わっかさんがいいね!した日記/コメント page.21
わっかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2024/12/14 21:18[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/12/14 17:42[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💕✨みんな元気~? 今日はね、12/13(金)に完結した突発キャンペーン🎲『幽霊屋敷と魔域の少女』について語っちゃうよ~!🌈✨ 💖◆キャンペーンのはじまりはじまり~🎉 そもそもさ、これ始まったのは…「SW2.5やりたい人いるから、GMやれ!」って脅されたんだよね~!?😱💦 でもまぁ、ノリで作成会&セッション1やったら、めちゃ盛り上がっちゃって🔥✨そのまま4話までやっちゃったの~💖 最終回はタイトル通り、『幽霊屋敷と魔域の少女』👻✨ 元々は「とある魔女の冒険日誌シリーズ」から1話を単発化したエピソードなの🎶 NPCイリスちゃんとキャハハウフフしながら進むお話だよ~💕 💕◆どんなお話だったの?✨ 「妖精使いが研究のために使ってた屋敷を探索中、幽霊少女と出会っちゃう…!」みたいな始まり✨ そして魔域に飲み込まれた屋敷の中で、50年前に亡くなった少女・イリスちゃんに出会うの👻💖 物語の中では、イリスちゃんの過去の映像が映し出されて、徐々に真相に近づいていく感じ! いや~これ、僕の“NPCの過去を探る”フォーマット発動しちゃったやつね~😂✨ イリスちゃんと一緒にご飯食べたり🍴💕お風呂入ったり♨️💖で親密度MAXにしながら、別れの予感がビシバシ来るエモエモ展開💔🌠 もうさ…エモい以外に何て言えばいいのって話だよね!?✨ 💖◆ラウラちゃんの熱演に泣いた😭💕 いやー!ほんっっっとヤバかった!!!🔥🔥🔥 ラウラちゃんのPLさんが全力でRPしてくれて、物語が爆アゲよ!!🎉✨✨ 🌟名場面集🌟 ラウラ: 「ダメ、壊しちゃダメ……!イリスちゃんが消えちゃう……!」 ラウラ: 「せっかく友達になれたのに……こんな……うっ……😭」 イリス: 「あっちの私に…よろしくね♡」 ラウラ: 「ま、まってやっぱり、やっぱりこんな……」って涙ボロボロで叫んでたのヤバすぎた~😭✨ ラウラちゃん、最後には「クリティカルするまでやります!!!」って全力宣言してて…!🔥 いやほんと、ありがとう!そしてありがとう!!!👏💕 💖◆TRPGは「誰とやるか」が一番大事🌈✨ ぶっちゃけ僕って運良すぎ?😎💕 卓に来てくれる人がみーんな素敵すぎて、毎回いい空気感になっちゃうんだよね~✨ 今回もさ、最初は単発予定だったのに、PLさんたちがノリ良すぎて4話まで延長しちゃったの~🎉✨ ほんとみんなが楽しそうだから、僕もめっちゃ楽しくなっちゃって💕 改めて、参加してくれたみんなに心からありがとうだよ~🌸💖 💕◆僕への感想いただきました~✨ CP終了後に、みんなでお互いの良かったところ言い合ったんだけど~… 僕へのコメントがエモエモで…😭✨ 「時間管理があまりに最強!」⌛✨ 「タイムキーピングが秀逸!」👏💕 セッションのテンポがめちゃくちゃいい!」**🎶✨ いやいや、褒めすぎでしょ~!?😂💕 でもめちゃくちゃ嬉しいよね!✨ 他にも… 「新しいSWの景色を見せてくれた!」✨🌈 「SWにハマったのは半分はるるんさんのおかげ!」💖🌟 とか言われちゃって…もうほんと感動!!!😭💕 初心者さんが「SW楽しい!」って思ってくれるのが一番の幸せだよ~🌸✨ これからも、どこかの卓でみんなが元気に遊んでる姿を見れるの楽しみにしてるね~💕 それじゃ、今日はここまで!次の舞台で会いましょう~!まったね~✨
| がいどう | |
| 2024/12/13 20:35[web全体で公開] |
🤔 正直、S.WのPLやってみたいかも・・・ ※連投すいません💦 ここ最近PLやってないけど うん、めっちゃPLやりたいぜ!!!! でも、現状 自分がPLやれるものって今あるかな・・・ クトゥルフはリアル知識・アイデアが低いため KPをメインでやることになったし そう考えると能力バトル系のユグドラのPLは楽しかった。 全て表示する※連投すいません💦 ここ最近PLやってないけど うん、めっちゃPLやりたいぜ!!!! でも、現状 自分がPLやれるものって今あるかな・・・ クトゥルフはリアル知識・アイデアが低いため KPをメインでやることになったし そう考えると能力バトル系のユグドラのPLは楽しかった。 でも、ユグドラをやる友人もいないから やっぱファンタジー系ですよね・・・ 私の自作TRPGのKPを他の人に やってもらうのも気が引けるので・・・ KPできずとも自分がPLやれる居場所が欲しいので やはり言い訳せずS.Wに再挑戦してみようかな🤔 キャラメイクとか教えてもらえそうな コミュニティもいくつかあったけど どれにしたらよいのだろう? 日記でS.Wを勧めてた方が 何人かいらっしゃったので その方にも声をかけてみようか・・・ いつもそうだけど 新しいことに手を出すのって 楽しみだけど同時に緊張もありますね😅
| べいろす | |
| 2024/12/12 17:37[web全体で公開] |
😶 ルルブ整理のために本棚を購入したら 自分で組み立てるタイプだった( ゚д゚)ポカーン Do it yourself!!! なんだかガタガタで不格好だけど、遠目に見れば気にならないし、ともかく使えればヨシ!!
