vaiさんがいいね!した日記/コメント page.69
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ヴァカルデ![]() | |
2021/01/11 02:48[web全体で公開] |
LeTS![]() | |
2021/01/11 01:29[web全体で公開] |
😶 またシナリオセットを作ってました。 先日、作成したシナリオセットでのセッションに手ごたえを感じたので、次も作ってみようと思いましたよ。 で、折角だからネクロニカ付属の「死人工場」 これをセット化しておけば、いつお客様がいらしても 「いらっしゃいませ。ネクロニカを1卓いかがです?」 って言えるじゃないですか、ねぇ。 書いてて気づきましたけど、これは著作物だから公開できないじゃん。 まぁ、自分用って事で・・・ 追記 xmlでダウンロードする事で知り合いと見せ合える事に気づいた。
明日平![]() | |
2021/01/11 00:41[web全体で公開] |
😶 今度はPC3 DX3のテキセキャンペーン考えてます 数日前の日記でPC2の動機が思いつかないと書いたお話は結局ボツになって B案の別のキャンペーンネタのあらすじと設定を考えてました PC1,PC2はきちんとできて、キャンペーン上手く作れると思ったんですが 今度はPC3がひどいことに 現在予定している全て表示する
サラナリ![]() | |
2021/01/10 22:19[web全体で公開] |
😶 DX3rdゲットしたのでいかにわくわくしているかと質問を書きます 動画を見て「これは買わないと」と思ってゲットしました。1回セッションもやりました。 漢字の名前のキャラが使えるやったーー!(多分喜ぶところが違う) ところで質問なのですが、 UGNエージェントのときのカヴァーは、実際にその職業をやっているわけではないということでしょうか? (例えば大学生カヴァーの時は周りに大学通ってると言って行ってないというような) 「大学に本当に通ってる」としたいときはイリーガルにしないとダメとかなんでしょうか
明日平![]() | |
2021/01/08 21:05[web全体で公開] |
😶 NPCの名前 NPCの名前を考えるのがめんどくさくなって いつも語呂合わせになってしまうマンの明日平です 情報屋 ウワサスキー 間抜けな悪役 アホヤネン ライバル 中川塁 とかいつもそんな感じ みんなよく格好いい名前思いつくよな
窟竜サルド![]() | |
2021/01/07 20:40[web全体で公開] |
😶 自作聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」を配布開始しました 配布開始と言っても、もともとWiki形式でフリー公開していましたが、バックアップを兼ねてテキストファイルとしてboothにて配布を開始しました。 https://tenpyo.booth.pm/items/2658031 内容はWikiに記載されているものにアップデートを加えたものです。 全て表示する
夏風![]() | |
2021/01/05 13:51[web全体で公開] |
😶 初ソードワールド 昨夜2.5のチュートリアルをやっていただきました。 ゆとシートからコピーした ココフォリアのチャットパレットが パラメータをきちんと入力していなかったせいか 正常に機能しなかったというトラブルもありましたが、 プレイの仕方をばっちり把握しました。 未プレイのシステムはルールブック全て表示する
フリア![]() | |
2021/01/05 01:38[web全体で公開] |
😶 久々にお知らせ欄が寂しくなった 年末年始の休みも終わることでついにガラガラになったセッション予定欄 まぁ年明け前の日記に書いた予定通りしばらく抑えていこうかなと思うし・・ というか日記書きたい。卓感想がたまりまくってる。 あとシナリオ書きたい。ちゃんとしたシナリオで参加させてくれた皆様にお返しセッションとかするようにまと全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2021/01/04 21:05[web全体で公開] |
😶 従者が何もしない… 計算が…えっ…… プリンス、シンドローム変更すべき…? ハヌマーンで従者にサイレンの魔女を撃たせるべき? 命中固定値ないぞ……? ただBAKAな事をしたいと思って 「カバーリングだけど自爆する」という出オチを考えました。 ます、エグザイルでHPをガンガン増やします 次にウルトラボン全て表示する
夏風![]() | |
2021/01/04 13:16[web全体で公開] |
😶 ハードボイルドキャラ ハードボイルドなキャラクターは しゃべりすぎると雰囲気が壊れるので 無口にならざるを得ないですよね。 TRPGでしゃべらないというのは 大変問題があるので、 描写を細かく入れるようにしています。 帽子とかの小道具を動かす所作を ちょっとしつこいかなぐらいに 描写するハードボイ全て表示する
イスタルシア![]() | |
2021/01/03 19:13[web全体で公開] |
😶 DX3rd同人シナリオ 安井ロコ様作”Remember1945”回します テンションが上がっているうちに、次回のセッション募集も開始しました。 年末回して面白かった同人シナリオになります。 時間がかかりそうなシナリオなので時間に余裕を見て応募いただければと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160966850382zdm2jp なお、戦争がテーマなのと特殊ルールがあるせいでいつものDXっぽくはない感じになります。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2021/01/03 10:30[web全体で公開] |
😶 年末卓感想(ダブルクロス なんでHP300クラスの敵を3体同時に出したのに瞬殺されるんですかねぇ 次回以降はHP1000とかにします ということで高経験点卓楽しませていただきました 年末だからということで(年中の方も)大分はっちゃけてもらえたのではないかと思います。 とくにビルド。 とにかく、紅白とかもやっているのにお付き合いいただきありがとうございました。 本年もよろしくお願いいたしますー
イスタルシア![]() | |
2021/01/01 23:06[web全体で公開] |
😶 DX3rd同人シナリオ Inside Quartzを募集 あけましておめでとうございます。 今年度もよろしくお願いします。 新年早々やったことないシナリオを回したいのと、 個人的な都合で確保できそうなセッション時間とシナリオを吟味したところ この前買った同人シナリオが1話だけなら回せそうな気がしたので開催予定です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160950904657zdm2jp ご興味がある方はどうぞよろしくお願いします。
アーリング![]() | |
2020/12/31 11:33[web全体で公開] |
😍 2020年、さらば! 今年の感想を振り返り。 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと! 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/S全て表示する
HUD![]() | |
2020/12/31 07:51[web全体で公開] |
😶 20年プレイ納め 今年最後のTRPGは英雄戦隊セイギマンRPGでした。 かなり久々のプレイでルールとかプレイ感覚とか殆ど忘れてるなぁと実感。 93年発売の作品だしね。 実際にやってみた感じとしてやはり「怒る大喜利」になったな……と。 進行はテキストセッションだったので3時間半ほどのプレイで3話まで。 楽しかったなぁ。 参加者の皆さん、ありがとうございました。
イスタルシア![]() | |
2020/12/29 22:46[web全体で公開] |
😶 DX3rd同人シナリオ ロコボックス様作Remember1945回しました ネタバレない範囲の感想 特殊ルールがありますが、おもしろい。 ただし結構時間を結構取ってしまうので、時間の余裕を持った卓開催が必要。 戦時中のテーマなので少々苦手な人もいるかもしれないです。 GMとしては、面白かったのでまた回してみようと思っています。 ちなみにロコボックス様はシナリオを販売しているグループ?の名称で作者様は安井ロコ様になります。