vaiさんがいいね!した日記/コメント page.128
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榎本京介 | |
| 2017/12/11 21:00[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2017/12/11 20:15[web全体で公開] |
😶 雑談専用ルーム:おんせん広場 の注意書きが変わってる! ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・ 「ようこそ おんせん広場へ ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただける全て表示する ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・ 「ようこそ おんせん広場へ ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただけると助かります。)」 に変わってた! ちょくちょく見学席から覗いてはいるけれど、ここ最近、話題的にあまり関わり合いになりたくないような話題が多くて入りづらかったのだぁ・・・。 管理人さん、ちゃんと見てくださってるんですね・・・・ありがとうございます!
| ミランディス | |
| 2017/12/11 02:28[web全体で公開] |
😶 自作システム まだ昔、私がTRPGに狂っていた頃(今が狂ってないとはいっていない) 狂気に任せてTRPGシステムを自作してしまったことが有りました。 ベースはCoC、ガチ戦闘多数、シナリオベースは初代ファンタシースターオンラインの改変 データが膨大、というかお前これ自作で作ったの?アホなの?みたいに有り(デ全て表示するまだ昔、私がTRPGに狂っていた頃(今が狂ってないとはいっていない) 狂気に任せてTRPGシステムを自作してしまったことが有りました。 ベースはCoC、ガチ戦闘多数、シナリオベースは初代ファンタシースターオンラインの改変 データが膨大、というかお前これ自作で作ったの?アホなの?みたいに有り(データ見せた際の第一声) クラフトシステム(別名全自動おもしろ特殊効果付与システム) プレイヤー側による自作スキル有りが売りのまあひどい卓でした。 しかしそんな狂気的なこともいつか終わりがくるもの。 幸い身内に恵まれたことも有り2年ぐらい続けましたが3年前に完結しています。 そしていくら自分が作ったひどいものであっても そこには自分の求めていたこれがやってやりたいんだぜ!的な願望が込められていたわけですよね。 そんな刹那的な卓回しを続けていたものですからアドリブがないとそもそもやってられませんし 身内の設定を拾いまくるのはアタリマエのことで。 今の私のキーパリングにもその影響が良かれ悪しかれモロに出ています。 そしてその自作システムを最近じっくり見直す機会がありました。 うーん、やっぱりこれ、設定知ってる人にはスゴく面白いんだろうけど もうちょっと大衆向けに仕上がられないものかねー。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AOcMmMzwuAuS09DOaHYt_FpLyxXDccxzPIHJ0huEZ-M/edit?usp=sharing というわけで近々只のファンタジー的なものの自作システムを 上記のスプレットシートを参考にして出すかもしれません。 アリアン2EとかSW2.0とかも超面白いんですけど やっぱりルールブック持ってないってのは敷居高いですからね。 ルルブ持ってない勢にもこのシートがあれば割りとファンタジーで戦闘な世界に飛び込める。 そんなものを作っておきたいですね。 そもそもメビウスの輪は上記の卓を回していた際に 私が作った副産物をCoC向けに再度改変したものだったりします。 だからCoCっぽくねえ!ってのは当たり前なんですよね。 いくら改変してももともとの匂いは消せない、というやつです。
| アーリング | |
| 2017/12/10 19:13[web全体で公開] |
😶 ああ愉悦。 ★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺) ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました! 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ全て表示する★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺) ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました! 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ。(断言) そのヒーローたちが自分の力を尽くしても勝てそうにない相手に立ち向かう時、これまで自分の助けた人達からの後押しで限界を超える、って展開が大好きでして。 これまでの1~3話のセッションやPCのキャラシートを何度も読み返して全員分のパワーアップイベントを用意してきました。やりきった! そして、事前リクエストにあったシーンは・・・PC同士の告白シーン!(笑) いやまあ好きとか嫌いとか言うんじゃなくって「今までありがとう」とお礼を言うシーンなんだけど、事前に聞いてたのは!w そしたら・・・あらあらまあまあ( ´艸`) なんとも甘酸っぱいシーンになりましたよ!中学生日記かよ!(古い) GMと他PC(のPLさん)達3人で「キター!」「きゃー♡」「見てるこっちが照れちゃう・・・やばい」とわっきゃわっきゃ。 いやあ・・・・楽しかった(愉悦)。 そしてその次は事前リクエスト第2弾、夢の中での両親との再会シーンなんですが・・・こちらもPLさんが直前まであたふたオロオロしてた割に、シーンが始まるととっても真っすぐで素敵なシーンでした。 仲間の前ではズシンと構えるPCが、初めて弱気になり・・・・両親に励まされて再び前を向く。主人公してるなあ・・・!ええわあ・・・!!(愉悦その2) PCもPLもさらに結束を固め・・・・次回は、決戦!おそらく年明けになると思われるので、ちょっと早い年末の挨拶もしたりして今回は終了でした。 素敵なセッションに、心癒される週末でした。仕事頑張る!
