vaiさんがいいね!した日記/コメント page.75
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 赤桐 | |
| 2020/10/19 01:25[本人にのみ公開] |
| イスタルシア | |
| 2020/10/16 18:10[web全体で公開] |
😶 リプレイの話その3 時間が空きましたが、リプレイの続きをかき起こしました。 今回は情報収集の手前まで。 1シーンに2時間かかったとこだったので、さすがに書き起こすのにも時間がかかりました。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13910762 内容的にはもう少し端折ったほうがいい気がしましたが初めてのリプレイなのでまずはお試しですね・・。
| イスタルシア | |
| 2020/10/11 23:45[web全体で公開] |
😶 DX3rd ファイナルスーパービックスペシャルフェスティバル参加してきました お知り合いの方に誘われてセッション参加してきました。 セッションは過去GMの方と関わったPC,NPCを自由に出してセッションする、ifシナリオ。 もし違う結末を迎えていたらこうなっていたなど何でもありの面白セッションでした。 過去やったPCがやりたかったけどシナリオ的にできなかったこと全て表示するお知り合いの方に誘われてセッション参加してきました。 セッションは過去GMの方と関わったPC,NPCを自由に出してセッションする、ifシナリオ。 もし違う結末を迎えていたらこうなっていたなど何でもありの面白セッションでした。 過去やったPCがやりたかったけどシナリオ的にできなかったことなどもできたので ある意味DX3rdのSAN値回復シナリオみたいな感じでした。 直近予定していたセッションと、今度実施するシナリオの大枠ができたので 今週は先週できなかったリプレイの執筆や、別のシナリオ執筆に戻ろうと思います。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/07 21:42[web全体で公開] |
😶 仕事が楽しい こういうキャラ楽しいかな こういうキャラはどうかな そうやって考えながら、仕事をしているのが楽しい。 それはそうと美女2人いるから美女ロール不要っぽいし ショタに切り替えてもいいかもしれない。 「ほう、尊き方を恐れぬか。構わぬ、その命刈るまでよ。」な神秘的ショタ神 「こちら神です、聞こえ全て表示するこういうキャラ楽しいかな こういうキャラはどうかな そうやって考えながら、仕事をしているのが楽しい。 それはそうと美女2人いるから美女ロール不要っぽいし ショタに切り替えてもいいかもしれない。 「ほう、尊き方を恐れぬか。構わぬ、その命刈るまでよ。」な神秘的ショタ神 「こちら神です、聞こえますか。威厳を返して。」なマスコットショタ 「美しいなァ。美しい、ああ。まるで焼けた白魚の瞳のようだ。」やべえショタ 六本木にこだわらず、六道に切り替えて黄泉度深めてもいいかも。 本当なら、カバーリングをやってみたいけれど ルールを覚えていない。 エグザイルで、エフェクト使うたびに顔が解けたり焼けたりで醜くなる 神社由来の設定とか、すごくいいと思う。でも出来ない難しい。 カバーリングするタイミングと回数が… あとエフェクト。エグザイル+サラマンダーで自分回復+ガード値あげてくやつ。 サラマンダーはガード系のエフェクト揃ってるし でも、バロールの孤独の魔眼すごくいいんだよなぁ 能力値は1つ10点 でも、肉体を減らすとHP減る。うぬぬぬ。 ところで、エグザイルなら性別不明って言えません?むり?体作り変えよう?
