べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.63

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がいどう
がいどう日記
2024/12/21 21:10[web全体で公開]
🤔 オリジナルTRPGとSW2.5について~
最近仕事が忙しく
中々、シナリオ作成等に手を付けられないけど
これを乗り越えれば休みが待ってる🔥

最近はオリジナル方の
種族説明などは完成
ただ、出身地ボーナスなどは
難航中なので近々誰かに相談しようかな・・・

シナリオ作成は休みの時に進めるからいいとして

あとは、27日全て表示する最近仕事が忙しく
中々、シナリオ作成等に手を付けられないけど
これを乗り越えれば休みが待ってる🔥

最近はオリジナル方の
種族説明などは完成
ただ、出身地ボーナスなどは
難航中なので近々誰かに相談しようかな・・・

シナリオ作成は休みの時に進めるからいいとして

あとは、27日にやるオリジナルのセッションかな
何ごともなければ多分大丈夫でしょ~
多分・・・😅

そして、最近
SW2.5をはじめてやってみて
楽しかったため
キャラを継続使用したくセッション探し!

SW2.5のセッション募集を良く見ているけど
やはりルルブ1~3必須だったり
(自分は1のみ所持)
経験値や獲得所持金○○以上と
条件があるため中々参加が厳しく
あ、これならと思ったのもつかの間
日程が合わず・・・

なんとか、日程調整ができ
初心者卓の方に参加できたらいいけど
いつになるかですね~
忘れないように、定期的に
ルルブ見ておかないと📚
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よろず
よろず日記
2024/12/21 00:55[web全体で公開]
😰 SW2.5 卓が爆発した
昨日夜からついさっきまで開催していた卓、ユドナリウムリリィでやっていたのですが、同時に全員が部屋から追い出されてしまって卓が消滅してしまいました。初めての体験です。
超序盤だったため状況の復帰はできたのが不幸中の幸いでした。
次回からは部屋維持のために別種のブラウザで並行ログインと、こまめな部屋保存を心がけようと思います。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/18 23:19[web全体で公開]
🤔 ファンタズム・オデッセイの追加諸々
ファンタズム・オデッセイは
習得している探索技能以外で
探索ロールできないけど・・・

前回SW2.5やってて思ったのは
習得なしでも平目(2D6)で
探索ロールができるんですよね。

それを見習って
こちらも探索技能+1D6
持ってない場合は1D6のみ
という感じにやっていこうかな。

あとは、種族解説も追加していこう
今日中に終わらせないと🔥
いいね! 14
明日平
明日平日記
2024/12/18 21:27[web全体で公開]
😶 反省を表に出さないほうがいいのか?
先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しきり

明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった)


PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも
GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある

もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある


こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね?

「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど
他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする

反省するだけなのに難しいね
どういうのが正解なんだろう?
いいね! 28
がいどう
がいどう日記
2024/12/17 23:50[web全体で公開]
😆 SW2.5初めてのセッションを終えて・・・
初めてSW2.5のセッション終わりました~

結論言うとめっちゃ楽しかったです!
勿論わからないことも多く
また、別シナリオをやるとしても
スムーズにやれる自信は無いですが
自分がRPを楽しむだけでなく
他の方のRPも見てて面白かったですね。

そして、お互いの出目やRPに対して
全て表示する初めてSW2.5のセッション終わりました~

結論言うとめっちゃ楽しかったです!
勿論わからないことも多く
また、別シナリオをやるとしても
スムーズにやれる自信は無いですが
自分がRPを楽しむだけでなく
他の方のRPも見てて面白かったですね。

そして、お互いの出目やRPに対して
反応・共感・感動していく
これが複数プレイの醍醐味でした✨

長らく忘れていたこの感覚・・・
というのも、TRPG歴10年くらいですが
PLやるのは7年ぶりの上
それが初めてやるSW2.5で
さらに友人以外と卓を囲むのも初めてなもので
色々急体験でしたが
良いセッションでした😊