| 榎本京介 | |
| 2017/12/09 12:56[web全体で公開] |
😶 ブラインド・ミトスをやってみたい ダブクロ重版いつかなと調べてたら、新作のブラインドミトスに突き当たった。 これ、すごくおもしろそうなんだけど、買おうかな。 卓立てたらやってくれる人いるかな?
| 榎本京介 | |
| 2017/12/07 22:33[web全体で公開] |
😶 ログホライズン ルルブ購入 普段いかないブックオフにふらっと寄ったら、まさかの100円で置いていたので買いました。 卓はたってないけど、原作も好きだし、楽しめそうかなと。 分厚いから、読むの時間かかりそうだ。
| ジャン太 | |
| 2017/12/07 19:23[web全体で公開] |
😶 【雑記】自分がTRPGに触れた理由 夜にセッションだというのに眠ってしまいそうなので、何でもない日記を書き連ねてるジャン太です。 私がTRPGにドはまりしたきっかけは動画でした。多分アレを見なければルルブを買うこともなかったでしょう。 最初に買ったルルブは、「永い後日談のネクロニカ」 少女・終末世界・グロ・悲劇などを愉悦とい全て表示する夜にセッションだというのに眠ってしまいそうなので、何でもない日記を書き連ねてるジャン太です。 私がTRPGにドはまりしたきっかけは動画でした。多分アレを見なければルルブを買うこともなかったでしょう。 最初に買ったルルブは、「永い後日談のネクロニカ」 少女・終末世界・グロ・悲劇などを愉悦という鍋でじっくりコトコト煮込んだような作品なんですが、これが実に私の趣味とマッチしまして(かなりヤバイ趣味の人) そこからTRPGの根底にある「RP」というものに凄く惹かれました。 そして、今では複数のシステムで遊び、ついにはGMもやるくらいにTRPGが大好きになりました。 で、最近ふと思いました。 「キャラを演じること」を楽しむのは、思い返せばTRPGが最初というわけではないと。 10年位前、とあるサイトの界隈で「自分が作ったキャラを自分で動かして、他の人のキャラと物語を作る」遊びをやってました。 GMもルールもシナリオもないTRPGみたいなものでしたが、かなり楽しかったのは今でも覚えています。 ルールがないので、他の人と設定が全く統一されてなかったり、平気で神様級のキャラができたりとかなりカオスな空間ではありましたが…。 かなり飽きっぽい性格の私ですが、名前もないその遊びだけは年単位で続けていました。 おそらく、「自分でキャラを作って、それを思うまま動かす」のが凄く好きだったんだと思います。 私がセッションでご一緒させて頂いた方達から、「RPがすごかったです!」と言っていただけることがあります。 登録日を見ていただけると分かると思いますが、私自身はTRPGを始めて1年も経ってないプレイヤーなんです。 それでもそう言っていただけるのは…多分あの遊びをずっと続けていた経験値があるからなのだと思います。 …あのとき一緒に遊んでた人達は元気なのでしょうか
| アーリング | |
| 2017/12/05 23:22[web全体で公開] |
😶 年齢が近いと話題も近い ★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 全て表示する★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 今回は各PC個別導入、ってことでしたが、PC1である俺の導入は何と戦闘の後!w 次回に持ち越しとなりました。うおお・・・気を持たせやがるぜ・・・!いやRP見てて楽しかったからいいけどもw ところでこの卓、PLの年代が近いためかそれぞれちょっと古ーいネタを振っても「懐かしいなw」と返事が返ってきたりします。 今回卓内で交わされたネタ、ざっと軽く読み返しただけでも ・戦闘メカザブングル ・ジャイアントロボ~地球が静止する日 ・ゴールデンアックス(SEGA) ・忍空 ・スクライド ・キャット忍者てやんでい ・桃太郎伝説 ・ビッグオ― ・カウボーイビバップ 等々……w 少なくともここらのネタで盛り上がれるのは固定卓の強みよね。なはは。 次回はちょーっと先になりそうだけど、戦闘からのスタートなのでキバっていくぜ!
