vaiさんがいいね!した日記/コメント page.71

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2021/02/06 10:22[web全体で公開]
😶 マダミスGM2回目
12:00から『MMMM/狂気山脈 陰謀の分水嶺』
のGMをしてきます。

1回目はマスタリングでいっぱいいっぱいでしたが
今回はPCたちの疑心暗鬼を
楽しく眺めたいと思います。

とはいえ、時間管理や個別質問で
結構忙しいんですよね。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/02/03 20:16[web全体で公開]
😶 FFでもマギウスでもドラキャスでもッ!
FFでもマギウスでもドラキャスでもうどんTRPGでもッ! ルールを複雑化精密化するのは誰にでもできるッ!

その結果できたものができの悪いBRPになるくらいならッ!

死ぬほどのシンプルさを維持したままその守備範囲を拡大した方がはるかに基本理念に忠実ではないのかッ!

トラベラーの精密戦闘なんてッ!

どうせレーザーガンを撃ち合ったら全員死ぬんだからルールを精密にして何の意味があるかッ!

「酔っ払ってますねポールさん……」
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夏風
夏風日記
2021/02/03 19:55[web全体で公開]
😶 黒絢
キレイなネクロニカという噂の
黒絢のアヴァンドナーを購入してみました。

初代の武装神姫を嗜んだ身としては
ぜひともカノン砲を装備させて
ムルメルティアを再現したいところ。
残念ながら追加の腕は付けられないようだけど。

あとはバトルハンマーを振り回すのも捨てがたい。
カノン砲とバトルハンマーで遠近両用は
あんまりよくないのかな、
まだ読み込んでないから全然わからないけど。
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じゃーが
じゃーが日記
2021/02/03 01:36[web全体で公開]
😊 人鬼血盟RPG ブラッドパス コミュニティ作ってみました。
初めまして。TRPG歴半年ちょっとの初心者のじゃーがと申します。
普段はCOCばかりプレイしているのですが、
少し前に出会ったシステム「人鬼血盟RPG ブラッドパス」
こちらにどはまりしております。

もっとたくさんブラッドパスをプレイしたい・・・!
ですが、オンセンSNSではブラッドパ全て表示する初めまして。TRPG歴半年ちょっとの初心者のじゃーがと申します。
普段はCOCばかりプレイしているのですが、
少し前に出会ったシステム「人鬼血盟RPG ブラッドパス」
こちらにどはまりしております。

もっとたくさんブラッドパスをプレイしたい・・・!
ですが、オンセンSNSではブラッドパスはあまりメジャーとは言えず、
セッションもほぼ見つからず、コミュニティも無く「ぐぬぬぬ」としておりました。


そうだ、コミュニティが無いなら作ってしまおう。
ブラッドパスを布教して、あわよくば私も遊ばせてもらおう。
そんないきなりの思いつきでコミュニティを作成してみました。

自由度が高く、RPが好きな方には大変お勧めのシステムとなっております。
吸血鬼と人間がバディを組み、巨悪を打ち倒す・・・!夢が詰まっていると思います。

ブラッドパスをやりたいという仲間が一人でも集まってくれれば嬉しいですし、
「興味はあるけどやったことない・・・」という人向けに体験卓等も開催したいと考えております。
私自身も初心者の身ではありますが、一緒に勉強して楽しんでいければいいなと思っております。


というわけで「人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊」というコミュニティを作ってみました。
ブラッドパスに興味がある方、ブラッドパスをやる仲間を探している方、
気軽にお越しくださいませ!
コミュニティを作ることでいかほどの布教効果があるかは分かりませんが、
少しでもブラッドパスを楽しむ機会が増えればいいなと思っております!


長文お目汚し失礼致しました。
「人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊」をどうぞ宜しくお願い致します。
いいね! 8
夏風
夏風日記
2021/02/03 00:17[web全体で公開]
😶 剣豪グランギニョル
明後日、RPGトイボックスの
剣豪グランギニョルのGMをします。

お互い初めてなので、
明日リプレイ動画を見て部屋を用意しないと。

どうなるかな。
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明日平
明日平日記
2021/02/02 23:49[web全体で公開]
😶 ロールプレイが下手な理由がわかったかも
もしかしてセッションの時、結論から言うとロールプレイしにくいのかな
明日平はPLの時、困ると結論からいう癖がある気がする

○○という結果が欲しいので
××という判定を使って
▲▲ってことでどうですか?

