おぼうさんがいいね!した日記/コメント page.5

おぼうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハングドマン
ハングドマン日記
2022/07/06 15:03[web全体で公開]
😶 キャンペシナリオ進捗(シナリオそのものに関わらないがネタバレをちょっと含むため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペシナリオ中盤まで完成
3章編成の内1章は完成、2章も完成間近、3章は…まぁ、うん。
テストプレイヤー募集中です。



継続探索者を推奨します。

シナリオ
【第1章 輪廻の中に】(仮)
推奨人数4〜5人
ボイセ(予想)5〜6時間
テキセ(予想)7〜8時間

【必須技能】基本的な探索技能と戦闘技能
【推奨技能】オカルト
戦闘あり、それも銃撃戦があるため火器技能は必須です。

【第2章 時代の渦にて】(仮)
推奨人数4〜5人
ボイセ(予想)6時間程度
テキセ(予想)7時間程度

1章のその後にあたるシナリオ。
【必須技能】基本的な探索技能
【推奨技能】歴史、オカルト
戦闘はミスらなければありません。

【最終章 迷いたるモノの…】
推奨人数4〜5人
ボイセ(予想)8時間以上
テキセ(予想)9時間以上

最終章。
【必須技能】戦闘技能、リアルラック
【推奨技能】何があっても困らない。
最終章のため色々あります。

長くなりましたがこんな感じです。テストプレイヤー募集してます。
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連理
連理日記
2022/06/19 19:38[web全体で公開]
😶 日曜夜定期「神我狩」募集中です
サプリメント「時空のオルタード」収録公式シナリオ、「喪失の少女」募集しております。

過去に遡り歴史を改変しようとする敵を追い、自らも時を遡る存在、
〈特異点〉となって邪悪な存在の野望を打ち砕け!

そんな感じです。よろしくお願いします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/06/18 20:18[web全体で公開]
😶 DXスタンダードCP(妄言故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日。今日と同じ明日。
『キミは、どんな世界を欲する?』
突然のバス横転事故。
『取り戻したいと思うかね』
炎上する視界。苦痛に喘ぐ知人。
『全ての災厄が遠い街の出来事で、全ての変貌が他人事で、キミが普通であれる世界を』
あなたは手を伸ばす。
『キミが求めるモノこそが、あるべき日常の形なのだよ』
悪魔は、あなたの手を取る。
『さぁ』
悪魔の瞳が、あなたを見る。

「日常を始めよう。この、何者でもない街から」

ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン
『Nameless City』
ダブルクロス。それは、裏切りを意味する言葉。

【レギュレーション】
開催日時:毎週土曜昼 14~18時
PL数:4。顔見知り優先。倍率によって拡大縮小。
必須:基本1・2
推奨:上級(ステージの関係上)
使用可:すべて
経験点:130+30+4(EE)から開始 全三話
ステージ:東京近郊N市

【シナリオ概要】
ダブルクロスのスタンダードなキャンペーン。
上級掲載のN市をしゃぶりつくそうという考えの元誕生。
シリアスにもギャグにも振り切らない姿勢を目指すが、シナリオ本筋はシリアス寄りなので注意。
名前つきの死人は、前編通して一人しか出ない。

各PCに付属する設定
①N市公立高等学校二年生。未覚醒。
②PC3の部下。UGNチルドレンを想定。
③PC2の上司。UGN支部長を想定。
④自由枠。コードウェルの知人。

以下、ハンドアウト(草案の為、詳細の記述なし)

●PC1
 キミは普通の高校生活を送っていた。
 その日の帰宅のバス、友人と同席しながら楽しいお喋りをする。良い日常だ。
 バスは横転し、視界は炎に包まれ、キミは喘ぎ苦しみ、友人はひどいやけどを負って絶叫する。
 キミに手を差し伸べるモノが居る。
 長身の、仮面をかぶった男。彼はキミに語りかける。
「キミは、どんな世界を欲する?」
 キミは、衝動に目覚めた。
*覚醒枠です
*FHDロイス取得可です。

●PC2
 キミはUGNチルドレンだ。街に潜み、日常の影に隠れて、レネゲイドに関する事件を追っている。
 その日。FHの手先だという噂がある女子高生を、キミは尾行していた。
 しかし、不思議な力でキミは撒かれてしまう。その時、視界の端で炎があがった。
 視線を向ければ、バスが転覆し、PC1が能力に覚醒し、暴走している所だった。
*UGN協力してくれるならなんでもいいです
*ぶっちゃけ学生である必要性も無いとか言ってみる