| 榎本京介 | |
| 2017/12/04 00:26[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて 今しがた、初GMを経験してきました。 予想以上に大変で、データ管理がつらくて。 テキセだと、画面も見てなきゃでやることいっぱいでした。 でも、楽しかった。 自分は戦闘よりRPを楽しむ人なので、NPCをしゃべらせまくるのは、割と好みでした。 ですが、やっぱり速度があれですね。 ボイセで次は募集したいなと思います。 次はオリジナルでやりたいですね。今回できなかったのも含めて さて、どんなシナリオにしようかな。
| 榎本京介 | |
| 2017/12/03 11:00[web全体で公開] |
😶 リンケージマインド購入 やっぱりサプリがほしくなって、方々書店回って、やっとLMだけ見つけて購入。 ICやEAがほしいんだけど、やっぱりないなぁ。 黄色潜水艦に聞いてみようかな。
| れい | |
| 2017/12/02 20:42[web全体で公開] |
😶 【BAR】永遠の森【しなりお】 ■アクトトレーラー ―――――――――――――――――――――――――――― メオティアの森の惨劇から百余年 生い茂る森から大切なものが奪われた その宝の奪還を願う樹人 森を離れた森人の帰還 宝を奪い望む願いは…… ブレイド・オブ・アルカナ Reinca全て表示する■アクトトレーラー ―――――――――――――――――――――――――――― メオティアの森の惨劇から百余年 生い茂る森から大切なものが奪われた その宝の奪還を願う樹人 森を離れた森人の帰還 宝を奪い望む願いは…… ブレイド・オブ・アルカナ Reincarnation 『永遠の森 ~Eternal Forest~』 アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け。 ―――――――――――――――――――――――――――― ・レギュレーション プレイ人数:4人 作成レベル:初期作成+0経験点 使用ルール:BAR(基本ルールブック) 使用サプリ:GOV(グラウンド・オブ・ヴァラー) ・推奨アルカナ/付与設定 ①指定なし/流浪の騎士(ヒロインと絡んでくれるなら割と自由です) ②フルキフェル(樹人)/メオティアの森に棲む樹人 ③フルキフェル(森人)/メオティアの森生まれの森人 ④指定なし/レクス(巡回士)推奨 ・PC間因縁 PC①→PC②→PC③→PC④→PC① ・PCの種族について 翼人、猫人、童人、豚人、蛇人については理由の如何を問わず却下 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ・シナリオハンドアウト PC①ヒロインを護る者 因縁:フレデリカ☆(幼子) QS:双剣士 推奨アルカナ:指定なし あてのない旅路の中、キミはある人物と出会う。 フレデリカと名乗った彼女は、成り行き上彼女に関わったキミにこう頼んで来た。 「私のことを護ってちょうだい」 それってなんてエ……。 PC②メオティアの森に棲む樹人 因縁:“命の種”☆(崇拝) QS:― 推奨アルカナ:フルキフェル(樹人) 百年の時を経て蘇ったメオティアの森からその再生の源たる“命の種”が奪われた。 その者は黒いローブに身を包み顔も定かではないが、決して逃す訳には行かない。 森の意志を受け人化の業を得たキミは、ひとり森から旅立った。 PC③メオティアの森生まれの森人 因縁:黒衣の男☆(家族) QS:森人の元力使い 推奨アルカナ:フルキフェル(森人) 森から離れて幾星霜。キミは故郷を同じくする森人の少女、メオティアと再会した。 傷を負い身動きの取れない彼女は、森での出来事をキミに話し助力を願った。 同胞の頼みにキミの答えは……。 PC④罪人を追う者 因縁:ジャミル・ジャベール☆(断罪) QS:巡回士 推奨スタイル:指定なし(困ったらレクス) キミは巡回士。世の悪を裁く断罪者だ。 聞けば、ジャミルなる人物が立ち寄った各地にて奇怪な現象が起こってるとのこと。 ことの真相を探り、断罪の牙を振るうこと。それがキミの使命だ。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ オフで友人と昨年やったシナリオです
| ファンブNight | |
| 2017/12/02 18:52[web全体で公開] |
😶 シシシシシ、シノビガミが届いた!!(大歓喜) シノビガミは前々から名前だけ知ってたんですけどシステム自体は全く知らなかったんですよね それでまぁとあるTRPG製作者様がシノビガミ出してるの知って視聴させていただいたら完璧にハマりました。はい。後悔はしてません そして昨日Am○zonでぽちっとして、今日!届きましたぁ!! という全て表示するシノビガミは前々から名前だけ知ってたんですけどシステム自体は全く知らなかったんですよね それでまぁとあるTRPG製作者様がシノビガミ出してるの知って視聴させていただいたら完璧にハマりました。はい。後悔はしてません そして昨日Am○zonでぽちっとして、今日!届きましたぁ!! という事でさっそく読み込んできます! できれば1週間以内には理解してどこかに参加させていただいて実際にやってみたいなぁ、と。 まぁ動画見てもフェイズとか判定の仕方とかまだあんまりわかってないのでかなり後になる可能性もありますがね…