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2020/10/06 21:32[web全体で公開] |
😶 ネットフリックスにて、スプリガンの新作ですと。 ネットフリックスにて2021年より、スプリガンの新作が見れるらしい。 これは、ブルーローズを楽しむ機会がくるかな。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/06 21:22[web全体で公開] |
😶 ヲォンギャッ ロマンあふれる、<交渉>攻撃型に手を出すも 固定値が足りない。ダイスの数は間に合ってます! リミットとりたい…とりたいのに……!! どれ組み合わせても至近になったり、単体になるので 悩むし、まずほんと固定値が無い。かなしい。 …っていうかこれ!八王子プリンス案と!かぶってる!オンァァァ!?全て表示するロマンあふれる、<交渉>攻撃型に手を出すも 固定値が足りない。ダイスの数は間に合ってます! リミットとりたい…とりたいのに……!! どれ組み合わせても至近になったり、単体になるので 悩むし、まずほんと固定値が無い。かなしい。 …っていうかこれ!八王子プリンス案と!かぶってる!オンァァァ!?(’ω’) いっそRCにすればいいのか?と思って考えると バロールピュア、あこがれもあったのでやってみたい。 魔王になる。神だけど。エンジェルハイロゥも併せてビーム撃ちたい。 あとは…あとは…… ダムピールです!ってDロイスで吸血鬼とって回復… でもブラムさんを使いこなせるか自分でもわからない。射撃になりそう。 できるだけかぶらない感じで組んでみたい…と真面目に考えるけど もう早速ミッドナイトの参加者さんたちが好きィ~!!となってて 楽しいのが続いてて、ほんともうね。もう。 初対面でしたね、すきです!!!!とクソデカヴォイスで言いたい。 同じもの(シナリオ)にひかれた同志だもんね、ほんともうね!楽しい! 楽しいから明日の仕事も頑張れる TRPG再開してから、めちゃくちゃ仕事が楽しい。生きてて楽しい。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/10/04 18:25[web全体で公開] |
😆 DXCP『ミッドナイト』 今冬公開予定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【グランドトレーラー】 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 ____2000/8/15/中東某国/上空5000m このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ____我々は人類史上最も重要である遺産を発見した。だが、持ち帰ることは叶わないだろう。 だが_____ 『メーデー!メーデー!なんだあの化け物は、生身でマッハ20だと!?』『あぁ神様。俺が何したっていうんだ!』 『わしはこれを持ち帰るのじゃ!そして、彼らに___』 世界は既に、変貌していた。 西暦2000年、11月30日。一人の葬儀が執り行われる。 男の名は■■■■■■■。 ライアン・フィランダー博士率いる遺跡発掘調査隊として中東に向かい、三ヵ月前、その空で消えた。 その行方は誰も知らず。 ただ紛争で散ったのだと噂され。 遺族____PC1の元に、その遺産だけが贈られる。 遺産の名は『』。 古代のウイルスによって汚染されたそれは、彼/彼女を覚醒させ、世界の歯車を回し始める。 それは全ての始まりの夜。 今よりもずっと星の少ない世界。 朝は遠く、誰もが闇に惑う、とても永い夜の物語。 ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン:ミッドナイト ダブルクロス、その言葉の意味を知るまで、あと一週間____。 【シナリオ概要】 難易度:初期作成スタート、全5話ほど。 レギュ:全部使用可。しかし舞台設定が理由で一部制限あり。 ステージ:ミッドナイト(オリジナル) 日程等:毎週土曜 夜8時から4時間ほど。11月末開始予定。 ハンドアウト草案 PC1:キミは中東へ向かった発掘調査隊の一員を父に持つ人間だ。 故郷で待っていた貴方のもとに届いたのは、父の遺産であるという謎の物品。 それを手に取った時、キミの世界は覚醒する。 『キャラ制限:[Dロイス:起源種][Dロイス:遺産継承者][シンドローム:ウロボロス]のいずれかを持っていること』 PC2:キミはフリーランスの暗殺者だ。 プランナーという謎の美女に依頼され、キミはPC1に接触する。 その時、ただでさえ人間離れしていたキミは、本当に人間でなくなってしまった。 『キャラ制限:攻撃手段を持っていること』 PC3:キミはPC1の父親の友人で、最近目覚めた謎の超能力に戸惑っている。 かつて、困った時は助けてくれたPC1の父親。その葬儀にキミは参列する。 その時世界は一変する。キミのような人外が、かつての友の子供に襲い掛かったのだ。 『キャラ制限:なし』 PC4:キミはここ数か月で自我を得た謎の存在だ。 PC1の父親の葬儀、そこから何か懐かしいものを感じたキミは、そこに引き寄せられてしまう。 キミに自我を与えたもの____『レネゲイド』と、そうしてキミは邂逅する。 