●PC3
 キミはN市でUGNの管理を任されているオーヴァードだ。
 N市は平和な街だ。レネゲイド事件は月に二回程度。ジャームも月ごとに十体は行かない。都心に近い割には平和だ。
 PC2が連れて帰ってきた新たなオーヴァードPC1も、ここで覚醒できて幸運だったろう。
 事件が少なければ、子供は普通の日常を送れる。
 キミはその幸運を少しでも確かなものにするため、今日も戦いを始める。

●PC4
 キミはアルフレッド・J・コードウェルの知人だ。
 今のコードウェルではない。爆発事件で退場する前の、大学教授をやめて、アメリカでFHを相手にガーディアンズとして戦っていた頃のコードウェルを知っている数少ない人物だ。
 かつて、コードウェルが一度姿を消す前に、彼がキミに託したものがある。
 それは『時計』だった。数字が13まである懐中時計。しかし、一度も短針が13を指した所を見た事が無い。
 だが、ある日短針が13を指して止まる。
 その日、あなたの元に手紙が届けられた。『東京近郊N市』にある座標を記した、一枚の紙だ。
 時が来た……そう囁かれていると感じたあなたは、望む望まざるに関わらず、運命的にN市に踏み込む事になる。


【備考】
・やりたい人いりゅ?

追記:いっぱい来たので抽選します
追記2:参加者決定しましたー
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/05/04 05:01[web全体で公開]
😶 CoC「女神の聖杯」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニャオス様の卓で「女神の聖杯」をプレイしました。継続探索者のひまわり使用。20時から準備していままでプレイしてたのでこれから寝ます おきたら感想ネタバレかくかもしれません おやすみなさい
……
 5時に寝て13時近くに起きました。目がさめてTwitter見たらすでにスパコミ打ちあげ写真が投下されており、一日が終わった感を出していました。

 「女神の聖杯」は継続探索者「江津ひまわり」で参加。タイトルで最悪の場合何がおこるか大体見当がつき、登場したFateのイリヤに似たNPCの容姿でその対象が自分たちではなくそのキャラだという事が予測されました。
 ひまわりは推奨技能が目星と図書館と天文学というアーバン系シナリオに参加するために作ったキャラで、戦闘や隠密技能がからっきしのため途中隠密行動する場所でひとり逸れることがままありました。GMの温情でダイスロールに失敗しても敵に見つかるのではなくNPCの近くに迷い込む事になっていたので、NPCと交流を深める役目をもらうことでシナリオから外れることなく進めることができました。この日の後半はダイス運がすこぶる悪く、NPCを連れて逃げるところでファンブルを出す等もう私をおいて逃げて状態でしたが、GMがハウスルールで採用しているクリティカル報酬割引券のおかげでなんとかなりました。分けてくださった他NPCの皆様ありがとうございました。
 最終的に目的のNPCと本来助からない友好的NPCの両方を助けることができ、さわやかに終わることができました。よかったです。

 今回はなんと去年8月ぶりのオンセで当日募集に運よく潜り込めました。久しぶりすぎて前回から今回までの間にPCが壊れて買い替えて立ち絵やブクマのデータやチャパレの概念が消えていることに直前まで気づかず、ココフォリアに遅れて入ることになってしまい申し訳ありませんでした。以後気をつけます。
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ろって
ろって日記
2022/05/04 03:31[web全体で公開]
😲 CoC『まれびとこぞりて』に行きました!※バレ有※
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5月の初卓、ずっと気になっていたCoCシナリオの
『まれびとこぞりて』に参加させていただきました!
今回は歴史書の翻訳家、花菱(はなびし)を連れていきました。
遅ればせながら感想を。 

ここからはシナリオ『まれびとこぞりて』のネタバレが
多分に含まれます。
いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!!