みたいなぶっちゃけ多用の喋りになってる気がする

例としては

みんなと全て表示するもしかしてセッションの時、結論から言うとロールプレイしにくいのかな
明日平はPLの時、困ると結論からいう癖がある気がする

○○という結果が欲しいので
××という判定を使って
▲▲ってことでどうですか?

みたいなぶっちゃけ多用の喋りになってる気がする

例としては

みんなと病院で合流したいので
攻撃判定で戦闘員を倒したけど
巻き込まれたヒロインがケガをしたので病院に連れて行きます
って感じにしたいんで攻撃判定していいですか?

みたいな感じ

うん、全然ロールプレイしてない気がする

同じことやるにしても

PL「戦闘員を倒すぞ、「トォー」」 コロコロとさいころ振る
GM「戦闘員は倒れたよ」
PL 突然「ヒロイン君、巻き込んですまなかった。や、足を怪我しているじゃないか」
GM(こいつ何言ってるだ)「いえいえ、かすり傷だから大丈夫・・・アイタ!」
PL「「やっぱり足を怪我してるじゃないか。女の子が傷物になっては大変だ」といっておんぶして病院に行ってみんなと合流します」
と結論を最後にするとロールプレイしてる感が出る気がする

GMやるほうが多いからか
「とりあえず結論を言って何がしたいかわかるようにしてくれ」
って意識が強すぎるのかな

もしかして、結論を言わないほうが掛け合いというかロールプレイは弾むのかな?
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みおと
みおと日記
2021/02/02 17:36[web全体で公開]
😶 せつぶん
色々とあった1月の日記を纏めたいところ。
また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…)

ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で
色々ありすぎるくらいに充実していました。

逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では
何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘)

今月もギター教室お休みす全て表示する色々とあった1月の日記を纏めたいところ。
また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…)

ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で
色々ありすぎるくらいに充実していました。

逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では
何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘)

今月もギター教室お休みすることになりそ。
無駄にお支払いしてるお月謝が痛いけど…
お店を休業しないで、レッスン開講してる
先生が可哀想なんだもの…どうぞ、どうぞ。

温かくなったら、動きたいね。それまでは
おやすみなさい…。スヤスヤァ…。。。
いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2021/02/01 00:37[web全体で公開]
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ!
 デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ!
 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね!

★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ!
 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね!

★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん)
 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。
 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん!
 
 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。
 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。)
 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。
 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。

 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。

 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。
 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。
 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。
 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら……
 
神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・?
 
 マジで!? むむむむしろおねがいしますー!

神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。
 
 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴!
 まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ!
 
神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」
神坂 晶:ぺかーって、光って
神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に
神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ
光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」
神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」
光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」
クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」
スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」
クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」
スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」
クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」
クリスタル・ハート:びしっ
スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ!
GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。
GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────!

 コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。
 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな!
 
 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。
 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。
 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。
 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。
 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ!
 
 PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。
 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい!
 ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー!
 
 そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。
 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション!
 ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました!
 ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ!


※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック!
 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!
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明日平
明日平日記
2021/01/29 22:53[web全体で公開]
😶 テンション上がる
今度ダブルクロスのテキセキャンペーンGMをやるんですが
全PCが提出されてテンション爆上がり
なぜなら全キャラ超格好いいからです

PC1:改造人間って振ったら
変身・強化フォームあり・白兵で攻撃って感じでThe改造人間PC1感がすごいです
それからエフェクトの組み合わせが隙が無い
弱全て表示する今度ダブルクロスのテキセキャンペーンGMをやるんですが
全PCが提出されてテンション爆上がり
なぜなら全キャラ超格好いいからです

PC1:改造人間って振ったら
変身・強化フォームあり・白兵で攻撃って感じでThe改造人間PC1感がすごいです
それからエフェクトの組み合わせが隙が無い
弱くなる部分をしっかり自分でケアしてる

