フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.31
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ | |
| 2024/05/16 13:54[web全体で公開] |
| しへん23 | |
| 2024/05/16 13:12[web全体で公開] |
😭 昨日、人生で一番最悪な誕生日を迎えました タイトル……何があったかというと…… わたくし、蜘蛛(クモ)が大嫌いなんです…(好きな人居たらすみません) ゴキブリよりも蜘蛛が。。むしろゴキブリは平気なんですが。 その蜘蛛のうち、ゴキブリ狩で有名な「アシダカグモ」が家の中……夜に出たんですね…… 母上が退治してくれたのですが…… 全て表示するタイトル……何があったかというと…… わたくし、蜘蛛(クモ)が大嫌いなんです…(好きな人居たらすみません) ゴキブリよりも蜘蛛が。。むしろゴキブリは平気なんですが。 その蜘蛛のうち、ゴキブリ狩で有名な「アシダカグモ」が家の中……夜に出たんですね…… 母上が退治してくれたのですが…… もう、誕生日だったのにモチベーションがだだった下がりで、夜も怖くて眠れず。 (※アシダカグモは退治しても別の個体が何故か翌日現れたりします) いつからいたのか、いつ入り込んだのか、部屋にもいるんじゃないか…… もう、悔しくて悲しくて怖くて…… だれか、だれか、忘れさせてください。 空いているCOCTRPGセッションありましたら、ぜひお声掛けくださいませ… あさって(5/18(土))は14時からなら、しあさって(5/19(日))は1日空いてます…ぐすん。 仕事に戻ります。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/05/16 03:12[web全体で公開] |
😢 見学許可の良し悪し(※結構ネガティブな内容なので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加させていただきました。 セッション自体はGMさんの試みや描写の緻密さもあり、とても良いものでした。 オリジナル要素を交えつつ、世界観も大切にして、ドラマ性のある内容でした。 同卓されたプレイヤーの皆様もとても良い方たちばかりで、クライマックス戦闘も接戦となり、 非常に盛り上がり、それぞれが活躍できたのではないかと思います。 ============== 閑話休題 ============== 見学許可の項目について。 本来であれば、見学という形でマスタリングの参考にしたり、 プレイヤーとして参加するわけじゃないにしても、セッションのシナリオ展開をリアルタイムで共有し、感動を追体験し、いっしょに盛り上がって楽しむための要素であるのだと、私は思っています。 間違っても、開催GMや参加PLに暴言をぶつけたり荒らし行為をするための処置ではないと思っています。 ---- 過去に、選考に落ちたセッションで、見学させていただいた際にも、ドキドキハラハラしつつ、まるで一緒に冒険しているかのように物語の流れを楽しませていただくことができました。 見学用だったり雑談タブだったり、そういったところで参加者の方たちと交流しつつ、いっしょにセッションを楽しむための要素なのだと、感じていました。 ---- しかし、先日参加したあるセッションでは、すごく悲しいことが起きてしまいました。 見学入室されていた方は複数いらっしゃったのですが、そのうちのおひとりが、セッション中にもかかわらず、開催GMへのダメ出しや、参加しているPLのPCへの暴言。セッション内容とは絡み要素のほとんどないセンシティブな内容のトークなど。およそ見学するために来たのではなく、ほとんど荒らし行為のような感じで発言等されていて、すごく悲しくなりました。 ---- 発言だけならまだよかったかもしれません。 実はそのセッションは4名採用のセッションだったのですが、すでに4名集まっていて、GMさんによったら5人開催される方もいらっしゃいますし、まだ募集を締め切られていなかったので5人目の応募者という形で、私が参加申請しました。 GMさんは5人来ることは想定内だったそうで、5人採用での開催と直前までなっていたのですが、そのうちのおひとりが何をおもわれたのか。突然参加取り消しされ、「おいだされた」等の根も葉もない暴言をばらまいて、専用コミュニティからも脱退されてしまいました。 その後、開催GMさんと和解されたそうなのですが、セッションへは戻られず、まさかの見学参加という形で乗り込んでこられて、追い出されたから「呪ってやる」と、見学タブで連呼されました。