勿論、KPとして
ファンタズム・オデッセイの作成は続けますが
PLとしてSW2.5は参加する機会を増やせたらいいな~。

そして、最後に
一緒に遊んでくれたPLさん達
ここまで面倒を見てくれたKPさん
本当にありがとうございました!!!
いいね! 27
うま骨
うま骨日記
2018/12/22 20:45[web全体で公開]
😆 【SW2.5】バードについての一考察④~正統派編~
さて、それでは前回(過去日記に①~③があります)に引き続きまして、バードについての考察を進めていきます。

今回のテーマは「正統派バードを活躍させるには」です。

いくつかポイントごとに章立てて自論を展開していきますので、興味を持っていただけた方は是非お付き合いください。

※なお、ここ全て表示するさて、それでは前回(過去日記に①~③があります)に引き続きまして、バードについての考察を進めていきます。

今回のテーマは「正統派バードを活躍させるには」です。

いくつかポイントごとに章立てて自論を展開していきますので、興味を持っていただけた方は是非お付き合いください。

※なお、ここではひとまず、呪歌で楽素を溜めるタイプのバードを便宜的に「正統派」と定義しておきます。
あくまで呼称を簡潔にするためですので、あらかじめご了承ください。


【ポイント1.正統派は終律だけに終わらない】

バードに終律という派手でわかりやすい戦闘手段が実装されたことで、呪歌をまるで、楽素を溜めるために挟まざるを得ない、一回休みのようなものとして捉えるようになってはいませんか?
終律は、あくまでバードの新たな一側面でしかありません。魔法ダメージを出す手段としては、他の技能に比べると融通が利かない点で特に不利です。
終律特化の殴られ型と差別化するためにも、終律と対を成す呪歌を活かす道にこそ、正統派バードの活路があると言えるでしょう。


【ポイント2.メインにすえるべき呪歌】

もっとも、大半の呪歌の効果は、はっきり言って地味です。何かの判定値を+1したり-1したりがせいぜいでは、添え物に見えても仕方ないというもの。
その上効果時間も、原則1ラウンドになってしまいました。一度かければ手放しでいい支援魔法と比べると、実際心もとないのは事実です。
ただ、効果時間が1ラウンドになったことで、強化というか、ほとんど別物の存在価値を手に入れた呪歌が一つあります。
そう、”ララバイ”です。


【ポイント3.”ララバイ”の使い方】

2.5での”ララバイ”の効果ですが、わかりやすく表現するとこうなります。
「2ラウンドに1回、敵のラウンドのみをスキップさせる」
これが一体どういうことか、今から順を追って説明していきましょう。

①”ララバイ”を、他のデバフ系呪歌と同様に、PCラウンドの最後に使用する。
②次のPCラウンドでは逆に、最速で”ララバイ”以外の行動をする(基本的には終律でいい)。
③更に次のラウンドでは①に戻って、以下繰り返す。

こうすることで、味方を行動不能にすることなく(※重要)、敵の行動だけを1回分スキップすることができました。
もちろん敵の抵抗を抜けていればですが、上手く決まれば相手はこちらの半分しか行動できないわけです。言うまでもなく、これは圧倒的なアドバンテージになります。

それに何より、これはバードにしかできないユニークな役割です。

同じような効果の真語魔法”ナップ”と違い、”ララバイ”には補助動作で起こせるとは書かれていません。
たとえ抵抗した敵がいても、誰かを起こすのには主動作が要ります。結局行動できる人数は変わりません。
そして効果範囲も最初から前衛後衛無差別、鷹の目要らずです。


【ポイント4.実際にはどういうビルドになるのか】

敵の精神抵抗力を抜いていかなければならないので、7レベルで必ず【スキルフルプレイ】を取りましょう。
判定回数が2回になれば達成値はかなり安定します。”ララバイ”の準備段階で楽素を溜める際の事故も減らせて、一石二鳥です。
当然ながら能力値は精神力特化。スカウトを並行して【ファストアクション】も是非取得しておきたいところ。
ということは種族は……はい、グラスランナーが最も適していますね♪(隠しきれない贔屓)