PC2:人類の未来を変える力を秘めた奇跡の子という設定で
超強力なバフを振りまくタイプ
そ~きたか~と思いました。確かに言われてみたら「未来を変える」はこういう解釈もできる
予想の斜め上をいかれました

PC3:世界を守護すべきはずが戦いに敗れすべて(含む記憶)を失った人
記憶を失っていても無垢なる民を守るために命を投げ出すという設定を考えてくださいました
これがHPが減れば減るほど強くなったり、HPを削って再攻撃したりとピッタリ設定と能力がかみ合ってるのが燃える


そして全キャラ無茶苦茶強い
ボスが瞬殺されないか心配(今からHP盛るか悩み中)


オンセって先にPCわかるのがいいですね
格好いいキャラたちに負けないように、キャラの設定をシナリオに取り込まないと~ってなります
超かっこいいキャラたちに負けないようにかっこいいシナリオになるよう調整(主にテキスト部分)やろう
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夏風
夏風日記
2021/01/29 02:52[web全体で公開]
😶 サイバー&オカルト
身内卓の仲間がトーキョーナイトメアの
体験卓開くというので、よく知らないけど
とりあえず参加することにしたのですよ。

そしてこの間のセールで基本ルールブックを
買って読んだのですが、あ、これ好きなやつだ。
となりました。

サイバーパンク度は低いですが
サイバーとオカルトの同居が好物なので
ホイホイされました。

明日の体験卓が楽しみです。
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明日平
明日平日記
2021/01/28 00:03[web全体で公開]
😶 明日平のシナリオの作り方(その1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜシナリオの作り方を書くかというと、今シナリオが書けないからです
キャンペーンの2話目のシナリオが書けないんで、とりあえずやることを整理するためです

前提はここまでとして
シナリオを作るには2段階の作業が必要です

アイディアを出して原案にする、0を0.1にする作業
原案を実際のシナリオにする、0.1を1にする作業

この2つです
今回のその1は「アイディアを出して原案にする、0を0.1にする作業」です

とりあえずソードワールドの初期作成パーティを想定して話を勧めます

*1アイディアを見つける

すでにこんなシナリオ作りたいというのがあれば読み飛ばして結構です

シナリオの最初のアイディアを作るとき明日平が気にしているのはPLを驚かすことです
驚かす方向は2つあって
1.PCにとっては普通のことだがPLにとっては珍しいこと
2.PLにとっては普通のことだがPCにとっては珍しいこと

1はよくあるパターンで「ゴブリン退治」なんかが典型です
これはアイディアが出なかったらルールブックやサプリを読んで気になる記述を探すとたいてい解決します

2はわかりにくいかもしれませんが、PLにとってはごくごく当たり前のことだがPCはやらない(もしくは描写されない)ことです
具体例としてはSWとは関係ないですが
「ジョーカーが赤ちゃんになったバットマンを育てる」みたいなシナリオです
赤ちゃんを育てることはリアルでもありますが、それをジョーカーはやらないだろうみたいなものですね

今回のシナリオの作り方の例としては「PLにとっては普通のことだがPCにとっては珍しいこと」の例としてトイレを上げていこうと思います

*2.アイディアを広げる
トイレです
とりあえず冒険者もトイレにはいくと思うのですが、セッションでは描写されません
しかしトイレは大変です

金属鎧ファイターなんて鎧脱ぐだけで一苦労です(多分そんなことはないと思います)
他にも男女に分かれるとか、そもそも個室の入るとかパーティー分断の危機です
不意を突かれたらとっさに対応するのも大変です
ここまで書いて気が付きましたが、かなりPLを選びます
「僕のキャラの○○ちゃんはトイレなんか行かない」って方もいるでしょうし
やってて不快に思うPLはもっとたくさんいるでしょうから、PCのトイレ事情は没です

それでもトイレネタでシナリオを作るとしたらトイレそのもののトラブルが起きたのを解決するのが良いでしょう
トイレのトラブルといえば流れなくなることです
いや、そもそもラクシアのトイレは水洗なのか疑問の余地はありますが
魔動機文明時代の名残であることにします(←本当はここでサプリで調べるべきです)

