わっかさんがいいね!した日記/コメント page.24
わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しろう | |
| 2024/08/03 20:52[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/08/01 17:05[web全体で公開] |
😍 選択肢が多いほど不幸になる? おっはるか~♪ 水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪ 僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね? 「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない? 確かにその可能性もあるけどさ、一全て表示するおっはるか~♪ 水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪ 僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね? 「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない? 確かにその可能性もあるけどさ、一方で「選択肢が多いほど不幸になる」ってのも言われてるんだよね。 例えばさ、『ジャムの法則』っていう有名な実験があるんだけど、 「6種類のジャムを用意した売り場と24種類のジャムを用意した売り場では、6種類のジャムを用意した売り場の方が10倍売れた」んだって! この結果から「選択肢が多いと人は選びにくい」ってことが分かるんだよね。 選択肢が多いと不幸になる理由ってさ、 ①選択肢が多いと決めるのに時間かかるし ②その選択が本当に良かったのか後悔しやすいし ③もっと良い選択肢があったんじゃないかって満足感が下がるんだよね TRPGでもさ、多くの選択肢からベストな行動を選ぶ楽しさがあるけど、 特に初心者には一芸に特化したキャラで遊ぶ方が楽しそうにしてる気がするんだよね。 その代表例が…僕!(レインボーリズムの速水ヒロ風に←) 「ひとりでも多くの敵を倒す」「味方を絶対に死なせない」「みんなの攻撃が当たるように支援する」って感じで、 目的は人それぞれだけど、迷う時間を減らすためには選択肢を2~3個に絞るのが良いんじゃない? でもさ、天才的な上級者さんが「多くの選択肢からベストな行動を選ぶ」姿には本当にリスペクトだよね♡ ※チャッピー(Chat GPT)にギャル風に変換してもらったので、総入れ替えw
| はるるん | |
| 2024/07/31 14:22[web全体で公開] |
😊 7月最終日…(ただの雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今日で7月も終わり…今年も残り154日とか…早ない?って思ったはるるんだよ~ん♪ 今回も単なる雑記 ---- (1)コミュニケーション能力を磨いた理由 中の人はコミュニケーションつよつよタイプではありません。 どちらかといえばコミュ障側かな? それでも人生で2回、コミュニケーション能力を磨いた時期がありました ① 女の子と仲良くなりたいと思った時期 ② 会社でリーダーとか任されるようになって、コミュニケーション能力が求められたため 具体的なテクニックを書くだけで日記が一本書けるのでここでは割愛 ---- (2)印象が良い人になるには… とりあえず、以下の2つを実践してみよう♪ ① 口癖になっている「すいません」を「ありがとう」に変える ② 他人に対して「嫌い・苦手・好きじゃない・面白くない・おいしくない・よくわからない」を使わない ---- (3)はるるんはアダルトチルドレン? ピエロみたいな性格の人でググってたら、そんな記事がでてきたので… ピエロタイプは、冗談を言ったり、おどけたりなど、ひょうきんに振る舞うことで機能不全家族の険悪なムードを和らげ、明るい雰囲気を演出します。 ピエロは一見、明るくひょうきんな性格に見えますが、あくまで役割を演じているに過ぎません。 なるほど…。 ---- (4)まだまだ子どものハル SW2.5CP「嘘つきの箱庭にて」の2話が開始 1話の内容を得て、雨の中でひたすらシューターの練習をしていたハルが中ボス戦で3回転で中ボスを即死させてしまったところは やっぱりダ女神様は熱いRPが好きなのかなーって思った 同じ「◯◯はもういないじゃない」という理由で、別の方向に限界を迎えつつあるカイルとハル… どこかで熱いRPが発生しそう(汗 このCPでは悪い子を演じさせてもらってます…楽しいw ---- (5)ありがたいことです フレンズの日記にコメントをしたお陰か、新しいCPに招待いただきました♪ 思っている以上に自分のことをポジティブな話題で日記に書いてくれたり、 ポジティブなコメントをくれると嬉しいもんなんだよね♪(あくまで僕の感想です 今やっている「嘘つきの箱庭にて」もGMさんにつきまとった結果、招待いただいたり、 以前も「誘って誘って~♪」ってコメントしたら、お誘いいただいたりしたので… うざくならない程度にうざ絡みしてもいいって僕は思います …あくまでポジティブなコメントね(汗 そんなわけで…まったね~♪
