ハルさんがいいね!した日記/コメント page.199

ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くちーと
くちーと日記
2023/05/24 17:48[web全体で公開]
😶 お部屋がなくなった!?
最近CoCのKP熱が復活して、好きなシナリオ久し振り回そうかなーって思ってたんですが……
作っておいたココフォリアの部屋がいつの間にか消し飛んでたんですよね……

何故だ……消した覚えはないよ…?(´・ω・‘)
皆様もお部屋の管理にはご注意を…
いいね! 13
あめふり
あめふり日記
2023/05/20 01:46[web全体で公開]
😆 【SW2.5】新シリーズ《廃棄エリア”X”》先行告知
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

 こんばんは。5月も終わるというのに気候が安定しませんね💦
 皆様体調にお気をつけて、無理なくTRPGを楽しみましょう!

 さてさて、今回の日記は6月以降不定期で開催していきたいと考えているフリーキャンペーンについての先出し情報となります。
 フリーキャンペーン……とはいっても、舞台や同行GMPCの所属が変わらないくらいで、続き物らしさは薄め。参加できるPCに縛りなどはありません。メンバーも都度集まった中から選出&開催予定のため、気軽にご参加頂けるかと思います。
 基本的には固定CPがない曜日や時期を狙っての開催となり、月・水・日夜あたりが多くなりそうでしょうか?
 とはいえ固定卓お休みの週もあるため、基本気ままに立てていく予定です。

 そんな当シリーズ、その名も【廃棄エリア”X”】。
 SW2.5の世界観における魔動機文明要素を前面に押し出し、スチームパンク&SFテイスト強めの遺跡探索シリーズとなります。
 以下、キャッチコピーや概要となりますので、少しでもご興味をお持ち頂ければ嬉しく思います。




◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

 ──滅びた魔動都市、廃棄エリア”X”
   ”そこ”には”なにか”が眠っている──

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇


【概要】

■退廃した高度な魔動機文明の遺跡『廃棄エリア”X”』を探索するフリーCP
■基本単発1セッション、PTメンバーは毎回参加希望者から選出
■CPではあるものの続き物感は薄め、よってレギュレーションを満たしていれば「どこからでも」「いつでも」「誰でも」参加可能
■一方継続参加PCには当シリーズ限定の報酬「侵食」が蓄積していく
■「侵食」を消費する「顕在化」によって代償つきの特殊な能力を獲得可能
■果てなき階層を下り続け、瘴気に侵されゆく心身で、君はどこまで戦えるだろうか


◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇


【攻略システム】

■階層~FLOOR
 ▶階層=現在の攻略ポイントです。表記は「BF-○」
 ▶1つの階層は「単発セッション」を「合計4回」こなすことで踏破可能です(○階層攻略3回目なら「BF-○(3/4)」となります)
 ▶参加PCは1セッション毎に参加希望者の中から確定します。つまり毎回PTメンバーが変わる可能性が高いです
 ▶各階層には「遭遇エネミー傾向」が定められており、新階層解放の度ランダムに変更されます(※エネミー傾向=魔動機であれば、その階層は魔動機の敵が頻出します)
 ▶階層が新しく解放されると、当シリーズにおけるレベルキャップが1上昇します。初回セッションは「7キャップ」です

■案内人~MODERATOR
 ▶「モデレーター」と呼ばれるGMPCが同行します
 ▶1つの階層は4回とも同じモデレーターが同伴します
 ▶モデレーターはセッションの進行役兼階層の案内人を務めます
 ▶判定や戦闘は通常のPCと同じように行い、報酬も山分けされます

■報酬~RESULT
 ▶経験点=「1000(基本)+500(戦闘勝利)+エネミーレベル×10+ピンゾロ×50」点
 ▶ガメル=「レベルキャップ毎の依頼達成分(Ⅲ-398)+戦利品-PT出費」※全額補填制度
 ▶名誉点=エネミーによって変動
 ▶その他=判定成果で変動
 ※上記は目安です。道中の成果によって獲得できる経験点やガメルも変動します


◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇


【侵食と表在化】

■侵食~DIABROSIS
 ▶「セッション終了時」PCは「1d3」を振って獲得する「侵食」を決定します
 ▶獲得した「侵食」は「顕在化」に使用することが可能です
 ▶獲得した「侵食」は「顕在化」以外で減少することはありません
 ▶「侵食」及び「顕在化」はあくまで当シリーズにのみ適応される特殊なリソースであり、『廃棄エリア”X”』外では効果を失います

■顕在化~MANIFESTATION
 ▶「侵食」を消費して指定の能力を獲得する特殊な強化です
 ▶「顕在化」には様々な種類があり、指定の値だけ「侵食」を消費して任意の効果を得ることができます
 ▶「顕在化」を行ったPCは、その回数分(=獲得している「顕在化スキル」の数だけ)「生死判定」にペナルティ修正を受けます
 ▶「顕在化」で獲得した能力と上記のペナルティは、『廃棄エリア”X”』内でのみ適応されます
 ▶同じ「顕在化」を重複して獲得することはできません
 ▶一度獲得した「顕在化」は破棄・変更できません。あえて使用しないことは可能です
 ▶現在「顕在化」で獲得できる能力=スキルは以下となります(※更新の可能性有)
  ▷2点:
  《狂熱》与える物理ダメージ+1
  《慧眼》与える魔法ダメージ+1
  《忍耐》防護点+1
  《加療》与える回復の値+1
  ▷5点:
  《正確無比》命中判定+1
  《知的探求》行使判定+1
  《七転八起》HP+10
  《泰然自若》MP+20
  ▷10点:
  《抗えぬ破壊衝動》与ダメージ+3
  《揺らがぬ不撓不屈》被ダメージ-3
  《研ぎ澄まされし生存本能》生命抵抗と精神抵抗+1


◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇


【世界観】COMING SOON…

■廃棄エリア”X”
■冒険者ギルド支部「メタリック・スカイ」(METALLIC SKY)
■モデレーター(Moderator)


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 以上が現時点での先行告知となります。
 初回開催時期等は無理なく組んでいきたく思いますので、もしご都合つきそう&ご興味がありましたら気軽にお越しくださいませ。

『《廃棄エリア”X”》は、いつでも有望な冒険者の皆様をお待ちしております』───


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アニエス
アニエス日記
2023/05/19 21:12[web全体で公開]
😶 出る時は出る
なんとなく暇つぶしでココフォリアでゴブスレのキャラ作成ダイスを振っていた時の出来事
アニエス - 今日 21:05
7d3 (7D3) > 8[2,1,1,1,1,1,1] > 8

なんとなく経歴と状態も振ってみる事に
アニエス - 今日 21:05
x3 2d6 #1
(2D6) 全て表示するなんとなく暇つぶしでココフォリアでゴブスレのキャラ作成ダイスを振っていた時の出来事
アニエス - 今日 21:05
7d3 (7D3) > 8[2,1,1,1,1,1,1] > 8

なんとなく経歴と状態も振ってみる事に
アニエス - 今日 21:05
x3 2d6 #1
(2D6) > 7[4,3] > 7

#2
(2D6) > 4[3,1] > 4

#3
(2D6) > 8[4,4] > 8

アニエス - 今日 21:05
x3 2d6 #1
(2D6) > 9[4,5] > 9

#2
(2D6) > 12[6,6] > 12

#3
(2D6) > 9[6,3] > 9

面白いですが、これでキャラを作っても他のプレイヤーの迷惑にしかならない為
お蔵入りです_(:3」∠)_
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てーぺ@低すぺ
てーぺ@低すぺ日記
2023/05/19 12:44[web全体で公開]
😊 そういえば…
最近(?)お引越しをしたのですが、荷解きも大体終わって少し落ち着いて来た頃に
念願だったPCを買いました(買ってました)!⸜(*˙꒳˙*)⸝
元々PCゲームとかがやりたかった人なので、貯金を叩いて結構良いゲーミングPCをね……!