| はるるん | |
| 2024/12/12 14:13[web全体で公開] |
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨ GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~? まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要! そり全て表示するおっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨ GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~? まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要! そりゃそうだよね~🎀 でもさ~?最近ふと思ったわけ✋ 「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」 逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん? そういうの経験したことない~?✨ だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖 ◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡 「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~? そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨ ● 積極的にシナリオに関与する✨ GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀 例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖 ● 寛容で優しい~💖 GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ! でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨ 例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕 ● GMの意図を察してナイスアシスト💡 GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの! これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨ 例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀 ◆GMを盛り上げる方法💖 実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨ 1. GMを信じる❗ GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ! その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉 2. NPCに絡む💬 GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨ 例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖 3. 自発的に動く✋ 卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨ 例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀 4. 自分のキャラを全力で活かす✨ 自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる! 例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖 5. GMの努力を全力で褒める🎉 セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨ ◆みんなで最高の物語作ろっ🎉 TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋ GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの! だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀 そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥 だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨ 自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
| imo | |
| 2024/12/11 17:02[web全体で公開] |
😆 今年のGM締めはたぶんSW2.5!(人生2度目のSW2.5のGM) 12月のどっかでSW2.5のGMやりたいな。シナリオと部屋の準備はもうできている。あとは募集するのみ。 ソドワのGMはまだ1回しかやってなく、それも去年の話なのでルーリングはだいぶ覚束ないだろう(特に騎乗周りのルールがちんぷんかんぷん)。 そのため基本ルルブのみに絞って募集かける予定。人集まるか全て表示する12月のどっかでSW2.5のGMやりたいな。シナリオと部屋の準備はもうできている。あとは募集するのみ。 ソドワのGMはまだ1回しかやってなく、それも去年の話なのでルーリングはだいぶ覚束ないだろう(特に騎乗周りのルールがちんぷんかんぷん)。 そのため基本ルルブのみに絞って募集かける予定。人集まるかなぁ それにしても戦闘のバランス調整が経験不足故かま〜ったくわからない。 勘で敵データ組んでおります。 戦闘バランスの調整方法のセオリーとかあるんですかね。ベテランの方から是非聞いてみたいところであります。
| 駄菓子 | |
| 2024/12/08 16:12[web全体で公開] |
😶 やることが多く嬉しい悲鳴 ソドワ2.0のテキストセッション、2つのCP進行中・・・! ネクロニカのテキストセッションが2つ、リレーキャンペーンの自作シナリオNC+「死人工場」のPL ボイスセッションのネクロニカに至ってはいっぱいある 自作シナリオ「ただ寄り添うために」「腐り落ち根付く執着初期版」 しかも「ただ寄り添う全て表示するソドワ2.0のテキストセッション、2つのCP進行中・・・! ネクロニカのテキストセッションが2つ、リレーキャンペーンの自作シナリオNC+「死人工場」のPL ボイスセッションのネクロニカに至ってはいっぱいある 自作シナリオ「ただ寄り添うために」「腐り落ち根付く執着初期版」 しかも「ただ寄り添うために」は2回やった卓をそれぞれでキャンペーン化すべくそのドール達に合わせてシナリオを考えることになりました!!やった・・・!まだ先になりますが、手駒やら展開やらドール達に合わせて盛り込みたいなぁと思って作成中! 公式シナリオなら「一途な彼ら」NC1回、既読PL参加1回、「養蜂箱」NC一回の予定あり・・・! 特殊とはいえ、全員既読の黒白遊戯全揃いRP会(戦闘などは省くRP中心の会)も予定がある・・・! 私はドールAとEを経験済みですが、今回はドールB、コートの子を遊ばせていただきます・・・! やることが多いけど嬉しい悲鳴だぜ・・・! いろんな子に思い入れが出来て楽しいし嬉しい・・・! NPCイラストはもちろん、自分のドールの絵を描くのも楽しみすぎる~~~~~!!! 綾斗も描きたいですし、今まで遊んだガラやサホも描いていきたい・・・!