しかも自キャラの顔に呪いの仮面的なものを張り付けたイラストをわざわざ用意して、見学タブで呪い発言を連呼する、という荒らし行為ぶりで、げんなりしてしまいました。 というか、すごく恐怖感を抱いてしまい、せっかく楽しみにしていたセッションだったのに、楽しさは半減以下でした。 ・・・・そもそも選考に落ちたわけでもなく、自分から参加取り消しされたはずなので、逆恨みでしかないのですが。 ---- 呪い発言は、ひとまず収まったようで、つい先日後半部分のセッションが開催されたのですが、その中でもGMへのダメ出しや、PC行動のダメ出し、暴言等が結構あり、嫌気がさしていたところへ・・・・・。 セッション終盤、エピローグをGMが描写している最中に、見学にもかかわらず、GMに無断でイラスト表示用のマスクをセッションルームに乱立させて、しかも呪いのマスクイラストを突然表示させたりして、セッションのムードをぶち壊してこられました。 せっかっく感動の余韻に浸っていたのに、それが表示されて、呪い連呼発言がフラッシュバックしてしまい、セッションの感動も雰囲気もどこへやら吹っ飛んでしまいました。そのあともマスク乱立を続けられて・・・・・。 全く悪いと思ってすらいないんだろうな‥‥、と思うと。同卓するの怖いなぁ…と思ってしまいます。 どうして、企画してくれているGM様にもっと感謝して、その開催セッションを大切に想うことができないのだろう、と愚考いたします。開催されているセッション。そのGMとそこに参加しているPLにとってはその時限りの感動なのに。そこを荒らして身勝手な遊び場にしてほしくないなぁ…と思います。でもきっと、伝わらないんだろうな‥‥。 ほんとうに、こういう体験をしてしまうと、TRPG熱がガクッと下がってしまう。 だいぶ回復してきて、そろそろ遊べるかなぁって思ってただけに。とてもショックでした。
| カン | |
| 2024/05/14 11:51[web全体で公開] |
😶 取材に行っただけなのに CoC7版【ブティックの怪異】 完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週日曜日に進行中だったシナリオ「ブティックの怪異」、12日に遂に完結しました。 警察:PC1、探偵:PC2(美少女)、PC3(ダンディ)、記者:PC4(自キャラ)、一般人:PC5(浮浪者)、PC6(古物ディーラー) 上記の6人によって巻き起こる珍道中 ブティックに隠された秘密を暴き、皆で焼き肉パーティ。 優しいPC6の隣で仲良く食事ができて自キャラもご満悦。 後日帰らぬ人となったと思われた同僚NPCが無事生還していた事が分かり、 彼と共にブティックの店長と関わりのある議員の元へ取材へ。 他PCも偶然居合わせ再び皆で探索と思ったらPC6だけ合流できていない。 この緊急事態に連絡先を交換していた自キャラは自ら動き見事解決。えらい! その後は訪れた議員の家にてトイレと間違えて寝室や書斎に入ったりしている間に NPCが口を開くたびに疑ってかかる他PC達の圧迫面接により特に危険な目に遭う事もなくEDへ。 PC6の勤めるお店を取材できることになり大歓喜。 PC2にPC6に好意があるのか問われ、元気よく返事をしたところで物語は完結。 幸運に+8、信用に-1のクリア報酬を頂く事が出来ました。 シナリオ時代設定が2037年のため継続はしないでしょうが今後の彼の人生がどうなるのか気になる所です。 最後に同卓して頂いた皆様、最後まで自キャラの奇行にお付き合いいただきありがとうございました。 また機会があればお付き合いいただけたら嬉しいです。(奇行に)
| りんりん丸 | |
| 2024/05/13 13:32[web全体で公開] |
🤔 オンセGMに向けて ② なんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。 キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。 今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「コ全て表示するなんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。 キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。 今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「ココフォリア ガイドブック」はそこまで必要なかったようです。 キャンペーンの準備ということもあり、キャラクターの行動で展開が変わってしまうため、最初から最後まで卓を準備するというのは無理かなぁと悩んでおります。