人生初PCで殆ど触ったこともなかったために、タイプ速度はクソ全て表示する最近(?)お引越しをしたのですが、荷解きも大体終わって少し落ち着いて来た頃に
念願だったPCを買いました(買ってました)!⸜(*˙꒳˙*)⸝
元々PCゲームとかがやりたかった人なので、貯金を叩いて結構良いゲーミングPCをね……!

人生初PCで殆ど触ったこともなかったために、タイプ速度はクソ遅、探してるキーを見つけられない、などPC初心者あるあるであろう困難にはまだまだ適応出来てませんが……(笑)
今まで卓はスマホしか参加出来る端末がなかったけど、いざPCで参加してみると不馴れ故の不便さはあれど、格段にスマホより使いやすくてめちゃくちゃ感動しましたって日記でした!(笑)
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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/05/19 07:59[web全体で公開]
😲 【SW2.5】そろそろ…
GMに手を出そうかなぁと
ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です!
毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。

オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!!

リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/05/18 23:10[web全体で公開]
😶 裁定の線引きについて
最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。
TRPGにおいては
ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派
逆に「できる」と書かれていなければできないとする派
その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。
一部「できない全て表示する最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。
TRPGにおいては
ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派
逆に「できる」と書かれていなければできないとする派
その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。
一部「できない」となっていてもハウスルールなどでできるようにする例外もおりますが一旦外します。

ウケとしては「できない」と書かれていなければできるとする派の方に偏った方が良いと言う事は体感としてはあります。
扱う数字が派手になったり厳しい所ではできない組み合わせができたり、と言ったものですね。
単発であればなおさら「できた方が面白い」に偏りがちになるのかも知れません。

僕に関しては「他の人の出番を無くしかねないのは却下」するスタンスなのですが、実はここの「やっていいとダメの境界」をどこに置くかに悩んでいます。
僕の卓について、そこで許可した本来であればGM判断になる事が、他のGMさんの卓でも「でもれすぽんGMの卓で許可された事だよ」と
他のGMへの説得材料にされてしまって、それが余所で影響出てしまったら?と考えてしまっています。
そんなに影響力ないよ、心配し過ぎだ、と言われるかも知れません。
それでも、他の卓に影響しかねない裁定を出すのは怖いな、とは思っています。

できると思っていた事ができなかった時の落胆と、できないと思っていた事が実はできた時の「早く言ってくれれば」と言うような憤りなど
裁定について細かく書くほど「面倒くさいな」となってしまい参加されなくなる可能性もあって
色々考えると難しいですね。
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2023/05/18 18:28[web全体で公開]
😶 変なビルドしか無い
今まで作ったキャラを除くと初期以外まともなのが無い。
・攻撃力のない攻撃は護衛出来ないのでは?と考えたノーダメ転倒武闘家(欠陥)

・交渉でボス屈服させたら面白いのでは?と考えた魅了交渉特化神官(戦闘カス)

・自分に火を放って燃えた盾で殴り返すという自傷盾役の斥候(豆腐)

・その他ビルド構築の犠牲になった白磁キャラシート。

うーんまともなのねぇな
逆にそれらのお陰でビルドが洗練されてるとも言う
いいね! 7
かちゅめ
かちゅめ日記
2023/05/18 15:10[web全体で公開]
🤔 最初にキャラ作ったときと方向性が...(ゴブスレTRPG)
最初に「アルト」というキャラを作ったとき「召喚術士」としてキャラを作ってみようと考え,「小鬼」を習得し、このキャラを立派な召喚術士に育てるぞと3回冒険を終えた結果、いつのまにか覚えた呪文6個中4個が「攻撃呪文」になっていました...w 「小鬼の歯」も1個しかないので完全に「小鬼」が腐ってますw こういう事ってよくあることなのでしょうか?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/05/18 02:01[web全体で公開]
😶 マイクロソフトリワードをコツコツ続けて100日に
貯めたポイント22025ポイント。クトゥルフのルルブが買える6600円・57750ポイントまで残り36000ポイント弱。計算では300日を待たずしてルルブが手に入ることになる。

