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vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

LeTS
LeTS日記
2021/01/11 01:29[web全体で公開]
😶 またシナリオセットを作ってました。
先日、作成したシナリオセットでのセッションに手ごたえを感じたので、次も作ってみようと思いましたよ。

で、折角だからネクロニカ付属の「死人工場」
これをセット化しておけば、いつお客様がいらしても
「いらっしゃいませ。ネクロニカを1卓いかがです?」
って言えるじゃないですか、ねぇ。

書いてて気づきましたけど、これは著作物だから公開できないじゃん。
まぁ、自分用って事で・・・

追記
xmlでダウンロードする事で知り合いと見せ合える事に気づいた。
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明日平
明日平日記
2021/01/11 00:41[web全体で公開]
😶 今度はPC3
DX3のテキセキャンペーン考えてます
数日前の日記でPC2の動機が思いつかないと書いたお話は結局ボツになって
B案の別のキャンペーンネタのあらすじと設定を考えてました
PC1,PC2はきちんとできて、キャンペーン上手く作れると思ったんですが
今度はPC3がひどいことに

現在予定している全て表示するDX3のテキセキャンペーン考えてます
数日前の日記でPC2の動機が思いつかないと書いたお話は結局ボツになって
B案の別のキャンペーンネタのあらすじと設定を考えてました
PC1,PC2はきちんとできて、キャンペーン上手く作れると思ったんですが
今度はPC3がひどいことに

現在予定しているPC3のキャンペーン全体用のグランドハンドアウトは以下の通り

~~~ここから~~~
PC3 自由枠 カヴァー/ワークス 自由/支部長を想定しているけど自由
ぶっちゃけ自由枠。PCが2人だと話を立体的にするのが難しいんで入れてます
シナリオをきちんと進めてくれればなんでもいい
基本的には毎回依頼で話が進むと思います
※ 特に縛りや設定はありません
~~~ここまで~~~

あんまり縛りがないほうがキャラ作りやすいという需要はあるだろうからこれもありかなとは思ってるけど、あまりにひどい
(身内オフセなら需要があるのはわかってるんだけど)
ちゃんとPC3のライバル的なNPCを作るようにもう一度ネタ出しかな?
それともいっそPC3を削るべきか?
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サラナリ
サラナリ日記
2021/01/10 22:19[web全体で公開]
😶 DX3rdゲットしたのでいかにわくわくしているかと質問を書きます
動画を見て「これは買わないと」と思ってゲットしました。1回セッションもやりました。
漢字の名前のキャラが使えるやったーー!(多分喜ぶところが違う)
ところで質問なのですが、
UGNエージェントのときのカヴァーは、実際にその職業をやっているわけではないということでしょうか?
(例えば大学生カヴァーの時は周りに大学通ってると言って行ってないというような)
「大学に本当に通ってる」としたいときはイリーガルにしないとダメとかなんでしょうか
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/09 12:38[web全体で公開]
😍 去年の天秤 振り返り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはない方向で! 長いので畳みます。

神卓と相成りました。
ちゃんと、振り返りをしたい!!
ということで、ちゃんとあげる…!!
良きシナリオ、良きシステム、良きプレイヤーさんは、広めていかねばなるまい。(謎の使命感)

PL1
淀屋橋 千里
ヒーロー名:サウザンドスマイル
(PL泉井夏風さん)

超人頭脳を持ち15歳にしていくつもの会社を持つ富豪少女。
ヒーローだった父は早くに死んでしまう。

その父とバディーだった、ヒーロー『インペイン』を
父親代わりとして、生き抜き
父の死を乗り越えて、自らもヒーローになった。
しかし…最初の任務は…
狂気に狂った『インペイン』だった……

そんな因縁がある女子中学生ヒーローを持ってこられました。


突発で!今晩やりましょう!!いうて!!
この設定を即座に考えるとは!!!!!!
GM!尊敬!そして!これはたぎらないはずがないよね。うん。
全力でGMとして、RPをしまくることを決意しました。


なんと言っても、千里ちゃんは
クエリー・支援のかっこよさが異常なんです。
…あなた、本当に初心者なのですか…?
最高のカッコ可愛さをハイライトでお送りするぞ!

貴様は何故この世界を守るんだ とのクエリーに対して
「ノブレス・オブリージュ。力がある者が人々を守るのは当然のことですわ。
 父様も、かつてのあなたもそうおっしゃっていたはずです」

ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
若い…若いな…!! いいぞ…中学生…!!