| ろーらそ | |
| 2024/12/08 16:25[web全体で公開] |
🤔 自分用にSW2.5魔法・練技その他一覧のまとめ作業… ここでのPL経験を活かし、近日中に身内卓を開きたいろーらそです このサイトで何度かSW2.5のPL経験をしたのですが… チャットに書き込む用の魔法や練技等があると物凄く便利!だという事に気付かされました😱 モニタが1画面分しかないのでセッション画面とルルブを往復して確認し、1からタイピングは手間すぎる(´;ω;`) …もうExcelに文字書き写してコピペした方が早いのでは? コピペ用のテキストを半日程かけてまとめ、出来栄えに自己満しつつ1日を終える…チカレタ(:3 」∠ )_
| ほし | |
| 2024/12/08 00:30[web全体で公開] |
😊 GM1周年とSW2.5オリジナルシナリオをリニューアル!.....の報告 今月でGMを始めて1周年となりました。SW2.5だけで合計7本(CP含む)のシナリオを作らせていただき、その全てが流卓どころか定員満員で開催できました。......どれもこれも私の拙作に参加してくださった方々のおかけです。とてもとても有り難い限りでございます(涙)。御礼! これからも再演と新シナリ全て表示する今月でGMを始めて1周年となりました。SW2.5だけで合計7本(CP含む)のシナリオを作らせていただき、その全てが流卓どころか定員満員で開催できました。......どれもこれも私の拙作に参加してくださった方々のおかけです。とてもとても有り難い限りでございます(涙)。御礼! これからも再演と新シナリオを出していきながら、ほのぼのとのんびりにTRPGライフをしていきたいと思います。来年は新しいシステムにも手を出したいですね。テキセ民ではありますが......CoC、アークナイツ、ブルーアーカイブ......ほぼYostarジャネェカ。 さて、そんなこんなで1周年を迎えた私。どうせなら初めて作ったシナリオを振り返りとして開催するのも(私が)乙なものではと思い、SW2.5「浮気してるんだぁ!うわぁん!」を開くことにしました。こちらは処女作であり色々と拙い部分が目立つやもですが、描写とココフォリア部屋を大改造して、更に楽しめるように工夫をしましたので是非とも参加応募の方.....よろしくお願いいたします。こんなタイトルで良かったのか私。 ついでに、一度お試しで「既に通過済み」の方々だけで、シナリオを巡るのもまた良いのではと思いました。「このキャラを連れていきたい」や「あの時に言いそびれたセリフを言いたい」が、既に通過しているので参加申請はちょっと......というのもある?かも?しれません。のでので、まだ未定ではありますが、需要次第では通過者だけで行うシナリオ再演も構想中です。非通過者と通過者の齟齬が起きないように、ここは分けていきましょう。ウムウム。
| べいろす | |
| 2024/12/07 19:01[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】プレー感想 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 プレーさせていただきまして、結構な衝撃を受けたのです。 前編はごく普通のお使い導入で、道中の数日間の移動をプレーする感じだったのです。 平和な日常回みたいな感じだったのですね。 前回参加させていただいた図書館のシナリオもあり、こういうテイスト全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 プレーさせていただきまして、結構な衝撃を受けたのです。 前編はごく普通のお使い導入で、道中の数日間の移動をプレーする感じだったのです。 平和な日常回みたいな感じだったのですね。 前回参加させていただいた図書館のシナリオもあり、こういうテイストなんだなと思っていたんですね。 前編はPCたちの自己紹介だとか、PL自身による自キャラ把握だとか、関係構築の意味合いがあったのかもしれません。 いきなり後編からスタートするとレヴニール君とか大変そうだし、ジェードもコクの深みも生まれませんからね。 本番は後編です。 お互いのキャラクターを把握したところで目的地に到着。 そして(あれっ? なんかテイストがちょっと違う・・・?)みたいな、謎の提示。 レッサーオーガみたいな蛮族にすり替わってるんじゃないか?のような疑惑を持ったりしました。 最後の3時間で伏線が開放。 寿命差による離別の宿命や、種族差別からくる劣等感や罪悪感うんぬんがぶちまけられ、回収されたのです。 寿命差ロマンスは考えついても、それを実際のセッションでお目にかかるのは初めてでした。すごい! ======== *気になったこと ・前編ボスの蛮族さんは何が目的で、何であんなところにいたんだろう・・・? ・彼が(レヴニール君のようにはなれず)劣等感を抱くきっかけになったことを吐かせると良かったかなとか。「俺がこうだから街にいられなくなった。親も大変苦労して引き取り手を探してくれていて、俺に泣いて謝っていた。俺がこうでなければ万事うまくいっていたのに」とか。 ========
