フルフルさんの日記 page.3
フルフルさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2024/05/12 23:18[web全体で公開] |
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| 2024/04/29 00:38[web全体で公開] |
😊 【ブティックの怪異】四日目&五日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・心理学値14で成功。ナニソレコワイ。KPシラナイソンナコト HO2美少女探偵 ・交渉をうまく進めて、情報引き出してましたね〜。心理学強いですわ HO2ハードボイルド ・メインの裏で依頼人と連絡を取って情報を新しく入手してましたね。 HO3記者 ・ベッドとタンスのあるその部屋は寝室だからトイレではない。あと、NPCからの心象悪いですからね。(特に) HO4旅人 ・心理学89は強い。チケットたくさん持っている人は強いですね。 HO4古物ディーラー ・店員との交渉…よかったけど、出目が…。 四日目、五日目ともに何事もなかったですね。 店員が黄金の精神を持ったり、悪が世に放たれたり、探索者全員で政治家先生のお宅に訪問したり…何も問題はなかったですね! ここからどうしようかな…頑張って探索者一人は落とせるといいなぁ〜あはは…。 全員、NPCからの心象悪いですからね! 四日目を書いていなかったのはあれです。忘れていたとかそんなことではなく…まとめて書けばいいかなって…
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| 2024/04/15 00:21[web全体で公開] |
😭 【ブティックの怪異】三日目 『アイエエエエ!100ファン!?100ファンナンデ!?』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・目のつけどころはいいんです。…いいんですよ、なのに出目が…。 HO2美少女探偵 ・アイエエエエ!100ファン!?100ファンナンデ!? はぁい、ルートが変わったダイスです。 HO2ハードボイルド ・幸運を積極的に使っていく…いいですね。 HO3記者 ・もうただの変態なんですよ。なんで、なんでこうなった… HO4旅人 ・人の財布を漁らない。信用は上がるイベントがあったんですよぉ HO4古物ディーラー ・要所要所で良い動きしてるんです。経理ほんとにちょっと、雀の涙ぐらいだけどあるのありがとうございます。 100ファンやファンブルが連発して事故現場は荒れるし、ルートは行き来するし、KPのライフはもう0だし、次回はKPの胃が壊れるのがほぼ確定してるし…もういやああゝ!!!! お願いします。ファンブルやめて…お願いだからファンブルやめて… あと、経理を持ってきている人が少ないのは経理くんが三大ゴミ技能だからですか…今回のシナリオはゴミ技能を活かしたいなでちょっと使う所入れたのに…準だけど推奨技能なのに
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| 2024/04/08 00:18[web全体で公開] |
😰 【ブティックの怪異】二日目 『シナリオ壊れました』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・ずっと怖いよ。PLから指摘がなければでないな情報が出るんだけど。 なぜ値が低いのに心理学プッシュするんです? HO2美少女探偵 ・発狂処理どうしましょ。いえ、大丈夫です。 HO2ハードボイルド ・あの見た目でカフェオレ…これがギャップですね。 HO3記者 ・あの見た目で丁寧なロールプレイ…これがギャップですか…。 HO4旅人 ・十万円おめでとうございます。 HO4古物ディーラー ・『誰がこの扉を破壊したんでしょう…』???????? あなたです 今回、前回とは打って変わって全体的に暗い重めな雰囲気でした。 探索者が6人、動いているのは処理が大変だなと痛感しました。 それから(KPのダイスによって)シナリオ壊れました、なので、意気消沈です。 とりあえず、来週までにログを見返して立て直します。幸い、なんとかなりそう。
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| 2024/04/03 12:43[web全体で公開] |
😆 CoC7【遭難者C】無事生還 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM かもめ様 PL1 霊内さま PL2 フルフル 見学 ALZI様 いやぁ〜今回も危なかったなぁ。やっぱり持つべきものは推奨技能よりも幸運だね!(違います) ・セッション中はメインでシリアスして雑談でギャグしてました ・KPのアドリブに感謝 ・今回出目がよかった(特に霊内さん) ・仲良く二人発狂 雑談タブでの会話 一部抜粋 最終局面にて PL1: 「くっそ!幸運ファンブルだわ!」 PL2: 「なるほど!必須技能がねえ!」 PL1 : 「君いける?」 無事生還エンディング中にて PL2 : 「イヤッフオー」 PL1 : 「生きてる〜!」 見学: 「幸運消し飛ばしすぎでは?????」 PL2 : 「まだ2もある」 PL1 : 「まだ23もある」 ※幸運のご利用は計画的に ※推奨技能はちゃんと持っていきましょう
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| 2024/04/01 00:46[web全体で公開] |
😆 【ブティックの怪異】1日目 『悪は滅んだ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2037年 6月5日 12:00 新聞社 「俺の名前は『出間 計(でま ばかり)』今日はタレコミがあったからその情報元の人物と合う約束しているんだ。」 ここから起こった彼の悲劇 ・たまたま合流したHO3と一緒に応接室で情報元のHO4旅人と話し合う。 ・出間は協力を申し出るが、HO4旅人はこれを断り逃げる。それを阻止しようとHO3がカメラのフラッシュを焚くとHO4旅人が出間を【近接戦闘格闘】で盾にする。 出間の一言『目がぁ!目がぁあぁ…!』 その後、HO4旅人はHO3を撒くために1日消費。 KPの一言『おっと、シナリオが…合流地点が…』 2037年 6月6日 10:00 新聞社 「昨日は何故かひどい目にあったが、関係ない!それよりもスクープ。そのために多少、法をおかすことになっても…。針金を使って、レッツ侵入!」 ここから起こった彼の悲劇 ・HO3とともにターゲットの建物へ侵入を試みるもターゲットが建物から出てくる。その際、ふたりとも【隠密】に失敗する。 ・ターゲットに逃げられてしまうが、喫茶店に入るのを目撃。HO3へ連絡。 ・HO3は【隠密】にイクストリーム成功。出間は失敗。HO4古物ディーラーとターゲットに見つかり、警察を呼ばれる。 出間計【豚箱エンド】でロスト KPの一言『悪は滅んだ』 補足 出間はホントならお助けNPCです。 出間目線なのと要所、要所を抜いているので誤解がないように言っておきますが、PCの動きによって想定していない流れになりましたが結構良い感じです。
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| 2024/04/01 00:22[web全体で公開] |
😆 【ブティックの怪異】1日目 導入部分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・導入部分で多少探りを入れていたようです。結構、勘がいいですね。 ベテランなので結構気をつけてましたが、露骨すぎましたか HO2美少女探偵 ・依頼人はニャルじゃないよ!APP90で中性的な見た目でも。 ロリータ服については、友人に聞いておきますね。 HO2ハードボイルド ・10万で依頼を受けるとは…少しはまけてくれてもいいんじゃないですかーぶーぶー HO3記者 ・良くもやってくれましたわね、シリアスが崩壊しましたよ。想定していた流れが終わりました。 あと、なんでネーミングセンスが私とかぶるんですか…。 HO4旅人 ・以外とまともだった…。まあ、OK。本人が気づいてくれたようですが、最初に想定していた導入案を使って合流させます。 私はあなたを一番警戒している。なんで跳躍と登攀に振ってるんです?こわい あと、私の日記見てるとは…要警戒しておきます。過去の日記も見られているのかぁ…まずーい。 HO4古物ディーラー ・どうして、こんなにシナリオとの相性がいい探索者がくるのーなんでー? シナリオの真相(本編で出ることはないだろうと思ってた情報)が少し出ました。
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| 2024/03/27 00:38[web全体で公開] |
😟 CoCこども電話相談室 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.どうして近接戦闘が70もあるのに成功しないんですか? A.… Q.どうして幸運が二桁もあるのに幸運ロールが毎回成功しないんですか? A.… Q.どうしてよく幸運が一桁なんですか? A.… シナリオのログを見て、(自分の行動を)不思議に思ったので聞いてみました。アンサーはないです。
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| 2024/03/20 01:22[web全体で公開] |
