vaiさんがいいね!した日記/コメント page.80
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こくとうましろ | |
| 2020/05/21 23:50[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2020/05/21 02:47[web全体で公開] |
😶 インセインでつい選んでしまうアビリティについて 日曜日にオフセで遊んでいるメンバーでインセインのオンセをしました。 セッション後に今まで作ったキャラシートを見返すと、アビリティの偏りが顕著なので自分のキャラ作成用のメモとしてまとめます。 取得したアビリティのランキング(デッドループまで) 1位 資産 お守り×4はやっぱり有用全て表示する日曜日にオフセで遊んでいるメンバーでインセインのオンセをしました。 セッション後に今まで作ったキャラシートを見返すと、アビリティの偏りが顕著なので自分のキャラ作成用のメモとしてまとめます。 取得したアビリティのランキング(デッドループまで) 1位 資産 お守り×4はやっぱり有用。100%無駄にならない。 2位 頑健 最大HP6に+2は大きい。1D6で脱落しない安心感。 3位 幸運 10以上でスペシャルはコンボの起点になる。裁定の基準は基本P188スペシャルの項目を参照。 4位 目星 インセインでも情報は重要。特に他PCの秘密。ただし、ショックで正気度は減るので注意。 5位 召喚 回避されにくい大ダメージ技。持っているだけで牽制できるが、狙われやすくなる。 以下、早業、危険感知、童貞、信仰心、ダウジングが続く結果に…。 まとめ 資産・頑健はド定番すぎですが、固定値でアビリティが無駄にならないのはやっぱり強い!! 初心者はこれ一択と言ってもいいと思うレベルだと思います。 ダイス目次第ですが、幸運・早業のコンボが凶悪です。1手番で調査、感情ができるとかなり情報戦で有利になります。 秘密が生存系なら頑健・童貞、頑健・危険感知が固くていいですね。 目星も使わずに終わることがないのが魅力です。資産、頑健、召喚、危険感知の中からお好みで選択します。 GM側から見ると秘密と狂気カードの内容と枚数さえ準備すれば、あとは流れに沿って進めるだけなのでどのアビリティ取っても変わらないと思います。クライマックスが1~2ターン早く終わるかな程度ですね。 過去のキャラシートを見返すと、かなり楽しかったシナリオが多い印象です。インセインは遊びやすい・GMしやすい良いシステムですね。クトゥルフばかりではなく、インセインも遊びましょう。
| 卵豆腐 | |
| 2020/05/20 19:22[web全体で公開] |
😭 友達が欲しい(泣き) 少し前に存在を知って、最近やりたくなって、でも友達いないしオフセも某ウイルスのせいで絶望的だし家族も全員興味ないしの四面楚歌で唯一の頼みの綱がこのサイトなんです!