【ポイント5.戦闘時における各ラウンドでの行動シミュレート】

1ラウンド目に【ファストアクション】で、『ミューズのホルン』を使用しながら”ブレイク”と”アトリビュート”を演奏、鎮静4と魅了4の楽素を一気に溜める。
2ラウンド目は、『安寧のリュート』に取り替え(ミューズのホルンは歌唱不可)つつ、ラウンド最後に”ララバイ”。
3ラウンド目は、最速行動で”終律:蛇穴の苦鳴”。(鎮静6→3、魅了5)
4ラウンド目はまたラウンド最後に”ララバイ”。
5ラウンド目に”終律:蛇穴の苦鳴”を使うと次ラウンドに”ララバイ”が使えなくなるので、他の終律などでお茶を濁す。
→2ラウンド目に戻ってループ


【ポイント6.想定される弱点とその対策】

”ララバイ”特化といっていいので、”ララバイ”が絶対に効かない「精神効果属性無効」の敵とは、非常に相性が悪いです。
何も考えず終律砲台に徹しようとしても、鎮静系統の呪歌はデバフに偏っているため、呪歌を使うラウンドはむしろ味方の邪魔にしかなりません。
逆に高揚系統の呪歌は、バフ効果が敵に及ばない分、むしろ他の敵より得意と言えます。
そこで、”モラル”と高揚系の攻撃用終律1つ、そして『激情のリュート』を用意しておくことで、何の対策もないよりは少しだけ有利に立ち回れると思います。
(『激情のリュート』に関していえば、魅了の楽素だけで”終律:夏の生命”が使用できるようになるため、鎮静系をメインにしているバードでも用意しておく価値は元々あります)


さて、見てきてどうだったでしょうか。
正統派バードの有用さを、少しでも示せたでしょうか。

でも実は、もう一つ紹介したい型がでてきたので、バード考察はまだ続きます。
それが終わっても、今度は呪歌一つ一つを分類&評価するのもやっておきたいと思っていたりしますんで……目標は、Ⅲが出るまででしょうか。

と、できそうにない予告をしたところで、続く!
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LeTS
LeTS日記
2024/12/17 17:18[友達まで公開]
😶 不具合ですかね?
ホームページの更新されたトピックの所だけどんどん消えていくの、SCPみがあって逆に楽しくなってる。

最初は更新日を基準に表示する範囲が狭まったのかな?と思ってたけど、一日持ってない。
どんな理由でトピックの表示だけこんな挙動なんだろ?って考えるのは楽しい。
いいね! 6
ササミ
ササミ日記
2024/12/17 09:23[web全体で公開]
😶 話題のmixi2を始めてみた
使うかどうかはわかりませんが、色々な所からmixi2の招待が同時多発的に飛んできたので、アプリをダウンロードして始めてみました。
とりあえず、知り合いをある程度フォローして、オンセンと同じコミュニティを作ってみました。


感想
無数にあるX風SNSの一つって感じですね。Blueskyに近全て表示する使うかどうかはわかりませんが、色々な所からmixi2の招待が同時多発的に飛んできたので、アプリをダウンロードして始めてみました。
とりあえず、知り合いをある程度フォローして、オンセンと同じコミュニティを作ってみました。


感想
無数にあるX風SNSの一つって感じですね。Blueskyに近いのかな?
インプレゾンビが居ないのは最高。
もう少しXから人が流れてきたら面白くなりそう。


ちなみに以前のmixiとは別システムなので、黒歴史は掘り起こされずに済みそうですwww
mixiのアカウントが残っている人は、久しぶりに古いmixiを見に行くといいですよ。黒歴史がパレードしている感じで頭と脇腹が痛くなると思います。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/17 02:08[web全体で公開]
😊 SW2.5初のキャラシ!
SW2.5初のキャラメイク完成!!
いや~長かったけど何とかなった~
4時間以上キャラメイクに付き合ってくれた
コノハズクさんには感謝しかないです!

更に卓まで立ててくださって
急遽17日の夜やることに~
緊張しますが楽しみです😊

まだ、立ち絵・プロフィール
が完成しておらず全て表示するSW2.5初のキャラメイク完成!!
いや~長かったけど何とかなった~
4時間以上キャラメイクに付き合ってくれた
コノハズクさんには感謝しかないです!