『キャラ制限:人間以外』 ステージの草案 ステージ名『ミッドナイト』 時系列としては、ダブルクロス The 3rd Edition(以降DX3)の19年前の世界。 レネゲイドが拡散した輸送機爆発事件から、3か月後の世界が物語の始まりとなる。 最終的にはUGN設立…レネゲイド拡散から4年後まで行くが、要するに『レネゲイドが広まったばかりで未知が広がっている』ステージとなっている。 そのため、一部ワークスやエフェクトに制限がかかる(キャンペーンが進む内に開放されるものもある)。 以下は一例で、実際にプレイするとなればもうちょっと増えるだろう。 UGN系ワークス:存在しません ストレンジャーズとか:存在しませんが、米軍・ナチスの超技術としてエンブレムは取れるかも。要相談。 FHとか:存在するけどPCは最初に選択できません。 ブラックドックの身体改造エフェクトとか、強化ユニークアイテムとか :演出によるとしか言えない。サイバーアームとかは「俺の腕に雷が!これは超パワーだぜ!」で済ませられるかも。 まぁ、オリジナルステージなので使えないデータは多い。 代わりと言ってはなんだが、『ステージ:ウィアードエイジ』『ステージ:カオスガーデン』『ステージ:バッドシティ』のデータは使用できる。 もちろんワークスなんかの名前は変えなくてはいけないだろうが、Dロイスとか汎用エンブレム、生体武器は取れるということ。 …とか、そんな感じのを考えています。 まだシナリオも出来上がっていない状況ですが、ご興味ある方はコメントいただけるとありがたいです。 追記:一旦四人集まりましたー 追記2:五人いらっしゃったので、一旦募集閉め切らせてくださいお願いします
| イスタルシア | |
| 2020/10/03 18:48[web全体で公開] |
😶 DX3rd Unlimited Evolve まわしました ダブルハンドアウト制をやりたくて回したシナリオでしたが、シナリオ内容もずるくて泣きそうになりました。 ネタバレなので話せませんが、このサンプルはよきシナリオでしたので、やったことない人にはお勧めです。 体力が削られすぎた~。
| オレンジ | |
| 2020/10/03 11:51[web全体で公開] |
😶 オンセンデビュー かなり軽いきもちで、コミュニティに参加しようと思ったら 事前準備がまったく出来てないようで、 何も書いてない作ったばかりのアカウントでは かなり困ったひとになってしまっているようだった。 何が必要か考える必要がありそうだけど 正直何が必要か全くわからない。 今のところ突発卓参加するくらいしか仕方なしと考える。 余裕のある時に知り合いに聞いてみよう。
| イスタルシア | |
| 2020/10/02 00:11[web全体で公開] |
😶 リプレイの話その2 とりあえず、同じ投稿に加筆する形になりましたが、オープニングフェーズまで書き上げました。 序盤でまだ14000文字、そのまま起こしているだけですが、これは結構大変ですね、少しづつ頑張ろう。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13816519
| ヴァカルデ | |
| 2020/10/01 00:11[web全体で公開] |
😊 デッドラインヒーローズ 初プレイ感想 なんてTRPGを布教してくれたのか……! まだ導入部が終わった段階だというのに激熱です! これがヒーローか……! GMさんをはじめとして布教して下さった皆さんに感謝を……! これからも引き続きよろしくお願いします!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/01 00:08[web全体で公開] |
😶 マギウス「マギウス亭」をプレイした 正直、まったく期待していなかったが、初プレイで初GMをやってみて瞠目した。なんだこりゃ。めちゃくちゃ面白いではないか。えーっなんでなんでなんで? と思った。富士見書房、いい仕事してやがる。マギウスはいくつもヴァリアントがあるけど、「マギウス亭」だけで十分面白いのではないか? 名も知らぬ国産TRPGデザイナーに土下座する思いである。参りました。先生。またやります。
| wpeke | |
| 2020/09/30 19:14[web全体で公開] |
😶 超人ロック!! オールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。 これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し全て表示するオールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。 これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し、それを壊滅させる というRPGの要素をもったゲームであった。 当時、出来の良さからゲームから原作にはいるファンも多かった。 それが2018年に再販された。 いまの基準からみると、ちょっと手間がかかるし、最期までやると5~6時間かかる古いゲームに思われるかもしれない。 それを ユドナリウムとDISCORD でオンラインでやってみたいんだけど・・興味ある人 いるかなぁ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/09/29 22:00[web全体で公開] |