淀屋橋 千里 : 科学で判定>集中
 ホログラムのキーボードが中空に現れ、千里は超高速でタイピングを始める。
 瞬時に敵の持つ武器の特性を分析し、阻害システムを組み上げる!

見てくれ!!この描写力!!号泣 かっこよすぎんだよ!!!!!!ジタバタ


淀屋橋建設を指揮して街の復旧作業に当たっていた千里がひょいと顔を覗かせる。
「あら? お取込み中でしたのね。悲しい顔は福を逃しますわよ?
 皆様、スマイル! ですわ」@

カワイイ…!GM!死んでしまう!

「ただ、ひとつ言えるのは、私は二代目サウザンドスマイル。
 この世界の笑顔を守る者ですわ!」
不敵に笑うと強化パーツのブーストを入れる。

これ以上はネタバレダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!くそう!!!全てを伝えたい!!


PL2
一青空良(しととあきら)
ヒーロー名:マッド・ドッグ
(PLみおとさん)

PLさんが天秤を経験していたということもあり、
デッドラ経験者として、突発卓に巻き込みました。()
2周目で、同じエントリー番号。 …これは退屈させるわけに言わんぞ。
ということで、結構改変を挟んで、お送りいたしました。グヘヘヘ 楽しんでもらえたようで何より。

…最初っからねこの人。かっこいいの。

強盗事件発生! さぁ!どうする!?
モブ
 「一発ぶん殴ってぇ!のしてやらァ!!おら!どけぇ!!!!」

マッド・ドッグ 
 「ほぉ…いい度胸だ。だが相手が悪かったな!」

モブ
 「おらぁ!!」大量の札束が入ったカバンで、殴りかかる

マッドドッグ
 ではそのカバンは一青の頭を直撃する。『ヤッタ』と彼は思っただろう。
 直後、まるで鉄を殴ったような手応えに気づくのだがもう遅い。
 一青はそのカバンを叩き落として、強盗犯を見てニヤリと笑い…

モブ
 「なにぃ!?」

マッドドッグ
 硬質化したこぶしを、ソイツのみぞおちに叩き込む!

むちゃんこ!かっこいいよね!!?? CoCで同卓してるPCだからね。
ほんとに性癖に指してくるよね、あなた()

そしてクエリー。
「だから…過ぎてしまった過去を悔やんでもどうにもならぬというのだ…。
 君も私も、神ではないのだから…。」

「重要なのは今、悪事を働くヴィランがいる、
 止めなければならない、何としても。
 そして罪を償わせなければならない…!!」@

……刑事…してやがる。 (滂沱の涙)

リマークもね。くっそかっこよかったんだ。けど、ネタバレゆえ割愛だぞ!!号泣



PL3
アーク・イグニスタ
ヒーロー名:コンクルージョン・ワン
(PL皆無先生さん)

…あなたも2回目ですよね?(驚愕)
異形の姿を持つ、ヒーロー。それがコンプレックスで
後ろ指をさされて、各地を転々として生きてきた。
そんなヒーローさんです。

…だ!から!なんで突発なのに!そんな!ぴったりな子!連れてくるの!?(バンバン)

全力で答えるほか、あるまい。 総決意した瞬間だったよ、GM

あれ?GM 何回も決意してるね こまけーこたいーんだよ!

「少しだけ我慢してね、暴れられると見つかっちゃうから。」
 と言って少女をお姫様抱っこしてその場からダッシュします
飄々としてるの!軽いの!けどね。すごくそれが、マッチしてるの。
かっこいいんだよなぁ……

クエリーは…これだ!!

「今自分が何をしたいか、自分はどうありたいか、
 そんなのって人が決めつけるものじゃないじゃん?」

「だから君たちには何も言わないし、何も言えない、一つあるとするなら。
 自分らしく生きることに、過去も未来も関係ない、今の自分を尊重しなきゃ。」

クッソオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
かっけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

フィニッシュムーブがね。むちゃんこかっこよかったんだけど!
ネタバレだからね!!!!!!!!!!!号泣


GM備忘録
レイブン氏のDLHのキャンペーンが終わって、
色々な成分を勉強させてもらいました。

BGM編
GMとして、BGMを流すタイミングって、かなり重要。

イケイケの音楽
しんみりの音楽
絶望の音楽
シリアスに浸る音楽
シリアスに決める音楽
止めを刺す音楽
光が差し込むような音楽 等々

フォルダ分けをして、管理しておけば、
いろんな場面に、即応出来そうなことも分かってきました。
もちろん今まで即応してきたのですが、脳みその負担を減らせるかなと。()

今後の課題は、BGMを切り替えるタイミングですね。
ある程度は、GM先導で変えてもいいのかな そう思いました。


チャレンジ判定編
今までは
RP→判定→RP で進行していましたが
判定→RP で進行するほうが、いいなと。
人によって違いはありますが、
私にはこっちのほうが進行しやすいなって思いました!
テンポ感も出ますしね!