やらないルートの準備までは不要だろうし…進めながら準備して行くというのが主流なのかもしれない。 難易度の調整やキャラクターの能力によっては不向きのルートもあるし、これはもしかしたら、1月前くらいに参加者を集めて、キャラクター作成をしてもらってからシナリオを修正したり構成する必要があるのか?普通はどうなんだろうか。 ということはそろそろレギュレーションを考えたり、ディスコードのサーバーを立ち上げたりする必要もあるのか…( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。ということで、まだまだやることは山積みだ… 時間がとれたりとれなかったりしますが、阪神タイガースファーストで頑張るぜ (๑•̀ㅂ•́)و✧
| エリミコ | |
| 2024/05/12 23:15[web全体で公開] |
😶 いつか、いつか描き切るぞ 今日24時間以上かかったセッションが終わってイラストを描こうとしたんですが、他に描きたいものが多すぎることに気づいてしまった... まずいまずいぞ、来月までに描き切らなければ、6月からは忙しくなりすぎて休止するというのに、今のうちに描くぞう
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/12 23:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その7】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750 容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。 その後なんやかんやでひと騒動ありまし全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750 容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。 その後なんやかんやでひと騒動ありましたが、 抑え込みできる状態だったので格闘イクストリームで華麗に鎮圧して現行犯逮捕しました。 警官は目標設定無し。あえて言うなら『生きる』。 女性探偵とカメラマン、骨董ディーラーは目標達成。 男性探偵は目標未達成。 旅人は目標一部未達成。 全員生還ということでめでたしめでたし。 あと成長判定で図書館+10、経理+10でたので紙資料に強くなりました。 終わり際に別セッションのお誘いが来て嬉しい限り。
| ルジ | |
| 2024/05/09 23:04[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】探索者は神々と共に(二日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この卓名「EX卓」にしようかな... シナリオ「レギンレイブルは神々に愛される」 PL(敬称略・HO順):藍野、FLOWER、灰、お餅 ・乱発するイクストリームと都合よく出るクリティカル ・情報が根こそぎ奪われていく() ・NPCとの RP見てるの 超楽しい (575) ・HO3,4のハードボイルドとHO1,2のシリアス。違ったRPしてて良き ・探索者を名乗るなら不法侵入ぐらいしないとね(多分違います) 来週こそは体調を整えてやる...(37度の微熱)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/07 19:00[web全体で公開] |
😶 GW明けました【長文かつ一部金銭絡みのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まってすらいない人は代休取れるよう願ってます。 現在来たるWebイベントの準備とニコニコ動画の投稿数調整のため稚拙な小説や絵を作ってはやり直しが続いてる状態です。 現段階で月100円分の作品価値があるそうなので溜まったらまたルルブ買おうと思います。 サプリでなくて基本ルルブなので何周遅れの購入になるかはしりません。 雑収入20万円まで確定申告不要とか宝くじや株で当たらない限りはほぼ達成出来ませんし。 大金といえば最近、印刷代と人気さえあれば数百〜十数万円手に入るオフラインイベントありましたが、景気良さそうに見えて在庫を抱えたり悪質な客や暴言で心折られた人もいらしたとか。怖い怖い。 私が参加するときは作業用の暫定住所と確実に売れるだけの予約体制と万一のときのカバディ要員を確保したいものです。そんな機会一生来なさそう。 それより何かに入賞して敷居を低くしたいので、まずは完結作品を数多く作りたいです。