| れい | |
| 2017/12/02 12:57[web全体で公開] |
😶 【AL2】英雄がいっぱい【しなりお】 ・今回予告 ―――――――――――――――――――――――――――― 英雄とは世界を救う者。 墜ち行く奈落に立ち向かえるのは、選ばれし英雄ただひとり。 しかしその力は大きく、ただひとりで勝てるのか? 世界の境界を越えて。内なる声に導かれて。そして運命の導きにより。 世界は立ち向かう者を喚全て表示する・今回予告 ―――――――――――――――――――――――――――― 英雄とは世界を救う者。 墜ち行く奈落に立ち向かえるのは、選ばれし英雄ただひとり。 しかしその力は大きく、ただひとりで勝てるのか? 世界の境界を越えて。内なる声に導かれて。そして運命の導きにより。 世界は立ち向かう者を喚ぶ。 アルシャードセイヴァーRPG『英雄がいっぱい』 蒼き星にまた奇跡が生まれる。 ―――――――――――――――――――――――――――― ・レギュレーション プレイ人数:3~4人 作成レベル:初期作成+0経験点 使用ルール:AL2(基本ルールブック) 使用サプリ:ALA、BWG、MWG、NRG ・クイックスタート/コンストラクション/カバー ①救世候補者/レジェンド/指定なし ②青き星のストレンジャー/オーヴァーランダー/指定なし ③運命の子/レジェンド/指定なし ④剣王の戦車乗り/レジェンド/指定なし ・PC間コネクション PC①→PC②→PC④→PC③→PC① ―――――――――――――――――――――――――――― PC①:世界の守護者 コネクション:遥海昴(はるみ・すばる) 関係:庇護 QS:救世候補者 CS:レジェンド カバー:指定なし キミはクエスター。奈落の脅威から世界を守る者。それは日常に隠れた影の世界の戦い。 ……だと思っていたのだが、ある日友人である昴を助けることになった。マズイのは彼女に 手を伸ばしていたのが正体不明の奈落と思われる存在だったこと。 さぁ、どうしたものだろうか? ※昴との関係性を良好なものにしてくれれば、PC①のカバーは問いません。 PC②:異世界の勇者 コネクション:アトラス 関係:脅威 QS:青き星のストレンジャー CS:オーヴァーランダー カバー:指定なし キミの世界は強大な奈落の脅威によって正に阻止限界点に達していた。 絶望的な決戦を目前にしたキミにもたらされた情報。パラレルワールドであるもうひとつの ブルースフィアにアトラスの本体があり、それを討つことで勝利する可能性があると。 キミは世界線を越えてもうひとつの青き星に跳んだ。 ※この枠のレジェンドのクラスの取得については制限しません。 PC③:青き星の巫女 コネクション:遥海昴(はるみ・すばる) 関係:秘密 QS:運命の子 CS:レジェンド カバー:指定なし キミは青き星の平和を願う者。伝説の魔術師マーリンの導きによりPC①と共に戦ってきた。 青き星に滅びをもたらす『黒き墜ちる闇』。そのビジョンを避けるためにキミは奔走する。 マーリンの言うには遥海昴と言う少女が鍵を握ると言う。まずは彼女のそばに行こう。 ※昴とは既に旧知でも構いません。 PC④:失われた世界の戦士 コネクション:千反田天大(ちたんだ・たかひろ) 関係:殺意 QS:剣王の戦車乗り CS:レジェンド カバー:指定なし キミの世界は滅んだ。残念だが事実だ。キミの世界終焉の時、キミの足掻きは世界の壁を裂き、 キミは気付けば似て非なる世界にいた。 だがキミは感じていた。キミの仇敵であるあの男は生きている。そしてこの世界にいること。 復讐か、使命感か……キミを突き動かす衝動の理由はともかく、キミには戦う理由があった。 ※OPで負けロールをすることになりますが、それを受け入れられる方推奨です。 ―――――――――――――――――――――――――――― 色物シナリオです。趣味全開ですが、シリアス系です。 好みの分かれるのは承知の上ですが、謝りません♪
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/02 07:33[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット秋 本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。 あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます! なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。 TRPG好きにはたまらない全て表示する本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。 あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます! なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。 TRPG好きにはたまらないイベントです。私のオンセンの知り合いの方も行くようで。いやぁ、本当に楽しみです! ……お土産話が。 私は本日、学校です。明後日もお勉強です(Φ仝Φ) 皆さん、ゲームマーケット私の分も楽しんできてくだされ。 今日はとても綺麗な青空ですよ! ちくしょう!