😶 マギウスやります 積みルルブと欲求不満の解消のために、明日マギウスの卓を立てます。 システムは超簡単です。ルルブなし歓迎。テキセ卓です。 物好きで酔狂な方はいらしてください。楽しくやりましょう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/09/28 07:18[web全体で公開] |
😶 どうでもいいことだが 「野良卓」「野良セッション」といういいかたは、なんかそういう卓を一段下に見るような下品さを感じてもやっとする。 とはいえ、別ないい呼び名も考えつかない自分に、さらにもやっとする。 うーむ……。 なんかねえ、「野良」なんだからいつもより適当に乱暴にやってもいいだろう、とか、そんなことを考える人が出てくるかもなあ、なんて考えちゃうんだよね……。 「語感」って大事だよね……。
| ひのさか | |
| 2020/09/27 17:06[web全体で公開] |
😶 ご挨拶 初めまして、茶叉川(ささがわ)と申します。 幼少期からTRPGという単語は聞いていたものの実際何なのかは知らぬまま、 実物も見たことないまま過ごしていたのですが 動画サイトで偶々リプレイ動画を視聴。ようやくどういうゲームか把握。 是非、やってみたいと思いました。 2019年の話全て表示する 初めまして、茶叉川(ささがわ)と申します。 幼少期からTRPGという単語は聞いていたものの実際何なのかは知らぬまま、 実物も見たことないまま過ごしていたのですが 動画サイトで偶々リプレイ動画を視聴。ようやくどういうゲームか把握。 是非、やってみたいと思いました。 2019年の話です。 調べてみるとオンラインで集まって初対面でも出来る、とのことだったのですが 幸いなことに友人達に声を掛けたら興味を持ってくれたので ルルブとダイスを購入し、オフセとなりました。 選んだのは2.5が出た「ソードワールド」シリーズ ファンタジーど真ん中王道なのにみんなで惹かれ、それぞれルルブ1を購入。 さてやってみよう! が、 全員SWどころかTRPG初めてという状況の為、てんやわんや(笑) ルールも解釈が分からない所が多く、「雰囲気は掴めたかな!?」みたいなレベル… しかも何故やらかしたのか、初っ端からオリジナルシナリオ書いていったという。 セッション時間は二時間ほどでした。 TRPGとして見たら悲惨だったと思うのですが、セッション自体はすごく楽しいものでした。 またやりたい、とみんなにも言って貰えていたのですが 年の暮れから「集まれない」世情になってしまいました。 それぞれの仕事時間にも影響し、オンラインチャットでも中々集まれず。 …気合入れてルルブとサプリ少しも買ったのになぁ。 やりたいなぁ。 そう思い、こちらへ登録してみました。 以上の経緯なので、「TRPGプレイ経験あり」としていいものかどうかw お喋りというか、声を出すのが好きなのでボイセに興味があります。 テキセはまだやったことがないのでわかりません。 SWの他には「初音ミクTRPG ココロダンジョン」に興味を持っています (まだルルブ等は買っていません) ボカロ好きです。世界で一番お姫様が有線で流れたあの時からずっと! ひとまずは、「セッションそのものに慣れる」ことを目標にしています。 至らぬ点多々と思いますが、皆さんどうかよろしくお願いします!
| みおと | |
| 2020/09/25 21:36[web全体で公開] |
😶 セッションがお休みになって寂しい夜は いっぱい食べるに限る♫(^○^) と、言うわけでセミナー帰りに ステーキガ●トに来ました〜☆ チキンステーキ美味しい〜!! カスタードプリン美味しい〜!! ちょっとばかり むしゃくしゃしているので ストレートに言おうか!! ル ル ブ 購 え ☆ (ただし、お試しプレイの初心者様は除く) ⊂( っ´ω`)っグッタリ
| すばる | |
| 2020/09/22 21:25[web全体で公開] |
😶 TRPGフェスオンライン! また久しぶりの投稿だ…! 相変わらずガーデンオーダーのシナリオを書きながら生きています。 昨日はTRPGフェスティバルオンラインをちらっと覗いてきました! 卓参加はできなかったのですが、グループSGRのシグレ先生のトークショーを拝聴してきました。 めちゃくちゃ面白かった…なるほど!となっ全て表示するまた久しぶりの投稿だ…! 相変わらずガーデンオーダーのシナリオを書きながら生きています。 昨日はTRPGフェスティバルオンラインをちらっと覗いてきました! 卓参加はできなかったのですが、グループSGRのシグレ先生のトークショーを拝聴してきました。 めちゃくちゃ面白かった…なるほど!となったり、ええっ!?と驚いたり、くすっと笑ったり… 二時間半があっという間に過ぎてしまいました。とても貴重で有意義な時間だった…! ノウハウを知ったからといって、素晴らしいシナリオが書けるわけではないと分かってはいても、 「よーし、私も面白いシナリオ書いてやるぞー!」という気合はがっつり入りますね💪 また面白そうな企画も見かけたので、冬に向けて準備していこうと思います。楽しみつつがんばるぞ~!