| あちち | |
| 2024/07/29 16:41[web全体で公開] |
😊 ビギニングアイドルが終わりました まずは、どんな内容だったかをお伝えします。 5月のGW明け、ある都立高校のアイドル部は人数不足で廃部寸前でした。そんな中、一人の部員が天才的な仲間を連れてきたことで、物語が始まります。アイドル部員たちは日々レッスンに励み、さまざまなイベントに出演しながら成長していきました。お披露目ライブは7月全て表示するまずは、どんな内容だったかをお伝えします。 5月のGW明け、ある都立高校のアイドル部は人数不足で廃部寸前でした。そんな中、一人の部員が天才的な仲間を連れてきたことで、物語が始まります。アイドル部員たちは日々レッスンに励み、さまざまなイベントに出演しながら成長していきました。お披露目ライブは7月7日に開催された「七夕ランタン祭り」で行われました。ラストでは、一人ひとりが願い事を書いたランタンを夜空に飛ばしました。ライブは成功するのでしょうか?アイドル部は継続出来るでしょうか?そして、メンバーたちはどんな願い事を書いたのでしょうか?そんな内容でした。 恐怖とスリルのホラー、剣と魔法のファンタジー、能力者のバトルなど、さまざまなジャンルがある中で、私が一番好きなのは笑いあり涙ありの王道青春ストーリーです。仲間の絆、個々の成長、夢に向かって真っ直ぐに進む姿に心を打たれます。そして、青春は一度きりの貴重な瞬間というのが良いのです。そんな大好きな高校の部活という形でビギニングアイドルを開催しました。もちろんジャンルを問わず、色々好きなんですけどね。 アイドル(PC)たちの輝きに感動したセッションでした。ムードメーカーで持ち前の明るさで周りを引っ張りながら輝きを放つアイドル、音楽に真剣に向き合い自分の殻を破るアイドル、天才ならではの目標があり仲間と共に叶えていくアイドル。全員が素敵で、時には涙ぐむ場面がありました。 良いセッションだったかどうかは、参加者全員の心で決まる所もあります。私の主観では測りきれない部分もありますが、それでも「開催してよかった!」と思わせてもらいました。皆様のおかげです。本当にありがとうございました。 今後どのようにTRPGを楽しんでいくかはまだ未定です。8月中旬まで家を空けることが多いため、しばらくはTRPGをお休みします。8月下旬からシステム問わず、PLで参加出来たら嬉しいです。新たなシステムに触れてみるのもいいかもと思っています。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| マット | |
| 2024/07/26 22:43[web全体で公開] |
😢 ご迷惑おかけしました。/ 苦手な季節 本日、軽い熱中症のような症状をおこし卓を中止しました…。 参加申請してくださった方、本当に申し訳ありません。 症状が落ち着いてきたので、過去の通院記録や過去の立卓の傾向を見ると、 7月半ば~お盆前あたりまで自律神経潰して薬を飲んでいたし7月は卓を立てていなかったことを思い出した。 私にとってこれからお盆までは心身ともに一年で最も不調な時期らしいので何事も慎重に行わねばと反省を とりあえず、お盆に入るまではGMをお休みしよう。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/23 20:53[web全体で公開] |
😰 【雑記】ありのまま🦀ナレフ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは20日に代休を貰って、今日明日もお休みだった。 だが、ふと気がつくと麦わら帽子でトラクターに乗って草刈りをしていた。 因みに明日も草刈りだそうだ。 シナリオを書く体力と時間、どこ行った……?( ;ᯅ; )
| ハリィ | |
