ハルさんがいいね!した日記/コメント page.183
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/28 23:40[web全体で公開] |
| セラミック | |
| 2023/10/28 17:55[web全体で公開] |
😊 COC7版「冒涜都市Z」の感想(核心部分のネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/23、「冒涜都市Z」というシナリオに参加。 自ロストしたものの、他は全員生還!! いやー楽しかった。時間があっという間に溶けました。 やっぱりこういう冒険物(でいいのかな)のシナリオには他のシナリオにはない独特の魅力がありますね。 自分はHO3を選択。 スネルという名前でミスカトニック大に入学してうっかりエイボンの書を読んだばっかりにジャングル探検をする羽目になった資産家の息子、こういう感じのキャラで行かせていただきました。 HO1のPLさんはこれぞまさに主人公、困った人がいたら見捨てることはできない、善意の塊のようなサウスカロライナ生まれの男性PCを、HO2のPLさんは人種ゆえに就職が上手くいかず(舞台は1926年)一獲千金を狙う日系人2世の男性PCを作成。 2人とも非常に特徴のあるキャラをうまく演じており、一層物語を楽しむことが出来ました。 ジャングルの道中では全員が底なし沼にハマったりMOVがごりっと削られるなどのトラブルがあったものの どうにか秘境の都市、Zに到着。 遺跡の中でヌナワスカの樹液や叡智の石板を回収、さらにフェイブル大佐も見つけることに成功。 用が済んだので逃げ出そうとするも後ろからはウボ=サスラの触手が迫る! チェイスロールに突入。 スネルはジャングルの道中でMOVを削られまくっていたものの仲間の支えにより何とか最後の扉の前へ。 扉の耐久値は残り15。3D10で15以上を出せば無事に帰れる! 結果は11!! 無念の失敗で扉は壊せず。触手に追いつかれ攻撃されてしまう。 自分「ま、まだ回避ロールがあるから(震え声)。」 ダイス「ファンブルだぞ。」 スネルはウボ=サスラの触手にからめとられグチャグチャに。 彼は最後まで石板を離すことなく断末魔の叫びをあげてロスト。 いやーおしかった。あと4点だったのに…。 残ったPC及びNPCは迫りくるウボ=サスラの触手を全員が回避し脱出に成功!! フェイブル大佐も連れ帰ったしヌナワスカの樹液も持ち帰ったし、これはハッピーエンドでしょう!(1名を除いて) ジャングルからの帰還後、HO1のPCは遺跡のことを公表しないという勇気ある決断を、HO2のPCは持ち帰った樹液をお金に換えるために奔走する、というような、とてもらしさにあふれたエンディングが紡がれセッション終了! 最後になりますがPLの皆さん、KPさん、本当にありがとうございました! 皆さんのおかげでとても楽しい時間を過ごすことが出来ました!
| アル | |
| 2023/10/28 14:57[web全体で公開] |
😶 豆腐メンタル 凄い簡単なTRPGの相性診断パターンの一つ まどマギのマミさんが豆腐メンタルだと思いますか? ここで「はい」なら俺とは相性が悪い。 何故なら俺は絶対そんなの有り得ないと考える派だから。 メンタル弱いなら 「まず生き残ってない」 本当に豆腐メンタルなら、そもそも戦えてない。 部屋全て表示する凄い簡単なTRPGの相性診断パターンの一つ まどマギのマミさんが豆腐メンタルだと思いますか? ここで「はい」なら俺とは相性が悪い。 何故なら俺は絶対そんなの有り得ないと考える派だから。 メンタル弱いなら 「まず生き残ってない」 本当に豆腐メンタルなら、そもそも戦えてない。 部屋綺麗に維持して、学校行って孤独に押し潰さる事も耐えてる。 マミさん豆腐なら、ぶっちゃけ映画レオンの殺し屋さんも豆腐メンタルになるのよね。 それはそれとして、豆腐メンタルの根拠の絶望からの暴走の理屈も理解してます。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/28 04:03[web全体で公開] |
😍 レイディアントシルバーガン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またも電源系の話で恐縮なのだが、セガサターンで話題を呼んだ伝説のシューティング、レイディアントシルバーガンがsteamにて11/3に発売とのこと。 Switch版がダウンロードのみとはいえ出ていたのも知らなかったが、嬉しい限りである。 サターン版を持っているしサターンも未だに現役で動くのだが、食指がウズいてしまいそうだ。 Thanks for reading!
