vaiさんがいいね!した日記/コメント page.129

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/14 17:31[本人にのみ公開]
😶 雑記
RPとわたし※長文注意

わたしは元々演劇が好きだ。
TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。
TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。

元々はSWとかGURPSとかやってました。
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神無月
神無月日記
2017/10/14 16:10[web全体で公開]
😶 シナリオ作りに行き詰ったら。
そうだ。前みたいに、ストックしている未完成のシナリオと合体させよう。
化学反応で何か上手くいったりしないかな~?
それから戦闘が華のゲームだから、敵キャラ作った後はバランス調整を・・・。
今回は初期作成とは違うから、ある程度成長したPCをサンプルとしてあらかじめ作っておいて、それを参考にうんた全て表示する
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/10/14 00:40[web全体で公開]
😶 DX3CS作成にお邪魔しました!
途中で抜けてしまいましたが…どうにか半分ぐらいまでは出来ました!
細かい部分は見直しつつ、どうにかセッションに参加出来るようにしたいです…

見学席にも関わらず、教えて戴いた皆様有難う御座いました!
と、布団の中から取り急ぎ…
1と2でいっぱいいっぱいなので、サプリは当分良いかなと…余計に作るの難しくなるなと思いました_ノ乙(、ン、)_
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ぷにら
ぷにら日記
2017/10/13 16:39[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアム!
三連休最終日にコンベンションに参加してきました(今更)。参加卓はモノトーンミュージアム!世界観に惹かれ購入したはいいものの、ずっと眠っていたルルブがようやく日の目を見ることに。感無量!

重厚な世界観に、目の前で繰り広げられる熱いロールプレイ。オフセでは相手の顔を見ながらRPができるため、人を選全て表示する
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/10/13 11:57[web全体で公開]
😶 LHZRPGの楽しみ方
いやぁ~、定期的に身内で開催していたログホラのキャンペーンゲームが参加者の予定で集まりが
悪くなったので新企画を考えてみた結果。

簡単な、遭遇戦(ひと狩行こうぜ!!)を1つ作って、レギュレーションにあったPCを持ち寄って遊んでみたんですよ。
もちろん、ログホラらしさを出すために、お亡くなり全て表示する
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神無月
神無月日記
2017/10/12 23:21[web全体で公開]
😶 シナリオの種は思いついた。
シナリオの種となるネタは思いついた。ここまでは簡単。やりたい事を思いつくだけだから。
問題はここから。やりたい事から、このネタで何ができるか、このネタでどうシナリオを回すかを考えないといけない。
こればかりは私の場合、閃きに頼らざるを得ない。無理に肉付けしたら歪なシナリオになってしまうからね。
創作でもそうだよね。やりたい事を思いつくのは簡単だ。問題はそこからどう作っていくかだ。
作者の願望から脱して作品に仕上げないといけない。
願望だけでは作品にはならないからね。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2017/10/12 20:20[web全体で公開]
😶 特殊詐欺グループ in CoC
クトゥルフのルールブックも持っていないのに
シナリオ(現代日本)の導入を考え付いた

PCが特殊詐欺(a.k.a母さん助けて詐欺)グループ+ケツモチの893で
地方の旧家を引っ掛けたは良いが
現金を受け取りに行った一員が帰ってこない
警察に捕まった様子はないし
御同業とも関係はなさそうだ

この業界なめられたら
おしまいだぜとばかりに
全員でその地方に乗り込むが・・・。

利点 とりあえず拳銃が持てる
   キャラロストしてもあまり胸が痛まない
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/10/11 15:16[web全体で公開]
😶 ネットマナーの話
昼の日記にコメントしていただいた方、ありがとうございます。ちょっとネットマナーを知る、知らないについて思うところがあるので厳しい文章を書かせて頂きます。

まずはじめに、私の場合は所謂「半年ROMれ」を半年以上実践してからネットに本格的に触れてきたのでネットマナーやネチケットを守らない人の考えが全て表示する
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/10/11 12:48[web全体で公開]
😶 ネット上の口調について思うこと
まずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。
見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか?
私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きま全て表示する
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/10/11 00:25[web全体で公開]
😶 今回のマイノリティー 神我狩
さてと、今回のマイノリティ作品は『神我狩』ですよ~。