⭐全体の感想
全員で生きて帰ることが出来て本当に良かった!!
いやー、良質なホラーだったなぁ。
怖い経験はしたけれど、花菱は二人のことが大好きなので
これからも何かの旅や探検には、誘われたいし誘いたいな。
前よりも少しだけ、持ち物が多い人になるかもしれない。


⭐個別の感想 
まずはKPのもち大福さんに最大級の感謝を!
色々と無茶な提案に関しても、丁寧に考えてくださって
本当にありがたかったです!
描写の読み上げに背筋がぞくぞくしました。

茜ちゃん、しっかり者だけど怖がりさんな感じで可愛かった!
やっぱり文明から離れた場所でのあれこれというのは、
茜ちゃんとしては理解しがたい所もあって怖かったのかな。
人を助けるために行動できる茜ちゃんはとても素敵だった。
花菱のせいで邪神と対面させちゃってごめん。
巻き上げられそうになった時、手を掴んでくれてありがとう。

瑞穂ちゃん、船長でリーダーで終始かっこ良かったなぁ。
探索をきちんと順序だてて進めてくれて安心感があったし、
ちゃんと纏められてない話もしっかり聞いて整理してくれて
本当にありがたかった!
「気を許している友人」という関係だから出るんだろう
砕けた口調がとても好き。
冷静に状況確認してくれて、そして狂気に陥った花菱にも
優しくしてくれてありがとう。


⭐全体を通して 
すごくバランスのいい3人だった!
多分昔からこの3人でいることがなんとなし収まりが良くて、
そのまま大人になっても交流が続いている感じなのかなと。
これからも彼女達の仲が続いていってくれたらいいなぁ。

何かしなきゃいけないのに、どの手段も嫌な予感しかないし、
しかも物をねだられるという、追い詰められていく感じに
めちゃめちゃ焦った!
花菱はしばらく病院で治療することになっただろうね。
退院できたら、とりあえず温泉とかでゆっくりして欲しい。
できたら3人で。



たくさん考えて悩んで、正解をつかみとることが出来た
怖いながらも楽しいセッションでした!

改めましてKPのもち大福さん、
同卓してくださった緋色 龍さん、雛さん、
本当にありがとうございました!!
いいね! 9
LeTS
LeTS日記
2022/05/04 03:26[web全体で公開]
😶 PCとNPCのキャラクターシート欄を分けられたらなぁ。
と言う要望をこないだ持って、あげてきた訳ですが。
GMの準備してるから、キャラクターシート欄がもうNPCだらけに・・・
まぁ気にしなければいいだけなんでしょうけど、目に入るとつい入れ替えしたくなってしまう。
逆にロビーの一覧9キャラがNPCだけになって、これはこれでいいかな?とか思ったり。

ところでエリザベスの愛称はベスなのか、リズなのか。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/05/04 02:43[web全体で公開]
🤔 謎は解け、指輪は割れ、出目は荒ぶる(SW2.5卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5コミュニティのイベント卓に参加させていただきました! GMを務める方は、コミュニティでチュートリアル卓を開いてくださった方だけあって、「これは成長した姿を見せないと!」と意気揚々で準備を進めました。
まずビルド。実はSW2.5では後衛、しかもタビットしかやったことがなかったのです。これはよくない、いろいろやって覚えたい。
というわけで、リカントの拳闘士、ミレットさん(22)の誕生です。パーティにファイターがいたので、なるべく別の役職がいいなと思ったのもありますが。
敵の攻撃を的確に避けて、両手利きからの追加攻撃で3回攻撃! そこにベアと獣変貌が乗ればどんな敵だってどんどん溶けていくことでしょう!
「これは大活躍間違いなしだな!」そう思って本番を迎えたわけです。

本番。
他のPCの方たち、特に探索の専門家の方のおかげで探索はいい具合に進んでいきました。
中盤には謎解きが。私含め、PLの皆さまが頭を悩まされておりましたが、制限時間ぎりぎりでクリア。解けた瞬間の快感はもう、最高でしたね。今日一輝いていた気がします。

そして戦闘。
「準備OKですね、それでは戦闘開始です。……ところで、獣変貌……」「あっ……」
恐らく悲劇はここから始まった。失念していた獣変貌、忘れ去られたそれの恨みか、荒ぶる出目。
執拗に神官を狙う敵砲塔。ことごとく貫通魔法に巻き込まれるPCたち。まほうつよい。回避ビルドにすっと効くね。頑強持っててよかった。
3回殴れば1回ぐらいは当たるだろう、そう意気込んでダイスを振った結果がまぁ、はい。1回は当たりましたね。
2d6、なぜか片方が1ばかりを出す。なんて切ない……そして案の定、ピンゾロを弾き出しました。これはひどい。
ちなみにほかのPCの方たちはというと。……こちらもこちらで、まあなんと言いますか。ここまで出目が偏ると、笑えてきますね。いやま、引きつり笑いですが。
人間なら変転が使えるので挽回が……まあはい、人間PCの方たちがばっちり変転使われてましたね。
そして前衛の片割れ、ファイターのPCの方が戦闘終了間際でHPがショートし、気絶で済んだので戦闘終了後にAポーションを振りかけ……本当にヒヤヒヤした。ここまで苦戦するとは……。