| 2024/07/19 10:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】大好きな魔道死骸区での冒険 わっかGMのセッションに久々に参加☆ 好きだけどなかなかシナリオに書けてなかった「魔道死骸区」を舞台のセッションに参加してきました。 ウキウキわくわく。 PCはグレンダールの神官バドで参加。 NPCとの交渉はRP次第。 少し判定に成功すると有利に働く感じなの楽しい。 わいわい全て表示するわっかGMのセッションに久々に参加☆ 好きだけどなかなかシナリオに書けてなかった「魔道死骸区」を舞台のセッションに参加してきました。 ウキウキわくわく。 PCはグレンダールの神官バドで参加。 NPCとの交渉はRP次第。 少し判定に成功すると有利に働く感じなの楽しい。 わいわい相談しつつ、あ、自分のPC結構発言したかな?と思ったら「どうぞどうぞ」と譲り合う感じで。 これはPLさん同士の相性が良かったのかも。 シナリオや背景をきちんと理解しながら進められて良かったです。 ボス戦では自分のPCが気絶してしまって、「回復するか、一気に攻撃して終わらせるか!?」の緊張感で作戦立て直ししつつ、見事に大勝利。 気持ちい~!! そして!! しっかりビビった私は、たまった名誉点で装飾品の1つに生命力+2の効果をつけたのでしたwwww
| マット | |
| 2024/07/18 22:12[web全体で公開] |
😶 それは「パクリ」か「定石」か? 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 全て表示する 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 私のキャラクターも、某漫画のキャラクターにも、「先生」にあたる極悪非道な存在がいるのですが、 その「先生」の言動が怖いくらいに一致しており、中にはセリフと動作まで丸被りで思わず笑ってしまいました。 私はその漫画を最近になって読んだので、ロールプレイを行う上で参考にはしていないのですが、どちらの「先生」にも 共通点している点がありました。高いカリスマ性を持ち、強大な力を持ちながらも自身が表立って動かず、人を思うように 動かす事を好むという点でした。 TRPGの戦闘において、戦術ごとに「定石」があるように、悪役の言動や人を唆す手法にも「定石」があり、 「定石」を意識してシナリオを作った結果今回のような偶然の一致が発生するのだろうなと思った出来事でした。
| あちち | |
| 2024/07/18 19:50[web全体で公開] |
😊 マレーシアで感じた雰囲気とTRPG 連休中、マレーシアのクアラルンプールに行ってきました。活気のある都市でした。 特に印象に残ったのは、小さな広場で行われていた野外ライブです。地元のバンド演奏に合わせて何名かの人が踊っていて、オーディエンスが囲んでいる感じでした。多民族国家の大都市らしい風景でした。サリーを着た方、ヒジャブを着用全て表示する連休中、マレーシアのクアラルンプールに行ってきました。活気のある都市でした。 特に印象に残ったのは、小さな広場で行われていた野外ライブです。地元のバンド演奏に合わせて何名かの人が踊っていて、オーディエンスが囲んでいる感じでした。多民族国家の大都市らしい風景でした。サリーを着た方、ヒジャブを着用している方、バックパックを背負っている旅行者など、様々な人々が音楽を楽しむために集まっていて、多様性のパワーを感じました。居心地の良さを感じ、ライブが終わった後に周りを見渡すと、参加者の笑顔が印象的でした。 帰りにふと「こんな雰囲気でTRPGが出来たらいいな」と思いました。「私も参加していいんだ」と思える雰囲気があり、インターネットを通じて集まった人々の異なるパワーが合わさり、最後に「楽しかったね」とお互いに思えること。そんなことを考えるきっかけとなった、いい経験でした。 もうすぐ『ビギニングアイドル』という、キラキラなアイドルPCが活躍するTRPGのシステムで遊びます。純粋に人が輝く姿を見るのが好きで、今はとても楽しみです。 実は、セッション募集以外の日記を書くのは初めてだったりします。 それほど冷めないうちに書いておきたかった内容だったのかもしれません。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| かのあ | |
| 2024/07/17 18:51[web全体で公開] |
😶 はじめましてええええええええ! はじめまして、かのあって言います! 今日登録したばっかりです。 いつも見ているYouTuberさんがクトゥルフ神話trpgをやっているって聞いて やってみたかったから! 8月末くらいまではそこら辺の道端に落ちているから拾ってください🥺 仲良くしてくれる人、詳しい人は特に拾ってください そうしないとこの世界のどこかで泣きます。 ってことで初心者ですがよろしくお願いします!!!