更に卓まで立ててくださって
急遽17日の夜やることに~
緊張しますが楽しみです😊

まだ、立ち絵・プロフィール
が完成しておらず
世界観の把握もできてないので
そのあたり見ておこうかな。

でも、SWやってる人たちって
毎回とは言わずとも
いつもこのキャラメイクやってるんですよね・・・
いや、凄いですわ~😅
何ごとも慣れですね。
いいね! 27
がいどう
がいどう日記
2024/12/15 19:03[web全体で公開]
🤔 SW2.5のキャラメイク
明日はオンセンで知り合った方と
SWのキャラメイク!

予習のためルルブ1を
見返したりしてるけど・・・
思い出した~、確か技能や戦闘技能の習得のところで
訳が分からなくなって断念したんだった💦

このあたりのことをふまえて
明日キャラメイクしていけるといいな~
多分、1回やったくらいじゃ
分からないだろうから
場数が必要そうですね・・・😅

明日のキャラメイク終えたら
また、ファンタズム・オデッセイの方の
作業も進めないと~🔥
いいね! 31
てく
てく日記
2024/12/15 17:29[web全体で公開]
🤔 CoCのルールってさぁ…
CoCのルールって難しいですよね…特に戦闘とか戦闘とか戦闘とか()
話し合うことが前提なのがTRPGというのはわかった上で、ルールとして定められている複雑な壁があるなら、それをみんなで解いていくのはむずいしめんどいよね。

とりあえずCoC6のシステムを使ってもっとお手軽に遊べないか思考中…。ハウスルールの域を超えて簡略版みたいなね…。
最初はオリジナルのシステムでも作ってやろうかと思ったけど、CoCのシナリオでも遊びたいし…と思って。
いいね! 13
れすぽん
れすぽん日記
2024/12/15 14:11[web全体で公開]
😶 頭を抱える(マナーの問題)
だいぶお気持ちに近い日記です。
ダブルクロスの今月20日に出る新サプリ、アンチェインアームズですが、現在KADOKAWAで「試し読み」として目玉の新データを丸々読めるようになっています。
こちら僕の観測範囲ではあるのですが、既に新データを使ったキャラシを量産している人がおります。
ルール面での全て表示するだいぶお気持ちに近い日記です。
ダブルクロスの今月20日に出る新サプリ、アンチェインアームズですが、現在KADOKAWAで「試し読み」として目玉の新データを丸々読めるようになっています。
こちら僕の観測範囲ではあるのですが、既に新データを使ったキャラシを量産している人がおります。
ルール面での談義をしている人もおります。
これ、どうなのでしょうか。
「試し読みで公開されているから良いじゃない」と言ってまだ発売前のサプリを大々的に使って、それも買わずにデータを作るって、物凄くマナーが悪い行為ではないかと思うのです。
「版元がやっているんだからこれも想定内だ」とまで言うのはどうなのでしょうか?
少なくとも僕は試し読みでできるとは言えそれでデータは作りたくないし、そのデータを使って欲しくはないなあと思う派です。
潔癖すぎますかね?
いいね! 19
B
がいどう
がいどう日記
2024/12/14 21:12[web全体で公開]
😲 SW2.5について
まさか、日記に書いただけで
キャラメイクのお手伝いのお誘いや
セッションのお誘いが来るとは思いませんでした
嬉しい誤算です😊

でも、日程が合わず
セッションは参加できませんでした💦
ううむ、無念・・・

とりあえず、キャラメイクが
できるようにならないと。

協力してくれるコノハズクさん
ありがとうございます!
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2024/12/14 17:42[web全体で公開]
😍 【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💕✨みんな元気~?
今日はね、12/13(金)に完結した突発キャンペーン🎲『幽霊屋敷と魔域の少女』について語っちゃうよ~!🌈✨

💖◆キャンペーンのはじまりはじまり~🎉
そもそもさ、これ始まったのは…「SW2.5やりたい人いるから、GMやれ!」って脅されたんだよね~!?😱💦
でもまぁ、ノリで作成会&セッション1やったら、めちゃ盛り上がっちゃって🔥✨そのまま4話までやっちゃったの~💖

最終回はタイトル通り、『幽霊屋敷と魔域の少女』👻✨
元々は「とある魔女の冒険日誌シリーズ」から1話を単発化したエピソードなの🎶
NPCイリスちゃんとキャハハウフフしながら進むお話だよ~💕