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 08:24[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】 大変お騒がせ致しました。m(_ _)m ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。 P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
| はるるん | |
| 2024/11/19 09:59[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】宝石の菓子と司書の少女💎📚 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は11/16(土)に開催された、わっかGMの『宝石の菓子と司書の少女』に参加した日記だよ~ん♪ 今回のセッションは、なんと【基本ルルブのみ使用】!✨ 普段はサプリを使うことが多いけど、今回は基本ルルブだけのおかげで、初参加や経験が少ない人たちもたくさん集まってくれたんだ♪ TRPGの裾野が広がる感じがして、とっても嬉しかったよ~!💖 💎 セッション概要 詳しい内容はネタバレになるので伏せるけど、偶然にも今週のセッションとテーマが被ってて不思議な体験だった! ・宝石の菓子 → 木曜の「砂糖に勝るもの無し」 ・司書の少女 → 金曜の「月下氷人」 それにしても…ホムンクルスって、ほんとに魅力的だよね~! フラスコに入っている姿や、感情を持たない設定がグッとくるんだよ🥺💖 感情のないホムンクルスがふと笑顔を見せたら、それだけでご飯3杯いけちゃうよね!(笑) 🌳 PC紹介とパーティーメンバー 今回の僕のPCは、203cmのメリア!魔法学園操霊学科に通う1年生で、通称「ウドの大木」or「木偶の坊」😂 パーティーメンバーは、全力薙ぎ払いの戦士ヘカテリーナ、囮攻撃が得意なフェンサー・カトリイヌ(男の娘?)、エルフのソーサラー・サンドリヨン。 今回はダイス目も良くて、すごく安定したパーティーだったよ~♪ 🤔 キャラメイクのアドバイス 実はキャラメイクの時、少しだけアドバイスしちゃいました💦 フェンサーのビルドが「かいくぐり」と「ディフェンススタンス」だったので、「攻撃が当たりにくいかも?」と思って軽く口を挟んだの。 戦士さんも「かばう」と「全力攻撃」だったので、相性を考えて「斬り返し」や「薙ぎ払い」をおすすめしたよ! 僕は火力と命中を重視するタイプだから、少しアドバイスしすぎちゃったかなとも思ったけど… せっかくなら、クリティカルの気持ちよさを体験してほしかったんだ!✨ ⚔️ セッションのハイライト セッション全体は、わっかGMの雰囲気づくりが素晴らしくて、和気あいあいとした雰囲気で進行! 戦闘では、ヘカテリーナの6ゾロ連発で大火力!🔥 サンドリヨンのパラライズも決まって、最後はカトリイヌが見事にとどめを刺してくれました!✨ 💬 印象に残ったシーン ---- Lib : 「この、ほわあっとした口の中の感覚、そして気持ち…いったいなんだろう…?」 ヌーヴォ : 「ふふっ…リーナさん、Libさんに教えてあげて♪」 ヘカテリーナ : 「はい!この気持ちは……“幸せ”です!」 ---- 100億点満点の締めくくりだったよ~♪💖✨ 📚 セッションの感想とお礼 「ルールブックⅡとⅢを買おうかな?」という声も聞けて、大満足! いや、98%はGMと他の参加者のおかげだけどね(笑)😅 久しぶりに支援ポジションでPC1を見守ったけど、元気な戦士娘(人間)がPC1だと、物語をグイグイ引っ張っていく感じがすごく良かった! まるで『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』に参加している気分だったよ!(伝わるかな?w) 💖 感謝と次回への期待 素敵なセッションを準備してくれたわっかさん、和やかな雰囲気を作ってくれたFLOWERさん、ササさん、べいろすさん、本当にありがとう! それじゃ、次の卓でお会いしましょう!まったねー!💖
