vaiさんがいいね!した日記/コメント page.132
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| tougo | |
| 2017/10/16 17:48[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2017/10/15 12:43[web全体で公開] |
😶 GMセッション、ありがとうございました! ★10/14(土) SW2.0「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) 昨夜はアーリングのGMとしてのマスタリングを公開する、公開セッション(講座?)でした。 参加PLさんだけでなく、ちらっと立ち寄るだけでもオッケイの見学可能卓にしよう、と考えてはいましたが・・・・ 全て表示する★10/14(土) SW2.0「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) 昨夜はアーリングのGMとしてのマスタリングを公開する、公開セッション(講座?)でした。 参加PLさんだけでなく、ちらっと立ち寄るだけでもオッケイの見学可能卓にしよう、と考えてはいましたが・・・・ 最大見学者数:18人 ふああ!PLさん3人と合わせて21人!? 間違いなく俺の人生ぶっちぎりで最大数の卓来訪者数ですよ!?(あたふた) 20時スタートだったこともあり、21時のセッション前に覗きに来てくださった方も多かったのでしょうが、アフタートークの終わる午前1時まで残ってくださった方もおられたり……ほんとに、ほんとにありがとうございます! 4年前に一度似た様な卓をしたことはあったのですが、その時の経験をもとに、今回は「シナリオの内容」よりも「募集からセッション当日まで」と「セッション終了後」をかなり重点的に説明してみました。 【今回の流れ】 ※注意!「倒せ!チュートリアル山賊団」のシナリオネタばれを含みます https://gyazo.com/d7fb6aa2732a49d0c36e8a7f5e9021f8 PLさんだけでなく、見学席からもたくさん質問やご意見を頂き、「ほぅ、そういうものが・・・!」とか「ああ!なるほどそこで悩んでるんだ」というのが知れて、俺としてもとっても勉強になりました。ありがたや! オンセンのセッションルームは開催日から48時間で自動削除されますので、もしログをとってじっくり見たい、という方がおられましたらお早めに。 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) ルームの保持期限は10/16(月)の夜まで! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring 一晩経ったけど、腕が…腕がつる‥‥‥!! 楽しかったしやり切ったぞという思いで一杯ですが、しばらくこういう卓は立てません!w 最後にもう一度。皆さん、ありがとうございました―――!
| れい | |
| 2017/10/15 12:37[web全体で公開] |
😶 【DX3】しなりお【準備中】 文庫キャンペーンシナリオ集『ムーンレスナイト』 初心者ありで募集したら需要あるでしょうか? あ、テキストセッションでね
| アーリング | |
| 2017/10/14 19:58[web全体で公開] |
😶 GMの説明、はっじまっるよー! (/ω\) 恥ずかしながら、SW2.0初心者セッションの自作シナリオ「チュートリアル山賊団」を例に、アーリングが普段どんな感じでマスタリングしてるかを説明しまっす。 見学はどなたでも大歓迎! いつでも入退室は自由ですし、発言もオッケイですよー。 もちろん、アーリングのやり方であって これがベスト!というもの全て表示する恥ずかしながら、SW2.0初心者セッションの自作シナリオ「チュートリアル山賊団」を例に、アーリングが普段どんな感じでマスタリングしてるかを説明しまっす。 見学はどなたでも大歓迎! いつでも入退室は自由ですし、発言もオッケイですよー。 もちろん、アーリングのやり方であって これがベスト!というものでは決してないので、見学席からもご意見を頂ければ幸いです。 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) 10/14(土) 20:00~ 本日20時より! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring
| ゆこりん | |
| 2017/10/14 17:31[本人にのみ公開] |