🤔 書きたいシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感動的で心臓をえぐるソロシナリオ ・KPが余計なことをするので、だいたい上手くいかない。 民話を元にしたシナリオ ・ちょっと書いてみたけど、『あ、まずい。地元がばれる』お蔵入りになった。 ドリームランドを冒険するだけのシナリオ ・シンプルに知識が足りない 都市伝説系のシナリオ ・某流行り神シリーズのようになってしまう。実際、そうなった。 シンプルなホラーシナリオ ・怖ければ怖いほど良いと思います。ギャグシーンは入れてはいけない。 探索者のキャラ紙を元にしたシナリオ ・相当、仲の良い方でないと難しい。
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| 2024/03/19 16:48[web全体で公開] |
😶 【オリシ】『This man?』感想(ほぼ謝罪文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加者の皆さんありがとうございました。 いろいろと書きたいこと(導入を分けたことやルールミス、シナリオ破綻、明晰システム…etc)は長くなるので書かず。 生還おめでとうございます。 長いセッションでした。(当初の予定では2〜3回で終わる予定でした。実際は5回ほどかかりました。とんでもない詐欺ですよこれは) 途中、大事な情報を持った人物をスルーしたり(KPも忘れてた)、シナリオが破綻していることに気づいて急遽直したり、戦闘に慣れていないKPの介護をしてもらったりいろいろあったなぁ…。戦闘の介護に関しては本当にありがとうございました。 言いたいこと(言い訳)はたくさんあるのですが、書くわけにもいかないので最後に一つ。 参加者の皆さん、次回作のセッション作りましたが誘うのを忘れていました。すみません。 (だって、希望者こんなに来るとは思わなかったんだもん。) 後ほど、参加者の皆さんには参加を希望するかなどを聞いて回ります。
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| 2024/02/04 18:57[web全体で公開] |
😆 TRPG関係ないですが、地域交流をしました。【関係ないので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月、地域の児童館でかるたやトランプなどのゲームをして、地域交流をしました。 子供の集中力とゲームを全力で楽しむ姿勢は見習いたいなぁと思いつつ、でもルールはちゃんと聞いて…。 館長さん、「マイクを持ったお姉さんの話を聞きましょう」と元気いっぱいの子供たちを静かにさせてもらったときは助かりました。 でも『マイクを持ったお姉さん』ではないんです。一応、お兄さんなんです。 ちびっ子たち、帰るとき見送りありがとう。 でも、「留年しろー」と言ったやつ顔は覚えたからな。 年のはじめから、嫌な出来事がありましたが楽しい時間を過ごせて嬉しかったです。
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| 2023/10/10 01:24[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話trpg【もっと食べたい】終わりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加者のみなさんありがとうございました。 今回、初めて公式シナリオ回しましたが、ダイス目が腐ったり暴れたりしなくてほんとに良かったです。 ただ、ほとんど探索せずにロールプレイだけで解決されるとは思ってなかったです。 探索箇所、すっ飛ばされるとは思ってなかった。 シナリオをよく読んでなかったこともあって、最期のところが少しあっさりしていたのは残念だと反省します。 ほんとに、シナリオの真相部分に触れることなく本丸に来れるんだぁ…。 私もロールプレイを磨こうというセッショになりました。 セッション感想 今後、無一文探索者は基本NGにしようかな。 最初、豚箱エンド危機は読めなかった。 シナリオ通りでなくても順調に進むんだぁ…
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| 2023/09/28 01:16[web全体で公開] |