| 明地 | |
| 2024/11/19 05:40[web全体で公開] |
😶 忘れ去られるセービングマントくんと異貌ボーナスくんとヘイストくん(と肩掛けと風切り布と鼓咆) ※追記 ホーリーバロットは存在すら忘れ去られていた 最近はGMしていて低〜中レベルの戦闘(あえて注釈する必要もないと思うが嫌味ではない)のマスタリングが多く、そういえば高レベル戦闘やってないなと思い、そうした環境のキャラシ作りの参考になるかなと考え、キャラと敵を作って一人で遊ぶことにした。 全て表示する※追記 ホーリーバロットは存在すら忘れ去られていた 最近はGMしていて低〜中レベルの戦闘(あえて注釈する必要もないと思うが嫌味ではない)のマスタリングが多く、そういえば高レベル戦闘やってないなと思い、そうした環境のキャラシ作りの参考になるかなと考え、キャラと敵を作って一人で遊ぶことにした。 レギュレーションは「10〜11レベル帯」である。 私の低スぺCPUもとい脳みそではもはや一人のキャラを動かすのもやっとな負荷を5倍もしているので、もちろんライダーやゴーレムや妖精や魔神といった遅延要素は廃したのであった。しかしながらタイトルにもあるようにセービングマントやら異貌やらのボーナスを完全に失念しており、敵に至っては切り札的ヘイストを忘れてしまうという有様である。 今回はそんな血迷った戦いの歴史を振り返っていきたい。 きたる11月20日は新サプリ『アビスブレイカー』の発売日であり、オンセンに跳梁跋扈する戦に飢えた修羅……もとい高レベル戦闘を好まれる諸氏はきっと新録されるデータを用いた奇々怪々なキャラビルドを試したがっているだろうことは想像に難くない。私はそんな修羅の国に喜んで身を投げる所存である。いやまだ決まってはないけれど。 もし野良で募集した暁には、4人中の2人がアビスゲイザー、もう2人がダークハンターを積んでいるなんてことは珍しくないだろう。かくいう私も、アビスガチャ…もといアビスカース決定という世にも恐ろしき悪い文明(実際に悪いのはダイス運と誘惑に屈した私自身なのだが)以外へのアビスシャードの使い道が示されたため、これからは積極的に奈落魔法を使っていきたい。 なお、タイトルではいろいろ忘れているが、セービングマントくんはちゃんと2戦目以降は覚えていたのであった。 ほかはうn……。 ではイカれたメンバーを紹介するぜ!なお、全員ポイント割り振りと平均成長表を用いて作成した。 ①”黒角”マイア https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=fqWu4s なんか妙に影が薄い魔法戦士ナイトメアである。魔力も低くなくウォーメイジスタッフや流派秘伝など各種そろえているのになぜか魔法の通りが悪いなと思っていたら、タイトルにもある通り異貌の6・11レベルボーナスを忘れていたのだ。私の脳みその容量が少ないばかりに不便を強いてしまっていたが、前衛としての働きはしっかりしてくれていたので本当によくできた忌み子だと思う(ヘイトスピーチ)。コンセプトとしてはルーンマスター:ダブルキャスト>マルチアクションで自己バフを重ねて殴るというものであり、初手ヘイストからのファナという組み合わせが鉄板であった。攻撃魔法を使うまでは魔法達成値なんて必要ないのでブローバでぶん殴るのである。 後述するが仲間のヒーラーがフィールドレジスト:純エネルギーを失敗したため、弱点が常に適用されてサキュバス戦で酷い目にあったのであった。 なお、ちゃんと「水晶の首飾り」の効果は覚えていた。ピンポイントで役立つ場面があったからである。またこのキャラクターに限ってはちゃんとヘイストを覚えていたが、そりゃまあそれありきで組んだからであろう。 ②”白磁”アルマ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mrdrRQ ハイマンの知力ゴリラである。その恵まれた知力から繰り出される魔力20のサンダーボルトで攻撃障害を積んだ敵の脳天を粉砕し、私は「こんなんじゃテストプレイにならないよ~」と泣いた。しかし一番の脅威は魔法使いでありながらスカウトレベル9によるファストアクション>ルーンマスター:バイオレントキャストⅠブリザード2連であろう。「とりあえず敵側はいつもみたいにPCレベル+2くらいで作っとくか~死んだらごめんよグフフ」と甘く見ていた私はんほりながら作ったドラゴンに氷河期が訪れて彼女ら哺乳類の時代が到来したため認識を改めた。11レベル帯は修羅の地である。 