目指せ500作品(無謀) あとなけなしの懐と引き換えに結婚相談所入会したので交流レベルをブースト上げできるといいなぁ。 その合間であればセッションよろしくお願いします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/06 00:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その6】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171439943172 技能の振り場が殆どなくなりました。 会話シーンだけで情報が集まる縁側での茶飲み会話感が続く。 外出理由も署内全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171439943172 技能の振り場が殆どなくなりました。 会話シーンだけで情報が集まる縁側での茶飲み会話感が続く。 外出理由も署内の応援ではなくて知人の頼み事という。 職務の抜け出しが慣例化とかホワイト超えてますね。 警察権限でサイレン鳴らしながら渋滞道路を疾走し、 令状がまだのホシの家の扉の前で大声で罪状を述べて協力を求めたりしてました。 お助けNPCは犠牲になりました。 女性探偵はカメラマンのメモに踊らされ、事実誤認のまま社長に社長がいるか聞く天然煽りで相手は怒って電話を切り、 男性探偵は追跡技能が初期値で成功、 カメラマンと骨董ディーラーはトイレを探して部屋を物色していました。あとノートを持ち出し。 旅人はツッコミや相槌してました。 次回、5/12。
| ルジ | |
| 2024/05/06 00:08[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】とある街の六人衆と事件(六日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心理学89という人を信用してない技能振りが輝いた シナリオ「ブディックの怪異」 GM:フルフル様 他PL(敬称略):セス・メイソン、カン、エリミコ、ハル、かもめ ・心理学を織り交ぜながらNPCを詰める様子はまるで圧迫面接 ・復活した悪が豚箱に還ったようです。どうせまた出てくる() ・なかなか黒幕への情報が入らない...多少リスクを取る必要あるのか ・大声で容疑言うとか警察のやることか????? 黒幕との直接対決となりそうですね
| しへん23 | |
| 2024/05/05 17:24[web全体で公開] |
😰 今年4か月過ぎましたが、全然オンセ参加できてない… 昨年は本当に素敵な人々に恵まれて、たくさんオンセを楽しみました。同卓いただいた皆様ありがとうございました。 X(旧Twitter)ではポスト(ツイート)しまくってるので、全然音信不通者のつもりは無いのですが、こちらでは何もしていなかったですね…… いや、年はじめに世間がいろいろあって(そ全て表示する昨年は本当に素敵な人々に恵まれて、たくさんオンセを楽しみました。同卓いただいた皆様ありがとうございました。 X(旧Twitter)ではポスト(ツイート)しまくってるので、全然音信不通者のつもりは無いのですが、こちらでは何もしていなかったですね…… いや、年はじめに世間がいろいろあって(そういう時は体浮上)、さらに私の部屋のエアコンがぶっこわれて、エアコンを買い替える=業者を入れる。となったら、部屋の掃除や、家具の移動やらで…本当、3月まではずっと戦っておりました… いいかげんオンセ参加したいーーー!! セッション漁るー! 埋まってるー! キャラが用意できないー! 終わったー!(エンドレス) 自分がKPできれば…...( = =) トオイメ目 今、一番参加してみたいシナリオは、公式で発信されている『七伏市奇譚』です。 七伏市に住民登録したい… どうしよう、デュエルデッキも登録しないといけないとかだったら。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/05/04 04:51[web全体で公開] |
