…

七色の花に触れた瞬間…
君たちは忘れていた記憶を思い出す…


◆PC◆
・ミストエルフの妖精剣士・イリス
・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル
・エルフの妖精使い・ルフタス
・シャドウの舞戦士・ディーシャ
・タビットの魔術師・ミル

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B
散弾銃
散弾銃日記
2024/08/05 17:54[web全体で公開]
😶 そういえばまだここでは書いていなかった。
こちらに登録してはや2ヶ月。
度々日記を投稿していましたが、そういえばここではまだ書いてなかった、と気がついたので。

うちの猫超可愛いんですよ。
凄い可愛いです。

あっ、それだけです。

因みに8/2で4歳になりました。
超元気です。

あ、何か猫に呼ばれてるのでこの辺で。
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しろう
しろう日記
2024/08/03 20:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】日曜お昼の欠員募集中です。
明日お昼にSW2.5の卓を予定していましたが、1名欠員の方が出ましたので募集を再開しています。
8月4日(日)13:00~ 5レベルくらいの調査ものです。
夏っぽいシナリオを意識しています。もしよければぜひ。

募集ページはこちら▼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172259704613blackteabread2

追記
無事、代わりの方がいらっしゃいました。ありがとうございます。
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はるるん
はるるん日記
2024/08/01 17:05[web全体で公開]
😍 選択肢が多いほど不幸になる?
おっはるか~♪
水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪

僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね?
「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない?

確かにその可能性もあるけどさ、一全て表示するおっはるか~♪
水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪

僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね?
「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない?

確かにその可能性もあるけどさ、一方で「選択肢が多いほど不幸になる」ってのも言われてるんだよね。

例えばさ、『ジャムの法則』っていう有名な実験があるんだけど、
「6種類のジャムを用意した売り場と24種類のジャムを用意した売り場では、6種類のジャムを用意した売り場の方が10倍売れた」んだって!
この結果から「選択肢が多いと人は選びにくい」ってことが分かるんだよね。

選択肢が多いと不幸になる理由ってさ、
①選択肢が多いと決めるのに時間かかるし
②その選択が本当に良かったのか後悔しやすいし
③もっと良い選択肢があったんじゃないかって満足感が下がるんだよね

TRPGでもさ、多くの選択肢からベストな行動を選ぶ楽しさがあるけど、
特に初心者には一芸に特化したキャラで遊ぶ方が楽しそうにしてる気がするんだよね。
その代表例が…僕!(レインボーリズムの速水ヒロ風に←)

「ひとりでも多くの敵を倒す」「味方を絶対に死なせない」「みんなの攻撃が当たるように支援する」って感じで、
目的は人それぞれだけど、迷う時間を減らすためには選択肢を2~3個に絞るのが良いんじゃない?

でもさ、天才的な上級者さんが「多くの選択肢からベストな行動を選ぶ」姿には本当にリスペクトだよね♡

※チャッピー(Chat GPT)にギャル風に変換してもらったので、総入れ替えw
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2024/07/31 14:22[web全体で公開]
😊 7月最終日…(ただの雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今日で7月も終わり…今年も残り154日とか…早ない?って思ったはるるんだよ~ん♪

今回も単なる雑記

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(1)コミュニケーション能力を磨いた理由
中の人はコミュニケーションつよつよタイプではありません。
どちらかといえばコミュ障側かな?

それでも人生で2回、コミュニケーション能力を磨いた時期がありました
① 女の子と仲良くなりたいと思った時期
② 会社でリーダーとか任されるようになって、コミュニケーション能力が求められたため

具体的なテクニックを書くだけで日記が一本書けるのでここでは割愛

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(2)印象が良い人になるには…
とりあえず、以下の2つを実践してみよう♪

① 口癖になっている「すいません」を「ありがとう」に変える
② 他人に対して「嫌い・苦手・好きじゃない・面白くない・おいしくない・よくわからない」を使わない

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(3)はるるんはアダルトチルドレン?
ピエロみたいな性格の人でググってたら、そんな記事がでてきたので…

ピエロタイプは、冗談を言ったり、おどけたりなど、ひょうきんに振る舞うことで機能不全家族の険悪なムードを和らげ、明るい雰囲気を演出します。
ピエロは一見、明るくひょうきんな性格に見えますが、あくまで役割を演じているに過ぎません。

なるほど…。

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(4)まだまだ子どものハル

SW2.5CP「嘘つきの箱庭にて」の2話が開始
1話の内容を得て、雨の中でひたすらシューターの練習をしていたハルが中ボス戦で3回転で中ボスを即死させてしまったところは
やっぱりダ女神様は熱いRPが好きなのかなーって思った