💕◆どんなお話だったの?✨
「妖精使いが研究のために使ってた屋敷を探索中、幽霊少女と出会っちゃう…!」みたいな始まり✨
そして魔域に飲み込まれた屋敷の中で、50年前に亡くなった少女・イリスちゃんに出会うの👻💖

物語の中では、イリスちゃんの過去の映像が映し出されて、徐々に真相に近づいていく感じ!
いや~これ、僕の“NPCの過去を探る”フォーマット発動しちゃったやつね~😂✨

イリスちゃんと一緒にご飯食べたり🍴💕お風呂入ったり♨️💖で親密度MAXにしながら、別れの予感がビシバシ来るエモエモ展開💔🌠
もうさ…エモい以外に何て言えばいいのって話だよね!?✨

💖◆ラウラちゃんの熱演に泣いた😭💕
いやー!ほんっっっとヤバかった!!!🔥🔥🔥
ラウラちゃんのPLさんが全力でRPしてくれて、物語が爆アゲよ!!🎉✨✨

🌟名場面集🌟
ラウラ: 「ダメ、壊しちゃダメ……!イリスちゃんが消えちゃう……!」
ラウラ: 「せっかく友達になれたのに……こんな……うっ……😭」
イリス: 「あっちの私に…よろしくね♡」
ラウラ: 「ま、まってやっぱり、やっぱりこんな……」って涙ボロボロで叫んでたのヤバすぎた~😭✨

ラウラちゃん、最後には「クリティカルするまでやります!!!」って全力宣言してて…!🔥
いやほんと、ありがとう!そしてありがとう!!!👏💕

💖◆TRPGは「誰とやるか」が一番大事🌈✨
ぶっちゃけ僕って運良すぎ?😎💕
卓に来てくれる人がみーんな素敵すぎて、毎回いい空気感になっちゃうんだよね~✨

今回もさ、最初は単発予定だったのに、PLさんたちがノリ良すぎて4話まで延長しちゃったの~🎉✨
ほんとみんなが楽しそうだから、僕もめっちゃ楽しくなっちゃって💕
改めて、参加してくれたみんなに心からありがとうだよ~🌸💖

💕◆僕への感想いただきました~✨
CP終了後に、みんなでお互いの良かったところ言い合ったんだけど~…
僕へのコメントがエモエモで…😭✨

「時間管理があまりに最強!」⌛✨
「タイムキーピングが秀逸!」👏💕
セッションのテンポがめちゃくちゃいい!」**🎶✨

いやいや、褒めすぎでしょ~!?😂💕
でもめちゃくちゃ嬉しいよね!✨

他にも…

「新しいSWの景色を見せてくれた!」✨🌈
「SWにハマったのは半分はるるんさんのおかげ!」💖🌟

とか言われちゃって…もうほんと感動!!!😭💕
初心者さんが「SW楽しい!」って思ってくれるのが一番の幸せだよ~🌸✨

これからも、どこかの卓でみんなが元気に遊んでる姿を見れるの楽しみにしてるね~💕
それじゃ、今日はここまで!次の舞台で会いましょう~!まったね~✨
いいね! 24
三好健朗
三好健朗日記
2024/12/14 14:53[web全体で公開]
😶 モーニングスター・フレイルってさぁ
現実では「盾でガードし辛い」って利点のある武器の筈なんだけどさ。
大抵のファンタジーものTRPGじゃ、そのメリット無視されている様に思うんだよね。

ダメージは平凡、取り扱いが難しい(基本命中率が低いとかファンブルすると悲惨とか)。
挙句の果ては、悪役(しかもザコ)御用達の武器ってイメージまで植え付けられちゃってさ。

前述の「盾の効力を下げる」って効果持たせている作品ほとんど見かけない。

性能面で優遇している、TRPG作品ってあります?
いいね! 12
みさいる
みさいる日記
2024/12/14 13:11[web全体で公開]
😆 視点を変えた経験は重要だよと言う話
youtubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。

https://youtu.be/_ZS8w1O3mR8?si=IvQIHmdNVN1XyzQw

要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。
たとえば、ゲ全て表示するyoutubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。