| 琥珀 | |
| 2020/05/20 16:48[web全体で公開] |
😊 ダブルクロスその2 今日、ついにダブルクロスThe 3rd Editionのルールブック 1を購入しました! 2、3日で届く筈なので、今から楽しみです!とりあえず読んでみて、様子見してから2の方も買ってみたいですね((* ॑꒳ ॑* )) しばらくしたら、ダブルクロスのコミュニティを覗いてみるのもいいかもです
| とや | |
| 2020/05/19 20:20[web全体で公開] |
😊 シノビガミ改訂版来た! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は温泉に帰ってきた。どんどん卓参加するぞ~(最後にやったセッションの感想四月十九日じゃん...結構やってねえ。) もちろんamazonで買った。シノビガミ華高くな~い?私には買えなかったよ... 見た感想ですが、一角が~!いつもスぺ型使ってるから悲しみ。(まあそれでも強いから使うけど。) 一角完全成功問題の根本が消えたのはいいけどこれ完全成功の採用率が下がりそう... 後裁定については疑問な所がしっかり解決していて良かったと思います。が、判定の放棄、お前はダメだ。高所対空千手砲が意味なくなる。やるか知らないけど私の卓では判定の放棄は条件付きのままで。まあ模擬戦はやるか。 余談:居間にムカデが出ました。くっそ怖い。
| 枝黒 | |
| 2020/05/17 23:12[web全体で公開] |
😶 募集開始です。 思ったより早く予定が空いたので今月末の日曜昼にダブルクロスのオリシテストプレイ卓立てました。 予定が合う人はよろしくお願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158972416470rabbit27
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/17 18:22[web全体で公開] |
😆 ムーンレスナイトクリア! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはなしの方向で えー、三ヵ月くらいのキャンペを完走した感想ですが(くそウマギャグ 楽しかった…! 元シナリオ改変けっこうしたから不安だったけど、なんとか良い感じに楽しめた…! 楽しかったのもそうだけど、色々学ぶこともあった。 ので箇条書き ・ヒロインだいじに 最早空気。黒幕化。やっぱ改変度合い微妙だとこうなるよね。かなし ・敵データ さすが公式シナリオ、バランス最高だぜ。最終回のラスボスHP200くらいあった時には「?」って顔なったけど改変したからセーフ。 ・プレイ時間はかなり変わりやすい たぶん他のメンバーだったらこの倍くらいなってたんじゃなかろうか 色々あってこの短時間じゃ書ききれないのだけど、皆さま。ありがとうございましたー! なにげにCP完走初。オフセ時代のもまだ最終回やってない。 たのしかった…六月からはまたデザイアだ。がんばらう
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/05/17 18:20[web全体で公開] |
😆 DX「PC1なんだが(以下略」PL感想 ネタバレ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ…楽しい! このシナリオ楽しい! 初心な春日に○○したり○○させたりできる! めっちゃ楽しかったぁ!! 戦闘はちょっと辛かったんですけど、終わった後に知人に言われました。 『触媒(Dロイス)使ったんです?』 ・・・( ゚д゚)ハッ! 完全に存在ワスレテター 普段対抗種しか使わない脳筋が、ちょっと頭使うDロイス選ぶとダメですね。 ブラム=ストーカーなのにエフェクト後のHP減少忘れるし、散々でした。 脳内メモリもっと増やしたい…
| れい | |
| 2020/05/17 08:54[web全体で公開] |
😶 【DX3】でざいあ?【妄想】 デザイアの卓が立ってるのを見て羨ましく思いつつ 前々から考えててお蔵入り中の妄言を呟いてみる 『デザイアのUGNサイドのキャンペーン立てたいなあ』 ……うん、妄言だわ
| みおと | |
| 2020/05/12 08:31[web全体で公開] |
😊 TRPGやりたい☆ TRPGやりたい☆ CoCやりたい!! ネクロニカやりたい!! インセインやりたい!! デッドラインヒーローズ!! 絵を描きたい!! Webサイトをつくりたい!! 音楽を作りたい!! 以上、コロナが終わる前にできること!! ☆☆☆ 以下、コ全て表示するTRPGやりたい☆ CoCやりたい!! ネクロニカやりたい!! インセインやりたい!! デッドラインヒーローズ!! 絵を描きたい!! Webサイトをつくりたい!! 音楽を作りたい!! 以上、コロナが終わる前にできること!! ☆☆☆ 以下、コロナが終わった後にやりたいこと!! 友達と、パンケーキを食べに行く!! 友達と、カラオケに行く!! 自宅の近所に聖域『仕事場兼、店舗』を借りる!! 京都など、神社仏閣を巡って、御朱印を貰う!! 日本中、旅行をする!! まだ行った所がない場所は、全部!! え、旅費? さぁ、歩けば良いんじゃない???
| レフ | |
| 2020/05/10 22:04[web全体で公開] |
😆 登録してみました! 何を書けばいいのか迷いますが… どうも、レフと申します。オンセンに登録してみました! テキセオンリーの初心者です!取りあえず参加してみたいという…まずは脱PL未経験!をめざします! ぜひ誘ってもらえると嬉しいです!