| ダエキ | |
| 2017/12/01 21:37[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのシナリオは六割ぐらいできている。 冬になりましたね。一年は音速ですね。ぼくがおんせんに登録したのは4月らしいが、すごく最近に思える。やっぱ自作シナリオをテキセで回したのが一番の思い出ですね。時々ログ読んでにやにやしてます。 あ、タイトルについてですが、あと五時間くらいかければシナリオできそうです。明日はそんなにやることがあるわ全て表示する冬になりましたね。一年は音速ですね。ぼくがおんせんに登録したのは4月らしいが、すごく最近に思える。やっぱ自作シナリオをテキセで回したのが一番の思い出ですね。時々ログ読んでにやにやしてます。 あ、タイトルについてですが、あと五時間くらいかければシナリオできそうです。明日はそんなにやることがあるわけでもないし、一日シナリオを書いてれば明日の夜には募集を掛けられる。 最近TRPGから精神的に離れています。気まぐれな性格はどうしようもない。ソニックユース。どうでしょうね、明日は別の日ですので、明日にならないと分かりません。いや、TRPGはとても楽しい遊びってことは知ってます。 卓を立てるならテキセですね、感動的だから。
| COBRA | |
| 2017/12/01 01:36[web全体で公開] |
😶 レディブラックバード卓でGMできそう! プロフに ナラティブ系「レディブラックバード」や http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 CD&D風オープンソース『The Black Hack』日本語版 全て表示するプロフに ナラティブ系「レディブラックバード」や http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 CD&D風オープンソース『The Black Hack』日本語版 http://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/ でもオンセを行ってみたく思っています。 って書いて、早1年以上。 ふとした事からお見かけした、みやしげさんの日記に https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=miya4ge&i=miya4ge_151196567513 >「Lady Blackbird」という海外のTRPGを遊んでみたくて募集はないかなぁと探しています。 というのをお見かけして >Lady Blackbird卓を御希望とのことでしたら、GMをやってみたく思っておりますので如何でしょうか? ソロプレイも可能ですが、複数人PLが居た方が助け合ったり回復も楽なので卓も盛り上がると思います。 ボイセなら準備を除けば1時間位には収まるかと。 どのキャラを使用希望とかは御座いますか? とコメントさせて頂いた次第。 「レディブラックバード」とは スチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム。 天駆ける鉄船での冒険。戦闘中心でなく即興で物語を紡ぐTRPG! システムはシンプルですが、PL達のアイディアや協力で物語が作られていくシステムです。 ルールは無償DL可。無料で日本語版ルルブを合法的にDLする事が出来ます。 キャラは配役のようテンプレを選んで即開始可(なのでビルドするためのルールを読む必要もありません。) テンプレは 「政略結婚を逃れ恋人の海賊王の処に赴く彼女はレディ・ブラックバードを名乗る。」 「密輸船の船長。レディ・ブラックバードへ恋心を秘める」 「レディ・ブラックバード護衛の女性格闘家」 「密輸船オウル号のメカニック。海賊王とのコネも」 「万能変身能力を持つ心優しいゴブリン」 という面々。 