vaiさんがいいね!した日記/コメント page.78
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| NANA | |
| 2020/08/05 20:18[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/07/24 18:06[web全体で公開] |
😊 シャドウラン5th シャドウランナー vs 半グレ初回し ネタバレ無し 昨日回したシャドウラン5th『シャドウランナー vs 半グレ』のPLの皆様 感想や「いいね」ありがとうございます 予定時間をオーバーしたので落ち込んでいたのが ウソのように元気になりました しかしダイスの目が長引くようにでるんだからしょうがないですね 例:非戦闘員のオーラ鑑全て表示する昨日回したシャドウラン5th『シャドウランナー vs 半グレ』のPLの皆様 感想や「いいね」ありがとうございます 予定時間をオーバーしたので落ち込んでいたのが ウソのように元気になりました しかしダイスの目が長引くようにでるんだからしょうがないですね 例:非戦闘員のオーラ鑑定に失敗→凄腕に違いない 護衛をショートカットするための<虚言>→護衛がギリギリで見抜く でしたから 一つだけ自画自賛をさせていただくとしたら、依頼人の半グレを、格闘家のパンツアーファウストさんが 地下闘技場で見たことにあるという色付けを考えつけたことですかね 一層、精進して参りますので次も宜しくおねがいします。
| 三好健朗 | |
| 2020/07/22 19:44[web全体で公開] |
😶 同じサイバーパンクモノでも 『シャドウラン』には、『メタルヘッド』や『サイバーパンク2.0.2.0』と違って、レーザー兵器が出てきませんね。 魔法があるから、要らないのかも。
| しょーちゃん | |
| 2020/07/21 00:49[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ 初日終了ッッッ!(テキセ) えーっと。 はい。 えー… 私はまだ生きているようです。 こんなに平和で尊いセッションがあって良いのか… 日常を紡ぐ。 それだけのことなのに、 無茶苦茶楽しい。 ブーケ貰えるのってこんなに嬉しい事だとは… 動画を投稿して、 う全て表示する初日終了ッッッ!(テキセ) えーっと。 はい。 えー… 私はまだ生きているようです。 こんなに平和で尊いセッションがあって良いのか… 日常を紡ぐ。 それだけのことなのに、 無茶苦茶楽しい。 ブーケ貰えるのってこんなに嬉しい事だとは… 動画を投稿して、 うぽつ!コメもらった感じです。 初めてのシステムで、本当にキャラシが難産だったんですけれども…苦労した甲斐がありました。 生やすぞ…!私は…!萌を…!! 謎の決意表明で日記を締めくくります。 みなさまおやすみなさい。
| 天号 | |
| 2020/07/18 09:38[web全体で公開] |
💀 ボトムズTRPG、セッション告知しました! 昨日の日記では多くのいいね!ありがとうございました。 ボトムズTRPGのセッションを告知いたしました。 我こそは、という方の参加をお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159503007060tengo1050 全て表示する昨日の日記では多くのいいね!ありがとうございました。 ボトムズTRPGのセッションを告知いたしました。 我こそは、という方の参加をお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159503007060tengo1050 また、ボトムズTRPGのコミュもあるので、お暇な時にでも立ち寄ってくださいませ。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153253209605
| 明日平 | |
| 2020/07/12 23:26[web全体で公開] |
😢 弱音 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンタル弱弱マンの明日平です あんまり気持ちのいい日記じゃないんでスルー推奨です 他人の命にかかわる事態3連発でオフセどころじゃなくメンタルやられてます 時間はあるからオンセでも…とは思いますが気持ちが上向かず なんかボイセに手を出せそうな環境は整いつつあるんですが、そっちも気が向かず こういうメンタルの時はおとなしくすべきなんでしょうね 何というか公に弱音をはいて気持ちをすっきりさせたかっただけです スミマセン p.s. 大げさに書いていますが3連発のうち1件はただの法事です
| 明日平 | |