| トクメー | |
| 2020/05/10 01:34[web全体で公開] |
😶 テキセ人口の減少について(私見なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前サタスペを同卓させて頂いた「賢者黒蓮」さんの日記に、テキセ需要の減少だったり、ユドナが嫌われていたりという内容が書かれていて、考えさせられました。 以下に取り留め無く、私見を述べさせて貰おうと思います。 ポイントは「無駄」と「物語」だと私は思います。 TRPGに限らず「無駄」なものって淘汰されてくんだと思うんですね。 その点ユドナも、テキセも、確かに面倒です。時間も掛かるし手間も掛かる。 簡潔なセッションをするなら、多分ボイセってのはとっても優れた形式で「無駄」が少ないんだと思います。 多分、需要は重たいセッションじゃなくて、隙間にサクッとやれるセッションに移行しつつあって、その変化は大いに理解出来ます。重たいってのはそれだけでリスク足り得ますから。 それでも、私がテキセを続けるのは、重さに見合うだけの対価がテキセにあると考えているからです。 人間ってのは五感を多く使った方が、より深く物事に没入できて、特に視覚情報ってのは五感の9割近くを占める重要な感覚です。人間は本来、聴くより、見る方が得意な生き物な訳です。 だから、本気で笑って泣けるような「物語」を演出していくならボイセじゃ物足りなくて、文章情報を目で見て脳で処理させるテキセの方が向いてるはずなんです。 私は、折角TRPGをやるなら、事実の羅列じゃなく、「物語」を作りたいと思っています。 私が面倒でも、ユドナやテキセを選択するのは、私が求めるTRPGにこれらの機能が必要だからと判断しているからです。 私にとって、面倒は面倒でも「無駄」じゃないんですね。 テキセ人口の減少は、TRPGで満足できる「物語」を作った経験をしたことのある人が減ったからなのかな、と思います。 もし、テキセ人口がこれから増えるとしたら「物語」を作っていく快感にどっぷり浸かって貰って、その上でテキセが「無駄」じゃ無いと思って貰うしか無いのではないでしょうか。 私はテキセの魅力に取り憑かれてしまったTRPGプレイヤーです。 そして困った事にTRPGは一人じゃ出来ません。 私は、私の求めるTRPG環境を確保するため「物語」と呼べる様なセッションを作れる様、より一層意識しないといけないのだと、心に刻みました。 (後、単純にボイセは何だか恥ずかしいです・・・!)
| イスタルシア | |
| 2020/05/09 21:51[web全体で公開] |
😶 CoC「ペーパー・チェイス」(ケイ様主催)に参加してきました 本日はお誘いを受けてサンプルシナリオをやってきました。 お知り合いの方だったのでキャラを多少合わせて作っていただいたので 最初から仲良しプレイをしてわきあいあいとやってましたが 結果から言うと自PCはもう一人の方の紐と化していました。 あいかわらず初手100ファンをだすし、私がCoC全て表示する本日はお誘いを受けてサンプルシナリオをやってきました。 お知り合いの方だったのでキャラを多少合わせて作っていただいたので 最初から仲良しプレイをしてわきあいあいとやってましたが 結果から言うと自PCはもう一人の方の紐と化していました。 あいかわらず初手100ファンをだすし、私がCoCするとなにかしらへんなことになるのは きっとダイスの女神さまに嫌われているのでしょう。 シナリオをやっておもったことは、1920年代くらいのアメリカの設定は本格的にのめり込めてよいということ。 ご一緒した方々ありがとうございました。 このセッションの結果、何となくホラー系のつよいCoCがやりたくなったので、シナリオがぽちられました。
| ジンとにー | |
| 2020/05/09 20:14[web全体で公開] |