トイレがなぜ詰まったかを考えればシナリオネタになりそうです

ここは定番の蛮族のせいにします
蛮族が下水道に住み着いてあちこち詰まらせているのです
何か適当な蛮族がいるか調べてみましたらサハギンがいました

後さらっとトイレのつまりから下水道を連想しましたが、舞台は下水道ダンジョンというよくあるネタになりました

これで下水道ダンジョンでサハギンと戦うというシナリオ骨子はできました

これだけじゃ短いのでさらに連想します
下水道といえばワニです。白くてでかいワニです
これも調べてみると5レベルモンスターにいます。初期作成の冒険者には強すぎる相手です
ここは何か戦わなくても回避できるギミックを考えてネタにします
橋を渡すとかいいですね

もう一つぐらいネタが欲しいのでトイレが詰まった原因を掘り下げます
これはサハギンが下水にダムを作り水位が上がったためにします

なぜそんなもんを作ったかというと
町中の下水を溢れさせ町が機能不全に陥ったところで
水棲蛮族と飛行できる蛮族の共同作戦で街に攻め込むためです
その先遣部隊としてサハギンが派遣されたのです
そして今回考えたこのネタは多分セッションでは伝えられません
もしかしたらキャンペーンの次回のシナリオのヒキにするかもくらいです

でサハギンのダムですが最終決戦前に破壊して水位が下がったところで決戦にします
ではどうやってダムを壊すかを考えないといけません
最初に考えたのはノッカーボムです
マギテック2が必要なので必ず使えるとは限りません
そこでアイテムを眺めていますと「弾き玉」なるアイテムがあります
これでダムを壊せそうです。なぜか偶然下水に落ちていることにします(多分だれか下水のつまりを解消しようとして投げ込んだのでしょう)
うまく「弾き玉」を使わないアイディアを思いついたらボーナスとしてはちょうどよい値段です

ダムを壊したらサハギンとの最終決戦
と思いましたがサハギンだけだと弱すぎるのでボスにフーグルマンサーかリザードマン(ちょっと強いかも)あたりを入れてもいいかもしれません
逆にサハギンだけにして、水中ペナルティを使う方法もあります
最終決戦の後、よくある蛮族の指令書で「水棲蛮族と飛行できる蛮族の共同作戦」のことがわかってもいいでしょう

後はエンディングですが
汚れてるんでお風呂とかいいかもしれません
そこで今度は水が出ない……「上水道もかよ!」チャンチャン
ぐらいの緩い締めにします

こんな感じで次々と連想していくとシナリオのアイディアは出しやすいです

これで
導入 トイレが詰まったので直せ
ダンジョン 入口-ワニ-ダム(弾き玉)-最終決戦
エンディング 上水道もかよ

これでシナリオの原案は完成です

ここまで書いて気が付きましたが…自分のキャンペーン2話ここまではできてるんだった
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神無月
神無月日記
2021/01/27 19:04[web全体で公開]
😶 アリアンロッド突発卓 募集中です
アリアンロッド、初心者(GM)卓、@3人募集中です。
突発卓で土日の昼間に行います。

初心者GMの私がやります。
時間と興味があり、私のGM経験にご協力してくれる人は是非。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1611651121653kamisimoakira6
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白玉善
白玉善日記
2021/01/26 00:03[web全体で公開]
😶 KPをやりはじめて
どうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。
まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、
ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。

自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、
その場その場の出来事に対応して、全て表示するどうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。
まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、
ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。

自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、
その場その場の出来事に対応して、しっかりとした描写などができる技術がなくて、
それでもだましだまし、なんだったらRPでごりおせるタイマンのシナリオを回している現状。