🤔 いやぁ…反省点が【殺人道化師 感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず、はじめに参加者の皆様ありがとうございました。 8月か7月に募集をかけて一ヶ月ほど続いた、新クトゥルフ神話trpgシナリオ【殺人道化師】が終わりました。 すごいね、反省点がありますね。 ・シナリオ ・準備 ・ガバ ・秘匿 ・キーパリング・時間 【シナリオ】 このシナリオ回すときに結構改変しまして、+途中で追加を入れた結果元のシナリオからは結構外れてしまった。 報酬も本来はなかったのですが、SAN値回復を入れたりしてしまった。 このシナリオは探索者絶対コロすマンシナリオだったのに6人中1人ロスト、1人精神病院送りで終わってしまった。 【準備】 事前準備は結構頑張りました。元のシナリオが6版なので、それをコンバートするためにも。 問題は途中準備でした。 途中で追加を入れたのですが、それの準備が間に合わなかったり、(フレーバー要素として入れた探索箇所)エンディングの描写のシナリオテキストを用意してなかったりしました。(描写がそれぞれ3つに別れていた) 【ガバ】 秘匿にしたほうが有利、不利できるよなぁっていう情報を公開しました。 【秘匿】 KPが秘匿に慣れてないのが大きいのですが、秘匿の処理を忘れていたり、情報伝え忘れていたりしました。 【キーパリング・時間】 誰でしょう、四時間で終わると言っていた人は…そうフルフルです。 はい、四時間で終わるわけないんだ…。 募集かける時に、予備日のことなにも知らせてなかったはずなんだ…。 それでも、伝助に入力して予定を合してくれてた参加者の方ありがとうございました。 途中ですね、KPはロストしたPLにサブキーパーを頼むというよくわからないことをしました。 サブキーパーを快く受け入れてくれた霊内さんありがとうございました。 途中、描写を入れて一触即発の雰囲気を台無しにするということをしてしまったり、その結果追加で用意してたものがうまく発揮されなかったりしました。 セッションの感想 また、できるならしたいです。 次もまわ、回せるといいなと思いますが、私はどっと疲れました。KPしてるときは楽しいですが、終わったあとの疲れが【殺人道化師】はやばいです。 知識1クリ、心理学1クリって…なんですかね。
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| 2023/09/09 20:54[web全体で公開] |
😲 マイク終了のお知らせ 本日、ボイスセッションをしていて昼休憩後にマイクが壊れました。 その後、KP様にテキセでの参加を認められてなんとかシナリオも生還しました。 マイクを買う予定も資金もないので、ボイスセッションはお預けですね。 おかしいですね、マイクは今のところ3回しか使ってないんですけどね。 何なんでしょう。 セッションの感想 青春っていいですね(泣)。
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| 2023/09/08 23:28[web全体で公開] |
😟 ボイセ慣れしないとなぁ 今まで、テキセ中心だったせいかボイセでのロールプレイがうまくできないです。 どうやったら、こう滑らかに喋れるんでしょうね。場数をこなすしかないのか…。 ロールプレイの前に、メモ機能とかで一回書き出したほうがいいのかなぁ…。 明日は金髪縦ロールお嬢様のロールプレイが…どうしましょ。 追記 シリアスなロールプレイが苦手ということが分かった。
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| 2023/08/31 14:12[web全体で公開] |
😆 初めてボイセでKPしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、喉の調子がいいので手軽に回せるシナリオをボイセで回しました。 慣れていないので、テキセより時間がかかってしまいましたが探索者は無事生還しました。 ボイセをしていて思ったことは ・途中、描写や処理に迷うと早口になったりどもってしまいました。 これは、KP経験とシナリオの読み込みの浅さによるものでしょう。 ・あとは、ファンブル、クリティカルを出されるとしばらくの間笑って落ち着くまで喋れず、困りました。 そういうときは、テキストで処理をすればよかったです。 ・今回ボイセでKPをして「私、テキセのほうが好きなんだな」と、思いました。 セッションはテキセ中心になりそうです。 とりあえず、セッションの感想としてはCONロール1クリってなんですかね。
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| 2023/08/29 01:40[web全体で公開] |
😆 久しぶりに身体を張ったロールプレイができました。 私の最近のCoC7でのロールプレイが基本的に慎重かつある程度、頭を使ってロールプレイや技能を振るというものでした。 良くなっているのはわかるんですよ、成長しているのはわかるんですけどやはり身体を張ったロールプレイができてないです。 タイトルにもある通り身体を張ったロールプレイができました。 幸運は自PC幸運最低値レコードの8から7に更新することができました。 プッシュロール、幸運消費を多用することができ楽しかったです。 そして、これはSAN値回復シナリオだから思いっきりできたことなので普通のシナリオでやってたあの時の勢いはすごいです。 普通のシナリオのときはプッシュロールの失敗が命取りや他の探索者に窮地に陥れるかもしれないので慎重にいきます。 身体を張ったロールプレイのほうが波に乗れるのでできればしたいです。