| よろず | |
| 2024/07/15 22:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やはりシナリオが書けない バルバロスサーガの発売が迫る中、皆さんはもう蛮族PCで遊んだりしているのでしょうか。 私も蛮族使用可の卓を立てるためにシナリオを書こうと四苦八苦しています。 今のところは魔域帝国あたりを使って人族蛮族の共同戦線かなというところまでは決まっているのですが、詳しいシナリオが全然思いつかず。 そろそろ本格的に集中して作業しないといけないと思いつつ、手はスマホに伸びてしまうという……。 一旦バルバロスサーガ読んでからにしよう。そうしよう。
| はるるん | |
| 2024/07/15 10:54[web全体で公開] |
😆 ハリィさんの卓に参加したり、宣伝だったり… おっはるか~♪ あれ?今日で3連休終わり???と焦ってる?はるるんだよ~ん♪ 日曜日はセッション入れてなかったんだけど…朝起きてオンセン見たらハリィさんが突発募集していたので急遽「石の動物たち」に参加させてもらったんだよ~ん♪ 今回は長年温めていた?「感情回路を持たないルーンフォーク」全て表示するおっはるか~♪ あれ?今日で3連休終わり???と焦ってる?はるるんだよ~ん♪ 日曜日はセッション入れてなかったんだけど…朝起きてオンセン見たらハリィさんが突発募集していたので急遽「石の動物たち」に参加させてもらったんだよ~ん♪ 今回は長年温めていた?「感情回路を持たないルーンフォーク」を持ち込んでみたんだけど…本来ならCP向きだねw --- シーオー : 「ググルネットワークに接続……検索開始……成功……おふたりの情報をダウンロードしました……」 --- マーティン : ついでにシーオーを外に引っ張って マーティン : 「ごほん…マー坊というのはよさないか君。僕もいい歳なんだ」 シーオー : 「マー坊様が気に入らない…理解。情報をアップデートいたしました」 マーティン : 「うむ。分かってくれればいいんだ」ウンウン シーオー : 「それではお互いがんばりましょう…マーちゃん様」 ロベール : 「…それって全然変わってねぇよな…」 マーティン : 「……」(眉間を指で押さえつつギルドを出ていく --- シーオー : 「マー…なぜあのふたりは泣いているのでしょうか?」 マーティン : 「親しい者に不幸が訪れたんだ。悲しくもなるさ」 --- シーオー : ターゲット・サイトからの…ガストナイトAにクリティカル・バレット シーオー : 2d+6+0+1>10 命中力/テンペスト2H+ターゲット・サイト「ターゲット・ロックオン……排除開始……」 (2D6+6+0+1>10) > 4[1,3]+6+0+1 > 11 > 成功 --- うんうん♪ 感情回路を持たないクール系ルーンフォーク女子だね♡ ツッコミ役のロベール(暇神さん)、快く?イジられ役を引き受けてくれたマーティン(てるみっとさん) そして…楽しいセッションを用意してくれたハリィさん、ありがとうございました♪ 以下…宣伝? 実卓リプレイ動画制作に向けて、PCのイメージイラストを描き下ろし中! よーやく5人中4人まで完成したよ~♪ いずれ第1話が公開できると思うので…気長に待っててねー♡
| ハリィ | |
| 2024/07/15 03:16[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】キャンペーンばっかりだったので単発も☆ 7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。 ので、4連勤♪3連休♪ なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!! たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。 自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。 実力差のあるパーテ全て表示する7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。 ので、4連勤♪3連休♪ なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!! たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。 