デッドラインヒーローズRPGは! (通称DLH)
判定も簡単で!RPたくさんできて!戦闘すっごく楽しくて!
シナリオの幅も最高に広いぜ!!

公式が配布している「体験セット」を用いれば、
PLの皆さんはサンプルキャラを用いて、ルルブなくてもこの1回だけはプレイできるぞ!
最高にあついシナリオ『強襲!!ロックウェイブ島』だ!

興味があったらやってみてくださいね!(・∀・)!!
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明日平
明日平日記
2021/01/08 23:23[web全体で公開]
😶 キャンペーン案が没に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ考えてると日記ネタがはかどる
現実逃避マン明日平です
本日二度目の日記失礼

DX3rdのキャンペーンを
今ある2つのシナリオ+新作1本でキャンペーンにしようと思ってましたが没です

PC2がキャンペーンに参加する動機がひねり出せない

DX3rdのキャンペーンは各PCにセオリー的な役回りがあります(独断と偏見まみれ)

PC1 覚醒枠 動機:ヒロインを助ける
突然事態に巻き込まれ、オーヴァードとして覚醒
ヒロインを助けるために戦う

PC2 UGNチルドレン 動機:鍵
最初は依頼で参加するが
実はラスボスを倒したり、キャンペーンを終結したりするキーだったり
事態そのものを発生させてる原因だったりする

PC3 支部長 動機:依頼
ステージでのUGN支部長。大体UGN日本支部長の霧谷雄吾から依頼を受け責任者として参加
この辺から縛りが緩くなる

PC4 UGNエージェント 動機:因縁
敵と因縁のある人
縛りが緩くかっちょいい大人RPをしたい人枠

PC5 自由枠 動機:自分で考えろ
縛りがすごく緩い枠
好き勝手キャラビルドができるしRPもかなり自由にできるけど自分から話に絡む必要がある

明日平はテキセでやるから人数は絞りたいのでPCは3まで
そのためPC3が必ずしも支部長でなくてもいい自由枠になることが多い

ここまでが前提

今まで考えてたキャンペーン案では
PC1ヒロインを助ける PC3依頼を受けたら自由 という動機は与えられたけど
PC2のキャンペーンのキーになる設定を思いつけずに現在に至る
楽なのはPC4的なラスボスと因縁ある枠にすることかな?
セオリー通りではないけど必ずセオリーを守らなくちゃいけないわけでもないしね

もう少し考えるか
Bプランのキャンペーンを形にするか悩むな
いいね! 13
明日平
明日平日記
2021/01/08 21:05[web全体で公開]
😶 NPCの名前
NPCの名前を考えるのがめんどくさくなって
いつも語呂合わせになってしまうマンの明日平です

情報屋 ウワサスキー
間抜けな悪役 アホヤネン
ライバル 中川塁

とかいつもそんな感じ

みんなよく格好いい名前思いつくよな
いいね! 20
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/01/07 20:40[web全体で公開]
😶 自作聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」を配布開始しました
配布開始と言っても、もともとWiki形式でフリー公開していましたが、バックアップを兼ねてテキストファイルとしてboothにて配布を開始しました。
https://tenpyo.booth.pm/items/2658031

内容はWikiに記載されているものにアップデートを加えたものです。
全て表示する配布開始と言っても、もともとWiki形式でフリー公開していましたが、バックアップを兼ねてテキストファイルとしてboothにて配布を開始しました。
https://tenpyo.booth.pm/items/2658031

内容はWikiに記載されているものにアップデートを加えたものです。
もともと「Fate/easy TRPG」として公開していましたが、easy詐欺に感じたので名前を変更し、元ルール様の改造版であることがわかりやすいように「Fate/IRC改」としました(そのまんま)。