スターウォーズやラピュタが好きならイメージは楽かと。 (作者自身が参考にしてるって書いてる位なので。) 日本語版を翻訳された、ふぇるさんにGMしていただきたいと直談判したのが去年の8月。 その後2回PLとして参加させて頂いて、2017年7月7日に邦訳版が大幅改訂された形ともなりました。 >レディ・ブラックバード(日本語版)PDF https://drive.google.com/file/d/0B-znoCh8p4zEQ3FXc3dXa0RrcVU/view?usp=sharing 使用ツールとしては説明やPC間の掛け合いがサクサク進むと思いますのでボイセ環境が宜しいかと存じます。 手っ取り早いのはオンセンルームのボイス機能でDiscordを使えばSkypeの様にIDのやりとりをせずともボタン一発で話せますし。 PLさんのTRPG経験の有無ですが、判定ルール自体は簡単です。 失敗するほど蓄えたダイスを一気に使う事もできるようになるので、失敗で凹む必要はなく逆にどんどんトライして、 ここぞという場面で外さなければ後半が加速度的に盛り上がります。 一方でLBと同じくナラティブ系のフィアスコが「GMレス」と言いながら逆の意味で全員GMみたいのと似た感じでもあります。 PL側が次々と訪れるピンチに対し「どうしようか?」とアイディアを出したり、話をこういう方向に進めてみたい!と発想をしていくプレイスタイルです。 GMは進行役というより聞き手でもあります。 「この世界のゴブリンはどんな見た目ですか?」とGMが訪ねてPLが描写した通りにその物語世界ではなります。 「船の内部にはどんな設備がありますか?」という問いかけへの答えでその場面設定が決まって行ったり。 PC同士の関係をRPするとPCも変わっていきます。 ダメージ回復したり(こじつけ成功すれば死んでも復活したりまで含む)、 自分の殻をやぶって新しい技能に覚醒開花したり。 シナリオ進行に対し積極的に絡んでいくPCにはチャンスが増える分、 受け身タイプのPLだとちょっと大変かな?という気もします。
| アーリング | |
| 2017/11/30 22:54[web全体で公開] |
😶 2週間ぶりの卓日記・その2 ★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・全て表示する★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・・。 ネタばれ伏せて書ける範囲で言うと・・・自分のPCが戦う目的が無くなっちゃったんですよね。 そして、自分のPCは、「カッコつけられる回想シーン」「奥義:極神細胞・急速硬化(効果は【不死身】)」「忍具:神通丸(回復アイテム)」をまっっっっっっったく使う機会なく敗北宣言。 しかも周りがガツガツ傷を負ってダメージくらってる中、ただ一人傷を負っても6ゾロスペシャルで回復しまくり、全くの無傷!! この状態での「敗北」は、だいぶ、かなり、うーん・・・悔しいぃよぅぅ・・・・・!! やっぱり支援要素か火力アップを入れておけばよかったよ、うう・・・。もやもやするーーー! 救いだったのはご一緒したPLさん達がみんなカッコよくて、ご一緒して楽しかったこと。シリアス要素にギャグな要素入れても嫌がらず受け止めてくれたし、特に悪友とのキレッキレなやりとりなんか「おっもしれえ、そう来たか・・・!」とモニターの前で口笛吹くことも何度か。こういうドラマシーンがあると「ああTRPGしてるなあ・・・」って嬉しくなりますね。 足掛け3カ月、計4回のセッションを企画・運営してくださったGMさん、そして目いっぱい遊んでくれたPLのみなさん、ありがとうございましたー! あと先日、SW2.0総合コミュニティが遂に登録者数150名を突破しました!(どんどんぱふぱふ~♪) 嬉しいなあ。皆さん、ありがとうございます!