自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。 実力差のあるパーティって好きなので、初期作成くらいで参加させました。 コンジャラー2、ファイター1の魔法戦士。 フェローって死なないし、程よく活躍できるし、結構良いかも!! と思いながら見てました。 あと、グラスランナーが突っ込み役で可愛かったな・・・。 ルンフォのRPが上手で参考にしてみようと思ったり。 エルフのプリーストが前に出てきて、PCの前でお茶吹き出したりwww (口で押えたのでシャツがビチャビチャに) 久々に楽しかったです。 また楽しく遊べますように♪
| はるるん | |
| 2024/07/12 01:03[web全体で公開] |
😊 50回 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪ 良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡ なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪ 良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡ なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参加しております 今回は…3回以上持ち込んだPCをまとめてみました♪ 参加回数:3回 ・ハヤテ:クソガキ忍者w 50回目の記念セッションはハヤテで参加させていただきました ・りんちゃん:現在は引退してギルマスになったリンちゃん。アヤシイ中国語を話すカンフー少女 参加回数:4回 ・カナエ:こちらは全4回のショートCPに参加しました♪ いつかどこかに持ち込みたい ・アイちゃん:僕の大好きキャラのひとり。機会があればもっと持ち込みたい ・レイア:ヤンキーソレイユw 脳筋キャラはRPが楽なので、またおいつで暴れたいw そして堂々の第1位は… ご存知? ヒカリ・スターパレスことヒカリの6回(今度の土曜日に7回目)でした♪ わりと僕のセッションでもNPCとして登場するので、目にした人も多い…かも? まだまだ新規に作成したいPCもいるっちゃいるけど…既存のPCたちにもスポットライトを当ててあげたい♡ それじゃ…またね~♪
| さち | |
| 2024/07/06 07:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】祝?初ロスト! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ですね、マットさん主催のセッション「冒険者ギルドの終わりの始まり」に参加させていただきました。 事前に、ロストする可能性が高いよー、と、言われてた通り、無事にロストしました。 死ぬ間際にはそれぞれ熱いロールプレイを行い、なかなか楽しい卓でした。たまには、ロストもいいものです。・・・あくまで、たまにはね? そして、一夜明けた今になってなんか喪失感が・・・ 死なせちゃってごめんなぁシクロイナ・・・ 死んでもいいように新しく作ったキャラだけど・・・ 最後に、GM及び他の参加者の皆さん、ありがとうございました! なんだかんだ楽しかったので、機会があればまたよろしくお願いします!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/06 00:47[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ重視系TRPGまとめ TRPGシステムにも色々あってな。という話は、もう皆さまご存じどころか、聞き飽きたことと思う。 「CoCでやるよりそういうことがやりやすいシステムでやった方が良いんじゃない?」なんて耳タコだし、正直な話、CoCがあれば大抵のシナリオはあるし楽しいじゃん、別に金かけて他のシステムなんて触らなくても全て表示する TRPGシステムにも色々あってな。という話は、もう皆さまご存じどころか、聞き飽きたことと思う。 「CoCでやるよりそういうことがやりやすいシステムでやった方が良いんじゃない?」なんて耳タコだし、正直な話、CoCがあれば大抵のシナリオはあるし楽しいじゃん、別に金かけて他のシステムなんて触らなくても良いじゃん。