ゲームの特徴としては、「行動シーン→探索シーン→遭遇シーン→戦闘シーン→次ターン」を繰り返しながら勝ち残りを競うPvPのゲームです。が、PvPを好まなかったり向いていない人向けに、普通のTRPGのように協力してNPCと戦うPvEのアレンジルールも用意しています。
戦闘については【筋力】【耐久】【敏捷】【魔力】【幸運】【宝具】の6つのステータスを、戦闘中の2つの陣営同士がそれぞれ3回ステータスを選択して比べ合い、じゃんけんのような相性関係を踏まえつつステータスの総合値が大きいほうが勝利に近づくというゲームです。
3回ステータスを比べるだけのシンプルなものですが、その分「聖杯戦争における立ち位置、立ち回り」を重点におくことで、同盟や真っ向勝負以外にも礼装作成による準備や罠による弱体化、情報収集、場合によっては他陣営の遭遇を操るなど戦略面を重視したデザインとしたつもりです。
他にもキャラクターの立ち回りをより特殊なものとして強調できるよう「誓約スキル」という、キャラクターが強化される代わりに特殊敗北ルール(または条件による大幅弱体化)を持つスキルや、マスターの立ち位置をより強調する「マスタークラス」というものも用意しました。

戦闘を回避し続けるなどでセッション進行がマンネリ化しないように、戦闘回避回数に制限を入れつつも即時敗退は回避しやすいよう、黒星ルールという形で1,2回は負けても敗退に繋がることは少ないようにしたつもりです。
カウンターやステータス変化、スキルの使用回数制限などデータ管理が重めとなってしまいましたが、その辺りは表計算ソフトで補えるよう補助ツールを用意しましたので、遊ぶ際は助けとなれば幸いです。

長文となりましたが、既に多数ある聖杯戦争TRPGですが新しいもの……人によっては懐かしいもの。
その一つとして「Fate/IRC改」をよろしくおねがいします。
Wikiはこちら(名前はまだFate/easy TRPGですが)
https://w.atwiki.jp/fateprivate/

配布はこちらとなります(日記のはじめにもリンクを貼っていますが)
https://tenpyo.booth.pm/items/2658031
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夏風
夏風日記
2021/01/05 13:51[web全体で公開]
😶 初ソードワールド
昨夜2.5のチュートリアルをやっていただきました。

ゆとシートからコピーした
ココフォリアのチャットパレットが
パラメータをきちんと入力していなかったせいか
正常に機能しなかったというトラブルもありましたが、
プレイの仕方をばっちり把握しました。

未プレイのシステムはルールブック全て表示する昨夜2.5のチュートリアルをやっていただきました。

ゆとシートからコピーした
ココフォリアのチャットパレットが
パラメータをきちんと入力していなかったせいか
正常に機能しなかったというトラブルもありましたが、
プレイの仕方をばっちり把握しました。

未プレイのシステムはルールブックを読んでも
実際にどうなるのか細かいところが
不安だったりするので、解消できて良かったです。

キャラクターはビートルスキン目的のエンハンサーと
探索用のスカウトを取ってる
グラップラーのルーンフォークです。
MP使う手段が無いとHP変換がもったいないな、と。

ボスを投げて雑魚を蹴るというグラップラーを
やりたかったのですが
思った通りの働きができて満足です。

GMありがとうございました。
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フリア
フリア日記
2021/01/05 01:38[web全体で公開]
😶 久々にお知らせ欄が寂しくなった
年末年始の休みも終わることでついにガラガラになったセッション予定欄

まぁ年明け前の日記に書いた予定通りしばらく抑えていこうかなと思うし・・
というか日記書きたい。卓感想がたまりまくってる。
あとシナリオ書きたい。ちゃんとしたシナリオで参加させてくれた皆様にお返しセッションとかするようにまと全て表示する年末年始の休みも終わることでついにガラガラになったセッション予定欄

まぁ年明け前の日記に書いた予定通りしばらく抑えていこうかなと思うし・・
というか日記書きたい。卓感想がたまりまくってる。
あとシナリオ書きたい。ちゃんとしたシナリオで参加させてくれた皆様にお返しセッションとかするようにまともなシナリオ用意したい。
身内相手にやってたcpの一部切り抜きで短期シリーズシナリオ(3、4話くらいの構成)とかもやりたい・・・まぁこっちは相当後だな。あとやろうと思ってるオリジナル騎獣の会もあるし、まぁこれは今月中にしたいなぁ・・・
いいね! 14
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/04 21:05[web全体で公開]
😶 従者が何もしない…
計算が…えっ……
プリンス、シンドローム変更すべき…?
ハヌマーンで従者にサイレンの魔女を撃たせるべき?
命中固定値ないぞ……?