| めぎどん | |
| 2023/10/27 11:05[web全体で公開] |
😊 オンセン経由でのセッション回数が100回に到達しました。 どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いこ全て表示する どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いことにたくさんのセッションに参加/主催させていただき、みなさまのおかげでここまで到達いたしました。 辛いこともあったものの、それ以上に楽しいことが沢山あったため、ここまで来ることが出来たのだと思います。今まで卓を囲んだすべての方に感謝を。ありがとうございます。また多くの卓と巡り合わせてくれた、このオンセンSNSという素敵なサイトにも感謝を。 これからもゆるっとセッション参加/主催していこうと思いますので、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
| 榊原 | |
| 2023/10/26 21:38[web全体で公開] |
😢 徒然日記2 やりたいなぁと思いながらも進まない、稀に良くある見たいな状態でどうしても手が止まる。 気持ちはあっても体力と気力が持たんとしている時が来ているのです。 悲しい。 ゆっくりシナリオ作ってある程度まとまった数が出来てから色々やるかどうかを考える事にしよう。
| ばる(bal) | |
| 2023/10/26 16:10[web全体で公開] |
😶 ゴブリンスレイヤーを読んで 最近になってマンガを一気読みしましたが、まず最初に出た感想が「このくらい普通にやるよなぁ…」でした。 オフセはかなり恵まれた?環境でしたのでこういった思考の方が割と普通にいらっしゃったので当たり前と思ってました(火責め、水責め、ガス、柱崩し、MPKなど) なのでゴブリンスレイヤーTRPGは「そう全て表示する最近になってマンガを一気読みしましたが、まず最初に出た感想が「このくらい普通にやるよなぁ…」でした。 オフセはかなり恵まれた?環境でしたのでこういった思考の方が割と普通にいらっしゃったので当たり前と思ってました(火責め、水責め、ガス、柱崩し、MPKなど) なのでゴブリンスレイヤーTRPGは「そういう」システムなのかと思ったら、どうもそうではないの…か?(ルルブ未所持) シャドウランやメタルヘッドなどで敵のビークルを奪って売り払うとかも当たり前と思ってましたが、オンセでは考え方を改めた方がよろしいですかね…?
| ミドリガニ | |
| 2023/10/26 16:00[web全体で公開] |
😆 バチバチのドッグファイト【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、愛犬の散歩中に、突然2匹の赤とんぼが目の前に降りてくるなり、バチバチと本当に音を立てて壮絶なドッグファイトを繰り広げていた。 ふと、イサエギン様作のDOUBLE CHARGER 44(対戦型SFレースTRPG)もこんな風なのかな、などと妄想を膨らませた次第です。 Thanks for reading!