とお思いの方が大半だろう。私に言わせれば「その通り」である。CoCでも「やろうと思えば」何でもできるというのは事実だ。人外キャラクターを作成したって、神話生物の出てこない日常パートをシナリオにして楽しんだって、それで参加者全員が楽しめるなら全くもって構わないわけで。 だからこの日記も、そういった遊び方を否定し、「こっちでやったほうが良いよ」というためのものではないこと、ご理解いただきたい。 「じゃあ、ロールプレイをしたい、ちょっと特殊な設定を扱いたい、っていうニーズに応えてくれるシステムって、実際あるの?」とお思いの方がいるのなら、ちらりと私の知っている世界をご紹介したいのである。 そのちょっとした“興味本位”、「まあちょっと見てやろうかな」くらいの気持ちで見て欲しいのである。 さて、前置きが長くなってしまうのは私の悪い癖だが、そろそろタイトルを回収したい。 昨今は自分の作成したキャラクター同士のロールプレイでの掛け合いを楽しむシナリオや、そういった遊び方が増えているように感じる。ようするに、「ロールプレイ重視」の遊び方だ。その中で、キャラクター同士のエモーショナルな関係やストーリーを描く「エモ系」シナリオというのもよく話題に上がっている。 ならば、ロールプレイ重視やエモい掛け合いがやりやすいシステムをまとめれば需要があるのでは? と、思い立ったので少しまとめることにした。 初めは「エモ系」で絞ろうかと思ったのだが、エモくなるかどうかはシナリオ次第なので、ここでは「ロールプレイ重視」の遊び方がしやすいシステムに絞って紹介させていただこうと思う。 ◆銀剣のステラナイツ 価格:1、980円(税込) PL人数:2人~4人 カンタンさ ★★★☆☆ ロールプレイ重視 ★★★★★ 武具に変身する能力を持った「シース」と、シースが変じた武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のふたりで一組のペアとなり、世界の破滅を招く敵と戦うシステム。シースはブリンガーが居なくては戦えないし、ブリンガーもシースが居なければ戦えないわけで、要するにペアとなったふたりは必ず「互いにとってかけがえのない相棒」となるわけである。 そして、戦いの前にはふたりの日常を描くシーンが入り、ペアとなったふたりだけで演出する。どんなに甘いロールプレイをしようが邪魔も入らないし、他のプレイヤーキャラクターの邪魔にもならないわけで、そのあたりよく考えられたシステムだ。 また、一組のペアが日常を演出している間、他のペアのプレイヤーは「観客」となり、演出が良いと思ったらふたりにブーケというリソースを送る。このブーケが多ければ多いほど、戦闘で有利な効果を使うことができるので、「どんどんエモい掛け合いをしろ」と言わんばかりのシステムである。 また、少し特殊な世界観のため、亜人や獣人、怪異などのキャラクターを作ってもOK。データ上の性能差はないが、キャラクター作成の自由度が高いのも、このシステムの良いところだ。 ◆アンサング・デュエット 価格:1、980円(税込) PL人数:主に2人用 カンタンさ ★★★★★ ロールプレイ重視 ★★★★★ 日常と隣り合わせの危険な世界“異界”。その異界の真の姿を見る能力を持つ「シフター」は、その力ゆえに異界に巻き込まれやすい性質を持つ。特に特殊な能力を持っているわけではないものの、シフターを想う強い心を持った“バインダー”は、異界からシフターを助けだす唯一絶対の命綱となる……。こちらも、「相手にとって唯一無二の存在」であることが確定する。初対面だろうが微妙な関係だろうが、ふたりでなければ異界から抜け出すことはできないのだ。バインダーはシフターの身体に触れることで、異界の真の姿を同じく見ることができるため、自然なスキンシップロールプレイもできる。 特筆すべきは「フラグメント」と「変異」のルールだろう。プレイヤーキャラクターはその人をその人たらしめる要素「フラグメント」を持つが、異界の影響を受けるごとに、これが変異していく。隣にいた人の髪が突然変色してしまったり、体から花が芽吹いたら……? CoCの「発狂」、エモクロアの「共鳴」が好きな人はその魅力が分かることと思う。 このシステムは基本的にGMとPLの2人、あるいは専任GM1人にPL2人の少人数向けのシステムのため、濃厚なロールプレイを楽しみやすいものとなっている。人数が少なければ少ないだけ、時間に追われずキャラクターの掛け合いを楽しみやすいだろう。 ◆ケダモノオペラ 価格:3、300円(税込) PL人数:1~2人 カンタンさ ★★★☆☆ ロールプレイ重視 ★★★☆☆ “闇の森”に棲む、永遠を生きる人喰いの“ケダモノ”を演じる、ナラティブ系TRPG。 暗黒童話TRPGと書いてあるが、別に継母が真っ赤に熱した鉄の靴を履いて踊り狂ったとか、魔女を石窯に放り込んで焼き殺したとか、そういう物騒なことをするためのシステムではない。やりたければやってもよい。 プレイヤーが操作するのは完全な人外、人を喰らう巨大な獣、“ケダモノ”である。彼らは強大な力をもち、神話の時代から生き続けている。神のような存在は別にいるが、その強大な力ゆえに、喰らわれることを承知で人間が頼みごとを持ってくることさえある。 このシステムは、セッション中に入手する〈予言〉という言葉をロールプレイに取り入れながら、自分の描きたいシナリオの結末を作っていく。 だからだいたいは「神のごときに強大でありながら、契約や予言や運命に縛られた存在」をロールプレイする。これがなかなか楽しい。ケダモノがハッピーエンドを望もうが、プレイヤーが望むなら救いたかった人間は死ぬし、大切に守ってきたものは失われる。その逆もまた然りである。シナリオをそのまま読み上げるのではなく、ままならない神の視点に立って、自分だけの神話を形作っていく、独特な遊び方が楽しいゲームだ。
| ほっか飯倉 | |
| 2024/07/03 20:01[web全体で公開] |
😊 オンセン歴1年(+5ヶ月) というわけで、気付けばここに来てから1年半ほど経ち申した。大体ハーフアニバですね 色々なセッションに参加して、多くの人にご迷惑をお掛けしたかと思います。というかこれからもたくさん迷惑かけます、ええ これまでご一緒させて頂いた皆さんも……まあ9割9分9厘はとても良いお方で、皆さんのおかげで楽しくやってこれました うっかりと失敗が服を着て歩いとるよーな人間ですが、これからも見捨てないでやってくださいね!
| はるるん | |
| 2024/07/02 23:06[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】幽霊屋敷と魔域の少女 ~烈火なる貴婦人単発集~ GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は6/19~20に開催した幽霊屋敷と魔域の少女のGM日誌だよ~ん♡ そだねー? この卓自体は、身内卓用にあらためてリメイクしたシナリオをテスト用に開催したセッションでした♪ このシナリオ…僕的には歴史が古く 元々は仮想卓「レアルン冒険譚~氷の棺の魔女~」用に作ったのが最初 これをリメイクして、はじめて実卓でセッションを行ったのが「とある魔女の冒険日誌 第2話 学園マナ不思議と魔域の少女」 さらにさらに「学園マナ不思議と魔域の少女」のフレームワークだけ利用して作成したのが「静寂の貴婦人シリーズ 第4話 蘇る貴婦人」 しかも… 蘇る貴婦人と学園マナ不思議と魔域の少女をMIXして生まれたのが「【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花」っていうねw どんだけ再利用するんだよ!っていった感じだねwww 久しぶりに回してみて思ったんだけど…「学園マナ不思議と七色の花」と比較すると演出とかあっさりしてるな~って… なんだろう? ゲームの続編をやってから、前作をプレイしたときの感覚??? それはそれとして…「学園マナ不思議と魔域の少女」ではPCのひとりを氷漬けにしちゃったんだけど 今回はGMPCとして、あの月光蝶イリアの転生PCである“吸精姫(ヴァンパイア)”イリスが登場しました♪ テスト目的のひとつがイリスのRPがちゃんとできるかなー?ってリハビリだったんだけど… まぁ…ひきこもりドーテーくんがいたので、いい感じにRPできたかな? 最後に…参加いただいたPCの紹介をして締めたいと思います♪ ゼア(ナギさん):ひきこもりドーテー妖精使い 「ざぁこ♡ざぁこ♡」 リュクスシア(伊黒楊常さん):許婚を探す短命種メリア 寿命が来る前に会えるといいね(汗 コーン(アラシさん):トウモロコシ 相変わらずバリバリ動く立ち絵がすごい♡ アルゴ(スカイラブさん):気は優しくて力持ち 柔道やってそうな熊のリカントにしか見えないのにファイターで羊のリカント 参加いただき誠にありがとうございました♪ 今回はこのへんで!