😶 TRPGライダーその2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●仮面ライダーネクロニカ ・シナリオはエグいし、敵はグロいし、世界観に救いが無い。アマゾンズより酷い。 ・「ネクロマンサー」と名乗る存在が「粘菌」をばら撒いてアンデッドを生み出して回ったのが事の始まり。 ・主人公は記憶喪失の少年。「粘菌」の適合者で、自分を拾ってくれたヒロインを守る為に戦う。 ・生命力が高いアンデッドを殺し切る為、武器やら必殺技やらが皆殺意高い。(チェーンソー、ドリル、アンデッドガン、芝刈り機等) ・接近特化の「タナトスフォーム」、耐久力重視の「ステーシーフォーム」、遠距離特化の「レクイエムフォーム」等バリエーション豊富。後々2つ同時に組み合わせて使用可能になる。 ・主人公は多分ジャンク。暴走するとホリックになる。サブライダーはコートかソロリティ。 ・精神崩壊しかける度にヒロインの精神分析(対話判定)で持ち直す主人公。ヒロインの名前は間違いなく「アリス」 ・主人公とヒロイン以外マトモな人が殆ど居ない。だいたい歪んだ感情で結ばれている。第6話あたりに出てきた「エンブリオ」は視聴者にドン引きされながらも愛されている存在。 ・スナック感覚でお出しされる部位欠損。仕舞いには自分で腕を引きちぎって投げたりする(死人の流儀) ・ポッと出のキャラは殺されるかアンデット化するかして8割がた死ぬ。主人公に良くしてくれた叔父さんは間違いなく中盤でアンデッド化する。 また思いついたら続くかもです。後はシノビガミと……ゴブスレしか無い……
| 神無月 | |
| 2020/05/08 21:32[web全体で公開] |
😶 取り合えず、守ろうや。 報告、連絡、相談。 所謂ホウレンソウですね。 社会人として守った方がいいと思います。 そんなに難しい事でもないと思いますし。
| 嶺上開花 | |
| 2020/05/08 14:11[web全体で公開] |
😶 定期的な発作をただ垂れ流すだけ RPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたい全て表示するRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたいRPしたい
| トクメー | |
| 2020/05/08 01:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ、シナリオ作成完了! 先程、以前日記に書かせて頂いた、DLHのシナリオを書き上げ、最終調整段階に入りました。以下概要と、募集要項です。あくまで、最終調整前ですので、変化が入る可能性があることは、ご了承下さい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー全て表示する先程、以前日記に書かせて頂いた、DLHのシナリオを書き上げ、最終調整段階に入りました。以下概要と、募集要項です。あくまで、最終調整前ですので、変化が入る可能性があることは、ご了承下さい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【レギュレーション】 必須ルルブ:基本・学園 募集人数:3 セッション形式:テキセ 予想時間:15時間程度 会場:ユドナリウム予定 リトライ:3 初期グリット:3 チャレンジ:2~3 クエリー:0~3 PC成長:初期作成 シナリオの都合上、本シナリオでは飛行状態になることが出来るPCと、テレポートなどの地形を無視して移動可能なパワーを習得したPCを使用することが出来ません。 【概要】 眠らない都市、新宿。 その中心に聳える高層ビル「新宿都庁舎」。 日本の行政の中心であると同時に、多くの観光客で賑わうこの場所は、ヴィラン達の活動による治安悪化を受け、要塞と化していた。 今、崩壊を始める現代のバベルを舞台に、ヒーロー達の戦いの幕が上がる。 何かを選び、何かを捨てる。 数多の選択の果て、ヒーロー達は何を掴むのだろう。 デッドラインヒーローズ 『バベル』 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 開催日程は、参加者各位との擦り合わせ次第ですが、私の仕事の都合上、平日は夜21:00位~、休日は仕事次第となってしまいます。 また、とても有り難いことに、既に2名の方から参加のご意思を頂いておりますので、現時点での募集人数は後1名様のみとなっております。 もしまだ、ご参加を表明してくださる方がいらっしゃいましたら、コメントをお願い致します。先着順で対応させて頂きます。