同じ「◯◯はもういないじゃない」という理由で、別の方向に限界を迎えつつあるカイルとハル…
どこかで熱いRPが発生しそう(汗

このCPでは悪い子を演じさせてもらってます…楽しいw

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(5)ありがたいことです

フレンズの日記にコメントをしたお陰か、新しいCPに招待いただきました♪
思っている以上に自分のことをポジティブな話題で日記に書いてくれたり、
ポジティブなコメントをくれると嬉しいもんなんだよね♪(あくまで僕の感想です

今やっている「嘘つきの箱庭にて」もGMさんにつきまとった結果、招待いただいたり、
以前も「誘って誘って~♪」ってコメントしたら、お誘いいただいたりしたので…
うざくならない程度にうざ絡みしてもいいって僕は思います

…あくまでポジティブなコメントね(汗


そんなわけで…まったね~♪
いいね! 21
あちち
あちち日記
2024/07/29 16:41[web全体で公開]
😊 ビギニングアイドルが終わりました
まずは、どんな内容だったかをお伝えします。

5月のGW明け、ある都立高校のアイドル部は人数不足で廃部寸前でした。そんな中、一人の部員が天才的な仲間を連れてきたことで、物語が始まります。アイドル部員たちは日々レッスンに励み、さまざまなイベントに出演しながら成長していきました。お披露目ライブは7月全て表示するまずは、どんな内容だったかをお伝えします。

5月のGW明け、ある都立高校のアイドル部は人数不足で廃部寸前でした。そんな中、一人の部員が天才的な仲間を連れてきたことで、物語が始まります。アイドル部員たちは日々レッスンに励み、さまざまなイベントに出演しながら成長していきました。お披露目ライブは7月7日に開催された「七夕ランタン祭り」で行われました。ラストでは、一人ひとりが願い事を書いたランタンを夜空に飛ばしました。ライブは成功するのでしょうか?アイドル部は継続出来るでしょうか?そして、メンバーたちはどんな願い事を書いたのでしょうか?そんな内容でした。

恐怖とスリルのホラー、剣と魔法のファンタジー、能力者のバトルなど、さまざまなジャンルがある中で、私が一番好きなのは笑いあり涙ありの王道青春ストーリーです。仲間の絆、個々の成長、夢に向かって真っ直ぐに進む姿に心を打たれます。そして、青春は一度きりの貴重な瞬間というのが良いのです。そんな大好きな高校の部活という形でビギニングアイドルを開催しました。もちろんジャンルを問わず、色々好きなんですけどね。

アイドル(PC)たちの輝きに感動したセッションでした。ムードメーカーで持ち前の明るさで周りを引っ張りながら輝きを放つアイドル、音楽に真剣に向き合い自分の殻を破るアイドル、天才ならではの目標があり仲間と共に叶えていくアイドル。全員が素敵で、時には涙ぐむ場面がありました。

良いセッションだったかどうかは、参加者全員の心で決まる所もあります。私の主観では測りきれない部分もありますが、それでも「開催してよかった!」と思わせてもらいました。皆様のおかげです。本当にありがとうございました。

今後どのようにTRPGを楽しんでいくかはまだ未定です。8月中旬まで家を空けることが多いため、しばらくはTRPGをお休みします。8月下旬からシステム問わず、PLで参加出来たら嬉しいです。新たなシステムに触れてみるのもいいかもと思っています。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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マット
マット日記
2024/07/26 22:43[web全体で公開]
😢 ご迷惑おかけしました。/ 苦手な季節
本日、軽い熱中症のような症状をおこし卓を中止しました…。
参加申請してくださった方、本当に申し訳ありません。

症状が落ち着いてきたので、過去の通院記録や過去の立卓の傾向を見ると、
7月半ば~お盆前あたりまで自律神経潰して薬を飲んでいたし7月は卓を立てていなかったことを思い出した。
私にとってこれからお盆までは心身ともに一年で最も不調な時期らしいので何事も慎重に行わねばと反省を

とりあえず、お盆に入るまではGMをお休みしよう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/23 20:53[web全体で公開]
😰 【雑記】ありのまま🦀ナレフ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは20日に代休を貰って、今日明日もお休みだった。
だが、ふと気がつくと麦わら帽子でトラクターに乗って草刈りをしていた。
因みに明日も草刈りだそうだ。
シナリオを書く体力と時間、どこ行った……?( ;ᯅ; )
いいね! 31