COCの一週目がとても大事という特性上
(2週目だと視点が変わってしまう、シナリオによっては回るのは難しい、楽しさが半減する)
常に、めっちゃいいシナリオ、もっとうまいKPさんがいるのに、
俺なんかがまわしてしまっていいんだろうか、
もっとたのしく回れる場所がいっぱいあるはずだ、なんて思いがあるんです。
でもまぁ俺で回ってくれてありがとうって気持ちもそこにはもちろんあって、
どうせ俺で回ってくれるなら、自信ない、不安だ、、で回したら失礼だって
じゃあ俺にできる最大限で挑もうって、思うんです。
でもやっぱまだ未熟だし、余裕もないし、頭もよくないし。
いろいろ必死になりつつ回してるんです。
だから、そのうえで、俺で回ってくれてありがとうって気持ちを卓中につめこんで
俺が今できる全力でまわそうって気持ちでKPに臨んでて。

でもそうゆういろんな矛盾した気持ちの中で回した卓で回ってくれた方が、
俺が回したシナリオでKP初挑戦しました~とかさ、
KPほかにもやってみようと思うとかさ、
テキセ派だったけどボイセもいいなぁとかさ、
他システム最近やってたけどCoC再熱とかさ、
そんなんうれしいじゃん。うれしすぎるじゃん。
でもまだまだって気持ちはもちろんあって。
でもそれでもそう思ってもらえてことがうれしくて。

もうさ!もうぐちゃぐちゃですよ!!!
いいセッションになるには、もちろんKPだけじゃどうにもならなくて、
PKがPL、PCに大いに助けられることもあるんです!!!

だから!!!だから!!ほんとうにありがとうございます!!!!
PLだってKPだって、いつもまわりの皆様に助けていただいているんです!!

セッション以外にも、KP、PLかかわらず、いろんな方々に仲良くしていただいて!!
ほんとに!ありがとうございます!!
っていう感情の噴出(CoC6・短期・3)でした。
結局何が言いたいんだ。でも短期の一時的狂気だからね、しょうがないね。
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夏風
夏風日記
2021/01/25 22:03[web全体で公開]
😶 急展開
ちょっと仕事で汲々としていて
しばらくセッションは控えようとしていたのですが、
いきなり余裕ができました。

なのでガツガツとコミュ内の募集に
参加表明をしているのですが
一番暇な直近が空いています。

突発卓に飛び込むか開くかしないと
いけませんねこれは。

と、書いている途中でTRPG以外で
やることあるだろうと
脳内で自分ツッコミが入りました。

そうだった、色々と積んでいる。
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明地
明地日記
2021/01/25 21:35[web全体で公開]
😶 尊厳破壊が性癖
こう、記憶を失ってですね…
敵の組織に拾われてですね…
親の仇を「パパ」を呼び慕うような
そんなRPがしてみたいですね…

*追記
コメントくれた人全員業が深いな(畏怖)
いいね! 19
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/25 21:26[web全体で公開]
😶 いやー嬉しいね。ヤバイね。
やっぱりねGMやってて一番嬉しいことってさ。
PLさんの日記を読む事なんですよ。
容易に感情が溶けます。 あぁ…よかったなと。
RPを間近で見せてもらって、最高にかっこいいヒーローを見れて、嬉しい!それだけでもいいんですがね。

本当にね、うれしいよ!!
GM冥利に尽きますね。

野良で募集したいのに…!くそう…!!
嬉しい悲鳴だ!! 募集をかけたら一瞬で埋まっちまう!!!!!!!
いいね! 30
明日平
明日平日記
2021/01/25 21:08[web全体で公開]
😶 選ばれし者の恍惚と不安
ダブルクロスのテキセキャンペーン卓立てたら、
その晩のうちに参加PLが決まって、今の気持ちはまさにタイトル通り

まぁ選ばれたのは明日平じゃなくてダブルクロスなんでしょうけど
うれしさやワクワクといった恍惚と、ちゃんとできるだろうかという不安、二つ我あり

とりあえず見直せば見直すほどシナリオにアラが見つかるので準備をしっかりして少し不安を解消しよう
いいね! 9
イスタルシア
イスタルシア日記
2021/01/24 20:58[web全体で公開]
😶 自分を見つめなおして
あまり自分でも気づいていないことだったのですが、最近気づいたこと。