ただBAKAな事をしたいと思って
「カバーリングだけど自爆する」という出オチを考えました。
ます、エグザイルでHPをガンガン増やします
次にウルトラボン全て表示する計算が…えっ……
プリンス、シンドローム変更すべき…?
ハヌマーンで従者にサイレンの魔女を撃たせるべき?
命中固定値ないぞ……?

ただBAKAな事をしたいと思って
「カバーリングだけど自爆する」という出オチを考えました。
ます、エグザイルでHPをガンガン増やします
次にウルトラボンバーと人数指定できるエフェクトを取ります
カバーリングのエフェクトを取ります
Dロイスで復讐者を取ります。
あとはもうリザレクトして自爆するだけです。
クライマックスまでは、カバーリングして危なくなったら自爆
クライマックスで、全力で自爆
たぶん名前はメガンテくん。
もしくはマルマイン。
ウルトラボンバーを範囲選択にして装甲もぶち抜く、とか作りましたが
自爆後のダメージがないので……
新しいサプリかわないと、とは思ってます。
思っているけれど、本棚。本棚。いらないルルブが捨てられない。
うぐぐぐ仕事仕事…(’ω’)
いいね! 8
夏風
夏風日記
2021/01/04 13:16[web全体で公開]
😶 ハードボイルドキャラ
ハードボイルドなキャラクターは
しゃべりすぎると雰囲気が壊れるので
無口にならざるを得ないですよね。

TRPGでしゃべらないというのは
大変問題があるので、
描写を細かく入れるようにしています。

帽子とかの小道具を動かす所作を
ちょっとしつこいかなぐらいに
描写するハードボイ全て表示するハードボイルドなキャラクターは
しゃべりすぎると雰囲気が壊れるので
無口にならざるを得ないですよね。

TRPGでしゃべらないというのは
大変問題があるので、
描写を細かく入れるようにしています。

帽子とかの小道具を動かす所作を
ちょっとしつこいかなぐらいに
描写するハードボイルド感アップ作戦。

ただの無口キャラに応用する場合は
視線や表情の描写を入れて
心情の変化をわかりやすくした上で
心の声を書いちゃうとかですかね。

それはそうとボイセでは無口キャラは
やめといた方が無難ですよね。
いいね! 19
イスタルシア
イスタルシア日記
2021/01/03 19:13[web全体で公開]
😶 DX3rd同人シナリオ 安井ロコ様作”Remember1945”回します
テンションが上がっているうちに、次回のセッション募集も開始しました。
年末回して面白かった同人シナリオになります。

時間がかかりそうなシナリオなので時間に余裕を見て応募いただければと思います。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160966850382zdm2jp

なお、戦争がテーマなのと特殊ルールがあるせいでいつものDXっぽくはない感じになります。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/01/03 10:30[web全体で公開]
😶 年末卓感想(ダブルクロス
なんでHP300クラスの敵を3体同時に出したのに瞬殺されるんですかねぇ
次回以降はHP1000とかにします

ということで高経験点卓楽しませていただきました
年末だからということで(年中の方も)大分はっちゃけてもらえたのではないかと思います。
とくにビルド。
とにかく、紅白とかもやっているのにお付き合いいただきありがとうございました。
本年もよろしくお願いいたしますー
いいね! 17
イスタルシア
イスタルシア日記
2021/01/01 23:06[web全体で公開]
😶 DX3rd同人シナリオ Inside Quartzを募集
あけましておめでとうございます。
今年度もよろしくお願いします。

新年早々やったことないシナリオを回したいのと、
個人的な都合で確保できそうなセッション時間とシナリオを吟味したところ
この前買った同人シナリオが1話だけなら回せそうな気がしたので開催予定です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160950904657zdm2jp

ご興味がある方はどうぞよろしくお願いします。
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アーリング
アーリング日記
2020/12/31 11:33[web全体で公開]
😍 2020年、さらば!
 今年の感想を振り返り。

 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと!
 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/S全て表示する 今年の感想を振り返り。

 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと!
 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の参加者200人~600人記念セッションのシナリオだったので、コミュニティのおかげで出来上がったキャンペーンだとも言えます。
 そう考えると、GMの俺一人だけではなく、PLさん達だけでもなく、コミュニティやこのオンセンSNSという場があったからこそ成しえたことでもあるなあと。ただただ、感謝しかありません。
 コロナの影響で日本全体の生活が激変し、今もまだ終わりが見えない中ではありますが、TRPGやオンセに限って言えば「楽しい一年」でした。
 