😶 雑記 RPとわたし※長文注意 わたしは元々演劇が好きだ。 TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。 TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。 元々はSWとかGURPSとかやってました。 全て表示するRPとわたし※長文注意 わたしは元々演劇が好きだ。 TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。 TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。 元々はSWとかGURPSとかやってました。 が、戻ってきて驚いたのは、チームプレイから個のプレイができるシステムが増えてたことでした。 最初に触れたのが、トーキョーN◎VAでした。 それこそなり茶やネトゲ風SNSで使ってたような辛気臭いキャラとかやっても、怒られないどころか普通に受け入れてもらえました。 その後にシノビガミやインセインなどのサイフィクに出会うわけです。 これはもう、すごい衝撃でしたね…! 秘密って!対立って! 実は悪人とか何なの!? サイフィク勢の子達と仲良くしていただいて、よく遊んでもらっていたので、どんどん沼に入っていきました。 サイフィクはPCさえも秘密を持った調査対象となるので、人間ドラマも絡み合って濃厚で楽しいことになります。 そこは普通のパーティプレイとの違いだなぁと思います。 それはそうと、わたしがサイフィクでもう一つ好きなところ。 それは、自分では思いつかないキャラを作れることです。そして、それに沿ってRPしてもあまり罪悪感を感じずにすみます。 自分で「13歳JC。1000年に1人の美少女と言われるほど可愛く、性格は内気。名門女子校に通うお嬢様」なんて、そんな冒涜的なこと考えられません。 でもそれがハンドアウトに書かれていると、それにそってキャラを練ることができます。 新たな発見です。 そしてその子を動かすことも、そのハンドアウトを引いてしまった自分の使命であり、罪悪感はいくらか薄れます。 同じ理屈で、悪役やクズを堂々と動かしてコテンパンにやられるというRPも、サイフィクならではだと思います。 一度コケてるから、再チャレンジしてみたいんだよなぁ(*´꒳`*) 自分の引き出しにない役を与えられて、辛いこともあるけれど。 引き出し以上の事をやってみたい方にはオススメです! 元々いろんな役を演じたり、いろんなキャラを考えて物語を妄想するのが好きだったので、TRPGに出会えたことはとても幸せです。 が、TRPGはみんなでやるゲームなので、独りよがりにならないように、ちゃんとみんなで物語を作り上げたいな、と思います。 とは言え、自分は暴走して「わたしの理想に合わせろ!」ではなくて、「わたしはこうするよ」と、淡々と自分のピースを合わせてから周りと繋げようとするタイプなんですけどね。 何にしても、PCは熱くなってもコミュ障でも、PLは冷静に。コミュニケーションをとりながら「演ずる」ことを楽しもうと心がけております。 何が言いたいかと言うと、楽しいからインセインやろうぜ! わたしもぼちぼちクトゥルフ戻ろうかなという気持ちになってきてるけど、クトゥルフ勢のみなさんもインセイン遊びに来てくださいヽ(´▽`)/ …最初のテーマからズレまくった。 恥ずかしいので後で隠すが、インセイン強化期間中なのでとりあえずポイっと投稿。 お目汚し失礼いたします…!
| 神無月 | |
| 2017/10/14 16:10[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに行き詰ったら。 そうだ。前みたいに、ストックしている未完成のシナリオと合体させよう。 化学反応で何か上手くいったりしないかな~? それから戦闘が華のゲームだから、敵キャラ作った後はバランス調整を・・・。 今回は初期作成とは違うから、ある程度成長したPCをサンプルとしてあらかじめ作っておいて、それを参考にうんた全て表示するそうだ。前みたいに、ストックしている未完成のシナリオと合体させよう。 化学反応で何か上手くいったりしないかな~? それから戦闘が華のゲームだから、敵キャラ作った後はバランス調整を・・・。 今回は初期作成とは違うから、ある程度成長したPCをサンプルとしてあらかじめ作っておいて、それを参考にうんたらかんたら。 GMしていて一番凹んだのはネタが滑った事やバランス崩壊した事かな。 いずれにせよ、楽しんでもらうのが一番の収穫なので、その為のバランス調整をば。 今書いているシナリオはネタはあるけど、ストーリーが薄くて、ストックしている未完成シナリオはストーリーはあるけど、パンチが弱い事。 だから、この二つをかけ合わせれば何かができるはず。 という訳でシナリオを練るのだった。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/10/14 00:40[web全体で公開] |
😶 DX3CS作成にお邪魔しました! 途中で抜けてしまいましたが…どうにか半分ぐらいまでは出来ました! 細かい部分は見直しつつ、どうにかセッションに参加出来るようにしたいです… 見学席にも関わらず、教えて戴いた皆様有難う御座いました! と、布団の中から取り急ぎ… 1と2でいっぱいいっぱいなので、サプリは当分良いかなと…余計に作るの難しくなるなと思いました_ノ乙(、ン、)_
| ぷにら | |