まあすでにクトゥルフのルルブは持っているので自分は別なことに使うのだが。

回せるお金がないし働くあてもないけれどクトゥルフのルルブは欲しいキミも、一日25円の収入にしかならない計算じゃないか、とか思わずにコツコツやってみよう。何もしないでいてはルルブは永遠に手に入らないのだから。
いいね! 19
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/17 22:53[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 6L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMの継続キャンペーン、4回目の参加です。
PCたちはLV6になりました。

墓場の領域クレリックは、LV6で「死の扉の守り人」というスキルを覚えます。
スキル名、格好良くないですか!? なんとも中二ゴコロをくすぐる……。
(このスキル名の上に、「ケルベロス」とかフリガナをふったら完全に中二病です)
効果はリアクションを用いて、クリティカルを普通のヒットに変える程度の、比較的地味なものなんですが。

これをねー、発動してみたくてねー! でも射程が30ftしかなくてねー(涙)。
なので遠距離ビルドのキャラですけど、今回は中衛辺りをうろちょろしてました。
タイミング良く、DMがクリティカルを出してきたので、「そのクリティカル、ちょっと待ったー!」的に割り込んで、普通のヒットに変更してもらいました(実際はもっとワタワタした)。
やったー大満足!
……と思っていたらDM、その後も同ターンに二回もクリティカルを出してきたりして!(出目が良くてうらやま)
リアクションのスキルなので、発動できるのが一ターンに一度なんですよね~。
守りきれなかった、ぜ……(一発は自分が食らった)。

前置きが長くなりましたが、今回は城攻めでした。
沼地の中にででーんと建つどっしりとした城の周囲に、リザードフォークとブリーワグが沢山。
城の中での戦いもあるだろうから、温存しつつ戦うかーと思っていたら、「走って城に逃げこもう」という作戦に。
モンクのポートが早い早い! あっという間に城に到達して、姿が見えなくなりました。
さらに他のみんなが到着するまでに、彼は場内にいたガードドレイクと一人で戦って一体を討ち取っていました。最終兵器のような人です!
他のメンバーも、早足アクションで無事に城に逃げこみ、「これで一安心」と思ったら、リザードフォークもブリーワグも、わらわら追いかけてくるじゃないですか!(そりゃそうか)
結局は城の入口付近で戦闘になりました。でも外で戦うよりは、包囲されなくて正解だったのかも。

さらには城内からも巨大蜘蛛がわらわら湧いてきます。これはミッドナイトの展開したスピリット・ガーディアンズにバチバチやられていきました。その様はまるで電撃殺虫器のよう……
最初は温存していたアラミルも、ここに至って十八番のファイアーボールをばんばん撃ち初め、一気に敵の数が減っていきました。
自PCは、ボップが討ちもらした敵をちまちまと攻撃して倒す係。インディーゴーは戦いの合間に、城の地下の様子を確認しに行ってくれたりしました。
(沼地の中という立地に加えて、地下に巨大な洞窟があるらしい。耐震強度が心配になります)

雑魚を一掃した後は、魔法で透明になったボップが敵首領(&参謀)の位置を探り当ててくれました。ポートが狭い部屋の出口に栓をしてみんなで叩く。
首領が倒された直後、参謀(独特のファッションセンス)がイベント離脱して地下洞窟に行きポータルを開きました。PCたちはそれを追ってポータルに飛び込んだ! というところで以下次号。

余談ですが、ポートが弓を撃っている時にも「アチョー!」って言ってて、「弓でもアチョーなの?」とツッコミを受けていたのですが、それを今日の昼休み中に思い出してあとからジワりました。
みんな言うことが面白いな、ほんと……。この卓、PCたちはバリバリ戦ってますが、PLたちが和気藹々と楽しい雰囲気なのです。次回も楽しみです。
いいね! 10
ソディ
ソディ日記
2023/05/17 00:37[web全体で公開]
😶 注意喚起(注意して防げるものでもありませんが)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822

えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。
とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822

えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。
とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳しい人教えて・・・

この件での問題は「退会したプレイヤー」に申請されると、GM側から「退会したプレイヤー」をキック出来ないせいで残り続けるのは仕様の穴かな、と思いました。綺麗にできへんから新しいページ作るしかないね・・・


あらされて泣き寝入りするのも癪なのでコレをネタに1個シナリオ作れないかなーって思ったりはしたり。
存在しないはずの誰か、名前も正体も明らかでない謎の存在Xから意味を持たない言葉の羅列が送りつけられる・・・そんな導入で1本作れそう
いいね! 55
はせピン
はせピン日記
2023/05/16 20:40[web全体で公開]
😆 ゴブスレCP、次で最終話
前日のセッションにて4話目が終わり、次のお話で最終話……新CoCとゴブスレどちらも終わりを迎えてきていて、どっちが先に終わってしまうのだろうか?

キャンペーンというのは長いようで終わりを迎えてしまうと思うとちょっと寂しいですねぇ。

初のシステムからの初参加がキャンペーンで初の魔法職(SWやってたけど魔法職はやってなかった)は楽しかったです。

皆さんもゴブスレで魔法職(主に魔術師)でプレイする時は〈火球〉を持っておきましょう。複数の敵にダメージを与える、倒すのは爽快ですよ!
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/16 19:09[web全体で公開]
😊 遅れて来た母の日【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日はお休みなので、遅蒔きながら母の日(代理日)とした。
母が映画を観たいと云うので、早めに良い座席のチケットを取って、昼はお寿司をご馳走する心算だ。
いつも影に日向にとてもお世話に成っているので、少しでももてなせれば良いと思う。
Thanks for reading!
いいね! 43
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/15 21:16[web全体で公開]
😊 凄いぞ!?電子書籍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは最近電子書籍を使い始めた者だが、端末さえ在れば何処でも読めて、かつ取り扱いさえあればあっという間に買えてしまう電子書籍というものに戦慄を禁じ得ない。
先晩もお勧め頂き、神我狩のサプリメントを一冊購入させて頂いた。
ルールブックは大抵嵩張るものだが、電子版だと本棚さえ必要がない。
その上、物理書籍が絶版でも比較的手に入り易く、プレミア価格どころか頻繁に割引すらある。
今までずっと物理書籍派だったのだが、すっかりと飲まれてしまった。

えっ、じゃあもう物理書籍は買わないのかって?
いいや、物理書籍があれば勿論、そちらを買う。
フィルムコートも付けて。
紙か電子かは大して重要ではないだろうが、今後のためにも、TRPG業界にはしっかりお金を掛けて行きたい。

ついでに宣伝も。
トピック『新しいるるぶを手に入れたぞ!!』

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166771440226

お手すきでしたら是非ご参加くださいませ。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 25
ジュノー
ジュノー日記
2023/05/14 23:18[web全体で公開]
😊 ゲムマで出展してきました~!
事後報告です!だって事前報告だと宣伝になるから!!!

タイトルの通り、5/14開催のゲームマーケット2023春で新刊の合同誌を出展してきました。
ほぼ完売しました!めっちゃ嬉しい~~~~!!!
2冊しか残らなかったのでBoothに置くかは未定です。

今回はグラーキの黙示録みたいなもの全て表示する事後報告です!だって事前報告だと宣伝になるから!!!

タイトルの通り、5/14開催のゲームマーケット2023春で新刊の合同誌を出展してきました。
ほぼ完売しました!めっちゃ嬉しい~~~~!!!
2冊しか残らなかったのでBoothに置くかは未定です。

今回はグラーキの黙示録みたいなものを頒布していました。




今は私、ほとんど活動はTwitterへ移してしまっているのですが、テスプ参加者の中にはTwitterで繋がっていない方もいるのでご報告でした。

ブラックゴールド、天地開闢の刻にテスプ参加してくれた方、ありがとうございました!
いいね! 30
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/14 21:38[web全体で公開]
😢 TRPG島
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)将来はTRPG島に移住し毎日TRPGをして暮らそうと考えています。TRPG島では働く必要も将来を憂慮することもありません。毎日TRPGで皆と遊ぶだけで褒められるのです。もちろん、楽しい生活の裏で悪い人達が謀を巡らせていたり、実はインスマス人の住処であったりすることもありません。