| 2020/07/11 19:23[web全体で公開] |
😶 明日平GMのオフセでのお約束 明日平は所属のオフセサークルでそれなりの年数活動しているので そのサークル内でしか通用しないお約束がいくつかできてます システムやキャンペーンが変わっても説明不要で伝わるので助かるんですが 野良オンセだと使えないので説明を考えないといけないやつです いくつか例を挙げると その1 チ全て表示する明日平は所属のオフセサークルでそれなりの年数活動しているので そのサークル内でしか通用しないお約束がいくつかできてます システムやキャンペーンが変わっても説明不要で伝わるので助かるんですが 野良オンセだと使えないので説明を考えないといけないやつです いくつか例を挙げると その1 チュー&リアル はじめてやるシステムで初めての戦闘をする時出てくる敵 「俺の名前はチュー」「俺の名前はリアル」「「二人合わせてチューとリアル」」と名乗るのがお約束 戦闘中に 「なに、○○を使わないとはなめられたものだな」 「なに~●●を使うなんて聞いてないよ~」 とか戦闘方法の確認を行いながらチュートリアル戦闘をする そのためPCと言語が通じ合う必要があるため結局山賊団になりがち(戦闘員だったり量産ロボだったりもする) 結局大した悪事も働いてないし、生かして逃がしてもあとくされはないということまでがお約束 その2 宿屋のオヤジ的な もともとはダブルクロスで霧谷雄吾を説明するために使った言葉 裏をとる必要のない依頼を毎回持ってくる人は大体「宿屋のオヤジ的な」と表現される ダブルクロスの霧谷雄吾のほかに アマデウスのヘラクレス マージナルヒーローズの総帥ブレード などが該当する その3「赤いバイク亭」「黒猫飛脚亭」 ソードワールド2.0、ソードワールド2.5でのお約束 ラクシア中に支店のある手紙や荷物の配達を行う冒険者ギルド 設定では配送料は安いが集荷・配達まで時間がかかるため通常の冒険者の荷物の配達とは競合しないことになっている 主にシティーアドベンチャーでGMの都合の良いタイミングでメッセージを伝える役割が与えられている 他にもいろいろある気がしますが オンセだと普段使ってるお約束を無意識に使うと伝わらないので、どういいかえるかは案外気を使います こういうタコツボ化した言葉って各プレイグループごとにあるんでしょうね
| TENMA | |
| 2020/07/11 18:11[web全体で公開] |
😶 未完成シナリオの予告(DX3rd) 助けたい人がいる。 探したい人がいる。 共に生きたい人がいる。 人と人とのつながりは 千切れもするが、また繋ぐことだってできる。 別れの言葉は言わないで、 もう一度会ったらこう言おう。 「また会えたね。」 ダブルクロス the 3rd edition 『』 ダブルクロス――――それは、裏切りを意味する言葉。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/07/11 04:54[web全体で公開] |
😲 おい、GMがフォロワー2人兼任ってどういうことだ!についての回答 PL1の方からフォロワー2人リクエストが出たので、今回は2人フォロワーを担当した。それだけである。PLの方からリクエストが出たならgmの私は心良く引き受けたのみ (その人は信用してるなら尚更だ) シナリオとプレイ感想自体が聞けたので良かったことである。後はルールがややこしい部分も発見できたので、全て表示するPL1の方からフォロワー2人リクエストが出たので、今回は2人フォロワーを担当した。それだけである。PLの方からリクエストが出たならgmの私は心良く引き受けたのみ (その人は信用してるなら尚更だ) シナリオとプレイ感想自体が聞けたので良かったことである。後はルールがややこしい部分も発見できたので、これも良かったことである (+できるだけフォロワーが活躍しすぎないよう自重したりする。判定とかはルールに従って行うようにしたが…目立ちすぎたか?) 更に回答 たとえPLが一人だったとしてもGMはリクエストが出たら答えさらにPLが一人でも楽しませて満足させるのがGMである やっとることが少々無茶苦茶でも私はそうする。PLは大切なので 更に更に回答 この様な偏屈な考え方でいかなる時も動いている以上恐らく私はここの住民の大半とは分かり合えん…と思う (ここでは、である。ただし、一部の身内は除く、いつも有難い助言をくれるポールさんとか私のゲームをやってみたいと 申し出てくれた傘さんやゲーム界隈の色々な事を教えてくれるセスさん、セッションで一緒してくれた人達だけは、だが)
| コッテリハンバーグ | |
| 2020/07/10 19:55[web全体で公開] |
😟 ストラトシャウトをやりたい 今オリジナルシナリオ作っている途中なんですが、やれる人が周りにいないので やれる人急募です、我こそは!という人はコメントください。4人くらいほしいです