| イスタルシア | |
| 2020/05/07 00:46[web全体で公開] |
😶 当面のセッション予定 GWはいろいろセッションをやっておりましたが、あけても割とセッションの招待を受けて予定が思いのほかびっしり埋まってしまいました。 例のアカデミアシナリオ(ボイセ)はおそらく来週くらいに素材がそろうのでそれ以降に企画はしようと思いますが 最初はRPを重視していただけるメンバーをそろえて全体的な全て表示するGWはいろいろセッションをやっておりましたが、あけても割とセッションの招待を受けて予定が思いのほかびっしり埋まってしまいました。 例のアカデミアシナリオ(ボイセ)はおそらく来週くらいに素材がそろうのでそれ以降に企画はしようと思いますが 最初はRPを重視していただけるメンバーをそろえて全体的なバランス調整しようと思っています。 初めてのステージですので、データもシナリオも荒いところがあると思いますのでそこはご容赦を。 また、知り合いにエンドラインの依頼を受けたのでサンプルですがそちらの準備もやるので、今月はもしかしたらあまり野良開催ができないかもしれません。 ただ細かな空き時間はあるので、シナリオ執筆は進めていこうと思います。 ただ個人的にGW期間中にトレーラーであそぶことを覚えたので、ちょっとそれもやってみたかったりします。 (シナリオは描かずトレーラーだけでネタを作るみたいな感じです)
| しょーちゃん | |
| 2020/05/06 22:38[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズをやっている方!質問をさせて下さい… …用意しておいた方がいい立ち絵差分…というものはあるのでしょうか? ネコミミ女子高生(サイオン)をRPする予定なのです。
| アーリング | |
| 2020/05/06 21:22[web全体で公開] |
😊 コミュニティ3周年イベントいよいよ終盤、そして参加者800人突破! 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 全て表示する 3週間にわたる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~Tri&Try~」も、いよいよ残すところあと3日。 総計30卓にわたるセッションが企画されましたが、今のところ残る募集も後1卓。しかも締め切りは明日。 https://gyazo.com/4cda0aba434b79dae87a98fb5f48c8b1 ←【5/6(今日)の21:00現在のイベント卓状況】 俺自身、一昨日の夜にイベントの卓をGMしていて、日付が変わってアフタートークしてたら、「ああああ!コミュ参加者、800人突破してる!」とびっくりして卓内で祝ってもらったり。 勢いに任せ、「半日限定PL募集!」ってしたらそれでもまた参加していただいたりと、本当にGMさん、PLさん、そしてコミュ参加者さんやオンセンのユーザーさん達の温かさを感じました。ありがとうございますぅぅぅ!(お辞儀) 今日はお昼にSW2.0の初期作成卓でキャラ作成会をしました。「初々しいなあ」とか「ほほう、なかなかのダイス目・・・!」とか「ルールブック追加とはチャレンジャーな!」とかいろいろとw PLのお2人とも初対面の方なので、一緒にキャラ作るのがどきどきワクワク楽しかったです。SW2.0は初めてでも、別のTRPGをされてると、やっぱり理解が早い!ダイスの出目を楽しめる人ってホント素敵だと思うのです(*^-^*) イベント最終日のセッション、GMするのが今から楽しみ! (ルーンフォークのファイター、ナイトメアのマギテックシューターの作成の様子、見学席から覗いたりログ見たりできます。「セッションはなかなか機会はないけど、様子や手順を知りたい!」という方はこちらからどうぞ!) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158867082919aring 今夜はSW2.5の3周年イベント卓に、PLとして参加♪ コミュ主かつイベントの主催者であっても、抽選は平等・・・通ったり落ちたりですが、今日は参加が叶ったのでたのしんできまーーす!