セッションは無事終了したものの、学びや反省は非常に多いものでした。
まず第一に。リカントやるなら戦闘開始前に獣変貌は忘れずに。これは肝に銘じておきます。電気メスで、くっきりと。
続いて。自分一人で戦うわけではないのですから、1R目は集まって味方のバフを受けるところから始めましょう。
三つ目。的確に指輪を割りましょう。割れるタイミングを逃さないように。今回はGM様の裁定で巻き戻していただけましたが、他の卓ではそうはいかない。目ざとく生きていきましょう。(そして威力表の計算には指輪を割っても意味はない。それも覚えておきましょう)
最後に。リカントやるなら戦闘開始前に獣変貌(以下略)いやこれで1ターンフイにしたのが本当に申し訳なくて……。

初めての前衛職でしたが、なかなか新鮮でした。味方のバフを受けて前線に立つ、大いに素晴らしい。……これで出目させ良ければなおよかったのですが。あまりにもあんまりなので、御祓いに行った方がいいかもしれない。
それはそれとして。GM様、そしてほかのPLの皆さまに、この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございました!
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フリア
フリア日記
2022/05/04 02:41[web全体で公開]
😶 DXの自卓について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【通常ステージ・レギュレーション】
必須:基本Ⅰ
推奨:基本Ⅱ、上級
使用可:ぜんぶ

要相談:リレーションデータ(公式NPC絡みのモノのみ)

使用不可:ステージ限定アイテム、トレイルデータ、カラーロイスの効果の適応

以下自卓くらいでしか許可出なさそうなもの

・通常ステージではあるもののアザトースの使用可
セッション中で触れられるかは不明ですが、基本的に謎の多いよくわからないエフェクトと認識されます。大体はウロボロスやエグザイルといったシンドロームと勘違いされる感じで

・Dロイス:奇妙な隣人の効果の変更
NC記載のDロイス:取り憑かれたモノの効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得)

・NC記載のDロイス、ユニークアイテム
アザトースを取得しているpcのみ使用可、またアザトース専用ユニークアイテムも取得可とします

・Dロイス:超能力者の使用可
上記の内容の例外として、どのようなシンドロームのpcでもNC記載のDロイス:超能力者を使用可とします

・NC記載の運転に関するスポットルールを適応
運転型を使う上であって得することがあれど損することが無く。そもそもでそうじゃない方が不自然であるようなルールであるため
NC未所持の方の場合は本人への直接のコメント、もしくはココフォリアそのものに内容を記載して確認可能な状態にすることで利用することが出来るように対応します

・GF(ゲーマーズフィールド)データの使用可
GFを所持しておりそこに記載されているデータを使用したい場合、そのデータが記載されている回と内容を確実に明記の上であれば使用を可とします(26-3等の書き方)
折角持ってるなら使いたいよねってのは万人の考えだとは思うからネ

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要相談や不可にしているものの理由は以下

・リレーションデータ
このポンデまともに公式リプレイを読んでいないので、公式NPC絡みのモノを出されても対応ができないというシンプル過ぎる理由が原因
その影響があって公式NPCをほっとんどシナリオに出さないので(霧谷春日プランナー辺りが多分ギリ)、リレーション効果がまず使えないからといったのがあります。シナリオ中にその要素にほとんど触れられない&通常効果しか使えないという前提が許容できるのでしたら許可は出します

・ステージ限定アイテム
アザトース絡みのものはCRCステージの供給が少なすぎて使いたくても使えないといった方が多いと思うので、シンドローム単位で使うためにも特例で可としています。が、他のステージの場合は少し異なると考えているため不可とします

・トレイルデータ
リレーションデータの話と大体同じ。リプレイ見ていないためトレイルデータについて触れられない
また、こちらはNPCとの関係がより深くなると思いますので尚更対応できないなと判断し不可としています

・カラーロイスの効果の適応
カラーロイス独自の効果の適応は原則不可とします。
復活でポンポン切るところはありますが、ロイスをデータのために使うといった毛色が出てきてしまうと感じてしまうため原則不可に
ただしこれはカラーロイスそのものの禁止ではなく、そのpcがどういった思いをその対象に思っているのかを示すために設定するといったことは可としています

また、ここに関してはあくまでも『原則』であり、物語の都合上適応したほうが自然となる場合は許可する場合はあります(状況次第なのでその時にならないと判断不能)