その後、ドラゴンとの再戦では前回の恨みを込めてブレスを吐かれて副次効果でこれまたピンポイントなデバフが発生したり、なぜかサキュバスさんも親の仇のように魔法の対象にしまくったが、それでも結局一度も倒れることなく主砲としての役割を全うした(サキュバス戦に至ってはデモンズスプレッドの穴をつく呪い属性のドローアウトで格の違いを理解らせた)という知力ゴリラ界隈の煉獄さんである。書いていて思いついたが次は列車の屋上を舞台にする戦闘をしたい。 1ゾロも6ゾロもしなかったので種族特徴が発揮される機会はなかったが、もしあったとしても十中八九私は忘れていたであろう。いや、こうして1ゾロか6ゾロしたときになんかあったな~と思い出せるならたぶん実践でも覚えていたのであろうか?次にそうした機会が訪れるまではわからないシュレディンガーのハイマンである。 ③”赤鎌”カノン https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BJZHbn シャドウの素早いゴリラである。こいつの仕事と言えばデスサイズによる薙ぎ払い切り返しでひたすら盤面をお掃除することなのだが、問題はドラゴンとの再戦である。1ラウンドのFA薙ぎ払い2回がいずれも胴体で一回転し、その後のMAジャイアントクラブも合わせて防護20の上から70点も奪い去っていった。まごうことなき真正ゴリラである。そのうえ近接攻撃はぜんぜん当たらないし魔法は効かないしなぜかブレスへの生命抵抗もことごとく成功するしで我がPTで一番危険なのはこいつかもしれない。サキュバス戦では「チクショォオ!防護点なんか関係ねぇ!上からすりつぶしてやる!」と放ったクソ火力攻撃に1ゾロで回避失敗しあえなく気絶してしまったが、次の手番からは復帰早々元気に大鎌を振りまわしていた恐るべきゴリラである。なお、動かす私の脳みその容量が足りていなかったため鼓咆は最初の【怒涛の攻陣Ⅰ】にとどまり、陣率は元よりランクが更新されることも陣気が蓄積することもなかった。後から書いていて「あ!あれがあるやんけ!」と思い出せるのでそういう意味でも振り返りしてよかったと思う。 風切り布は忘れていたが、ちゃんとスマルティエの練魔帯によるリカバリィの回復増加は覚えていた。これはデスサイズの効果とセットであったことが大きかったからであろう。 ④”青晶”テレサ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1MtlV フロウライトの1ゾロレディである。いやもう本当に1ゾロがひどかった。それも、セイポン(剣意反転攻防術)やアウェイクンやキュアハートのような大事どころはしっかり仕事をしておきながら、ダブルキャストで行うフィールドレジスト:純エネルギーを1ゾロしたせいでマイアがひどい目にあったり、追加のキュアウーンズも失敗してヒルスプを積んでいないことを激しく後悔したりと私の心をざわつかせてきたお茶目さんである。なぜプリーストをメインで延ばさなかったのか、コレガワカラナイ。また、高レベルドルイドの運用についても大いに悩ませてきた。補助で使える魔法が多いためである。対策としてチャパレに主要な魔法を全部メモるというやり方を習得できたので、プレイヤーを成長させるという意味ではよくできたキャラクターであると言えるであろう(皮肉)。 肝心の戦闘においてはお茶目な1ゾロが走るきらいはあったものの、マナセーブ×MP軽減で燃費が大幅に向上したドルイドバフと自身のヤケクソMPによって手厚い支援を実現し、自身もWFで宙に浮きながら前衛二人に翼を授けて武器を毒まみれにした。この毒まみれ武器がマイアのアイシクルウェポンを打ち消すというハプニングがあったものの、デモンズスプレッドを貫通しカノンのクソデカ火力をさらにクソデカくしてボスを泣かせたことは言うまでもない。今回はシナジーを考えずにキャラシを組んだが、アルマにもダウンルッカーを買い与えて4人全員でレッドブル乱用もとい飛行祭りにすれば落涙はさらに加速していたことであろう。ここまで書いて思い出したが、そういえばアルマのラル=ヴェイネの肩掛けを一回も使っていなかったしカノンのスマルティエの風切り布も一回も使わなかった。とんだ金の無駄である。
| ハリィ | |