😶 反省会:(向日葵の哄笑) ※久々にリア友とCoC(KPCタイマンシナリオ)でGMやったときの反省 ・シナリオにない行動を取られた時にうんうん悩む事が多かった。 ・RP重視のシナリオでPLに推理をさせようとした。 ・そもそもKPCとのタイマンシナリオなのにPCと性格が微妙に合わなそうなKPCを持ってきてしまった。 ・無全て表示する※久々にリア友とCoC(KPCタイマンシナリオ)でGMやったときの反省 ・シナリオにない行動を取られた時にうんうん悩む事が多かった。 ・RP重視のシナリオでPLに推理をさせようとした。 ・そもそもKPCとのタイマンシナリオなのにPCと性格が微妙に合わなそうなKPCを持ってきてしまった。 ・無粋すぎる発言が多かった。 ・見学者に「没入感がない」と言われた。 ・メタい発言が多かった。 ・ややシナリオを改変した結果、推理が難しくなった。 RPはPC同士でやらせるのが一番いいと思いました。KPがシナリオ回しながらRPするのって物凄く難しいですね。 いつかうまく回せる日が来るのでしょうか...。 シナリオURL: https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13075905
| みすたぁゲスト | |
| 2024/05/04 04:02[web全体で公開] |
🤔 敵のHPは見えた方が良いのかという雑記 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっ全て表示する 皆さんはTRPGの戦闘はお好きでしょうか? 物語の最終盤面に出てくると盛り上がりますよね。 KPやGMをよくやる身としても、ここぞという時は盛り上げたいものです。 さてそんな戦闘で少し気になることがありまして、自分がKP/GMをする時は「エネミーのHPを可視化するべきか」が気になっています。 プレイヤーと戦うエネミーは、通常はHP等は非公開で行うものだとは思います。 ですが最近のコンシューマゲーム/ソーシャルゲームではダメージ数値の他に、「相手のHPがあとどれくらいか」をゲージや名前の色などでなんとなく表示しているケースが多い気がしました。 かなーり私事ですが先日、某有名なゾンビゲームでボスのHP情報や負傷具合がほぼ見えず、『おいおい、あとどれだけかかるんだ?』と思いながらショットガンやチェーンソーをぶんぶん振り回し『あれっ、なんか倒せたぞ?』といった具合にクリアしました。 反対に某有名なロボットゲームではボスの残りHPが画面上部のゲージで分かるようになっていまして、『今回の戦法では5割削れたな』『敵のHPはあと少しだから頑張ろう』とトライアンドエラーを繰り返し、達成感と共にクリアした記憶があります。 某ドラゴンを探す系のCRPGでも近年のものは敵味方共に 白→黄色→赤 と負傷具合で名前色が変わります。 TRPGの戦闘はシステム/シナリオによっては何度も同じ敵に接触します。 ただ私がよく遊ぶものは基本的に一度のシナリオで倒せるのは一度だけ、負傷描写も基本口頭。 基本的に『おいおい、あとどれだけかかるんだ?』状態で進めます。 もちろんトライアンドエラーがやりにくい遊びなので前提は異なるのですが、もしかしたらHPくらいは見えた方が面白い(あるいはダレにくい)のかもしれません。 今度自分のセッションで試してみたいと思い、忘備録として残す次第でございます。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/05/03 21:29[web全体で公開] |
😶 【CoCシナリオ】亡心の花導【KPレス】の感想 ・お気に入りのキャラクターのキャラ設定を深めるのにいいと思いました。 ・セッション前にやるとキャラが固まっていいと思います。セッション前の肩慣らしに丁度いい。 ・ただ、これ以外にも5つ位KPレスのソロシナリオやったらSAN値が90/90になりました()。やり過ぎには注意ですね。 ・このキャラどうしよう...。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16943910
| はるるん | |
| 2024/05/03 20:05[web全体で公開] |
😊 あきらめない!あきらめない!あきらめない! ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回卓を終えた後、翌日の2回目に向けてさっそく調整されたラスボスさん ・HPを合計で-60 ・回避力や防護点を若干減らす ・MP回復、魔法拡大/数の削除 まだ強いかもしれないけど…大丈夫かな? …というわけで、今回は4/28&29に開催されたSW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立7周年イベントセッション 「学園マナ不思議と七色の花」2回目卓のセッション記録だよ~ん♪ まずはPCの紹介から♪ ---- ◯エドワルダ(華泉さん) 能力値作成ダイス目数=60のスーパードワーフ! 器用度と筋力が飛び抜けて高い重い武器を両手で殴れば痛いを体現していくヒーローガール! 