| 羽野 | |
| 2023/10/26 00:41[web全体で公開] |
😶 野良やるたびに思うこと 槌ノ島ハリスさんGMでビガミ参加中の羽野です。 身内卓では専とまではいかないまでもかなりGM寄りの自分ですが、ココフォリアの部屋(どどんとふ時代から)は割と適当に作ってます。まずBGMはあまり用意しません。ボイセメインなのもありますし、2人ほど「集中力を削がれる」という友人がいるのでそれに甘え全て表示する 槌ノ島ハリスさんGMでビガミ参加中の羽野です。 身内卓では専とまではいかないまでもかなりGM寄りの自分ですが、ココフォリアの部屋(どどんとふ時代から)は割と適当に作ってます。まずBGMはあまり用意しません。ボイセメインなのもありますし、2人ほど「集中力を削がれる」という友人がいるのでそれに甘えて「じゃあわざわざ用意せんでもええな」と無音でセッションが進みます。まぁボイセなので無音とは程遠いのですが。そしてNPCの立ち絵とか背景なんですが、著作権フリーの素材をよう皆さん持ってらっしゃるな――と思うわけです。picrewでイチイチ作るのもめんどくさいし……。実際のところ、アニメの切り抜きやらなんやらそういうものを使ったことがないと言えばウソになります。最近は著作権者や制作会社が公式サイトなどでフリーに使える画像を配布することも増えてきましたけどね。で最後にオンセツールへの理解、と。これは前々回も書いたので省きます。 もし仮に、オンセンでオリシをGMすることになったら色々とやらなきゃいけなそうです。 特に「スターバックス 怒りのデスロード」というシナリオは大幅に変更しないとな……
| わっか | |
| 2023/10/26 00:14[web全体で公開] |
😶 【追加1名募集】SW2.5「手紙」(途中から) (追記)募集締め切りました!ありがとうございました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha 前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを全て表示する(追記)募集締め切りました!ありがとうございました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169824580679wakkacha 前・後編の単発シナリオをのんびり数回に分けて進めていたのですが、諸事情によりプレイヤーの1人が抜けざるを得なくなったので、追加で募集します。 ・物語の途中からのスタート(物語じたいは大きく進んではいませんので、把握は簡単だと思います)に了承いただける方 ・残り日程は、26(木)21時~、31(火)21時~の2日です。両日参加できる方 ・(可能であれば)現在メンバーの穴埋め的ポジションをしてくださる方 無茶な条件だとはわかってる…わかってるんだ! でもせっかくなら4人PCでやりたいんだ。 もし参加してもいいよ…!という方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします!
| 箜埜 | |
| 2023/10/25 20:10[web全体で公開] |
😊 仲間! 夏はしんどい! しばらくTRPGをやりたいけど暑さがしんどくてお休みしてましたが涼しくなったので趣味を再開しました!( *´艸`) そして!! なんとTRPG仲間が増えました! 布教に成功!! わーい!休日に長時間でも相手してくれるような仲間ができたー\(^_^)/ これで長時間のシナリオでも遊べる( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ 気合いをいれて沼に引き込むぞー( *´艸`)
| ゆき | |
| 2023/10/24 23:38[web全体で公開] |
😊 昨日に続き、KPをしてきました! KPしていると、RPを最前線で味わえるので、今日も大変満喫させていただきました。 ネタバレなしにいうと、KPは大っっっ変楽しかったです! 回せて良かったなって思っています。 割といつもかもしれない。 KPとしてシナリオを終えた後、色々考える部分や悩む部分が自分の中で出てくるん全て表示するKPしていると、RPを最前線で味わえるので、今日も大変満喫させていただきました。 ネタバレなしにいうと、KPは大っっっ変楽しかったです! 回せて良かったなって思っています。 割といつもかもしれない。 KPとしてシナリオを終えた後、色々考える部分や悩む部分が自分の中で出てくるんですが、PLとして回ってくれた方が、KP後にもっとこうしたいって考えるのは楽しんでもらいたい気持ちがあるからで、悩んだり迷ったりすること自体が悪いことじゃないんじゃないかなって言ってくれたのが、とても腑に落ちて、楽しむ余裕が出てきたなって思ってます。 自分は無理のない範囲で楽しく悩んで、PLと一緒に自分も楽しめる卓になるよう折々に考えていきたいなと思っている今日この頃です。