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| 2023/08/19 02:00[web全体で公開] |
😆 【賽は投げられた】が終わりました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)未達歌様制作シナリオ【賽は投げられた】が無事?終わりました。 参加者の皆様ありがとうございました。 今回、KPのキーパリングと魔術の説明を用意し忘れたせいで予定時間をオーバーしてしまいました。 すみませんでした。 あとは、今回ダイス目が全員(KPを除く)よいお陰でちゃんとシナリオ難易度上げたのにノーダメでクリアされました。 1クリとイクストリームってあんなに出るんですね。 あと、幸運100ファンってなに? ラストバトル、ラスボスがPLに同情されて終わるという結果になりました。(幸運100ファンを許すな) 反省点 二手に別れさせて時間を短縮させたほうが良かったです。 NPCがもう少し積極的に探索者に絡んで誘導させればよかったです。(NPCの性格的にギリギリですが) それから、探索者が行動しそうなところで、SANチェックがあるトラップは飛ばしてもよかったです。 ただ、このシナリオはクローズなので回しやすいですが、ギミック(時間経過)を考えると管理が大変というか忘れてしまうので危ない。 テキセで4〜5時間(全部探索なら、6時間ほど) 明日はKPの脳が死ぬシナリオがありますが頑張りたいと思います。
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| 2023/08/15 00:30[web全体で公開] |
😶 なんとなく、振り返って【内容がまたまた恥なのとTRPGあまり関係ないので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなーく、自分の参加したセッション(特に最初のほう)のコメントを見て、いろいろとこれは酷いなと思ったので。 いやぁ、ほんとに今も初心者ですがそれ以前のときに参加申請して参加させていただいたセッションのコメントと私の提出していたキャラ紙見ると酷いですね。 今、仲良くさせていただいているフレンドさんとも初対面だったのでいろいろと言われてます。 今の自分が見てこれは酷いな。と、ずっと苦笑いしております。 今も、だいたい問題行動を(特にKPのときだと、ガバが…)起きたりしますがこれは酷いですね。 いや、ほんとになんというか人って少しだけど成長するんだなぁ…とそして、慢心すると良くないよなぁ(疲労的に)と実感しました。 ほんとに、最初の方で優しく見守ってくれた方、セッション参加して他の探索者のロールプレイを見て経験を積ませて貰いました。ありがとうございました。 そして、普通に愛用してたキャラなんなら、私のよくわからんプロフィールの元になったキャラ。それのもつ技能の効果を今始めて知りました。 キャラに謝っておきます。m(_ _)m
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| 2023/08/13 16:09[web全体で公開] |
😆 初心者KP向けシナリオ【マンホールの底】回しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まにむ様制作のシナリオ【マンホールの底】を回しました。 参加してくれた方ありがとうございます。 感想としましては、タイマンシナリオなので非常に回しやすいです。 SANチェックの起こるシーンへは探索者が警戒すれば特に起こったりしないので、だいぶ優しいです。KPとしても過剰な誘導をしない限りは起こらないです。 (個人的には探索者に発狂させたいので私としては残念です。) 私が回したときにはチェイスシーンへは行きませんでしたが、ちゃんと行くルートがあり説明もあるのでわかりやすいですね。 まあ、今回はダイス目がKP、PL含めて二人とも良すぎました。 KP ダイス目が高いほど探索者に不利なダイスで値は【12】と【13】 PL APPロール1クリ、幸運のプッシュロールイクストリーム成功、医学イクストリーム成功 セッション終了後、戦闘がしたいとのことでシナリオの戦闘部分に則って説得ロールを振ってもらい1クリ。 まあ、(戦闘は嫌いですが…)戦闘では基本KPはダイス目が良いので敵側が勝ちましたね。 シナリオ通りとはいえ武器なしはきつかったようです。 準備が楽で今回セッション時間はダイス目が良かったとはいえ、ほぼ1時間なので軽く回したい時にまた回したいですね。 ※【マンホールの底】はまにむ様のBOOTHから無料でダウンロードできます。 あ、9月からシナリオを回すのは休みます。