| こんちゃ | |
| 2024/07/02 22:09[web全体で公開] |
😶 ウタカゼのGMをやってみたい・・・ 前々から気になっていたTRPG『小さな勇者のRPG ウタカゼ』が古本屋にて発見! ちょっと中身を読んで 『あれ?このTRPG…。キャラ作成や世界観の説明、遊び方についてめちゃくちゃ丁寧だな?!あんまり難しいことができない私でもGMできそうかも??…遊んでみたい!!!』 と思って購入全て表示する前々から気になっていたTRPG『小さな勇者のRPG ウタカゼ』が古本屋にて発見! ちょっと中身を読んで 『あれ?このTRPG…。キャラ作成や世界観の説明、遊び方についてめちゃくちゃ丁寧だな?!あんまり難しいことができない私でもGMできそうかも??…遊んでみたい!!!』 と思って購入! 基本ルルブだけしか買っていないけど、遊びたいから部屋を作ってみるかー! シナリオはどうしようかなぁ。この『ウタカゼ』ってオンラインセッション用の立ち絵の配布とかしているのかな〜?と思って調べてみれば、立ち絵どころかシナリオをたくさん配布しているよ、このTRPG・・・。すごい・・・。 今の所は無難にルルブに乗っている『スネーク狩り』を試しに回してみたいところ。このシナリオはCPの1話目にもなっているようだから、参加者さんたちの、お時間が合えば第2話、第3話とか回してみたい〜とかいってみる・・・(笑) 問題は、テキスト卓でやる時の時間かなぁ。読んでみる限り、テキセでも1日(3〜4時間)で1シナリオが終わるのかなぁと思っているけど、初めて触れるTRPGだからなぁ。参加者さんには一応2回の卓参加するように予定を空けてもらえるようにいっておいた方がいいのだろうか? あと、オンラインセッションで『ウタカゼ』を遊んだことがある方、よかったら教えていただきたいことがありまして。 ①ウタカゼのキャラシは、オンセンで作ってもらった方がいいでしょうか?それとも『キャラクター保管所』というサイトにて作ってもらった方がいいでしょうか?(開催する場所はココフォリアの予定です) ②『冒険の思い出シート』にある『ストーリーテラー』という役は、オンラインでは省略した方がいいでしょうか?(今の所、PLさんの中で『やってみたい〜!』といってくださる方がいらっしゃったらお願いしようかと考えています。時間がかかって大変・・・となることが多いようでしたら、省略した方がいいのかな?と悩んでおります。) そろそろ積みルルブを消費していかねば・・・!一緒に遊ぶことがあればよろしくお願いします〜!
| マット | |
| 2024/07/01 20:23[web全体で公開] |
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に ・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足! 最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。 ・ダイス神、お前見てんだろ? 最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開! ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい! あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。) ・成長し変化していくNPC最高 NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。 『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。 ・オールキャンペーン卓は楽しい 私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。 今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。 次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。 ・死ぬほど疲れた この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。 しかし、またいずれやりたいものです。 最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