| 練炭 | |
| 2017/11/30 19:08[web全体で公開] |
😶 カスガの逆襲、量産型と侮る勿れ 富士見でお世話になっていた頃から通算して7回目のDXのオリジナルステージのテストプレイを行ないました。 今回は新しいデータのテストではなく、既存のステージ特有の特殊戦闘に慣れようというコンセプトの元その特殊ルールでの戦闘を行なったのですが、実際のセッションで使用する前にやってよかったなと思いま全て表示する富士見でお世話になっていた頃から通算して7回目のDXのオリジナルステージのテストプレイを行ないました。 今回は新しいデータのテストではなく、既存のステージ特有の特殊戦闘に慣れようというコンセプトの元その特殊ルールでの戦闘を行なったのですが、実際のセッションで使用する前にやってよかったなと思いました。相変わらずのグダグダ具合に加えて処理が大変であること、そして慣れないルールである為色々と確認を忘れてしまったりとミスが多く見られた点は反省ですね。初期に少しだけ試した時は特に問題は感じれなかったので大丈夫だろうと思っていましたが、やはりいざそれを前提に考えると問題は浮き彫りになってきましたね。その辺はまたログを見返しつつ修正していこうかなと思います。もう少し慣れる必要があるため出来ればもう数回はやっておきたいなとは思いますので、機会があればまたやりたいところではあります。特に裁量がその時その時で言ってることが変わったり、自分で作成したわりに自分でも当時の自分の意図が分からなかったりすることもあるのでそういう部分もはっきりさせたいなと思います(苦笑) ではオンセンでは初めてですが、毎回恒例の敵紹介。 まずは1体目、テストプレイお馴染みのカスガイザー、その前回枠のディアッガイ。機体の元ネタはベアッガイ。こいつのコンセプトは全て白兵、射撃、RC、交渉全てを精神で行なう攻撃で《虚構のナイフ》を使用するというタイプ。機体チョイスの理由は画像探し中に表情が変わるという所に着目してそれぞれの攻撃スタイルで顔が変わるというのを思いついたからですね。まあそこまで強くないけど無難な感じに仕上がっていたのではないかなと思います。 2体目、今回のカスガイザー枠の1体目、カスガイザーストライクカスタム。機体はジムストライカー。今回のカスガイザーのコンセプトがカスタマイズに対応させた機体にするというのからチョイスしました。ネタ枠と分かっていながらもかっこいい画像を見つけると使いたくなってしまう為、そのイメージに合わせてこいつは居合スタイル。素手から抜き打ちにより武器に持ち替えることで実際の居合を再現という形になっていました。武器のチョイスは槍で探した結果ですが、衝動が妄想だったのでその妄想で武器の形が変わっているという演出。 3体目、カスガイザー枠の2体目、カスガイザーディフェンスカスタム。機体はジムガードカスタム。こいつの特徴は硬いが自滅していくというスタイル。攻撃をガードで耐えて、味方を蘇生、回復させてHPを消費するという流れだったのですが・・・今回はバリクラ祭りでその活躍を見ることはありませんでしたが。こいつのHPが高かったのは一番長く生き残ることが大事な要だったからであり、他のやつが低かったのはこいつがしぶとい分のバランスを取っていた感じです。カバーリングしてこないし、攻撃もしてこないので真っ先に狙われるなんて全く思っていなかったというのもありましたが、バリクラがガード不可なのでそれを生かしてまずはテメェからだ!って初っ端から狙われましたね(苦笑)ラストアクションはただあの立ち絵が使いたいが為にやろうと決めただけの代物。 4体目、カスガイザー枠の3体目、カスガイザーアサルトカスタム。機体はジム。スタンダードで遠近両方をできるというイメージとカスタマイズに対応した一般的なカスガイザーという意味を込めてのチョイス。あとは単純に私がロボットものと言われて真っ先に思いつくのがほぼガンダムだからというのもあります。そして遠近両用ということで如何に武器を持ち替えるかという点からウェポンマウントを利用しようというのがシンドローム選択の理由。あとはアージエフェクトを見てという感じ。大体安定した感じをイメージしてエフェクトもそんなに特異なのは持っていない感じに。 最後の5体目、カスガイザー枠の4体目、カスガイザースナイパーカスタム。機体はジムスナイパー。もう名前の通りです。ただ他と違いこいつだけは高火力に設定。スナイパーという他とは違う立場で活躍させる意味を込めて高火力にしました。それ以外は特に何かあるわけではありませんでした。ただ画像を探しているとやっぱりジムスナイパーはかっこいいなあってちょっとジムスナイパーⅡとかに目移りしそうでしたが(目逸らし) 改めてこの度参加して下さったテストプレイヤーの方々に感謝の意を。 この度はお誘いを受けて、協力して頂きありがとうございました。今回は準備不足でネタの不発や処理が多くて焦ってしまったりや、戦闘バランスが悪くテストプレイとはいえ今回はジャームを二人も出してしまう結果となってしまいましたが、それでも楽しんでもらえていたのであれば幸いだと思います。 テストプレイだけでなくシナリオの方も少しずつ卓が立てれるようにしていこうとは思っていますので、その時はまた参加して下さればと思います。 まだまだ拙いデータではありますが、これからも精進して参ります。 この度はありがとうございました。 そして最後に今回の雑コラ作品:量産型カスガイザー推参 ttps://www.dropbox.com/s/d88musdaqwh7cek/%E7%84%A1%E9%A1%8Cj.png?dl=0