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ワークスの追加

UGN、FHのチルドレンDを追加(アカデミアステージベース)
【社会】〈交渉〉2〈調達〉2〈情報:UGN/FH〉

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通常ステージ以外となった場合はこれにそのステージで使用可能になるアイテムやDロイスなどが追加される感じ、基本はこの内容+そのシナリオに応じた経験点をレギュレーションの基本としてやっていきます

要するに限りなく全ての要素を解禁している卓ですね、折角使えるなら使えるものはやっぱ全部使いたいやん?
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nal
nal日記
2021/11/07 15:55[web全体で公開]
😶 エモクロアの改造システム! 少年少女バトル!『星の子供たち』
 なにか、勢いで怪異との対峙ではなく、妖怪変化を退治するバトルもののエモクロアを作ってしまった。
 自分にエモさは分からない──。
 興味があったらどうぞ、現代ものTRPGです。
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タッツー
タッツー日記
2021/11/06 14:10[web全体で公開]
🤔 とある小説AIを利用したシナリオ執筆の可能性
ある日Twitterを眺めていたら、気になるものが目についた。
サイト名までは言えないが、AIが小説を執筆してくれるというもの。(まだ生まれたてのため応答速度が遅かったりするが…)
まだ単発シナリオ、キャンペーンシナリオの話数分すべて合わせて10~12個ほどのシナリオしか書いてない全て表示するある日Twitterを眺めていたら、気になるものが目についた。
サイト名までは言えないが、AIが小説を執筆してくれるというもの。(まだ生まれたてのため応答速度が遅かったりするが…)
まだ単発シナリオ、キャンペーンシナリオの話数分すべて合わせて10~12個ほどのシナリオしか書いてないが、どうしても似たり寄ったりな話になってしまうため、今回紹介したようなAIを利用することで新しい気づきや発見もあるのではないかと予想。

小説形式でジェネレートされるため、直接シナリオへと転用できないので自力でシナリオテンプレートへ落とし込むか差し出された文章を元に作りたいシナリオを作るかになってしまうが…
だがその際に自分の中に秘められた新しいものに出会えるかもしれない。
これが自分が一番重要視してる部分かもしれません。
そしたらまた一つシナリオを書く力がアップするのだから。(本番におけるマスタリング力はどうしても回数が必要になってしまうが)

追記(11/6 14:12)
なんと設定を書いておくとそれを認識して書いてくれるらしいのですよ。
(ルールブックから逸脱しない程度の)オリジナル設定がはかどりますねぇ
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/11/04 00:32[web全体で公開]
😰 干物【汚いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月の仔犬の話である。
食欲旺盛なことこの上ないのだが、このところ身から出したものは食べさせないようにガードしていた。
ところが昨日の散歩中に、ミミズが干からびて死んでいたのだ。
云わば干物になっていたわけで、愛犬は躊躇なくそれを口にしてしまった。
……環形動物でも干せば味わい深いんだろうか?(汗)

体重と生まれてからの期間、更に実の固さから察するに、もう少しご飯を増やしても良いようなので、お昼を増やしてみた。
すくすく育つので、豆柴の限界を突破する日も遠くないかもしれない。(因みに豆認定は6kg以下だそうである。)

最後までお読みいただきありがとうございました。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/11/03 23:33[web全体で公開]
😶 シティシナリオ・簡易フローチャート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) コロナウィルスのワクチンの副反応も収まってきたので、まだまだシナリオ練るほどの余裕はありませんが、以前、日記の話題に挙げたシティシナリオ用の簡易フローチャートを作成してみました。
 GMをやっている/やってみたい方々でオリジナルのシティシナリオに興味のある方は、参考程度にどうぞ。
※シティシナリオ用と称してますが、元が簡易ダンジョンの概念図なので、ダンジョンやウィルダネスにも応用できます。

 情報収集の順番は、番号順でも良いですし、PLたちの任意にしてあげて自由度を増しても良いです。
 例としてSW2.5で使用する場合を挙げてみますと、情報1を探索、情報3を見識or文献判定にすると、スカウト、セージの出番が1回ずつあり、中間戦闘のある情報2で戦闘特化PCと薬草係としてレンジャーが活躍と、全PCが最低1回ずつ活躍の機会に恵まれた上でボス戦に入れるので、シティシナリオ入門として丁度良い…かも?
 凝りたい人は、ここからさらにイベントや情報収集を増やしてみたり、マップを自作してみるなどのアレンジを加えるとボリューミーになると思います。
・例1:導入を個別化させて情報収集との間に合流シーンを作る。
・例2:情報収集の前に具体的にどんなことが調べられるか、情報を整理するシーンを挟む。
・例3:ボス前イベントの代わりに中間イベント(戦闘含む)を挟み、そこから新たな情報収集シーンに派生させる。