| セラミック | |
| 2023/10/24 00:04[web全体で公開] |
😊 COC7版「スケアクロウがくる」の感想(核心部分のネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/23、「スケアクロウが来る」というシナリオに参加。 自分を含め2名のプレイヤーが集まりましたが両者とも無事に生還することが出来ました! PLさんのロールプレイはとても上手で、自分もそれに乗せられるように積極的なロールプレイが出来ました。 KPさんも優れた情景描写とテンポのいい進行で、短い時間ではありましたがとても濃密な時間を過ごすことが出来ました。 お二人とも、本当にありがとうございます! 今回は前回のロールプレイの反省点を意識して臨みました。 反省点は以下の三つ。 ・消極的 ・ハキハキ喋っていない。 ・声が小さい。 前回のセッションを見直した時、これらの課題が明確に浮き彫りになったので今回はその改善を狙いました。 まずとにかく積極的にいきました。序盤からガツガツとロールプレイを開始! そんな乱暴にはじまった自分のロールプレイをPCさんは巧みに受けて、返してくれました。 これが本当にありがたかった。返されたロールプレイをさらに返す。すると向こうもさらに話を膨らませ返してくれる…といった具合でシナリオ中ロールプレイが苦になることはありませんでした。 さて、このシナリオの特徴はなんといってもあふれ出るB級映画感! さらに採用されている特別ルールもB級映画感をいっそう高めてくれます! ルール名は【捨て駒キャット】 ・【捨て駒キャット】とは「探索者が限定的に操ることのできるNPC」のこと。 ・ゲーム中、探索者は危機的状況になった際に”死にフラグ”を立てることで【捨て駒キャット】を身代わりにできる。 ・つまるところ、ホラー映画で犠牲になるキャラクターである。 ・【捨て駒キャット】は死ぬことが存在意義。死して探索者を逃したり、情報を与えたりする ・【捨て駒キャット】はダイスをロールしない。行動は必ず失敗する ・【捨て駒キャット】は”死にフラグ”を立たせない限りは無敵 ・”死にフラグ”は1プレイヤー1回まで(プレイヤーが1人の場合、本シナリオでは2回とする) ・捨て駒キャットが犠牲になった場合には正気度ポイントが失われる。 うーんすごい。シナリオのB級映画感を高めるために生まれてきたようなルールです。 舞台は現代アメリカ、私の警官PC(捜査よりショットガンを打つ方が上手い)、もう1人のPLさんの中性的サバイバー軍人PC(戦闘技能値高)、さらにカップルである男女2人組のNPC(捨て駒キャット)がボロボロの車を使いバカンスに行くという設定。 この時点でB級映画感がムンムンです。 途中で車がぶっ壊れ、一行はジェイソンと名乗る農夫の家に泊めてもらうことに。 彼に家の前には不気味なスケアクロウが突っ立っています。 当然周囲に人家はなく畑が広がるばかり。B級映画としては100点満点の導入です。 その後はロールプレイを楽しみつつ時刻は夜に。 外が暗くなり雨も降り出す中、突如として叫び声と大勢の人間の気配が家の周りに現れます。 突然現れた大量のスケアクロウ、さらにそれを率いるマスクをかぶり巨大な斧を持ったジェイソン! B級映画としては何も言うことがありません。花丸です。 PC達はすぐさま銃を使って反撃します。B級映画なので当然です。 中性的サバイバー軍人PCさんが襲い掛かってくる無数のスケアクロウをまとめてぶっ飛ばしたり、 私の警官PCが唐突に故郷であるフルートヘイブンの森の息吹を感じ取って隠れていたスケアクロウを発見したり、 家に保管してあった燃料やショットガンでスケアクロウを消し炭にしたり、ひじょうに”らしい”展開のオンパレード。 そんなことをやっているうちにラスボスであるジェイソンが登場。 小脇には露骨に怪しげな本を抱えており、これもまたB級風味。 ここで中性的サバイバー軍人PCのPLさんが捨て駒キャットを使用、 男女カップルのうち女性の方を操りジェイソンの攻撃をそちらに誘導! その隙をついて自分のPCが本をショットガンでズドン!! 本を失った彼は錯乱、落雷によって火事が起きている畑に突っ込み死亡。 攻撃を誘導した女性の捨て駒キャットも頭を斧で割られ死亡。うーんグロイ。 2人のPCと残った男性の捨て駒キャットは無事生還。 さらに以前からジェイソンの家があった土地を欲していた大企業が「結果的に君らが彼を倒したわけだしお礼のお金をあげるよ。」と言い出し巨額の報酬をゲット。 恋人が死に落ち込む男性NPCと別れた後、2人のPCはこのお金をどう使おうか楽し気に話し合う…というところでセッション終了! 何度も言っているようにB級映画感の非常に強いシナリオでした。 いい意味でゆるく、肩の力を抜いて楽しめます。 特に最後のお金の使いかたを楽し気に相談するシーンなんかは普通のシナリオで考えればめちゃくちゃ非常識なんですが このセッションでは許されました。