 初めてのシステム。
 初めてのサプリメント。
 初めてのPLさんやGMさん。
 初めてのキャンペーン。
 初めてのオンセツール。
 
 どどんとふが使用できなくなることや、オンセンSNSの友達さんからの「やりませんか?」というお誘いのおかげで、新たな世界が色々開けた1年でした。「成長した!」とは自分ではなかなか言いにくいですが、「体験した!」とは言える!w
 Twitterでのやりとりや募集の仕方も初経験。好き嫌いや長所短所はそれぞれにあるとしても、「知る」ことで見えてくるもの、気づかされるものはいっぱいありました。ありがとうございました!
 
 その一方で、悪意・・というか、善意だけでもないのが人間。
 悲しいな、とか、やだなぁ…もあります。ありますよ俺だって!w
 リアルでもネットでも、そういうのに出会ったり、見ちゃったりも結構あったなぁ、という年でもありました。世界全体が余裕のない時期でしたし、仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれませんが。
 だからこそ、今ある縁とか、これまで当たり前だったことが大事と思えたり、これからに向けて自衛やしっかりしなきゃ!と思ったりもしました。こっちにもありがとう!というほど、まだ人間出来てないけど(苦笑)。
 
 あれこれやらなきゃいけないことや、臨時緊急対応案件が多すぎて、「えっ?もう12月?」というのと、
 じっと我慢したり、家にいる時間が長かったこともあって「あれもこれも去年かと思ったら2020年のできごとだったの?」というのとで、
 『速かったけど長かった年』という印象ですね、2020年。
 後、個人的に色々と懸賞とか抽選とかに結構当たった気がするw 図書カードとかアナログゲームとか。えっへん。
 
 まだまだ、やりたいことがいーーーーーっぱいあって、体がいくつあっても足りないくらいなので、「楽しい」の原動力は十分!
 2021年もいっぱいTRPGを遊んでいきたいと思います。今年一年遊んでくださった方々、ありがとうございました!
 まだ遊んでない方々、最近ご無沙汰になってる方々、2021年にまた遊べたら嬉しいです、よろしくおねがいしまーす(ぺこり)。
いいね! 40
HUD
HUD日記
2020/12/31 07:51[web全体で公開]
😶 20年プレイ納め
今年最後のTRPGは英雄戦隊セイギマンRPGでした。
かなり久々のプレイでルールとかプレイ感覚とか殆ど忘れてるなぁと実感。
93年発売の作品だしね。
実際にやってみた感じとしてやはり「怒る大喜利」になったな……と。
進行はテキストセッションだったので3時間半ほどのプレイで3話まで。
楽しかったなぁ。
参加者の皆さん、ありがとうございました。
いいね! 17
KAL666
KAL666日記
2020/12/30 21:15[web全体で公開]
😶 年末ですね
年改まりて 人改まらず。
空晴れやかにして 運気晴れず。
いいね! 10
イスタルシア
イスタルシア日記
2020/12/29 22:46[web全体で公開]
😶 DX3rd同人シナリオ ロコボックス様作Remember1945回しました
ネタバレない範囲の感想

特殊ルールがありますが、おもしろい。
ただし結構時間を結構取ってしまうので、時間の余裕を持った卓開催が必要。
戦時中のテーマなので少々苦手な人もいるかもしれないです。

GMとしては、面白かったのでまた回してみようと思っています。

ちなみにロコボックス様はシナリオを販売しているグループ?の名称で作者様は安井ロコ様になります。
いいね! 8
フリア
フリア日記
2020/12/28 22:50[web全体で公開]
😶 仕事納め!
仕事納めなのに残業するかなぁ…とか思いながら金曜終わってたけど、土曜出の人達が大体片してくれててほとんどやることなく一日終了し年末休み!(4時間くらい休憩してた

とりあえず参加させてもらった卓感想と、他の方の日記眺めててちょっと書きたくなった自キャラの年末RP的なのとかを今日明日で書こう
そのあとシナリオ書きにも着手して部屋とかも色々用意して……来年はGMもちゃんとやっていきたいね!
いいね! 8
みおと
みおと日記
2020/12/25 18:13[web全体で公開]
😶 メリークリスマス!
https://twitter.com/miotomino/status/1342397213272547328

Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?ツイートを表示する

Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?
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