| Kei | |
| 2020/09/22 19:56[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに使うツールのお話 皆さんはシナリオを作られるときに、どんなツールを使ったりしているのかしらん? もしかして、実は画期的なツールがあったりするのかしらん? わたくし、とっても気になりますの! というわけで、まず自分の環境を晒してみる企画です。 シナリオ作成時は、まず100%、Omni Outliner Pr全て表示する皆さんはシナリオを作られるときに、どんなツールを使ったりしているのかしらん? もしかして、実は画期的なツールがあったりするのかしらん? わたくし、とっても気になりますの! というわけで、まず自分の環境を晒してみる企画です。 シナリオ作成時は、まず100%、Omni Outliner Pro を使っています。アウトラインプロセッサという種類のアプリですね。もちろんワープロ的なソフトにもアウトライン機能はありますけれど、専用ということでちょっと便利な機能とかもついているのかしら。 アウトラインプロセッサというのは、ものすごく乱暴に言うと、トピックを書き出して、トピックごとに文章をまとめることに特化したアプリです。 もしかしたら、シーン制だったり、シナリオの流れが決まっているなら、そんなの必要ないのでわ? もともとシーンでまとめてるのに? っていうご意見もあるかとは思いますが、アウトラインプロセッサが力を発揮するのは、それよりも前の段階ですね。もちろん、はじめっからお話の流れに沿ってシナリオを作れるなら、その通りかもしれません。でもまあ、わたくしはそれほど器用ではありませんし。 それでどうするかというと。 思いついたことを片っ端から順番も何も関係なく書き出していく → 書いたことをトピックなりシーンなりの好きな視点でまとめたり並べ替えたりする、という使い方をします。こうすることで、思いついたシーンがどうしたらうまく繋がるかを確かめています。当然ながら並べ替えている最中に別のことを思いついたりすることは普通にありますので、そういったことは思いついたままに追加して、並べていきます。 同様に、あるシーンで行って欲しい特定の行動(核心的シーンの場合が多いです)に無理なく繋げるためには、それ以前に何が必要なのかって書き出して整理したり。それを並び替えてキャラクターが自然に関わるような道筋を確かめたり。 わたくしはキャラクターの行動をシナリオの都合で決めてしまうのは実はあまり好きではありませんので、どうしたらそういった行動をするかって、相当頭を悩ませます。ハンドアウトを渡してしまえば簡単なことでも、まずは自然に自発的にそうなる方法を考えます。 なので、シーンの繋がりも、情報の順番も、とても大事なんです。 とにかくトピックに書き出して、あちこち移動させて、うんうん考えてます。このシーンはどこにあったら演出しやすいかしら? どういう流れだったらプレイヤーが興味を持つかしら? あとは、特定のトピックの下にある文章の量で判断したり。多いから削る場合もありますし(全部が並んでいますので、重要度で選んだり、別の場所に移動させたり、消したりします)、少ないならここで予定していた情報は他に移動して、トピック自体を削除してしまったり。 これが整理されていたら、シナリオの流れという意味では、だいたいセッションはうまくいくと思っています。 もちろん、アウトラインプロセッサは複数の異なる視点で文章を並べることには適していませんが、GM視点では、複数の異なる視点があったとしても、最終的に重要なのはストーリーの流れですので、そういう視点で整理するようにしています。 Omni Outliner Pro に欠点があるとすれば、動作が少し重いことかしら? 特に文字数が多い(と言っても10,000字ちょっとくらいですけれど)ファイルを複数開いていると、日本語環境では明らかにモタってします。メリットの方が上回っていますので、そのまま使っていますけれど。
| あるるん | |
| 2020/09/21 21:14[web全体で公開] |
😆 今日は、TRPGフェスティバルオンラインでした。 初めてのオンライン開催で、オンライン開催だからこそ参加することができました。 熱海まで行けるわけない。 行けるわけないんだよ~~><(遠い!) 凄く楽しかった! ただ、ただもっと欲を言えば、フリープレイ卓がもっといっぱい立って、もっと色んなシステムで遊んでみたかった。 興味はあっても、どん全て表示する初めてのオンライン開催で、オンライン開催だからこそ参加することができました。 熱海まで行けるわけない。 行けるわけないんだよ~~><(遠い!) 凄く楽しかった! ただ、ただもっと欲を言えば、フリープレイ卓がもっといっぱい立って、もっと色んなシステムで遊んでみたかった。 興味はあっても、どんなTRPGか分からなければ、ルルブを買ってみようかとはならないのが私。 説明を読んだだけで、パス。と、食わず嫌いをしてしまってることも多々なので、こういう時こそ、やってみたかったなというのが本音です。 また来年もあれば、ぜひ参加する所存。 その時は、フリープレイをもっとやれればいいな。 自分もちょっとマニアックな同人TRPGとかを立ててみようかな?と思ってみたり。