| アンズ | |
| 2023/10/23 17:47[web全体で公開] |
😊 初オリシ完成! TRPGを始めてから少しずつ進めていた初のオリジナルシナリオが完成した!(((o(*゚▽゚*)o))) やりたいことを詰め込んだらかなり長めのシナリオになったけど、ギミック色々入れられて満足! 他のシナリオのアイデアはまだないけど、これからコンスタントにシナリオを生産できることを目標にがんばる! 最近リアルがずっと忙しいからオリシのオンセン募集は11月以降になるかな・・・
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2023/10/23 10:17[web全体で公開] |
😍 朝・昼卓 普通にお仕事をされている方は、仕事から帰ってから「よしやるかー」と少ない時間でTRPGを遊んでらっしゃるのかと想像します。 しかし、私はずっと家にいるマンなので、朝、昼にオンセンで遊びたい! そして夜は家族との時間に使おうという感じです。 朝・昼卓の民ってオンセンでは少ないのでしょうか。 タイミングが合う方と沢山出会いたいです(*’ω’*)
| みさいる | |
| 2023/10/22 22:09[web全体で公開] |
😆 遂にほぼGPT-4だけでセッションをGM大成功できた話 先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました! 前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです! セッション開全て表示する先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました! 前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです! セッション開始してからPLの方々に卓ネタを出してもらい、その中からキーワードを抽出して、GPT主導でシナリオの作成、セッションの進行、シナリオの分岐、全てを行ってもらいました。 結果は大成功!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。 前回もすごいとは思っていましたが、今回はシナリオの進行までもお任せしていたので、GMもシナリオの行く末を知らないままセッションが進行しました… 結果、ルート分岐が発生した際に、GMも一緒に選択肢を悩めるという、ゲームブック的な楽しみ方も出来て面白かったですw また、シナリオの進捗が見えないので、GPTに聞いてみたら、実はもう終盤だった、みたいな場面も滅茶苦茶新鮮でした。 そして、PLの無茶ぶりにも対応し、即興で今回の冒険を即興詩にまとめあげる、なんて事もしてくれてしまいました… 途中、シナリオの終了条件である重要アイテムが複数存在したりして、ポカミスをするおっちょこちょいな場面もありましたが… 概ね、GM業はこなせるレベルになったといっても過言ではないんじゃないでしょうか。 皆さんも、更に進化したChatGPTの力、試してみてください。 この力を知れば、もう「マスタリング力がないからGM出来ない」なんて、言えなくなりますからね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/22 17:55[web全体で公開] |
😶 にゃん ねこかわいい! ねこかわいい!! ねこかわいい!!! と、猫を堪能したので CPの2話の重要NPCが猫好きになります ねこはいますよろしくおねがいします。
| たい | |
| 2023/10/22 12:02[web全体で公開] |
😶 料理する側が捌かれる ルールがクトゥルフのPCでお泊り会をやる内容で PCにマグロがいて5分おきにDEXロール(本人はDEX19)してファンブル出すと即死するキャラで 1時間ほどしてまだ生きていたので事前に打ち合わせした私が 私「ではそろそろマグロのたたきを作りますマグロさんよろしいですね?」 でPVP挑んだら先全て表示するルールがクトゥルフのPCでお泊り会をやる内容で PCにマグロがいて5分おきにDEXロール(本人はDEX19)してファンブル出すと即死するキャラで 1時間ほどしてまだ生きていたので事前に打ち合わせした私が 私「ではそろそろマグロのたたきを作りますマグロさんよろしいですね?」 でPVP挑んだら先に7ダメージを受けショックロール失敗で気絶PVPがマグロが一回攻撃しただけで終了 その後マグロがファンブルで死んだので料理技能を持った私が捌いて皆に振るまいました 勝負を挑んでおいてマグロに一撃でやられるのはネタとして美味しいので面白かったです