 あ、ちなみにダブルクロスでも、導入と情報収集の間に合流シーンを挟んだ上で、全シーン登場、ダイスの出目が全て期待値、ミドル戦闘で増加する侵蝕率が10~15と仮定した場合、ボス戦前に衝動判定込みで侵蝕率が92~97%になるので、Eロイス無しシナリオであれば活用できるかも?
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トパーズ
トパーズ日記
2021/10/22 20:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】地味だけどやばい深智魔法【MA】
 深智魔法の【ディフェンスマスター】が、上級・熟練戦闘において地味にヤバイ。複数のキャラクターに《ブロッキング》を習得させれば、それだけで部位数が2倍になるので、後衛へのダイレクトアタックをお手軽に慣行できる(敵味方問わず)。あと《回避行動Ⅰ》は貴重な回避力増強魔法になる。その他の戦闘特技も「有用だけど態々戦闘特技の枠を割いてまで取るのは…」みたいな系譜の特技なのも強いポイント。
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2020/08/09 10:20[web全体で公開]
🤔 バディものが……
やりたい!!…という衝動に駆られました

バディ、腐れ縁、2人組、コンビ、でこぼこ……どれも捨てがたい…。
個人的には「変人+常識人」とか「かっこいい+かわいい」とか「特攻隊長+ビビリ君」とか…特に素晴らしいと思うのです(真全て表示するやりたい!!…という衝動に駆られました

バディ、腐れ縁、2人組、コンビ、でこぼこ……どれも捨てがたい…。
個人的には「変人+常識人」とか「かっこいい+かわいい」とか「特攻隊長+ビビリ君」とか…特に素晴らしいと思うのです(真顔)

(欲張りじゃないか其方!もうなんでもありなんじゃろう?と言われそうな気がしますが、小生のストライクゾーンがばがばですもの致しかた無し)

バディものが楽しめるTPRGってなんでしょう…『フタリソウサ』??『ステラナイツ』??
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2020/06/22 19:12[web全体で公開]
😶 現在模造聖杯戦争参加者募集中
タイトルの通り、現在「Fate/IRC」という聖杯戦争TRPGを改造した四次創作の聖杯戦争TRPGルールを使用したセッションの参加者を募集しております
興味のある方は募集ページをお読みの上参加申込をお願いします
なお、現在1名応募中で後2,3名で開催が確定します
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15927544021410pyo
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/06/07 07:58[web全体で公開]
😶 CP完走聖杯卓
完走した感想ですがくぅ~疲れました(ここまでテンプレ
まぁ本当に疲れたのはPLの皆さんだと思います。GMサイドのミスとか傲慢とか多かったもんな…
演出過多、伏線回収できず、独りよがりルート、バランス見誤って一人ジャーム化。
PLさんがあの人たちで無ければ話も成り立たず、すごい事になってただろうなぁ
TRPGはやっぱり中の人のすばらしさが大切なんだと思いました。
ともかく一年間ありがとうごぜぇましたぁあ!
履歴書に書けます!また今後もよろしくお願いしますー
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白餡子
白餡子日記
2019/09/08 16:26[web全体で公開]
😶 買っちゃったよ
ダブルクロスのルルブとサプリ結局買っちゃいましたよね。(即オチ2コマ感)
実際のとこ版上げがあるかどうかはともかく、ダブルクロスやってみたかったので思い立ったらなんとやらです。
基本ルルブひとまず読んでみたのですがすごく厨二心くすぐられてうずうずします。
そういえばどこかでやろうと思えば版権作品の技の真似事みたいなのできるよ~という話を見かけたこともあるのでそういうのやってみたいですね。
ゴッドイーターがすごく好きなので神機みたいな武器で戦うようなことしてみたいなぁ…。
いいね! 12
ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/08/20 23:54[web全体で公開]
😊 キャンペーン完了!
三か月、計十六回に及ぶキャンペーンが終了しました!
参加していただいた皆さん、本当にありがとうございます!

反省点が多く見えましたが、とりあえず今は完了できた喜びをかみしめたいと思います! 
最後までお付き合いいただき、本当にありがとうございます! お疲れさまでした!
いいね! 11