| 明日平 | |
| 2020/07/09 23:29[web全体で公開] |
😶 オフセいけなくなった 7/5に続き7/12もオフセに行けなくなりました なんかトラブル続きです 自分に責任はなく、自分の力の及ばないところからのトラブルで 回避のしようもなければ解決のしようもないのでどうしようもない こういう時はオンセに切り替えるべきなんでしょうが トラブルのせいで途中で抜けたりしなくてはならなくなったりしそうでなかなかオンセにも踏み切れず とりあえず気を紛らわすためにもオンセの準備かシナリオ作りをするべきだな…多分
| かなた | |
| 2020/07/08 11:54[web全体で公開] |
😶 シャドウランでキャラメイク なんだかシャドウラン充出来そうな流れに乗れそうなので、 テンション上がって製作途中で置きっぱなしだったサムライを完成させました。 交渉系もやろうとして中途半端になってる感のある子です。 設定の方はまぁ、ボーイッシュな女の子か中性的な男の子いいよね! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159054593447kana0217&s=kana0217
| イスタルシア | |
| 2020/07/07 22:18[web全体で公開] |
😶 忘れていました アカデミアのシナリオ公開を アカデミアオリシのシナリオをシナリオセットで公開しました。 私がセッションを回すときはだいぶアドリブ補完していたので、もし利用する方がいればある程度自分なりの解釈で補填していってもらう必要ありです。 細かな設定やバックストーリーも公開しているのでネタバレ知りたくない人は見ないでください。 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=zdm2jp_159412764007
| NANA | |
| 2020/07/07 00:57[web全体で公開] |
😶 一番初めに知ったTRPG、フォーチュン・クエストのコンテスト 文庫本紹介の動画で、中学生に読んだ「フォーチュン・クエスト」と言う小説。それが今年でシリーズ完結という事を知ったのが一昨日。 そして寝る前に軽くピクシブを漁ったら、まさかのシナリオコンテストが行われていた。 小説を読み始めたのは、中学生。小学生は主に絵本とか漫画とか、絵が乗ってある本を読み漁って全て表示する文庫本紹介の動画で、中学生に読んだ「フォーチュン・クエスト」と言う小説。それが今年でシリーズ完結という事を知ったのが一昨日。 そして寝る前に軽くピクシブを漁ったら、まさかのシナリオコンテストが行われていた。 小説を読み始めたのは、中学生。小学生は主に絵本とか漫画とか、絵が乗ってある本を読み漁っていました。そんな状態で中学生に上がり、図書館で初めて手にした小説がフォーチュン・クエスト。表紙のイラストに興味が湧いたが、いざ中身を見ると文字ばかり。それでも読んでみて…いつの間にか一気に読み終わりましたね。そしてそこから、ノベル系にはまりました。 そのフォーチュン・クエストのTRPGももちろん読みました…当初は番外編か何かかなと思って読んだので、意味は後でわかりました。でも分からなくても楽しかった。 さすがにやった事はないですが、私がTRPGを知るきっかけの一つでした。その作品が終わるのに合わせたコンテスト…参加はしたい気持ちはありますが、何分途中から読んでないんですよね…。最後に読んだので覚えてるの、キットンが奥さんと再会した話だったかな、いや再び1話のダンジョンに戻って強大な敵と遭遇してクレイが重症負いながらも倒した話だったかな。マジ思い出せない…。 とにかく、作品は知っているけどそんな中途半端な状態でシナリオ作るって無理がありそうな感じなので…いや原作買って読めばいいんだけどね。ちょっと他に買ったノベルが読まない状態で積んであるから…参加はしない形かなと。 もしこの日記を読んでいる人で興味があれば見てみてください。リンクは貼っておきます。 https://www.pixiv.net/novel/contest/fqrpg
| ゆこりん | |