| 2017/10/13 16:39[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアム! 三連休最終日にコンベンションに参加してきました(今更)。参加卓はモノトーンミュージアム!世界観に惹かれ購入したはいいものの、ずっと眠っていたルルブがようやく日の目を見ることに。感無量! 重厚な世界観に、目の前で繰り広げられる熱いロールプレイ。オフセでは相手の顔を見ながらRPができるため、人を選全て表示する三連休最終日にコンベンションに参加してきました(今更)。参加卓はモノトーンミュージアム!世界観に惹かれ購入したはいいものの、ずっと眠っていたルルブがようやく日の目を見ることに。感無量! 重厚な世界観に、目の前で繰り広げられる熱いロールプレイ。オフセでは相手の顔を見ながらRPができるため、人を選ぶような一歩踏み込んだやり取りも散見されました。素敵なやり取りにドキドキしっぱなしです笑 コンベンションから約一週間たった今でもモノミュやりたい欲は高まるばかり! …なのですが、オンセの募集は少ないですね。残念。 歪んだ御伽話の世界でハッピーエンドを目指すTRPG「モノトーンミュージアム」、興味を持った方は是非検索してみてください!また再びプレイできる日まで、サプリを揃えルルブを読み込みキャラを作って全力待機!待ちきれなくなったら勢い余って卓を立ててしまうかもしれませんが、その際は皆さまお手柔らかにお願いいたします。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/10/13 11:57[web全体で公開] |
😶 LHZRPGの楽しみ方 いやぁ~、定期的に身内で開催していたログホラのキャンペーンゲームが参加者の予定で集まりが 悪くなったので新企画を考えてみた結果。 簡単な、遭遇戦(ひと狩行こうぜ!!)を1つ作って、レギュレーションにあったPCを持ち寄って遊んでみたんですよ。 もちろん、ログホラらしさを出すために、お亡くなり全て表示するいやぁ~、定期的に身内で開催していたログホラのキャンペーンゲームが参加者の予定で集まりが 悪くなったので新企画を考えてみた結果。 簡単な、遭遇戦(ひと狩行こうぜ!!)を1つ作って、レギュレーションにあったPCを持ち寄って遊んでみたんですよ。 もちろん、ログホラらしさを出すために、お亡くなりになったら、セーブポイント(大神殿など)からダンジョンへ走って 再参戦などのフォローも入れたら、「これ結構面白いぞw」ってなりましたね。 今回、いくつかのデータがまとまったら、その遭遇を組み込んだシナリオ作るのもいいかもね。
| 神無月 | |
| 2017/10/12 23:21[web全体で公開] |
😶 シナリオの種は思いついた。 シナリオの種となるネタは思いついた。ここまでは簡単。やりたい事を思いつくだけだから。 問題はここから。やりたい事から、このネタで何ができるか、このネタでどうシナリオを回すかを考えないといけない。 こればかりは私の場合、閃きに頼らざるを得ない。無理に肉付けしたら歪なシナリオになってしまうからね。 創作でもそうだよね。やりたい事を思いつくのは簡単だ。問題はそこからどう作っていくかだ。 作者の願望から脱して作品に仕上げないといけない。 願望だけでは作品にはならないからね。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/10/12 20:20[web全体で公開] |
😶 特殊詐欺グループ in CoC クトゥルフのルールブックも持っていないのに シナリオ(現代日本)の導入を考え付いた PCが特殊詐欺(a.k.a母さん助けて詐欺)グループ+ケツモチの893で 地方の旧家を引っ掛けたは良いが 現金を受け取りに行った一員が帰ってこない 警察に捕まった様子はないし 御同業とも関係はなさそうだ この業界なめられたら おしまいだぜとばかりに 全員でその地方に乗り込むが・・・。 利点 とりあえず拳銃が持てる キャラロストしてもあまり胸が痛まない
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/11 15:16[web全体で公開] |
😶 ネットマナーの話 昼の日記にコメントしていただいた方、ありがとうございます。ちょっとネットマナーを知る、知らないについて思うところがあるので厳しい文章を書かせて頂きます。 まずはじめに、私の場合は所謂「半年ROMれ」を半年以上実践してからネットに本格的に触れてきたのでネットマナーやネチケットを守らない人の考えが全て表示する昼の日記にコメントしていただいた方、ありがとうございます。ちょっとネットマナーを知る、知らないについて思うところがあるので厳しい文章を書かせて頂きます。 まずはじめに、私の場合は所謂「半年ROMれ」を半年以上実践してからネットに本格的に触れてきたのでネットマナーやネチケットを守らない人の考えが理解出来ない点はご了承下さい(オンセンに関しては例外的に、登録して直ぐに雑談に顔を出しましたが)。 最近はスマホの普及もあって昔よりネットが非常に身近なのですよね。だから、ネットマナー、ネチケットを知らずに利用する人も多くなっているのでしょう。ただし、残念ながらそれは言い訳にならないのです。マナー、エチケットにネットという接頭語をつけただけで専門用語になったように聞こえますが、結局は学校や親から教わるマナー、エチケットと大差ないのですから…… だから、ネットマナーやネチケットを守れない人はリアルでもマナーやエチケットを守れない人だと思われても仕方がないのではないでしょうか。 ネットマナーやネチケットとマナー、エチケットの違いなんて、ネット上での個人情報の取り扱いや一度発信した情報の取り消しが難しいくらいですが、それすらもリアルでも同じことが言えてしまいます。だから、ネットの新米だからと言ってネットマナーやネチケットを知らないというのは言い訳にならないという意味なのです。正直な話、リアルでマナー、エチケットが守れるなら「半年ROM」すら必要ない気もします。 P.S.どうやらオンセンにも悪意ある荒らしがいるようなのでご注意下さい。彼らはネットマナー、ネチケットを知らないから守れないのではなくハナから他人を不快にさせて喜ぶ小悪党です。