| 2024/11/17 16:22[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】積み荷揺られて何処へ行く 自分のPCで遊びたい、遊んで欲しいとお願いして前回遊んできたセッション。 あ、自分のPCです。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO ラクシアライフの簡易シナリオをヒントにした、荷物運び中にランダムにイベントが起きるシナリオでした全て表示する自分のPCで遊びたい、遊んで欲しいとお願いして前回遊んできたセッション。 あ、自分のPCです。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO ラクシアライフの簡易シナリオをヒントにした、荷物運び中にランダムにイベントが起きるシナリオでした。 積み荷もランダムで決めて、報酬(ボーナス)が微妙に変わる使用。 なるほど!! で、イベントを3回こなしてクライマックス(ボス戦) ふむふむ、なるほど!! 楽しいし、自分もGMやってみたいかも!? と、今やってるキャンペーンに組み込むことになりました。 みんな3レベル。 でも次のシナリオの敵を考えると、4レベルになってても良さそうだな~とは思ってて。 中間戦闘を組み込んで、やってみようと思います。 楽しみ~☆
| べいろす | |
| 2024/11/16 20:19[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はっぱのキメ方 わっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが全て表示するわっかさんの卓に参加させていただいたのです。 ケーキ、図書館、ちょっとかわいそうな少女!この三御伽みたいな? アットホームな感じの進行、そしてハートフルな結末・・・ RPはむずかしい:( 常にこう、気の利いたRPをしようと四苦八苦しているが何も浮かばなくて悶絶したり、 同卓の強豪たちが「俺のこの神RPをみやがれ!」しているのを指をくわえてみていたり、 ログを見返して見たら当たり障りのないことしか言ってなかったり、 自分が発言したらシーンとなってしまったりするわけです:( キャラクター自体は超可愛いのにその魅力を発揮できていない・・・ 修練あるのみではありますが・・・! ------------------------ ソードワールド2.5には「魔香草」という謎のアイテムがありますね。 自分、これはレンジャー用アイテムであって、自分には関係ないと思っていたんですね。 他人が使っているところをみても「レンジャーの人が何かやってるなーー」としか思ってなかったんですね。 今回初めて「判定するのはレンジャーだが、効果を受けるのは他人でもいいぞ」ということを知りまして。 「とりあえず全員が魔香草を持参し、レンジャーに渡して使ってもらう」という慣習まで教わったんですね。 ということでキセルを買っておこうかなと思いました今日この頃です:)
![]() | そち |
| 2024/11/13 17:36[web全体で公開] |
😶 おんせん新規登録した おんせん登録完了〜 TRPGができるって聞いたけれどできるかな クトゥルフやりたいなクトゥルフ たくさんできるといいなぁ おんせんの使い方はよく分かってないから、理解するところからはじめるぞ〜
| べいろす | |
| 2024/11/12 00:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】そこそこ満足なキャラクター作成 最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたの全て表示する最近はソードワールド2.5に脳内メモリの多くを費やしています。 世界観も定石も全然わからなかったり、読み込みが全然甘いのは相変わらずなのですが・・・。 実習は理論に勝るということで、募集卓にプレイヤーとして参加させていただくのです。 出目などの縁があり、エルフのソーサラースカウトができたのですが、ここ最近ではなかなかの出来栄え! やはり適度にかわいそうな過去が良いのです:) ロールプレーににじみ出るような過去設定。しかしあらかさまな主張はしない奥ゆかしさも必要です:) 長く使っていきたいとは思うのですが、成長段階にマッチした募集卓っていうのは無いんですよね。 5000exp卓とか6000exp卓だなんて、そうそう都合よくあるものでじゃないですからね・・・。
| はるるん | |
| 2024/11/11 12:07[web全体で公開] |