| アーリング | |
| 2017/11/30 02:20[web全体で公開] |
😶 2週間ぶりの卓日記 ★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺) ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。 そしていきなりGMから告げられるパーティー解全て表示する★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺) ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。 そしていきなりGMから告げられるパーティー解散の危機!そしてそこから再びパーティ結成! ・・・のはずが、これまでの3話で築き上げてきたPC達の絆は強く、危機を危機とも思っちゃいねえ・・・。引き離されても再会を信じて疑ってない・・・!! 自信満々に「俺達はベストパーティだからよ」と言い放つイケメン、「仲間だし、家族と思ってる」と珍しくシリアスに語るトリックスター、引き離された仲間に「決めるのは自分自身」と言いつつも「手伝いに労力は惜しまない」とどこまでもつき合うつもりの姉御。 そして、自分の信じるもののために、せっかく得た名誉を捨てて、戦いに身を投じる今回の主役PC。 正直に言って、GMしながらゾクゾクするほど楽しかった! みんな素敵すぎ! カッコイイ! 個別導入のやりとりも、PLさんがみんなGMの意図を組んで、予想してたよりも数段素敵に投げ返してくれた・・・そうだよそういうのがやりたかったの!ありがとう!みたいな!w 超楽しかった――!PLの皆さん、ありがとうございました。 次回への伏線を張りつつ、セッションの日を指折り数えて待つ・・・これもまた楽し! ★11/15(水)・20(月)・26(日)アリアンロッド2E 「グランフェルデン・フェスティバル」(GM:白野鼠さん) アリアンロッド2Eの初期作成卓だーー!? しかも無料のスタートセットのみで参加OK!? サプリなくていいの!? 公式リプレイを散々読みまくった割に、プレイ経験は3年前に一度きり・・・・これは入りたい! しかもGMと確定済みPLに、以前デッドラインヒーローズ卓でご一緒した方々がおられたので、喜び勇んで参加申請ボタンを押しました。わーい♪ 結局ルールブックも購入したのですがw だって改訂版の②だけ持ってて①を持ってなかったんだもん! 自分がやらせてもらったのはアコライト/バード。 回復&防御支援に、歌で攻撃の支援もできる、でも攻撃能力は皆無のPCでした。 「~~っス」と軽いノリ&スカした感じでプレイしてみたのですが、のじゃロリなギルドマスター(いわゆるパーティのリーダー)に、おどおどしつつも戦闘になるとバーサークして吠えまくる小動物系女子、そして落ち着いたサムライシーフといった仲間たちとの掛け合いが楽しくて楽しくて。 最終日に知ったのですが、これ公式のチュートリアル的なサンプルシナリオなんですな。それをGMの白野鼠さんが色々手を加えてアレンジしたと・・・。なるほど、もともとニンジンを5本も6本も食べるシナリオじゃなかったんだ!w とはいえ、激しい戦闘に「ううむここまでMP使うとは思わなかった」「GMの出目が殺意高い!(実際出目高かった。ダメージダイスを3d6振って3つとも出目6とかもあった)」「ぬるぬるーーーwww!?」とか抱腹絶倒、阿鼻叫喚。 なにより、丁寧なマスタリングだけでなく、データ的なところから、GMからのお願い、世界観の説明まであらかじめメモを用意されていたGMの準備の心遣いには恐れ入った・・・!ありがとうございます(平伏)。他の方のプレイやマスタリング見るとホント勉強になるなあ・・・・ って、卓後のアフタートークで聞いたら、アリアンのGMは初めてだとぅ!?というか見学だけでプレイ自体初めて!?マジで!?すっごいなあ・・・・。 PLさん方ともお互いに「ありがとう!」「楽しかった!」がスッと出てくる素敵な卓でした。GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! 来月のサプリ買うぞー!