要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。
たとえば、ゲームの理解を深め、プレイヤーにとって魅力的で没入感のある体験を作り出す能力が向上しますし、また、GMした際の失敗経験が、その後より良いプレイヤーになるのに役立つこともあります。
総合して、主にプレイヤーとしてTRPGする人でも、少なくとも一度はGMを試してみることを勧めているんですよね。

私の意見としても概ね同意で、「そろそろ一回GMやってみない?」と言われて初めてやったGMで、やはりプレイヤーの誘導に失敗した経験があるからこそ、今のTRPG人生があるのかな、と感じています。
GMは、やっぱり一回経験した方が良いですよ。大変であることはお世辞にも否定できないんですが、「何がどうして大変なのか」「PLがどうなると大変になるのか」というのは、やっぱり経験しないと分からないんですよね。
動画中でも言っていましたが、一度経験すれば、GMに無意識に無茶な要求をすることもなくなりますし、逆にどう動けばサポート出来るかも分かるようになります。
そうすれば、GMに感謝される、とても良いベテランプレイヤーとなることが出来ますよね。

「GM」「PL」に限らず、色んな視点を経験することは重要だと思います。
同じPLでも、別の役割のキャラをやってみる、というのも結構いい経験になります。
いつもはアタッカーで何も考えず殴っていたけど、タンクやヒーラーをやってみると、周りのキャラの位置や行動をよく見るようになった、とか。
バフデバフ支援キャラをやる場合は、誰に支援したほうがいいのか、どれを妨害したほうがいいのか。
普段見えなかった景色が広がると思います。

日常生活でもそうですね。いつも他人にやってもらっていることを、いざ自分でやってみようとするのも、新しい視点に気づいて意外と良いのかもしれません。
こういった経験は話のタネにもなりますし、もちろんそのままTRPGに活かしても良いですしね。

というわけで、様々な場所で日々GMを増やそうと努力しているGMからの、GMお勧めのお話でした。
みんなもGM、やりましょう!やってみましょう!
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/12/13 19:59[web全体で公開]
😶 元の日記を読んでみたら
「善も悪も無価値だからのう、わしはわしのやりたいことをするんじゃー」と番長マンガ風にRPするな自分なら……。
善も悪も無価値だったなら、「善事と悪事のバランスを取る必要もない」わけだから何やったってかまわんやろ、としか。
いいね! 23
がいどう
がいどう日記
2024/12/13 20:35[web全体で公開]
🤔 正直、S.WのPLやってみたいかも・・・
※連投すいません💦

ここ最近PLやってないけど
うん、めっちゃPLやりたいぜ!!!!

でも、現状
自分がPLやれるものって今あるかな・・・

クトゥルフはリアル知識・アイデアが低いため
KPをメインでやることになったし
そう考えると能力バトル系のユグドラのPLは楽しかった。
全て表示する※連投すいません💦

ここ最近PLやってないけど
うん、めっちゃPLやりたいぜ!!!!

でも、現状
自分がPLやれるものって今あるかな・・・

クトゥルフはリアル知識・アイデアが低いため
KPをメインでやることになったし
そう考えると能力バトル系のユグドラのPLは楽しかった。

でも、ユグドラをやる友人もいないから
やっぱファンタジー系ですよね・・・

私の自作TRPGのKPを他の人に
やってもらうのも気が引けるので・・・
KPできずとも自分がPLやれる居場所が欲しいので
やはり言い訳せずS.Wに再挑戦してみようかな🤔

キャラメイクとか教えてもらえそうな
コミュニティもいくつかあったけど
どれにしたらよいのだろう?

日記でS.Wを勧めてた方が
何人かいらっしゃったので
その方にも声をかけてみようか・・・

いつもそうだけど
新しいことに手を出すのって
楽しみだけど同時に緊張もありますね😅
いいね! 28
がいどう
がいどう日記
2024/12/13 20:04[web全体で公開]
😆 シナリオ作成
今後キャンペーン作る予定としては

・『ユーリアの良薬』:現在作成中・・・

・『融雪の刻』:ざっくりシナリオ概要のみ考案

・なんか、強力なエネミー組織との交戦:エネミー組織の名前とちょっとした概要のみ・・・

その隙間時間にマッシングシナリオを作成を進めていこうかな。
とりあえず、ユーリアの良薬を
早く完成させたい🔥
いいね! 10