だから、私は将来は絶対TRPG島に移住しようと思います。

はぁ...
いいね! 25
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/14 16:43[web全体で公開]
😶 【報告】ルルブ購入
ソドワ2.5
基本ルールブックI、II、IIIを購入しました。
ルルブ読み込んだあと、試しにセッションしようかなって考えています
いいね! 30
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/05/14 16:26[web全体で公開]
😊 感謝されると嬉しい
ついったーで参加セッションの感想を書いたらシナリオ制作者がいいねしてくれました!

トラウマと妄想のコンボでついったーはログみたいな使い方しかしてないですが、
これは無関心ではいられない。

ひとまずいいね返ししました。

未だに無名のシナリオ制作者で止まってますが、こういう繋がり良いですね。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2023/05/14 08:48[web全体で公開]
😊 ふっかーつ!
 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。
 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。
 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナ全て表示する 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。
 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。
 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナかからんでもいいじゃんねえ!?
 あ、今はもうほぼ復活しました。腰もだいじょぶ熱もない。ただ、お仕事はまだも~ちょっとお休みな。週明けに積まれた仕事の山が怖い…。
 せ、せめてこっちの書きためてる分は挙げちゃおう! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベント中にウタカゼ書くのもどうかと思って置いてた卓日記―!

★2/23(木・祝)・3/4(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ
 トトとイヌワシをめぐる冒険 第3話「あたらしい歌と風の物語」(GM:俺)

 どんな物語にも始まりがあれば終わりがあり。
 そして終わりはまた、あたらしい始まりとなる。
 
 ウタカゼの「基本ルールブック」と「サプリ:ウタカゼレベルアップ」をつなぐ、ミッシングリンクなこのキャンペーン。
 冒険の結末はちょっぴりビター。でも、それを楽しめるPLの皆さんと一緒に体験できたことがとっっっても嬉しい!
 
 ……とはいえ、絵面はめちゃ可愛いんですけどね!w
 今回の舞台は大半が空中戦。そう、ウタカゼたちは乗りカモの背中に乗って、時に蝶のように華麗に舞い、時に矢のように突き進む!
 そのためにウタカゼ一人につき1羽ずつ、乗りカモをダイスで振って用意してもらったのですが……。

 緑の首に茶色の羽根、GMの用意したフリー絵にドンピシャな特徴のカモの女の子、グリン!
 白い羽で小柄、なんとPLさんがカラーイラスト描いて持ってきた!?こちらも女子カモ、ケルシュ!
 茶色の羽根にもっと小柄、乗っけるウタカゼは一番デカいのに!ドイツ語由来のネーミングが素敵な紳士カモ、ベン!
 真っ黒&めちゃビッグ、自作絵で、首が埋まってるぽっちゃり男子カモ、おこげ!
 
 ウタカゼ4人に、乗りカモ4羽加わると、一気に画面が賑やかになりました!ww
 
 グリン:「がー」(報酬は今日のおやつ10%UPで)
 ケルシュ:「がーがー!!(ありがたいっす)」
 ベン:「ガァ……」(あ、そこにいたんすかの顔)
 おこげ:「ぐあっぐあっ」(俺は今、風になってる)
 
 絵だけじゃなくてチャット欄まで本当に賑やか。というかPLさん達がノリノリすぎるw自PCであるウタカゼと乗りカモの一人二役を嬉々として演じるから、賑やかさ5割増しといった感じ。キャンペーンのクライマックスとしては申し分ないぜ!
 
 序盤の戦闘やクライマックスのギミックも上手く切り抜け、物語はついに終局へ。
 一人の少女に向けて、感極まったウタカゼたちが走りだすのが、またカッコよくて。マスタリングしながらウルッと目頭が熱くなりました。
 キャンペーン完走お疲れ様でした! 楽しかったですありがとうございました―――――!



★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
いいね! 39
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