どうやら私は基本バッドエンドなシナリオしか書けないことを認識しました。
恐らくその影響でダブルクロスがやりやすいんだろうなと思っています。

唯一そうじゃない傾向はおそらくアカデミアステージですが、非常に時間と心に余裕が全て表示するあまり自分でも気づいていないことだったのですが、最近気づいたこと。

どうやら私は基本バッドエンドなシナリオしか書けないことを認識しました。
恐らくその影響でダブルクロスがやりやすいんだろうなと思っています。

唯一そうじゃない傾向はおそらくアカデミアステージですが、非常に時間と心に余裕がないと書けないのでやはり苦手なのかなぁと思っています。

実は現在挑戦しているシナリオ作成もノーマルエンドがバッドエンドよりで、条件付きで(自分の中では)ハッピーエンドを予定しています。
行動次第でバックトラック以外で実質キャラロスありという変なことをしようとしています。
なお、テストプレイを数回募集した後は、Booth公開を予定。

そういう展開が面白いと思ってしまう自分は少し病んでいるのかなぁと思ってしまいます。
いいね! 9
夏風
夏風日記
2021/01/24 19:38[web全体で公開]
😶 MMMM/狂気山脈
マーダーミステリー
『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。

マーダーミステリーの性質上
詳しいことは書けませんが、
ご参加くださった皆さんのお陰で
とても楽しかったです。

私がプレイヤー参加した時と比べると
バチバチと疑い合っていたのが印象的で
やはり参加者による一全て表示するマーダーミステリー
『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。

マーダーミステリーの性質上
詳しいことは書けませんが、
ご参加くださった皆さんのお陰で
とても楽しかったです。

私がプレイヤー参加した時と比べると
バチバチと疑い合っていたのが印象的で
やはり参加者による一期一会の物語なのだと
強く感じました。

参加者の皆さんにも楽しかったと
言っていただけてほっとしたところで
もう次を見据えております。

3回目か4回目になる頃には
募集範囲を広げると思います。
興味のある方はお見知り置きください。
いいね! 12
明地
明地日記
2021/01/24 17:56[web全体で公開]
😶 やれやれまたPVPか…
うちの子はよく思想の対立からPVPに発展しますが、このたびまた仲間たちと対立したことをここに報告します。

しかも昨年の『Bohemian Rhapsody』に参加した方ならご存知のことだとは思いますが、まーた「黒瀬」と名のつく人と大喧嘩しちゃったよ。これって運命なんですか?
前回はNPCを守全て表示するうちの子はよく思想の対立からPVPに発展しますが、このたびまた仲間たちと対立したことをここに報告します。

しかも昨年の『Bohemian Rhapsody』に参加した方ならご存知のことだとは思いますが、まーた「黒瀬」と名のつく人と大喧嘩しちゃったよ。これって運命なんですか?
前回はNPCを守りたい派(私)vs殺さなきゃ派でしたが、今回はNPCを殺したい派(私)vs守らなきゃ派の対立と、完全に反転しているのが面白かったですね!
ともあれ、いつも付き合っていただきありがとうございます…啖呵の切り合いは最高でした…。

というわけで『デザイア』卓第3話の大詰めで仲間と殺しあうことになりました。
念のため言っておくと、双方ノリノリで対立することになりました。CPだけあってお互いの心情とか抱えてるものとかうっすら分かった上で、それでも陣営同士どうしても譲れない平行線からの対立でしたので、きっと合意の上だと思います。
なにより、RP会話がノリノリで楽しかったです…キレるPCをやってみたかったという願いが叶いましたね…。
GMも大層楽しそうだったので、このあとどのように収拾がつくことになるのか、そもそもチームが解散することになるのか、解散した後どうなるのか、色々楽しみです!
大喧嘩に付き合ってくださったPLのみなさま、そしてGM、ありがとうございました。たびたび波乱を呼んじゃってごめんなさい。全員にリスペクトを持って不快にならない程度に対立RPしつつ、このあと分断されるにしても仲直りするにしても最後まで完走できればと思います!

それじゃあ私は「分断したらこういう展開にしたい」「仲直りするならこんな一幕を入れたい」というのを練る作業に戻ります…RPは事前準備がだいじ。
いいね! 11