なんと嬉しいことに4人のPLさんが集まっていただけました。
職場の先輩に某アイドルグループの全国握手会に拉致られるのでって訳ではないですがアイドルものですよw
だからってわけではないですがね。

日朝特撮枠を意識したOP動画に、BG全て表示する
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/10 19:49[本人にのみ公開]
😶 徒然
■シナリオ探し
面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。
現代日本、タイマン。
まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。
読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。

面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。
2人用協力型で全3回のキャンペーン。全て表示する
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/10/10 19:14[web全体で公開]
😶 自作聖杯戦争TRPG戦闘テストプレイヤー募集中
10/13(金)、10/15(日)の20:00から4時間、Fate/staynight原作の二次創作の二次創作(紛らわしい!)聖杯戦争TRPGの戦闘テストプレイヤーを募集中です。

ルール本体はこちらとなります。
「Fate/unfair」
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アーリング
アーリング日記
2017/10/09 20:43[web全体で公開]
😶 SW2.0固定卓&チュートリアル卓 大・成・功!
★10/7(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話前半(GM:俺)
 キャンペーンも折り返し。今回はシティアドベンチャーのシナリオを組んでみました。
 そして固定メンバーだからこそできること・・・それは、恋愛ネタ!
 過去の経歴と絡めて、NPCからPCへと、プロポーズ! しちゃいました! 全て表示する
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/10/09 18:31[web全体で公開]
😶 ルルブ増えたー(*´꒳`*)
なんかもう、我慢出来ずにダブルクロスの1と2を…!
遊ぶチャンスがありそう…?とビガミ買ったはずが、周囲にダブルクロスの波が…
多分こちらの方が先に遊べそうな予感がします()
こうやって増殖していくのねルルブ…
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さいスケ
さいスケ日記
2017/10/07 23:07[web全体で公開]
😶 Infini-T Forceを見て・・・
マージナルヒーローズやデッドラインヒーローズを無性にやりたくなりまsいた(´∀`)
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/10/06 21:00[本人にのみ公開]
😶 雑記
続けると長くなるので分けます。
青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。

わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。
シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が…

わたしの全て表示する
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/10/06 20:50[web全体で公開]
😶 自作の聖杯戦争TRPG
自作と言っても、とあるやる夫スレの三次創作ですが、Fate/staynight原作の聖杯戦争TRPGのルールを作ってみました。
本日21:00より、戦闘テストを開始します。もし興味のある方は見学にいらしてください。多分あっさり終わりますが。
会場はこちらからお入りください。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2017/10/05 07:22[web全体で公開]
😶 リボルバー
リボルバーの装弾数は一般的に6発だが
19世紀末位に開発された
ナガン・リボルバー(ロシア/ソ連)は7発
ラスト&ガッサー(オーストリア=ハンガリー)は8発なので
1920年代のクトゥルフで当該知識出身の悪役がでてきた場合
6発撃たれた後、安心して出ていったところをズドンとやられて
キャラロストにならないよう要注意
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チハ
チハ日記
2017/10/03 00:38[web全体で公開]
😶 ブランクの後で
2011年に中国に渡ってからはや6年、やっとなのか、もうなのか、日本に戻ってきました。

中国にわたる以前、色々とぶつかりあいながらも何回かオンとオフでセッションを経験した喜怒哀楽の日々を思いだす今日この頃です。しばらく無沙汰していますが、思うに、TRPGは一種のソーシャルゲームだから実際にプレ全て表示する
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毛玉
毛玉日記
2017/10/01 23:59[web全体で公開]
😶 後のデータをまとめねば・・・!
トレーラーとハンドアウトは完成。募集も開始し本格的に準備を詰める段階に
後は卓のハウスルールというかオリジナルシステムのデータ類とPC3のデータを見てからの調整(あとボスデータ)
久しぶりのキャンペーン制作なので頭が沸騰しますが、楽しいものです。でも怖い
上手く行くかなぁ・・・楽しんでもらえるか不安だが、頑張ろう
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