😰 あれれ?意外と余裕なくない?ヤバくない?💦 おっはるか~☀ 土曜日は超絶インプットしてきて、マジで大満足のはるるんだよん✌💕 💀劇場版🎥「風都探偵 仮面ライダースカルの肖像」 🎶BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 後編「うたう、僕らになれるうた」& FILM LIVE 🔥ららアリーナ 東京ベイ🏀 千葉ジェッツ v全て表示するおっはるか~☀ 土曜日は超絶インプットしてきて、マジで大満足のはるるんだよん✌💕 💀劇場版🎥「風都探偵 仮面ライダースカルの肖像」 🎶BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 後編「うたう、僕らになれるうた」& FILM LIVE 🔥ららアリーナ 東京ベイ🏀 千葉ジェッツ vs 名古屋ドルフィンズ ぜーーーんぶ最高だった!感動しすぎて鳥肌モンだわ🐥💯(KONAMI感🎮) さてさて~、12月のカレンダー眺めてたら…あれれ?予定ぎっしりで笑えないんだけど🤣💦 毎週月曜&木曜はCPのセッション、んで水曜は自分のCP! さらに単発シナリオ参加やらGMとしてセッション開催もあるし😅💦 これ、マジで詰んでるんじゃない?! で、逆算したらヤバすぎ案件が続々登場したから、ここで予定整理するね~💪✨ 🖌11/12(火):11/16に参加するPCの仕上げだよ~!立ち絵が見つからないから自作するしかなくて、ガチで頑張るしか!✨ 👗11/18(月):11/21のセッションでアリアちゃんの鎧がチェンジするから、衣装差分作成しなきゃね💖 👕11/19(火):11/25のセッションでレッカちゃんの衣装もチェンジ予定!これも作らなきゃだわ💦 どれも「この日しかできない!」っていうガ◯ンコスケジュール!😵💫 でもさ、全部終わったときの達成感は最高だから頑張るっきゃないっしょ💪✨ そして11月が終わったらもう12月~!早すぎてウケるんだけど🤣 12/6(金) と 12/7(土) は、はるるんの生誕祭セッション🎉💕 お部屋もバッチリ飾って準備完璧にしなきゃ✨ 今回のシナリオ、マジで攻めすぎてるから参加者の反応が楽しみすぎて震える😳💕 その翌週はCPの第3話も待ってるし、ここで気合入れていこー!🔥💥 それにしても…修羅卓の猛者たちって、どうやってこの忙しさの中で時間やりくりしてんの?🤔💦 絶対に時間管理の秘伝の技があるって信じてるから、僕も知りたいわ~✨😆💕 まぁ、ぶっちゃけ最大の誤算は、中の人が昼からお酒飲んで昼寝しちゃうことなんだけどね~🍷💤 てなわけで、ヤマもオチもない日記だけど、充実した毎日送れてるからOKでしょ~?✨✨ ほんと、仕事してる場合じゃねぇわ🤣🤣w それじゃ、まったね~💖👋✨
| 伊吹 | |
| 2024/11/09 06:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】エンシェントブルー完走!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週金曜日夜に開催されていた、よろずGM主催のエンシェントブルーを完走しました!! PL人数はGMも入れて5人、つまりバディシステムのあるエンシェントブルーでは圧巻のPC10人という大所帯。 1年以上に渡るGMお疲れ様でした。処理の重いこのシステムを回し続けたよろずGMに感謝を捧げます。 しかしこの『エンシェントブルー』というゲームブック形式のシナリオ、メチャクチャ出来がいいですね。 バランスもさることながらシステム面もよくできているというか。 処理の重さはネックですが、それでも新しい試みであるバディシステムもありますし、チャレンジに関しては完成の域にあります。疲労システムも適度に緊張感がありましたし。 序盤はPC10人で報酬を人数割していたので、凄い金欠でしたね。指輪を割るとか以前に購入にも慎重になるほどでした。 最終的にレベルが上がってチャレンジの報酬額が増えるのと、イベントをハイペースでこなしていくことで金欠は解消しましたが。 「難易度:難しい」で始めたため、ほぼすべてのイベントを網羅したことになります。 凄く、楽しかったですよ!!良いシナリオでした!! ランダム要素が良いスパイスになるんですよね。これは公式ゲームブックならではです。 昨晩は早めにEDを迎えて、思い出話に花を咲かせてました。こういう余韻に浸れるのもCP完走の良いところです。 改めて本書の内容を読むと、バッドエンドになるイベントも配置されているけど、普通の良識ある冒険者ならまず踏まないようになっているのとか、いい作りになっているんです。 改めてGMに感謝を捧げつつ、同卓したPLたちにも感謝を。 メチャクチャ面白かったのですが、気軽に遊んでみてね、とは言いづらい大長編なのがネックですね……。 それでも興味を持たれたら、是非とも遊んでみてください。環境と時間が許せば、最高の体験ができますよ!!