舞台装置にとりあえず殴りに行くのはやめてくださいw ◯ハウレッド(伊黒楊常さん) 悲しき過去をもつアビスボーンの青年 お風呂シーンでも心を開いてくれなかったの…マーメイドちゃん寂しい ◯ルミリ(さちさん) リンゴ大好きお転婆グラスランナー すぐにどっかいっちゃうw その性格ゆえ…暴食さんと仲良くなったり、パーティーを危機に陥れたり… ◯ハンス(わさびさん) 人間の狙撃持ちスナイパー 狙撃は男のロマンだね♪ ラスボス戦では絶妙なタイミングで運命変転を使い、全米が泣いた← ◯アルマ(テトムさん) プリーストがいるといないのとでは継戦能力に大きな差がつく 今回、改めて重要性がわかったね! ---- さてさて…このシナリオ7つの部屋を順番に周ることができるんだけど、基本的には①から順番に進むことを想定されております ひとつの部屋でイベントをクリアする度にNPCの甘酸っぱい記憶が流れるんだけど、これが番号順に時系列が進んでいくんよね? ※ネタバレすると、少女が青年に恋心をいだいて失恋する過程が描かれていきます 初回卓は予定通り上から順番に進んでいってくれたんだけど、2回目はダイスで行く場所を決めることとなり… これがまた「失恋→出会い」と逆順に進んでいってくれやがりました← これによりNPCとの会話もそこまで弾まず…内心「オワタ」と思いましたwww ここからはダイジェストでログを追っていこうと思います ---- ①不意打ちやべぇ… 知らない間につるの領域に足を踏み入れていた冒険者一行 魔物側が先攻。戦闘準備不可、自分の手番開始まであらゆる行為判定に-2という重いペナの中… ビッグアーチャーの無数の針とキラーシーダーの連続攻撃で… いきなりハウレッドが気絶しました… まさかのザコ戦で全滅END???と不安がよぎりましたが、なんとか立て直してくれました(ホッ… ---- ②激突!ミノタウロス vs スーパードワーフ! 闘技場に待ち構えるミノタウロス [雑談] エルダ : 特に意味ないけど一騎打ちしたいですぞ! から始まった一騎打ち! エルダ : 2d+11+1>14 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+1>14) > 8[3,5]+11+1 > 20 > 成功 エルダ : 2d+7-1+0>=17 回避力 (2D6+7-1+0>=17) > 11[6,5]+7-1+0 > 17 > 成功 エルダ : 2d+11+1>14-2 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+1>12) > 11[5,6]+11+1 > 23 > 成功 エルダ : 2d+7+-1>=17 回避力 (2D6+7-1>=17) > 11[6,5]+7-1 > 17 > 成功 エルダ : 2d+11+1>14-2 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+1>12) > 7[2,5]+11+1 > 19 > 成功 エルダ : 「ぬふ。快勝でしたぞ」 ってか、出目11以上じゃないと回避できないのに、両方とも11出してるし??? ---- ③りんご大好き娘 vs 暴食のゴブリン ルミリ・クレア・ルベク : 「料理!リンゴの皮むけるよ!」 暴食のゴブリン : 「りんごなら…ほら!」とルミリにりんごを投げ渡す ルミリ・クレア・ルベク : 「わーい!りんごだー!いただきまーす!」丸かじり 2回目の訪問時… ルミリ・クレア・ルベク : 「肉持ってきたから、リンゴと交換して!」 暴食のゴブリン : 「とりあえずやるゴブ」とルミリにリンゴを投げておく [雑談] ハウレッド : 暴食のゴブリンがリンゴくれるオジサンになってる・・・ [雑談] 暴食のゴブリン : ルミリが可愛いのがいけない [雑談] ルミリ・クレア・ルベク : やさしいおじさんだ・・・ ---- ④どうして私じゃないの? このセリフ、背景を暗転させて、BGMを切り、ボイスを流しました ちなみに音声はVOICEPEAKの東北ずん子さん テキセで声がつくのは珍しいので、みんなびっくりしてくれました♡ ---- そんなこんなで運命のラスボス戦! なんとかNPCもPCと仲良くなったため、いきなりコア狙いされることもなく…NPCを救う戦いが開始しました! ここ何が熱かったって…初回卓のPLさんが見学にきてくれてたんだよね♪ [見学] GM : こっそりナーフされてるの気づくかな? [見学] のん : わかるけどまだ強い気もするw [見学] スライミ : いけると信じるしかない……がんばってーー [見学] ほっか飯倉 : 俺らの無念を晴らしてくれ〜! [見学] サリーナ : バッドエンド班からのメッセージ そして…暴かれた真実… [見学] LV10:名状し難き魔神 : そして、いまさら気付いた…アベンジャー、射程10mだ← [見学] のん : お主w 20mくらい後方まで撃ち抜いちゃってたよー(ハルペロ 何にしても無限「魔法拡大/数のアヴェンジャー」と足を残したことで「貫通する目からビーム」を防いだことでPC有利のまま戦闘は進んでいきますが… 3回の裏…ラスボスの攻撃 LV10:名状し難き魔神 : アルマにアヴェンジャー(精神抵抗18/半減) LV10:名状し難き魔神 : 胴体は対象を定めずに…目からビーム:「射程/形状20m/貫通」で、対象に「2d+7」点の純EN属性魔法ダメージ(精神抵抗/半減18) LV10:名状し難き魔神 : そして…左右の触手が前衛にテイルスイープ!命中力:21 となり…全体的にHPが削られ最大のピンチ! 負けるなPC! 4回の表…ここでBGMチェンジ! あきらめない あきらめない あきらめない♪ あきらめない曲が鳴り響く中…反撃開始!!! エルダ : x3 k50[(10+0)]+13-3+4$+0#0 ダメージ/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打]/薙ぎ払いⅠ #1 KeyNo.50c[10]+14 > 2D:[3,3]=6 > 10+14 > 24 #2 KeyNo.50c[10]+14 > 2D:[6,6 3,2]=12,5 > 15,8+14 > 1回転 > 37 #3 KeyNo.50c[10]+14 > 2D:[5,2]=7 > 10+14 > 24 ハンス ラハ : 2d+10+3 命中力/「鈍重な」テンペスト2H (2D6+10+3) > 2[1,1]+10+3 > 15 ハンス ラハ : 当てる!運命変転! LV10:名状し難き魔神 : 右手が吹き飛ぶ! [メイン] ハウレッド : x2 k14[8]+(7+(18)/6+3+0)+2+2 ダメージ #1 KeyNo.14c[8]+17 > 2D:[4,6 5,6 5,2]=10,11,7 > 6,7,4+17 > 2回転 > 34 #2 KeyNo.14c[8]+17 > 2D:[5,4 3,5 4,6 2,5]=9,8,10,7 > 5,4,6,4+17 > 3回転 > 36 LV10:名状し難き魔神 : 左手も吹き飛ぶ! アルマ : 拡大/数宣言、4点魔晶石使用 全員にキュアハート! からの…4回の裏!GMの演出! LV10:名状し難き魔神 : (choice(エルダ,ハウレッド,アルマ,うーちゃん,胴体,上空)) > 胴体 ハウレッド : !? ルミリ・クレア・ルベク : お? アルマ : おおう!? ナナ : 「ヤラセナイ…」 胴体に…アヴェンジャー! [見学] ほっか飯倉 : なきそう [見学] のん : ダイスの女神って空気読みうまいんだよなー [メイン] エルダ : 剣の恩寵を使いますぞ! [メイン] エルダ : 「友情は永遠ですぞぉぉぉ!!」 [メイン] エルダ : 2d+11+4+2>15 命中力/[魔]〈シルバー・ギザルメー+1〉[刃][打] (2D6+11+4+2>15) > 2[1,1]+11+4+2 > 19 > 自動的失敗 [メイン] エルダ : ええぇえええ …と、オチが付いたところで勝負あり! [雑談] ハンス ラハ : 結局全員で11回の1ゾロ・・・ という荒れたセッションは終了しました♪ エンディングは歴史も変わり、なんとなく救われたような感じで終わりましたとさ… めでたしめでたし わざわざ応援に来てくれた初回卓のみなさん、参加してくれたPLさん、 最後まで日記を読んでくれた皆さん…本当にありがとうございました♪ 最後にひとつだけ… [見学] スライミ : だからリノアは知ってたはずなんですねぇ [見学] ほっか飯倉 : 時空のゆがみ…w ナナさんが生き延びると、同じ顔ででてくる生徒会長のリノアさん… これ一応…設定があって… ナナさんが生き延びなくても生徒会長はリノアさんだったりします その矛盾を解く鍵は…「セワシくん理論」 『心配はいらない。ほかでつりあいとるから。歴史の流れが変わっても、けっきょくぼくは生まれてくるよ。 たとえば、きみが大阪へ行くとする。いろんな乗りものや道すじがある。だけど、どれを選んでも、方角さえ正しければ大阪へ着けるんだ』 という…強引な説明により、なんやかんやリノアさんは生まれてくるみたいな?
| お餅 | |
| 2024/05/03 18:19[web全体で公開] |
😶 シナリオ名思い出せない…… 前にやったクトゥルフの小学生限定シナリオの名前が思い出せない… シナリオに文字化け要素があってそれを解いていってシナリオクリアしたまでは覚えてるのに……