| 2020/06/30 13:17[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。 ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。 議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。 PC=PLがどうこうだとかの話です。 わたしがただの駄文を垂れ全て表示するぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。 ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。 議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。 PC=PLがどうこうだとかの話です。 わたしがただの駄文を垂れ流しているだけなので、見ていただいて面白い内容ではない。 あといつも通り長文なので、基本的にはそっ閉じ推奨です。 わたしはPC=PLではない。 ただ、完全にかけ離れた存在でもない。 わたしにとってのPCは、自分がその世界で生きるためのアバターであり、楽しい物語を紡ぐための役者なのである。 なので、そのPLはあくまでも自分の分身であり、嬉しい時は一緒に喜ぶ。悲しい時は一緒に悲しむ。 そういう存在なのである。 いろんなキャラを動かせる人はすごいなぁと思って、自分も一時期そこを目指そうとしたこともあった。 いいヤツから悪いヤツまで。老若男女なんでもやりたい。 その甲斐あって、いろんな年齢性別、性格のキャラを動かせるようになってきたと思う。 だけどどんなにがんばっても、自分は自分でしかないのだ。 性格を取り繕うことはできても、根本的な考え方を変えることはできない。 困ってる人がいれば全力で助けたいと思うし、それが多少の回り道になっても(時間と周りが許してくれれば)問題ない。 そんな人なので、どんなに極悪非道でも最後はちょっとだけいいヤツになる、映画版ジャイアンのようなPLです。 シナリオクリアのためには不要だったとしても、ただひたすらにわき目もふらずにクリアだけを目指しても楽しくない。 いろんな葛藤をして、選択して、最終的にハッピーエンドを迎えることができる。 それがTRPGの魅力だと思います。 わたしは自分のPCを俳優に例えたが、同時にシナリオは台本であり、セッションは本編だと思っている。 ミッションクリアだけしても、そこに行くまでの道のりが面白くなければ、それは三流映画になってしまう。 ピンチの人を助けるかどうか。シナリオクリアに不要な寄り道をするかどうか。 わたし的には、本来の目的から外れなければ積極的に行っていきたい。 なぜならそれがTRPGのだいご味だと考えるからだ。 逆に言えば、それがクリアの妨げになると言うのであれば、涙を飲んで見捨てますし横道もスルーします。 横道に逸れることで面白いことはたくさんある。 が、逸れすぎてセッションが無駄に増長するのは好ましくない。 みなさんの貴重な時間を合わせて遊んでいるので、延々とRPするのであればなり茶でいいんじゃないかなって思う。 システマチックに勝利を目指したいのであれば、ボドゲやPvPで遊べばいいんじゃないかな。 TRPGはそれぞれ受け持った役割を生かして、みんなで協力して楽しむこと。 それが勝利条件だと思うし、そう書かれているルルブも多いはず。 わたし的には参加者全員がお互いを尊重して、セッションを楽しむぞって気持ちで挑みたい。 GMやってても見てる方向は同じなので、「楽しんでもらいたい。気持ちよくクリアしてほしい」って思ってます。 余談だが、みなさんに活躍してもらうために自分は何もしないことが多々あります。 「汚いからこんなの触りたくないです。汚れ役は君の仕事です」(君が目星振りなよ) 「さぁ、あんたたち。やっておしまい」(戦闘のメインは任せた。みんな全力でカッコいいことしてくれ) もちろん、判定失敗したりとか戦闘危うかったりしたら、わたしも参加します。 潔癖症も怠惰も、頑なに通すつもりはない。 ただの個性です。全員がヒーローだったら物語的に面白みがないじゃない。 あくまでフレーバーですし、キャラの設定のみが原因でセッションの足を引っ張ったことはない。 PLがセッションに乗り切れていない結果、キャラの設定をこねくり回して上手く動すという作業が滞ることはままある。 いろいろ難しいことを書こうと思ったが、カオナシのEDUが6しかないので、これが精いっぱいでした。 まぁなんだ。お互いにPLとシナリオを大事にすれば、楽しい時間が過ごせるんじゃないかな。 だけどその楽しいは人それぞれなので、趣味の合う人と遊べばいいんじゃないかな。 わたしは人と物語を大事にしてくれる人が好きだな。 今まで出会った人はそういう人が多かったから、わたしの環境は恵まれてるな。 みんなありがとう。 そういうことをふわっと考えつつ、推敲せずにポイっと投稿。 いつも通り、しばらく晒してから隠します。恥ずかしい。 ここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、ありがとうございます! 追記: ざーっと読み返したらあまりにもぐだぐだすぎた。 「PC=PLではないからPCがやりたくないことでも、PLがやりたいことをこじつけてPCにさせるよ」 「PLがやりたいことはキレイな物語を作ってみんなで楽しむということなんだ」 と言いたかったようです。 途中からテーマ忘れて書いてました…