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/11 12:48[web全体で公開] |
😶 ネット上の口調について思うこと まずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。 見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか? 私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きま全て表示するまずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。 見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか? 私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きます。 オンセンでいえば、セッション募集ページは様々な人が閲覧するページです。そこで馴れ馴れしいやり取りをしていれば、よく解釈されても身内のノリが強いのかと思われてしまうと思います。 まどろっこしい文章になってしまいましたが、公の場くらい丁寧語を使いましょう。別にセッション中やコミュニティでまで固くなれとは言いません(だからと言って、距離感掴まずに馴れ馴れしく接していい訳ではありません!)。 丁寧語くらい小学生でも使える筈です。 後、募集ページくらいはちゃんと読みましょう。パスワードすら読まない人がいるのはどういう訳ですか! ついでですが、質問に答えて貰ったらせめてうまくいったかくらいは報告しましょう。 オンセン、リアル小学生も使っているのでしょうか……
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/10/11 00:25[web全体で公開] |
😶 今回のマイノリティー 神我狩 さてと、今回のマイノリティ作品は『神我狩』ですよ~。 なんと嬉しいことに4人のPLさんが集まっていただけました。 職場の先輩に某アイドルグループの全国握手会に拉致られるのでって訳ではないですがアイドルものですよw だからってわけではないですがね。 日朝特撮枠を意識したOP動画に、BG全て表示するさてと、今回のマイノリティ作品は『神我狩』ですよ~。 なんと嬉しいことに4人のPLさんが集まっていただけました。 職場の先輩に某アイドルグループの全国握手会に拉致られるのでって訳ではないですがアイドルものですよw だからってわけではないですがね。 日朝特撮枠を意識したOP動画に、BGM、そして挿入歌といろいろ遊んじゃってますw 歌詞付のBGMもシナリオにうまく汲み込めば使える物よ。 今日は、導入シーンから本編最初の戦闘まで順調に来ましたが・・・・みんな、強いよ~w 次週からは、いよいよ本格的なPC間のやり取りや情報収集。そして、最終戦闘に行けるかな? テキストセッションで体験会スペックのシナリオなので、テンポよくルール確認しながらいけると よいですね。 今回使用のBGM 仮面ライダーW、AKB48
| ゆこりん | |
| 2017/10/10 19:49[本人にのみ公開] |
😶 徒然 ■シナリオ探し 面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。 現代日本、タイマン。 まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。 読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。 面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。 2人用協力型で全3回のキャンペーン。全て表示する■シナリオ探し 面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。 現代日本、タイマン。 まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。 読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。 面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。 2人用協力型で全3回のキャンペーン。 こちらはちょっとサイコロフィクションに慣れてる人がいいかもしれない。 どれくらい難しいか確認してから回してみようかな。 11月以降、突発ではなくて日程に余裕を持って募集してみようと思います。 どなたかご参加くださったらありがたいです。 ■インセインとわたし わたしが初めてプレイしたインセインは、シナリオ集に掲載されている「ヒ色の研究」でした。 何が何だかわからずにキャラを作り、何がなんだかわからずにバッドエンドを迎えました。 だけど、なんだかわからないなりに楽しかったんです。 なので自分でもGMをしてみようと、友人を誘いました。 結果的には大事故起こしてしまい、ぐだぐだで終わりましたが… シナリオ自体がそんなに難しいものではないので、こちらのサイトで改めて2回ほど回させてもらい、トラウマ克服できました。 ありがたいことにあと1回卓が決まってます。 上手く行ったらテキセでもやってみようかな。 そして、もう一つ事故ったシナリオがあるので、次はそれを引っ張り出してみようかと思います。 4人用特殊型です。 こちらも落ち着いたら募集してみようかと思っています。 インセインは(わたし的に)とても楽しいですヽ(´▽`)/ この楽しさをもっともっと広めたいので、見かけたら遊んでいただけたら嬉しいです。 やりたいことはたくさんあるけど、時間が足りません。 のんびり遊ぼうと思ってるので、忘れないように忘備録でした! オチも何もない、完全にただの雑文でスミマセン…。
| 窟竜サルド | |
| 2017/10/10 19:14[web全体で公開] |
😶 自作聖杯戦争TRPG戦闘テストプレイヤー募集中 10/13(金)、10/15(日)の20:00から4時間、Fate/staynight原作の二次創作の二次創作(紛らわしい!)聖杯戦争TRPGの戦闘テストプレイヤーを募集中です。 ルール本体はこちらとなります。 「Fate/unfair」 全て表示する10/13(金)、10/15(日)の20:00から4時間、Fate/staynight原作の二次創作の二次創作(紛らわしい!)聖杯戦争TRPGの戦闘テストプレイヤーを募集中です。 ルール本体はこちらとなります。 「Fate/unfair」 https://www65.atwiki.jp/fateunfair/ 本ルールでは戦闘は出来る限り簡易化(それでも慣れないと時間がかかりましたが)してその代わりに戦闘以外の行動に主眼を当てたルールとなります。 また、レベルによってキャラクターの能力を表現し、強いキャラクターは力ずくで、弱いキャラクターは搦め手やヒーローポイントを使って戦術を立てるバランスにしたつもりです。 興味のある方は以下の募集ページを確認の上ご応募ください。 テストプレイ中のため、バランスが上手く言っていないところが多いと思いますがご了承ください。 10/12(木) 00:00締め切り、10/13(金) 20:00開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15075627843510pyo 10/14(土) 00:00締め切り、10/15(日) 20:00開催(現在3人参加決定中) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15075335498910pyo
| アーリング | |
| 2017/10/09 20:43[web全体で公開] |
😶 SW2.0固定卓&チュートリアル卓 大・成・功! ★10/7(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話前半(GM:俺) キャンペーンも折り返し。今回はシティアドベンチャーのシナリオを組んでみました。 そして固定メンバーだからこそできること・・・それは、恋愛ネタ! 過去の経歴と絡めて、NPCからPCへと、プロポーズ! しちゃいました! 全て表示する★10/7(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話前半(GM:俺) キャンペーンも折り返し。今回はシティアドベンチャーのシナリオを組んでみました。 そして固定メンバーだからこそできること・・・それは、恋愛ネタ! 過去の経歴と絡めて、NPCからPCへと、プロポーズ! しちゃいました! ひゅ~ひゅ~♪ いっぺんやってみたかったんですよぅ・・・後悔も反省はしていないZE!。 もっとも、相手はPC内で幼なじみ以上恋人未満な関係が出来上がってるので、このNPC、完全な噛ませ犬だけどな!w カワイソス・・・。 案の定・・・というか予想以上にPC間の関係に火がついて、GMもPLもニヤニヤが止まらない展開になってきました。いやあ楽しかった~★ 後半のセッションはちょっと先になるけど、このワクワク感があれば、日々のお仕事頑張れる。頑張れるよ! ★10/8(日)SW2.0「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】の第1弾としての開催、初心者さん向けのチュートリアル卓でした。 今回は、魔法大好きエルフ・斧好きドワーフ・ガキ大将シャドウという3人の冒険者。 初っ端からエルフさんの魔法が自動失敗したり、ドワーフさんがいちたりないに悩まされたり、シャドウさんが瀕死の重傷を負ったりもしましたが、ミッションは無事成功! 3人のPCとPLさん達おめでとう! たくさんの見学者さん達にも来ていただき、嬉しかったです。これからも色んな人たちとセッションできるといいな♪ PLさん方、そして見学者の皆さん、ありがとうございました―――! なお、このチュートリアル山賊団、アーリングのGMマスタリング紹介として、10/14(土)にオンセンのルームでネタばらしをします。 