| イスタルシア | |
| 2020/06/28 22:08[web全体で公開] |
😶 次回のセッション ちょっと最近自分の中で、方向性に迷っていたのでしばらくシナリオを新規で起こすのはやめて充電期間にしようと思います。 自分が書きたいシナリオを書いているというかはノルマで書いているような気がしてきたので。 一応アカデミアシナリオ(2つ目)は描き終えて準備も概ね終わっているのでそのうちやろうと思っています。 それよりちょっと面白い話がふられたのでそっちに今は興味がそそられています。 キャラシからのシナリオ生成、ちょっと面白いので自分のリハビリを兼ねて挑戦中です。
| HUD | |
| 2020/06/27 17:34[web全体で公開] |
😶 テレワーク終了 7月からね。 今日は職場をテレワーク仕様から通常通りに戻すため休日出勤ですよ。 おかげで参加予定してた卓に迷惑かけることになるし、これからは土日の出勤も増えるし……。 人間、一度楽を憶えると楽し続けたがるものだよなぁとしみじみ思う。
| 明日平 | |
| 2020/06/26 23:28[web全体で公開] |
😶 TRPGをする人を何と呼ぶか調べてみた さっきの日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_159316176172 にすごい勢いでコメントがついてびっくりしている明日平です 皆さんコメントありがとうございます 聞きっぱなしというわけにはい全て表示するさっきの日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_159316176172 にすごい勢いでコメントがついてびっくりしている明日平です 皆さんコメントありがとうございます 聞きっぱなしというわけにはいかないのでTRPGをする人を何と呼ぶか調べてみました とりあえずTRPGする人といっても ・セッションに参加している人 ・TRPGをする人全体 の両方の意味がありますが、 今回は前者の意味を手持ちのルールブックで何と書いてあるか調べてみました (大体”初めに”とか”TRPGとは”とかが書いてある最初の部分を参考にしています) クトゥルフ神話TRPG(6版):プレイヤー ソードワールド2.5:参加者 ダブルクロス3rd:TRPGの参加者 マージナルヒーローズ:参加者 メタリックガーディアン:プレイヤー 参加者 アリアンロッド2E改訂版:参加者 ログ・ホライズンTRPG:参加者 シノビガミ華:記述を見つけられませんでした アマデウス:みなさん 艦これRPG:記述を見つけられませんでした 銀剣のステラナイツ:皆 ゆうやけこやけ:みんな 昔は何と呼ばれていたかを調べるために古いゲームも調べてみました ファイティング・ファンタジー:プレイヤー トンネルズ&トロールズ(社会思想社版):記述を見つけられませんでした ウォーハンマー(社会思想社版):記述を見つけられませんでした アルビオン:記述を見つけられませんでした D&D系がないのが片手落ちです ソードワールド無印も探せばどこかにあるはずなんですが出てこず 記述を見つけられなかったのは、最初にGMとPLについて説明するので「TRPGをする人全体」に対する説明がない場合です みなさん・皆・みんなは読者に対する呼びかけでしょうから適切ではないかもしれません そう考えると セッションに参加している人は(TRPGの)参加者または(TRPGの)プレイヤーあたりでいいのかな TRPGをする人全体は皆さんの話を聞いただけでもいろんな意見があって特に決まった用語はないのが現状なのかな?
| 明日平 | |
| 2020/06/26 17:56[web全体で公開] |
😶 TRPGする人達って TRPGする人達を表す言葉って何なんですかね? TRPGプレイヤーが正しい気がするけどGMが含まれてないように聞こえる TRPGゲーマーも使う人いそうだけど、TRPGのGってなんだって気分です TRPGerってのも時々見ますが読み方がわかりません 「ティーアールピーガー」なのかな全て表示するTRPGする人達を表す言葉って何なんですかね? TRPGプレイヤーが正しい気がするけどGMが含まれてないように聞こえる TRPGゲーマーも使う人いそうだけど、TRPGのGってなんだって気分です TRPGerってのも時々見ますが読み方がわかりません 「ティーアールピーガー」なのかな 自分は割とTRPG者って書いてるんだけど、 これも読み方わからないし、 口語でこう言ってるところを聞いたことない 文脈上間違えないなら参加者とかTRPGの参加者って書くこともあるけど一般的ではない気がする なんかTRPGする人達を表す適当な言葉ってあるんですかね