それと見比べてもおもしろいかなー、と10/18(水)あたりまで今回のログも残しておりますので、興味のある方はぜひぜひどうぞー。 【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】 いずれも当日見学は可能です。 見学の際は特にお断りなど要りませんのでお気軽にどうぞ。 ★第1弾 「倒せ!チュートリアル山賊団」(初心者さん向け) 10/8(日) 21:00~ (終了しました。ログは見学席からご自由に!) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694753216aring ★第2弾 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) 10/14(土) 20:00~ ※PL募集あと1枠! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring ★第3弾 「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(経験者さん向け) 10/17(火) 22:00~ ※PL募集あと2枠! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754759aring (オマケ) 今日息子にせがまれてウタカゼを一緒にプレイしたのですが。その中の一幕。 「とーさん、そこの処理、間違ってるよ」 ・・・・・え?・・・(確認中)・・・ホントだ――――――!? 仮にもウタカゼのGMを数回こなしている俺に「読み込んだからね!」とドヤ顔で見下ろす息子。素直に白旗です。こやつめ・・・!
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/10/09 18:31[web全体で公開] |
😶 ルルブ増えたー(*´꒳`*) なんかもう、我慢出来ずにダブルクロスの1と2を…! 遊ぶチャンスがありそう…?とビガミ買ったはずが、周囲にダブルクロスの波が… 多分こちらの方が先に遊べそうな予感がします() こうやって増殖していくのねルルブ…
| ゆこりん | |
| 2017/10/06 21:00[本人にのみ公開] |
😶 雑記 続けると長くなるので分けます。 青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。 わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。 シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が… わたしの全て表示する続けると長くなるので分けます。 青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。 わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。 シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が… わたしの悪い癖として「PLさんに丸投げ」というのがあります。 RPしたければがっつり人間ドラマを紡いでくれたらいい。 シナリオのストーリーを楽しみたかったらシナリオに沿って物語を紡いでくれたらいい。 わたしはただ舞台を用意しているだけで、主役はあなたたちなのよ(*´꒳`*)と考えてました。 けどそれって違うんですよね…。 今までは事故なかったけど、PLさん同士が合わない可能性もあるんだよな。 こちらである程度の方向性を決めて、ある程度は引っ張っていかなければいけないな、と思いました。 せっかくへっぽこの看板下げたのだから、へっぽこ卒業に向けて進まなきゃね。 それと、自分が「何を目的」として「このシナリオを回すのか」を、自分の中で明確にせねばならない。 ほっこりしたいのか、パーティ全滅させたいのか、笑いたいのか泣かせたいのか。 もちろん今まで通り、ヒューマンドラマを観劇したいもあるかと思います。 「楽しんでほしい」はとても曖昧だ。 こちらがある程度のスタンスを持った上で遊んでもらって、初めて「楽しい」が生まれるのではなかろうか。 話は変わり、悩み事について。 わたしは何か腑に落ちないことが起きた場合、責任の所在を曖昧にする、もしくは自分に向けがちだ。 「誰それさんは悪くないの!わたしが悪いの!」 …はい。完全に偽善者です。 それでホントに納得できるのならいいけど、器の小さいわたしは納得できてないんです。 だからいつまでもねちねちとあーでもないこーでもないと引きずるんですよね。 はっきりと認めなければならない。 誰それさんの行動(言動)によって自分は傷ついたと。 そこから原因を突き止め、自分の悪かった部分はちゃんと認め、話し合うのか受け入れるのか、それとも消化するのか、あるいは関係を断つのか。 先の段階の時点で逃げているわたしは、いつまでもうだうだ立ち止まっているだけだったんだ。 ちゃんと向き合おう。前に進むために。 いろいろ自分を見直すことができた昨日でした。 GM師匠と思ってるけど、人生の師匠でもあります。 セッションも雑談も魔改造も、ありがとうございました!
